入門級賽車改裝圖片大全
⑴ 賽車改裝和賽車知識
兄弟 賽車都是後驅,更快,更穩,更準的過彎就是漂移,這個要經常練得,不是一天兩天就可以的,漂移實際上並不是什麼新鮮事物。 如果您的車尾曾經在濕滑的路面上甩動,而您費盡力氣在滑出15米遠後才控制住車輛,那麼您已經經歷了漂移。 即使在中,漂移也屢見不鮮。 當賽車手駕車高速通過彎道時——尤其是在賽車運動早期,當時的輪胎沒有現在這么強的抓地力——車尾有時會甩出。這時,要麼賽車出現翻滾,要麼賽車手從漂移中恢復控制並繼續前行。 今天,即使有了可以抓住垂直牆面的輪胎,漂移也是一種令人羨慕的車技。 最好的車手可以控制漂移,將其用作一種優勢——一個車手如果能夠在轉彎時採取「非理想」路徑,並延後剎車以使汽車失去抓地力,那麼他就可以比不能控制漂移的車手有更多的機會超車。
相對來說,漂移作為一種運動興起還是個比較新鮮的事物。20世紀90年代,「漂移賽」在日本蜿蜒的山路上問世,並在過去大約五年的時間內傳播到英美。 簡單的漂移是讓汽車側滑通過單個彎道,但我們可以實現更復雜的漂移。專業車手可以漂移通過多個反向彎道,而且他們的輪胎在此過程中從不抓地。 這也是為何在蜿蜒的山路上舉行漂移比賽的原因——除了安全因素外,山路是理想的漂移賽道。 多個緊湊的S型彎道便於車手展示高超的漂移技巧。
漂移中,車手主要使用兩種技術: 踩離合器踏板和剎車。 漂移幾乎總是使用後輪驅動汽車;雖然使用前輪驅動汽車也可以漂移,但相對來說比較罕見。 在以踩離合器踏板開始的漂移中,當車手接近彎道時,踩踏板並降到二擋, 然後將發動機轉速增加到約4500轉/分。 當車手鬆開離合器踏板時,由於高速旋轉,車輪驅動力急劇上升。這使得後輪快速旋轉而失去抓地力,從而將車尾甩入彎道。 而以開始漂移的技術,車手在進入彎道時拉起緊急制動器,使得後輪被鎖定而失去抓地力,從而產生漂移。這種通過剎車開始的漂移,是為數不多可以用於前輪驅動汽車的技術之一。 對於後輪驅動汽車,至少可以採用十二種漂移技術,而專業漂移者通常在單個彎道中會使用其中的幾種。
一旦發生漂移,這項運動真正困難的部分就開始了。 保持漂移而不翻滾需要進行大量練習。 專業漂移者結合油門和來控制漂移,從而使汽車在通過彎道時不會徑直滑出、重新獲得抓地力或減慢速度。高水平漂移者能在連續通過多個彎道時保持漂移。 這些車手能熟練運用多種技術來保持對漂移的控制。 在下一節中,我們將了解您在專業漂移賽車場可能會看到的漂移技術。
車手需要掌握的第一項漂移技術其實是一種常規賽車技術, 這就是踵趾動作換擋。通過這套動作,賽車手可以快速平穩地降擋(以增加轉速),同時還可以剎車(使車的重心前移)。這種換擋技術的目的是保持發動機轉速和車輪速度之間的平衡,使傳動系統不會在降擋時顛簸。 要通過踵趾動作降擋,右腳踩在制動器上,同時左腳踩下離合器,換到空擋以後松開離合器踏板。然後,讓右腳尖仍踩在制動器上,將右腳後跟移動到加速踏板來提高發動機轉速,直到轉速相一致(通常每降一擋增加大約1500轉/分)。 達到適當轉速後,立即松開加速踏板,但仍踩住制動器,然後再次踩下離合器踏板並降擋。 一旦駕駛者能夠正確完成賽車風格的換擋,就可以去掌握一些漂移技術了。
