超级房车赛几时推出
A. 超级房车赛-起点 GRID 为什么没有法拉利
所有的赛车游戏都是要从相应的车厂取得授权的,为什么想跑跑这种游戏都只能做那些很Q的车,原因就是如果玩真的TX还是舍不得化钱去买现实汽车的授权,那种授权是极端贵的。
也正是这个原因,极品飞车从7开始就没有法拉利了。
Ferrari的授权一向比较难搞,倒不是价格的原因,因为Ferrari自认为是贵族血统,对于像NFS这样宣扬地下非法赛车的游戏,它认为有损于企业的形象,所以终止了授权。
Bugatti的授权……推想那应该是高得离谱的,NFS9、10、11推出的时候Veyron早就上路了,但是估计是因为授权的问题,一直没有,直到12才加上。
……这个毕竟车厂的设计师也是要吃饭的,花了那么大力气搞出一辆车出来自然要看好了,不能白让别人用。话说我就是做工业设计的,而且正在折腾汽车。
至于那个提示,不太清楚。
别的游戏比较真实的应该就是GTR、Live For Speed和EA F1C,欠真实一些的是无限试驾,自由度很高的赛车游戏。
B. 超级房车赛(GRID)进去游戏自动退出!!急!!
重新装一下 directx9.0
和更新一下显卡驱动
你的显卡没问题
我HD3850 512MB
特效 极限
1400。900
65帧
我的卡就比你的好一点点
C. 超级房车赛之起点GRID 生涯流程到底怎么玩
3个随便都可以跑的啦`~~呵呵 互不影响的...
排名掉下去正常的..下面的比赛积分少 只跑下面的不跑上面的 车队积分加的慢 排名当然会掉下来的...
Driver Offer嘛..我觉得主要就是赚钱的...不跑倒是没什么..就是每个赛季的勒芒24小时拉力记得要跑额...
我用硬盘版玩的...游侠下的2.8G高压版..没出现你那种问题哦..是不是显卡驱动的事?重新装下驱动看看?
D. 超级房车赛:,出了几代,总工出了多少版本
所谓的“超级房车赛”其实指的就是超级房车赛:起点(Race Driver:GRID),它本身属于TOCA Race Driver系列。
TOCA已经出了8代,分别是:
TOCA Touring Car Championship,这是97年的
TOCA 2 Touring Cars,98年推出
TOCA World Touring Cars,00年推出
TOCA Race Driver,02年推出
TOCA Race Driver 2,04年推出
TOCA Race Driver 3,06年推出
Race Driver:Create and Race,07年推出
然后就是最新的Race Driver:GRID,08年推出。
E. 苹果6s超级房车赛可以玩吗
《超级房车赛:汽车运动》的电脑版于2014年6月发布,曾在欧美市场火爆一时,据悉,这款游戏与著名的《尘埃》系列一样,均由英国游戏软体开发商Codemasters设计开发。
《超级房车赛:汽车运动》拥有超越《真实赛车3》的高画质
《超级房车赛:汽车运动》移动版最大的特点就是可以呈现给你PC级的超清画质,除了阴影、材质等,整个游戏基本等同于从PC移植过来的,就连以画质优秀著称的《真实赛车3》都甘拜下风,但随之而来的不利之处就是这款游戏对于手机的硬件性能和存储空间要求非常高。
游戏里的跑车都很酷,你可以选择自己喜欢的(截图取自PC版游戏)
iOS版的《超级房车赛:汽车运动》最低要求为iOS 11以上的系统和iPhone 6s以上的终端,该游戏基础容量高达4GB,再加上高清材质包和DLC,整体容量高达8GB。
据悉,《超级房车赛:汽车运动》的iOS版已于2017年11月27日上线,安卓版目前尚未正式推出,据悉,安卓版延迟发布的原因是由于技术问题。游戏发行商此前表示,安卓版预计会在今年上半年与大家见面。
