bmp汽车配件
『壹』 什么是BMP
是一个光栅图形图像文件格式用于存储位图的数字图像文件。
的BMP文件格式,也被称为位图图像文件或设备无关位图(DIB)的文件格式或简称为位图,是一个光栅图形图像文件格式用于存储位图的数字图像,独立于的显示装置(如一个图形适配器),特别是在Microsoft Windows 和OS / 2 操作系统上。
BMP文件格式能够以各种颜色深度存储单色和彩色的二维数字图像,并且可选地存储数据压缩,阿尔法通道和颜色配置文件。在Windows图元文件(WMF)规范涵盖了BMP格式的文件。其中,定义了BMP常量和结构。
(1)bmp汽车配件扩展阅读
bmp文件格式类型
位图一共有两种类型,即:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB)。DDB位图在早期的Windows系统(Windows 3.0以前)中是很普遍的,事实上它也是唯一的。
然而,随着显示器制造技术的进步,以及显示设备的多样化,DDB位图的一些固有的问题开始浮现出来了。
比如,它不能够存储(或者说获取)创建这张图片的原始设备的分辨率,这样,应用程序就不能快速的判断客户机的显示设备是否适合显示这张图片。为了解决这一难题,微软创建了DIB位图格式。
设备无关位图 (Device-Independent Bitmap)
DIB位图包含下列的颜色和尺寸信息:
* 原始设备(即创建图片的设备)的颜色格式。
* 原始设备的分辨率。
* 原始设备的调色板
* 一个位数组,由红、绿、蓝(RGB)三个值代表一个像素。
『贰』 BMP格式的图片有什么好处和坏处
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着 Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行
『叁』 BMP是干什么的
简介: BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。 文件结构: 典型的BMP图像文件由四部分组成: 1:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息; 2:位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息; 3:调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板; 4:位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。 位图的类型: 位图一共有两种类型,即:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB)。DDB位图在早期的Windows系统(Windows 3.0以前)中是很普遍的,事实上它也是唯一的。然而,随着显示器制造技术的进步,以及显示设备的多样化,DDB位图的一些固有的问题开始浮现出来了。比如,它不能够存储(或者说获取)创建这张图片的原始设备的分辨率,这样,应用程序就不能快速的判断客户机的显示设备是否适合显示这张图片。为了解决这一难题,微软创建了DIB位图格式。 对应的数据结构: 1:BMP文件组成 BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 2:BMP文件头(14字节) BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM(0-1字节) DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(2-5字节) WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(6-7字节) WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(8-9字节) DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(10-13字节) // 文件头的偏移量表示,以字节为单位 } BITMAPFILEHEADER; 3:位图信息头(40字节) BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; // 本结构所占用字节数(14-17字节) LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位(18-21字节) LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位(22-25字节) WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1(26-27字节) WORD biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),(28-29字节) // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),(30-33字节) // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一 DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位(34-37字节) LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数(38-41字节) LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数(42-45字节) DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数(46-49字节) DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数(50-53字节) } BITMAPINFOHEADER; 4:颜色表 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下: typedef struct tagRGBQUAD { BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255) BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255) BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255) BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0 } RGBQUAD; 颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定: 当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项; 当biBitCount=24时,没有颜色表项。 位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下: typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头 RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表 } BITMAPINFO; 5:位图数据 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 当biBitCount=1时,8个像素占1个字节; 当biBitCount=4时,2个像素占1个字节; 当biBitCount=8时,1个像素占1个字节; 当biBitCount=24时,1个像素占3个字节; Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充, biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight; 具体数据举例: 如某BMP文件开头: 4D42 4690 0000 0000 0000 4600 0000 2800 0000 8000 0000 9000 0000 0100*1000 0300 0000 0090 0000 A00F 0000 A00F 0000 0000 0000 0000 0000*00F8 0000 E007 0000 1F00 0000 0000 0000*02F1 84F1 04F1 84F1 84F1 06F2 84F1 06F2 04F2 86F2 06F2 86F2 86F2 .... .... BMP文件可分为四个部分:位图文件头、位图信息头、彩色板、图像数据阵列,在上图中已用*分隔。
采纳哦
『肆』 PNG和BMP哪个图片质量更好
没有可比性,png是为了保存阿尔发通道而使用的一种格式,主要用于flash等的设计.bmp和jpg差不多.
