皮卡丘看書的圖片
㈠ 口袋妖怪神奧全圖鑒
通關後遇到新奧全210PM後可以找博士升級圖鑒,不需要全部捕捉到,只要看到過就行
口袋妖怪白金210隻精靈圖鑒地點
001 嫩苗龜 001.草系道館
002 叢林龜 002.210道路霧區
003 巨樹龜 003.冠軍之路碎石層
004 小火猴 004.207道路
005 猛火猴 005.212道路下部
006 豪火猴 006.火天王
007 圓企鵝 007.205道路
008 貓頭企鵝 008.212道路上部
009 鋼帝企鵝 009.冠軍之路攀岩層
010 胖胖翁 010.202道路
011 捲毛翁 011.自行車道
012 椋鷹 012.221道路
013 齙牙狸 013.202道路
014 大海狸 014.水道館
015 禮士蟋蟀 015.203道路
016 樂師蟲 016.218道路
017 小電獅 017.204道路下
018 光電獅 018.207道路
019 雷電獅 019.222道路
020 凱西 020.203道路
021 勇吉拉 021.白岱銀河團
022 胡地 022.超能天王
023 鯉魚王 023.204道路下
024 暴鯉龍 024.水道館
025 玫瑰苞 025.204道路下
026 雙色玫瑰 026.205道路
027 假面玫瑰 027.草系道館
028 超音蝠 028.203道路
029 大嘴蝠 029.210道路霧區
030 叉字蝠 030.戶張銀河團
031 小拳石 031.黑金礦山
032 隆隆石 032.鋼鐵島
033 隆隆岩 033.地天王
034 大岩蛇 034.岩石道館
035 大鋼蛇 035.鋼道館
036 頭蓋龍 036.岩石道館
037 暴槌龍 037.冠軍之路碎石層
038 盾甲龍 038.215道路
039 鋼盾龍 039.鋼道館
040 腕力 040.203道路
041 豪力 041.格鬥道館
042 怪力 042.冠軍之路攀岩層
043 可達鴨 043.203道路
044 哥達鴨 044.216道路
045 蓑葉蟲 045.202道路
046 蓑衣蟲 046.214道路右
047 蓑葉蛾 047.鬼塔
048 刺尾蟲 048.204道路上
049 甲殼蛹 049.白岱森林
050 狩獵鳳蝶 050.白岱森林
051 盾甲繭 051.白岱森林
052 毒粉蝶 052.白岱森林
053 三合一蜂巢 053.208道路
054 女皇蜂 054.蟲天王
055 電栗鼠 055.204道路上
056 叉尾浮鼬 056.207道路
057 浮鼬王 057.水道館
058 櫻花種子 058.204道路上
059 櫻花獸 059.草系道館
060 無殼海牛 060.213道路
061 海牛獸 061.222道路
062 赫拉克羅斯 062.牛奶酒吧
063 手尾猴 063.205道路
064 雙尾猴 064.216道路
065 小氣球鬼 065.鬼道館
066 幽靈氣球 066.215道路
067 捲毛兔 067.209道路
068 女郎兔 068.鋼鐵島
069 鬼斯 069.鬼道館
070 鬼斯通 070.鬼道館
071 耿鬼 071.冠軍之路攀岩層
072 夢妖 072.鬼道館
073 夢魔 073.鬼道館
074 黑暗鴉 074.鬼塔
075 紳士鴉 075.戶張銀河團
076 卷尾貓 076.長壽銀河團
077 胖藍貓 077.發電廠銀河團
078 角金魚 078.205道路上
079 金魚王 079.水道館
080 土泥鰍 080.鬼塔
081 地震鯰魚 081.水道館
082 鈴鐺怪 082.214道路左
083 風鈴鈴 083.冠軍之路沖浪層
084 毒臭鼬 084.長壽銀河團
085 臭鼬王 085.白岱銀河團
086 瑜伽猴 086.白岱森林
087 瑜珈王 087.鋼鐵島
088 古銅鏡 088.花蕊鎮遺跡
089 古鍾圖騰 089.超能天王
090 小火馬 090.205道路
091 烈焰馬 091.210道路下中
092 胡說盆栽 092.208道路
093 胡說樹 093.216道路
094 模仿魔偶 094.208道路
095 吸盤魔偶 095.216道路
096 粉兜蛋 096.210道路下左
097 幸運蛋 097.白岱森林
098 快樂蛋 098.冠軍之路攀岩層
099 皮 099.209道路
100 皮皮 100.210道路下左
101 皮可西 101.冠軍之路碎石層
102 音符鸚鵡 102.鬼塔
103 皮丘 103.209道路
104 皮卡丘 104.自行車道
105 雷丘 105.210道路霧區
106 咕咕 106.211道路
107 貓頭夜鷹 107.210道路霧區
108 鬼盆栽 108.冠軍姐姐
109 地龍寶寶 109.冠軍之路攀岩層
110 鐮刀龍 110.冠軍之路沖浪層
111 地龍 111.冠軍姐姐
112 剛比獸 112.牛奶酒吧
113 卡比獸 113.對手
114 未知圖騰 114.花蕊鎮遺跡遇
115 里奧魯 115.217道路
116 路卡里奧 116.格鬥道館
