当前位置:首页 » 皮卡越野 » 小学生定向越野比赛图纸

小学生定向越野比赛图纸

发布时间: 2022-10-11 10:18:25

⑴ 定向越野怎么比赛啊

就是将你自己放置在一个完全陌生的环境,给你一张该环境的精确地图,和指北针,打点器,从地图上的出发点,按照顺序走完中途各点一直到终点的比赛,时间最短的为优胜者。注意,漏点,顺序错误,打错点,超过比赛限定时间,均为比赛成绩无效。
一、什么是定向地图
定向越野地图是一种专门为在野外进行定向运动的人们测制的精确、详细的地形图。
为了有利于使用者比较、辨别地面的障碍程度,同时保持地图在运动中的清晰易读,定向地图不仅运用不同的符号尽可能多的表示出各种地物地貌特征、岩石、地表状况、植被状况、土地使用状况(耕地、林地、果园等)、水系,住宅区和独立建筑物,道路网等特征物,而且还使用了较多的色彩来表示图中的内容,同时这也就区别于其它地图。
二、定向地图的要素组成
(一)地图比例尺
1.比例尺的概念
图上某线段长度与相应实地水平距离之比,即地图比例尺。
比例尺1:1000说明地图上的
1厘米 = 实际地形上的1000厘米(10米)
1:3000 3000厘米(30米)
1:4000 4000厘米(40米)
1:5000 5000厘米(50米)
1:10000 10000厘米(100米)
定向越野比赛中多采用1:5000和1:10000比例尺的标准图。

2.比例尺的特点
(1)比例尺的大小由比例尺分母决定,与分母值成反比;
(2)一幅地图,比例尺越大,其包括的实地范围就越小,图上显示的内容就越详细、越精确,比例尺越小则反之。

(三)地图上的符号与颜色
根据国际定联定向运动地图规范(ISOM2000)的规定,将定向地图的符号分成七个类别:
1.地貌(棕色)
2.岩石和石头(黑色+灰色)
3.水系和沼泽(蓝色)
4.植被(绿色+黄色)
5.人造地物(黑色)
6.技术符号(黑色+蓝色)
7.比赛线路符号(紫色)

1.地貌(棕色)
2.岩石和石头(黑色+灰色)
3.水系和沼泽(蓝色)
4.植被 (绿色+黄色)
5.人造地物 (黑色)
6.技术符号 (黑色+蓝色)
7.比赛线路符号(紫色)
(四)地图符号的图形特点
面状符号:这类符号在实地的面积通常较大,包括树林、水塘、湖泊、湿地、建筑群等,它们用依比例尺描绘的符号或轮廓符号表示。

线状符号:这类符号包括各种道路、输电线、石墙、围栏、河流等等,它们的长度是依比例尺缩绘在地图上的,宽度则没有依比例尺表示。

点状符号:这类符号在实地的面积或体积通常较小,但他们的外形或功能具有明显的方位作用,是参赛者在行进中的重要参照物。例如坟墓、石块、塔、井、独立树、坑等等,用不依比例尺描绘的图案符号或点状符号表示,但在图中表示精确的位置。

地貌类型的识别
地貌是地表的高低起伏状态。如山地、平地、凹地、谷地等。定向图采用等高线法表示地貌,能够熟练的应用等高线图形理解地貌是非常重要的。这是因为,定向图上的所有要素都是建立在地貌的基础之上,并于地物形成各种关系。
三、定向地图上的检查点说明
检查点说明指用IOF制定的通用格式和符号构成的对检查点代码和位置的简短的精确描述。包括检查点说明,起点、终点、必经路线,以及比赛路线的组别、直线距离和爬高量等方面的说明。

1.重要性
在定向比赛的全过程中,运动员必须要做到沉着冷静,判断准确,选择自己最佳的路线到访各个检查点。那么到达检查点检验正确与否的标准除了参照周围地物的方法之外,最快捷、最有效、最准确的方法就是对照检查点说明的检查点代号,它的重要性也就不言而喻了。
另外,检查点说明还能在很好的协助运动员准确到达检查点,它对检查点位置准确而又全面地描述,在运动员接近检查点的时候为运动员快速找点提供了很大的帮助。
2.检查点说明的结构
检查点说明表主要分为表头、起点说明、各检查点说明和终点说明这几部分。
(1)表头:说明比赛名称、路线组别、路线号、路线长度和爬高量等内容
(2)起点说明:说明比赛起点的位置
(3)各检查点特征物说明:描述个检查点的位置特征。主要分成8个栏目
(4)终点说明:主要描述最后一个检查点到终点的距离及中间的场地设置

