定向越野降低80
❶ 不思议迷宫定向越野降攻流地图怎么选 哪个地图80层boss攻击最低
不思议迷宫定向越野降攻流地图选哪个好,哪个地图80层boss攻击最低?很多玩家还不知道下面小编就给大家分享下选哪个地图80层boss容易过。赶紧来看看吧!
小编建议选择英雄村,因为英雄村的boss80层的攻击才193,很容易降1的哇。
这样子的话狼人药剂任意法师都能过的。
这一次的定向越野比上一次的简单哦,不用看脸的都没有难度。祝大家好运啦。
❷ 定向越野将80层boss降到1攻击完成心得分享
不思议迷宫今天刚刚推出了定向越野极速降攻流任务,就是要求将玩家任意地图80层的boss降到1攻击,这听起来其实真是很难,现在就由铁骨网为大家带来定向越野将80层boss降到1攻击完成心得分享!
主要思路是走传奇,静电诅咒使诅咒减攻效果最大化,可以达到这种效果的有:装备加成,冈暴技能,挂树天赋,地图元素,低攻低魔抗boss,不用都满足,视挂树情况而定
主要挂树是巫医和奥丁,巫医满级不难,奥丁算是锦上添花
主要装备加成是弧带和黑珍珠,挺容易得,注意一下商店就行
冈暴技能,推荐穷人之歌,减攻有和诅咒加成有一堆哪吒,考古,神龙(出站龙系天赋),法老,星月学者。对于挂树不够可选择神龙,哪吒,考古这种固定减攻的,另外就是法老和星月的魔法加成。
推荐地图:
冒险森20,一形态三轮加5%
英雄村可直接降到零
遗落圣坛30
废弃50(可降到零)
低语(可降到零)
高级图难刷一点不考虑(但是也可以刷)
最后,突然被提醒狼人药剂大法,撑回合加魔力可以远远超越其他加成397点魔力你怕不怕,可以带泰坦之类的防御选手。
❸ 不思议迷宫定向越野80层BOSS降攻打法思路推荐
❹ 不思议迷宫定向越野极速降攻流怎么完成 80层boss降到1攻击完成攻略
《思议迷宫》遗落圣坛尽模式百层攻略详解思议迷宫遗落圣坛尽模式顾名思义玩家停打游戏核玩许玩家乐彼突破自我新式何思议迷宫遗落圣坛打百层呢面编起看看吧
思议迷宫遗落圣坛百层攻略
战前准备工作:
战冈布奥:编使用卡纳斯阵营容易获魔师冈布奥关联收魂者冈布奥!(满足同阵营魔系战关联战斗系即奥丁、机帝或者神灯冈布奥事倍功半哦)
神器&药水:神器推荐饰品部位加攻击魔力均;药水魔师自选择平民 圣水!
推荐称号升级向:
魔系:魔徒——黑袍师——咒术师——土系师——传奇师
战斗系:见习战士——战士——魔战士——暗影战士——毁灭公爵
琼斯记:完整份没请照表!