117 烏波 117.212道路右部上方
118 沼王 118.水道館
119 長翅鷗 119.水道館
120 大嘴鷗 120.水道館
121 麒麟奇 121.210道路霧區
122 土河馬 122.鋼鐵島
123 砂暴河馬 123.地天王
124 露麗麗 124.水道館
125 瑪力露 125.213道路
126 瑪力露麗 126.水道館
127 毒尾蠍 127.214道路右
128 毒龍蠍 128.蟲天王
129 蟾蜍鬥士 129.白岱銀河團
130 毒斗蛙 130.鋼鐵島
131 捕蠅草 131.214道路右
132 鐵炮魚 132.218道路
133 章魚桶 133.220道路
134 蝶尾魚 134.222道路
135 蝴蝶魚 135.223道路
136 瑪瑙水母 136.220道路
137 毒刺水母 137.220道路
138 大黃魚 138.222道路
139 美麗龍 139.冠軍姐姐
140 小蝠魚 140.218道路
141 巨翅飛魚 141.223道路
142 冰雪樹人 142.217道路
143 冰雪猿人 143.冰道館
144 狃拉 144.冠鳳銀河團
145 瑪狃拉 145.反轉世界頭目
146 黃聖菇 146.英知湖洞穴
147 紅聖菇 147.神事湖洞穴
148 藍聖菇 148.律詩湖洞穴
149 迪亞魯卡 149.劇情自動
150 帕魯基亞 150.劇情自動
151 瑪娜霏 151.去豪宅主人房間看書
152 電鬼 152.晚上八點後調查森林鬼屋內電視機(捕獲)
153 天蠍 153.207道路
154 鐮刀天蠍 154.地天王
155 朝北鼻 155.207道路
156 朝北巨鼻 156.210道路霧區
157 超能女孩 157.215道路
158 超能少女 158.214道路
159 超能女皇 159.冠軍之路攀岩層
160 超能鬥士 160.超能天王
161 大舌頭 161.215道路
162 長舌怪 162.冠軍之路碎石層
163 伊布 163.209道路
164 水精靈 164.214道路右
165 雷精靈 165.214道路右
166 火精靈 166.214道路右
167 光精靈 167.212道路下部
168 月精靈 168.212道路下部
169 草精靈 169.212道路下部
170 冰精靈 170.217道路
171 雲雀 171.冠軍之路攀岩層
172 碧雲龍 172.冠軍之路沖浪層
173 波克比 173.210道路下中
174 飛翼獸 174.211道路
175 光翼獸 175.冠軍姐姐
176 黑暗犬 176.冠鳳銀河團
177 地獄犬 177.反轉世界頭目
178 小磁怪 178.212道路右部上方
179 三合一磁怪 179.鋼道館
180 飛碟磁怪 180.冠軍之路攀岩層
181 蔓藤怪 181.214道路右
182 古蔓藤怪 182.冠軍之路攀岩層
183 洋洋蜻蜓 183.214道路右
184 古蜻蜓 184.蟲天王
185 草飛龍 185.214道路右
186 鐵甲犀牛 186.鋼鐵島
187 鐵甲暴龍 187.冠軍之路沖浪層
188 重甲暴龍 188.地天王
189 夜巡鬼 189.鬼道館
190 木乃伊 190.216道路
191 夜遊神 191.冠軍之路沖浪層
192 3D龍 192.214道路左
193 3D龍2 193.216道路
194 3D龍Z 194.冠軍之路攀岩層
195 飛天螳螂 195.210道路霧區
196 巨鉗螳螂 196.鋼道館
197 插頭怪 197.210道路下左
198 電擊獸 198.217道路
199 狂電獸 199.電道館
200 布比火龍 200.210道路下中
201 鴨嘴火龍 201.217道路
202 鴨嘴暴龍 202.火天王
203 小山豬 203.217道路
204 長毛豬 204.217道路
205 猛獁 205.冠軍之路碎石層
206 尖頭冰 206.217道路
207 鬼面冰 207.冰道館
208 雪女 208.冰道館
209 災獸 209.冠軍之路沖浪層
210 冥龍王 210.反轉世界
㈡ 介紹 自己的卧室 語文小練筆
自己的卧室
爸爸、媽媽給我布置了一間美麗的卧室。卧室里有雪白的牆壁;暗紅色的木地板;還有雪白的紗窗和黃色的卡通布簾,美麗極了。
我卧室中間是一張布滿了皮卡丘圖案的床,床的左邊是一個藍白相間的衣櫃,衣櫃上掛滿了我畫的畫,美麗極了! 床的右邊是一個書架,書架上整整齊齊的排列著一百來本書,書架下部分有三個抽屜。第一個抽屜里分類放著許多的本子;第二個抽屜里裝滿了我存的八千元錢;第三個抽屜里放著我一至四年級的獎狀。書架旁邊是一個書桌,書桌上有一個跳跳虎台燈,桌子角上還有三個抽屜,裡面放著我以前的課本和作業本,書桌前面的陽台上擺放著大姑姑送給我的七個可愛的小矮人。書桌旁邊有一台電子琴,我已經很久沒有碰過它了。
我每次放學回家都要把我的卧室打掃的乾乾凈凈。每次小夥伴到我家來玩,我都會自豪地把他們引進我的卧室。我經常在卧室里看書玩耍,我的卧室是我最要好的朋友。啊!我那美麗的卧室,我是那麼的愛你!
