极品飞车6怎么改装车
⑴ 极品飞车6怎么改发动机让车跑的更快
关于发动机的改动
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mass=0.10
MinRPM=1000
RedLine=9500
torqueCurve_0=0.00
torqueCurve_1=0.00
torqueCurve_2=1470.30
torqueCurve_3=1480.80
torqueCurve_4=1490.50
torqueCurve_5=1539.30
torqueCurve_6=1573.20
torqueCurve_7=1624.50
torqueCurve_8=1634.40
torqueCurve_9=1644.70
torqueCurve_10=1650.50
torqueCurve_11=1650.60
torqueCurve_12=1634.40
torqueCurve_13=1640.30
torqueCurve_14=1487.40
torqueCurve_15=1448.50
torqueCurve_16=1423.90
torqueCurve_17=0.00
torqueCurve_18=0.00
torqueCurve_19=0.00
torqueCurve_20=0.00
torqueCurve_21=0.00
torqueCurve_22=0.00
torqueCurve_23=0.00
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上面的发动机参数,一共有23段扭距,默认为0的段不要改动,从第2段到第16段,基本是依次增大,又逐渐减小的过程。这些就随
便改了。不过不要破坏大小顺序,比如全部加1000。经过反复测试,基本上上面这个发动机参数就差不多了。要是改的在大的话轮
胎很容易打滑。这时你就要改动tire 里面的SectionWidth以增强附着力几点建议:
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1.每辆车都推荐改动的地方:(基本优化)
(1)质量Mass:改成700左右,太重了会影响加速和转向,太轻了会发飘,别人一剐你就侧滑。
(2)重心高度HeightOfGravity:改为0.10—0.20之间。原来有没有感觉车子总是一侧撞就特别容易翻呢?这回再试试
(3)刹车盘直径BrakeDiameter:改为700左右。和原来相差太大了,开始有些不适应,你会发现很好用。
还有,要学会点刹。
(4)把前后驱动driveWheels_0都打开,设为1,这时你的车就变为4轮驱动了。想想一部4轮驱动的超级跑车是多么让人热血沸腾!
还是不论是甩尾还是过那种附着力很低的草地都能用的上。
FrontDriveRatio是前轮传动比,要是设为0的话相当于没有驱动力,至于怎么计算暂且不提,与发动机和变速箱的数据有关。
可以参考发动机和变速箱源车的数据
这时还要在[transmission]后面的[rearend]里面添加FrontFinalGearRatio字段,值和FinalGearRatio相同就行。
(5)至于ABS设置要看是什么类型的车了,要是偏重直线加速,路上的弯较缓而且较少,那么前后都关掉,设为0。
高速进弯的时候可以甩尾进。然后可以很快回正车头。如果改过是像那种vx220的小车,单档加速行程较短,
加速较快的,这种车比较适合跑较急,较多的弯道,还是都开着或者只开后轮吧。进弯急减速不会甩尾,可以
较平稳地进弯而且出弯十分干净利落。有些车开了前ABS会导致转向不足,要看具体问题了。
(6)风阻系数AeroDragCoefficient,改成0就可以了,不过要是你觉得5-6档加速不够快,那就改成-1或者更高,
别太离谱哦~~
(7)发动机部分的MinRPM=1200,RedLine=9500,WarningLine=8000可以根据自己的喜好改动,但差距不要超过1000转。
Redline是发动机最高转速,要是你喜欢那种有力的极限加速就把它改成9500-10000之间。
3.好车的定义是:直线加速有力、一次习惯性刹车减速200千米/小时左右时转向稳定。改车是充满着新奇和挑战的,
所以也需要你的耐心和反复的试验。说到试车,每个人的驾驶习惯不同当然所选的赛道也不同。不过,每试一架车,
都要从直线加速性和过弯道能力两个方面考察,并且,选定的赛道就不要再换了,不要警车和traffic。保证试车
结果的真实性和客观性
4.超常的车速对你没有意义,超过300千米/小时以上时你是无法控制的。而且没有赛道能让车在300千米/小时以上跑
上10秒。加速过程才是你超越其他对手的真正时机。
5.如果你以为f1lm的配置是最强的,那你就错了~~它的发动机和变速箱是很强,不过你想想如果你用了它怎么还有
