qq飞车改装车分之怎么加
⑴ 请问QQ飞车里的改装系统,加到多少才算高改是全部加的吗
每个车的改装出强是不一样的!一般要改到20以上才算是高改……12到19算中改……
⑵ 如何改装QQ飞车中的车
进商城,有改装赛车的,你点进去,再点你要改的车,然后点改装的东西。
⑶ QQ飞车改装技巧
您可以通过赛车改装系统来修改您的赛车参数。 在商城中可以进入赛车改装的界面,点击“选择”可以选择你要改装的赛车和您想要使用的配件。改装配件设计五种“悬挂系统、引擎、燃料系统、点火装置、进气系统”,选择好配件需要改装的赛车和使用的配件以后,点击“进行改装”开始改装赛车。 改装赛车后,您的赛车将会出现改装属性,若您装备了该赛车,别人也可以看到您的改装属性。改装车依然按照原有车价格续费。若您觉得某项属性太高而难以驾驭,您还可以使用减少属性的零件进行向下改装。 改装部件:改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。 改装部件给赛车属性的变化分别是: 悬挂系统:每+2 增加车重100KG,悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少 引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4,增加1KM/H的速度,赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显 燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒,加的越多,以后每次增加就加的越少 点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多,以后每次增加就加的越少 进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定),加的越多,以后每次增加就加的越少,赛车“傀儡”+2时候进气为“强”,此后再加效果不明显 成功率 大致成功率如下 用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5% 用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
⑷ QQ飞车改装问题改装分别影响车子什么性能,要具体
N01.关于改车
“赛车改装系统”于2008年9月25号华丽上线,引起了飞车玩家的广大关注,自此将飞车拉入改装时代 造就与同类游戏的完美的创新,玩家可以通过赛车改装系统来修改您的赛车参数,打造一款更加卓越更加完美的赛车!
N02.改装部件
依目前而言,改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。 目前论坛板油的总结来说 改装部件给赛车属性的变化分别是:
悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少……暂无加到“强”的记录
引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度 赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显
燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定……一些板油报告没有加到这么多) 加的越多 以后每次增加就加的越少 赛车“傀儡”+2时候进气为“强” 此后再加效果不明显(傀儡集气果然BT(『『〣);)
N03.成功率
这应该是每位改装赛车的板油和准备改装赛车的板油最关注的问题,自“改装系统”上市以来 官方只说过有一定成功几率 并没有说几率大小 这使得准备改装的朋友们觉得有些不保险,卜过几个月来的板油总结的大致成功率如下
用+1部件改装:1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
也有部分板油报告用+2的改装成功率并没有那么高,仅供参考 具体可以自己试着改装试试,以大众来说 只估计了+10和以前的成功率 +10以后改装效果不明显 其次成功率偏低 把各种属性加到10以上的也算是少数 因此没有统计 如果有想+10以上 的 莪估计伱的钱应该是不忌讳成功率的 加油改装吧……N04.省钱改装
只买对的 不买贵的 如何改装省钱也是板油关注的话题 首先 大众兜知道 100Q币可以换12500点券 接近可以买200张砸蛋卡 因为“暴风蓝图”极大的诱惑力 许多板油就去砸了翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的人都知道 金蛋出改装部件概率最高 200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件 少数是-1的)这比伱用100快钱买30几个+1的来的便宜 也有部分板油说紫龙蛋出改装+2的部件也不低 有兴趣的可以试试
其次是如何提高改装成功率,这个话题有很多种说法 笔者就列举一些仅供参考
A.凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装成功率较高,有兴趣的可以尝试(『『〣);
B.上线改装法:有人认为刚上线的时候运气卜错 于是在刚上线的时候就去改装
C.掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似
D.比赛改装法:也就是进行一局比赛改装一次,MS好像真的可以- -莪引擎从6-8就是这样没失败- -
E.缓慢改装法:改装一次休息一会儿改装一次休息一会儿
F.转移改装法:改装某车之前 先把另一个车改几下再来改这个车
G.交换运气改装法:也就是改一次车就去敲个蛋 开个宝箱什么的 有人说这样他就改装成功了好几次还开到了圣徒等车……
