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qq飛車2017改裝車技巧

發布時間: 2021-05-02 16:37:10

Ⅰ qq飛車車子怎麼改裝成功率大呀!

改裝大致成功率如下: 用+1部件改裝: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-810% 8-9 7% 9-10 5% 用+2部件改裝:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10% 最好用精緻的改裝配件,成功率更高,幸運大獎賽可以得. 關於如何提高改裝成功率,這個話題有很多種說法 我也是列舉一些僅供參考: A.凌晨改裝法:有部分人覺得在2點-4點的階段改裝成功率較高,有興趣的可以嘗試. B.上線改裝法:有人認為剛上線的時候運氣不錯 於是在剛上線的時候就去改裝. C.掉線之後再上線改裝法:基本和上線改裝法相似. D.比賽改裝法:也就是進行一局比賽改裝一次. E.緩慢改裝法:改裝一次休息一會兒改裝一次休息一會兒. F.轉移改裝法:改裝某車之前 先把另一個車改幾下再來改這個車. G.交換運氣改裝法:也就是改一次車就去敲個蛋 開個寶箱什麼的 有人說這樣他就改裝成功了好幾次還開到了聖徒等車. H.均衡改裝法:最受提及的改裝方法 就是全部一起加成功率會更高 然後根據自己所需減一些.

Ⅱ qq飛車賽車改裝技巧

賽車改裝-屬性變化篇

懸掛系統:每+2 增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少
引擎系統:每+2 增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1KM/H的速度
燃料系統:每+2 增加賽車N20噴射時間0.1秒 加的越多 以後每次增加就加的越少
點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少
進氣系統:每+2 增加賽車集氣系數0.1 加的越多 以後每次增加就加的越少

賽車改裝-屬性效果篇

引擎:顧名思義,引擎就是一部賽車的動力來源,引擎越高?動力越強。加引擎可以提高車輛各方面的速度,?是對提高賽車整體性能一項極為重要的屬性。有很多人在引擎出強之後繼續改裝,車輛平跑的極限卻是不變了,比如那些全29的車,23區第1圈平跑219,第2圈225就極限了對吧?但是有很多賽車引擎出強後基本都能達到這個數據了,大家會有個疑問,引擎相差這么多為何數據一樣,出強之後的數據哪裡去了?這是因為飛車對賽車的極限速度有一定的限制,所以一旦達到這個數據,無論你改裝再高也不會發生變化了。但是那些出強後的引擎的作用還是實際實際存在的,出強之後的引擎是用於縮短賽車達到極限的時間,讓你的賽車速度更快地達到極限。其縮短的時間是極其細微的,但引擎越高?效果也越明顯。拿一部引擎+10和+29的雷諾來作比較,兩者極限差不多都是相同的,但是引擎29的雷諾開起來明顯會有一種S車的感覺?每次失誤之後的提速?你都會感覺比+10的快了不少!引擎越高,會使車輛重量稍微減少,增大了轉彎半徑,用一句簡單的來概括就是引擎過高會使車子開起來有點漂?轉彎時變滑。引擎的提高也會對進氣系統有著小小的幫助。點火:增強小噴動力,點火越高,小噴越猛?,會使賽車起步獲得更大優勢,同時也會稍微提高進氣能力。點火是一項大幅度影響手感的屬性。當點火改得高於其他屬性很多的時候,會導致車輛的轉彎變得遲鈍?出彎時給人的感覺就是車頭很重?很難拉。燃料:延長氮氣時間,弊處就是會極其細微的減弱集氣能力。燃料也會影響車輛的重量,當燃料改得很高?與其他屬性搭配起來不均衡時會導致車輛操作性嚴重失衡?大大的增加了賽車的重量,在某些賽道會直接影響到空噴能力?甚至空噴不起。進氣:這項屬性是個好東西!!光看這名稱大家都知道屬性越高集氣能力也就越強,這是性能上的優勢,沒錯。同時進氣還有一個極為重要的因素,就是減少轉彎半徑?換句簡單的話來說,進氣是一個決定賽車靈活性的因素,在進氣改得適當時?車輛的靈活程度將會大大的提高?給你一個舒服的手感。?而且在很多賽道中?進氣的好壞直接決定了操作性以及該賽道的跑法?節省了不少時間。懸掛:大多數玩家認為此項無用,無非是增加車身重量而已,甚至有的認為加懸掛會直接影響到賽車的速度,這是一個誤區。直線速度跟懸掛完全搭不上邊,只是懸掛高?車輛摩擦力和重量的提高對心理造成一個影響的客觀因素,並不是說加了懸掛就會減弱性能。增加了懸掛,雖然有影響車輛重量,但它穩定性和慣性卻增加了?在其他4項屬性改得不均衡時?適當加些懸掛更能令賽車開起來有一種飽實的感覺。所以一輛賽車的手感是由各個屬性組成的,加強屬性除了提高車輛性能之外都會直接影響手感,並不是說盲目的改裝就行。

