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汽車配件cad設計軟體

發布時間: 2021-07-07 05:27:03

⑴ 做汽車零件設計,使用什麼3D軟體比較適合

基本的是CAD這是二維的制圖軟體;
設計用的做多的是 UG 、ProE;還有些公司用的是Solidwork,這些都是三維的。

⑵ 汽車設計軟體有哪些

這個問題是很多初學者喜歡問的一個問題,但是問題不夠嚴謹,因為汽車設計領域非常多,啟飛汽車設計之前在別的回答給大家總結的崗位一樣。這邊再給大家重新梳理下:

從整車設計流程來講每個環節需要用到的軟體。

1.造型效果圖階段

這個階段不用多說,肯定用的是PS

2.數字化建模階段

這個階段用的是alias,很多工業設計軟體,但是汽車設計行業用的比較多的還是alias,就是行業習慣沒有絕對的好與壞。

3.總布置階段

這個過程一般主機廠都是用的catia,也有一些特別少,用的是UG。

4.工程化數據階段

工程化數據,這個過程又細分幾個板塊。

4.1 車身設計

車身設計典型的是使用catia完成。

4.2 內外飾設計

內外飾設計典型的是使用catia完成。

4.3 底盤設計

底盤設計典型的是使用catia完成。但是底盤的系統比較多,對於類似懸架系統也會用到Adams。

4.4電器線束

電器線束典型的使用catia線束模塊完成

5.工程數據CAE分析階段

整車級分析當然有很多分析軟體。這里還是以行業的偏好來說重點;ANSA Nastran ABAQUS 這三款

後面是進入四大工藝設計領域

沖壓工藝

1.沖壓工藝分析 一般用的是AutoForm,工藝工法 用的是catia

2.模具結構設計 一般和主機廠配套的模具都必須會使用catia,也有用UG的。

其他的工藝板塊基本上都是看數據,測數據 都必須使用到CATIA

通過每個過程的梳理,發現出現最多的還是CATIA,所以為什麼普遍人直接說CATIA。

⑶ 請問汽車零配件的圖紙製作一般用什麼軟體

Auto CAD
ug等

⑷ 汽車設計需要用到哪些軟體

看你是想做工程方面的汽車設計還是汽車造型設計
如果是汽車造型設計 也就是汽車的內飾或外飾設計創意設計 創意階段會用到的軟體有 Alias/ps/sketchbook 不同的設計師會有自己的強項軟體 但是 基本上都要會用到,都要會。 sketchbook 這個軟體是目前比較新的 功能簡單易學 界面簡潔 在國外多用於草圖階段的創意圖 ps則多用於較精細的2維效果圖 alias是具有三維建模功能的 但在 sketch(創意草圖) 階段也可使用 如果你有手繪板 在草圖階段 我介意使用 alias/sketchbook 線條比較流暢
油膩模型階段對機器的操作能力和讀圖的能力比較重視
數字模型階段用到的軟體多事 alias和UG 其中 alias較多 但UG也必須會 因為工程設計方面用到的軟體就是UG,大家存在溝通問題 所有 要會操作
要是你想從事汽車工程設計方面的工作 主要軟體有UG \CAD 對面的檢查和各種數據的測量在這一塊會比較重要 汽車設計的法規比較多 不對 是很多 所以個人對這個工作不報羨慕態度

⑸ 我想繪制汽車設計圖紙該使用哪個軟體

是布局工程圖還是設計圖?
布局工程圖的話,無疑是AutoCAD,這個在二維圖形繪制方面暫時無法取代。
當然,如果需要涉及到建模的話,Alias是首選,可以導出為DXF或者IGES,然後可以利用CAD系統方便的轉換為二維圖。
如果是設計草圖或者效果圖的話,那就有很多選擇。Alias的Paint模塊,SketchBook
Pro,PS,Painter都可以。一般我做初期草繪都還是紙筆,然後是Alias畫草圖。精確一些的效果圖就用PS了。

⑹ 如何用CAD繪制汽車配件的工藝圖

CAD做工程圖 目前是用途最廣泛的 曲面就不行了,如果在沒有曲面的情況下用CAD生成工程圖紙,比較簡單實用,而且不會出現錯誤!!不過我不是做汽車行業的 我不太懂 我姐夫是做汽車設計的 他用catia v5這個軟體 ··