座宏伟圣坛何建立已经没记各朝圣者依遵循着古规则举行神秘祭祀遗落の圣坛迷宫着水、火、土、气四种元素敌各自所属系列魔免疫
其每层(特殊层除外)都现元素圣坛收集元素结晶插入便产同效
玩家早期尽量先圣坛兑换收集套骑士套推荐先拿手套衣服前者增加自身攻击者降低敌攻击适合早期平砍杀敌同理随先手套衣服升级四星龙鳞套其余套装部位慢慢跟
意外击杀30层或40层boss便获某系魔书或者门卷轴再济能获魔导师套装部件吧获门早期关卡继续刷属性提高自顺便五星魔导师套装拼凑路商店碰需要套装买工坊升级所耗费探索点比商店
集齐龙鳞套魔导师套两套套装情况余元素结晶优先兑换探索点两系称号升级完整前期打怪尽量平砍魔师史莱姆每层便收集闪电术魔导师套装每层获3~5阶高级术卷轴拥某些魔书再添该系魔卷轴加平收集商店购买卷轴绝够用100层
套玩核龙鳞套集齐及两系称号圆满情况几百点攻击配合十几轮毁灭效平除碰见土元素远程怪物外其余怪物平砍毫发损80层前怪物基本3刀内便解决碰土元素由于自身特性反弹伤害能靠术卷轴砸千万别手快砍反弹自杀233……(关战士用脸接怪)
遗落の圣坛BOSS身绿色翡翠龙拥额外50%魔抗性毁灭刃平砍非克制我依靠传奇师终极特性:所辅助类魔师持续轮数+3配合间停止暂停六轮Boss行期间给boss套瓦解射线配合逆毁灭刃尽情蹂躏Boss吧boss行且行间剩轮候丢冰锥继续平砍实力候记给自套石肤术重复套路便轻松解决Boss
编家带《思议迷宫》遗落圣坛尽模式百层攻略详细内容希望伙伴所帮助更精彩游戏资讯尽
❺ 怎么玩定向越野
定向越野运动作为一种新兴的,起源于欧洲,是运动员利用地图和指北针到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。在世界各地正吸引着越来越多人参与并为之狂热。它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,且对选手的体力及智力要求较高。参加定向运动除需要指北针和地图外,不需要特殊的设备,是一种较为经济的运动项目。希望多点举办高水平的比赛,进一步推广定向越野运动。
1、关于装备
(1)鞋:不建议穿新鞋,容易磨脚,最好穿自己感觉最舒服的鞋子,要事先试用过,有以下几个衡量标准:鞋面要软,内帮接口要平整,不能刮脚,要适合自己脚型,鞋底弹性要好,中底要有一定稳定性,透气性要好,要轻便。最好准备两双。
(2)袜:运动袜,吸汗袜,不能穿新袜,坚持袜子内侧千万不要有线头,否则会磨出血泡。建议至少准备两双平整的袜子,最好是穿过几次的纯棉袜,不脱脚不磨脚还要吸汗,在准备活动后换上一双,走上起跑线时那种“干而爽”的感觉,从足底贯穿全身,妙哉。
(3)衣裤:最标准的装备是田径服,其次是吸汗速干T恤+高弹裤,尽量不要穿棉质材料,如果没有也不要穿牛仔裤,可以选择普通轻便短裤+涤纶背心或T恤。要能达到迅速排汗,速干的效果,内裤一定仔细准备,稍欠合适则有苦难言。
(4)眼镜:调好宽度,避免频繁滑动,必要时可以后面加个绳。
其他:号码簿用别针与衣服缝好,提前准备好合适的袜子,不要比赛当天现找,剔除鞋内杂物,绑好计时芯片。
2、赛前一天及比赛当天起床后的一些准备工作
(1)洗澡:洗澡会在一定程度上让肌肉松弛,不利于第二天的竞技状态。如果可以,尽量别洗,特别是前一天晚上。
(2)脚趾甲:清理干净。
(3)鞋:鞋带千万绑好,万一松了或鞋被踩脱了,慢慢绕到路边。原地绑鞋带=拿小命开玩笑。
(4)MM的头发:扎起来吧。
3、关于比赛当天的饮食
早餐:建议早餐吃白米粥、面食、鸡蛋。多吃碳水化合物,但不要吃过饱,不要吃辛辣食品。
比赛途中饮水:要多喝水,不要喝酒精和含咖啡因的饮料(有利尿作用)。
4、关于开跑前的准备
热身:到达比赛场地后,在正式开始跑之前一定要做好准备活动,可采用几分钟基本伸展运动后再慢跑几分钟使身体发热的方法热身,但是不要消耗不必要的体能。
比赛时不要穿的太多,一是影响奔跑速度,二是容易出汗太多着凉。最好带一根毛巾,比赛完马上穿上外套,把汗擦干。
5、关于比赛过程中的技巧
