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希臘改裝車比賽

發布時間: 2022-08-05 11:34:20

『壹』 世界四大知名汽車賽事是哪四大

5賽事組織編輯國際汽車運動聯合會負責與汽車比賽有關的一切事宜,如道路安全、環境、彎道、機動性及車輛使用人員的保護等。聯合會也是負責全世界賽車運動的組織,管理所有用4輪或4輪以上的陸地車輛進行體育運動,如方程式一1、方程式一3000、彎道車、汽車拉力賽、卡丁車、賽車場比賽、丘陵賽、冰上賽車、太陽能電動車賽、老式汽車賽等。國際汽車運動聯合會是來自117國的150個俱樂部的主任出席的代表大會,現任主席是法國的讓·托德。聯合會中負責賽車運動的組織是由雙人組成的汽車運動理事會。該理事會設下列專門委員會:方程式一l委員會、技術委員會、公路賽委員會、越野賽委員會、巡迴與安全委員會、彎道車委員會、電動與太陽能委員會、非公路賽委員會、丘陵賽委員會、老式車賽委員會。賽場賽委員會、紀錄委員會、拉力賽委員會、製造商委員會、醫務委員會、媒介委員會、GT委員會、跑車委員會等。世界汽車旅遊理事主要負責為汽車使用者解決問題;世界汽車運動理事會主要負責統籌世界各國汽車運動組織,為所有不同種類的賽車運動制訂規則,協調安排世界范圍內的各項汽車比賽。兩理事會分別設立若干個特別委員會在各自負責的范圍內進行工作。當然,吸引住眾多車迷朋友的還是國際汽聯舉辦的賽事。F1、WRC、FIA—GT、WTCC組成了國際汽聯的四大賽事。其他一些較為出名的國際汽聯賽事還有巴黎—達喀爾越野拉力錦標賽和勒芒24小時耐力賽等。F1F1中文譯名為「世界一級方程式錦標賽」,英文譯名為「FormulaGrandPrix」,FIA正式命名為「FIAFormula1WorldChampionship」。「Formula」是規則與限制的意思,1代表是方程式比賽中級別最高的,F1管理公司是FOM,總部設在倫敦,負責各站的商業和廣告業務,第一場F1大獎賽舉辦於1950年銀石。目前F1共有12支參賽車隊,每年規劃有16至17站的比賽,通常約在3月中開跑,10月底結束賽季。(PS:2011賽季的F1在保留原有的19站賽事外,還新增了印度站大獎賽)WRCWRC全稱是WorldRallyChampionship,即世界拉力錦標賽。始於1973年,這項賽事將各國單獨舉辦的汽車拉力賽冠以世界錦標賽的頭銜,是FIA國際汽聯四大賽事之一。為了爭奪系列賽冠軍的寶座,WRC每年將在世界各地舉行14至16站比賽,每一分站比賽通常為3天,在事先設定的賽道上劃出了20—30處被稱為SS(SpecialStage)的賽段,即特殊賽段,每個賽段最短3公里,最長可達30公里。在各賽段上每隔2—3分鍾有一輛賽車出發投入比賽,總成績以車手在各賽段時間累計分出勝負,用時間最少排名最前。在賽車規格上,所有參賽車輛必須以量產車研發製造而成,並在雨林、泥濘、雪地、沙漠及蜿蜒山路等不同的路況進行比賽。FIA-GTFIA-GT又叫做國際汽聯GT世界錦標賽。FIA-GT的賽事從1997年開始正式開賽,參賽車必須以量產車為基礎製作而成,車重約在1100公斤,最大馬力約在450~600匹,為了增加賽事可看性,而有獲勝車手加重製度。有別於先前的BPRGT賽事系列,1999年起FIA-GT賽事取消了GT-1級組的比賽,僅限於符合GT-2規格的賽車參賽,因此先前如McLarenF-1、Porsche911GT1、M.BenzCLKGTR、LotusELISEGT1等GT1等級的超級跑車被迫離開此賽事,僅能在利曼24小時及區域性保有GT1級組的GT賽事出賽,FIA-GT也因此遜色不少。2009賽季開始,SRO宣布FIAGT的兩個組別將分割為FIAGT1和FIAGT2賽事,互相獨立開來,和FIAGT3、GT4賽事平等對待。WTCCWTCC(WorldTouringCarChampionship),即世界房車錦標賽,是FIA國際汽聯於2005年新推出的一項全球性汽車賽事,它的前身即為ETCC(EuropeTouringCarChampionship)歐洲房車錦標賽。WTCC將延續ETCC的Super2000車輛規則,每站比賽分兩回合(每回合8圈)進行,並頒發冠軍車手和冠軍車廠兩個獎項。參賽的車輛為Super2000級別,必需以量產房車為基礎,發動機排量不能超過2000cc,採用自然吸氣方式,馬力在250hp~270hp之間。2005年度WTCC賽程安排暫定為10站比賽,除了延續ETCC原有的歐洲分站以外,增加了中美洲的墨西哥、歐亞交界的土耳其以及亞洲中國澳門三站比賽,其中澳門被指定為全年的收官之戰。國際汽車聯合會(FIA)新增T1-2組別國際汽車聯合會(International Auto Federation (FIA))宣布於2010年6月26日成立T1-2輕重量級buggy組別(T1-2 Light Weight Buggy )。該規則的制定主要針對POLARIS, GINOMOTO等發動機使用皮帶傳動並且排量不超過1200cc的輕重量級越野車。該規則實現了輕重量級越野車參加達喀爾拉力賽等FIA規則下的越野賽事(off-road events under FIA rules)。達喀爾拉力賽自2011年起增設T1-2組並接受比賽報名。

