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超级房车赛起点与狂飙旧金山

发布时间: 2023-08-28 14:13:23

㈠ PC上画面最好的赛车游戏

现在的赛车游戏画面都挺不错的,没什么可比性,各有各的特点,各有各的风格,有的是偏写实,有的是偏科幻,有的是操控很不错有的是游戏模式很不错,所以画面没有任何可比性,下面我就推荐几个我比较喜欢的赛车游戏
极品飞车系列(这个不用说了,12代往后画面都很不错,都很写实)
山脊赛车无限(画面很不错,有一种很独特的风格,游戏模式也很有趣)
飙车次时代(现在只有测试版,但是毁车的效果真的是很棒)
尘埃(画面最好的拉力类赛车游戏)
超级房车赛系列(感觉不如极品飞车但是画面很不错)
世界拉力锦标赛系列(画面很不错,也很还原世界拉力锦标赛的模式)
无限试驾(1和2自由度很高,画面很好,并且可以拥有很多名车,无限试驾法拉利和极品飞车15和13差不多)
赛车计划(真没想到赛车游戏能做成这样,简直和真的一摸一样,真的是很写实)
争分夺秒(画面很好,但是画面不是主要,关键是游戏模式很带感)
疾驰残影(画面也不错,游戏模式很有感觉,百玩不厌)
狂飙旧金山(自由度很高,你可以开路上的任何一辆车子)
撞击时间5(撞击时间系列画面最好的一代)
火爆狂飙系列(08年画面比较好的赛车游戏)
燃油机车(画面很写实,但是不像赛车像打仗)
F1系列(毫无疑问PC电脑上少有的F1赛车类游戏,画面不用说了,绝对是最棒的)
从画面上来看极品飞车从14代往后画面就都很优秀了,所以各个方面都是极品飞车占有绝对优势

㈡ 求推荐一款好玩的赛车类单机游戏

极品飞车系列: 7 8 9 10 12 14 17 都可以自由漫游 12代之后的画质很高,16画质最好,但属于快餐游戏,没有漫游
无限试驾系列: 2款都能自由漫游,地图非常大,1是夏威夷 2有夏威夷和伊莎贝尔(不知道是不是叫这个)岛 ,画质还不错,买房买车的,车也很多,推荐这个
火爆狂飙 天堂 C社的作品,极品14 和17也由C社开发,自由度挺高的,甚至比赛的时候也没有具体路线,要自己选合适的路线,缺点是游戏中都是山寨车,没有真实车的版权。
尘埃系列:拉力赛模拟,比较真实
GT系列:超高画质,不过PS独占
狂飙旧金山:挺好玩的游戏,城市中做任务
撞击时间:完全撞击赛车游戏
争分夺秒:迪士尼的,节奏比较快速的赛车游戏
超级房车赛:也是模拟游戏,画质不错

一下是近期要出的赛车游戏
1、极品飞车:生存竞速(Need For Speed:Rivals)。寒霜3全新非法赛车大作,警匪追击震撼人心,多平台控制开创先河。法家重出江湖,保时捷、迈凯轮、法拉利三强对撞。一句话点评:年度最苦大仇深的Rivals
2、跑车浪漫旅6(Gran Turismo 6)。PS3赛车巅峰作GT5的续作,经典依旧延续,赛事依旧精彩。一句话点评:万米高山,更上一层
3、车队(The Crew):Ubi发布的DSF续作,整体风格依旧延续了DSF,地图扩展到全美,可以说是与NFS相抗衡的最佳对手。一句话点评:美国佬的奇幻狂飙5、车手俱乐部(Drive Club):PS4全新赛车大作,人物细节刻画完美,将PS4的图形性能完美展现。一句话点评:史上最疯狂的俱乐部
4、极限竞速5(Forza Motoraport 5):Xbox平台堪称完美的拟真赛车大作,车损逼真的让人惊呼「这真的是游戏!」一句话点评:不是GT,胜似GT
5、侠盗飞车5(Grand Theft Auto 5):全世界最受欢迎、最震撼人心的犯罪类RPG精彩回归。经历数度跳票,期待依旧不减。一句话点评:你爷爷我来迟了,你的小命还得丢
6、狂野飙车8:翱翔天际「这译名是我编的」(Asphalt 8:Airborne):史上画面最真、赛车最多、可玩性最强的爪机赛车游戏,没有之一!加入众多新要素,冲击年度App Store第一!一句话点评:漂移哥再也低调不起来

祝你游戏愉快

㈢ 有谁知道在手机里玩开汽车的游戏,哪种是自己像真开车那样,能转动方向盘的游戏名称叫什么

建议尝试下EA出品的【真实赛车】,可以支持安卓手柄哦,目前该系列游戏已经推出了【真实赛车3】,如果你的手机配置较高,强烈推荐您尝试一下这款游戏,画面效果非常好,可以真实模拟开车。应用宝可以下载哦。

