改裝車賽事
1. 基本都是改裝車,有還記得這個賽事的嗎
一般就是直線加速賽 或者 定路段賽 按排量分組別 有增壓器的要乘以一個比率(具體看增壓值而定) 各種車都有可能出現 比較自由 要不要改裝也是你的自由 不過不建議地下賽車 很危險 要是覺得自己有賽車的潛質 上賽道去吧
2. 現實中有沒有改裝車比賽,例如像頭文字D那種
其實像汽車拉力賽,也是用現實車型改裝的,頭文字D的賽車其實改裝的幅度不大,而且很不安全,今年的電影飛馳人生就是講述拉力賽,您可以看看。
3. 問一下汽車的比賽都有哪幾種,區別是什麼特別是那個像頭文字d里邊自己改裝車然後比賽是什麼賽事
就以一樓二樓的簡述一下吧,方程式的就不管了。房車賽通俗點講就是使用私家車作為比賽工具,世界房車錦標賽是國際汽車聯盟(FIA)旗下與F1和世界拉力錦標賽齊名的國際賽車頂級賽事。它是涵蓋方程式和拉力賽的汽車賽事,F1專為比賽製造賽車,世界房車錦標賽更關注挑戰極限大自然。而世界房車錦標賽則是以在售的量產房車為基礎的比賽,世界房車錦標賽對賽車規定了嚴格的條例,參賽車型必須以至少4座的量產型房車為基礎,採用4缸發動機,排量不能超過2升,而且必須採用自然吸氣方式,最高轉速不得超過8500rpm,最大馬力也被限定在250-270馬力的區間,比賽形式也和F1一樣,比賽場進行。對於場地賽、24小時拉力賽,都是一種比賽形式,區別是一個以時間作為賽規,一個以場地。至於漂移賽就是用來觀賞性的,一般都是在賽車場進行的,房車賽裡面有這個項目,北京舉辦過幾次漂移賽。以上這些都是正規合法的比賽,比賽車型改裝都是有要求的。
對於非正規非法比賽,就是頭文字d裡面那種,車隨便改就行出任何事自己負責。不過因為比較刺激,比較拉風所以很受大眾喜愛。基本上現在出現的賽車比賽就是這些。那些卡丁車什麼的我也不怎麼了解就不談了。希望能幫到你 謝謝
4. 關於汽車改裝有什麼樣的大型比賽
超級跑車適合在普通的競速賽和跑到賽,
改裝車適合山道賽和漂移賽
肌肉車提速快,適合查點競速。
但是在挑戰普通地頭蛇的時候建議開肌肉車。
第一階層車改裝車建議開馬自達RX8,超級跑車建議開CLK500,肌肉車建議開SS
第二階層車改裝車建議開雷諾V8和馬自達RX7,超級跑車建議開保時捷卡曼和阿斯頓馬丁DB9和梅賽德斯賓士SL65 AMG,肌肉車建議開福特野馬GT
第三階層車改裝車建議開日產GTR,三菱EVO,斯巴魯翼豹STI和日產350Z,超級跑車建議開福特GT,賓士SLR和保時捷卡雷拉GT(蘭博基尼的蓋拉多和蝙蝠本人不建議開,因為不容易過彎),肌肉車建議開雪佛蘭 克爾維特Z06,道奇的VIPER(蝰蛇)和最後地圖中那個老妖婆開的那輛道奇Challenger(很好轉彎,提速也快)
5. 改裝車與賽車的最大區別就是一個只能上賽場
在生活中我們很多人容易將改裝車和賽車弄混,但其實這兩個是有本質上的區別的。
首先是目的和標準的不一樣,賽車的目的是贏得比賽,而改裝的目的是為了更加契合車主的要求。賽車的「賽」,指的就是它的目的,這輛車的目的就是參賽、贏得比賽。而改裝車的「改裝」,指的是它的結構,包括車輛外觀以及車輛性能的改裝,更改車輛外觀包括改變車身顏色、換裝輪轂、加裝支架、加裝異形燈等。其中改變車身顏色則包括貼膜和直接噴塗兩種。
有一些賽車是改裝出來的,而另一些賽車看起來像是改裝但實際上遵從的是Silhouette規則全新製造,樣子看起來像對應的量產車,但其實根本不是同一台車。
改裝不一樣,改裝車玩家的口味千差萬別,評價的唯一標准就是各個車主的需求。因此,改裝的流派千千萬萬,競技化、純粹追求性能的改裝只是其中的流派之一,而且即便是競技流玩家,也常常有所保留,除非專門買一輛車改裝成純賽車下場子玩自己平時開另外一輛,否則,一般還是會考慮日用,比如坐椅,純賽車化的改裝會把除了駕駛座之外的所有坐椅全部拆除,並且將駕駛座後移同時拉長轉向柱,改裝里搞得這么激進的並不多,畢竟還得接老婆孩子。