『貳』 外國的監獄電影 在監獄裡面改裝車 比賽的~!不知道名字了~!求求各位好漢`!

在監獄里改裝車的外國電影是《死亡飛車》。

《死亡飛車》是由保羅·安德森執導,傑森·斯坦森、瓊·艾倫、泰瑞斯·吉布森、主演的一部美國動作電影。
影片講述一場用生命做賭注的比賽,贏者,可重獲自由,輸了,要麼喪生於車輪之下,要麼殞命於機槍火炮的夾射之中,生死一念間的故事。2008年8月22日於美國上映。
劇情簡介:
影片(《死亡飛車》第1部)翻拍自1975年的那部由史泰龍主演的《死亡飛車》。故事的背景設定在2012年的美國,那時美國經濟大蕭條,失業率不斷攀升,監獄也以獲取暴利為目標。各式各樣的罪犯聚集在監獄里,都翹首以待「死亡飛車」比賽的進行,這是世界上規模最大,同時也是最殘忍的汽車比賽。你可以用各種噴火器、槍支、手榴彈武裝自己的車子,同時也必須躲過其他罪犯對你有組織的槍擊,直至沖過終點線。主人公傑森參加這種比賽已經有八年了,還剩六個星期他就可以出獄與家人團聚了。然而這時他被監獄的主管要求必須再進行一場比賽。為了贏得自由,傑森不得不答應下來,參與到這場死亡車賽之中。
故事發生在不遠的未來,一片後工業時代的荒涼廢墟之上,有一座裝滿了各種凶神惡煞的監獄,裡面的每一個犯人都曾犯下了窮凶極惡的罪行。這座監獄里的犯人們有著一個非常可怕的「娛樂項目」,其實也是監獄長強加在他們身上的,那就是每年都要舉行一次殘忍恐怖的體育賽事——死亡飛車,監獄長則通過網路視頻讓全世界都看到整個比賽過程中的血腥和暴力,以此牟取高額的利潤。由於犯人可以用各種高端武器武裝自己的賽車,所以在這樣的競技舞台上,縱然是壯觀且引人入勝,可性命也會在瞬間隕落。

到目前為止,已經當過四次賽車冠軍的巨石弗蘭克在最後一場與機槍喬比賽中因為典獄長(瓊·艾倫飾)的陰謀而死去,典獄長為了高收視率於是派遣罪犯殺死了昔日著名車手詹森(傑森·斯坦森飾)的妻子,並嫁禍給詹森使其來到監獄為其偽裝成常年戴著面具神秘的賽車手"巨石弗蘭克"——觀眾最喜愛的賽車手之一,就好像是擁有不死身的怪物一樣。詹森根本就沒有迴旋的餘地,因為特米納島的典獄長給了他一個不是選擇的選擇:要麼穿上偽裝去賽車贏得最後的比賽出獄,要麼失去已經被人撫養入獄前僅4個月大的女兒。被這樣一個金屬面具遮去了真實面容,詹森以一個囚犯的身份加入到這場驚心動魄、為期三天的競賽當中,而他需要做的,就是在一大群最邪惡的罪犯的
交叉火力攻擊之下尋找突破口以求生存,因為這次比賽的勝者將獲得"自由之身"的獎勵。與「巨石弗蘭克」的外形相匹配的是詹森所駕駛的那輛野馬V8,車身上配備著機關槍、固態汽油和煙霧,這個絕望的男人,發誓要摧毀一切阻擋他贏得這場地球上最可怕的賽事的障礙。
賽中,他手刃了他的殺妻仇人,也是其中之一的賽車手,在血與火的考驗的最後時刻他和一心想贏過巨石弗蘭克的機槍喬合作並逃出了這所監獄,邪惡的典獄長也被「教練」所殺死,半年之後在墨西哥他和喬不但找到了失散的女兒,並且凱斯也來到了墨西哥。