⑺ 汽車設計用什麼軟體

做這些有很多軟體啊,PROE
UG
Solidwords
AutoCAD
中望DAD
CATIA
Imageware
Geomagic等等還想知道就上網自己查一下了.
CAD意思是計算機輔助設計.AutoCAD和中望DAD
就是其中兩個軟體,主要用於出加工的平面三視圖,建議用AutoCAD,單從頁面上看兩者差不多,但用過了就知道不同了,AutoCAD成熟好多,好像已經出到2010版本了,可以做3維圖,不過相對和其它做3D圖的軟體就差了,2010還是2009光安裝文件就2到3G,畫個3D圖要卡死,如果不用AutoCAD出3D圖的話,建議用2004版本的,這版本是用得最廣的,有很多模具外掛都可以掛上去,做起加工的平面三視來快很多。
本人在廣東做設計的,主要做逆向,這邊用的多的是PROE
UG
Solidwords
這三個軟體,而我這一片用得最多的就PROE,主要是動算快,好出產品圖,汽車玩具(車仔)我就用這軟體畫個幾個,真車的做過車燈,還有車尾翼,車尾翼是吹塑模,也就是用金屬吹出來的,中間空的。UG功能要比PROE和Solidwords
都要強大,我的一個朋友就是用UG的,UG強大的同時,它的運算就需要多的時間,用UG的愛去參數,這樣快點,不過到最後就不好改了,如果客戶要求改動的,而又改不過來的,就只能從畫,或者用全參。它接面很好接,強大不是吹的。Solidwords個人認為軟體沒前面兩個成熟,沒用,我這邊有人用,擔很少見用這的,別的地方就不知道了。CATIA我這邊也很少用。這些軟體很多都是相通的,做出的圖都可以互相轉換。PROE
UG
Solidwords
CATIA這幾個軟體精其中一個,再會個AutoCAD,再加個懂這方面的知識就可以在這邊找工作了
Imageware
Geomagic這兩個主要用於工業設計裡面的,逆向工程,是什麼你學到了就知道了,還有兩個蠻有名的做逆向的軟體,叫什麼忘了,自己查了。
工業設計里還有個正向開發,就像你說的自己設計汽車,設計師要細分的話還有外觀設計工程師和結構工程師,做外觀的他們常用到3DMAX,相對於其它的軟體要快,注意了:3DMAX做的3D圖,不能用於加工,因為沒參數,編程的編不了,可以導入到別的CAD軟體里做參照,再做3D圖,再拿去加工。也有用photoshop這些平面設計軟體做這些開發的,也就是用photoshop這些平面設計軟體做成圖片,再導入到其它的CAD軟體里做參照,來做3D圖。這些軟體都是想通的。
說了這么多,有自己的見解了吧。順便說一下,上面的那些軟體都可以漢化。

⑻ 汽車cad/cae用什麼軟體

二維肯定是CAD,04,06都是經典版本;三維制圖的多是CATIA,或是PROE。

⑼ 我現在在做汽車配件繪圖,用到CAD,UG軟體,感覺做的沒什麼發展空間,想往設計這方面發展,我該怎麼做...

從一線作起,只有了解了機械動作原理與力學原理,才能作設計,同時對電器,液壓都要精通,你才能使設計有最大的優勢,沒有十幾年的積累,想作設計真的難,用什麼軟體都是工具,只對你圖的速度有幫助,對你的設計沒有什麼大的幫助,我也是作汽車行業的,也是20年後才有比較好的思路

⑽ 請問,汽車零部件三維建模用哪個建模軟體最好學,最適合,各有什麼優點謝謝

Catia
CATIA最大特點就是板塊非常清晰,分為零件建模、創成式建模(曲面)、自由曲面、非參設計等分的很細,板塊很清晰,思路很嚴謹,這估計和歐洲人的思維嚴謹和文化有關。不過catia非常難於上手,需要自學加培訓,學好之後找份汽車行業的工程設計工作不是什麼問題。

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