除了競技化改裝,還有追求效果的視覺系,
其實賽車和改裝車這兩個詞,本就屬於從不同的視角去審視汽車的分類,這兩者之間有交集,也有很大的差別。
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
6. GTA5線上,如何刷改裝車那幾十場賽事,單刷可以嗎還是需要多少位玩家
一個人不行,最少兩個,你可以找一個固定好友或是你的朋友和你一起刷,找短點的賽道,一圈,這樣能快點。
7. 有個賽車比賽 車是那種像平常的改裝車的那種
請各位了解淸楚!賽車不是改裝岀來的,像您們說DTM,WTCC他們是因應賽例製造岀來的.好像DTM的賽車可在五分鍾把整個發動機更換,您們的民用車可以嗎?那個外型只是做來給位有共明,知到這台就是寶馬以收宣傳作用!
8. 世界四大知名汽車賽事是哪四大
5賽事組織編輯國際汽車運動聯合會負責與汽車比賽有關的一切事宜,如道路安全、環境、彎道、機動性及車輛使用人員的保護等。聯合會也是負責全世界賽車運動的組織,管理所有用4輪或4輪以上的陸地車輛進行體育運動,如方程式一1、方程式一3000、彎道車、汽車拉力賽、卡丁車、賽車場比賽、丘陵賽、冰上賽車、太陽能電動車賽、老式汽車賽等。國際汽車運動聯合會是來自117國的150個俱樂部的主任出席的代表大會,現任主席是法國的讓·托德。聯合會中負責賽車運動的組織是由雙人組成的汽車運動理事會。該理事會設下列專門委員會:方程式一l委員會、技術委員會、公路賽委員會、越野賽委員會、巡迴與安全委員會、彎道車委員會、電動與太陽能委員會、非公路賽委員會、丘陵賽委員會、老式車賽委員會。賽場賽委員會、紀錄委員會、拉力賽委員會、製造商委員會、醫務委員會、媒介委員會、GT委員會、跑車委員會等。世界汽車旅遊理事主要負責為汽車使用者解決問題;世界汽車運動理事會主要負責統籌世界各國汽車運動組織,為所有不同種類的賽車運動制訂規則,協調安排世界范圍內的各項汽車比賽。兩理事會分別設立若干個特別委員會在各自負責的范圍內進行工作。當然,吸引住眾多車迷朋友的還是國際汽聯舉辦的賽事。F1、WRC、FIA—GT、WTCC組成了國際汽聯的四大賽事。其他一些較為出名的國際汽聯賽事還有巴黎—達喀爾越野拉力錦標賽和勒芒24小時耐力賽等。F1F1中文譯名為「世界一級方程式錦標賽」,英文譯名為「FormulaGrandPrix」,FIA正式命名為「FIAFormula1WorldChampionship」。「Formula」是規則與限制的意思,1代表是方程式比賽中級別最高的,F1管理公司是FOM,總部設在倫敦,負責各站的商業和廣告業務,第一場F1大獎賽舉辦於1950年銀石。目前F1共有12支參賽車隊,每年規劃有16至17站的比賽,通常約在3月中開跑,10月底結束賽季。(PS:2011賽季的F1在保留原有的19站賽事外,還新增了印度站大獎賽)WRCWRC全稱是WorldRallyChampionship,即世界拉力錦標賽。始於1973年,這項賽事將各國單獨舉辦的汽車拉力賽冠以世界錦標賽的頭銜,是FIA國際汽聯四大賽事之一。為了爭奪系列賽冠軍的寶座,WRC每年將在世界各地舉行14至16站比賽,每一分站比賽通常為3天,在事先設定的賽道上劃出了20—30處被稱為SS(SpecialStage)的賽段,即特殊賽段,每個賽段最短3公里,最長可達30公里。在各賽段上每隔2—3分鍾有一輛賽車出發投入比賽,總成績以車手在各賽段時間累計分出勝負,用時間最少排名最前。在賽車規格上,所有參賽車輛必須以量產車研發製造而成,並在雨林、泥濘、雪地、沙漠及蜿蜒山路等不同的路況進行比賽。FIA-GTFIA-GT又叫做國際汽聯GT世界錦標賽。FIA-GT的賽事從1997年開始正式開賽,參賽車必須以量產車為基礎製作而成,車重約在1100公斤,最大馬力約在450~600匹,為了增加賽事可看性,而有獲勝車手加重製度。