『叄』 世界級摩托車大賽有哪些

1、鈴鹿八小時耐力賽

日本鈴鹿8小時耐久賽,曾經是日本每年最重要的機車比賽,吸引了相當多觀眾前來觀看。從世界各地前來參賽的機車手在賽道上廝殺8小時之久,賽事的繁榮逐漸演變成各日本車廠的戰場。各車手利用鈴鹿8耐來奪取各日本車廠的歡迎度,1990年賽事名聲達到頂峰,鈴鹿8耐不單純是日本的重要比賽。它的賽事盛況已經變成了世界級的地位。

『肆』 世界上主要的汽車比賽都有哪些

首先我們來說開輪式賽車。

開輪式賽車實際上就是我們通常說的方程式,集大成者當然是F1,但是除了為F1外,還有很多精彩的方程式賽事,其中首推GP2,GP2是國際汽聯的2級方程式賽事,F1的親弟弟,07年以後進入F1的車手大部分都是來自GP2。GP2由於車的規格統一,實力相近,更多的是車手的對抗,而且參賽車手都比較年輕,所以對抗激烈,以F1的標准來看甚至有些瘋狂,像F1賽場上以駕駛風格狂暴著稱的馬爾多納多和格羅斯讓都是在GP2的比賽中培養出了這樣的風格。

此外美國的indycar,日本的super formula,都是很好看的方程式比賽,規格各有不同,但整體速度都和GP2相當。indycar特有的環形賽道上舉辦的indy500比賽更是別具特色,看多了F1,看看indy 500換換胃口也是很不錯的選擇。

說完方程式,再來說說房車賽。

房車賽現在被分成了兩大流派,一種是以DTM為代表的套殼原型車賽,還有一種是以BTCC為代表的量產改裝車賽。

先來說DTM,我們看見的DTM,是一群奧迪RS5,寶馬M3,賓士C級在賽場上跑,但是除了長得有點像外,這三輛賽車跟量產車一樣的地方就只剩下大燈了。這些賽車都是在規則的嚴格限制下專門打造的,專為一項比賽而生的賽車,所以有個說法稱DTM為帶殼子的F1。在比賽方面,DTM也比較接近方程式,拼走線,對碰撞的敏感度很高,而且容錯率較低,沖出去很可能就回不來了。

除了DTM以外,日本的SUPER GT也是類似的套殼原型車比賽,而且去年SUPER GT的GT500組別還與DTM做了規格上的統一,未來兩種賽車同場競技也很有可能。

BTCC代表的是另一種相對平民草根的路線。賽車由量產車改裝而來,使用量產車的車身和一部分結構。雖然不如DTM的馬力大速度快,但是精彩程度更勝一籌,有更多的接觸和對抗,還有很多精彩的救車,賽車的種類也多,而且都是福克斯,科魯茲之類的平民車,更有親切感。

與BTCC相似類型的還有國際汽聯舉辦的WTCC,國內的CTCC等,但是參與度和激烈程度都不如BTCC。

除了方程式和房車賽以外,運動車賽也是場地賽車非常重要的組成部分,其中主要包括了原型車和GT賽車,而最著名的當屬勒芒24小時耐力賽。

勒芒的比賽是以24小時內的跑的圈數來決定勝負的,所以車的速度,穩定性,油耗,維修的方便性,甚至耐撞都是非常重要的,這里也成了各大廠商展示技術的戰場。如今的勒芒分為原型車組和GT組,兩個組別同時在場上跑,然後分組計算成績。雖然技術含量不低,比賽的平均速度也很快,但是對於普通觀眾來說勒芒的可看性並不高,看24小時全程幾乎不可能,往往場上誰領先都看不出來,但是勒芒的精彩之處在於,這是個總能誕生很多故事與傳奇的比賽。60年代福特復仇法拉利,70年代保時捷917橫掃車壇,80年代的群雄爭霸,90年代馬自達轉子逆襲,個個都是賽車歷史上的經典好故事,而去年保時捷回歸勒芒原型車組,日產明年也會加入,又一大波新故事來襲,所以要是覺得比賽不好看就去看故事吧。

