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qq飛車改裝車受到天賦加成嗎

發布時間: 2021-07-25 02:12:41

❶ QQ飛車手游駕駛天賦有什麼用 駕駛天賦疊加嗎

【初級駕駛天賦】

當我們考取初級駕照後就能解鎖初級駕照的駕駛天賦了,該階段的駕駛天賦分為高速行駛、小噴時機、財源滾滾,高速行駛可以提升賽車平跑時的最高速度,小噴時機可以增加小噴的持續時間,財源滾滾則可以增加對戰的金幣和經驗,每個技能都需要花費金幣才能升級,高速行駛和財源滾滾的最高等級都為5級,小噴時機的最高等級為4級,等級越高則加成的效果就越強。初級駕駛天賦可以提升的車輛等級有C、B、A、S級,是所有駕駛天賦中涉獵車輛等級最廣的。

初級駕駛天賦MAX加成屬性

高速行駛C、B、A、S車+1.0

小噴時機C、B、A、S車+4.0%

財源滾滾加成+5.0%

❷ QQ飛車改裝問題改裝分別影響車子什麼性能,要具體

N01.關於改車

「賽車改裝系統」於2008年9月25號華麗上線,引起了飛車玩家的廣大關注,自此將飛車拉入改裝時代 造就與同類游戲的完美的創新,玩家可以通過賽車改裝系統來修改您的賽車參數,打造一款更加卓越更加完美的賽車!

N02.改裝部件

依目前而言,改裝配件設計有五種,分別是「懸掛系統、引擎系統、燃料系統、點火裝置、進氣系統」。 目前論壇板油的總結來說 改裝部件給賽車屬性的變化分別是:

懸掛系統:每+2 增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少……暫無加到「強」的記錄

引擎系統:每+2 增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1KM/H的速度 賽車「針尖」+9則引擎為「強」,+18時會提示再加屬性變化即不明顯

燃料系統:每+2 增加賽車N20噴射時間0.1秒 加的越多 以後每次增加就加的越少 暫無加的「強」記錄

點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少 暫無加的「強」記錄

進氣系統:每+2 增加賽車集氣系數0.1(此數據很難確定……一些板油報告沒有加到這么多) 加的越多 以後每次增加就加的越少 賽車「傀儡」+2時候進氣為「強」 此後再加效果不明顯(傀儡集氣果然BT(『『〣);)

N03.成功率

這應該是每位改裝賽車的板油和准備改裝賽車的板油最關注的問題,自「改裝系統」上市以來 官方只說過有一定成功幾率 並沒有說幾率大小 這使得准備改裝的朋友們覺得有些不保險,卜過幾個月來的板油總結的大致成功率如下

用+1部件改裝:1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%

用+2部件改裝:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%

也有部分板油報告用+2的改裝成功率並沒有那麼高,僅供參考 具體可以自己試著改裝試試,以大眾來說 只估計了+10和以前的成功率 +10以後改裝效果不明顯 其次成功率偏低 把各種屬性加到10以上的也算是少數 因此沒有統計 如果有想+10以上 的 莪估計伱的錢應該是不忌諱成功率的 加油改裝吧……N04.省錢改裝

只買對的 不買貴的 如何改裝省錢也是板油關注的話題 首先 大眾兜知道 100Q幣可以換12500點券 接近可以買200張砸蛋卡 因為「暴風藍圖」極大的誘惑力 許多板油就去砸了翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而經常砸蛋的人都知道 金蛋出改裝部件概率最高 200張卡足夠敲出40-50個改裝部件(80%都是+1的部件 少數是-1的)這比伱用100快錢買30幾個+1的來的便宜 也有部分板油說紫龍蛋出改裝+2的部件也不低 有興趣的可以試試

其次是如何提高改裝成功率,這個話題有很多種說法 筆者就列舉一些僅供參考

A.凌晨改裝法:有部分人覺得在2點-4點的階段改裝成功率較高,有興趣的可以嘗試(『『〣);