我的卧室不算大,也不算小,大大小小差不多,他剛好容納了我所需的東西。
我家是三房二廳,我的卧室是靠南的那一間,有兩個窗戶,一個的窗戶是靠南的,另一個窗戶是靠西的,我喜歡南邊的窗戶,因為我坐在書桌前,向外望去,就可以看到棠下小區的大草坪,而且風是往我這個窗戶吹來的,每當我在書桌前做作業的時候,微風迎面向我撲來,舒服極了。晚上在往南面的窗戶看,還可以欣賞棠下小區美麗的夜景。
我的卧室里有一個小書桌,一個小空調,一個小書架,還有一個高約二十厘米的小床,還一個小台燈。當我放學回家時,我的小書桌用他的身體給我靠著寫作業;當炎熱的夏天到了,小空調在不停地幫我吹風;當我學習上有疑問時,就請教小書架,他幫我解決困難;當我學習得筋疲力盡的時候,小床用他的身體給我躺著;當我晚上要看書的時候,小台燈幫我照亮。我的這些小幫手他們在無時無刻地為我工作。
因為這間小卧室是屬於我自己的天地,所以我很熱愛它。
自己的卧室
我的卧室是個9平方米大小的房間。卧室並不大,我卻很喜歡它,它彷彿是我的樂園。 在卧室里,我總是那麼開心,那麼無憂無慮。我可以「四仰八叉」地躺在床上看書;可以邊哼歌邊做作業而不被老師批評……在我的樂園里,想干什麼就干什麼,痛快極了。 卧室不僅是我游戲娛樂的地方,也是我學習的小天地。1.4米的寫字台上放著一盞藍色的護眼燈,旁邊整齊地放著一排常用的工具書:有新華字典以及一些對我有幫助的作文輔導書。還有一台小型微風扇。等到每天晚上,我和它們一起工作,成了形影不離的好夥伴。寫字台的右側便是我裝載無限知識的書櫃,裡面放著我從幼兒園到小學四年級的讀物。平平整整的小床在書桌的後面,當我學習疲勞時,我就會投入它的「懷抱」,它帶給我五彩繽紛的甜美的夢。 卧室還是個知心的朋友呢!每當我不想做作業時,它就好象在拉我,拽我,讓我留下,讓我繼續做作業;當我為繁重的作業而嘆息時,它彷彿在對我說:「多學一點吧!現在努力些辛苦些,將來會對你有幫助的。」它幫我驅走了一切煩惱。 我愛我的卧室,它是我的樂園,是給我長大後留下美好回憶的樂園。我每天出入最多的地方,就是我的卧室。卧室里有一張很特別的床,它的特別之處就在於,它是雙層的。 雙層床底部有個精美書架,可以放一百多本書,差不多都是爸爸自己收藏的,而且保存的很好。我仔細看了看書架,上面有:《夜郎之光》、《欣慰》等書籍。 床左邊還有一個深藍色的電腦桌,它以前是我的書桌,上面擺著一個帶時鍾的綠色台燈。自從爸爸把銀白色22寸的液晶屏電腦搬過來以後,就「升級」為貨真價實的電腦桌了。床右邊是衣櫃,裡面擺著我帥氣的衣服。 二層的樓梯非常好看,有黃色、藍色、青色,紅色和紫色。床左側有一個彎彎的月亮圖案,躺在鋪著綉有花朵圖案的床單上,看著美麗的月亮圖案,也許你會做一個好夢。如果還睡不著,你閉著眼睛,隨便抽一本書來看,我保證你不出半個小時就會睡著。 牆壁上有可以穿越時空的多啦A夢,會分身術的名人牆紙和三隻小狗嬉戲的圖片。我的房間最好看的是窗簾,上面有五顏六色的小正方形,看上去即簡單又舒適 , 這就是我的小小卧室。
㈢ 課堂教學與有效學習研究有何得失學習心得
課堂教學中小學生數學有效學習方式的選擇與實踐研究
關鍵詞:學習方式 有效學習方式
一、前言
問題的提出:
(一)課程改革的需要
《新課程標准》指出:數學教學是學生進行數學活動的教學。數學有效學習方式不能單純地依賴模仿與記憶,動手操作、自主探究與合作交流是學生學習數學的重要方式。我們的目的是通過課改,根據學生的年齡特徵和學習心理,轉變學生數學學習方式、倡導有意義的學習方式。把學生學習過程中的發現、探究、研究等認識活動突顯出來,使學習過程更多地成為學生發現問題、提出問題、分析問題、解決問題的過程。通過實踐,轉變學習方式,培養學生的創新精神和實踐能力的過程。
(二)學生發展的需要
傳統的學習方式把學習建立在人的客體性、受動性、依賴性的一面上,從而導致人的主體性、能動性、獨立性不斷銷蝕。弗蘭登塔爾認為:學生學習數學是一個「再創造」的過程,學生不是被動地接受知識,而是在創造,把前人已經創造過的數學知識重新創造一遍。因此教學過程就要提倡自主、合作、探究的學習方式,就是為了轉變這種忽視人的靈性與被創造性的被動學習狀態,把學習過程變成人的主動性、能動性、獨立性和創造性不斷得以生成、弘揚、發展和提升的過程。使學生在獲得作為一個現代小公民所必需的基本數學知識和技能的同時,在情感、態度、價值觀和一般能力方面都得到充分的發展。
(三)教師發展的需要
