终极赖皮卡牌
A. 聊一聊炉石传说哪张卡牌让你最不爽只能选一张哦
维纶,至今维纶牧还是没有陨落的迹象啊,打快攻不愁,打慢速也不虚,安度因当年被暴雪抛弃,吉安娜受宠,而如今呢,一切都变了,当暴雪的老婆把那隐瞒了多年的秘密说出来的时候,吉安娜和安度因的待遇就对调过来了,其实,吉安娜不是你亲生的,就是那个夜黑风高的晚上,你和隔壁老王拼酒结果你们两个禽兽。。。。就是这样,吉安娜是隔壁老王的,而你太弱淫家还没。。。你就。。。再看看老王。。。事情就是这样,暴雪一气之下将吉安娜打入冷宫,没收财产,安度因你身为朕的骨肉,朕就是你的外挂,从此安度因站起来了,我爹就是我的资本,谢谢,谢谢大家
B. 炉石传说9.1卡牌调整了哪些内容
铁骨网给大家带来的是炉石传说9.1卡牌调整了哪些内容 炉石传说9.1卡牌调整内容,一起来看一下吧~
炉石传说9.1卡牌调整补丁点评 终极赖皮没有改,在BB透露本周削弱德鲁伊后,马上就有了相关的改动出炉了,不过令人惊讶的是终极感染这张究极赖皮卡没有改动,相反则是将很多基础卡进行了削弱。下面让我们一起来了解一下9.1版本的卡牌调整,希望对大家有所帮助。
这次的调整可以说引起了轩然大波,玩家的观点基本集中在两个方面,一:该削弱的卡没削弱;二:部分卡削弱的太厉害,或者说削弱方向有问题。我们先来看一下这次有哪些调整:
1、激活
玩家观点:德鲁伊跳费特色卡,削弱了激活等于失去了一定的特色
设计师观点:多种德鲁伊流派都使用这张卡,较强的泛用性是其原罪。
个人看法:激活一直是问题较大的一张卡,也是小德组卡中的首选,这类适用范围较广的卡都是Team5削弱的目标,而变成了假币之后,这张卡的作用又大大缩水,属于一刀砍废,小德需要这张卡的可能性不大了。
2、炽炎战斧
玩家观点:被3费大部分卡完爆,失去原本的价值。
设计师观点:降低攻击的改动不明确,费用改动更直接。
个人看法:太过迟到的改动,小斧子的适用性比起之前的任何卡都可谓有过之而无不及,但版本初期没有退环境,也导致了这样的改动,改动后失去了作为前期解场卡的优势,同时和3费武器竞争也比较弱。
3、妖术
玩家观点:萨满躺枪
设计师观点:预热型改动
个人看法:和羊并列的费用,依旧是一张好卡,但由于萨满自身的过载机制存在,因此费用的提升有时会很致命,同时还要看后续是否会有其他的解场卡加入。
4、鱼人领军
玩家观点:大概是鱼人流能过巫妖王
设计师观点:增加生命的光环会让其防住生平奉献。
个人看法:意义不大的改动,除了防不住生平奉献外,其他基本没什么影响,这也是给骑士内战中清场的加强。
5、传播瘟疫
玩家观点:削弱的力度不够
设计师观点:削弱了激活,等于变相削弱了小德后期卡。
个人看法:小德的强力之处在于跳费科技太多,而激活这张卡只是一次性的,所以这张卡的削弱力度实际上并不大,针对6费前抢不死的情况来说,小德只是有了打出更多嘲讽甲虫的机会。
未削弱的卡
终极感染
玩家观点:终极赖皮不削,天理难容
设计师观点:强度被夸张了,数据显示一般。
个人看法:由于没有更权威的数据证明,所以很难证明设计师的观点是否正确,但是存在一个疑问,那就是设计师将其与传播瘟疫和激活在青玉德卡组中的对比,但由于终极感染是10费紫卡,所以拥有和使用的可能性都小于另外两者,因此对这个数据还是比较怀疑的。
C. 炉石传说中那五张卡牌设计的最好
