小學生定向越野比賽圖紙
⑴ 定向越野怎麼比賽啊
就是將你自己放置在一個完全陌生的環境,給你一張該環境的精確地圖,和指北針,打點器,從地圖上的出發點,按照順序走完中途各點一直到終點的比賽,時間最短的為優勝者。注意,漏點,順序錯誤,打錯點,超過比賽限定時間,均為比賽成績無效。
一、什麼是定向地圖
定向越野地圖是一種專門為在野外進行定向運動的人們測制的精確、詳細的地形圖。
為了有利於使用者比較、辨別地面的障礙程度,同時保持地圖在運動中的清晰易讀,定向地圖不僅運用不同的符號盡可能多的表示出各種地物地貌特徵、岩石、地表狀況、植被狀況、土地使用狀況(耕地、林地、果園等)、水系,住宅區和獨立建築物,道路網等特徵物,而且還使用了較多的色彩來表示圖中的內容,同時這也就區別於其它地圖。
二、定向地圖的要素組成
(一)地圖比例尺
1.比例尺的概念
圖上某線段長度與相應實地水平距離之比,即地圖比例尺。
比例尺1:1000說明地圖上的
1厘米 = 實際地形上的1000厘米(10米)
1:3000 3000厘米(30米)
1:4000 4000厘米(40米)
1:5000 5000厘米(50米)
1:10000 10000厘米(100米)
定向越野比賽中多採用1:5000和1:10000比例尺的標准圖。
2.比例尺的特點
(1)比例尺的大小由比例尺分母決定,與分母值成反比;
(2)一幅地圖,比例尺越大,其包括的實地范圍就越小,圖上顯示的內容就越詳細、越精確,比例尺越小則反之。
(三)地圖上的符號與顏色
根據國際定聯定向運動地圖規范(ISOM2000)的規定,將定向地圖的符號分成七個類別:
1.地貌(棕色)
2.岩石和石頭(黑色+灰色)
3.水系和沼澤(藍色)
4.植被(綠色+黃色)
5.人造地物(黑色)
6.技術符號(黑色+藍色)
7.比賽線路符號(紫色)
1.地貌(棕色)
2.岩石和石頭(黑色+灰色)
3.水系和沼澤(藍色)
4.植被(綠色+黃色)
5.人造地物(黑色)
6.技術符號(黑色+藍色)
7.比賽線路符號(紫色)
(四)地圖符號的圖形特點
面狀符號:這類符號在實地的面積通常較大,包括樹林、水塘、湖泊、濕地、建築群等,它們用依比例尺描繪的符號或輪廓符號表示。
線狀符號:這類符號包括各種道路、輸電線、石牆、圍欄、河流等等,它們的長度是依比例尺縮繪在地圖上的,寬度則沒有依比例尺表示。
點狀符號:這類符號在實地的面積或體積通常較小,但他們的外形或功能具有明顯的方位作用,是參賽者在行進中的重要參照物。例如墳墓、石塊、塔、井、獨立樹、坑等等,用不依比例尺描繪的圖案符號或點狀符號表示,但在圖中表示精確的位置。
地貌類型的識別
地貌是地表的高低起伏狀態。如山地、平地、凹地、谷地等。定向圖採用等高線法表示地貌,能夠熟練的應用等高線圖形理解地貌是非常重要的。這是因為,定向圖上的所有要素都是建立在地貌的基礎之上,並於地物形成各種關系。
三、定向地圖上的檢查點說明
檢查點說明指用IOF制定的通用格式和符號構成的對檢查點代碼和位置的簡短的精確描述。包括檢查點說明,起點、終點、必經路線,以及比賽路線的組別、直線距離和爬高量等方面的說明。
1.重要性
在定向比賽的全過程中,運動員必須要做到沉著冷靜,判斷准確,選擇自己最佳的路線到訪各個檢查點。那麼到達檢查點檢驗正確與否的標准除了參照周圍地物的方法之外,最快捷、最有效、最准確的方法就是對照檢查點說明的檢查點代號,它的重要性也就不言而喻了。
另外,檢查點說明還能在很好的協助運動員准確到達檢查點,它對檢查點位置准確而又全面地描述,在運動員接近檢查點的時候為運動員快速找點提供了很大的幫助。
2.檢查點說明的結構
檢查點說明表主要分為表頭、起點說明、各檢查點說明和終點說明這幾部分。
(1)表頭:說明比賽名稱、路線組別、路線號、路線長度和爬高量等內容
(2)起點說明:說明比賽起點的位置