伴隨著課改的深入開展,對新課程理念的學習、思考和實踐促成我們的反思意識,對新課改中的一些現象以新理念加以審視,恍然大悟。但我們教師在實踐中過程中,試想從學生出發,研究他們的學習方式,探索科學,高效的教學方法,但在學習方式的指導要點和操作要領上遇到了不少困惑,使「自主、合作、探究」的學習方式留於形式,通過課題研究,真正地改變學生學習數學的學習方式,使課堂通過教學使學生掌握知識、習得技能、發展智力,形成相應的品質。
(二)研究依據
一是基於布魯納的認知——發現學習理論
布魯納進行了大量的數學學習實驗,從中總結出了四條學習原理:①建構原理;②符號原理;③比較和變式原理;④關聯原理。所謂建構原理,指學生開始學數學概念、原理或法則時,要以最合適的方法建構其代表。符號原理,指的是如果學生掌握適合與他們智力發展的符號,那麼就能在認識形成早期的結構。比較和變式原理則表明,從概念到抽象形式的過渡,需要比較和變式,要通過比較和變式來學習數學概念。而關聯原理,就是指應把各種概念、原理聯系起來,在統一的系統中學習。
二是建構主義的理論及其影響
建構主義的理論對數學學習有三方面的指導意義:(1)知識是一個建構的過程,必須突出學習者的主體作用;(2)必須重視外部環境的制約和影響。要使數學學習學有所得,真正形成優良的認知結構,就必須有一個反思、交流、批判、體驗、改進、發展的過程。因為數學在一定程度上總要重復歷史的主要過程,及重視人類對數學的建構。(3)學習是發展、是觀念的改變。
(三)研究目標
通過研究,總結提煉出適合小學生的數學有效學習的方式,以及有效學習的教師指導要點以及學生的操作要點。
(四)研究內容
1.通過實踐,研究小學生數學學習的心理過程,提煉適合小學生的數學有效學習的方式。
2.整理出有效學習的教師指導要點以及學生的操作要點,獲得相關經驗。
3.通過實踐,歸納多樣性學習方式的基本特徵、操作要求、與之適合的情景條件和適應對象;
4.通過實踐研究形成與有關有效學習方式效益評價的方案。
(五)研究的目的與意義
1、探索出小學生在概念教學、計算教學、應用題教學和幾何知識幾大領域所適用的有效的學習方式,積累一些有效地學習方式,形成一系列有效的學習方式供數學組的老師的繼續探討與學習。
2、優秀的課例匯編成冊,把有關有效的學習方式的優秀論文裝訂成冊,為後繼教學同類知識的老師提供可借鑒的經驗。
(一)研究方法
有效方式的選擇與實踐研究,必須通過課堂教學進行實踐,因此我們先以文獻研究法來了解課堂教學中小學生學習方式的種類。通過查閱找到選擇學習方式的依據。(1)小學數學教學目的。小學數學教學具有使學生掌握基礎知識,形成教學技能,培養學生多方面能力的目的。依據不同的目的,可選擇不同的學習方式。(2)教學內容。不同的教學內容,選擇學習方式時,應結合具體的內容確定恰當的學習方式。(3)學生的實際情況。不同年級的學生,不同發展水平的學生和具有知識准備條件的學生,其接受能力、對直觀的依賴程度不同,因此,在選擇教學方式時,也有一定的差別。(4)客觀條件。學校具備的物質條件和教學設備的情況,也制約著教學方式的選擇。以文獻研究的同時,也進行行動研究法方法,在實踐中不斷完善,並在研究過程中輔以案例研究法。
具體操作:
1、根據學校實際情況在每學期初制定好階段計劃,確立每一學期研究的內容的子課題,根據子課題由老師選擇各個年級段的教學內容,由本年級段的教師進行同一教學內容的嘗試,根據不同年齡段學生的特點選擇學習方式設計教學方案。
2、設計與之配套的多媒體教學課件。
3、進行實踐反思,兩度和三度教研,再實踐再反思。
(1)行動研究:
A、制定課堂教學備課,課前教研組內集體交流。
B、按制定方案計劃進行教學實踐,兩度或三度教研,再實踐,再反思。
C、對教學實踐進行小結反思。
(2)總結與提高:通過一個階段實踐,有了一定感悟,以年級組為單位進行案例分析。
(二)研究過程
本課題研究的時間已有兩年多,我們課題組成員在這段時間內,通過「實踐——反思——再實踐——反思——提高」,取得了一些收效。
第一階段:搜集有關「學習方式」的教學情況的情報和研究成果。初步建立學校研究的主題
《課堂教學中小學生數學有效學習方式的選擇與實踐研究》,通過全體數學教師分散搜集和集中交流,我們找到了許多數學學習方式,並進行梳理,最主要的是在課堂教學中如何引導學生主動參與、自主探索、親身體驗、實踐應用上。並分段把適宜於各段學生展開活動的方式進行了總結梳理。