这种事情是没有所谓的公认的,毕竟每个人喜欢节奏不一样,有些人喜欢快中有些人喜欢,综述,还有一些喜欢后续,对吧?所以没有最好只有自己觉得的,所以就来聊一下,自己觉得在炉石传说里面设计的最好的五张卡吧。
尤格.萨隆
在我心中设计的,最好的一张牌,毫无疑问就是,尤格萨隆了。原因很简单因为,导演拥有无限的可能这个世界上没有导演翻不了场,只要你的人品够强硬。导演够喜欢你,只能说一句to be number one,一切皆有可能。
但是社会我表哥的出场率还是蛮高的,不仅仅是因为特效巨骚,也不仅仅是因为12-12的身材,作为一张解场牌加进攻牌表哥的表现真心不错。
D. 炉石传说下个补丁即将到来,哪些卡牌遭到削弱的几率最高
新版发布将近一个月了,孰强孰弱已经非常明显,虽然说现在的天梯环境比冰封王座早期一片绿油油健康,但依旧不乏胜率过高的卡组,还有出场率极高的职业,当然也有隐藏职业。暴雪不会让这种稳定的状态持续3个月之久的,所以很有可能在未来一到两个月推出补丁。(作者:catcarl)
我们先来说说一些首当其冲的卡牌。所谓枪打出头鸟,现在有两套卡组的胜率已经明显拉开距离了,那就是铺场快攻骑和鱼骑。两套卡组都有类似之处,铺场+打脸。而且核心卡牌都是战斗号角。
小编在之前很多文章中就提到,战斗号角是狗头人与地下世界版本的第一强卡,如果不是碍于职业卡,出场率肯定超越通道爬行者。现在连奶骑这种本不属于铺场类的卡组都带着战斗号角,强度可想而知。
我们拿鱼骑来分析一下到底这卡有多强。小编原本很少玩快攻卡组的,出于好奇骑士为什么能胜率那么高,今天下午用鱼骑玩了一会,从15级到10只败了一场。鱼骑较上个版本除了战斗号角之外几乎没有多少补强,不过加上了人人都带的通道爬行者而已。鱼骑在上个版本末期是T2尾巴卡组,在新版各职业AOE增加,后期术士数量也明显增加的情况下,鱼骑理应是生存环境异常恶劣,强度掉到T3尾巴甚至T4的。但在得到战斗号角这唯一补强之后,直接上升到了T1顶端!
至于铺场快攻骑就更不要说了,55%的胜率,如果没有战斗号角这卡组估计没人玩,全无亮点。凭借一卡之力就能傲视群雄,这卡难道不过分吗?简直比终极赖皮更赖皮。所以,战斗号角很可能遭到削弱,如果这卡废了,现在胜率第一的骑士可能什么也不是,命运不会比战士好多少!
第二张卡估计小编不说大家也知道了,就是通道爬行者,快攻满编没什么说的了,就连部分中后期卡组也塞一两张,出场率已经远远超越了上版本的骨魇。
这张卡很容易就低费甚至0费打出,超模程度和灵活度都超越了骨魇,哪怕自己不是铺场职业,这张卡也不会太卡手。按暴雪的习惯,是不会容忍这种人手两张的卡牌的,被削应该没什么疑问。
二王子被削的呼声也很高,没想到一张当初被看扁的卡牌现在强到有削弱的风险。但小编觉得二王子不会被削弱,毕竟他的随机性摆在那里,而且要放弃的东西还是不少的。动物园已经放弃了二王子,现在也不过剩下王子贼而已,贼的其他套路都不强,总得留下一个出路吧。
牧师现在出场率过高,但并没有哪张卡特别强,会不会被削真的不一定。
心灵尖啸的效果是版本发布之前就容易预见的,所以应该没有出乎设计师的预料,他就该是那么霸道的!还有就是为退环境做准备的,大概没有削弱的可能。
拉兹和DK如果要削应该早就挨刀了,不会活到现在。而且现在牧师的胜率也并不算过分,所以小编觉得牧师会安全活过补丁。(上个版本牧师就这样成了最大受益者!)