(3)各檢查點特徵物說明:描述個檢查點的位置特徵。主要分成8個欄目
(4)終點說明:主要描述最後一個檢查點到終點的距離及中間的場地設置
⑵ 定向越野團隊賽,分圖的訣竅是什麼…跪求
團隊賽隊長是關鍵,第一隊長要把圖分好,第二隊長要把哪個隊員跑哪塊圖分配好,這兩個要素決定整個團隊的勝負。首先要求隊長有很好的識圖能力,隊長拿到地圖要把地圖分為幾塊,一般是4個人為一組,也就分為4塊,這4塊地方有近有遠,有稀疏的也有密集的,一般來說遠處的點會分布稀疏,近處的點分布密集。其次要求隊長熟悉每個隊員的身體素質,包括每一名隊員的體力、耐力、爆發力、識圖能力。耐力、體力好的隊員跑遠的地方或者點分布稀疏的地方;爆發力好的隊員,也就是短跑很快的隊員跑近的且點密集的地方;識圖能力好的就跑地形復雜的地方。
隊長估計一下每個隊員大概什麼時候能跑完,約定一個時間、一個地點,時間到了每個隊員能找到的點就找,找不到的就放棄回到約定地點隊長再派技術好的隊員去找那個點。一般來說定的那個地方最好靠近終點。
隊長的地圖上應標注出哪塊地方是哪個隊員跑,以便出現意外時方便尋找隊員。隊長帶只記號筆 用於分配地圖用 隊員的地圖只需隊長用記號筆勾出來就可以啦。
⑶ 定向比賽路線設計的基本技術有哪些
出發點的動作、運動中動作、檢查點動作和終點上的動作。
1、出發點的動作
定向越野比賽時,參賽者在出發區領到比賽地圖後,很短時間(一般為2分鍾)內就要出發。在這有限的時間內,要做的工作很多。
(1)瀏覽全圖明走向
得到比賽地圖後,首先要瀏覽全圖,根據圖上標繪的比賽路線,弄清其基本走向;同時還要明確出發點與終點的關系,在路線設計時,為便於組織者掌握比賽進程和觀眾參觀,一般是起點和終點在一地或相距很近;有時由於地形條件的限制,起點和終點也可相距較遠。
(2)圖上分析選准線
根據賽圖上標明的出發點和第一號檢查點的位置,進行圖上分析,選擇從出發點到第一號檢查點的具體運動路線,即選擇最佳運動路線。選擇的基本原則(同樣適合其他各段)。
(3)標定地圖定好向
為准確、迅速起見,在出發區一般利用指北針標定地圖。地圖標定後,通過地圖上出發點與第一號檢查點的延伸方向就是實地運動的方向。
(4)對照地形選准路
根據確定的運動方向,迅速進行地圖與實地對照,依據實地的地形條件,在能通視的地段內,選擇好具體的運動路線,與此同時在通視地段的盡頭適當位置選好輔助目標,並確定該目標的圖上位置。
2、運動中的動作
(1)隨時標定地圖。這里所說的隨時標定地圖,並不是指任何時候都要將地圖的方位與實地方位一致,而是指只要看圖,就要能快速而准確地保證地圖方位與實地方位一致。
(2)隨時明確站立點在地圖上的位置。這里所說的「隨時」,也不是隨時都用眼睛盯在地圖上,而是指奔跑過程中,任何時候都要在心中明確自己站立點在地圖上的位置,即常說的「人在實地走,心在圖中移」。
(3)小學生定向越野比賽圖紙擴展閱讀
定向運動起源於瑞典,最初只是一項軍事體育活動。「定向」這兩個字在1886年首次使用,意思是在地圖和指北針的幫助下,越過不被人所知的地帶。
真正的定向運動比賽於1895年在瑞典首都斯德哥爾摩的軍營區、挪威首都奧斯陸的軍營區舉行,它標志著定向運動作為一種體育比賽項目的誕生。定向運動距今已有百年歷史。
⑷ 小學生定向越野是什麼
多個小學聯合舉辦的一種比賽。定向越野是一種藉助地圖、指北針或其他導航工具,在一個設定的范圍內,通過途中的各種障礙,快速到達各個目標點位,並且完成各個點位任務,最後到達終點的運動。
定向越野的性質分為:專業競技型、團建拓展型、休閑娛樂型;適合更多人群的參與。
定向越野能夠鍛煉參與者的身體素質、心理素質、團隊配合能力;提升參與者面對困難和挑戰的信心。
違例
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規定順序行進者;