警车还能追上它???所以,警车的配置是最强的,从四轮驱动到优化的变速箱和发动机,对于同一辆车来说,
hp_car要比car强和很多,而car_cop是每部车最强的最优配置。不过,最强配置的警车是diaclovt和murcie的,而不
是f1lm或者f1的。如果你细心点就会发现当你用f1级别的赛车比赛时在后面穷追不舍的是murcie,你见过f1或者f50的
警车么?呵呵我是没见过~~至于f1下面的car_cop是干什么用的还没弄清出。
6.改车大多数时候是要有目的。根据自己的需要,是为了跑弯较多较急的山路还是弯较少较缓的直路,根据需要配置
发动机和变速箱。拿原厂车来说,murcie,f1等就是典型的直路赛车,每次换档转速基本能回打2000转左右,保证了
足够的加速距离而且不必频繁换档,不过跑弯路的时候就显的动力不足了。相比之下f50就比较适合跑弯路,回打1000
转保证在短距离内把速度加起来。
7.申明一下,这个版本只适用于手动档的玩家。由于原来的发动机扭距和变速箱传动比等重要数据搭配已经打破,所以
自动档预设变换档位的转速和速度等已经不再适用。不过你仍然可以从每部车自己的hp_car 或者car_cop中来提取你
需要的发动机和变速箱。不过这样你的选择余地就大大缩水了。所以,我还是建议~~用手动档吧,哈哈。很多动作
(比如倒车甩头变正行)自动档是做不出来的。
⑵ 极品飞车6里怎样改车的属性
能改 我改过 你在网络搜 NFS6的秘籍 就有 需要该游戏跟目录下的CARS文件夹里的文本文件 不过很简单
祝游戏愉快
⑶ 极品飞车6咋修改车价格
的,谁都会。下面才是真正的秘籍
用任意文本编辑器打开游戏Cars目录下的cars.ini文件,将其中参数做如下修改:
price=10
nfsprice=10
这样你在游戏中就可以用10块钱购买任意车型了。
另外你还可以任意修改car.ini中的文件,譬如Cars/911T/Cars.ini文档,你将数量改为100就可获得一辆火箭保时捷。
⑷ 极品飞车6改车子的属性改那个速度是那个
游戏目录下CARS文件夹里的子文件夹内,car.ini文件,修改参数。
找到文件里有一个叫MISS还不知是MOSS的单词(忘了是什么了,是车身重量,后面有=xxxx的)
一般是千位数的,把数值调小(不要1-20),就可以了
祝你游戏愉快
⑸ 极品飞车6我想把一些车的最高速度改一下,怎么改
用修改器吧
·《极品飞车6》无敌修改器
《极品飞车6》无敌修改器
新浪游戏
这是最新推出的《Need For Speed: Hot Pursuit 2》的无敌修改程序,在游戏中按下Alt和TAB切换到桌面中,然后执行NFS2_trn.exe再返回到游戏里,之后就可以任意修改了
http://d7.games.sina.com.cn/edit_1024/NeedforSpeedHotPursuit2-t_1030.zip
⑹ 极品飞车6热力追踪2怎么修改车辆数据
对游戏Cars目录下的cars.ini配置文件进行修改即可(改哪辆车
就找对应的型号,改什么数据就找对应的参数)
如price,指普通的该型号车辆的价钱。这普通既是指
还有mass这一项改到100,就相当于是火箭车了。(mass,度娘说在物理上指的是质量,车的质量越小,你再开得快,可能真就飞了吧。。。)
总之,先说这么多,希望能帮到你。
⑺ 极品飞车6怎么改装车子啊
扭力--扭力越大,车辆平地加速力越高,但也有人认为扭力是过弯的输出率,这个楼主自己研究了.
马力--马力越大,则引擎功率越高.
RPM--引擎转速,你可以在窝轮/机械增压器里面选择优化高或者低引擎转速.
NOS(氮氧增压系统)--你可以选择速率或者持续时间,越偏向速率则启动NOS的时候车辆速度越快,但增压时间越短;偏向持续时间则启动时车辆获得相对教小的增压强度,但持续时间长.
引擎--加速和极速,不用多说了.
悬挂--转向过度和转向不足,从字面上就可以理解了.
轮胎--甩尾与抓地,如果偏向甩尾,那车辆过弯时将获得最小过弯半径,但速度锐减,抓地则相反.
根据需要改:)
⑻ 极品飞车6 热力追踪2中,能否改装车子如果能,如何改装
楼主啊!!我佩服你!还玩极品6啊!现在都13了!!我建议你 玩极品9.极品9里面抱有极品8.7.6.5里面的剧情,画质也很好!玩起来很真实,没有极品10以上的那么夸张!车子也很酷!我家这LJ电脑都能玩.相信楼主的电脑应该行的!
⑼ 极品飞车6如何修改汽车LOGO
把老总叫来给你改
⑽ 极品飞车6怎么通过修改数据修改车辆金钱
打开Cars目录下的cars.ini文件,修改
price=10
nfsprice=10
这样你买所有的车都只用$10
你还可以修改这个目录下各种车型目录里的car.ini文件,将mass参数改小。
比如,你可以修改Cars911TCars.ini,将Mass改为100,你就可以拥有一辆火箭车了。