B.上線改裝法:有人認為剛上線的時候運氣卜錯 於是在剛上線的時候就去改裝

C.掉線之後再上線改裝法:基本和上線改裝法相似

D.比賽改裝法:也就是進行一局比賽改裝一次,MS好像真的可以- -莪引擎從6-8就是這樣沒失敗- -

E.緩慢改裝法:改裝一次休息一會兒改裝一次休息一會兒

F.轉移改裝法:改裝某車之前 先把另一個車改幾下再來改這個車

G.交換運氣改裝法:也就是改一次車就去敲個蛋 開個寶箱什麼的 有人說這樣他就改裝成功了好幾次還開到了聖徒等車……

H.均衡改裝法:最受提及的改裝方法 就是全部一起加成功率會更高 然後根據自己所需減一些

N05.改裝賽車

當你准備好之後 開始改車 這時候就覺得有些顧慮 總想咨詢一下了解的人 所以論壇N多問如何改裝XX車的帖子(『『〣);……言歸正傳,其實自認為改裝賽車只是屬性的微觀變化 其實並不很大的影響賽車性能 這一點可以去看看極速之王原版和改裝版的完成時間,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花費了大量錢的改裝,其實沒有改裝XX車的方法(除了特殊車),基本上每個車的改裝方法都一樣 也別想高壓能夠靈活轉彎,祥雲能夠加重的和一般車一樣或者C車能夠快過A級,總體來說 懸掛是最受爭議的項目 有人覺得懸掛不加車子好像太靈活(純屬心理作用,前面已經說了 改車只是數據的微觀變化 並不會怎麼影響手感),加2點比較好 這個莪覺得是伱自己的感覺加 可以加可以不加 加的話最好控制在+6左右或者之內 不宜太高 而相對於祥雲車改裝方法也許會有所改變,祥雲應該是各種數據都均衡加

N06.改裝加的經驗

還有一件事是大家兜知道的 改裝賽車無論成功還是失敗都加經驗 +1的部件+500經驗 +2的部件+1000經驗,現在很多人也察覺到了 改裝賽車其實用處並不大 最多能證明伱蠻有錢 有些錢蠻多的玩家就用改裝來升級(至少莪一個朋友創建號不到1小時就105級 - -改車的) 在莪看來 這只是給稍微花錢的玩家升級的捷近,對於一般玩家想泡經驗的不建議採用這種方法 開雙倍練等級是相對比較省錢和快的 實在懶得開可以掛屍 沒那麼多上網時間的話也可以玩許願樹 經驗高很多 大概100快錢 7W5經驗(經常玩這個 偷笑一下)

N07.改裝誤區

相對於這些來說 有的人對改裝盲目的認識可能造成誤入改裝的誤區,比如以下幾點:

①認為改裝就是游戲的內掛,這個認識是絕對錯誤的,無論伱如何改裝兜無法提升到超越改裝車1個等級的水平 也就是B級無法通過改裝達到A級數據(集氣等除外)

②B的「強」=A的「強」 這是錯誤的 「強」代表在當前等級的賽車中處於優勢地位 並不表示B的「強」=A的「強」(只能同級別相比)