⑵ 定向越野团队赛,分图的诀窍是什么…跪求

团队赛队长是关键,第一队长要把图分好,第二队长要把哪个队员跑哪块图分配好,这两个要素决定整个团队的胜负。首先要求队长有很好的识图能力,队长拿到地图要把地图分为几块,一般是4个人为一组,也就分为4块,这4块地方有近有远,有稀疏的也有密集的,一般来说远处的点会分布稀疏,近处的点分布密集。其次要求队长熟悉每个队员的身体素质,包括每一名队员的体力、耐力、爆发力、识图能力。耐力、体力好的队员跑远的地方或者点分布稀疏的地方;爆发力好的队员,也就是短跑很快的队员跑近的且点密集的地方;识图能力好的就跑地形复杂的地方。
队长估计一下每个队员大概什么时候能跑完,约定一个时间、一个地点,时间到了每个队员能找到的点就找,找不到的就放弃回到约定地点队长再派技术好的队员去找那个点。一般来说定的那个地方最好靠近终点。
队长的地图上应标注出哪块地方是哪个队员跑,以便出现意外时方便寻找队员。队长带只记号笔 用于分配地图用 队员的地图只需队长用记号笔勾出来就可以啦。

⑶ 定向比赛路线设计的基本技术有哪些

出发点的动作、运动中动作、检查点动作和终点上的动作。

1、出发点的动作

定向越野比赛时,参赛者在出发区领到比赛地图后,很短时间(一般为2分钟)内就要出发。在这有限的时间内,要做的工作很多。

(1)浏览全图明走向

得到比赛地图后,首先要浏览全图,根据图上标绘的比赛路线,弄清其基本走向;同时还要明确出发点与终点的关系,在路线设计时,为便于组织者掌握比赛进程和观众参观,一般是起点和终点在一地或相距很近;有时由于地形条件的限制,起点和终点也可相距较远。

(2)图上分析选准线

根据赛图上标明的出发点和第一号检查点的位置,进行图上分析,选择从出发点到第一号检查点的具体运动路线,即选择最佳运动路线。选择的基本原则(同样适合其他各段)。

(3)标定地图定好向

为准确、迅速起见,在出发区一般利用指北针标定地图。地图标定后,通过地图上出发点与第一号检查点的延伸方向就是实地运动的方向。

(4)对照地形选准路

根据确定的运动方向,迅速进行地图与实地对照,依据实地的地形条件,在能通视的地段内,选择好具体的运动路线,与此同时在通视地段的尽头适当位置选好辅助目标,并确定该目标的图上位置。

2、运动中的动作

(1)随时标定地图。这里所说的随时标定地图,并不是指任何时候都要将地图的方位与实地方位一致,而是指只要看图,就要能快速而准确地保证地图方位与实地方位一致。

(2)随时明确站立点在地图上的位置。这里所说的“随时”,也不是随时都用眼睛盯在地图上,而是指奔跑过程中,任何时候都要在心中明确自己站立点在地图上的位置,即常说的“人在实地走,心在图中移”。

(3)小学生定向越野比赛图纸扩展阅读

定向运动起源于瑞典,最初只是一项军事体育活动。“定向”这两个字在1886年首次使用,意思是在地图和指北针的帮助下,越过不被人所知的地带。

真正的定向运动比赛于1895年在瑞典首都斯德哥尔摩的军营区、挪威首都奥斯陆的军营区举行,它标志着定向运动作为一种体育比赛项目的诞生。定向运动距今已有百年历史。

⑷ 小学生定向越野是什么

多个小学联合举办的一种比赛。定向越野是一种借助地图、指北针或其他导航工具,在一个设定的范围内,通过途中的各种障碍,快速到达各个目标点位,并且完成各个点位任务,最后到达终点的运动。

定向越野的性质分为:专业竞技型、团建拓展型、休闲娱乐型;适合更多人群的参与。

定向越野能够锻炼参与者的身体素质、心理素质、团队配合能力;提升参与者面对困难和挑战的信心。

违例

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5.故意不按比赛规定顺序行进者;