6.不按規定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規則行為者。
⑸ 如何查看定向越野的地圖還有如何使用指北針
參加定向越野運動,首先必須學看地形圖。
地形圖(以下簡稱地圖)則是按一定的比例尺,表示地貌、地物平面位置和高程的投影圖。
地形:是地貌和地物的總稱。
地貌:是地表平坦起伏的自然狀態。如山地、丘陵、平原等。
地物:是分布在地面上人工或自然的固定性物體。如江河、湖泊、道路、村莊等。
定向越野所用的地圖是由地圖比例尺、地物符號、地貌符號、指北方向線和圖例注記五大要素組成。
(一)、地圖比例尺
地圖上某線段長與相應實地水平距離之比,叫地圖比例尺。即:
地圖比例尺=圖上長:相應實地水平距離
例如,某幅地圖的圖上長1cm,相當於實地水平距離10000cm,則此幅地圖的比例尺為1:10000。
1、地圖比例尺的大小
地圖比例尺的大小通常依比值大小來衡量,比值大,比例尺就大。如1:10000就大於1:15000。
圖幅面積相等的地圖,比例尺越大,其圖幅所包括的實地范圍就越小,圖上顯示的內容就越詳細。如1:10000地圖上的1平方厘米相當於實地10000平方米,1:100000地圖上的1平方厘米相當於實地1000000平方米。
國際定聯規定,定向越野一般採用1:15000比例尺地圖,為適應特殊地形的需要,也可使用其它比例尺地圖。根據我國的現有條件,以採用1:10000比例尺地圖為宜。
2、地圖比例尺的表示形式
定向越野地圖上的比例尺,一般是用數字比式表示,如1:10000。個別地圖除用數字比式表示外,還繪有圖解比例
3、圖上量讀實地距離
(1)、用直尺量算:先用直尺量取圖上兩點長度,然後依據地圖比例尺按公式計算。
計算公式為: 實地距離=圖上長×比例尺分母
如在1:10000地圖上量取兩點長度為1.2CM,則
實地水平距離=l.2×10000=120(M)
(2)、目估法:即先估計圖上兩點長度,爾後按公式計算。
定向越野時,一般是在運動中求實地距離,主要是採用目估法。圖上距離越長,估計誤差就越大,可以採用分段目估。
圖上量取的距離,都是水平距離 ,而實地總是起伏不平的,實際距離往往大於水平距離。因此在計算實地距 離時,須將圖上量得的距離加上適當的改正數。定向越野時通常是按地貌的起伏程度,依據經驗數據改正(見表)。 地形種類 改正系數
微丘地 10%-15%
丘陵地 15%-20%
一般山地 20%-30%
計算公式為: 實地距離=水平距離+水平距離×改正系數
(二)、地物符號
地面上的各種地物在地圖上是用符號表示的,地物符號由圖形和顏色組成。
1、地物符號的分類
①依比例尺表示的符號(輪廓符號)。實地面積較大的地物,如城鎮、森林、湖泊、江河等,其符號圖形的外部輪廓是按比例尺縮繪的,在地圖上可以了解其分布形狀,依比例尺量取相應的實地長、寬和面積,輪廓線的轉折點可供運動員確定運動方向和站立點。圖1 依比例尺符號->
②半依比例尺表示的符號(線狀符號)。實地的線狀地物,如道路、溝渠、因此,電線、圍牆等,這類地物符號的長度是按比例尺縮繪的,而寬度則不是。在地圖上只能量取其長度,而不能量取寬度。線狀地物的轉彎點、交叉點同樣可供運動員確定運動方向和站立點。
<- 圖2 半依比例尺符號
③不依比例尺表示的符號(點狀符號)。實地面積很小而對定向越野運動有影響和有方位意義的獨立地物,如窯、獨立墳、獨立樹等,在地圖上,長與寬都不能依比例尺表示,只能用規定的符號。符號的定位點(即實地地物在地圖上的准確位置)規定見圖3。
在定向越野運動中,獨立地物比大面積地物和線狀地物作用更大。因為不但位置准確,而且大多數獨立地物突出地面、明顯易找,有利於運動員在運動中進行圖地對照,准確判定運動方向和確定站立點,准確判定檢查點的實地位置。