③改車和寵物之間的選擇:有的人無奈money有限僅選擇養寵物還是改車建議選擇寵物20級的寵物的提速技能是落後後的飛躍性加速而改車只是數據的微觀變化……

④S車是不能改裝的所以最好的改裝車也只能略低S級班車卜能改裝

⑤如何已經改裝某個賽車當你續費永久的時候系統會提示續費永久將清除改裝數據但是永久的賽車也可以改裝

⑥並不建議改裝B車 改裝的花費就不必說了,足夠買A車來改裝了……

⑦-1的改裝部件則是只能在某屬性已經增加了數值之後才能使用,例如懸掛為0的時候不能使用懸掛-1,卜能改裝低於賽車的初始數據。

❸ QQ飛車改裝車子都有哪些作用

可以跑得更快。

❹ QQ飛車沒有天賦,滿改的車,可以鑽石嗎

跑車主要看技術,不要過於執著賽車

❺ QQ飛車改裝加成怎麼計算,要詳細的謝謝

外形改裝嘛?
加入你裝了機關炮龍頭 你改裝數值最低是20才能裝上去 裝好後的加成應該是20*(1+10%)
因為機關炮加10%

同理如果是別的配件 按照它所給的加成往上算 就是實際效果

❻ QQ飛車雷諾各改裝屬性加到幾才有[強]啊[強]有多少加成

你好,雷諾引擎一般+6就會到強。其他的要很高了,到強說明車子性能已經達到較高的水品,沒有加成的。望採納

❼ QQ飛車改裝有用么有多大改變

目前改裝配件有五種,懸掛系統、引擎系統、燃料系統、點火裝置、進氣系統。

賽車改裝-屬性變化 懸掛系統:每+2 增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少 引擎系統:每+2 增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1KM/H的速度

燃料系統:每+2 增加賽車N20噴射時間0.1秒 加的越多 以後每次增加就加的越少 點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少 進氣系統:每+2 增加賽車集氣系數0.1 加的越多 以後每次增加就加的越少

賽車改裝-成功率:這應該是每位改裝賽車的朋友和准備改裝賽車的朋友最關注的問題,「改裝系統」上市以來 官方只說過有一定成功幾率 並沒有說幾率大小 這使得准備改裝的朋友們覺得有些不保險。

大致成功率如下: 用+1部件改裝: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5% 用+2部件改裝:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10% 還有部分朋友用+2的改裝成功率並沒有那麼高,僅供參考 具體可以自己試著改裝試試,基本來說 只估計了+10和以前的成功率 +10以後改裝效果不明顯 其次成功率偏低 把各種屬性加到10以上的也算是少數。

因此沒有統計 如果有想+10以上 的 我估計你的錢應該是不忌諱成功率的 加油改裝吧。

(7)qq飛車改裝車受到天賦加成嗎擴展閱讀:

QQ飛車(2008年騰訊游戲發行賽車網路游戲)

《QQ飛車》是由騰訊的琳琅天上游戲工作室開發,騰訊游戲發行的一款網路游戲,最高同時在線已超過300萬。游戲結合休閑和競技玩法,是專為QQ用戶打造的一款時尚賽車游戲,採用了物理引擎PhysX來保證車輛運行時的真實感。

物品道具

<普通道具>

1、天使:召喚天使來保護自己,防禦對手的一次攻擊。當對手發射子彈之後,會聽到「撲「的一聲,表示快被炸彈炸起來了,這時使用Alt鍵切換到」天使「再按Ctrl鍵使用,就會逃過此次攻擊。招呼天使後,會發出翅膀一樣的藍色光芒,如果成功抵禦攻擊,藍色光芒會變大。如果是組隊玩道具賽的話,同隊的隊友頭頂上也會發出藍色光芒,也會抵禦敵方的一次攻擊。

2、酷比炸彈:召喚一個酷比小精靈,跟蹤前面一位玩家,炸到以後讓其在原地固定。如果是玩組隊道具賽,則炸前面的一個敵方玩家,而不炸友方。

3、迷霧:放置一團迷霧,遮蔽後方玩家視線。迷霧持續幾秒後會消失,在拐彎處放迷霧特別有效。如果迷霧後加個香蕉皮或龍卷風效果就更好了。

4、導彈:召喚一個炮台攻擊,瞄準一個玩家對其進行攻擊,把他炸上天。值得注意的是,如果攻擊了友方,一樣會把他炸上天(情侶模式不會炸到友方)。【被導彈瞄準後,現在將更難擺脫】

5、氮氣:加速的氮氣,可以讓自己短暫加速。在快到終點時使用效果最佳,出其不意的超過對手到達終點。或者在被對方使用魔鬼道具纏住不能動時,使用氮氣加速效果也很好。

6、龍卷風:召喚一陣強烈的龍卷風,讓被攻擊者被卷上天空2秒不能移動。龍卷風是釋放到前面某一固定距離的地方的,熟練的老手可以讓他一次捲起幾個對方玩家。【龍卷風現在將可以移動,攻擊范圍大大增強】

