东莞梦剑房车俱乐部
A. 可梦剑盾如何复制宝可梦怎么用不了了
复制蛋的使用教程
第一步同行带满宝可梦包括要复制的宝可
第二步 设置里面同行/盒子 改为自己选择
第三步 将复制蛋和百变怪放入寄放屋
对百变怪个体无要求剑盾设置。
第四步 和正常孵蛋一样 看见npc抬手就去取蛋剑盾设置,
第五步 把取到的蛋和要复制的宝可梦替换到同行
恭喜你!打开盒子后你会看到复制成功了剑盾设置。
下面是注意事项:
1.被替换到箱子里的宝可梦为本体
2.被复制的宝可梦与本体无任何差别
3.如果被复制的宝可梦不合法,复制品也不合法,反之同理剑盾设置。
4.复制蛋可以复制神兽包括合体后的黑白马奈克洛兹玛黑白冰龙等正常游戏无法同时获得的宝可梦剑盾设置。
慎重剑盾设置!!!如因随意使用造成的死机或坏档本人概不负责
5. 如果想要复制道具,可以把道具放在要复制的宝可梦身上,替换的时候,把道具和要复制的宝可梦一起放到箱子里把道具卸下来即可剑盾设置。
所以将复制蛋放在两个饲育屋中的一个为最佳选择剑盾设置。
B. 说话辛弃疾球里挑灯看剑梦回吹角连营的意思。再想想表达了诗人怎样的情怀
“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营”出自宋代文学家辛弃疾的《破阵子·为陈同甫赋壮词以寄之》。
“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营”的意思是:在醉酒时,拨动灯火,查看宝剑。恍惚间又回到了当年,号角声在各个军营里接连不断地响起。
酒醉后挑灯看剑,睡梦中回到了军营听到了号角,用行动和梦境来表现诗人对驰骋沙场、杀敌报国的渴望之情;只有在醉和梦的状态下,才能重温往日的英武豪壮,又表现了诗人壮志难酬的愁苦和郁闷。表达了诗人想杀敌报国而不得,只能在醉梦里回忆当年领兵杀敌快意的落寞之情。
C. 曾经梦想仗剑走天涯,后来作业太多就没去。说这话的意思是
就是在意气风发的时候想做自己梦想的事情,可是生活的耽搁,亲情的不可割舍,爱情的思愁,然后没办法去做梦想的事情,当我们都弄好了这些事情后,却发现自己已经没有当初的意气风发,不再有着当年不可一世的豪气。
D. 花与剑梦笺白哪里找,好感任务已经做完了,发现招募师傅还差十个
这个你可以上网上找一下攻略
E. 流星蝴蝶剑梦星魂HP
首先进入流星的根目录下,LEVEL文件夹,用记事NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定.而sn01_是第1关,孟星诨的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧!
还有我的奖励~
出招表
火铳:
烟声 A
焦野 ↑A
熔铁 ↑↑A
焚雷 ↓↑↑A
一般空踢 A(空中)
暗器:
黑蜂针 A
雷神锥 ↓A
赤练牙 ↓↓A
落樱雪 ↓↑↑A
黑蜂针 A(空中)
飞轮:
一念电转 A
十方俱灭 ↓A
百里追魂 ↓↓A
万劫千秋 ↓↑↑A
一般空踢 A(空中)
双刺:
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A
合太极 ↓←→A
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中
剑:
乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰羽 ←→↑A
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)
长枪:
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A
应龙空翔蹴 ←→↑A
万圣龙王破 ↓↑↑A
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中
重锤:
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A
墨云鹤游空 ↑↑A
奔雷炎华光 ↓↓A
双连金钟破 ←→A
三击铜鼓冲 →←A
伏虎腾翔跌 ←→↓A
俯爆压头灯 ↓↓↑A
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中)
匕首:
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A
阎罗 ↓↑↑A
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
刀:
蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A
碎岸裂 ←A
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A
人仰马翻 ↑↑A↑↑A
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
腥风 ←→↓A
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中)
乾坤刀:
持转枪 ← A 需于持刀状态
持转拔 ↓↓A 需于持刀状态
持正击面 A 需于持刀状态
持左侧击 A 持正击面 需于持刀状态
持右侧击 A 持左侧击 需于持刀状态
持刀扫腿 ↓A 需于持刀状态
持刀滑踢 ↓A 扫腿 需于持刀状态
枪转持 → A 需于持枪状态
枪转拔 ↓↓A 需于持枪状态
枪左斜劈 A 需于持枪状态
持枪挑起 ↑ A 需于持枪状态
持枪回转 ↑↑ A 需于持枪状态
枪右横劈 ↓ A 需于持枪状态
拔转持 → A 需于拔刀状态
拔转枪 ← A 需于拔刀状态
拔刺喉1 A 需于拔刀状态
拔刺喉2 A A
拔刀鞘出 A A A
正拔刀术 ↓↑ A 需于拔刀状态
逆拔刀术 ↑↓ A 需于拔刀状态
乾坤爆怒 ↓↓↑ A 需于拔刀状态
空踢 A (空中)
空下袭 ↓A (空中)
指虎:
指虎轻击1 A
指虎轻击2 A A
指虎轻击3 A A A
打震八挂旋 ← → A
左侧换兵器 ← ← A
右侧换兵器 → → A
扫腿 ↓ A
疾箭步 ↓↓ A
发劲 ← → ↑A
左上勾拳 ↓↑A
崩拳 ↑↑ A
铁山靠 ↑↓ A
百烈 ↓↑↑A
指虎嗜血 ↓↓↑A
怒气爆 ← →↓A
指虎空踢1 A (空中)
指虎空踢2 A A (空中)
指虎空下锤 ↓A (空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
回答者:3214589 - 见习魔法师 二级 8-21 22:10
在安装文件夹下有个“level”文件夹
里面sn*.pnt(*代表数字)的文件用记事本打开就能看到,上面是地图名称,下面是HP,以及出场时的武器装备,自己改就好(单机任务只有9个地图,只改这9个场景的.pnt文件就行,别的没用)
把HP=100改成5000,就可以得到多达10多位数的血,近似无限了……
还可以修改兵器代码,这样每次出场就不是剑和匕首了,可以是枪/大锤/乾坤刀等等……自己摸索试验就好,再有问题可以问我
回答者:g98423 - 童生 一级 8-21 22:18
在流星蝴蝶剑的根目录底下,打开Level文件夹,里面有命名类“npcx_y”的文件(明明规则是:x代表第几关,y代表人物序号),用记事本打开,例如npc10_01,打开后如下