有別於先前的BPRGT賽事系列,1999年起FIA-GT賽事取消了GT-1級組的比賽,僅限於符合GT-2規格的賽車參賽,因此先前如McLarenF-1、Porsche911GT1、M.BenzCLKGTR、LotusELISEGT1等GT1等級的超級跑車被迫離開此賽事,僅能在利曼24小時及區域性保有GT1級組的GT賽事出賽,FIA-GT也因此遜色不少。2009賽季開始,SRO宣布FIAGT的兩個組別將分割為FIAGT1和FIAGT2賽事,互相獨立開來,和FIAGT3、GT4賽事平等對待。WTCCWTCC(WorldTouringCarChampionship),即世界房車錦標賽,是FIA國際汽聯於2005年新推出的一項全球性汽車賽事,它的前身即為ETCC(EuropeTouringCarChampionship)歐洲房車錦標賽。WTCC將延續ETCC的Super2000車輛規則,每站比賽分兩回合(每回合8圈)進行,並頒發冠軍車手和冠軍車廠兩個獎項。參賽的車輛為Super2000級別,必需以量產房車為基礎,發動機排量不能超過2000cc,採用自然吸氣方式,馬力在250hp~270hp之間。2005年度WTCC賽程安排暫定為10站比賽,除了延續ETCC原有的歐洲分站以外,增加了中美洲的墨西哥、歐亞交界的土耳其以及亞洲中國澳門三站比賽,其中澳門被指定為全年的收官之戰。國際汽車聯合會(FIA)新增T1-2組別國際汽車聯合會(International Auto Federation (FIA))宣布於2010年6月26日成立T1-2輕重量級buggy組別(T1-2 Light Weight Buggy )。該規則的制定主要針對POLARIS, GINOMOTO等發動機使用皮帶傳動並且排量不超過1200cc的輕重量級越野車。該規則實現了輕重量級越野車參加達喀爾拉力賽等FIA規則下的越野賽事(off-road events under FIA rules)。達喀爾拉力賽自2011年起增設T1-2組並接受比賽報名。
9. 拉力賽改裝汽車大概要多少錢 都改什麼
拉力賽是指按規定的平均速度,在完全或部分對普通交通開放的的道路上進行的一項汽車賽事。
拉力賽比賽路線由若干個「特別路段」及若干個「行駛路段」組成,參賽車輛必須按照比賽規定在若干個集結點重新集合,然後再按順序依次出發。
每輛參賽車由兩個車手共同駕駛,其中一位叫車手,另一位則稱領航員或副車手。
比賽成績按照在「特別路段」上的比賽用時,加上在「行駛路段」上的受罰時間,再加上其它受罰時間,即為比賽時間。總時間越少,比賽成績越好;總時間最少者為冠軍。
拉力賽分車手冠軍和製造商冠軍。
國際汽車聯合會(FIA)組織的拉力賽主要有:
世界拉力錦標賽(World Rally Championship)
歐洲拉力錦標賽(European Rally Championship)
歐洲車手拉力賽(European Rally Cup for Drivers)
歐洲地區拉力賽(Regional European Rally Cups)
非洲拉力錦標賽(African Rally Championship)
中東拉力錦標賽(Middle East Rally Championship)
亞太拉力錦標賽(Asia-Pacific RallyChampionship)
亞洲區拉力錦標賽(Asian ZoneRallyChampionship)
拉力賽始於1911年,當年在摩洛哥首都蒙迪卡羅舉行的長途汽車比賽上,組織者首次Rally作為長途汽車比賽的名稱,並沿用至今。
Rally原意是「集合」、「恢復力氣」,很能體現拉力賽的特點。
中文「拉力」是由Rally音譯而來,不僅讀音相似,而且含義也較貼切