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皮卡丘恐怖前世

發布時間: 2023-02-05 05:04:49

皮卡丘的「十萬伏特」為什麼打不死火箭隊三人組



「去吧皮卡丘!十萬伏特!」 「皮卡皮卡!(噼里啪啦喊哩喀喳) 「好討厭的感覺~」 就算光看上面這幾句台詞,相信不少的讀者都能夠腦補出火箭隊三人組被電擊打得衣衫襤樓焦黑一片,還被打飛上天化為星辰的場面來。不,倒不如說基本每集寶可夢動畫里都得這么來上一次,想印象不深刻反而還比較難呢。更何況這幾位還總是記吃不記打,隔上個一周又會生龍活虎地出現在主角們面前,然後繼續被電焦打飛。



那麼,各位看官老爺心裡一定也浮現過這個疑問吧—— 火箭隊何德何能,為什麼一天到晚挨皮卡丘的十萬伏特卻總是死不掉呢?



根據網路全書中提供的數據來看,足夠引起人體肌肉痙攣導致呼吸困難的電壓,在乾燥狀態下約為1500伏特,濡濕狀態下約為150伏特。另外,有資料顯示在美國個別州用於實施死刑的「電椅",所加的電壓也只有2000伏特。這么看來,10萬伏特已經算是非常恐怖的高電壓了。



但是問題是,皮卡丘在接受到小智「用十萬伏特"的命令之後,都是跳起來凌空發電,隔著一大段距離把對手電筒得七零八落。而在一般情況下,空氣本身是絕緣體,要想讓電流在空氣中通過,非得加上極高的電壓不可。根據計算,要擊穿1米厚的空氣層所需的電壓是50萬伏特,反過來說, 皮卡丘的10萬伏特的射程只有短短的20厘米! 要是將這種技能用於實戰,最後惟一被電擊打到的就是站在皮卡丘身邊的小智自己!



如果一定要像劇中那樣,隔著少說也有5米的距離准確使用這個技能轟人的話,那實際需要的電壓至少得有250萬伏特。呃,感覺火箭隊面對的危險性又增加了不少呢。


250萬伏特! 皮卡丘作為一個生物體,究竟能否發出如此之高的電壓呢?


在現實中確實有電鰻和電鰩這樣能釋放電擊的魚類存在。 在這些魚類的體內,存在一種被稱為「發電器」的薄片狀特殊發電細胞。 每一枚發電器的厚度約為0.1毫米,能產生約0.08伏特的電壓。巨量的發電器細胞從頭至尾縱向排成一列,就能產生如同將干電池串聯般的效果,可以大大地提升輸出電壓。例如電鰻體內的發電器數量約為6000~10000枚,串聯之後的長度約為1米,最大可以產生800伏特的電壓,足以讓牛馬之類的大型動物觸電而死。


如果皮卡丘的體內也擁有這樣長長的發電器細胞柱,就能以與電鰻同樣的原理來發出高電壓了。不過按照前面的計算來看皮卡丘需要發出的電壓高達250萬伏特,是體長一米的電鰻的3125倍。 這樣一來需要的發電器也得長達3125米。 按照設定皮卡丘身長40公分,體重6干克。這么小小的身體裡面居然塞得進三公里長的發電器?


在我們人類的體內,也存在長度非常嚇人的器官。 如果將人體內的血管全部首尾相接排成一條直線的話,總長度可以超過4萬千米,能繞著地球赤道盤上一圈。 既然人體內也能放得下如此規模的東西,那麼區區3125米的發電器只要曲里拐彎地合理利用一下空間,想必全部收納進皮卡丘體內也不是什麼大問題。 啊,果然生命是如此的神秘。



好,那麼接下來終於到了問題最關鍵的部分了。 為什麼受到皮卡丘藉助體內長達三公里多的發電器發出的250萬伏特電擊的火箭隊的三人組能不死呢?


在日常生活中,我們一般人會受到遠超致死量1500伏特的電擊。 例如冬季手指觸碰到金屬門把時受到的靜電電擊。在空氣乾燥的情況下火花有時候可以飛出2公分遠,按照擊穿1米空氣層需要50萬伏特計算的話,這一次放電的電壓也已經達到1萬伏特了。但是這1萬伏特僅僅是人的指尖和門把手之間的電位差,並沒有直接加在人體上,這也就是為什麼沒聽說過有誰被靜電電擊而死的原因。


