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皮卡丘豐田

發布時間: 2023-05-31 02:26:44

A. Toyota、任天堂聯手打造「Pi!Car!」皮卡丘迷你電動汽車

任天堂和另外2間日本電子游戲開發公司Creatures.inc、Game Freak在8月中旬時申請了幾個商標。包含「Pi!Car!」、日文發音版本的「ピッカー」,還有另外2個皮卡丘樣貌的車輛概念圖案。這幾個商標都歸類在交通工具、娛樂與教育的分類下,未來延伸使用的區域推測跟游戲比較無相關。根據商標內的資訊,以及Toyota在官網宣布的內容,「Pi!Car!」是任天堂與豐田汽車聯手打造的未來電動汽車,主打的是不使用傳統汽油當動力。

未出現車體照片 Pi!Car!應是迷你電動車

新商標在8月13日申請,9月1日日本相關機構正式公開,申請項目分別是日文發音版本的「ピッカー」(商願2020-100443),還有另外2個皮卡丘樣貌的車子概念圖案(商願2020-100444)、(商願2020-100445)。已經公布合作計畫的Toyota官網,目前沒有任何實際車體照片可以看,但配合聯名活動上線,網頁有很多小游戲可以玩:回答和日本相關的各種問題,通過測驗後就能獲得印有玩家頭像的證書、利用Line App,前往提示的地點收集相關的圖章,收集完就有機會抽這台迷你電動車。

▲Pi!Car!的正面商標為商願2020-100444、側面為商願2020-100445。

B. 豐田有個大皮卡丘 後面有備胎 那叫什麼車上值多少錢

豐田皮卡就坦途55萬,有備胎的一般是SUV比如,普拉多,蘭德酷路澤。

C. 求一些經典的腦筋急轉彎(帶答案)

9 不必花力氣打的東西是什麼?
答案:打哈欠
10 你能做,我能做,大家都做;一個人能做,兩個人不能一起做。這是做什麼?
答案:做夢 經典腦筋急轉彎
1冬瓜、黃瓜、西瓜、南瓜都能吃,什麼瓜不能吃?
答案:傻瓜
2 盆里有6隻饅頭,6個小朋友每人分到1隻,但盆里還留著1隻,為什麼?
答案:最後一個小朋友把盆子一起拿走了
3 你能以最快速度,把冰變成水嗎? 答案:
把「冰」字去掉兩點,就成了「水」。
4 冬天,寶寶怕冷,到了屋裡也不肯脫帽。可是他見了一個人乖乖地脫下帽,那人是誰?
答案:理發師
5 老王一天要刮四五十次臉,臉上卻仍有鬍子。這是什麼原因?
答案:老王是個理發師
6 有一個字,人人見了都會念錯。這是什麼字?
答案:這是「錯」字

D. 我想問下初音未來的同人版權是屬於畫師的還是屬於C社的

在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋隱攔一定有問題」這一悖論總被部分人奉於信條,用於諷刺那些沉迷於「二次元「的群體。殊不知,這句話本身就出自「二次元」。

近日,小米的一份海報再次點燃了二次元用戶的熱情,新品手機Note 4X請來了V家初代虛擬美少女「初音未來」代言,並聯合二次元聖地B站開啟獨家預售模式,周邊產品如耳機、接線板、電視盒子等都紛紛換上了「初音綠」,一股濃濃的二次元浪潮席捲而來。

去年口碑爆棚的《西遊記之大聖歸來》以極具特色的東方文化,展現出了我國特有的名族英雄主義,不僅拿下了9.56億元內地動畫電影史上的最高票房,更是讓國產動漫遠離了「低齡化」的怪圈。而新海誠《你的名字。》以「交換身體,共享靈魂」為主要線索,將少男少女的情感刻畫的溫柔而細膩,恰到好處地戳中了人們內心深處無處寄託的情感。正是在社會壓力與心理需求的雙重標准下,二次元文化越來越被人們所接受,影響范圍也在不斷增大。數據顯示,2015僅在微博上活躍的泛二次元用戶就已經達到了1.1億人,二次元用戶的不斷擴張可以說為電視行業乃至整個文娛市場提供了不小的群眾基礎。

總體來說,無論是國家政策、經濟形勢、社會文化還是技術發展都讓「二次元」以極為健康的態勢發展壯大,在如今電視行業競爭白熱化階段,以二次元為突破口,及時搶佔二次元用戶或能迎來屬於自己的「初音未來」!