那问题来了,牧师的高出场率怎么平衡?从基础职业卡入手?这不是没有可能的,下面我们来分析一下。
暴雪早就说过要把基础和经典卡的出场率拉倒30%以下,现在依旧是太高了,所以如果出削弱补丁,必定会有基础和经典卡被拉下水。小斧子和呱就是这么淹死的。
小野菊,暴雪曾经提到过该卡影响了新的开发,确实一个低费的冲锋配合一些新效果会有无限的可能。
最近猎人DK技能的不随版本更新闹得沸沸扬扬,最终由于群众压力暴雪还是妥协了,那随着以后新野兽的加入,小野菊总是一个定时炸弹,所以这个低费的冲锋野兽很可能会被砍掉,没了低费的冲锋,其他都好说!
职业基础卡很有可能受到牵连,别说职业特色不能动,小斧子怎么就被砍了呢?
这里拿火球术举个例子,超模,直接暴力,这都不是重点,主要是他影响了法师新卡的开发,火球术只要存在一天,新卡就很难开发直伤,因为法师的优秀直伤一旦多起来可以直接打烂对面的脸。
那些必定满编的优秀解牌:痛、灭、火球术、寒冰箭、愤怒、横扫等等,总有会遭殃的。
更多的就不说了,让我们静待补丁的到来吧!
E. 《炉石传说》有哪些有意思的卡牌
必须是昆特牌,这个算是集换式卡牌中的另类,因为大部分卡牌游戏,都是在预定战场上,以怪物位置相对的形式开始攻击,但是昆特牌更多的是有扑克牌的感觉,而少了一些卡牌对战的感觉,游戏中三局两胜,田忌赛马的玩法,也和其他卡牌区别很大,需要对手上的资源进行合理的规划,有时候甚至可以故意示弱,很有点扑克牌梭哈里面,尔虞我诈的意思在里面。
F. 炉石传说: 强度与人气已经超越青玉德
热情探险家是大哥德的得力助手,这套牌只有两个低费随从泥潭守护者,剩下十二个随从全部是大哥!前期如果把泥潭守护者打出去了那就稳稳的触发了探险家的战吼减费效果,就算脸黑前期没抽到泥潭守护者,从概率上来说抽到大哥的几率也非常大,大家想想五费的伊瑟拉、死亡之翼或者巫妖王有多恐怖,这为大哥德跳费完成后的铺场增强了不少场面,当然如果探险家沉底那就没办法了。
G. 炉石想玩套墙德,有没有墙德的卡组推荐一下
墙德其实挺成熟了,我就简单说一下卡,然后分析一下。
套牌(靠回忆写的,就不按费了):
2自然平衡:必带的牌,10费能够自己送掉大蜘蛛,防止大蜘蛛被变形。而且我们是大后期卡组,卡池超级厚,如果对方抢血不强很容易就会被拖到疲劳,自然平衡能直接加快两个回合的疲劳,控制卡组之间对抗时加快疲劳能取得巨大优势,有时甚至能完成斩杀。
1大蜘蛛,没啥解释的,。从坟堆里拉出大批随从,墙德的核心。
1欧克哈特大师。很多低配墙德都不带,但是我真的推荐你带这个,如果尘够,不妨合一个。最恶心的黑科技,单卡过3张牌,直接入场,压缩牌库,定向检索卡牌。九费大师拉出1驯龙师1魔像,驯龙师拉一条龙,瞬间铺4个,就算被对方秒解,也加厚了坟堆,并不亏,更何况主流快攻卡组根本对付不了这么大的场面。需要注意的就是大师可以拉蜘蛛,如果你不希望大蜘蛛被变形,就10费大师+自然平衡。
1巫妖王。控制卡组之间决胜还是靠资源,墙德的资源主要来自坟堆,但是二傻子既有嘲讽属性,又能提供高质量资源,怎么能缺席呢?