同樣, 閃電的電壓一般都高達數億伏特之多 ,但是大部分都消耗在了擊穿空氣的過程之中,所以即使被閃電擊中的人也可能倖存下來。比如,閃電俠。




從這個角度去看火箭隊的情況就相當好理解了。雖然皮卡丘釋放出了250萬伏特的電擊,但是由於雙方之間的距離較遠,導致電壓的大部分都消耗在了擊穿空氣的過程之中。若是雙方距離4米,則250萬伏特就要在途中消耗掉200萬伏特,火箭隊三人組需要承受的只有最後的50萬伏特而已。



當然,即使只是50萬伏特也足夠讓火箭隊死上幾個來回了。要想保住火箭隊的性命,就必須將他們承受的電壓控制在1500伏特以下。而要將電壓下降到這個程度,皮卡丘就要把跟火箭隊之間的距離控制在5米到4.997米之間,能夠容許的誤差范圍僅有3毫米。為了在每周一次的華麗退場中不至於送掉小命,火箭隊也真是不容易啊。





❷ 《寵物小精靈》皮卡丘為什麼會最強呢

奇寶貝可說是陪伴我童年的一部動漫了,去吧!皮卡丘。每次聽到小智喊出這一句時,心中都燃起一股熱血,想著自己能有一個寵物小精靈該有多好,這樣就能和小智一樣去闖盪天下了,關鍵是不用去天天上課,不用寫作業啦,哈哈哈哈??

慢慢的我也長大了,小智手下的精靈也越來越多,現在小智擁有的這個精靈實力排名竟然比噴火龍皮卡丘還厲害,小編剛開始也納悶,經過數據分析,實力對比還真是這樣的。

《寵物小精靈》里的主角神奇寶貝皮卡丘一直被大家稱為「皮神」,可謂皮神所到之處神獸都將臣服。

而從第一部開始連載至今,皮卡丘一直保持著原有的形態,按照常理神奇寶貝不進化就等於失去了提升能力的機會,但皮卡丘卻向大家證明了,神奇寶貝在不斷地訓練和對戰中實力會逐漸提升,進化並不是唯一提升能力的方法。

在皮卡丘的能力達到一定程度時,便習得等級階段相應的強力的招式,雖然電屬性的招式稱不上華麗,但在技能效果上卻非常拉風。

普通電屬性招式

十萬伏特

在動畫裡面「十萬伏特」早已成為皮卡丘的標志,小智也說過他最喜歡皮卡丘十萬伏特的招式,在技能效果上可以給敵人造成大量電屬性傷害,而在特效上也是非常的耀眼,特別是由多道閃電組成的十萬伏特被皮卡丘釋放出的瞬間更是奪目!

打雷

雖然動畫里這個招式的使用次數並不多,但是每一次的使用都會帶來令人為之驚嘆的效果,晴天時皮卡丘使用打雷都是在地面上釋放,效果與十萬伏特非常相似,而雨天時皮卡丘釋放打雷會先跳躍到半空再釋放招式,以達到雷電可以通過雨水迅速蔓延擴大招式傷害面積的效果,而在特效上雨天的打雷更像是從天而降的霹靂。

電球

如果說前期十萬伏特是皮卡丘的最強大招,那麼中後期的最強大招便是皮卡丘經常使用的「電球」,通過將體內的電轉移至尾部末端形成球形閃電,然後使用全力將其拋向目標造成傷害並麻痹對手。每一次皮卡丘使用這個招式的時候心中都會特別的激動,雖然並說不出原因,但是無論從技能效果還是特效上都特別吸引我,不知道有多少小夥伴與我有著同樣的感覺呢?

Z招式

終極伏特狂雷閃

在《寵物小精靈:日月篇》里小智首次挑戰守護神卡璞鳴鳴時使用過終極伏特狂雷閃這一招,小智與皮卡丘心神合一並同時做出Z招式相應姿勢後便可以成功釋放。

與普通技能不同終極伏特狂雷閃是由皮卡丘的手臂釋放,出拳的一瞬間將手臂存儲的電瞬間釋放擊出,在擊中目標的瞬間技能范圍擴大,而威力當然是不容小覷。

千萬伏特

在解救被終極異獸操縱的露莎米奈時小智與皮卡丘使出了這一招式,當時小智的Z純晶形狀變成與皮卡丘尾巴相似的閃電狀,而看到Z純晶的變化後小智與皮卡丘便做出了釋放千萬伏特的動作並成功釋放,千萬伏特被釋放的時候七種不同顏色的電流從皮卡丘身體散發的電氣中射出,集中命中終極異獸的身體並引發前所未有的爆破能量形成光柱,雖然最後終極異獸並沒有被擊殺,但卻從終極形態退化成低級形態逃走。