在高年級數學學習方式的研究中,我們以讓學生在自主探索與小組合作學習的互動中有效地參與學習作為主要的學習方式。總結出了這種學習方式的目的在於為了讓每一位學生參與學習的全過程,給每一位學生提供展示的空間,使學生能夠充分表達自己的觀點,通過組內的交流、探討,使學生不斷完善自己的觀點,不斷的產生新的想法。同時還提出了輔以其他的活動方式,如:觀察式、自學式、 實踐式、查閱資料式、操作式等活動方式。
中年級數學學習的活動方式有:藉助圖像學習、 在歸納中學習、在質疑中學習、在實踐探索中學習等學習方式;
低年級數學學習的方式我們選擇學生喜愛的學習方式,因為低年級孩子年齡小,思維更趨向於直觀的表象,因此,我們以操作式、游戲式、體驗式、猜想式等作為主要的學習方式。
第一階段:我們在幾何教學方面進行了實施:
例如:「動手操作中」認識長方體和正方體教學案例
片斷一:
(1)大膽猜測,激起行動的願望。讓學生觀察認識長方體和正方體後,猜測一下要多少根小棒才能搭成一個長方體。記錄下你猜測的情況?填在下表:
一共根數組數每組的根數長度分別是多少接頭的個數
猜測
結果
(2)動手操作,調整自己的思想。
我宣布正式開始搭長方體,並紀錄好最後搭成長方體的數據。同學們開始操作了,熱情可高漲了,自由拼擺,在寬松的環境下玩得自在,我發現有的同學通過動手感悟到小棒的根數和接點個數不正確,開始重新調整自己起先的想法,對自己表格中所填的數據都進行了調整,最後都搭成了一個長方體。說明只有讓學生行動才會有自己的思想。
教學反思:
(1)先生的責任在教學生學;
(2) 先生教的法子必須根據學的法子;
a、引領學生產生行動的願望,引進新知。
B、展示辨析,發展空間觀念。
C、行動中揭示了數學規律
(3)先生須一面教一面學。
這是第一輪中老師根據數學組確定的子課題《課堂教學中小學生幾何學習有效學習方式的選擇與實踐研究》每個老師所定的幾何時間後的案例反思,發現教師能根據不同年級學生的年齡特徵,確定該課所選用的學習方式,在與其他學習方式結合著用。發現在幾何教學中,操作式這個學習方式比較適合學生,通過動手操作,可以變抽象為直觀,當學生一旦在頭腦中建立表象,可以讓學生在頭腦中想像,這樣可以提高學生的空間觀念。但發現老師的如果操作要求不明確,課堂上學生的操作就顯得亂,通過反思我們通常有操作就要有要求,而且要求不能成人化,應兒童化。
如:五年級《梯形的面積》老師在讓學生動手操作之前向學生提出了如下要求:
(1)剪一剪或拼一拼,把梯形轉化成學過的圖形。
(2)畫一畫、測一測、標一標你所需要的數據。
(3)算一算一個梯形的面積。
(4)說一說你的方法。
在老師的引導下學生的自主探究、合作學習有條有理,而不會使合作學習是一種形式主義。
第二階段
第一輪實踐嘗試,大家都感到研究的面不廣,所涉及的知識點只有五個年級,同年級的老師只是嘗試一份教案,課例也只是一份。我們總結了第一階段中的得失,在第二輪實踐中改變策略,確定了子課題為:《課堂教學中小學生計算學習有效學習方式的選擇與實踐研究》,變集中為分散,有每個數學教師根據自己年級段的計算教學確定教學內容。進行學習方式的選擇,再次進行實踐反思。
※案例《操作探究演算法,解釋算理,增長能力》
片斷一:嘗試分小棒,理解算理
1、49根游戲棒,平均分給4人,每人分多少根?49÷4=
2、請你們每個人拿出手中的小棒來分一分,說一說
3、他剛才的分的過程我們能不能用算式來表示?
演示分整捆:算式:40÷4=10
演示分單個:算式:9÷4=2 ……1
所以:49根小棒平分給4人,每人12根,餘1根。算式:49÷4=12 ……1
中年級數學學習的活動方式適用操作後藉助圖像學習,語言是思維的工具。在操作中的思維,不但使操作的目的、程序更加清楚,而且為語言表達提供了內容。從操作的順序中訓練學生將操作與語言結合,再用算式表示,可以訓練學生語言的條理性和准確性。
縱觀這一節課,通過操作使學生明白了算理,但操作只是幫助學生理解算理的一根拐杖,當學生理解了算理時,可讓學生想分的過程,說算的過程,再自己寫出橫式計算的過程。真的為豎式計算明白算理作鋪墊,而不是讓操作作為形式過過場。
※擔任低年級備課組長在新教材的計算教學中總結到:一年級第一學期教材安排了10以內數的加減法,一年級第二學期安排了100以內數的加減法,二年級第二學期安排了三位數的加減法。從教材的安排上來看,它遵循了學生的年齡特點和認知規律。新教材在指導學生學法上有了很大的突破。如在教學10以內數的加減法時,除了要讓學生明確加減法的意義之外,教材還安排了數樓——分成幾和幾、10的游戲等活動,通過活動我們不但可以指導學生掌握相關的知識,同時也滲透了有序思維。又如,在教學20以內數的加減法時,「湊十」是計算進位加法的關鍵,「破十」是計算退位減法的關鍵,它不但可以培養學生的觀察、比較、推理、歸納等數學品質,同時也為培養學生的遷移能力做好充分的准備。