2驯龙师。极其拉仇恨,定向检索,压缩牌库。
2橡树的召唤。定向检索,造墙叠加,也让曲线更加平滑。
2始生幼龙,进可攻退可守,带上两张稳如老狗。
2贪睡大龙,9412超大屁股,带着。
1穴居人食菌者,本身很垃圾,但是墙德能不断从坟堆里拉怪,这就很厉害了。传统的墙德在对抗控制法时往往因为场攻太低(全冻上了)而被活活拖死,但是这张牌能让控制法欲哭无泪。不过我只带了一张,因为这张牌只有大师拉出来才赚,裸下实在太亏,多了卡手。
2滋养,跳费是墙德的关键,更多的法力能让我们快速拍下大怪。
2铁木魔像,被橡树拉出来的话可以直接打人,绝对的超模。后期复活的时候体型也比焦油大,不至于拖后腿。
2巫术2模块,后期返场combo,也是墙德的灵魂
2法术石,本身作用一般般,但是效果实在太容易触发,而且费用极低,带着。
2分岔路口,非常重要!没牌可以过牌,血少可以叠加,场面大还可以偷鸡斩杀。
2横扫,讲个笑话,德鲁伊的解场。。。但是没办法,快攻这么多我德鲁伊也很无奈啊。
2野性成长,德鲁伊嘛,精髓就在跳费。
我淘汰的牌(每个人理解不一样,我就说说我的想法):
1、焦油。的确,三费最强捂脸卡,但是后期复活出来实在太弱了,不要。
2、凶猛咆哮,我觉得对付快攻最好的办法还是赶紧下大怪,叠甲只能暂时缓解问题,我们不是战士,我们没有那么多解场。这套牌过牌也够多了。
3,终极赖皮,的确,我们的思路就是赶紧往坟堆里塞怪,然后跳费返场,但是我们毕竟也是控制卡组啊,经常一手牌,一抽就爆啦。
4,生物计划。每次我打出生物计划,对面的快攻卡组就会说:打得不错。在前期,快攻卡组的水晶利用率比我们高得多。用生物计划加快我们的启动速度,同时也加快了快攻卡组的侵略性。如果我们不能及时捂脸,简直就是慢性自杀。
5,愤怒。我也没啥理由来舍弃它,但真是经常用不上。
6、清道夫。清道夫和橡树只能选一个,如果非要凑场攻还不如带个咆哮。这张牌本身很优秀,但是被更优秀的橡树挤了下去。
H. 至今为止炉石中最超模的一张牌是什么
要说最超模的卡,可能还是冰封王座就出来的终极赖皮——终极感染。
这是一张十费的卡,效果是叠5甲过五张牌站一个5-5的随从以及打5点伤害。
那么把这些效果拆开来看,一个5-5的白板。对比4费4-5的雪人吧,但是毕竟雪人是白卡那么有副作用的3费55炼金术和4费55的哀泣女妖都是有副作用的。那么无副作用的55就当4费好了。然后叠5甲,无副作用的5甲至少有2费的价值吧?不行就对比牧师的圣神之火,6费打5回5血,而且血满了是加不上的但是甲是可以的,而且现在有了叠甲就有加成的法术石和铁木魔像很明显甲的好处大于血。
最后过五张牌,这个效果不知道对什么,因为现在还没有出现直接过五张的牌,对比法术3费的奥术智慧么?但是这个只是一张牌还可以节省一个牌库,我觉得这个起码就值6到8费的感觉,那就给个7吧。
最后这张牌值多少费?4+6+7=17费,而且它有着战场加返场加过牌的效果而且仅占一个卡位?不可能说不超模,上次的现开赛这个卡牌百分百被撕就知道这个卡牌的强度了。
I. 炉石传说消失奇迹贼卡组怎么搭配
炉石传说DK奇迹贼总体胜率在65%左右,非常可观,不少小伙伴都想学习这个卡组,但是具体不知道怎么玩,那么,炉石传说消失奇迹贼卡组怎么搭配?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说DK奇迹贼卡组搭配解析!