基於離合器的漂移技術
踩踏離合式漂移:車手在接近彎道時踩住離合器踏板,提高發動機轉速並降擋。然後松開離合器踏板,從而突然加大動力而使後輪失去抓地力。 這是一種基本漂移技術。
鎖擋式漂移:車手在接近彎道時降擋,並降低發動機轉速以使傳動系統減速。 然後松開離合器踏板,使得後輪立即減速並被鎖定,從而失去抓地力。
基於制動器的漂移技術
緊急剎車式漂移:車手駕車進入彎道時,拉起緊急制動器來鎖定後輪, 然後操縱方向盤進入彎道,車尾甩出從而形成漂移。 這也是一種基本的漂移技術。
剎車式漂移:車手駕車進入彎道時猛踩制動器,將汽車重心推到前輪上,從而使後輪抬起而失去抓地力。然後使用剎車和降擋來保持漂移,在此期間不會鎖定後輪。
長距離側滑式漂移:高速行駛(速度高達161公里/小時)並在拐彎前拉起緊急制動器,以此開始長距離漂移並在沖入彎道後保持漂移。
其他漂移技術
大油門式漂移:車手加大油門通過彎道,在出彎過程中因車身重心轉移而使車尾外甩。這種技術要求汽車有很大的。
鍾擺式漂移:車手入彎之前先將車子向彎道的外側擺動,使得車身重心轉移到外側輪胎,然後再快速轉向彎道的內側。 當汽車反沖時,由於重心轉移太快而使車尾側拋而開始漂移。
跳動側滑式漂移:進入彎道時,車手讓內側後輪輪胎壓到賽道內側的石帶,以使車身重心轉移到外側輪胎並使汽車失去抓地力,從而開始漂移。
動態漂移(Kansei漂移):高速進入彎道時,車手突然松開加速踏板而將重心轉移到前輪上,這時由於後輪失去抓地力而開始漂移。
擺動漂移:擺動漂移與鍾擺式漂移非常相似,不過擺動漂移是在入彎之前的長距離直線車道上開始的。一旦汽車開始漂移,車手使用方向盤來保持漂移,使車尾在賽道上來回側擺。
泥地打滑式漂移:車手將車子的後輪駛入賽道外的泥地上。這種方法可幫助開始漂移、通過多個彎道時保持漂移速度以及在通過單個彎道時增加漂移角度
⑵ 賽車的改裝 主要改什麼啊
1. 進氣系統套裝:風格.冬菇.進氣管.儲氣風箱.隔熱板.隔熱材料.不銹鋼卡子.節氣門.進氣支管 2. 排氣系統套裝:排氣支管.軟管接頭. 排氣中段.排氣尾鼓 3. 點火系統套裝:火花塞.高壓線.高壓線圈 4. 操控系統套裝:前平衡干.後平衡干.底巴.腳踏板.方向盤.檔頭.快波棍.輪胎輪圈.防滾架.座椅.安全帶 5. 剎車系統套裝:通風剎車碟 . 高溫剎車皮 . 剎車卡鉗 . 剎車總泵 . 剎車壓力泵 6. 懸掛系統套裝:減振器 . 彈簧 7. 傳動系統套裝:飛輪 . 離合器片 . 離合器壓盤 . 尾牙 8. 溫度控制系統:機油冷卻器 . 中冷器 . 溫度感測器 9. 渦輪增壓系統:增壓器 . 排氣支管 中冷卻器 . 輔助電腦 . 噴嘴 . 高溫接頭 . 放氣閥 10. 發動機改裝: 進氣門 . 排氣門 . 凸輪軸 . 連桿 . 活塞 . 曲軸 11. 儀表控制系統:轉速表 . 機油壓表 . 水溫表 . 真空表 . TURBO 表 . 機油溫度表 12. 電腦控制系統:升級輔助電腦 . 改裝電腦晶元 . 程序設置 13. 外觀設計製作:大包圍改裝 . 設計製作等 . 尾翼 . 機械蓋 . 風口 14. 輔助產品: 地線 . 機油壺 . 剎車輔助器 . 酒精助燃器 . NOS.