<-圖3 不依比例尺表示的地物符號及定位
2、地物符號的顏色
為了提高地圖的表現能力,專用定向越野地圖採用不同顏色表示不同的地形內容,一般原則是:藍色表示水系;棕色表示地面起伏;綠色表示植被;其它內容用黑色。對於禁區或不可逾越的障礙還要用藍、黃顏色或專門符號表示。
定向越野訓練時,由於條件有限,一般使用單、雙色(地貌等高線用棕色,其它均為黑色)地圖以及單色復印圖,或者使用經過修測的單色圖。但這些單色地圖層次感差,欠清晰,使用時,主要是從符號的形狀、大小、走向以及組合規律區分符號性質。
圖4 單色地圖符號性質的區分->
①等高線與小河溝符號的區分。等高線一般是互不相交的幾條曲線組合而成,而且有一定的組合規律。而小河溝符號在起伏地段一般與等高線的合水線重合;上游終點有的與池塘符號相連,沒有與池塘符號相連的線條越來越細;而且小河溝符號有的有分叉,上面大多有小橋、涵洞等符號;從原圖復印出來的單色圖,色度比等高線深。
②等高線與大車路符號的區分。二者在關系位置上無規律,或相交,或平行。大車路一般都通過居民地。從原圖復印出來的單色圖,大車路符號色度比等高線深,且線條比基本等高線略寬。
③等高線與水塘符號的區分。兩色或單色地圖上的水塘符號內,一般繪有規律排列的網點或加繪有「塘」字,復印後網點或「塘」字仍清晰可見。如水塘符號內無網點或「塘」字時:一是可根據水塘所在的位置判斷,一般都在低處;起伏地域,一般都在山谷內,而且有的在水塘下坡方向還繪有堤坎符號。二是從原圖復印的單色圖,比基本等高線色深線寬。
④河溝與大車路符號的區分。除根據上述各自特點加以區分,還可依據它們相交處的小橋、涵洞符號及其組合規律加以區分。如小河溝和大車路交叉處有小橋符號,與小橋縱方向軸線同向的為大車路符號,相交的為小河溝符號。
(三)、地貌符號
地圖上顯示地貌的方法很多,定向越野地圖採用等高線法顯示地貌。
1、等高線顯示地貌 ①等高線顯示地貌的原理
等高線是由地面上高程相等的各點連接而成的曲線。
等高線的構成原理是:假想把一座山從底到頂按相等的高度一層一層水平切開,山的表面就出現許多大小不同的截口線,然後把這些截口線垂直投影到同一平面上,便形成一圈套一圈的曲線圖形。因為同一條曲線上各點的高程都相等,所以叫等高線。定向越野地圖就是根據這個原理測繪出等高線來顯示地貌的。
圖5 等高線顯示地貌的原理
②等高線顯示地貌的特點
(1)在同一條等高線上各點的高度相等,並各自閉合。(等高封閉)
(2)在同一幅地圖上,等高線多,山就高;等高線少,山就低;凹地相反。(多高少低)
(3)在同一幅地圖上,等高線間隔密,實地坡度陡;等高線間隔稀,實地坡度緩。(密陡稀緩)
(4)等高線的彎曲形狀與相應實地地貌形態相似。(形似實地)
③等高距的規定
相鄰兩條等高線間的實地垂直距離叫等高距。等高距愈大,等高線愈少,表示地貌就愈簡略;等高距愈小,等高線愈多,表示地貌就愈詳細。地圖比例尺越大,等高距就越小;地圖比例尺越小,等高距就越大。國際定聯規定,定向越野地圖的等高距一般為5m。我國現有的l∶10000比例尺地圖,等高距一般為2.5m,為了適應國際比賽的需要,各地訓練與比賽的組織者,在修測與制圖時,應把等高距改為5m。
④等高線的種類
等高線按其作用不同,分為首曲線、計曲線、間曲線與助曲線四種。
(1)首曲線,又叫基本等高線,是按規定的等高距測繪的細實線,用以顯示地貌的基本形態。
(2)計曲線,又叫加粗等高線,從規定的高程起算面起,每隔五個等高距將首曲線加粗為一條粗實線,以便在地圖上判讀和計算高程。
(3)間曲線,又叫半距等高線,是按二分之一等高距描繪的細長虛線,主要用以顯示首曲線不能顯示的某段微型地貌。
(4)助曲線,又叫輔助等高線,是按四分之一等高距描繪的細短虛線,用以顯示間曲線仍不能顯示的某段微型地貌。