從10以內用兩種方法計算到兩位數加兩位數的10餘種演算法的出現,就看到了學生的潛能,看到了學生的創新思維。當然這些創新思維就是在學生積累了大量的數學思想和數學方法的基礎上,通過學生個體的再創造而產生的。如20以內的加法,有三種最基本的方法,繼續往上數、分與合和湊十法。在計算23+35時,學生出現了以下10餘種的演算法。
20+30=50,3+5=8,50+8=58
3+5=8,20+30=50,50+8=58
(根據數位值表計算,轉化成整十數加整十數,一位數加一位數,整十數加一位數)
23+5=28,28+30=58或23+30=53,53+5=58
35+20=55,55+3=58或35+3=38,38+20=58
20+30=50,50+3+5=58
(數的分拆,轉化成兩位數加整十數和一位數)
23+7=30,30+28=58或35+5=40,40+18=58
(湊十法的遷移,先加到整十數,轉化成整十數加兩位數)
20+35=55,55+3=58
23+30=53,53+5=58
23+40=63,635=58
正是有了這些學習的方法做拐杖,到了一年級第二學期學習100以內兩位數加兩位數加法和兩位數減兩位數減法時,無需你老師多說什麼,學生自己就會運用遷移規律學會新知。當然這時我們不是滿足於學生得出計算的結果,教師還要進一步引導學生觀察、分類,進一步培養學生分類、猜想、推理、歸納等的數學思維品質。
※數學組根據自身的學科和學生的特點,還開展課數學課外拓展活動,設計開展了《從數字變化看發展》的專題學習活動。此項活動的實施對象小學五年級的全體學生,此年級的學生已經學過一些統計知識,掌握了一定的統計的能力,藉助學生的這一能力,讓學生以社區小隊為單位,每個小隊均有一個自己取的名字,所有的組員在組長的帶領下,進行可以通過上網查詢,自己平時的觀察,向父母、居委會、校長室、總務處等進行訪談,了解中國改革開放以來上海及我們自己身邊發生的巨大變化。
學生的積極性非常的高,都進行了認真的調查和訪談,光看校長室、總務處門口總是有拿著紙筆的學生就可見一二。讓學生走出教室,走入社區、校長室、總務處等地方,其實也是對學生能力的一種培養。再運用所學過的知識對小組成員的統計數據進行匯總,對學生來說又是一個溫故而知新的好辦法,同時也有益於提高學生學習的興趣,感受到自己學習的是有用的數學。第三階段,讓學生把自己做出的統計表繪製成條形統計圖,更直觀、清晰的展示出中國改革開放以來上海的巨大變化。並選出好的統計圖表進行展示。既達到了讓學生熟練繪制統計圖的目的,也讓學生充分擔當設計者的角色,同時讓全校學生都能通過我們自己身邊所熟悉事物的數字圖表的展示,感受到中國改革開放以來的巨大變化,激發全校師生的愛國熱情和民族自尊心,為了祖國美好的明天而努力。
數學來源於生活,又服務於生活。這是學有用數學,也是新課程改革的目標,同時也是本課題研究最好的體現。
第三輪實踐
在前二輪大量實踐的基礎上,我們開始了更深入的實踐。 課題組成員在上輪實踐的基礎上總結得失,找出不足,改進方法,後來我們又同時制訂了《課堂教學中小學生概念學習有效學習方式的選擇與實踐研究》和《課堂教學中小學生應用題學習有效學習方式的選擇與實踐研究》,我們數學教師挖掘了所教年級知識的特點,結合課題,進行了四年級《應用題二》,五年級《平均數應用題》,二年級《小統計》和《快樂的節日》等應用題教學;還進行了概念《軸對稱圖形》,二年級《角的分類》,《銳角三角形、直角三角形和鈍角三角形》,《公約數和最大公約數》等案例研究。
例如:《軸對稱圖形》
●案例描述
「對稱美」給人以勻稱、均衡、連貫、流暢的感受,因而體現著一種嫻靜、穩重、庄嚴。但在數學課堂上,如何使學生在「做數學」活動中能夠感受和體驗數學美,從而對數學產生興趣,主動去學習數學呢?
片段一:1、「做」中感知對稱,建構概念。
1、媒體出示:帶有各種各樣的蝴蝶、蜻蜓圖片的情景圖。
2、展示學生的作品,交流作品。
3、看看書上將這些具有對稱特點的圖形稱做什麼?看書126頁
揭示概念:沿著一條直線對折,直線兩邊的圖形能完全重合,我們把這樣的圖形叫做軸
片段二: 「做」中應用概念,發現規律。
1、判斷下列平面圖形是不是軸對稱圖形,為什麼?