除勒芒外原型車的主要賽事就是WEC世界耐力錦標賽,GT賽車主要參加WEC和FIA GT1的賽事(這兩個賽事的GT組別規則略有不同),此外保時捷卡雷拉杯,蘭博基尼寶珀挑戰賽等廠商舉辦的,使用GT規格的賽事也可以算是GT賽事。

說完了各項場地賽,就該說拉力賽了,其中最有代表性的就WRC和達喀爾拉力賽。

WRC全稱世界拉力錦標賽,每年有十幾站的比賽,覆蓋亞歐美大洋各大洲,道路也有冰雪地,砂石地,柏油路等。不過由於都在野外進行,說以無法直播,大多數人只能通過集錦來關注,但是即便如此,拉力賽帶來的感官刺激,也是其他比賽遠遠比不了的。此外,在國內拉力賽也有不錯的發展,國內的CRC也具有一定的水平。

要說起WRC,就不得不提到GROUP B,1980年到1986年的GROUP B可以算得上人類歷史上最瘋狂的賽車運動,幾乎沒有限制的規則下,各大汽車廠商創造出了一群機械野獸,讓無數觀眾為之瘋狂,血脈噴張,也引發了數次嚴重的事故,短短7年,GROUP B就走到了盡頭,留下一句WRC is for boys,GROUP B was for man。

達喀爾拉力賽是另一項廣為人知的拉力賽事。最早的達喀爾拉力賽是從巴黎啟程,坐船穿過地中海,從摩洛哥登陸,然後一路穿過沙漠和戈壁,到達塞內加爾首都達喀爾的玫瑰湖畔。而近幾年來,由於非洲的戰亂嚴重影響力賽事的安全,組委會將比賽搬到了南美,但是條件依舊艱苦,賽程依舊漫長,精彩程度也不遜從前。沙漠中的比賽考驗的不僅是車手的技術,更多的是耐力和意志力。從賽車的角度來說,達喀爾分汽車組,摩托車組和卡車組,其中摩托車組和卡車組都是在量產車基礎上改裝而來,而汽車組分T1和T2兩個組,T2組是量產車改裝,而T1組則是像DTM賽車一樣的獨立開發的套殼原型車。此外達喀爾也是目前我國人參與最多的國際高級別賽事。

除去這些比賽之外美國的NASCAR也是非常具有影響力的汽車賽事。環形跑道,鋼管賽車,沒有復雜的彎道走線,更沒有各種電子輔助設備,甚至賽道上的爭端也不會像F1一樣等賽會裁決,而是用拳頭說話,這就是NASCAR。

上述的是比較傳統的賽事,而近幾年又有一些新的玩法出現,最主要的就是漂移賽和RALLYCROSS。

漂移賽最先興起於日本,土屋圭市創立了D1 GP,之後傳到美國有了drift formula,現在國內也有了CDC(中國漂移錦標賽),此外還有WDS(號稱世界漂移系列賽,但水分略大),其中D1 GP水平最高,影響最大。漂移賽不以速度作為評價標准,而是注重動作姿態,可以看作是汽車比賽中的藝術體操。

RALLYCROSS也是一種近年來流行的比賽方式,可以算是拉力賽與場地賽的結合,把拉力賽搬進體育場,多輛車同場競技,帶給觀眾超強的感官刺激,目前規模影響最大的是美國的global rallycross。

『伍』 世界三大汽車賽事 是哪三大

世界一級方程式錦標賽(F1),世界汽車拉力錦標賽(WRC),和勒芒24小時耐力賽並稱為世界三大汽車賽事。

『陸』 約克郡汽車狂歡節—歐洲最具特色汽車改裝展覽

每當我們談論到改裝車的展覽會時,對於熟悉歐洲改裝車的車友們一定能想到約克郡汽車狂歡日。

約克郡汽車狂歡日是英格蘭乃至全歐洲最好的改裝車車展之一,成立於12年前。車展的亮點是名為「歐洲前20名」的車展,其中包括來自英國各地的前20名車,以及全歐洲各地將展出數百輛汽車。每年都大概在六月中旬舉辦,但今年因為疫情的原因推遲到了九月份。所以小編在這先帶廣大車友們感受下去年的約克郡汽車狂歡日。

我不能帶你去約克郡

但我可以

把約克郡車展帶到你面前

說到車展這件事,我相信很多車友朋友都和我一樣,對車展的印象往往都是枯燥無味的各式汽車展覽,那約克郡的改裝車展會是怎麼被人們玩成熱鬧的集市呢?