間曲線和助曲線只用於顯示局部地區的地貌,故除顯示山頂和凹地各自閉合外,其他一般都不閉合。還有一種與等高線正交、指示斜坡方向的短線叫示坡線,與等高線相連的一端指向上坡方向,另一端指向下坡方向。
●指北針是利用地球磁場作用,指示北方方位,它必須配合地圖尋求相對位置才能明確自己身處的地方;
●使用時要將指北針水平放置;
●將指北針歸零,即將外環的北方零刻度與環內的指針指被位置重疊;
●確定方位:將地圖的方格北與現場的北方平行,依靠指向紅線與方格北的角度確定方位;
●要利用指北針尋找路線時,指北針本身的刻度應該要精確到1到2度;
●不要靠近金屬物品,所以在定位和判讀時要遠離車輛、磁鐵、麥克風等,受磁力作用後方向會出現誤差。金屬干擾可以影響指北針的判讀從20度到60度,因此千萬要注意。磁電的區域一樣會影響到指北針的准確性;
●避免掉在地上或強力碰撞;
●避免長時間在陽光下曝曬,曝曬會減弱磁針的磁性;
●從事技術攀登時不要掛在脖子上,容易發生危險。
●沒有底板的指北針不適合登山用途,因為無法和地圖搭配使用
⑹ 什麼叫做定向越野團體賽和接力賽
定向運動是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力並重的運動。
它不僅能強健體魄,而且能培養人獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應,果斷決定的能力。還有助於在世界范圍內建立起強大的社交網路。
定向運動是一項學生體育項目。因為它培養學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維及識圖能力。 定向運動是一項家庭體育項目。周末一家人回歸自然,放鬆身心,自我娛樂,融洽關系。增加樂趣。 定向運動是一項精英人才體育項目。因為它富於挑戰,勇於嘗試從未被嘗試過的方案,並要求全身心的從雙腿到大腦以最高時效達到世界頂極目標。 定向運動是一項非常重要的世界軍事體育項目,擁有自己的世界錦標賽。 定向運動是一項自然環境體育項目。因為它教會你如何在大自然中行為把握自己,愛護自然,遵守郊野公園守則。 定向運動是一項不需任何花費的群眾性體育項目。所需的只是一張好的定向地圖和一個指北針。服裝可穿著定向專業套裝,也可只是普通運動服裝。
定向運動是一項探險尋寶體育項目。給你驚險刺激的人生經歷。 定向運動是一項廣交朋友的社交性體育項目。在這里,不論男女老少,種族背景,文化階層,社會地位,相互交流,共享人生。 因此,定向運動吸引了全世界男女老少,各個階層,各個年齡段人們的廣泛參與。
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。
定向越野介紹--定向運動的出現
十九世紀末、二十世紀初,歐洲北部斯堪的納維亞半島廣闊而崎嶇不平的土地上覆蓋著一望無際的森林,散布著無數的湖泊。城鎮、村莊稀疏散落,人們的交通主要是依靠那些隱現在林中湖畔的彎彎曲曲的小路。
在這樣的地理環境中生活,理所當然地要比別的地方更需要地圖和指北針,否則,要想穿越那莽莽林海是十分困難的。正因為如此,那些最經常地在斯堪的納維亞半島山林中行動的人們——軍隊,便成了開展定向運動的先驅。他們深知,如果不具備在山林地辨別方向、選擇道路和越野行進的能力,就不能完成保衛國家的重任。
1918年,瑞典一位名叫吉蘭特(MaijOr Ernst Killander)的童子軍領袖組織了一次叫做「尋寶游戲」的活動,引起參加者的極大興趣,這便是定向運動的雛型。
由於這個活動的組織方法簡便,不僅對提高野外判定方向的能力及學習使用地圖有好處,還能夠培養和鍛煉人的勇敢頑強精神,提高人的智力、體力水平。開展定向運動不需要象其他體育項目那樣在場地與器材上支付大量經費,娛樂性與實用性兼備,因此日益受到軍隊的重視,並且很快地在民間流傳開來。
定向運動世界