土台龜

分析:土台龜防禦力和攻擊力都十分強勁,善於進行防守反攻,適合搭配一些如終極吸取,葉暴風,尖石攻擊,壓路之類進行大面積攻擊的招術。

戰績:進化後顯得十分笨重,無法繼續勝任速度進攻,導致戰績每況愈下,所以被很多人認為是小智的「大炮灰」。

天蠍王

分析:除噴火龍外是小智眾多飛行系精靈中最強的一個,戰績也不錯,曾經擊敗了真嗣強大的龍王蠍和鐵面忍者和一道館館主的主獸護城龍。

豪火猴

戰績:在神奧大賽中擊敗了真嗣強大的波士可多拉和電擊魔獸和許多實力恐怖的對手。

分析:善於硬碰硬的打擊對手,速度攻擊發揮得相當完美,個人認為是小智最具潛力的精靈之一。

蜥蜴王

理由:速度和攻擊力極強,在神奧大賽中擊敗了神獸達克萊伊,是小智為數不多擊敗神獸的精靈。(其餘兩個擊敗過神獸的是皮卡丘和噴火龍)在屬性被克的情況下和小遙的烈焰雞打成平手。

噴火龍

這個就不解釋了。

皮卡丘

也不解釋??

甲賀忍蛙

對,沒錯,小智手下現在最厲害的就是它了。為什麼這么說呢?聽我來慢慢分析,首先甲賀忍蛙在羈絆變身後種族值達到了640,為小智種族值最高的精靈。曾在屬性被克制的情況下擊敗翔太的蜥蜴王;在屬性被克的情況下擊敗了最強道館館主的主獸超進化暴雪王;在與艾蘭的超進化噴火龍,卡洛斯冠軍卡露乃的超進化沙奈朵的戰斗中也幾近擊敗對手。

其次眾所周知,超進化和z招式(有人將其稱為必殺技)可以讓神奇寶貝在戰斗中產生極大的殺傷力,超過他們在正常情況下的能力,並可以使得戰局有很大的轉變。而甲賀忍蛙在戰斗中使用的黃金水手裡劍被猜測這是一種類似於z招式的招術,並產生了極其恐怖的威力。故他被認為是小智唯一能夠具備類似超進化能力的精靈,更是第一個會使用類似於z招式的精靈。

以上種種就奠定了他第一的寶座!

❸ 這次游戲改編電影,皮卡丘贏了,故事輸了

第2353期文化產業評論

萌萌噠的皮卡丘火了,但從電影質量上,《大偵探皮卡丘》的故事情節單調乏味,但這依然阻擋不了票房和話題的熱漲,作為一部「 游戲 改編電影」,我們回顧了近20年的 游戲 改編電影史,在這個「爛片」橫行的領域里,我們發現,超級IP救不了電影,故事情節救不了電影,難道真的要靠皮卡丘來拯救電影故事嗎?

作者 | 劉立軒

來源 | 文化產業評論

不知道當年那個在田野里抓「寵物小精靈」還時不時想和同學們交換蟲子的田尻智有沒有想到有一天他設計的寶可夢會成為所謂的「全球第一大 娛樂 IP。」

在「復聯」終局之戰一個月後,皮卡丘——這只最早從任天堂的掌機game boy的內載 游戲 《精靈寶可夢》中脫穎而出的寵物精靈帶著毛茸茸的萌臉和賤兮兮的口音登上了中國的大屏幕,首戰兩日便拿下了2億票房。

這或許就是「寶可夢」IP在國內的窘境。相對於國外影迷來說,吸引他們或許不單單是皮卡丘,而是已經經歷25年依然生機勃勃的「寶可夢」,而對於大部分中國影迷來說,《大偵探皮卡丘》更多的是懷舊+萌物的票房營銷組合體。

IP 、故事,是我們現在談論電影時經常討論的元素,但如果在 游戲 改編電影的領域里考量,我們發現似乎事情沒那麼簡單。

災難的開始:超級 IP 也救不了的 游戲 電影

1993 年,任天堂改編了旗下最有分量的 游戲 IP 《超級馬里奧》,製作了電影《超級馬里奧兄弟》,打開了 游戲 改編電影的先河 。在 游戲 史上,《超級馬里奧》絕對是殿堂級和教科書級的 游戲 產品。在1983年美國雅達利崩潰後,任天堂的fc紅白機,任天堂一舉拿下了歐美市場,這也促成了任天堂在東京證券交易所的上市。兩年後,《超級馬里奧》上市,藉助這一 游戲 ,fc當年的銷量達到了374萬台,而在這之前的兩年,fc的累計銷量不過210萬台。