下面就讓小編帶大家感受一下去年6月16日在英國北部約克鎮舉行的改裝車節展覽會的狂歡吧!

碰碰車也能出現在展會上

晚上的時候,酒吧侯車室為商販和預先預訂的露營人員提供娛樂活動。當晚的娛樂活動隨著現場的音樂表演拉開序幕,為現場的觀眾帶來一場精彩的音樂之夜。

約克郡車展如同時裝,總能給人爭奇斗艷的感覺,同時又是概念車雲集的海洋,各款新奇古怪的概念車常使觀眾眼前一亮。

人們之所以被吸引到約克郡車展除了對汽車的興趣外,還因為它辦得像個大型假日集會,吃喝玩樂,熱鬧非凡。讓我感受到了強烈的現場氛圍。不知大家是否和小編有同樣感想,歡迎大家給小編留言及評論。

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

『柒』 只管踩油門,剎車不存在,外國瘋狂撞車大賽究竟為何而生

國外的撞車大賽聽起來非常的刺激,但又讓人覺得特別不解,好好的車為什麼要將他們撞得稀爛呢?其實國外的這一場撞車大賽,就是為了讓那一些已經到了報廢期的汽車賦予他們第2次生命,大多數人汽車報廢的時候就會將它開到車廠,將它們拆解,把廢鐵拿出來進行第2次販賣,但是撞車大賽的存在,便讓這些車在報廢之前重新實現一次它們的使命。


參加比賽的車子都是經過安全改造的,最重要的就是將整個車身進行加固,同時將汽車的郵箱更改位置,避免在撞車的時候出現漏油爆炸的危險,總的來說,這個撞車大賽看似瘋狂,但安全指數是非常高的,對車輛也有具體情況的規定,但這需要專業人士的操控和把握,我們這些對車不太了解的人不能夠輕易的模仿。

『捌』 世界上最快的四缸改裝車,連續兩年獲得WTAC兩連冠究竟是何物呢

WTAC是一項挑戰單圈時間的比賽,比賽的影響力吸引著來自全球各個國家改裝品牌及改裝店家的超級賽車。堪比改裝汽車行業的巔峰賽事。這場比賽的最高水平之神是現在的2連冠RP?TECH的保時捷968,即使被稱為改裝車界之神也沒有人有資格反對。

這輛車2019年更是跑出1分19.142秒的可怕紀錄,是由RP?Tech所提供,大家都稱這輛車為RP968。

『玖』 WRC賽車如何參加

WRC是World Rally Championship的縮寫,中文稱為世界拉力錦標賽或世界越野錦標賽,2004年全年賽程規劃有16站,分別在16個不同的國家舉行。在每年賽季第一場比賽之前一個月,FIA會核定批准各站比賽路線、路段、與最後確認分布在全球各地的比賽地點,並且通知各車廠。賽季分為兩部分,在上半年賽繼結束之後,會經過約一個月的休息之後再進行下半年賽季,讓各車隊對車輛與車手做一重新調整。

WRC世界越野錦標賽可說是所有賽車項目中最嚴苛,也最接近真實世界的一種比賽,因為所有參賽車輛都是以量產車種為基礎研發製作而成,並在雨林泥濘、雪地、沙漠及蜿蜒山路等全球各地最具代表性險惡路段的道路中進行。每年全球有超過10億人次透過電視轉播或其它媒體觀賞這世界頂級的賽事。

比賽的分組

WRC比賽依參賽車輛規格的不同,分為原廠組Group N 及改裝組Group A 兩大組別。而A組與N組又依排氣量的不同將每組分為4小組,分別為:

A8:2000c.c以下渦輪四輪傳動改裝組 N4:2000c.c以下渦輪四輪傳動原廠組

A7:1601-2000c.c改裝組 N3:1601-2000c.c原廠組

A6:1401-1600c.c改裝組 N2:1401-1600c.c原廠組

A5:1400c.c以下改裝組 N1:1400c.c以下原廠組

每一站比賽中每一組最少要有5部車參賽,否則必須強迫晉級。

積分與錦標

WRC的積分制度與F1相同,每一站的前八名分別可獲得10、8、6、5、4、3、2、1的積分,車手所得積分可成為車手本身及車隊年度積分,全年積分最高的車手與車隊將獲得世界冠軍的最高榮耀。