『伍』 帮忙讲解一下苏联BMP系列装甲车
该车底盘与BMP-1装甲车极为相似。两车最主要区别是,BMP-2装甲车改装有30mm机关炮和拱肩
(Spandrel)反坦克导弹的双人炮塔,装甲防护也有所增强,1985年在莫斯科红场阅兵式上再度展出时,炮塔两侧披挂有附加装甲。全车分为4个舱,驾驶舱在车体前部左侧、动力舱在右侧,战斗舱位于中央,载同舱居后。车体后部的大门已改为跳板式的。
驾驶舱用隔板与动力舱隔开,隔板能隔音隔热。为便于驾驶员向前方观察,配有3个ТНПО-170潜望镜,中间1个可换成ТНПО-350Б高潜望镜,以利于车辆水上行驶将防浪板升起时驾驶员观察。为便于夜间驾驶,还配有夜间驾驶仪。驾驶舱内主要设备有发动机起动装置、陀螺半罗盘、道路行驶信号控制装置、气动系统和车内通话器等。战斗舱的双人炮塔在车体中部能在10.28s内旋转360°,12.33s内可使火炮最大仰角达74°。
主要武器为1门30mm高平两用机关炮,该炮身管较长,有炮口制退器和双向稳定装置。最小瞄准速度为0.07~0.1°/s,最大瞄准速度为6°/s,并能以30°~35°/s的速度转移射向。直射距离为1000m,针对不同的地面目标瞄准距离为2000~4000m,并且能在2000m距离上对付亚音速的空中目标。配用的弹种有曳光榴弹和曳光破甲弹,初速均为1000m/s。采用双向单路供弹,可自动装填,也可人工装填;可单发,也可连发。连发时最小射速为200~300发/min,最大射速550发/min,弹药基数500发。在车长和炮手位置顶部中间有1个反坦克导弹发射管,配有4枚红外制导的拱肩反坦克导弹,其中1枚处于待发状态。拱肩弹长1400mm,射程4000m,也可移至地面发射。辅助武器为1挺7.62mm机枪,弹药基数2000发。
在炮塔底部有转盘,其上有并列机枪弹仓,炮弹输送带和反坦克导弹弹架。战斗舱配有多种观瞄仪器,炮手有4个潜望镜,车长有3个,车长和炮手均有昼夜瞄准镜,车长指挥塔上装有红外探照灯。主炮右侧有1个红外/白光探照灯,并能与主炮一起俯仰。观瞄仪器均有吹洗装置。动力舱有1台6V水冷柴油机,功率约为257~294kW(350~400马力)。机动部件结构紧凑,主离合器,变速箱及转向装置组合为一体;机油箱与加温装置,水散热器和机油散热器与引射。
装置
均分别组成1个单元。采用液压助力操纵,驾驶轻便。行动部分采用扭杆悬挂,有6对负重轮并有托带轮,第一、二和六负重轮处有液压减振器。车体裙部有护板。能浮渡,此时防浪板升起,排水泵工作。
载员舱可载全副武装士兵6人,为便于人员出入,车顶有两个舱口。载员舱两侧各有3个射孔,并有观察镜。舱内有弹药、食品箱、水泵、热烟幕施放装置的泵送装置和传送清洗空气的气道等。载员除自身携带的自动步枪和机枪外,还有1具РПГ-18反坦克火箭筒、萨姆-7或萨姆-14、萨姆-16防空导弹等。
为增加该车的防护,炮塔和车体均有附加装甲。车内有三防装置、灭火装置、浮渡时使用的救生器材以及热烟幕施放装置等,在炮塔两侧各有3具烟幕弹发射器。
性能数据
型号BMP-2 乘员3+7人
战斗全重14600kg
单位功率17.64~20.14kW/t
单位压力62.78kPa
车长6.858m
车宽3.089m
车高2.077m
最大速度
公路70km/h
越野45~50km/h
水上7km/h
最大行程600km
爬坡度60%
攀垂直墙高0.7m
越壕宽2.5m
发动机
类型6缸水冷柴油机
功率/转速257~294kW/2200r/min
传动装置类型机械式
主要武器口径/类型30mm/机关炮
并列武器口径/类型/数量7.62mm/机枪/1挺
反坦克制导武器类型/数量反坦克导弹发射管/1个
弹药基数
主炮弹500发
机枪弹2000发
导弹型号/枚数拱肩/4枚游骑兵
『陆』 现代MOBIS是现代起亚汽车的原厂配件吗
现代MOBIS是现代起亚汽车的原厂配件。
现代摩比斯作为现代汽车集团三大主力公司之一,是排名世界第七的汽车零部件供应商,也是2018全球财富五百强企业。
该项目于2003年2月签约入驻基地,建设用地面积299.18亩,注册资金3770万美元,投资总额3亿美元,主要生产汽车用手动及自动变速器。
(6)bmp汽车配件扩展阅读:
摩比斯发展历史:
现代摩比斯(Hyundai mobis)株式会社的前身是现代精工株式会社,创始于1977年,并于3年后成为世界最大的集装箱生产商。
1990年代,开始生产GALLOPER·SANTAMO等整车,并缔造出“GALLOPER的神话”。
公司在铁路方面依托尖端技术实力,最终被指定为京釜高速铁路线装配企业。
作为结构调整的一部分,现代摩比斯(Hyundai mobis)将GALLOPER、 SANTAMO等四轮驱动整车生产事业转让给现代汽车,同时还将铁路部分转让给韩国铁路车辆株式会社,并于1999年末正式投产新型底盘供应给现代汽车。
从此,公司脱胎换骨成为汽车零部件专业公司,并于2000年11月正式将公司名称由现代精工更改为现代摩比斯(Hyundai mobis)并发布了全新的公司标识。