⑶ 關於拉力賽車改裝
我來給你介紹一下。不過我的知道的,你可能不信。不過都給你說說。。 其實拉力賽的車子只要你有錢,在大街上一樣可以開上。。1.車身,以輕為主。平常開車用到的基本硬體以外,其它一律不要。之後加裝強化支架,分別是底盤,駕使房,發動機房。2.剎車同避震。基本上剎車用BOBO的OK了。。避震要按路面而定。。之外就是車轂,一般都是用OZ或BBS。都差不多。輪胎有賣拉力賽專用的,不過牌子我認為是米其林的好,沒作過對比,我一直都是用這個。3.動力改裝。這個比較費錢,一般拉力賽的霸主EVO和STI都用渦輪增壓。其它的車廠我不知道。。齒輪強化,這個不好搞啊,要找一些大的改裝廠才能搞得到。一般我們都放棄。皮帶強化等。。 當然你進行動力改裝,進氣和排氣改裝是必然的。。 4.最後的設置比較費錢,就是電腦。。汽車電腦這一部分我不懂,像我哥哥那種改裝工程師才能明白。。一般街頭的就10萬內能搞掂。拉力賽專用的要搞上幾十萬。。 上術改裝我以往幫人花了3個月幫人搞出來了。。改的是一台寶馬320,花上了80萬左右的材料錢。。其中不含齒輪強化。齒輪車主親自到日本找回來的,價錢天價。。 如果你要改一台福克斯。還是國產的,那我建意你還是放棄吧。。 單改上剎車用還上BOBO的,前後兩對就12萬以上了。。 還上OZ的轂,用最小要10萬了。。 車身減輕,用碳素板,單做發動機蓋都6萬了,還是國產的。。強化支架也要花上幾萬。。。 最後車除了飆以外,就沒有其它用途。。 暴改成拉力的福克斯,估計花上60萬左右啦,不包齒輪。。 到最後,你不如買一台STI吧。。。改上20到30萬就OK了。。EVO貴一點, 30到40萬就能OK了。 基本不改只作輕化和強化,就強的要命了。不過電腦得花10萬8萬搞搞。。 油箱用原裝的可以了。。幾十萬的實心油箱只是騙你的,如你要加裝,幾萬就可以幫你搞好了。。 最後給你說說吧,我好後悔改了一台寶馬320。車主飆車時,已經死了。車子的0到100基本不到3秒。到200最快是5.6秒。。車主拿這台車去跟人比山路,最後還輸了,掉了下山,手破了動脈,失血過多死了。。。
⑷ C級賽車應該怎麼改裝啊
c車改了也沒多大變化,不像a車一樣,加1就會有一點明顯的變化。我一般開箱子開出來的都是粗糙的c級進氣。b開的很少。c車別改了,能個b車改一下還是可以的。c車太垃圾了、
⑸ 在一般公路上賽車,用哪些車改裝比較適合,越詳細越好謝謝!!!!
你要賽車么?我昨天好像就回答了你的公路賽規則問題 呵呵
至於改裝車 投入是無止境的
適合的車有三菱EVO 、日蝕 本田思域 大眾的高爾夫GTI、尚酷、cc 賓士C200 寶馬3系、M3 奧迪TT 雪佛蘭科邁羅 福特野馬 我覺得以上車型無論是外觀還是性能 改裝出來都挺不錯的 再高價格的車改裝就沒有多大的意義了 就是屬於展覽車了
樓上的說的那兩款已經停產了 如果能淘到90年代的本田S2000 那真是...
⑹ 有個賽車比賽 車是那種像平常的改裝車的那種
請各位了解淸楚!賽車不是改裝岀來的,像您們說DTM,WTCC他們是因應賽例製造岀來的.好像DTM的賽車可在五分鍾把整個發動機更換,您們的民用車可以嗎?那個外型只是做來給位有共明,知到這台就是寶馬以收宣傳作用!