6.不按规定位置佩戴号码布者;

7.有其他违反比赛规则行为者。

⑸ 如何查看定向越野的地图还有如何使用指北针

参加定向越野运动,首先必须学看地形图。
地形图(以下简称地图)则是按一定的比例尺,表示地貌、地物平面位置和高程的投影图。
地形:是地貌和地物的总称。
地貌:是地表平坦起伏的自然状态。如山地、丘陵、平原等。
地物:是分布在地面上人工或自然的固定性物体。如江河、湖泊、道路、村庄等。
定向越野所用的地图是由地图比例尺、地物符号、地貌符号、指北方向线和图例注记五大要素组成。
(一)、地图比例尺
地图上某线段长与相应实地水平距离之比,叫地图比例尺。即:
地图比例尺=图上长:相应实地水平距离
例如,某幅地图的图上长1cm,相当于实地水平距离10000cm,则此幅地图的比例尺为1:10000。
1、地图比例尺的大小
地图比例尺的大小通常依比值大小来衡量,比值大,比例尺就大。如1:10000就大于1:15000。
图幅面积相等的地图,比例尺越大,其图幅所包括的实地范围就越小,图上显示的内容就越详细。如1:10000地图上的1平方厘米相当于实地10000平方米,1:100000地图上的1平方厘米相当于实地1000000平方米。
国际定联规定,定向越野一般采用1:15000比例尺地图,为适应特殊地形的需要,也可使用其它比例尺地图。根据我国的现有条件,以采用1:10000比例尺地图为宜。
2、地图比例尺的表示形式
定向越野地图上的比例尺,一般是用数字比式表示,如1:10000。个别地图除用数字比式表示外,还绘有图解比例
3、图上量读实地距离
(1)、用直尺量算:先用直尺量取图上两点长度,然后依据地图比例尺按公式计算。
计算公式为: 实地距离=图上长×比例尺分母
如在1:10000地图上量取两点长度为1.2CM,则
实地水平距离=l.2×10000=120(M)
(2)、目估法:即先估计图上两点长度,尔后按公式计算。
定向越野时,一般是在运动中求实地距离,主要是采用目估法。图上距离越长,估计误差就越大,可以采用分段目估。
图上量取的距离,都是水平距离 ,而实地总是起伏不平的,实际距离往往大于水平距离。因此在计算实地距 离时,须将图上量得的距离加上适当的改正数。定向越野时通常是按地貌的起伏程度,依据经验数据改正(见表)。 地形种类 改正系数
微丘地 10%-15%
丘陵地 15%-20%
一般山地 20%-30%
计算公式为: 实地距离=水平距离+水平距离×改正系数
(二)、地物符号
地面上的各种地物在地图上是用符号表示的,地物符号由图形和颜色组成。
1、地物符号的分类
①依比例尺表示的符号(轮廓符号)。实地面积较大的地物,如城镇、森林、湖泊、江河等,其符号图形的外部轮廓是按比例尺缩绘的,在地图上可以了解其分布形状,依比例尺量取相应的实地长、宽和面积,轮廓线的转折点可供运动员确定运动方向和站立点。图1 依比例尺符号->
②半依比例尺表示的符号(线状符号)。实地的线状地物,如道路、沟渠、因此,电线、围墙等,这类地物符号的长度是按比例尺缩绘的,而宽度则不是。在地图上只能量取其长度,而不能量取宽度。线状地物的转弯点、交叉点同样可供运动员确定运动方向和站立点。
<- 图2 半依比例尺符号
③不依比例尺表示的符号(点状符号)。实地面积很小而对定向越野运动有影响和有方位意义的独立地物,如窑、独立坟、独立树等,在地图上,长与宽都不能依比例尺表示,只能用规定的符号。符号的定位点(即实地地物在地图上的准确位置)规定见图3。