這是各種定向運動比賽中組織方法比較簡便,開展最為廣泛的一種。由於其比賽的成敗全在於個人的識圖用圖、野外定向和奔跑能力的強弱,因此適於各種年齡、性別的人參加。據國外有關資料記載,運動員最小的只有八歲,而最長者有八十歲,真可謂老少皆宜。為增加比賽的樂趣,也可以在判定比賽成績的方法上有所區別,如:可以個人跑計個人成績;個人跑計團體成績或個人跑計個人與團體成績等。
定向越野比賽是國際定向運動聯合會(IOF),以下簡稱國際定聯,正式承認的比賽項目之一。
⑺ 小學定向越野跑多遠
現在小學也很多定向越野的比賽,具體說跑多遠是沒有絕對的,要看什麼比賽,百米定向是短距離賽,距離會比較短,還有些比較正規的常規賽會比較遠,有的會有上10公里,所以定向裝備一定要夠好,推薦你可以看下淘寶challenger這家店的定向指北針相關的一些裝備
⑻ 我想知道定向運動方面的東西
定向運動在許多大型工具書中被稱為「識途越野」,業內人士根據這項軍體運動的基本特點通常稱為「識圖越野」,即參賽者憑借專用地形圖和指北針按規定用最少時間尋找標明在地形圖上的實地點標。
定向運動因形式和使用交通工具的不同,也就分為徒步、滑雪、山地自行車等定向地形圖,本文主要簡談「徒步定向運動」,也稱「定向越野」地圖。
這類地圖十分強調地面的通視和通行度的描述,近百年的發展多以西北歐的地貌為描述對象,使用的符號,色彩也是按歐洲人的習慣設計的,到1999年國際定向運動聯合會地圖委員會才在《定向運動地圖制圖規范》修訂中,注意到世界其它地區的地貌特點,但仍然使用傳統的西歐地圖符號、色彩為主,也即ISOM2000。
初始,定向地形圖為手工繪制的單色圖或使用大比例尺的普通地圖。二戰期間,各國對地形圖控制嚴格,使用普通地圖的比賽往往在比賽過程中成為「尋寶」游戲。熱心這項運動的人士認識到:沒有供定向越野專用地形圖就沒有真正意義上的定向越野競賽。
二戰後,西歐一些國家開放1:20萬地形圖,有些國家的軍隊、警察引進定向越野作為訓練課目,軍用地圖進入定向運動中。由於這類地形圖的比例尺不適合於定向越野比賽,組織者常採取手工蒙繪地形圖再到現場修測,創造了一些靈活的符號。50年代後,定向越野地圖有了大的發展,定向越野運動也隨之發展。
拋開現代意義上的定向運動,我國古代的「藏寶圖」、「尋寶圖」也算得上定向地形圖了。上世紀初的西北歐童子軍所做的「尋寶游戲」用圖也只是表明地物邏輯關系的簡單地形圖,他們大多模仿成年人告知孩子如何走親訪友避開危險和走捷徑的「導游」、「導走」圖。現在一般不把這些「地圖」列為定向地圖的起源了。
在我國的單色素圖中,一般不賦予白色有特殊的地圖意義,而定向地圖中,白色一般是指那些不影響奔跑的樹木區域。這樣就使定向地圖從一開始就是「黑白」雙色圖,而這種對白色認識上的差異,許多時候直接影響到運動員讀圖。
50年代,國際形勢發生了變化,定向運動的「發燒友」們在政府公開發行的地形圖或普通地圖上重繪定向越野用地形圖,出現了白黑棕藍四色地圖,突出了徒步越野的地圖特點,1950年在奧斯陸的定向越野比賽是四色地圖的起點。50年代末的定向越野地圖上又有了黃色,這五種顏色分別表示西歐地貌中的易奔跑樹林(白)、地物(黑)、等高線(棕)、水系(藍)、通視度(黃)。在冷戰年代裡,定向比賽多在西歐國家舉行,1968年世界錦標賽中才統一使用1:2.5萬五色地形圖,圖例符號60餘個。由於西歐各國使用公制與英制之間的矛盾,地圖比例尺大小爭議較大。
70年代,國際軍體理事會接納定向運動,同時將綠色加入地圖中,以表示地表植物與通行度、通視度。1976年世錦賽上出現了1:1.5萬六色定向地形圖,國際定向聯合會也通過了大會確定的地圖制圖規范,俗稱75規范。1982年和1990年又兩次修訂規范,增加了灰色及紫紅色為定向地形圖第7、8種顏色。1:1.5萬比例尺為基本比例尺,1:1萬為輔助比例尺,其它比例尺及符號大小均以1:1.5萬比例尺為參照,同時制定滑雪、山地車、殘疾人車、公園定向運動的特殊符號,甚至連字體也作了規定。