賽車改裝-技巧篇
見好就收,連上雖然不是沒有,但是幾率不高,建議成功之後再改10個,改完收手;改裝之前先開道具(道具越珍貴改裝成功率越大,所以一些任務給的道具比如車神之魂車神之體之類的最好多攢一些),道具開完再用精緻標准粗糙的部件墊(最好不要成功,最好要連續失敗),墊子用完再用加2的部件墊,然後把相對較少的部件慢慢改,改完就可以上你要上的那項了,記住,這時候不要多想,猛點就行。改裝到了後期基本都要上百甚至幾百才能成一個,這里也有技巧,因為普通改裝很貴,但是墊子卻便宜,如果你開A車的話,可以去開紫色海螺,這個會出粗糙的A級燃料,可以攢挺多這個,改裝的時候可以用墊子先改,改上幾十個在用普通部件,這樣也會省下很多錢的。關於改裝的時間,這個沒有固定哪個時間點就能成功率高,但是有一個小竅門,當你看到系統公告有人改車成功,而且在你看來上的還算高(比你要上的低5/6個甚至更多隻要不超過10就沒事)果斷去開道具,改車(這里有一個小竅門,現在認為凌晨改裝成功率高的人比較多,其實是跟午夜傳說一個道理,改的人多了自然就有成功的,我們可以在凌晨的時候關注系統喇叭)。 另外,想要以最少的部件獲得最大的改裝成果,還要必須明白賽車各項屬性相生相剋的原理:引擎過高會使車子變滑,同時會對進氣系統有著小小的幫助;點火過高會使車子車頭變得很重很難拉,出彎變得很遲鈍,同時也會微弱的提高進氣能力;燃料會影響車輛的重量,當燃料過高與其他屬性搭配起來不均衡時會導致車輛操作性失衡,大大的增加了賽車的重量,在某些賽道會直接影響空噴能力;進氣是一個決定賽車靈活性的屬性,它可以減少賽車的轉彎半徑,在進氣改裝適當時,車輛的靈活程度會大大提高,給你一個舒服的手感(這個在效果篇有的);這樣看來,因為引擎和點火會微弱的加強進氣能力,在我們改進氣的時候一定不要帶著引擎寶寶或者點火寶寶。懸掛,不少玩家認為此項無用,其實不是這樣的,當你的賽車其他屬性改裝不均衡的時候,適當的加幾個懸掛會使你的賽車開起來有一種飽實的感覺,車輛的穩定性也會有所提高,這樣就不容易使賽車因失控而失誤。但是,如果懸掛過高就會使賽車過完變慢,大家想一下,漂移時受到的阻力是用賽車重量乘上漂移摩擦系數,賽車過重,漂移阻力會很大,所以過彎會很慢,容易被其他玩家超車或者被撞。最近發現在大獎賽翻牌翻到的改裝部件是很好的墊子,這跟開道具的不一樣,具體什麼原因我也不太清楚。墊子的問題:墊子不要用太多,因為之前抽獎攢下的人品偶爾會在墊子上實現,如果是C車成了就得不償失了。
改裝畢竟是拼運氣的事兒,技巧只不過是小小的輔助,不要說改裝悲劇就完全是秘籍的問題,秘籍起不了決定性的作用。
最後,改車是一件拼毅力的活兒,悲劇總會有的,只能努力。

碼字很辛苦 望採納

Ⅲ QQ飛車改裝技巧

樓主您好、很高興為您解答!
論壇上說了一大堆,例如:
一:上線改裝(就是剛上線就去商城改裝)
二:運氣互換法(先改裝一次其他次要的車子)
三:午夜改裝(就是在凌晨兩點到四點改裝車子)
四:就是先跑完一場比賽再改裝車子
…………
還有很多很多。。。。大家覺得這些真的有用?
無稽之談
!我在這里也要說一下,改裝的成功幾率也是TX隨機定下的。我在這里介紹一個絕對實用的方法,至少比起那些沒有任何根據的好!
(此方法只適用於6~~12,並且是我們改裝組織研究出來的十分有效的方法)
在改裝低於6的時候,這個不講究,因為成功率極高,失敗的機會很小,所以我這個方法只對+6以上的有效。
(1)如果最終目標是達到7的話(比如引擎,你想改裝到7就滿足了)那麼就要在+5的時候使用+2的,這樣的成功率大了多了,
如果在+6的時候使用+1的失敗會很多很多。
(2)如果最終目標是+8的話,那麼要在+6的時候使用+2的改裝,絕對不要使用+1的改裝,這樣的話消費一般都會在使用+2的兩倍以上。因為+2的只要有一次逃過失敗就可達到目的,而+1的需要兩次,而且越高失敗幾率越大,+1的失敗幾率本來就高。
(3)在+6以上的時候盡量使用+2的改裝,這樣你的車子將會很快達到很好的效果。
(4)在超過6的時候要准備多幾個,例如在+6時候要達到+8准備5個+2裝置,下面還有幾個供於參考,在要達到9或者10的時候准備7個+2裝置,要達到11准備9個,要達到12准備10個。(這是經過組織研究出來的最好數字,但不一定100%,請注意!)
(5)在「超過6的時候」准備了多個裝置的時候,記住要點到為止!一旦成功馬上停止!絕對不能繼續改裝!否則99%失敗。距離15分鍾後接著改裝。
156902369為您解答!