string Name = "屠城";
int Model = 15;
int Weapon = 35;
int Weapon2 = 34;
int Team = 2;
int View = 10000;
int Think = 100;
int Attack1 = 10;
int Attack2 = 40;
int Attack3 = 30;
int Guard = 20;
int Dodge = 30;
int Jump = 20;
int Look = 50;
int Burst = 50;
int Aim = 100;
int GetItem = 80;
int Spawn = 32;
int HP = 20000;
int g_selfAddr;
OnInit(int this)
{
g_selfAddr = this;
}
OnStart()
{
int c = GetSelf(g_selfAddr);
ChangeBehavior(c, "wait");
}
在int Team = 2;这栏,改Team的值就行了,1是流星,2是蝴蝶,3是盟主。
在int Weapon = 35;这栏,改Weapon的值就可以改变人物的武器,武器变好如下:
// 武器编号
中庸
飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6
长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55
高攻
飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15
长枪=16 大刀=17 大锤=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=
56
高防
飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24
长枪=25 大刀=26 大锤=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀=
57
高敏
飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33
长枪=34 大刀=35 大锤=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=
58
圣诞
雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火枪)=39
星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42
雪地铲子(长枪)=43 特大抓痒器(大刀)=44
大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46
在int Model = 15;这栏可以改变人物的模型,编号如下:
0 孟星魂 1 冷燕2 铁胡子3 夜猫子4 破空5 冯浩6 孙剑7 萧安8 子与9 王强10 无名 11 叶翔12 小何13 鳯凰14 石群15 屠城16 笵璇17 高寄澕18 孙玉伯19 律香川
再给你看看这个吧:(精品呦)
//姓名
string Name = "任何名称";这是用来设定NPC叫什么名字的
// 模型编号
int Model = 1;这是用来设定NPC的图型
// 主要武器编号
int Weapon = 6;这是设定所持有武器的编号
// 次要武器编号,没有次要武器就不要写或写0
int Weapon2 = 7;这是设定所持有第二把武器的编号,武器编号请查阅下方
// 队伍 0:不分队 1:流星 2:蝴蝶
int Team = 1;
// 视线距离 100~2000
int View = 500;
// 反应速度 0~100, 100最快(基本上可超过,但破100后,下面的常数设定大都失效了)
int Think = 100;
// 攻击机率(轻、中、重), 攻击+防御 机率 <= 100
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 20;
int Attack3 = 30;
// 防御机率 0~100
int Guard = 10;
// 逃跑机率 0~100
int Dodge = 20;虽然说是逃跑,应该说是暂时离开战斗范围
// 跳跃机率 0~100
int Jump = 20;
// 四处看机率 0~100
int Look = 40;
// 快速移动机率 0~100
int Burst = 10;就是电脑会用上上,下下,左左,右右的行动的机率
// 瞄准准确度 0~100
int Aim = 80;如果有拿暗器的话,这个数值就能生效
// 拿宝物机率 0~100
int GetItem = 30;看到道具会去拿的机率
// 出生点编号
int Spawn = 1;这个随便写就好(区网用不到)
// 初始生命值
int HP = 1000; 生命值的1/10才是真实生命值,所以目前这个设定是100的血
函数及程序
// init function
int g_selfAddr; int 是用来宣告该变数为整数
int g_self;
OnInit(int this) 这个常式是代表启动这NPC的初始变数运算
{
g_selfAddr = this;
}
OnStart() 这个常式是代表启动这NPC的预设行为
{
g_self = GetSelf(g_selfAddr);
/*
// 站在原地四处看
ChangeBehavior(g_self, "wait");
// 站在原地不动
ChangeBehavior(g_self, "idle");
// 到处乱跑
ChangeBehavior(g_self, "run");
// 在1、3、5...巡逻点移动
ChangeBehavior(g_self, "patrol", 1, 3, 5);
// 跟在玩家身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "player");
// 跟在同队VIP身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "vip");
// 跟在敌队VIP身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "enemyvip");
// 跟在拿标物的人身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "flag");
// 跟在xxx身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "xxx");
//以杀了xxx为目的
ChangeBehavior(g_self, "kill", "xxx");
*/
}
// run function 程序开始的地方(一般可以不用写)
OnUpdate()
{
int a = 0;
}
写到这里存档后(档名不限,副档名一定要PST),把该NPC档放在LEVEL目录中,就可以用\AI NPC档名呼叫的方式叫出自己做的NPC了.