定向越野地形圖,以等高距為5米的棕色等高線表示地表起伏;以黑色、灰色表示人工建築;以網點疏密的棕色表示地面的硬度和村莊;以藍色網點和線條等表示人工物及自然水系沼澤;以不同網點疏密及花紋圖案表示植物與地面開闊、空曠度,黃色越深,通視度、奔跑度越好;以不同網點疏密的綠色、線條、或復色表示植物的疏密和對奔跑的影響度,綠色塊越深,線條越密,植物越密,對奔跑影響也越大;紫紅色多表示越野點標位置、線路方向、禁區等。
定向越野地形圖不大於A3幅面,實地面積約3×4km,使用等角測量法,成圖不整飾,多以自然地物或人為規定線為圖界,有圖名、比例尺、等高距注於圖外,圖內不得有任何數字和文字,真正的競賽地圖無圖例,空白的地方多為廣告、勘測、繪圖人姓名、比賽主辦單位等,有些定向越野地圖印有小比例尺比賽區地理位置,圖背面印有廣告或競賽專用表格,最重要的是在地圖上印有實地間隔500米的平行磁子午線,特殊用圖時,在圖外印有指北針。除這兩種確定地圖南北的定向符號外,地圖通用文字的字頭必須朝地圖的北方。
地圖的紙張應為防水、120g以上的紙,正規比賽使用規定的清通色進行專色印刷,一般比賽可用四色印刷,但一般強調要有一個專色。
定向地形圖的繪制在80年代還是手工繪制,後瑞典、挪威定向工作者研製出電腦繪圖軟體O.CAD5.0-O.CAD7.0,使定向地形圖的繪制走向新的方向,使國際規范更易執行。
一張製作精良的定向地圖不管它的幅面大小,都飽含著定向人的心血,有些圖是用鮮血和生命換來的,定向地形圖的美之所在就是定向人的奉獻。
收藏、閱讀定向地形圖首先要以認識它的現勢性特別強,常言道「春圖不可夏用」,同一地區的定向地形圖會應季節的不同、人工建築等而變化,可以說定向地形圖是用通用的符號描繪的比賽場地最現實的地表現狀,它的精確度可與航攝圖片相比美,收藏定向地形圖,起碼應學習《國際定向地形圖規范》、《定向越野競賽規則》、《定向指北針使用方法》,否則面對一張無文字的地圖,會無所適從。有人建議收藏者還需學習點標說明符號,並參加一二次定向正式比賽,而不是參加那種娛樂式、旅遊式的定向活動。
⑼ 如何查看定向越野的地圖還有如何使用指北針
一、標定地圖
標定地圖就是為了使定向地圖的方位與現地的方向相一致。這是使用定向地圖的最重要的前提。
二、對照地形
對照地形,就是要通過仔細的觀察,使圖上和現地的各種地物、地貌一一「對號入座」,即相互對應。對照地形在定向越野比賽中的作用主要有兩個:
1、是在站立點尚未確定時——只有正確地對照地形,才能在圖上找出正確的站立點位置。
2、是在站立點已經確定,需要變換行進方向時——只有通過對照地形,才能在現地找到已選定的最佳行進路線。
三、確定站立點
熟練地掌握在圖上確定站立點的各種方法是學習使用地圖的關鍵。對於這些方法,除了要記住各自的步驟、要領,尤其重要的是要學會根據不同情況,對他們進行選擇使用和結合使用。
使用指北針的方法:
1、必須將指北針水平擺放。
2、慢慢調整指北針,使盤面上的「北」和指針上的北重合,這樣即可找出真正的四方位了。
3、雖然月亮在天上,但不能將指北針仰起來測量,我們必須將視線由月亮垂直到地面。
4、再用指北針去測量地面那一點的方位是幾度。
5、使用指北針時,必須使指北針遠離鋼鐵物,地板。
⑽ 定向越野怎麼玩
定向越野的玩法
一個標準的定向越野比賽包括有一個開始點和結束點。並且由劃定在環形范圍內的一系列控制點組成。這些控制點被編上號碼,並且用控制旗標志出來,比賽時隊員必須按照順序訪問控制點,然後通常是用懸掛在控制點上的打口器在隨身攜帶的控制卡上打上標記,以證明確實來到過這個控制點。不同的打口器能打出不同樣式的圓洞,用以區分不同的控制點。