关于坡度:上坡时如果觉得累,可以大步走或者小步高频亦可。下坡时不要冲,要收着步子跑,步幅稍大即可,落地要平缓。
关于呼吸:节奏均匀,两步或三步一吸,有适宜的深度。
关于动作:身体不要晃动,自然摆臂,落地平缓柔和富有弹性。
关于心理:信念坚定,勇于拼搏,克服心理和生理上的困难,跑再慢也胜过走,但反对争强好胜。
❻ 如何查看定向越野的地图还有如何使用指北针
一、标定地图
标定地图就是为了使定向地图的方位与现地的方向相一致。这是使用定向地图的最重要的前提。
二、对照地形
对照地形,就是要通过仔细的观察,使图上和现地的各种地物、地貌一一“对号入座”,即相互对应。对照地形在定向越野比赛中的作用主要有两个:
1、是在站立点尚未确定时——只有正确地对照地形,才能在图上找出正确的站立点位置。
2、是在站立点已经确定,需要变换行进方向时——只有通过对照地形,才能在现地找到已选定的最佳行进路线。
三、确定站立点
熟练地掌握在图上确定站立点的各种方法是学习使用地图的关键。对于这些方法,除了要记住各自的步骤、要领,尤其重要的是要学会根据不同情况,对他们进行选择使用和结合使用。
使用指北针的方法:
1、必须将指北针水平摆放。
2、慢慢调整指北针,使盘面上的「北」和指针上的北重合,这样即可找出真正的四方位了。
3、虽然月亮在天上,但不能将指北针仰起来测量,我们必须将视线由月亮垂直到地面。
4、再用指北针去测量地面那一点的方位是几度。
5、使用指北针时,必须使指北针远离钢铁物,地板。
❼ 定向越野地图上有哪几种颜色它们分别代表什么
定向地图上的颜色通常为七种。
1、白色——指一般性起伏地上的树林的密度适度,地面上无阻碍行进的灌木或杂草丛,可以按正常速度奔跑的地区。
2、绿色——树林中密度较大的地区。按可跑性分为慢跑:使正常跑速降低20—50%;难跑:使正常跑速降低50—80%;通行困难:使正常跑速降低80—100%。上述可跑性的区分均取决于树林的生态,如树种、密度及矮树、草丛、蕨类、荆棘、荨麻等的生长情况。
3、棕色——表示不同的海拔/等高线:高山、峡谷、山脊、百凹地、小丘、深渊和主干道及坚硬的路面。这类符号还包括小丘、小洼地、土崖、冲沟、陡坡、土垣等表示地面详细形态的专门符号。
4、黄色——空旷的地域。分为空旷地,半空旷地及凌乱的空旷地。黄绿色是私宅区域,禁入。如民宅、私家花园或草坪。
5、蓝色——象征任何有水的地方,水系与淤泥地(沼泽地)等,这类符号包括露天的水系和水生或沼泽生的植物。
6、黑色——代表人造物体,如建筑物、围栏,还代表小路、小径、输电线和岩石、悬崖峭壁和大石头,包括各种道路、栅栏、境界等地图符号。
7、红色——表示南北线,地图上北的粗线及定向点标之间的道连接路线。
❽ 定向越野中地图符号有哪些各代表什么意思
1.符号的分类与颜色如同其他地形图一样,越野图也要求完整而详细地表示地貌、水系、建筑物、道路、植被和境界,即所谓“地图的六大要素”。根据定向越野比赛的特殊需要,国际定联将越野图的符号分成五类:地貌,用棕色表示。这类符号还包括小丘、小洼地、土崖、冲沟、陡坡、土垣等表示地面详细形态的专门符号。岩石与石块,用黑色表示。岩石与石块是地貌的特殊形式,它们既可以为读图与确定点位提供有用的参照物,又可以向运动员表明是危险还是可奔跑通行的情况。为使它们明显地区别于其他地貌符号,这一类符号使用了黑色。水系与淤泥地(沼泽地),用蓝色表示。这类符号包括露天的明水系和水生或沼泽生的植物。植被,用空白或黄色和绿色普染表示。植被情况的详细区分和全面表示非常重要。植被是按下列基本原则表示的:
——白色(空白)指一般性起伏地上的树林的密度适度,地面上无阻碍行进的灌木或杂草丛,可以按正常速度奔跑的地区。
——黄色空旷的地域。分为空旷地,半空旷地及凌乱的空旷地。
——绿色树林中密度较大的地区。按可跑性分为慢跑:使正常跑速降低20—50%;难跑:使正常跑速降低50—80%;通行困难:使正常跑速降低80—100%。上述可跑性的区分均取决于树林的生态,如树种、密度及矮树、草丛、蕨类、荆棘、荨麻等的生长情况。人工地物,用黑色表示。包括各种道路、房屋、栅栏、境界等地图符号。2.符号的等级