各位好。这是一篇给信仰贼同胞们的文章,希望我做的一点点微小的工作,可以激励你再次拿起利刃投入阴影之中。
卡组详情:
卡组代码:
QC9bsCm8gCAA==
战绩:
改版巫妖王之后,论坛里顶的比较多的有一篇蓝帖想必大家都有印象,就是那个设计师要为盗贼dk过强道歉。开了新版本3周了,随着德鲁伊获得了几张简单粗暴的好卡,环境固化的比前几个版本都要早一些。基本上形成了德鲁伊一家独大的局面,然后就是一些鱼人骑、宇宙牧、大大牧当然还有天下第一海盗战比较多。零星还有几个抓青玉德的任务法,抓快攻的手牌术和什么都能打的地标最强萨。然而过了这么久,却一直没有诞生一个比较有稳定竞争力的盗贼卡组,确实让我等信仰贼玩家比较失落。
然而总有那么几个不信命的玩家还是想着拯救瓦利拉,正是在这样的境况下,我拾起了骑鸡贼,看看能往里面塞点什么,又能去点什么,能让卡组运作的手感可以顺滑一点。
首先我盯上了吹嘘海盗+帕奇斯这3张海盗。不知道从何时开始,这三张海盗竟然跟骑鸡贼绑定在了一起,吹嘘不亏牌拉帕奇斯压缩卡组的功能确实看起来很美。但是当前环境由于德鲁伊的大幅强化,节奏变的相当紧凑,吹嘘出来的卡并不一定是我们用的到的,却卡在手里,严重阻滞了卡牌的运作过程。而且在拍卖师刷牌的过程中,刷上了这3张牌任何一张牌都不是我们想看到的,所以我决定先把这三张牌剔除出去。
然后在摸索过程中,我发现上版本沿用至今的主流骑鸡贼卡组塞入的仆从太多了,一般接近15到18张了,这样的卡组构成对于给巨人减费来说常常显得力不从心,两张超高费的巨人卡在手里,真是欲哭无泪,于是开始做减法,两张达人去掉,杀人花去掉1张,包括上面说的3张海盗,到最后我只留了10张随从牌加1张dk橙。几乎回到了最原始的骑鸡贼卡组的构成比例,刷牌的时候再也没有便秘感!
在做完减法之后,我们要往里面填入相应数量的法术。最先当然是加入两张消失!很多人都在吐槽盗贼dk橙相当于9费空过,对面不能干你的脸,继续强化场面不就得了?这时候一张消失打出去,顺拍双巨人再加一个大范,场面极度逆转,你青玉8899都憋在手里吧,下面就是我的表演时间了。
再之后是加入了另一张战术意义十分重要的单卡暗影步!我在为了刷牌流畅以及加快巨人减费的进程,没有满编杀人花,然而很多时候一个杀人花是完全不够用的,我们除了消失回手,还可以用暗影步拿回来,拿在手里就能恶心的对面想哭。另外还可以配合大地环回血,配合变身后把巨人1变2,或者保留在手里持续给对面压力。暗影步几乎可以说是盗贼最灵动的一张牌,可以打出很多意想不到的combo,在这套牌里效果非常好。
再剩下就是2张2费牌的加入。 毒刃,2费抽1打1,效果看起来微不足道,然而无论在前期补刀,还是变身后补牌,都是效果非常好的,低费高效的代名词。再一张就是刀瓣鞭笞者,相对于李爷爷来说虽没有惊喜,但胜在稳定,朴实无华的效果,关键你可以2费扔下去啊。
剩下大概还有3张左右可以替换的卡吧,我选择了大地环,瑟拉金和一把暗影之刃。盗贼可以说是当前版本恢复能力最弱的职业了,很多朋友于是选择了4费王子,而舍弃掉了瑟拉金,我觉得这有点得不偿失。4费王子44嘲讽吸血,基本上就是挡4回4的效果,但是没了也就没了,上了他其实场面是相当弱的。而瑟拉金就一直在那里,别人不解,5攻在那里可以跟相当多的仆从55开,撞完再刷4张牌就又出来了,站场效果拔群,如果骗到个沉默,那后面大范不就更安全了?再做出这一抉择之后,就是解决奶的问题,一张大地环,看起来微不足道,但因为我们是一个强解职业,其实很多时候也就差续的这一口,况且可以配合暗影步反复刷,配合豆荚刷两次,这其实就比4王子要主动的多了。暗影之刃,盗贼最强大的武器了,前期卖脸解解山岭多头蛇阿雅,免疫8伤5伤,都要笑哭了好吗?后期刷空牌库可以挡疲劳,可以挡以眼还眼,爆炸陷阱之类的东西,好用的一塌糊涂。