F. 介绍世界上著名房车赛的历史和参赛车型
ETCC 欧洲房车锦标赛
2000年12月8日,国际汽联赛 车运动委员会在摩纳哥宣布任命由KSO组织负责承办2001年开始的全新FIA ETCC欧洲房车锦标赛,这标志着ETCC重获新生。第一年的比赛就吸引了包括宝马、奥迪、阿尔法.罗米欧、本田、日产、欧宝、沃尔沃等众多车厂共39部赛车前来参加,米其林也成为ETCC唯一轮胎指定赞助商。第一年的比赛分为STC(超级房车组)和SPC(超级量产组)两个组别进行比赛,到了2002赛季,两个组别合并为真正意义上的ETCC,并且参照F1比赛改进了规则,如每站成绩计前6名,得分一次为10、6、4、3、2、1。这年起,ETCC形成了每年十个分站比赛的惯例,宝马和阿尔法.罗米欧两大阵营逐渐脱颖而出,人气也日渐火爆,当年观看比赛(包括电视转播)的人数就突破了3亿人次,并且不少车队车手首次光临澳门东望洋赛事。
2003赛季,比赛规则被进一步调整,每站成绩计前8名,得分为10、8、6、5、4、3、2、1,2002赛季中途引入的前三名负重规则也被继续使用。这个赛季参赛车辆缩减至22部,以厂商名义参加的也仅有宝马、阿尔法.罗米欧以及西亚特三家。竞争主要是在宝马和阿尔法.罗米欧之间展开,年度车手总冠军被阿尔法车手塔库尼拿走,宝马则获得年度车队总冠军。这种情形在2004赛季被继续延续着,只不过最终的年度车手和车队总冠军都被宝马包揽。为了改变两大巨头独霸赛事的局面,同时也为了能吸引更多的厂商、赞助商和观众,国际汽联决定在2005年将ETCC升级为WTCC国际房车锦标赛,增设欧洲以外的分站赛,并保持规则基本不变。这一改革立竿见影,吸引了通用、福特以及中国的华晨汽车等几大汽车厂商的参与,比赛的精彩程度和影响力都将大大提升,为房车赛事的历史翻开了崭新的一页。 这一改革立竿见影,吸引了通用、福特以及中国的华晨汽车等几大汽车厂商的参与。
WTCC(World Touring Car Championship)世界房车锦标赛
WTCC(World Touring Car Championship)即世界房车锦标赛,是FIA国际汽联于2005年新推出的一项全球性汽车赛事,它的前身即为ETCC(Europe Touring Car Championship)欧洲房车锦标赛。WTCC将延续ETCC的Super 2000车辆规则,每站比赛分两回合(每回合8圈)进行,并颁发冠军车手和冠军车厂两个奖项。参赛的车辆为Super 2000级别,必需以量产房车为基础,发动机排量不能超过2000cc,采用自然吸气方式,马力在250hp~270hp之间。目前2005年度WTCC赛程安排暂定为10站比赛,除了延续ETCC原有的欧洲分站以外,增加了中美洲的墨西哥、欧亚交界的土耳其以及亚洲中国的澳门三站比赛,其中,澳门被指定为全年的收官之战。
G. 超级房车赛有几部哪部好玩一点
超级房车赛有1、2、3、起点1、起点2和起点之汽车运动。其中汽车运动是今年5月才出的,起点二是去年12月的,起点一是08年的。
看你喜欢漂移还是考验刹车点的传统抓地过弯,若是漂移,则起点二比较好。若是抓地过弯,则汽车运动较好。(虽然其实两者漂移或抓地严格来说都可以)
H. 《超级房车赛:起点(GRID)》运行问题
在网上下载这个文件
存放到游戏目录下,应该就可以了
I. 怎么取消超级房车赛自动登录线上游戏,
还在这晃悠呢?《问道》5周年庆快来临,届时又有丰厚的奖励领取了,去年我在厦门参加《问道》4周年庆活动,就拿了只3天技神兽呢,快跟上脚步吧朋友们
J. 超级房车赛起点问题
集成显卡能玩这游戏?
你没做梦吧