根据各类符号在世界各国定向越野图上出现的频率,同时为了促进全世界定向越野地图的标准化,国际定联将越野图的符号分成三个级别:
A———适用于各种国际比赛和世界锦标赛;
B———可以用于一定地形类别之中的;
C———在特殊地形中补充A级和B级的非国际通用符号。在国际定联1982年制定的《国际定向运动图制图规范》 (《Drawing Specifications for International Orienteering Maps》)中,A级符号列出73个,B级符号列出25个,C级符号未做统一规定。3.符号的大小与相互关系为了完整而详细地表示出地形,同时又能保证越野图的清晰、易读,国际定联规定了越野图符号的最小尺寸以及相互靠近的符号的关系的处理原则与最小间隔。符号的大小、线条的粗细、符号间最小距离的规定,都是以日光条件下的正常视力和地图制印能力为依据制定的。通常:
——岩石类符号、河流与沟渠类符号,最短不小于0.6mm;
——虚线符号,至少应有两段;
——点状符号,至少应有两个点;
——淤泥地最小面积应为两条0.5mm长的线;
——兰、绿、灰、黄的普染色块和黑色的网点,图上最小面积为0.5mm2;兰、绿、黄色的网点最小面积为1.0mm2。
——同颜色的两条线间的最小距离,如黑与黑、棕与棕之间, 为O.15mm;
——两条兰色线之间的最小距离为0.25mm。 当若干小而重要的地物紧靠在一起,即使用最小尺寸的符号表示,符号大小也超过了实地地物的大小时,这些符号仅保持了它们相互间位置关系的正确性,实际的准确位置已经做了合理的移动。4.符号的图形特点(不包括C级符号)无论何种地物,它们在现地的平面形状特点都可以被理解为:面状的、线状的和点状的。在这一点上我们发现,图上各种符号的图形特点与实地地物的形状特点之间具有惊人的相似之处,并且一一对应。 面状的:这类符号在实地的面积通常较大,包括树林、湖泊、宽河、淤泥地、建筑群等,它们用依比例尺描绘的符号或轮廓符号表示。我们可以在图上直接量算出地物在实地的长宽和面积,因此有些教科书称这类符号为“依比例尺表示的符号”。 线状的:这类符号包括小河、公路、铁路、窄林道、石垣等等,它们的长度是依比例尺缩绘在图上的,宽度则没有依比例尺表示,因此这类将号又被称作“半依比例尺表示的符号”。点状的:这类符号在实地的面积或体积通常较小,但它们的外形或功能却具有明显的方位作用,是运动员在行进中的重要参照物。例如水坑、石块、塔形建筑物、水井等,用不依比例尺描绘的图案符号或点状符号表示。在图上,点状的符号本身并不指明地物的大小或它所占有的面积,因此不能进行量算。这类符号拥有自已的“定位点”,即地物在现地的精确位置:
符号举例 定位点
■ △ × □ ● ▲ 在图形的中心
在符号的重心 点状的符号又被称为“不依比例尺表示的符号”。
❾ 不思议迷宫定向越野怎么降低boss攻击
不思议迷宫定向越野攻击降到1平民完成攻略
地图选择:低语之森
必要条件:吸血鬼 连接 黑武士 黑暗龙,只要三个的被动满就可以
神器药剂:神器无所谓,药剂带狼人
升级路线:冒险系随便点,战士系毁灭,法师系黑暗祭祀
加成道具:黑珍珠,电弧腰带,其实我自己过的时候两个都没拿到
必要道具:大量石肤、治疗、寒冰盾、诅咒、一个重生,随意数量的火球、闪电、祝福
为什么选低语之森?太阳花可以给20点魔力,顺便我自己在搜碎片,大战boss时4个蘑菇可以混回合。
打法:1-69,一路碾压,不但心血量,吸血鬼的被动在,70的boss我用内爆带走的,71-79我硬刚过去的吸血鬼被动加上触发后的毁灭轻松过,如果觉得麻烦可以冒险选择游侠。
80层boss,先嗑药,boss行动回合上石肤、冰锥什么的,用火球、闪电点蘑菇混回合,蘑菇点完,就寒冰盾什么的随便混,差不多最后15回合,然后静电+黑武士技能+诅咒,如果还没到1,就平A boss,一直到触发黑暗龙的腐蚀被动。
最后上图,我自己的吸血鬼都没满证,可见入门之低。