这样,我对于卡组的改造工作基本就完成了。这套牌打起来非常流畅,幻觉发现的卡很难做到3张全是废牌,尽量选低费好用的法术,配合拍卖师跟巨人都是非常棒的。
下面简单说几句对阵,打青玉德基本上是优势对局,他攀科技跟下怪总不能同时完成(当然我也遇到过科技跟养青玉都嗷嗷快的,没办法谁叫人家胡呢)。一般节奏就是他攀科技我们滤牌(刀扇、毒刃解前期小青玉超好用),顺手做个大范去恶心他,争取做到他打终极赖皮之前场面是我们的,或者大家都接近空场的水平,然而等变身消失拍一对巨人,基本上青玉德就没的翻了。
打鱼人骑,比较劣势,主要前期是我们卡手的几率比对方要大很多,有可能前几费就被堆死了,如果可以苟到中期,无论是拍卖师刷牌还是消失清场,都是非常好的节奏,最好在变身后还留下一个消失,那胜率就大增了。骑士最烦的一张橙卡就是超管,丁丁威胁不大,吃到闷棍消失他的节奏大崩。
海盗战,当然是大劣势啦。不过也可以打打,不是完全没有还手之力。
任务法,打任务法其实是优势,他对我们没有什么场面威胁,他奋力过牌的时候,我们也可以根据手牌做些事情,做做大范,尽快把巨人刷到地方扔上去,盗贼优质解很多,基本不会有被冰环末日清场的机会,在他场面有2、3个怪的时候打发消失,爆他一张牌很可能就是哀绿或者安东尼,直接宣告胜利。需要注意一点,如果幻觉没有发现冰箱的话,变身要留到2次破冰之后再变,他的额外回合我们还在阴影中,火球打不到脸的。
牧师,现在天梯主流的两个形态我们基本都是优势。宇宙牧,用大地环花瓣瑟拉金去骗解骗龙息,中期拍卖师刷一波,变身以后扔巨人,需要注意的是,在他变身之前,不要把大哥都扔上去,群灭太伤。大大牧嘛,起手幻觉能找到疯狂药水基本就赢了,如果没有也不要紧,解掉巴内斯,挨到6费回合打消失基本就进入了我们的节奏,948是最烦的,我曾经有一盘解了9个948,恶心的要命。
手牌术,我就遇到过一盘手牌术,正好赶上第一次渡劫,心说稀有动物啊,前期两个暮光龙很低代价解干净,爆掉了他的变身,本以为优势很大就开始浪,扭我两波亵渎一波,最后疲劳死了,渡劫失败,之后整整多打了12盘!好气啊
地表最强萨,这个比较看双方经验,解牌跟aoe要尽量克制着用。他魅影歹徒进化用消失应对,我们单卡解总比他凑双卡combo的上手几率要高吧?不过这还是个小劣对局,场面一旦失控就嗜血带走了,爆发太强。
猎人是真没遇到过……
最后,罗罗索索这么多,还是希望能给喜欢玩骑鸡贼的朋友一些启发吧,dk橙真的潜力无限,关键要围绕她构筑起一套合理的卡组。
J. 炉石传说双职业竞技场最佳职业及卡牌选择推荐
炉石传说双职业竞技场最佳职业及卡牌选择推荐
炉石传说全新的玩法模式双职业竞技场将在万圣节期间开启,那炉石传说双职业竞技场职业该如何选择呢?技能英雄该恩门选择呢?应该是不少玩家比较关注的,那么下面72G为大家带来炉石传说双职业竞技场最佳职业及卡牌选择推荐。
首先带大家对这个竞技场活动进行一个简单的了解:
1.基础英雄:
基础职业是我们进入游戏选择的第一职业,它不会影响我们的英雄技能,只是选牌时有概率出现该职业的职业卡。
备注:本文默认主职业同时也影响各类发现和随机获得与职业相关的卡牌;
2.技能英雄(重点):
英雄技能是我们进入双职业竞技场时选择的第二个职业,它不仅是选牌时有概率出现该职业的职业卡,还会决定我们的英雄技能。
3.职业搭配:
两个毫无关联的职业牌结合在一起也会生成另一个乱七八糟的职业,那么”基础英雄“和”技能英雄“怎么样才能完美搭配呢?
