任天堂皮卡丘营业额
A. 全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”如何修炼成第一IP
我认为全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”是靠萌修炼成第一IP。自1996年精灵宝可梦诞生23年以来,该系列已经持续了7代,19款游戏(不包括第8代和边游戏,其他种类的游戏产品等)。计划于2019年下半年推出),6部全长动画和21部影院版本,成为具有全球影响力的内容知识产权之一。任天堂拥有强大的整合营销能力。在过去的20年里,精灵宝可梦系列已经发行了近1000部动画短片、几十个电影院版本以及许多衍生商店和主题公园。在这些成就背后,不难看出日本成熟的娱乐业产业化体系和强大的知识产权产业链运作。
尤其是在将动画推向中国这样的大市场时。我们经常会看一些在中国非常受欢迎的作品,或者一些在中国非常受欢迎但在日本却没有取得如此好的效果的作品,然后分析原因。这是我们用来了解不同国家市场差异的方法。当我们把皮卡丘带到中国时,我们也做了很多调查,包括今天仍然这样做。” 对于生产团队来说,从接受到衍生品销售再到受众特征,他们都被纳入生产计划并给予充分的关注和准备。对每一个小细节的强调最终使这个知识产权成为可能。所以我觉得全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”是靠萌修炼成第一IP。
B. 任天堂原来出的一款掌上皮卡丘现在卖的到好多钱
对的呀就像是原版的fc现在估计能卖一个ps4 pro的钱。。。这东西是有收藏意义的
C. 日本市场Switch一机难,Switch为何经久不衰
Switch之所以可以长期保持稳定的销量、一机难求,原因是多方面的,下面我们就试着分析一下。
现在的游戏主机市场越来越难做,手机的竞争力实在是太大了,不知道会不会有一天手机游戏会蚕食掉全部的游戏主机市场。希望这一天不会到来,也希望有更多像Switch这样的游戏主机出现。
D. 全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”如何修炼成第一IP
因为皮卡丘除了靠着最开始的游戏出道之外,后来出现了许多衍生物品,比如电影,卡牌还有周边什么的都赚了很多钱。所以皮卡丘才可以赚这么多钱,还能火这么多年变成第一ip。
还有本来不被重视的卡牌,也为任天堂赚了一百亿呢。赚的最少的反而是影响力最大动漫和电影赚的钱是最少的,一共才几十亿美元。不过陆续推出动漫和电影也是维持皮卡丘人气的一个方式,让其他方面物品的销售额更好。总的来说皮卡丘就是靠着多条线的业务输出,形成了多元化的销售渠道才赚了这么多钱。
E. 纯金版皮卡丘开卖!价值 1888人民币,你觉得值吗
相信现在这个时代,即便有人没有听过宝可梦,也不会有人不知道皮卡丘吧!这个黄皮老鼠的形象俨然已经从日本火到了全世界,成为了继杰瑞和米老鼠之后,最为知名的老鼠形象。皮卡丘能火成这样靠的不仅仅是自身可爱的外表和颜值,离不开的是任天堂对皮卡丘这个IP的全面营销!
相信肯定会有不少人觉得买这些价格昂贵的动漫联名首饰很蠢,是一种智商税。但我个人倒是觉得,只要自己愿意,花一点钱给自己的童年买单也未尝不可。此次皮卡丘的联名吊坠才刚刚推出,希望未来可以推出更多的关于宝可梦的联名首饰吧!相信这么可爱的皮卡丘拿出送人总比送一些毫无亮点的首饰要更加让她人喜欢!