E. 關於賽爾號

好厲害的抄襲呦口袋著名動物比卡丘應該都認得吧你們賽爾號拿出個著名動物
從全國范圍內口袋妖怪95分不解釋,賽爾號60分不解釋。如果從世界范圍內,口袋妖怪90分,賽爾號5分,因為賽爾號在國際上壓根就沒有知名度。在大街上隨便問一個人,有50%的幾率知道皮卡丘,而問是否知道賽爾號,那就少之又少了。世界范圍內,口袋妖怪絕對秒殺賽爾號,賽爾號抄襲了口袋妖怪的靈感設定,也就是精靈的養成。至於是沒他是中國的游戲就比中桐姿日本的游戲好100倍,那都是胡扯。中國的游戲水平還停留在最低級的階段。像穿越火星這樣賣絕的3流游戲都可以在中國大行其道,可見中國的游戲的落後。所輪掘以說中國的游戲根本拿不出手,但是日本就不同了,一個游戲大國,多少經典從日本誕生,口袋妖怪,超級馬里奧,鬼泣等等無數經典的名作,哪一個是中國可以做出來的?還有什麼玩游戲就是愛國的神論,純屬一群不會愛過的憤青胡編出來的。兩個游戲我都體驗過,賽爾號從本質上講還是沒有脫離中國游戲的弊端,就是交了RMB以後就可以體驗更多的游戲內容,這一點是絕對不可以取得,如果想做向世界,這一點不修改就沒個進步。賽爾號中動不動就是什麼沖XX然後得到XX,這一點是硬傷。更新的快未必是一件好事。如果這是一件好事,任天堂又何樂而不為呢?如果網游這種游戲模式好,那麼為什麼國外的廠商不愛做呢?
回到原來的主題,口袋和賽爾號兩者的游戲性更是沒有辦法比,如果讓一款流行超過10年的精品來和一款新的作品比的話,賽爾號的確會輸得慘不忍睹。
網頁游戲永遠也成不了大氣候,單純的網路游戲也永遠成不了大氣候。沒有周邊的游戲也永遠成不了大氣候。沒有自己靈感的游戲更不會成大氣候!
說借鑒好厲害的借鑒呦看我最近找圖鑒來看,找出了100多個模仿的技能,應該說是抄襲。
下面左邊是賽爾號的,右邊是口袋妖怪的(技能),——等於一模一樣,不信的自己去找。
賽爾號技能↓ 口袋妖怪技能↓
火花 ——
火焰噴射 噴射火焰
火焰車 ——
火焰旋渦 ——
鬼火 ——
火焰拳 ——
音速拳 ——
水槍 ——
泡沫 ——
泡沫光線 ——
高壓水槍 ——
高壓水泵 ——
潮汐 ——
飛擊 啄擊
亂突 ——
鋼之爪 合金爪
撞擊 ——
鳴叫 叫聲
火之牙 ——
冰之牙 ——
雷之牙 ——
飛翼拍擊 翅膀攻擊
電光火石 電光石火
抓 ——
瘋狂亂抓 ——
瞪眼 ——
麻痹粉 ——
催眠粉 沉睡粉
漩渦 ——
毒粉 ——
刀葉 ——
同生共死 ——
暴烈拳 爆裂拳
地裂 ——
地震 ——
吸取 ——
縮頭 縮殼
詛咒 ——
齒突 ——
咬碎 ——
捨身撞擊 ——
燕返 ——
寄生種子 ——
光合作用 ——
咬碎 ——
飛葉風暴 ——
拍打 ——
玩水 ——
克制 ——
劍舞 ——
虛張聲勢 ——
水流噴射 ——
突進 ——
電火花 ——
放電 ——
電氣震 ——
挑撥 ——
佯攻 ——
保護 ——
折磨 ——
全力一擊 近身搏擊
龍之爪 ——
龍之怒 ——
暗影爪 ——
冥想 ——
問題補充:疾風刃 飛葉快刀
生長 ——
花瓣舞 ——
香甜氣息 ——
陽光烈焰 ——
雷電拳 雷光掌
光之壁 ——
扔沙 潑沙
空氣切裂 ——
追擊 ——
水之波動 ——
極度冰點 絕對零度
金屬聲波 金屬音
引力磁場 重力場
瞬雷天閃 天打雷劈
毒刺 ——
鎮魂歌 滅亡歌
踐踏 ——
往大出說
賽爾號,完全應該倒閉!中國里支持率高又怎麼樣,有本事走出國門啊
口袋是完全走出了日本,美國,韓國,歐洲,中國都有粉絲。
而賽爾,你能走出國門嗎?
口袋是14年的經典之作,在全球有200多億美元的收入
賽爾,你能做到嗎
口袋裡確實是那句「叫口袋妖怪的生物」,但他們卻以簡單的生物形式,來告訴人們應該如何保護自然和自然里的生命
而賽爾,你的「能源危機」又能說明什麼?
口袋今年就13部劇場版了,據不完全統計,他們前11部劇場版都收入了500億日元
賽爾,你能做到嗎
賽爾,你雖然一個月就有那麼多精靈,但是,它們能代表什麼?他們從外形和名字,能代表什麼
論網頁,口袋的NDS可以上WIFI網路,能和全世界的玩家玩
賽爾,你能這樣嗎