在定向越野运动中,独立地物比大面积地物和线状地物作用更大。因为不但位置准确,而且大多数独立地物突出地面、明显易找,有利于运动员在运动中进行图地对照,准确判定运动方向和确定站立点,准确判定检查点的实地位置。
<-图3 不依比例尺表示的地物符号及定位
2、地物符号的颜色
为了提高地图的表现能力,专用定向越野地图采用不同颜色表示不同的地形内容,一般原则是:蓝色表示水系;棕色表示地面起伏;绿色表示植被;其它内容用黑色。对于禁区或不可逾越的障碍还要用蓝、黄颜色或专门符号表示。
定向越野训练时,由于条件有限,一般使用单、双色(地貌等高线用棕色,其它均为黑色)地图以及单色复印图,或者使用经过修测的单色图。但这些单色地图层次感差,欠清晰,使用时,主要是从符号的形状、大小、走向以及组合规律区分符号性质。
图4 单色地图符号性质的区分->
①等高线与小河沟符号的区分。等高线一般是互不相交的几条曲线组合而成,而且有一定的组合规律。而小河沟符号在起伏地段一般与等高线的合水线重合;上游终点有的与池塘符号相连,没有与池塘符号相连的线条越来越细;而且小河沟符号有的有分叉,上面大多有小桥、涵洞等符号;从原图复印出来的单色图,色度比等高线深。
②等高线与大车路符号的区分。二者在关系位置上无规律,或相交,或平行。大车路一般都通过居民地。从原图复印出来的单色图,大车路符号色度比等高线深,且线条比基本等高线略宽。
③等高线与水塘符号的区分。两色或单色地图上的水塘符号内,一般绘有规律排列的网点或加绘有“塘”字,复印后网点或“塘”字仍清晰可见。如水塘符号内无网点或“塘”字时:一是可根据水塘所在的位置判断,一般都在低处;起伏地域,一般都在山谷内,而且有的在水塘下坡方向还绘有堤坎符号。二是从原图复印的单色图,比基本等高线色深线宽。
④河沟与大车路符号的区分。除根据上述各自特点加以区分,还可依据它们相交处的小桥、涵洞符号及其组合规律加以区分。如小河沟和大车路交叉处有小桥符号,与小桥纵方向轴线同向的为大车路符号,相交的为小河沟符号。
(三)、地貌符号
地图上显示地貌的方法很多,定向越野地图采用等高线法显示地貌。
1、等高线显示地貌 ①等高线显示地貌的原理
等高线是由地面上高程相等的各点连接而成的曲线。

等高线的构成原理是:假想把一座山从底到顶按相等的高度一层一层水平切开,山的表面就出现许多大小不同的截口线,然后把这些截口线垂直投影到同一平面上,便形成一圈套一圈的曲线图形。因为同一条曲线上各点的高程都相等,所以叫等高线。定向越野地图就是根据这个原理测绘出等高线来显示地貌的。
图5 等高线显示地貌的原理
②等高线显示地貌的特点
(1)在同一条等高线上各点的高度相等,并各自闭合。(等高封闭)
(2)在同一幅地图上,等高线多,山就高;等高线少,山就低;凹地相反。(多高少低)
(3)在同一幅地图上,等高线间隔密,实地坡度陡;等高线间隔稀,实地坡度缓。(密陡稀缓)
(4)等高线的弯曲形状与相应实地地貌形态相似。(形似实地)
③等高距的规定
相邻两条等高线间的实地垂直距离叫等高距。等高距愈大,等高线愈少,表示地貌就愈简略;等高距愈小,等高线愈多,表示地貌就愈详细。地图比例尺越大,等高距就越小;地图比例尺越小,等高距就越大。国际定联规定,定向越野地图的等高距一般为5m。我国现有的l∶10000比例尺地图,等高距一般为2.5m,为了适应国际比赛的需要,各地训练与比赛的组织者,在修测与制图时,应把等高距改为5m。
④等高线的种类
等高线按其作用不同,分为首曲线、计曲线、间曲线与助曲线四种。
(1)首曲线,又叫基本等高线,是按规定的等高距测绘的细实线,用以显示地貌的基本形态。
(2)计曲线,又叫加粗等高线,从规定的高程起算面起,每隔五个等高距将首曲线加粗为一条粗实线,以便在地图上判读和计算高程。
(3)间曲线,又叫半距等高线,是按二分之一等高距描绘的细长虚线,主要用以显示首曲线不能显示的某段微型地貌。
(4)助曲线,又叫辅助等高线,是按四分之一等高距描绘的细短虚线,用以显示间曲线仍不能显示的某段微型地貌。
间曲线和助曲线只用于显示局部地区的地貌,故除显示山顶和凹地各自闭合外,其他一般都不闭合。还有一种与等高线正交、指示斜坡方向的短线叫示坡线,与等高线相连的一端指向上坡方向,另一端指向下坡方向。
●指北针是利用地球磁场作用,指示北方方位,它必须配合地图寻求相对位置才能明确自己身处的地方;