『柒』 bmp格式有什么用
图象相速更高,只是我们肉眼不能很清楚分辨而已
BMP图像文件格式
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。
GIF文件格式
GIF(Graphics Interchange Format)的原义是"图像互换格式",是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。
GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。所以GIF的图像深度从lbit到8bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
GIF解码较快,因为采用隔行存放的GIF图像,在边解码边显示的时候可分成四遍扫描。第一遍扫描虽然只显示了整个图像的八分之一,第二遍的扫描后也只显示了1/4,但这已经把整幅图像的概貌显示出来了。在显示GIF图像时,隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他图像快一些,这是隔行存放的优点。
JPEG文件格式
JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。而且 JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。比如可以把1.37Mb的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间,可以支持24bit真彩色,也普遍应用于需要连续色调的图像。
JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,是可以把文件压缩到最小的格式,在 Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。其中0级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达 5:1。以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。
JPEG格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,都能找到它的身影。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。
JPEG2000作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右,同时支持有损和无损压缩。JPEG2000格式有一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图像由朦胧到清晰显示。此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域" 特性,可以任意指定影像上感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部分先解压缩。
JPEG2000和JPEG相比优势明显,且向下兼容,因此可取代传统的JPEG格式。JPEG2000即可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,又可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
『捌』 bmp文件,附带的BPW和DRG文件是什么作用的
我不知道
我不知道
我不知道
我不知道
『玖』 BMP是什么
BMP是一个英文缩写,有多种意思。主要指一种文件格式,还指BMP诚信借款、BMP系列部兵战车、基本多文种平面等意思。
『拾』 什么是BMP品牌标准
BMP-专业用于丝网印刷行业的高性能胶刮
英国BMP胶刮以其优异的耐磨损性和抗腐蚀性而广受丝网印刷业客户的好评。做为该品牌的独家代理商,我们强烈推荐您试用。在2011国际线路板及电子组装展览会上,我们也有样品展示,欢迎到场咨询了解。下面简单介绍一下该产品的性能和类型。
1.耐磨损和耐溶剂性能(抗腐蚀性):
硬度公差可精确控制在±5 Points of Shore A以内;
对UV油墨和乙烯基化合物丝网印刷油墨具有极高的耐腐蚀性;
优化的胶刮功能边缘品质和角度;
低压缩型变可以确保在整个印刷过程中对丝网持续施加压力;
容易打磨,有利于延长产品寿命和降低成本。
2.人性化的产品设计 用颜色区分不同硬度;
胶刮可根据客户的需求订制,范围从50-95度,2mm-15mm厚度,5mm-450mm宽度;
BMP内部工程师和聚氨脂化学专家持续不断的技术支持。
3.BMP Viper标准胶刮类型
Viper S Range
Viper T Range
Viper CD Range