2、出示平面圖形:
長方形、菱形、平行四邊形、梯形、圓、等邊三角形、等腰三角形、
直角三角形、正方形(二人一組)
3、動手操作、交流匯報
片段三:「做」中發展空間,拓展思維
1、實物投影出示:
●案例反思
長期以來,教師們也一直在追求用探究性的學習方式去引導學生學習,特別對「做數學」的認識是清晰的,也把教材中一些具體的內容根據自己學生的實際進行嘗試,但為什麼到了實踐操作中則會失敗呢?我認為有以下幾方面值得我們思考:
1、當學生在課堂上真正地參與學習活動,每個人都成為學習的主體時,課堂教學時間將成為制約教學放手的阻力。從根本上來說,一堂課有意義的探究課,有意義的接受和主動探究是有機的結合,課堂上「做數學」所用的時間多了,不必要的練習勢必要精簡了,但由於一些教師還存在重結果的教學觀,當顯性知識的教學與「做數學」的活動在時間上發生沖突時,受應試教育的影響,寧願舍棄過程,而保證練習的用時,從而使「做數學」半途而廢。
我們教師應該重視我們的教材:要挖掘教材中與「做數學」相匹配的內容開展探究活動,在「做數學」活動的過程中,盡可能創設好條件讓學生多一些自主性的體驗、親歷的活動,要給予學生充分的時間和空間,從而讓每個學生都能充分地活動起來。
2、「做數學」是要求每個學生都能積極、主動地參與課堂活動,但在學生參與活動的過程中,教師仍起著重要的引導作用,離開教師適當地引導,那麼課堂則會出現一盤散沙。教師在組織學生「做數學」的活動中,預設了教學環節,在每個環節中學生又肯定會有新的生成問題,因此,在加強學生的體驗、感受的過程中,仍離不開教師的引導,甚至教師在活動關鍵處的點撥將起著舉足輕重的作用。在課堂的信息反饋中,應注重學生的思維過程和問題質量,結果可以作為檢驗學生對所學知識掌握的一個標准,但並不是主要標准,學生的思維過程,數學素養才是最重要的。
※例:感受「需求」,建構新知《統計》教學課例
教學片段
1、創設情境,產生統計的需要
(1)師:小朋友們,再過兩個多月就是六一兒童節了,每年我們學校都會組織每個班級舉行聯歡活動呢!老師想為小朋友們准備一張精彩的動畫片到時候觀看,你們看,老師為你們選了哪些動畫片?——媒體演示:米老鼠唐老鴨、皮卡丘、獅子王、加菲貓
師: 在這些動畫片中,老師最喜歡看加菲貓了,不知道你最喜歡看哪一部?
學生踴躍匯報
(2)師:哎呀,這么多小朋友們說,老師真記不住到底有多少小朋友喜歡米老鼠和唐老鴨、多少小朋友喜歡數碼寶貝……。你們有什麼好辦法讓老師知道嗎?
(學生匯報:舉手、站立、一個一個點名說)
(3)師:好,我們就請你用舉手的方法來試試看!每個人只能選一個最喜歡的動畫片,只能舉一次手!
(將數據按照順序羅列在黑板上)
2、初步感受統計表的需要
(1)人數都在這里了,你們能看懂嗎?
(2)想什麼辦法能讓其他班級的小朋友和老師也能看得明白呢?
學生:要在每個數的上面寫明是什麼動畫片就好了。
(3)出示卡通明星的圖,將它們貼在黑板上。
(4)為了讓人看得更清楚,我們還可以把它做成一張表——老師做統計表
3、初步認識統計概念
(1)剛才小朋友們用舉手數一數的方法知道了喜歡各種動畫片的人數,這個過程其實就是統計。板書:統計
(2)老師把小朋友們剛才的統計結果做成了一張表,我們把它叫做統計表。
4、會看統計表
在這張統計表中,我們看到了什麼?
現在,你們覺得六一節那天老師應該放哪部動畫片給小朋友們看呢?為什麼?
反思:
「統計」是課程標准中加強的內容,在第一學段要求「學生將對數據統計過程有所體驗」、「應注重藉助日常生活中的例子,讓學生經歷簡單的數據統計過程」。這節課我主要從激發學生的認知需求入手,使學生在解決問題中不斷建構統計的新知,初步體驗了數據收集、整理、描述和分析的整個統計過程,掌握基本的統計知識,學會一些基本的統計方法,體會了統計的意義和價值。
教學活動一開始,我創設了六一兒童節慶祝活動的情境,很大程度地吸引了學生興趣。當學生興高采烈的時候,拋出關鍵性問題:4部動畫片,到底應該選哪一部呢?從而使學生感受到統計人數的需要,激發了學生濃厚的解決問題的興趣。在課堂中,學生積極動腦,出謀劃策,成功的找到了解決問題的方法:通過舉手來統計人數,哪部動畫片人數最多就決定看哪部。由於這是學生第一次真正接觸統計,對於為何要用統計表,我覺得有必要讓學生理解感受它的作用。在課堂上,我故意將動畫片統計到的人數沒有規則的羅列在黑板上,提出問題:如何才能讓別人也能看懂我們班小朋友最喜歡看哪部動畫片呢?學生積極開展思維,能自發的建構合理的動畫片統計表。因為是自我需要才產生建構的統計表,學生很容易就能看懂統計表中的各種數量,而不是老師一再地機械式灌輸。
有了興趣,才有學習的動力;有了需求,才會有自主地探求,才能使學生始終保持良好的學習心態。這就是低年級教學中
這里可以看出低年級孩子年齡小,思維更趨向於直觀的表象,因此,我們以體驗式游戲式、、猜想式等作為主要的學習方式,也可以伴隨操作式。