●使用时要将指北针水平放置;

●将指北针归零,即将外环的北方零刻度与环内的指针指被位置重叠;

●确定方位:将地图的方格北与现场的北方平行,依靠指向红线与方格北的角度确定方位;

●要利用指北针寻找路线时,指北针本身的刻度应该要精确到1到2度;

●不要靠近金属物品,所以在定位和判读时要远离车辆、磁铁、麦克风等,受磁力作用后方向会出现误差。金属干扰可以影响指北针的判读从20度到60度,因此千万要注意。磁电的区域一样会影响到指北针的准确性;

●避免掉在地上或强力碰撞;

●避免长时间在阳光下曝晒,曝晒会减弱磁针的磁性;

●从事技术攀登时不要挂在脖子上,容易发生危险。

●没有底板的指北针不适合登山用途,因为无法和地图搭配使用

⑹ 什么叫做定向越野团体赛和接力赛

定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。
它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。还有助于在世界范围内建立起强大的社交网络。
定向运动是一项学生体育项目。因为它培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。 定向运动是一项家庭体育项目。周末一家人回归自然,放松身心,自我娱乐,融洽关系。增加乐趣。 定向运动是一项精英人才体育项目。因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的从双腿到大脑以最高时效达到世界顶极目标。 定向运动是一项非常重要的世界军事体育项目,拥有自己的世界锦标赛。 定向运动是一项自然环境体育项目。因为它教会你如何在大自然中行为把握自己,爱护自然,遵守郊野公园守则。 定向运动是一项不需任何花费的群众性体育项目。所需的只是一张好的定向地图和一个指北针。服装可穿着定向专业套装,也可只是普通运动服装。
定向运动是一项探险寻宝体育项目。给你惊险刺激的人生经历。 定向运动是一项广交朋友的社交性体育项目。在这里,不论男女老少,种族背景,文化阶层,社会地位,相互交流,共享人生。 因此,定向运动吸引了全世界男女老少,各个阶层,各个年龄段人们的广泛参与。
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
定向越野介绍--定向运动的出现
十九世纪末、二十世纪初,欧洲北部斯堪的纳维亚半岛广阔而崎岖不平的土地上覆盖着一望无际的森林,散布着无数的湖泊。城镇、村庄稀疏散落,人们的交通主要是依靠那些隐现在林中湖畔的弯弯曲曲的小路。
在这样的地理环境中生活,理所当然地要比别的地方更需要地图和指北针,否则,要想穿越那莽莽林海是十分困难的。正因为如此,那些最经常地在斯堪的纳维亚半岛山林中行动的人们——军队,便成了开展定向运动的先驱。他们深知,如果不具备在山林地辨别方向、选择道路和越野行进的能力,就不能完成保卫国家的重任。
1918年,瑞典一位名叫吉兰特(MaijOr Ernst Killander)的童子军领袖组织了一次叫做“寻宝游戏”的活动,引起参加者的极大兴趣,这便是定向运动的雏型。
由于这个活动的组织方法简便,不仅对提高野外判定方向的能力及学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。开展定向运动不需要象其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,娱乐性与实用性兼备,因此日益受到军队的重视,并且很快地在民间流传开来。
定向运动世界
这是各种定向运动比赛中组织方法比较简便,开展最为广泛的一种。由于其比赛的成败全在于个人的识图用图、野外定向和奔跑能力的强弱,因此适于各种年龄、性别的人参加。据国外有关资料记载,运动员最小的只有八岁,而最长者有八十岁,真可谓老少皆宜。为增加比赛的乐趣,也可以在判定比赛成绩的方法上有所区别,如:可以个人跑计个人成绩;个人跑计团体成绩或个人跑计个人与团体成绩等。
定向越野比赛是国际定向运动联合会(IOF),以下简称国际定联,正式承认的比赛项目之一。

⑺ 小学定向越野跑多远

现在小学也很多定向越野的比赛,具体说跑多远是没有绝对的,要看什么比赛,百米定向是短距离赛,距离会比较短,还有些比较正规的常规赛会比较远,有的会有上10公里,所以定向装备一定要够好,推荐你可以看下淘宝challenger这家店的定向指北针相关的一些装备