⑺ WRC賽車的改裝標準是什麼
關於汽車拉力賽國際汽聯(FIA)制定了嚴格的規則,把拉力賽分為A組和N組。無限制改裝的稱為A組車,A組的賽車除了樣子和民用版的量產車差不多外,殼子裡面的東西幾乎沒有什麼聯系了,完全是由車隊全力打造的專門的賽車,性能和量產版車型完全是天壤之別,造價也不是一個數量級的。世界拉力錦標賽(WRC)的頂級賽事就是A組比賽。
根據FIA(國際汽聯)的規定,所有參加WRC的比賽的車型必須是至少生產2500輛的4WD(全時四輪驅動)的車型,才能成為WRC注冊賽車。所以由量產車改裝為WRC時其驅動形式並不會發生變化,依然是4WD(全時四輪驅動)。
改裝的部分主要是針對電子線路的改造(電子線路改造所佔的費用占總改造費用的40%,也是費用支出最主要的部分),以及使用經過改裝的引擎(比量產的民用車高一級別的引擎)
而另外就是N組賽事,它屬於限制改裝,規則非常細致,而且它不是說規定什麼不可以就不能去違反,而是你做了什麼不在規定可以的范圍內就屬違規,處罰也是嚴厲的,動輒就取消成績。簡單說主要就是在量產版車型的基礎上進行安全方面的改裝,比如防滾架、賽車座椅、安全帶、滅火器等,再有就是用來提升性能的變速箱、ECU(一般稱為電腦)、避震器、離合器、剎車片、車輪及輪胎等,最核心的發動機機械部分不能改,制動系統也基本不能改。
⑻ 入門級的汽車改裝分為哪些
剎車系統要升級有幾種方法,除了換高性能的片還可以換上等級更高的剎車油,或者換裝金屬材質的高壓剎車油管,還有另一種方法就是換上規格更大的剎車倍力器,以提高剎車踏板的輔助推力。以剎車片來說,基本上可分兩類,一是普通駕駛用,操作溫度介於50度到450度;另一種是賽車專用,操作溫度從250度到850度,高溫的剎車片是不適合在普通路上使用的,因為它在未達到操作溫度之前,不能發揮理想的剎車效果,容易造成危險。
魚與熊掌不能兼得,舒適性和操控性本身就是一對勁敵。而關繫到車輛極速穩定性的一大重要因素就是車輛的懸掛系統。現在市場上大部分的家用車製造商都會使用偏軟的避震器,以獲得一般駕駛狀態下比較舒適的路感。此種懸掛應付一般駕駛應該是足夠了,但若要用來應付劇烈駕駛就顯得有些力不從心了,所以車輛懸掛系統的改裝也很重要。
避震、懸掛系統
懸掛系統的改裝大致可分為換裝避震器,強化懸掛結構桿,加裝平衡桿等。其中影響最大也是最多人改裝的項目就是避震器。避震器的改裝實際就是換上阻尼較硬、品質較好並且能和彈簧充分配合的避震器。選擇一組適合的避震器是十分重要的,要在舒適性和操控性之間取得折衷尤其困難,不過在純競技用的賽車上,一切均以操控為核心,這時一組硬邦邦的避震器無疑對於改裝車來說就更加實用了。
家庭汽車改裝應從實際需求出發,明確用途後按需改進,不要只是單一的模仿。無論是為了滿足豪華性或舒適性,還是為了提高車輛性能、彌補功能的不足,始終都要注意確保車輛的安全性、通過性和環保性。盲目改裝不僅沒有樂趣可言,相反還會帶來危險。
引擎動力
引擎對於車就如同心臟對於人,全車最重要的部位就在於此。雖然一台引擎的動力輸出有很多方法可以升級,如改變空燃比、擴大鍛造活塞,強化連桿,改換曲軸,改換火花塞等。但是其改裝的過程基本分為改進、排氣、改點火系統等。
進氣系統
發動機上的空氣過濾器是為了過濾發動機運轉所需要的空氣,在汽油發動機上都有此裝置,在玩車人看來,原車所安裝的空氣過濾器似有進氣量不足之嫌。所以玩車人有改裝進氣系統的慣例。改裝用的產品是由特殊的化學纖維製成,它最大的優點是在濾凈空氣的同時,使進入燃燒室的空氣流量、流速提高,從而令燃油燃燒更充分,單位效率更高,引擎表現自然不同。
排氣系統
發動機做功後會排出廢氣,排氣效能的好壞直接關繫到引擎效能的優劣。在進氣增加、燃燒完好的同時,排氣效率亦需加強。現多改為直排,即改變排氣系統的中、前段,去除消音器等凈化裝置,將排氣全過程縮短,廢氣經過簡單處理即排出,改良後車子加速會更迅捷。改裝後的直排桶在加速時會有震耳的聲浪釋放,但共震不應過大,否則長時間駕駛車輛時會加劇駕駛員的疲勞和煩躁感。
⑼ 那種賽車適合改裝
大黃蜂啊,稍微改裝近似A車,不過要謹慎啊
萬一賽車某一方面突然飆升性能,而沒有相對的性能互不,不是說減就可以減的
狂車可不好開!!
⑽ 把一輛原裝車改裝成拉力賽車那樣大概需要多少錢
並非用錢來衡量,我記得從哪聽別人說過,要改那個類型的車子,需要花車子自身價格的2-5倍。前提是你的車子還需要有個好底子,拿奧托改我估計就別指望了