論升級,口袋是至少1000000的經驗漫漫長路,通關後還有無限的要素
賽爾,4個小時就能刷出N只100的,這樣,有意思嗎
界面,口袋WII上的亂戰口袋公園,就是全新的3D,他們是在容量只有512MB(大概)的小小卡帶上弄出來的,你認為那容易嗎
而賽爾,用這電腦的高科技弄3D,現在隨便什麼電腦游戲都能做到
有人說口袋幼稚,是嗎?
口袋劇場5和劇場8,以友情,親情來感動這每一個觀眾
那賽爾,就是單純的捕獲精靈,有意義嗎
論抄襲?也可以說啊
比如DP主角小火猴,賽爾里的小火猴那升級習的的的絕招,絕招威力,甚至連進化的LV數都和口袋裡的一模一樣。DP是06年的,賽爾是09年的,不是抄襲還是什麼呢。看那賽爾火猴的外形,哪裡像猴子?那我能反問,不像猴子的幹嘛叫它小火猴
或許玩口袋會被人說是不愛國
那我就要反問
我們玩抄襲的東西,有意義嗎
我們玩盜版的東西,被外國人嘲笑,這就是愛國嗎
不要以我們的祖國為擋箭牌排外而肆意抄襲
別人都能尊重我們
我們為什麼不能尊重別人呢?
難怪別人都叫中國是山寨大國,一個新的流行東西一出來
中國就立刻給你抄一個
任天堂是日本有著很多年「歷史」的游戲廠商
別人在北美,韓國都有很多分部(日本是總部)
連塞爾達傳說中的小綠人林克都是1986年的(大哥哥)
我還不知道他前輩馬里奧是什麼時候的
現在全世界的人都知道口袋
口袋已經不僅僅是游戲,已經成為了一種文化
賽爾,不僅寵物,連開頭都是抄口袋的,你走出了國門,只會給祖國蒙羞
或許玩賽爾的孩子們不知道
口袋承載的是它的創始人老田大叔童年的回憶
精靈球,就是當年最火的膠囊玩具
蟲子,鳥獸類的PM,就是當年老田大叔那捕蟲少年的記憶
永遠不變的10歲主角,就是老田大叔夢想橫飛的時代
從簡單的GB黑白機到現在完全3D的WII和NDS,口袋書寫了14年的奇跡
這點,玩賽爾的,你能感受到嗎
開頭都是相同的找博士,要草/火/水主角寵物,5個球球
這是口袋1996年2月27日就開始的精靈之旅
這點,賽爾,你有良心嗎?
說任務,口袋迷宮,護林員有的是啊,還很多呢
說挖礦,DP地下世界的化石進化石珍惜道具多得是
說融合,抄的是數碼寶貝2的合體進化把
說精靈,口袋是參照後自己設計,每隻寵物都有自己的意義
說對戰,1J的圖圖犬可以任意戲耍100J的創世神
說家庭裝飾,秘密基地隨便弄
說人氣,英國有個21歲的女孩有1萬多口袋周邊(具體數字記不清了)
而且別人還申請到了吉尼斯世界記錄
說能力,兩攻種族萎縮到65的月精靈能把對方一隊弄的噴血
說MONEY,口袋一張卡帶100元能讓你玩個不下兩年
說周邊,電影一出遊戲一出什麼玩偶模型手辦衣服滿天飛
說服裝高達的衣服你拿著賣錢
。。。。。。
這些,賽爾玩家們,你們認為賽爾做得到嗎
賽爾號倒閉,我是支持的,因為抄襲,是無恥的!
問題補充:玩抄襲游戲就叫給中國喝彩?
烈焰猩猩還不是抄襲過動袁?
賽爾號的確可以走出國門,但只會被恥笑~!
玩過口袋妖怪卻不知道口袋妖怪有特性和學習力?誰相信啊?
我想知道口袋妖怪跨了嗎?
1中日問題日本時曾侵略過中國但對中國還是有好處的如果他不侵略那就還是國民黨時期2讓中國有了飛速發展3重點你說愛國只是借口你真愛國那就發起中日第三次大戰吧解惑贏得一句話仇恨會孕育出新的仇恨這樣整個世界就會享受了詛咒一樣戰爭不斷解開詛咒的唯一辦法是放棄仇恨多一點寬容來化解仇恨在說如果如本不入侵中國那你會選哪一邊
論壇
所謂的挑戰性不就是每個星期更新的一個無聊任務
(每個星期5個就是誘惑法)
口袋有種你說你能團隊戰????
你有種你說你有小隊、戰隊????
口袋你有種說你有要塞保衛戰、精靈大亂斗、戰隊大亂斗????????
…………
簡直浪費我的口水
你們說我們抄襲你,我們只抄了精靈,如果你說我們還抄了什麼。我隨時奉陪(精靈里包括戰斗)
保衛戰還不是抄襲戰略游戲,大亂斗什麼的抄襲戰斗地區,請你弄清楚再來
回復:25樓
學習力系統.組隊戰系統.精靈塔系統.屬性.招數
對比一下甚至某些精靈升級招數.種族值一致回復
完畢
還有我隨時補充

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