H.均衡改装法:最受提及的改装方法 就是全部一起加成功率会更高 然后根据自己所需减一些
N05.改装赛车
当你准备好之后 开始改车 这时候就觉得有些顾虑 总想咨询一下了解的人 所以论坛N多问如何改装XX车的帖子(『『〣);……言归正传,其实自认为改装赛车只是属性的微观变化 其实并不很大的影响赛车性能 这一点可以去看看极速之王原版和改装版的完成时间,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花费了大量钱的改装,其实没有改装XX车的方法(除了特殊车),基本上每个车的改装方法都一样 也别想高压能够灵活转弯,祥云能够加重的和一般车一样或者C车能够快过A级,总体来说 悬挂是最受争议的项目 有人觉得悬挂不加车子好像太灵活(纯属心理作用,前面已经说了 改车只是数据的微观变化 并不会怎么影响手感),加2点比较好 这个莪觉得是伱自己的感觉加 可以加可以不加 加的话最好控制在+6左右或者之内 不宜太高 而相对于祥云车改装方法也许会有所改变,祥云应该是各种数据都均衡加
N06.改装加的经验
还有一件事是大家兜知道的 改装赛车无论成功还是失败都加经验 +1的部件+500经验 +2的部件+1000经验,现在很多人也察觉到了 改装赛车其实用处并不大 最多能证明伱蛮有钱 有些钱蛮多的玩家就用改装来升级(至少莪一个朋友创建号不到1小时就105级 - -改车的) 在莪看来 这只是给稍微花钱的玩家升级的捷近,对于一般玩家想泡经验的不建议采用这种方法 开双倍练等级是相对比较省钱和快的 实在懒得开可以挂尸 没那么多上网时间的话也可以玩许愿树 经验高很多 大概100快钱 7W5经验(经常玩这个 偷笑一下)
N07.改装误区
相对于这些来说 有的人对改装盲目的认识可能造成误入改装的误区,比如以下几点:
①认为改装就是游戏的内挂,这个认识是绝对错误的,无论伱如何改装兜无法提升到超越改装车1个等级的水平 也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)
②B的“强”=A的“强” 这是错误的 “强”代表在当前等级的赛车中处于优势地位 并不表示B的“强”=A的“强”(只能同级别相比)
③改车和宠物之间的选择:有的人无奈money有限仅选择养宠物还是改车建议选择宠物20级的宠物的提速技能是落后后的飞跃性加速而改车只是数据的微观变化……
④S车是不能改装的所以最好的改装车也只能略低S级班车卜能改装
⑤如何已经改装某个赛车当你续费永久的时候系统会提示续费永久将清除改装数据但是永久的赛车也可以改装
⑥并不建议改装B车 改装的花费就不必说了,足够买A车来改装了……
⑦-1的改装部件则是只能在某属性已经增加了数值之后才能使用,例如悬挂为0的时候不能使用悬挂-1,卜能改装低于赛车的初始数据。
⑸ QQ飞车怎么改装车子
是商城QB专区部件的最后一个,看你要改装哪里,然后在上面有赛车改装,点下,之后把要改的车放进去(C车不行)然后再是把零件弄好,能不能成功就看运气了
⑹ QQ飞车 怎么改装车成功率高 我已经加到15了 怎么加也加不上去了
建议在凌晨1、2点或次日五六点时进行改装,系统服务器人数少成功率相对高点,还有如果你强化在
15以上,强化50个成功2次也是正常现象。祝楼主在游戏中玩得愉快!
⑺ QQ飞车改装车子有什么比例吗是怎么改装的急急。。
楼上的真会吹!竟然说点火不重视,他是和引擎一样重要的!一个难图是弯道数大于直道数这都不懂!至于进气,至少我不怎么在乎,一个弯道一个加速卡实在简单,如果要改就都先加到9,然后平均分配吧
⑻ QQ飞车车辆改装不知道该改那一部分,怎样改装才会少走弯路
在QQ飞车的改装中,左左改装方法可以减少弯路。 QQ飞行骑士的时间已经很久了。手机游戏和最终游戏仍然不同。没有那么多奇奇怪怪的设计,现在最好的车还是A车,我相信以后也没有更厉害的了,这一次留下来的很好。但是参加过这个游戏的玩家们都知道,车辆的稀有度是相同的,技术是相同的,车辆的改装尤为重要。
为什么新燕在QQ速度中如此受到汽车改装的重视,这是因为主播和职业玩家不断突破自我,而当他们的跑步方法完美时,他们将永远无法打破自己的成就。现在问题出在车辆和修改之外。这就是大家尤其关注修改的原因。好的汽车必须配备好的改装才能成为真正的好汽车,否则,确实可以认为,改装B车要比混乱A车好!
⑼ QQ飞车改装车子,怎么改,能改多少 比列是多少
那你引擎加15就好了
但加了一定要加悬挂
那样才灵活
就加8
⑽ QQ飞车里改装的各个部分,是什么意思
首先我想说的是改装里的悬挂,由摩擦力等于滑动摩擦系数乘上压力(重力),而漂移时路面水平的话赛车是以摩擦力作为向心力而所需向心力等于质量乘以速度的平方再除以半径,联立两式可得,质量其实不影响漂移手感,质量只改变惯性,在发动机功率不变的情况下只是使你能漂移的时间更长,所以悬挂其实不用去改。但为什么改了悬挂手感会不一样呢?其实是因为你在漂移的时候没有做到最佳化,即所有摩擦力作为向心力,而是有部分摩擦力成为了阻力,相当于你在刹车,这时质量不同就导致了手感的不同。再说引擎,既然是按点算,那么没一点加的发动机的功率应该是一样的,但是风的阻力与速度是成正比的,所以在高速情况下,增加同样的功率速度提升却会少得多,我就看到一篇贴子说过改装雷诺只比原来快了3码,所以改装引擎收效其实原比我们想象的差得多。另外改装引擎会使手感发生变化,每个高手过弯的手感其实就是对时间的把握,一旦速度快得多了,原先的手感就会显得慢了,这也是引响手感的原因,而不是车子变了,是你的手感不适应这个速度。点火、燃料、集气,我觉得其实最滑算的改装是改这三个,尤其是集气,一漂一个气原比引擎+10快,另外为了保证这三个的效率,其实悬挂越少越好(可惜不能为负),引为喷气获得的加速度等于推力除以质量,大家可以自己算一下,喷射气加速度为7时质量增加50喷射动力增加350N才能使喷射动力和原来一样。