F. 《大侦探皮卡丘》首映票房7800万,为何剧情如此吸引观众
其实这部电影的剧情并不是很出彩,但是他的出色票房表现也证明了这部电影别的地方的优秀,比如丰富的彩蛋以及满满的情怀。
虽然整个电影就是童话温馨风,剧情老套衔接牵强,但是电影海报加上正片内容,里面的彩蛋足足超过一百过,看的时候都不敢走神,一旦走神就会错过很多精彩的彩蛋。宝可梦是和我同年诞生的,已经走过了23年。这部电影就是将我们这代人的童年记忆展示给下一代,成为他们的回忆,这是一个年代的传承,很希望陪伴了我多年的宝可梦能给更多的孩子带来快乐
G. 在“神奇宝贝'的热潮下,任天堂能获得多少利润
神奇宝贝P1格斗大赛
简介:使用格斗神奇宝贝对战的大赛。
小智成绩:冠军 (使用火暴猴)
神奇宝贝考核
简介:合格后,不用收集徽章,可直接参加石英大会。
成绩:放弃重考机会
保护区赛跑大会
简介:在神奇宝贝保护区内举行的赛跑大赛。规则是神奇宝贝驮着主人赛跑。
成绩:冠军 (借用小火马参赛,途中进化成烈焰马)
石英联盟
简介:小智参加的第一个联盟,需要集齐8个徽章才能参加大赛
成绩:16强
橘子联盟
简介:小智参加的第二个联盟,需要击败南十字星,得到4个徽章才能挑战首席训练家
成绩:冠军,荣誉训练家
旋涡列岛大赛
简介:水系神奇宝贝大赛,举办于旋涡列岛
成绩:16强(使用小锯鳄、巨钳蟹)
消防大赛
简介:使用消防队伍的消防大赛
成绩:落败(使用杰尼龟,并借用小霞的可达鸭和海星星参赛)
捉虫大会
简介:谁捉的虫子厉害谁就是冠军,只能用一只神奇宝贝捉虫,只能捉一只虫。
成绩:冠军
肯泰罗斗牛大赛
简介:使用肯泰罗的斗牛大赛。
成绩:冠军
神奇宝贝竞速大赛
简介:一年一度的神奇宝贝竞速盛会,规则是主人骑在滑板上由神奇宝贝拖着走。 冠军奖品为神奇宝贝蛋一只(小小象)
成绩:冠军 (使用月桂叶)
神奇宝贝相扑大会
简介:只能使用直接攻击来战斗的比赛,把对手推出圆圈就获胜。选手的体重必须达到80公斤 ,奖品为王者之证及神奇宝贝食物一年份(立即被卡比兽吃掉)
小智成绩:冠军(使用卡比兽)
神奇宝贝气球大会
成绩:冠军 (使用猫头夜鹰、火球鼠)
神奇宝贝水上竞赛
简介:阿尔多玛雷一年一度的水上竞赛(剧场版《水都守护神》)
成绩:倒数第一 (使用小锯鳄)
成都联盟
简介:小智参加的第三个联盟,需要集齐8个徽章才能参加大赛
成绩:8强
飞行神奇宝贝大赛
简介:用会飞的神奇宝贝争夺环子并投向目标的比赛。
主要参加人员:小智-傲骨燕(大王燕),小男孩-云彩雀,小次郎-毒粉蝶,小遥-狩猎凤蝶
小智成绩:冠军 (使用傲骨燕→ 大王燕),
战斗塔竞赛
简介:拉鲁斯城著名的战斗挑战赛(剧场版《烈空的访问者》)。
成绩:被淘汰
芳缘联盟
简介:小智参加的第四个联盟,需要集齐8个徽章才能参加大赛
成绩:8强
战斗边疆
简介:对战战斗边疆的七个挑战设施的首领
成绩:称霸
罗塔市欧鲁德朗城堡里庆典仪式
简介:普通比赛一个,参赛者需穿上指定服饰胜出者可得亚朗的手杖(剧场版《梦幻与波导之勇者》)
成绩:波导之勇者(冠军,使用皮卡丘)
关东地区神奇宝贝华丽大赛梣木大会
成绩:与小遥打成平手(使用皮卡丘和蜥蝪王参赛)
新奥联盟
简介:小智参加的第五个联盟,需要极其八个徽章才能参加,目前正在随着TV版的热播而进行中。
双人合作赛大会
简介:是在新奥地方的绿缘市举行的大会,两个人合作打败其他人,胜利了能得安逸铃铛
成绩:冠军(和真嗣合作)
米库利华丽大会
简介:新奥地方举行的华丽大会,得到的缎带可在日本任何地区使用,战斗用叉尾蜉蝣,遭对手灯泡鱼打败(耻辱啊~)
H. 请问任天堂有那些第一方与第二方公司,列出各公司作品
先声明 转的
第一方
* Brownie Brown — Magical Vacation(魔法假日), Magical Starsign(魔法学院), Mother 3(老妈3,协助开发).
* Intelligent Systems — Fire Emblem(火炎纹章), Paper Mario series(纸片马里奥) and Famicom Wars (高级战争).
* Monolith Soft — Disaster: Day of Crisis(天灾:危机之日) Soma Bringer(灵光守护者)
* Nintendo Entertainment Analysis and Development简称EAD (原任天堂第4开发部) — 任天堂最大的开发部门. 由宫本茂管理. Mario(马里奥), Star Fox(星际火狐), Zelda(塞尔达传说), Animal Crossing(动物之森), Wii Series(wii系列,wii music wii sports,wii fit)
* Nintendo Software Technology Corporation — Metroid Prime Hunters(银河战士)
* Nintendo Software Planning and Development — SPD主要是负责联系海外制作第一方游戏的分部和游戏开发小组与之合作,譬如IS,Retro Studios等.节奏天国(GBA DS),卡片英雄DS,瓦里奥制造系列,Metroid融合和零点行动,俄罗斯方块DS,Panel de Pon DS,马里奥医生(Wiiware),超级桃子公主,Battalion Wars系列,Metroid Prime系列,激情大卡车系列,Mother 3,Punch Out
* Project Sora — Super Smash Brothers(任天堂明星大乱斗)
* Retro Studios — Metroid Prime Hunters(银河战士)
第2方和第3方
* AlphaDream — the Mario & Luigi games(马里奥路易rpg系列)
* Ambrella — Hey You, Pikachu!(嘿,皮卡丘!), Pokémon Channel(口袋妖怪频道), Pokémon Dash(口袋妖怪冲刺), and My Pokémon Ranch(口袋妖怪农场
).