7、烏龜:召喚一隻烏龜,讓第一名的玩家減速。這個道具也是不分敵我。(兩個烏龜效果疊加時第一名會不能行動。)【在生效時間快結束時,您將會看到特效變淡做為操作提示】

8、魔鬼:召喚4隻魔鬼,讓所有玩家操作的左右方向相反。這個道具效果最好,組隊時能讓對方所有人都行動困難。【在生效時間快結束時,您將會看到特效變淡做為操作提示】

9、磁鐵:吸住目標並朝被吸住的目標方向加速,但目標撞到欄桿或掉進懸崖的話,也會跟著糟糕。

10、香蕉皮:放在地方陷害後面的對手,踩中香蕉皮的對手會打滑並短時間內不能控制,踩中後會在原地打轉好幾圈,新手經常中招。【現在香蕉皮的存在時間更長了】

11、假道具箱:假道具箱使用後在您車後釋放一個與其它道具箱一模一樣的假道具箱,當您的對手興沖沖的想要從中拾取道具時,將會被毫不留情的炸飛哦!假道具箱是迷惑性極強的道具,如何合理的擺放它,將決定它是否能成功迷惑對手!

12、激光防護:激光防護是進可攻退可守的全新道具!使用後激光鑄成的盾牌圍繞您的車身,在4秒內為您阻擋攻擊;您也可以選擇再按一次攻擊鍵,用激光攻擊您車頭朝向一定范圍的玩家攻擊還是防守?需要睿智的您運籌帷幄哦!

13、墨汁瓶:只要你落後於對手,一旦獲得墨汁瓶道具後,擲出墨汁瓶必中前方領先於你的對手。被墨汁瓶擊中的玩家屏幕上會染上一大灘墨汁,暫時阻擋視線。

<搶酷比模式新增的道具>

1、盾牌:防禦一段時間內的所有攻擊,還可以解除魔鬼效果,強大的防禦利器。使用方法:受到攻擊就用。

2、地雷:類似於障礙挑戰賽的地雷,攻擊范圍加大。小心避過其攻擊范圍。使用技巧:像「地雷戰」那樣,在關鍵道路,特殊地點埋下地雷,出其不意。

3、自爆:將接近身邊的所有人的酷比炸飛,自己不掉落酷比。使用技巧:「自殺式」玩法,哪裡人多就朝哪裡去。

<道具點>

敵人,抑或通過防禦道具防禦成功時,伴隨著華麗的特效,您將會獲得一定的道具點,道具點的多寡將影響您最後結算時獲得的經驗加成。

<極速道具>

1、縮小飛碟

對自己使用,可以縮小自己賽車的體積並在固定時間內獲得提速效果。

2、磁力錘

對前方瞄準的玩家使用,可以用磁力吸附追趕選定的玩家,如果在磁力消失前追上這名玩家還可以用重錘將其砸扁,處於被砸扁狀態的玩家將不能使用任何道具。

3、氮氣導彈

攻擊前方離自己最近的玩家,若被攻擊方為自己隊友時,則為其增加氮氣,否則減少其氮氣。

4、鐮刀小鬼

對當前第一名玩家釋放小鬼造成攻擊效果,使其氮氣值減少、道具欄清空且減速。

5、激光護盾

給自己以及隊友加持防禦護盾,在固定時間內免受所有道具的攻擊。

6、冰雷風暴

使用後經過一段時間蓄力發動,對周圍敵人造成減速效果。

參考資料:

QQ飛車_網路

❽ QQ飛車里的車改裝後有什麼好處

引擎裝置:用於加強引擎.剪短提速時間,增加直線速度!
A車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加1KM/H.提速時間縮短0.1S

B車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加0.5KM/H.提速時間縮短0.1S.

(A車或B車引擎裝置加的變強以後,再加引擎的話.那麼它增加的直線為:0.1KM/H.提速時間,也減少至0.01S)

2.點火裝置:用於加強車的動力系統!

A車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100N動力!

B車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100N動力!