Ⅳ 《QQ飛車》賽車改裝成功技巧是什麼

《QQ飛車》賽車改裝成功技巧:

1、懸掛系統

懸掛系統主要影響車身重量,懸掛加的越多車身越重,速度就會收到影響。不過,不要認為懸掛是沒用的。懸掛可以增加車子的穩定性,比如一些車漂移過彎容易打滑,抓地不穩,就需要增加懸掛了。一般來說懸掛增加一個就可以了,不宜過多,過多容易車子無法漂移,2個是最好的,技能保證車身穩定,又不會讓車身太重,影響速度。

2、引擎系統

顧名思義,引擎系統最主要增加賽車的速度,加的越多,速度就越快,當然也是有上限的。有時候引擎加的太多會讓賽車失控,容易打滑,就需要懸掛系統來綜合一下,所以合理搭配還是非常重要的,一般來說賽車改裝用到6到8個為好。

3、點火裝置

點火裝置增加的是賽車的噴射能力,比如落地噴、小噴、雙噴的距離,可以大幅度提高賽車的小噴能力。有時候合理利用小噴再加上點火裝置改裝就可以完全讓你換一種跑法,在競速賽你只要合理釋放,就好像全程都有氮氣噴射,十分有用,不過點火裝置也不宜過多。

4、進氣系統

進氣系統影響賽車進氣的效率,是不是發現別人的賽車在一個漂移過彎以後,馬上就可以輕松接一個氮氣,自己卻還差許多。如果在兩個人水平相差不大的情況下,這一小點差距,可以無限擴大,畢竟每一個彎道都幾乎相差1個氮氣。所以進氣系統也是十分重要的。

5、燃料系統

燃料系統就是賽車的燃料,改裝的越多,噴射時間越長,一般來說只需要簡單改裝就好,不需要大幅度改動。

Ⅳ 跪求QQ飛車賽車改裝成功技巧

到半夜12點或者在中午12時去改裝,還有一點改裝就像你抽獎方法一樣,要抓住時機到半夜12點或中午12點時看世界的喇叭,一顯示什麼XXX改裝成功什麼的。你就馬上去改裝,一定不要500,1000的往裡砸錢(要你錢多的沒處花除外)這個是看運氣的,今天改裝2到3個沒成功就不用了;還有你的點火太少了,引擎、燃料、點火、進氣,有多少加多少。懸掛你不玩接力的話,看個人。你改裝效率不低了別的不說引擎加8.,燃料加8這個就很難加到這的。還有現在qq飛車沒有以前有意思了,現在個個都是A車,你要常玩,一個月點卷可以去買A車,在去簡單改裝一下,怎麼也比卓越好的。

Ⅵ qq飛車改裝技巧

技巧有很多,A.凌晨改裝法:有部分人覺得在2點-4點的階段改裝成功率較高,有興趣的可以嘗試
B.上線改裝法:有人認為剛上線的時候運氣不錯 於是在剛上線的時候就去改裝
C.掉線之後再上線改裝法:基本和上線改裝法相似
D.比賽改裝法:也就是進行一局比賽改裝一次
E.緩慢改裝法:改裝一次休息一會兒改裝一次休息一會兒
F.轉移改裝法:改裝某車之前 先把另一個車改幾下再來改這個車
G.交換運氣改裝法:也就是改一次車就去敲個蛋 開個寶箱什麼的 有人說這樣他就改裝成功了好幾次還開到了聖徒等車。
H.均衡改裝法:最受提及的改裝方法 就是全部一起加成功率會更高 然後根據自己所需減一些

Ⅶ QQ飛車改裝車有什麼技巧

不要連續不停的改,那樣只會增加失敗的概率,改兩次或次三次就隔段時間繼續改裝。

Ⅷ QQ飛車改裝有什麼技巧 高手教我

呵呵,你幫我過劇情,我也回答一下你的問題吧

首先是引擎,引擎在我們眼裡都是不錯的選擇,提高車子的速度,但是引擎加多了,會導致車身的重量負荷,會很重,很笨

車子一笨,就缺少靈活,就要變輕一點,所以出了懸掛這么個東西,懸掛是減輕車身重量的,但加多了會飄

點火是跑團隊競速用的,會增加團隊氮氣的時間,多多益善

燃料,增加小噴,大噴,WC噴,連飄等等一系列技巧類的運行速度,也是多多益善

進氣,多多益善,你懂得

Ⅸ QQ飛車如何改裝車

點在大廳的右上角商城再按A車樂園的旁邊的賽車強化,再按賽車強化中的賽車改裝..................如果你是A車,就用A級的改裝物品改裝,B車就用B級的物品改裝,C車用C級物品改裝。新手賽車不可一改裝。
我112級你多少呢..女要不要幫你玩呢???

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