炉石传说双职业竞技场最佳职业及卡牌选择推荐:
基础英雄选取技巧:
不同于现在的竞技场,在双职业竞技场中选取第一个职业会比之前要稍微随意些。像之前的萨战都是竞技场的倒数职业,很多时候都是因为被英雄技能拖累(当然这个版本的职业卡较弱也是原因之一)。然而战士的武器无论哪个都是公认的好卡,即使小斧子被削弱成3费也是一张不错的武器,这使得战士在基础英雄抓取中并不算低,以下是阿里为大家列的推荐级别:
首选职业:骑士、猎人、术士
上文已经说过,双职业竞技场里第一个职业的职业牌强度是我们最需要关注的,而骑士和猎人不仅拥有武器,还拥有了全炉石强度较高的职业卡。术士则是一个特例,我们会优先选取它主要是因为它有这个玩法最强的单卡:血色绽放。在术士体系里血色绽放是一个逗逼,因为术士的法术都是伤敌伤己,很少有强力的战场和返场法术而其他职业有很多能召唤生物和辅助战场的法术比如虎口脱险、
剑龙骑术、巨化术、火焰之地传送门、兽群呼唤...等等,而且血色绽放后期摸到也并不废,一回合打两个虎口岂不是美滋滋?即使没选到血色绽放,术士的AOE也算是比较高效,这么高额的回报和相比之下不足一提的风险,我愿意投资选术士,万一2费就能劝退了呢?
备选职业:盗贼、萨满、战士、小德
前三个职业都拥有武器,所以我把他们排在稍弱的备选职业里面。盗贼武器和解牌质量都很高,但是比较适合做第二个职业而不是第一个,因为我们希望拥有贼的小匕首作为英雄技能;萨满和战士都有武器,在双职业竞技场这种神仙内战中前期也能占到一些优势。小德虽然没有武器,而且职业牌上下限差距比较大,有强卡也有弱卡,总体解场能力偏弱,但是职业的配合度非常高,进能配合快攻职业选玉莲印记、野性之力铺场buff,咆哮斩杀,退也配合慢速职业传播赖皮,终极赖皮,所以也放入了备选职业里面。(下面职业之间的配合篇里再细讲)
最次职业: 法师、牧师
这两个职业没有武器,选牌时可能会稍微有些吃亏。法师解牌还不错但是更适合做第二个职业,因为和盗贼一样我们也希望拥有法师的火冲作为英雄技能。牧师则是因为职业牌中规中矩又没武器,只能屈居最后一名了。
技能英雄选取技巧:
由于第二个职业和我们游戏进程的关系最大,不仅有职业卡混入选牌池,还有英雄技能贯穿始终,所以我们选择第二个职业时,一定要选一个英雄技能强势的职业(职业卡强度倒是其次了),毕竟职业卡不强的时候我们可以不选,但是英雄技能不强我们每局游戏都会感觉坑爹。
T1级别:贼法
无论版本怎么变换,盗贼和法师一直是竞技场中的佼者(盗贼从未掉出前二、法师一到五名都待过),这是由于她们英雄技能的灵活补刀能完美处理前期场面,可以下怪和解场之间自由的做出最优解,一点点扩大前期优势。
T2级别:术骑
术士的嘬牌一直都公认为是最强+最灵活的英雄技能,催生出了动物园和手牌术两种风格迥异的术士套牌。没有把他放进T1是因为竞技场套牌不能像构筑那么极端,但也是瑕不掩瑜,无论是作为快攻套牌的补牌手段还是慢速职业过AOE打卡差手段都很强。