1990年,任天堂更新和擴展了fc紅白機的功能,16位的超級紅白機super famicom上市,而主打 游戲 便是《超級馬里奧世界》,這款 游戲 在日本本土的銷量便達到了驚人的355萬份,海外累計銷量達到了1500萬份。

在這種契機下,剛拿到第63屆奧斯卡最佳攝影的迪安·塞姆勒和在1990年獲得第40屆柏林國際電影節金熊獎最佳影片提名的羅蘭·約菲等人,共同執導了電影《超級馬里奧兄弟》。

這部影片的投資量為 4800 萬美元,然而市場反響與 游戲 相比大相徑庭——總票房僅為 2100 萬左右, imdb 評分僅有 4 分。 玩家和觀眾不認可這部電影的原因是情節怪誕,角色形象與可愛的 游戲 形象形似神異,除了角色和元素之外,電影本身與這部偉大的 游戲 毫無關系。這部電影雖然開啟了 游戲 改編電影的「潘多拉魔盒」,但極大的傷害了「超級馬里奧」的版權形象,這也導致了日後任天堂對版權授予的極端謹慎——至少隨後的20年裡,任天堂再也沒有拿著這兩個水管工試水電影。

《超級馬里奧兄弟》上映的第二年,當時一直和任天堂較勁的 游戲 廠商卡普空也上映了自己的頭部 游戲 IP改編電影《街頭霸王》,但也成功不到哪去,3500萬的成本賺回了3342萬,評分比馬里奧還少了0.3分。從觀眾反饋上,這部電影少數看點也大概只剩下主演尚格·雲頓的格鬥。

在整個90年代,雖然國際市場上, 游戲 和電影都風起雲涌,但屢次嘗試的 游戲 改編電影總是差強人意。除了《超級馬里奧》和《街頭霸王》,《拳皇》系列、《鐵翼司令》等 游戲 也曾改編電影,但只有《拳皇》系列勉強達到了市場期望。

從這些電影上看,當時的 游戲 IP 雖然成熟,但更多的是受限於 游戲 內容表達的缺陷。 90年代的熱門 游戲 IP基本上是承接了80年代的 游戲 產品內容,而關鍵的是,不管是當時街機 游戲 還是主機 游戲 上, 游戲 的敘事內容並不豐富。

想想看,《超級馬里奧》真的有故事劇情?馬里奧之父宮本茂在後來的采訪中表示:「我非常喜歡創造 游戲 玩法,而不是創作 游戲 劇情。(新 游戲 的)故事可能會非常的不同,但玩法也會感到非常不同。」而對於「馬里奧」的超級IP而言,所謂的故事也不過是「庫巴搶走了公主,水管工馬里奧不顧艱險前去搭救。」

巧婦難為無米之炊,在單薄的原著故事面前,能夠完美讓觀眾與玩家同時認可並不是一件易事。那麼,假如這個 游戲 的故事性很高,會不會有轉機呢?

用電影講 游戲 的故事

事實上,用電影來講 游戲 的故事依然困難重重。

在情節敘事上, 游戲 里最早、最成功的典型案例便是桌面 游戲 《龍與地下城》,《龍與地下城》的成功之處在於它為玩家提供了開放的、具備一定時空和文本意義的世界觀,在這個幻想的舞台里,玩家扮演的角色隨機觸發各類事件,沉浸和性不確定性帶來的快樂,被「史詩般」的故事情節所置入。

《龍與地下城》給後來的電子 游戲 發展帶來的影響極為巨大,1981年誕生的、史上第一款角色扮演 游戲 《巫術》便是其借鑒與致敬者,而《巫術》則為後來的《勇士斗惡龍》《最終幻想》產生了極為深遠的意義。

在2000年,《龍與地下城》也被搬上了銀幕。 這部電影的製作方多達六家,包括 Behavior Worldwide MDP worldwide SweetPea Entertainment 等,共計投入的 3600 萬美元的成本,獲得的是 4500 萬票房和 3.6 分的觀眾評價。 有趣的是,這部華納的北美發行代理,卻被新線公司以500萬拿下,2016年時,華納宣布將再次改編拍攝《龍與地下城》,並獲得了 游戲 的特許經營權。

就算華納依然雄心勃勃,但《龍與地下城》的核心問題依然存在——這是一款以故事情節見長的 游戲 ,但它的故事情節是依賴於玩家在遊玩時生成的,而 游戲 本身提供的僅僅是一個世界觀、一個故事背景和 游戲 玩法、系統設定。