我們所熟知的World Rally Car(W.R.Car)是包含在A8組中,這個錦標只有汽車製造廠身分的廠隊才具有參賽資格,2004年共有5個車廠參與角逐。 目前FIA規定每支廠隊只能派出兩部車參賽,而參賽廠隊也必須全年參賽才能角逐年度車隊積分。綜合這兩項規定,車隊積分是取具有車隊積分車手中成績最佳的前八位。

參加W.R.Car組比賽的都是各家的精英車手,比賽起跑出發順是依照他們的排名,積分領先者首先出發。通常參加比賽的車輛數約90部上下,除了參加WRC比賽車輛之外,其餘部分也會穿插引擎動力較低,專為年輕車手所設的JWRC(Junior World Championship)或PWRC(Proction World Championship)比賽。

廠隊在全年度必須參加10站以上,並且至少要參加兩場歐洲以外的賽站。 近幾年在國際RALLY賽場上由於IMPREZA WRX與LACER EVO取得容易、套件充足,因此造成A8組與N4組的參賽車輛數遠大於其它組別。

WRC比賽方式

WRC每一站比賽分為3個Leg,通常每天為一個Leg,賽程規劃大多在1500公里,其中分為 SS (Special Stages) 路段與 RS (Road Section) 路段兩種,SS (Special Stages) 路段就是在封閉管制的路段上進行競速,1個Leg通常規劃有5-10個SS路段,長度通常在10-50公里間,SS路段的規劃總長度以400公里為限,WRC就是以每一位車手完成所有SS路段時間的總和來分勝負,計時的單位是0.1秒,而規劃的平均速度110公里為限,最高不可超過132公里。

不同的 SS 路段間則以 RS (Road Section) 路段相連接,通常RS 路段就是一般的道路,因此速限必須遵守比賽當地的交通法規,也就是和一般道路用車一樣不能超速違規。因此為了讓車手有足夠的時間到達下一個RS路段起點,大會會提供一段時間,給車手以當地法定速限完成RS路段,並配合警力或軍隊以維持交通順暢。而RS路段的計時單位是1分鍾,若車手未能在指定時間到達,每遲到1分鍾總成績將加罰10秒。

SSS路段的設置

SSS(Super Special Stage)路段是為了觀眾及方便電視轉播而設的,WRC史上的Super Special Stage是起源於澳洲站Langley Park SSS, SSS路段長度規劃通常只有2公里,而且大多是在工搭建的賽道上進行,是整個比賽中最短的Super Stage,但對觀眾的吸引力卻是最高的,因為觀眾可輕松的在觀眾席上,欣賞傳統RALLY比賽中看不到的兩車同場競技的畫面,而且不必受風沙之苦。

WRC比賽路面

比賽路面分為柏油路面及非柏油路面(碎石路面)兩大類,法國站是最著名的柏油路面賽事。此外,西班牙站與義大利站也是WRC中知名的柏油路面賽事。但若加上天氣的因素,則會有雪地的路面,如每年的蒙地卡羅站與瑞典站參賽車都是在冰天雪地的惡劣環境中競速,在雪地競賽中使用的是胎寬狹窄的釘胎,來增加輪胎表面壓力以取較好的抓地力。

而全年比賽中就屬碎石路面賽站最為常見,碎石路面依其特性不同又約略可分為粗糙的碎石路面以及平滑松軟的碎石路面,前者如希臘、土耳其,後者如芬蘭、紐西蘭等賽站。在粗造的碎石路面上比賽,車輛將遭遇路面大小碎石的撞擊,懸吊、車輪等相當容易損壞;在平滑的碎石路面上如芬蘭等比賽速度飛快,而路面松軟如英國站等如果遇到下雨的話,路面將會變得泥濘不堪,非常容易打滑。要在這些嚴苛路況中競賽對於車輛與車手都是一大考驗。

團隊合作的重要

與一般的場地賽車(如F-1)不同的是,WRC賽車是采出發順序,第一優先為廠隊參賽車輛,依車手積分順序為順序,其次為FIA提名車手,其它車手則依報名順序。一般來說前20部車至少要有2分鍾的出發間隔。幾個SS路段之後會有20分鍾的整備維修時間,每一個Leg結束之後則有45分鍾的整備維修時間,車輛必須在規定時間內完成整備維修工作,每延誤1分鍾總成績必須加罰10秒。因此WRC不但考驗車手與車輛,對於車隊的後勤團隊的維修補給能力更是一大挑戰。

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