怎么样?不错吧,修改也是一种乐趣,特别是自己修改,这方面我有不错的造诣
F. 宝可梦剑盾里我的安抚之铃丢了,有没有途径再搞一个
没有了,可以等官方活动返场。
G. 曾梦想执剑走天涯,这首是什么歌。
曾经的你
歌曲原唱:许巍
填 词:许巍
谱 曲:许巍
曾梦想仗剑走天涯,看一看世界的繁华
年少的心总有些轻狂,如今你四海为家
曾让你心疼的姑娘,如今已悄然无踪影
爱情总让你渴望又感到烦恼,曾让你遍体鳞伤
Dilililidilililidenda,Dilililidilililidada
Dilililidilililidada,走在勇往直前的路上
Dilililidilililidenda,Dilililidilililidada
Dilililidilililidada,有难过也有精彩
每一次难过的时候,就独自看一看大海
总想起身边走在路上的朋友,有多少正在疗伤
Dilililidilililidenda,Dilililidilililidada
Dilililidilililidada,不知多少孤独的夜晚
Dilililidilililidenda,Dilililidilililidada
Dilililidilililidada,从昨夜酒醉醒来
每一次难过的时候,就独自看一看大海
总想起身边走在路上的朋友,有多少正在醒来
让我们干了这杯酒,好男儿胸怀像大海
经历了人生百态世间的冷暖,这笑容温暖纯真
每一次难过的时候,就独自看一看大海
总想起身边走在路上的朋友,有多少正在醒来
让我们干了这杯酒,好男儿胸怀像大海
经历了人生百态世间的冷暖,这笑容温暖纯真

(7)东莞梦剑房车俱乐部扩展阅读:
《曾经的你》是徐渭创作的一首由徐渭创作并由徐渭演唱的歌曲。它包含在专辑《每一刻都是崭新的》中。这首歌是一首流行的风格歌曲。这首歌展示了徐渭精湛的歌唱和创作技巧。
创作背景:
这首充满悲伤情绪的歌曲是一首对年轻人怀旧的歌曲和无怨无悔的声明。让我们清楚地知道,经历过西安困境的徐渭可以来到现在 - 在一个看似平凡的不朽传奇中。然而,真正的过去实际上与世界上每个人都没有什么不同。
“我曾经梦想过剑会走向世界的尽头,看看世界的繁荣。年轻的心永远是轻浮的。现在你是世界的家园......”在追求梦想的道路上,“有一些悲伤和奇妙的事情。“ “我总是想到在路上行走的朋友,有多少人正在痊愈。”因此,这是徐渭写给自己的《曾经的你》,但是写给世界上的每个人《曾经的你》,每个理想的年轻人在实现梦想的过程中都是孤独的。
H. 仙剑奇侠传三前尘忆梦问题
是很大的,而且里面的文件要分解才看到的。
建议你下载一个仙剑3,再在注册表开启全部前尘忆梦
仙剑3完美版,迅雷下载找的。N个人下载的
http://119.147.41.16/down?
cid=&t=&fmt=&redirect=no&usrinput=%e4%bb%99%e5%89%
91%33&dt=
3、小游戏、动画全开
动画:点击桌面上的“开始菜单”,选择“运行”,输入 regedit 打开注册表
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SOFTSTAR下面有个PAL3_MOVIE的文件夹
打开,把里面的MOVIE_A键值改为ffffffff,MOVIE_B的键值改为fffff
小游戏:点击桌面上的“开始菜单”,选择“运行”,输入 regedit 打开注册表
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SOFTSTAR下面有个PAL3_S_GAME的文件夹
打开,把里面的三个文件的值都改为1