這應該是 游戲 與電影在故事敘述上最大的差異。 游戲 的互動性決定了敘事的不確定性和文本表達的交互性,無論是哪種 游戲 品類,其故事敘述必定是由玩家所決定 / 推動的, 哪怕故事的連貫性會被玩家的交互所切割,玩家主導/推動了故事劇情,從而形成了帶入感和沉浸感,而不是電影那樣,通過畫面、聲音搭建的場景讓觀眾被動浸入。

在90年代, 游戲 品類進入了一個相對快速發展的時期,尤其是 游戲 敘事的發展。1993年,id software出品的《毀滅戰士》登錄個人電腦dos系統,這款 游戲 被稱之為第一款第一人稱射擊 游戲 ,這個 游戲 也將 游戲 產業從2d時代帶到了3d時代。

《毀滅戰士》在2005年時改編成了同名電影,故事情節與原著風格相近,講述了一支特別行動部隊通過傳送裝置到達了某行星基地, 探索 身邊的各種奇異現象並抵抗外星生物。這個由環球影業發行、安德列·巴柯維亞執導,道恩·強森、卡爾·厄本、羅莎曼德·派克、本·丹尼爾斯主演的動作科幻類電影依然是虧損狀態,6000萬的投資換來了5500萬成績。

隨著3d時代的帶來, 游戲 進入到一個在理論上「可以達到電影般視覺體驗」的時代, 游戲 設計師們將過去20年的設計元素配合電腦、新性能的主機,打造了更為豐富的產品體驗。《古墓麗影》和《生化危機》便是其中的佼佼者。

不遵循 游戲 劇情不代表著沒有成績,《生化危機》系列就是典型。 《生化危機》是1996年卡普空研發、發行的生存恐怖 游戲 ,在2019年1月,該系列總銷量達到了9000萬份,已然成為卡普空旗下最吃香的 游戲 產品。從電影的角度上,該系列改編電影也算得上是 游戲 改編電影中最成功的案例。不過有趣的是,《生化危機》電影與 游戲 本體的關聯性非常微妙,里昂、克萊爾等角色並沒有出現在電影里,劇情上也沒有借鑒原作劇情,從整體上,《生化危機》電影更像是一部獨立的喪屍末日題材電影, 游戲 內容也僅僅限於劇情背景。但《生化危機》系列電影拿到了11.46億的總票房。

與其重視劇情,不如重視角色

《古墓麗影》在1996年上市,這款由英國EIDOS公司研發、Square Enix發行的動作冒險 游戲 ,截止2017年獲得了5800萬份的累計銷量。2001年,同名電影上映,獲得了2.75億的票房,這是自《拳皇》改編以來市場成績最好的一部 游戲 改編電影,但口碑依然一般,只有5.7分。這部電影的市場成功之處與主演安吉麗娜·朱莉有著必然聯系,她對勞拉完美的還原或許帶來另一種啟發——角色的成功似乎來得更重要。

IP 與故事雙雙落馬的情況下,重視 / 挖掘 游戲 角色,以塑造角色為基礎推動故事劇情,或許是一條出路。正如上文提到的, 游戲 劇情的主導 / 推動在玩家手中,但玩家依託的卻是 游戲 主角。

單純考量如何將劇情移植到銀幕上,總會出現「如何展示龐大豐富的 游戲 故事和細節」的難題之中,這是一個無論如何選擇都有損失的難題—— 在時間一定的情況下,展示的內容和細節太多,困惑的路人們不會買單;展示的太少,玩家粉絲們不買單。而前一種觀眾直接代表的是票房成績,後一種觀眾直接影響的是口碑。

這也能解釋前年《魔獸》電影的困境。《魔獸》坐擁的粉絲不在少數,但相對於其他影視IP,他們的票房貢獻能力畢竟有限。而《魔獸》的故事則用了第一代的故事劇情,誠然,如果《魔獸》還有系列的話,選擇這個故事是合理的,但問題是,《魔獸》IP最大的成功是《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》,阿爾薩斯、伊利丹的故事要比洛薩、萊恩的故事更為人所知。

那麼,回歸到我們今天的主題《大偵探皮卡丘》上,這部電影能獲得現在票房的基礎幾乎與劇情毫無關系,與其說這是「精靈寶可夢」IP的成功,或者說是《寵物小精靈》的懷舊,或者說是「偵探冒險」故事的成功,倒不如說,這是皮卡丘的成功。當然,皮卡丘的「萌」是重中之重,從劇情上皮卡丘對情節的驅動依然是「為了推動劇情而推動劇情」,但是我們需要思考的不正是如此?萌,難道不是皮卡丘角色塑造最成功的一點?