⑻ 我想知道定向运动方面的东西

定向运动在许多大型工具书中被称为“识途越野”,业内人士根据这项军体运动的基本特点通常称为“识图越野”,即参赛者凭借专用地形图和指北针按规定用最少时间寻找标明在地形图上的实地点标。

定向运动因形式和使用交通工具的不同,也就分为徒步、滑雪、山地自行车等定向地形图,本文主要简谈“徒步定向运动”,也称“定向越野”地图。

这类地图十分强调地面的通视和通行度的描述,近百年的发展多以西北欧的地貌为描述对象,使用的符号,色彩也是按欧洲人的习惯设计的,到1999年国际定向运动联合会地图委员会才在《定向运动地图制图规范》修订中,注意到世界其它地区的地貌特点,但仍然使用传统的西欧地图符号、色彩为主,也即ISOM2000。

初始,定向地形图为手工绘制的单色图或使用大比例尺的普通地图。二战期间,各国对地形图控制严格,使用普通地图的比赛往往在比赛过程中成为“寻宝”游戏。热心这项运动的人士认识到:没有供定向越野专用地形图就没有真正意义上的定向越野竞赛。

二战后,西欧一些国家开放1:20万地形图,有些国家的军队、警察引进定向越野作为训练课目,军用地图进入定向运动中。由于这类地形图的比例尺不适合于定向越野比赛,组织者常采取手工蒙绘地形图再到现场修测,创造了一些灵活的符号。50年代后,定向越野地图有了大的发展,定向越野运动也随之发展。

抛开现代意义上的定向运动,我国古代的“藏宝图”、“寻宝图”也算得上定向地形图了。上世纪初的西北欧童子军所做的“寻宝游戏”用图也只是表明地物逻辑关系的简单地形图,他们大多模仿成年人告知孩子如何走亲访友避开危险和走捷径的“导游”、“导走”图。现在一般不把这些“地图”列为定向地图的起源了。

在我国的单色素图中,一般不赋予白色有特殊的地图意义,而定向地图中,白色一般是指那些不影响奔跑的树木区域。这样就使定向地图从一开始就是“黑白”双色图,而这种对白色认识上的差异,许多时候直接影响到运动员读图。

50年代,国际形势发生了变化,定向运动的“发烧友”们在政府公开发行的地形图或普通地图上重绘定向越野用地形图,出现了白黑棕蓝四色地图,突出了徒步越野的地图特点,1950年在奥斯陆的定向越野比赛是四色地图的起点。50年代末的定向越野地图上又有了黄色,这五种颜色分别表示西欧地貌中的易奔跑树林(白)、地物(黑)、等高线(棕)、水系(蓝)、通视度(黄)。在冷战年代里,定向比赛多在西欧国家举行,1968年世界锦标赛中才统一使用1:2.5万五色地形图,图例符号60余个。由于西欧各国使用公制与英制之间的矛盾,地图比例尺大小争议较大。

70年代,国际军体理事会接纳定向运动,同时将绿色加入地图中,以表示地表植物与通行度、通视度。1976年世锦赛上出现了1:1.5万六色定向地形图,国际定向联合会也通过了大会确定的地图制图规范,俗称75规范。1982年和1990年又两次修订规范,增加了灰色及紫红色为定向地形图第7、8种颜色。1:1.5万比例尺为基本比例尺,1:1万为辅助比例尺,其它比例尺及符号大小均以1:1.5万比例尺为参照,同时制定滑雪、山地车、残疾人车、公园定向运动的特殊符号,甚至连字体也作了规定。

定向越野地形图,以等高距为5米的棕色等高线表示地表起伏;以黑色、灰色表示人工建筑;以网点疏密的棕色表示地面的硬度和村庄;以蓝色网点和线条等表示人工物及自然水系沼泽;以不同网点疏密及花纹图案表示植物与地面开阔、空旷度,黄色越深,通视度、奔跑度越好;以不同网点疏密的绿色、线条、或复色表示植物的疏密和对奔跑的影响度,绿色块越深,线条越密,植物越密,对奔跑影响也越大;紫红色多表示越野点标位置、线路方向、禁区等。