* Camelot Software Planning — Mario Golf(马里奥高尔夫) , Mario Tennis series (马里奥网球), Golden Sun(黄金太阳系列)
* Game Freak — Pokémon video game series (口袋妖怪工厂)
* Genius Sonority — Pokémon Colosseum, Pokémon XD, Pokémon Trozei, Pokémon Battle Revolution(Wii上的口袋妖怪).
* HAL Laboratory — Kirby (星之卡比),the Eggerland series (罗罗大冒险)
* NDCUBE — Developer of F-Zero: Maximum Velocity(最高时速赛车)
* Noise — Custom Robo franchise(自制机器人系列)
* Paon - DK: King of Swing(大金刚:摇摆之王), DK: Jungle Climber (大金刚:丛林攀越者) Donkey Kong Barrel Blast(大金刚.木桶喷射).
* skip Ltd. — the Chibi-Robo series(小小机器人), the bit Generations series (特世纪) and Captain Rainbow (彩虹队长)
* 5TH Cell - Drawn to Life(DS游戏描绘生命), Lock's Quest(洛克的冒险) ,Scribblenauts(没想到是09E3的NDS黑马)
* EA Salt Lake — 属于EA,现在专门为任天堂作游戏
* Fall Line — 和迪斯尼合作专门为任天堂作游戏
* Firebrand Games — Codemasters' Race Driver(超级房车赛系列)
* Fuse Games — Mario Pinball Land(马里奥弹珠台),Metroid Prime Pinball(银河战士弹珠台).
* Headstrong Games — Battalion Wars series(军队战争)
* Jet Black Games — 原来归于EA加拿大,现在专门为任天堂作游戏
* Jupiter —Spectrobes(化石超进化), the Pokemon Pinball series(口袋妖怪弹珠台)
* Shin'en — Nanostray (???不知道)
* Artoon —Yoshi Topsy-Turvy(耀西的万有引力), Yoshi's Island DS(耀西岛DS)
希望能帮到你
I. 全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”如何修炼成第一IP
我觉得全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”修炼成第一的原因是因为他的创作者比较努力。1989年,世界三大视频游戏巨头之一任天堂推出了其标志性产品GameBoy(以下简称GB)。在著名游戏《俄罗斯方块》的推动下,英国《俄罗斯方块》一经推出便广受好评,其中《俄罗斯方块》在推出后两个月内就赢得了数千万的销量。 与此同时,“游戏发烧友”田尻智(Tian Kao)成立了游戏开发协会GameFreak,试图制作一些动作游戏。在田尻智看来,英国人最显著的特点不在于公司的主要推动力度不够,而在于其“有线通信功能”,这让他想起了小时候捕捉昆虫、与昆虫互动以及与朋友打架的经历。
在“精灵宝克蒙”在日本的影响力逐渐增加的同时,知识产权运营商也将其推向世界。在美国,《精灵宝梦》和迪士尼等公司进行了深入合作,销售了2500多万张动画影碟和VCD仅在2000年。来自印度的统计数据显示,该系列曾是4-14岁观众中用户数量最多的动画。迄今为止,《口袋妖怪》已经在124个国家播出。甚至在2016年,网飞透露,《口袋妖怪》是网飞最受欢迎的系列之一。所以我觉得全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”修炼成第一的原因是因为他的创作者比较努力。
J. 求switch游戏销量排行,有哪些比较热门的
switch游戏销量排行:《猎天使魔女2》,《毁灭战士 DOOM4》,《星之卡比:新星同盟》,《上古卷轴5:天际》,《马里奥赛车8豪华版》,《喷射战士2》等。
比较热门的三个:
1、《猎天使魔女2》。
马里奥赛车在GB、GBC以及GBA那个年代就是已经经典游戏了,是一款休闲娱乐向的游戏,而马里奥赛车8豪华版更是延续的优良传统,而且更上一层楼,其游戏画质、游戏玩法、道具种类以及地图场景都得到了极大的提升和扩充,更开放了多人联机的模式,喜欢玩赛竞速的玩家,不要错过。