當然,選擇什麼角色依然很重要,如果《大偵探皮卡丘》選擇的主角不是皮卡丘而是可達鴨、伊夢,甚至是小智,我們都不敢說這部電影可以獲得現在的成績。

故事的組成部分是情節,但我們要清醒的是,情節的推動並不是為了「講故事而講故事」,相反,能打動人心的是「角色」,當形象完善、性格豐滿的角色做出他們的選擇時,情節同樣隨之而動 (瘋狂暗示《權力的 游戲 》第八季)。在好萊塢電影工業發展中,「英雄之旅」的劇本範式正在失去它的「魔力」,這不代表「故事思維」跌落神壇,而是在「如何講故事」上,有一些道路需要矯正了。

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❹ 皮卡丘是什麼動物

比卡丘是一隻矮矮胖胖圓乎乎的類嚙齒型寶可夢。
它全身的皮毛都是黃色的。它的耳朵很長,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,側面看起來像一個數字3,還有黑色的眼睛。它的臉頰上有兩個紅色的圓。它的尾巴是像鋸齒狀的閃電,與身體相接的部分也有一片棕色的皮毛。

❺ 哪些是實力爆發後形態差異非常大的動漫角色

許多網友在看動漫的時候都覺得動漫裡面的一些角色非常的可愛,可是看到後期卻發現當他們實力爆發以後和形態差異非常的大。最讓人印象深刻的其實就是皮卡丘,因為皮卡丘從表面上看起來非常的可愛,在日常生活當中也是軟軟糯糯的。皮卡丘和主角之間的互動也讓大家覺得非常的暖心,所以說很多網友都不敢想像皮卡丘怎麼會有那麼大的能量。表面上非常可愛的皮卡丘每當主人遇到了危險的時候就會爆發出巨大的能量,從而守護大家的安全,皮卡丘可以說是形態和實力差距非常大的一個動漫角色。

可愛風

如果說塗山紅紅走的是御姐風范的話,那麼塗山蘇蘇走的就是可愛風,因為塗山蘇蘇就是一個非常純真無邪的小女孩。很多網友都表示看到了蘇蘇以後一天的疲憊就沒有了,因為塗山蘇蘇是一個非常活潑可愛的形象。但是在後面的劇情當中塗山蘇蘇如果被惹的爆發了以後她的實力也是非常恐怖的,所以也是一個差異很大的動漫角色。

❻ 在動畫、漫畫和游戲中有哪些看似很可愛,但危險度極高的怪物

以下就是在游戲、漫畫及動畫中看著可愛,卻充滿了危險的小怪物:丘比(魔法少女小圓)、皮卡丘(神奇寶貝)、史萊姆(關於我轉生成為史萊姆的那件事)等等。

你看過哪些動漫?裡面有看著可愛,實則危險的怪物嗎?如果有,讓我們一起來分享吧,說不定我們很有共鳴哦。不過這也許是作者故意用可愛的形象來滿足觀眾的反差感吧,你是不是也很喜歡這種可愛但又危險的小怪物呢?

❼ 《哥斯拉 2》帶你走進「怪獸宇宙」的前世今生

不知道大家有沒有從《復仇者聯盟4》的漫威宇宙和《皮卡丘》《阿拉丁》等一系列真人動畫的大片連擊中走出來,新的史詩級大片《哥斯拉2:怪獸之王》已經震撼上映。

傳奇影業在2009年獲得了哥斯拉的拍攝權之後,運用先進的好萊塢特效技術,在貼近日版原始設定基礎上,對其賦予更加世界化的新詮釋。

而2014年的《哥斯拉》叫好又叫座,也深受中國觀眾的喜愛。2017年《金剛:骷髏島》中也再次顯示了傳奇的野心,計劃以哥斯拉和金剛為主, 打造類似於「漫威電影宇宙」相似的「怪獸電影宇宙 」,哥斯拉也再次成為全球最具票房號召力的IP之一。

此次《哥斯拉2》承襲2014年哥斯拉與穆托的現身和《金剛:骨髏島》中有關「帝王組織」的計劃,將揭開人類與這些巨大自然守護者的故事。其中強大的哥斯拉也將和魔斯拉、拉頓和它的死對頭——三頭王者基多拉展開激烈對抗。

01

哥斯拉的前世今生

人類對大自然的畏懼和未知的感受及 情感 ,醞釀出了怪獸的形貌。

1954年,受到美國電影《原子怪獸》(TheBeast from 20,000 Fathoms,1953)的影響,後世被稱為「日本特攝電影之神」「奧特曼之父」的圓谷英二與本多豬四郎等人,拍攝了名為「哥斯拉」的電影。