定向越野地形图不大于A3幅面,实地面积约3×4km,使用等角测量法,成图不整饰,多以自然地物或人为规定线为图界,有图名、比例尺、等高距注于图外,图内不得有任何数字和文字,真正的竞赛地图无图例,空白的地方多为广告、勘测、绘图人姓名、比赛主办单位等,有些定向越野地图印有小比例尺比赛区地理位置,图背面印有广告或竞赛专用表格,最重要的是在地图上印有实地间隔500米的平行磁子午线,特殊用图时,在图外印有指北针。除这两种确定地图南北的定向符号外,地图通用文字的字头必须朝地图的北方。

地图的纸张应为防水、120g以上的纸,正规比赛使用规定的清通色进行专色印刷,一般比赛可用四色印刷,但一般强调要有一个专色。

定向地形图的绘制在80年代还是手工绘制,后瑞典、挪威定向工作者研制出电脑绘图软件O.CAD5.0-O.CAD7.0,使定向地形图的绘制走向新的方向,使国际规范更易执行。

一张制作精良的定向地图不管它的幅面大小,都饱含着定向人的心血,有些图是用鲜血和生命换来的,定向地形图的美之所在就是定向人的奉献。

收藏、阅读定向地形图首先要以认识它的现势性特别强,常言道“春图不可夏用”,同一地区的定向地形图会应季节的不同、人工建筑等而变化,可以说定向地形图是用通用的符号描绘的比赛场地最现实的地表现状,它的精确度可与航摄图片相比美,收藏定向地形图,起码应学习《国际定向地形图规范》、《定向越野竞赛规则》、《定向指北针使用方法》,否则面对一张无文字的地图,会无所适从。有人建议收藏者还需学习点标说明符号,并参加一二次定向正式比赛,而不是参加那种娱乐式、旅游式的定向活动。

⑼ 如何查看定向越野的地图还有如何使用指北针

一、标定地图

标定地图就是为了使定向地图的方位与现地的方向相一致。这是使用定向地图的最重要的前提。


二、对照地形

对照地形,就是要通过仔细的观察,使图上和现地的各种地物、地貌一一“对号入座”,即相互对应。对照地形在定向越野比赛中的作用主要有两个:


1、是在站立点尚未确定时——只有正确地对照地形,才能在图上找出正确的站立点位置。


2、是在站立点已经确定,需要变换行进方向时——只有通过对照地形,才能在现地找到已选定的最佳行进路线。


三、确定站立点
熟练地掌握在图上确定站立点的各种方法是学习使用地图的关键。对于这些方法,除了要记住各自的步骤、要领,尤其重要的是要学会根据不同情况,对他们进行选择使用和结合使用。



使用指北针的方法:

1、必须将指北针水平摆放。


2、慢慢调整指北针,使盘面上的「北」和指针上的北重合,这样即可找出真正的四方位了。


3、虽然月亮在天上,但不能将指北针仰起来测量,我们必须将视线由月亮垂直到地面。


4、再用指北针去测量地面那一点的方位是几度。


5、使用指北针时,必须使指北针远离钢铁物,地板。

⑽ 定向越野怎么玩

定向越野的玩法

一个标准的定向越野比赛包括有一个开始点和结束点。并且由划定在环形范围内的一系列控制点组成。这些控制点被编上号码,并且用控制旗标志出来,比赛时队员必须按照顺序访问控制点,然后通常是用悬挂在控制点上的打口器在随身携带的控制卡上打上标记,以证明确实来到过这个控制点。不同的打口器能打出不同样式的圆洞,用以区分不同的控制点。

不同控制点之间的路线并不是被规定好了的,而如何利用地图和指南针来选择出最快速、最合理的路线,正是定向越野的乐趣所在。大部分的定向越野比赛是采用先后出发,最后取完成比赛全程用时最短的队获胜,这样可以保证所有的定位工作都是每个队独立完成的。但是也有采用不同赛制的比赛。比如有接力赛以及要求队员在规定的时间内到达尽量多的控制点的比赛。

确定方位

用指北针和地图判断方位并不难,可能即使没受过训练的人也可以做到,但是要精确地判定方位,还是有一些需要注意的地方。

任何一个方向都相对正北成固定的角度,所以只要确定北,就可以用相对的角度来确定所有的方向。在军事用语中,这称作"方位角",并用一个度数表示出来。指北针磁针所指示的`方向是一个绝对值,所有的方位都可以依据它来得出。