3.燃料裝置.用於延長動力的噴火時間.(該裝置配合點火.引擎可以達到很牛的效果)

A車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長0.1S(對小噴延長0.001S)

B車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長0.1S(對小噴延長0.001S)

4.進氣裝置.用於加強車的集氣效率.

A車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣系數+0.1

B車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣系數+0.1

5.懸掛裝置.用於增加車身的重量.提高抓地能力!減小漂移半徑!

A車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加100KG

B車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加50KG

改裝成功率:

用+1部件改裝:
1-4
90%
4-5
80%
5-6
70%
6-7
20%
7-8
10%
8-9
7%
9-10
5%

用+2部件改裝:
1-4
95%
4-6
90%
6-8
30%
8-10
10%

❾ QQ飛車一般改裝都是改那些有什麼用

如何改裝省錢也是大家關注的話題 首先 大家都知道 100Q幣可以換12500點券 接近可以買200張砸蛋卡 因為「暴風藍圖」極大的吸引力 很多人去砸翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而經常砸蛋的人都知道 金蛋出改裝部件概率最高 200張卡足夠敲出40-50個改裝部件(80%都是+1的部件 少數是-1的)這比你用100快錢買30幾個+1的來的便宜 也有部分板油說紫龍蛋出改裝+2的部件也不低 有興趣的可以試試。

其次是如何提高改裝成功率,這個話題有很多種說法 我也是列舉一些僅供參考

A.凌晨改裝法:有部分人覺得在2點-4點的階段改裝成功率較高,有興趣的可以嘗試

B.上線改裝法:有人認為剛上線的時候運氣不錯 於是在剛上線的時候就去改裝

C.掉線之後再上線改裝法:基本和上線改裝法相似

D.比賽改裝法:也就是進行一局比賽改裝一次

E.緩慢改裝法:改裝一次休息一會兒改裝一次休息一會兒

F.轉移改裝法:改裝某車之前 先把另一個車改幾下再來改這個車

G.交換運氣改裝法:也就是改一次車就去敲個蛋 開個寶箱什麼的 有人說這樣他就改裝成功了好幾次還開到了聖徒等車。

H.均衡改裝法:最受提及的改裝方法 就是全部一起加成功率會更高 然後根據自己所需減一些

賽車改裝-改裝

其實自認為改裝賽車只是屬性的微觀變化 其實並不很大的影響賽車性能 這一點可以去看看極速之王原版和改裝版的完成時間,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花費了大量錢的改裝,其實沒有改裝XX車的方法(除了特殊車),基本上每個車的改裝方法都一樣 也別想高壓能夠靈活轉彎,祥雲能夠加重的和一般車一樣或者C車能夠快過A級,總體來說 懸掛是最受爭議的項目 有人覺得懸掛不加車子好像太靈活(純屬心理作用,前面已經說了 改車只是數據的微觀變化 並不會怎麼影響手感),加2點比較好 這個莪覺得是伱自己的感覺加 可以加可以不加 加的話最好控制在+6左右或者之內 不宜太高 而相對於祥雲車改裝方法也許會有所改變,祥雲應該是各種數據都均衡加。
賽車改裝-經驗值

還有一件事是大家都知道的 改裝賽車無論成功還是失敗都加經驗 +1的部件+500經驗 +2的部件+1000經驗,現在很多人也察覺到了 改裝賽車其實用處並不大 最多能證明伱蠻有錢 有些錢蠻多的玩家就用改裝來升級,在我看來 這只是給稍微花錢的玩家升級的捷近,對於一般玩家想泡經驗的不建議採用這種方法 開雙倍練等級是相對比較省錢和快的 實在懶得開可以掛屍 沒那麼多上網時間的話也可以玩許願樹 經驗高很多 大概100快錢 7W5經驗 賽車改裝-誤區

相對於這些來說 有的人對改裝盲目的認識可能造成誤入改裝的誤區,比如以下幾點:

1:認為改裝就是游戲的內掛,這個認識是絕對錯誤的,無論你如何改裝都無法提升到超越改裝車1個等級的水平 也就是B級無法通過改裝達到A級數據(集氣等除外)

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