最初的哥斯拉設定是受到原子彈爆炸試驗的影響,一隻蜥蜴突然變異成長為一頭巨大的怪獸。這就是最初的哥斯拉,並沒有聰明的頭腦,只是一邊忍受著痛苦,一邊無差別的破壞城市,最後被人類發明的氧氣破壞素所殺死。

哥斯拉登上日本大銀幕破壞肆虐,並承載著對核爆的反思,投下一記影史重彈。這個身高50公尺,恐怖且巨大的破壞者一下就在日本乃至美國獲得了極高的人氣,也奠定往後數十部哥斯拉電影的基調以及奧特曼的出現。

然而,西方好萊塢不像日本對哥斯拉懷抱對核能的陰影,隨著電影的 娛樂 化,低齡化,哥斯拉慢慢成為了守護地球的正義的夥伴,將哥斯拉與其他怪獸定位為平衡大自然的特殊機制,人類超過自然負載的發展將巨獸喚醒,它們之間的爭奪雖然帶給人類傷害,卻也在破壞過的地方,環境得到重新復甦,哥斯拉也更接近一種地球大自然的具象化設定。

02

帝王組織串連起怪獸宇宙

「怪獸宇宙」里帝王組織作為人類代表,始終扮演著重要角色,是「怪獸真實存在」的見證者,同時它也經歷著不斷發展、壯大的過程,從四處籌款做科研,到擁有了先進設備研究怪獸,人類也試圖在曾經的創傷里,找到與哥斯拉共存的方式。

在《哥斯拉2:怪獸之王》中,帝王組織不再袖手旁觀,只做見證者,已然開始發動武裝力量,加入怪獸大戰,聯手哥斯拉以獸制獸抵禦危機。而此次的影片中「帝王組織」多處的秘密基地會逐一展開,也出現更多古生態學家及科學家的成員角色,起到了劇情催化的作用。

「怪獸宇宙」系列電影,在人類的故事線安排,以單集單一故事的處理方式,所以主角會更替調整。這三集,出現不少影帝、影後級的演員客串或演出(茱麗葉比諾什、莎莉霍金斯、布萊恩科蘭斯頓及布麗拉森等都是),而日本和中國演員也均有代表在劇中。

《哥斯拉2》除了首集帝王組織的芹澤博士(渡邊謙飾演)、薇薇安博士(莎莉霍金斯飾演)外,加入了不少新成員,而發生在人類家庭的故事,換成馬克一家三口在遭受2014年《哥斯拉》「舊金山事件」後的創傷故事。

03

哥斯拉集合經典怪獸大回歸

《哥斯拉2》補足了首集《哥斯拉》不少觀眾覺得怪獸出場時間過少的缺點,此次續集電影從一開場到最後的王者爭霸,泰坦巨獸占滿 大銀幕 的畫面比例很高。雖然有17隻怪獸登場,但真正交手、出場時間最多的還是哥斯拉以及另外三隻怪獸,也是哥斯拉的老對手了。

分別是天空之王--拉頓,嬰兒島的守護神--摩斯拉,以及三頭金龍--王者基多拉。

拉頓原型是無齒翼龍,同樣生於太古,是統領天空的王者,戰鬥力與哥斯拉不相上下,超音速的飛行更是讓只能緩慢行走的哥斯拉頭痛不已。與哥斯拉亦敵亦友,對人類的態度也是,同樣以保護地球為首,總之也算是一隻好怪獸啦。

摩斯拉,外型是一隻大飛蛾,圓圓的眼睛十分可愛。對人類特別友好,是包容萬物充滿母性的善良的怪獸。戰鬥力也十分驚人,雖然經常被打敗,但是立馬就能原地重生並獲得新的能力。是形態最多的怪獸沒有之一。

王者基多拉是哥斯拉的宿敵,在眾多怪獸中也處於體型與實力的巔峰,有三顆頭,所以智商也特別高,詭計多端。

雖然預告片中提及17隻怪獸,但實際電影中仍是哥斯拉與基多拉為主軸, 而就泰坦巨獸給人類造成的威脅來說,本片也有了不同的改變。在上一集時,由於怪獸反派僅為兩只穆托,因此盡管破壞力不容小觀,但造成的危機與傷亡仍比較局部性質。

這回肆虐地球的怪獸眾多,一舉上升為全球性的危機,連帶也讓本片更具有災難片的格局,危機的氣氛得以進一步彰顯。

不過《哥斯拉2》並沒有因為這樣,就讓電影無限度的塞滿怪獸破壞人類城市、人類軍隊與之交戰的情節,大場面的安排仍稱得上用之有度,既讓本片擁有比前作更出色的 娛樂 性,也不會讓人審美疲勞;同時亦確保了怪獸的肆虐是為了劇情服務的基本原則,不會喧賓奪主。