不同控制點之間的路線並不是被規定好了的,而如何利用地圖和指南針來選擇出最快速、最合理的路線,正是定向越野的樂趣所在。大部分的定向越野比賽是採用先後出發,最後取完成比賽全程用時最短的隊獲勝,這樣可以保證所有的定位工作都是每個隊獨立完成的。但是也有採用不同賽制的比賽。比如有接力賽以及要求隊員在規定的時間內到達盡量多的控制點的比賽。
確定方位
用指北針和地圖判斷方位並不難,可能即使沒受過訓練的人也可以做到,但是要精確地判定方位,還是有一些需要注意的地方。
任何一個方向都相對正北成固定的角度,所以只要確定北,就可以用相對的角度來確定所有的方向。在軍事用語中,這稱作"方位角",並用一個度數表示出來。指北針磁針所指示的`方向是一個絕對值,所有的方位都可以依據它來得出。
首先要使得地圖與指北針成為一個共同的體系。把地圖擺放水平,然後把指北針平放在地圖之上,轉動地圖直到地圖上的指北線與指北針磁針的方向平行為止。人的位置應該對著前進的方向,這樣比較容易讀清楚地圖。但是如果這樣做的結果是必須倒著讀地圖,那麼人站到地圖側面來會容易讀一些,而且也依然可以看清前進的方向。
定位依靠的是人的知識和一定的設備。在定向越野比賽中。指北針是唯一有效的法定設備。高度計是在規則中被明令禁止的,而更先進的GPS(全球衛星定位系統)是規則不鼓勵使用的設備。毫無疑問,GPS可以准確而快速地完成定位工作,甚至它已經成為軍隊野外作戰的標准化設施,但技術的強大力量並不能代替人的定位能力。所以對於定向越野的初學者來說,熟練掌握指北針的使用方法是一項最基本的能力。
路線選擇
大部分點到點的定向越野比賽,包括了出發點、一系列必須按照制定順序經過的控制點和終點,這些路線通常組成了一個閉合的環形。大部分定向越野比賽中,選手直到出發的一刻。才能得到比賽地圖。一場比賽可以存在幾個不同難度的路線來針對不同水平的選手,從初學者到有經驗的老手都有機會各盡所能。
在兩個控制點之間選手並沒有一定的路線可以遵循,確定方位和選擇前進的路線所依靠的就是選手的經驗和水平。選手們將在地圖上看到一個關於路線和控制點的線索(有時這個線索是與地圖分別給出的),在這個線索中,有控制點的數量、控制點順序、控制點代碼、語言描述的控制點的特徵,比如:小路的交匯處等等。在國際比賽中,由於選手使用不同的語言,所以這個關於控制點的線索將由一系列標准化符號結出,而學習這些符號,也是一個定向越野初學者應該學習的課程。
當選手到達了控制點,可以看到一個標記,稱為控制旗。控制旗用紅白相間的鮮艷色彩,並像盒子一樣是個立體的結構,這可以保證選手從各個角度都可以很容易地識別出來、控制旗有時是懸掛在枯樹枝上,有時是用專門的樁子插在地上。在控制旗上或控制旗附近,會有打回器,每個控制點的打口器打出的口都不一樣。選手用打口器在自己的控制卡上打出特別的孔,用以標志他確實到過這里。
事實上,定向越野簡單地歸納起來,就是在許多種可能的路徑找一條最好的,並且沿著這條路最快地到達你想要到達的地方。選擇路線是一個非常重要的工作,正確地選擇可以幫助選手節省大量的時間,尤其在地形條件復雜的比賽中更是如此。
一個基本的定理是,兩點之間直線最短,但實際在比賽中,最短的路線並不一定是最好的。有許多的因素決定了你所選擇的路線是否合理,比如說:在林間小路上前進顯然比穿越樹林要快得多;翻山越嶺也許還不如繞過它快。另外,不同的人有不同的特點:有的人可能不善於跑步,但穿越樹林的速度卻非常快;有的人體力非常好。但爬山卻非常慢,這些都是影響路線選擇的要考慮的問題。
在同一場比賽中,可能大部分選手選擇的大部分路線是相同的,但也可以發現,地形越復雜,選手的路線選擇也就越不同。從地圖中找到最好的路線前進並不容易,除了要非常了解地圖外,豐富的經驗和詳細的准備工作一樣必不可少。所以說,定向越野比賽並非單純的體力或者技能的比賽,它蘊涵著各種不同的變數,也是一項腦力的較量。