骑士的报告则是有稳定收益的英雄技能之一,很多时候攻击频率就是获胜手段,战牧这种解场不灵活的职业经常被淹没在人民战争之中。
T3级别:德萨猎(欧洲人声控萨满图腾可以T2)
德鲁伊的英雄技能虽然是个补刀手段,但是必须卖脸+过不了墙,被公认为是集合了法师和盗贼英雄技能缺点的补刀技能(德鲁伊:说好的我最中庸呢?只有变脸咬对面英雄才比另外2个人技能强),很多时候并不能解场或者解场了但亏了节奏,所以只能屈居T3。
萨满的图腾更多时候是配合其他的牌(例如配合655嘲讽摇法强配合AOE等),本身来说给的场面平均压力太小,不如骑士报告稳定。猎人的英雄技能对场面毫无帮助,但比牧战强在并不只是苟,确实是一种获胜手段,只要你卡组合理。
T4级别:牧战
牧师英雄技能或许能和一些职业卡配合(奥金尼、剑圣等等),战士则是完完全全的白板技能。(盾猛等卡在竞技场里抓位很低)
双职业搭配技巧:
职业选择并不需要完全根据阿里的那份推荐表来,每个人都拥有自己的“哈姆雷特”,实际上职业之间的配合往往才更能所向披靡,下面列了以下一些思路仅供参考:
1、极限快攻流
盗贼+猎人、术士+猎人、德鲁伊+猎人等
从古至今猎人的打脸流就一直没有退出过历史舞台,你猎爹永远是你猎爹,打脸是永恒不变的主题,猎人的英雄技能配上盗贼的前期战场解场能力、术士的续航能力、德鲁伊的群体buff 能力往往能更快的终结对手。猎人也并不一定是必须职业,这4个偏快攻的职业都可以互相搭配起来就怼脸。
2、卡差流
术士+法师、牧师+法师、牧师+术士等
如果我们不幸没有选到武器五雄,而是被迫选了暗金教三杰,那也不用灰心,我们拥有了全职业最强的AOE集合,从2费魔爆、3费火山药水打到4费地狱烈焰、6费龙息药水,一会儿就把对面的场解的干干净净,选择术士技能过牌或者法师技能补刀均可,我们的口号是:就怕你随从不多,不怕我没AOE可打!
3、中速铺场buff流
德鲁伊+骑士、德鲁伊+萨满、德鲁伊+术士
德鲁伊坐拥全职业最强的buff能力(玉莲印记、野性之力、进化孢子、野蛮咆哮等),但是铺场能力却平淡无奇,除了活体法力以外几乎没什么值得称道的。
如果能配合上骑萨的英雄技能或是术士的小随从+英雄技能补牌,可以把德鲁伊的铺场buff 能力发扬光大,慢慢压倒敌人。
血色绽放+任何高费召唤法术:2费劝退
放狗+任何buff/嗜血/咆哮:超高斩杀
平等+任何AOE:解敌人全场
卑鄙的恐惧魔王+剧毒科学家/适合生存进化剧毒:解敌人全场+站45
法师火冲+印记/斩杀/平等/忏悔:低费硬解
虚灵商人/黑曜石碎片:直接裸拿就不亏
最后提醒大家一点,在选牌时,我们更需要关注那些和本职业配合度一般但是上限很高的职业牌,典型例如血色绽放、生而平等等等,配合其他职业牌往往都能打出骚combo。