04

怪獸宇宙的未來

其實,在《哥斯拉2》中最後的彩蛋已透露出王者基多拉並非原生在地球,是外星來的怪獸,未來「怪獸宇宙」要將宇宙觀擴大,外星的怪獸加入戰局,入侵地球的劇情很可能將是未來故事的發展方向。

而備受影迷期待的《哥斯拉大戰金剛》也已確定會在2020年推出上映,兩種傳奇巨獸對決,已經未演先轟動。這兩個東西方怪獸電影的經典角色,過去即曾在大銀幕上交手,1962年8月11日,日本上映的《金剛對哥斯拉》,是雙方首次的對決。

而2020年上映的《哥斯拉大戰金剛》不會是1962年的翻拍版,因為「怪獸宇宙」已重新開啟了屬於自己的怪獸故事。

不過假如有認真觀看「怪獸宇宙」系列電影的話,可以知道金剛和哥斯拉都是站在人類這一邊的,在某種程度都算是守護神,但皆為正義一方的它們,為什麼會相互對打呢?至於更詳細的故事劇情,只能靜待未來官方的更進一步劇透來略知一二了。

❽ 斗破蒼穹:為什麼蕭炎看過《神奇寶貝》之後他念咒語時差點說成「皮卡丘」

我們都知道,蕭炎作為《斗破蒼穹》的主角,其實他擁有兩世的人生,所以他自然比其他人的見識要多一些,只不過平時的時候蕭炎都沒展示過一點,但是這次蕭炎在召喚地魔子的時候卻差點念出了「皮卡丘」,從這一點上看來,蕭炎一定是看過《神奇寶貝》。那麼這究竟是怎麼回事呢?一起看看吧!

畢竟蕭炎之前可是很少表露過他的前世的經歷,只是在剛開始的時候提到過一句,現在蕭炎突然來了這么一個也是很雷人了。

估計當時被召喚的地魔子估計是最懵的,因為他的主人明明是在召喚他,卻說出了一個非常奇怪的名字,還好蕭炎當時及時改過來了,他的周圍又沒有其他人,不然的話,蕭炎可是要為自己的這個口誤好好解釋一下了。

以上就是今天為大家帶來的蕭炎看過《神奇寶貝》,他念咒語時差點說成「皮卡丘」的精彩內容。畢竟我們都知道,「皮卡丘」這個名字其實還是挺奇怪的,一般人可不會起這種名字,當然這也證明了「皮卡丘」的獨一無二。而蕭炎既然看過「神奇寶貝」,還對「皮卡丘」印象深刻,想必他也是個很有童趣的人。大家覺得呢?

❾ 皮卡丘以絕望為雷,掃盡世間黑暗是哪一集

劇場版《寶可夢:就決定是你了!》

紀念《寶可夢》系列動畫電影20周年作品,同時也是第20部動畫電影。由《寶可夢》系列動畫的導演湯山邦彥執導,該系列的編劇之一的米村正二負責編劇。

故事回歸動畫系列的原點,講述的是小智和皮卡丘相遇,作為寶可夢訓練師踏上冒險之旅,和夥伴們尋找鳳王。

該動畫電影於2017年7月6日在法國巴黎的日本博覽會上首映;2017年7月15日在日本電影院正式上映;2017年11月17日在台灣上映。

(9)皮卡丘恐怖前世擴展閱讀

角色介紹

1、小智

年滿十歲的小智以成為寶可夢大師為目標,和皮卡丘一起旅行。在不斷的邂逅與分離中逐漸成長。在同伴的陪伴與支持下先後挑戰了關都、城都、豐緣、神奧、合眾、卡洛斯、阿羅拉的寶可夢聯盟,截止至太陽&月亮篇,已經取得了大會冠軍的最高成績。

2、瑪夏多

就像呼應「虹色之羽」般,從小智的影子中出現的幻之寶可夢。任務是帶領小智前往鳳王所棲息的天青山。對戰時,熊熊鬥志會讓身體的一部分變成綠色。

❿ 周五夜放克恐怖皮卡丘的來歷

周五夜放克恐怖皮卡丘來源於一隻松鼠。由於皮卡丘的武器是電擊,西田想給來個蓄電的功能,於是就參考了松鼠囤果實時圓撲撲的臉蛋,給皮卡丘畫了胖墩小臉蛋。

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