㈣ 超级房车赛:起点——GRID甩尾5400W经验心得和一些技巧


在大家的支持和鼓励下突破5000W大关,现在在这里和大家分享一下我的经验和心得。
很多朋友都觉的GIRD很不好控制```,特别是键盘没有办法控制油门和刹车的力度```。我在这里强调一下像GRID和DIRT这种真实感强的游戏,一定要用心去体会车辆起步过弯的动态,这样你才能很敏感的察觉到车辆状态,才可能更快速的控制以免突破车辆极限而失控。
键盘控制细腻的方法只有1个``就是高频率点击,`再我放出的甩尾视频里,有认真听过声音的玩家一定能听出过弯漂移的时候不停的发出打档的声音,哐哐哐的,``那就是因为我在很平凡的在点击手刹车,以控制车辆速度和保证车辆能持续在高转速下以获得过剩的动力一直飘下去。这样会很累但是没办法啊,不像方向盘的,大家也一定多多对手的放松,不然会很痛。
这里主要讲解一下这个赛道的漂移技巧和心得
讲下我的车辆设置,全部默认,关了ESP``开了ABS和TC``````大家记的漂移一定关掉ESP啊!就是最后那个``不然车辆没法达到极限状态,飘一下就马上正常加速了。TC要是关了很容易失控,ABS还没感觉出来。
1````````````红柱分,这是我觉的最重要的,如果你没拿红,就算你到了60倍的加成,还是很低分,就算大家减速什么都好红分都要能抢就抢,你就光拿红分没加成都能上50W``
2````````````不能撞``这个和NFS系列是一样的,不用在多说了,如果你的车辆高速侧滑出去,记到千万不要加油了`放了油速度就会很快减下来。
3````````````加成倍数``这个我都放在最后考虑的,你只要能保证以上2条,加成很容易的,我感觉出来加成倍数是按漂移时间的长短来加的,只要能一直保持状态就可以一直加。
假如说在一条直线上,你没法进行很大型的漂移,但是可以直线飘,可以很容易加上几肆悄倍加成,这时候你可以加满油门,点击一下方向和手刹车,车就会向那个方向飘,这时候马上连续轻点反方向键和手刹车,就可以一直保持在这个方向上滑行,如果快撞了就打反方向重复以上动作就可以。还需要记住的就是在漂移过程中要向反向转的话一定记住要松开油门,不然的使劲搬回来也会马上失控的。
很多朋友可能都是在过弯的时候进行漂移动作,但是这样在GRID里你就没有办法很好的获得红柱的分数。所以一定要在过弯前一段时间就要进入漂移状态,然后保持速度围着它漂移,过红柱的时候不能过了马上打正车头,需要继续对着它围绕一下,不然得不到分的,你离它越近分越高,满分2W。
继续说下,刚刚提到保持速度漂移也是我才体会出来的,不过很考手,其实原理和直线上漂移很像,因为如果你的车辆飘起来了但是你没用按手刹车,它就会慢加速直到飘不起来,如果按着油门急打方向很能就会原地打转了。这个现象我是使用的手刹车来弥补的,在飘到你觉的车开始加速的时候马上轻点手刹和反方向轻点一下,保证车辆不会因为手刹而转向,如果车头有向你反打的方向位置移动,那马上在反过来重复这个过程,在整个很长的漂移过程中需要不停的这样操作,其实在踩手刹和打方向的时候时间很短,大家重我发的视频的室内视角中应该能体会出来,1-2秒内按了7-8次方向,手刹看不出来可惜了。这个过程不可能每个人都能适应,我只是说说我的方法,希望能帮上忙,这个过程是需要自己感觉和练习的。
还有就是我再三提醒过弯漂移不一定要很高的速度,但是要贴近红柱,还有就是不要甩过头,及时修正车头的指向,即使偏了也不要太急一下打转回或迅来,那样绝对360度。要慢慢的松油轻点方向。
手刹的使用非常的重要,但只能高裂团渣频率轻点,只要重了马上甩360度,或者速度减到不能加分。在低速的时候需要漂移过弯的时候可以不点手刹,松油门就可以,免的速度掉太多,如果遇到连续弯一般第2个弯还是需要轻点手刹。其实你只要一直高频轻点手刹和左右方向(主要方向少点几下)并加油,车就可以按你希望的方向直线飘动,不过前提是一定要关掉ESP,就是动态稳定系统,选项最下面的那个。不然它会自己把你车给你修正。
其实这也就是我总结出来的心得和经验了,还是要大家多练习,虽然很多朋友都说“都说多练但是怎么练啊”,不过确实多练才是硬道理,多练才能加强你和车辆间的沟通。

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