首先要使得地图与指北针成为一个共同的体系。把地图摆放水平,然后把指北针平放在地图之上,转动地图直到地图上的指北线与指北针磁针的方向平行为止。人的位置应该对着前进的方向,这样比较容易读清楚地图。但是如果这样做的结果是必须倒着读地图,那么人站到地图侧面来会容易读一些,而且也依然可以看清前进的方向。

定位依靠的是人的知识和一定的设备。在定向越野比赛中。指北针是唯一有效的法定设备。高度计是在规则中被明令禁止的,而更先进的GPS(全球卫星定位系统)是规则不鼓励使用的设备。毫无疑问,GPS可以准确而快速地完成定位工作,甚至它已经成为军队野外作战的标准化设施,但技术的强大力量并不能代替人的定位能力。所以对于定向越野的初学者来说,熟练掌握指北针的使用方法是一项最基本的能力。

路线选择

大部分点到点的定向越野比赛,包括了出发点、一系列必须按照制定顺序经过的控制点和终点,这些路线通常组成了一个闭合的环形。大部分定向越野比赛中,选手直到出发的一刻。才能得到比赛地图。一场比赛可以存在几个不同难度的路线来针对不同水平的选手,从初学者到有经验的老手都有机会各尽所能。

在两个控制点之间选手并没有一定的路线可以遵循,确定方位和选择前进的路线所依靠的就是选手的经验和水平。选手们将在地图上看到一个关于路线和控制点的线索(有时这个线索是与地图分别给出的),在这个线索中,有控制点的数量、控制点顺序、控制点代码、语言描述的控制点的特征,比如:小路的交汇处等等。在国际比赛中,由于选手使用不同的语言,所以这个关于控制点的线索将由一系列标准化符号结出,而学习这些符号,也是一个定向越野初学者应该学习的课程。

当选手到达了控制点,可以看到一个标记,称为控制旗。控制旗用红白相间的鲜艳色彩,并像盒子一样是个立体的结构,这可以保证选手从各个角度都可以很容易地识别出来、控制旗有时是悬挂在枯树枝上,有时是用专门的桩子插在地上。在控制旗上或控制旗附近,会有打回器,每个控制点的打口器打出的口都不一样。选手用打口器在自己的控制卡上打出特别的孔,用以标志他确实到过这里。

事实上,定向越野简单地归纳起来,就是在许多种可能的路径找一条最好的,并且沿着这条路最快地到达你想要到达的地方。选择路线是一个非常重要的工作,正确地选择可以帮助选手节省大量的时间,尤其在地形条件复杂的比赛中更是如此。

一个基本的定理是,两点之间直线最短,但实际在比赛中,最短的路线并不一定是最好的。有许多的因素决定了你所选择的路线是否合理,比如说:在林间小路上前进显然比穿越树林要快得多;翻山越岭也许还不如绕过它快。另外,不同的人有不同的特点:有的人可能不善于跑步,但穿越树林的速度却非常快;有的人体力非常好。但爬山却非常慢,这些都是影响路线选择的要考虑的问题。

在同一场比赛中,可能大部分选手选择的大部分路线是相同的,但也可以发现,地形越复杂,选手的路线选择也就越不同。从地图中找到最好的路线前进并不容易,除了要非常了解地图外,丰富的经验和详细的准备工作一样必不可少。所以说,定向越野比赛并非单纯的体力或者技能的比赛,它蕴涵着各种不同的变数,也是一项脑力的较量。

热点内容
四川萤火虫房车营地 发布:2025-06-21 07:08:00 浏览:28
平民价格房车 发布:2025-06-21 07:07:12 浏览:165
吉利帝豪向上互联版裸车价是多少钱 发布:2025-06-21 06:59:57 浏览:58
贵士商务车2021款 发布:2025-06-21 06:59:21 浏览:140
特来电七孔能给房车充电吗 发布:2025-06-21 06:47:44 浏览:607
荆州二手皮卡车出售 发布:2025-06-21 06:42:56 浏览:209
驾校皮卡车倒库视频 发布:2025-06-21 06:07:26 浏览:551
中航新飞房车官方网站 发布:2025-06-21 06:05:54 浏览:939
力帆皮卡内饰 发布:2025-06-21 05:57:31 浏览:854
开豪车吸引美女 发布:2025-06-21 05:28:09 浏览:732