總結階段
總結工作並不意味著實踐的終止,我們邊實踐邊總結,實踐為總結服務。研究永無止境,今天的報告只是我們近兩年來實踐的總結,同時也作為我們以後研究的起點。
三、實踐結果
(一)學生轉變了學習方式,提高了學習效率
在新課程理念的指導下,應用各種不同的學習方式讓學生進行學習,可以提高課堂教學的效率。低年級學生以操作式、游戲式、體驗式、猜想式等作為主要的學習方式。在運用這些學習方式的時候,要善於培養學生的觀察能力以及語言表達能力。中年級數學學習的活動方式有:藉助圖像學習、 在歸納中學習、在質疑中學習、在實踐探索中學習等學習方式;
如學生學習倍數應用題,學生採用畫線段圖,數形結合,藉助圖像可以准確無誤地求出一份數或多份數。
而高年級數學學習方式以讓學生在自主探索與小組合作學習的互動中有效地參與學習作為主要的學習方式。特別是幾何知識的學習很適合用這種學習方式,給每一位學生提供展示的空間,通過自主學習再交流,使學生不斷完善自己的觀點,不斷的產生新的想法。
(二)實踐中促使教師積累經驗,提高業務水平
每一學期數學教師都要根據數學組確定的課題選好實踐課的知識點,而且要圍繞學習方式這個中心議題,這樣就逼著數學組的老師上網學習或閱覽書籍,看有關學習方式的理論知識,結合自己的學生實際確定教學內容進行設計進行,並能在能在說課和案例反思中反思自己所用的學習方式是否適合本年級段的學生,由於教師的教學觀念、教學行為都在轉變,寫的案例分析質量也一年比一年高。
(三)製作了大量課堂教學實踐的課件,積累了大量教學設計、說課以及案例,我們對這些資料作為學校的資料,也作為老師們共享的資源,讓老師們可以反復使用,不斷地進行調准,真正優化了教學資源環境。
四、分析和思考
通過大量的實踐,我們認為課堂教學中小學生數學有效學習方式的選擇與實踐是廣大數學教師的共同追求。有效的學習方式以學生的進步和發展為宗旨,教師必須具有一切為學生發展的思想,運用科學的教學策略,使學生樂學、學會、會學,促進學生的全面發展、主動發展和個性發展。
(一)教師注重情境引入,引導學生體驗、觀察。
教師們能認真發揮教學情境圖的作用,運用現代教育技術將情景由靜態為動態。能用好情景,引導學生觀察,給學生提供足夠的觀察思考,讓學生看懂圖意,獲取選擇、帥選信息,突出數學的特點。我們的教師很會動腦,也是教學情境的直接創設者。教師善於從學生身邊的事物和現象中選取素材,創設新的教學情境,使學生不僅感到生活中處處有數學,而且能激發學生求知慾,和探索新知的慾望。
(二)教師注重學生活動,引導學生自主、探究學習
學生的認知規律是「生動的直觀到抽象的思維」,教師能根據這一規律來設計、組織操作活動,並擔當好組織者和引導者的角色。首先,做到有操作就有要求,使操作讓每個學生都必須經歷再小組交流;有操作就有交流,引導學生把直觀形象與抽象概括相結合,讓手、腦、口並用。學生的自主探究其實是一種「再創造」,老師要有目的地選擇這些重演或再現的教學內容,給學生提供自主探索的空間和時間,讓學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證等數學活動,而且要關注學生探索的過程和方法。教師要認真處理好自主與引導、放與收、過程與結果之間的辨證關系。
自主探索與合作交流都是學生學習的方式,二者沒有優劣之分,教師在教學中要使二者相互滲透,相輔相成,讓學生在探索過程中形成自己對數學的理解,在與他人交流過程中逐漸完善自己的想法,一定會使學生在學習活動中既發揮個體作用,又發揮群體效應,從而提高教學的有效性。
(三)注重評價機制
評價可以是多角度地評價,可尋找和發現學生身上的閃光點,發現並發展學生的潛能。教學中教師要為不同的學生提供不同的展示自己的機會,並及時地、有針對性地作出恰當評價,使學生體驗成功,建立自信;課堂教學中對學生的評價,可以不僅看結果,更要重視學生學習的過程,解決問題的思考過程,關注學生的參與程度;鼓勵學生進行自我評價和對他人評價;不能吝惜表揚,也不能太多的表揚,要要關注學困生和中下學生,要善待學生的錯誤,善於發現其中的好的地方,保護學生的自尊心。
㈣ 粵劇人物插畫-陳淑芬的古典美女插畫,是如何表現出來的啊
書報&書評:不見江湖--黃嘉偉--水滸人物圖譜畫冊2018年上半年動漫圈最熱大戲是由原網易手游《陰陽師》原畫師---黃嘉偉和其老婆鄒筠聯袂奉上,從鄒筠微博痛斥渣男黃嘉偉婚內出軌,黃嘉偉道歉,GNZ48前成員杜雨微主動認領小三頭銜,再到吃瓜粉絲群攻黃嘉偉,黃嘉偉回懟,刪微博,再到最近鄒筠擊退小三,重開微博小號秀恩愛,發長文洗白黃嘉偉,再被吃瓜粉絲罵到刪小號為止,劇情跌宕起伏。
黃嘉偉少年成名於日本國際漫畫大獎賽--優秀入圍獎,畫功扎實,畫風獨具一格(歐美速寫草稿風格?)個人而言非常喜歡他的畫風和構圖,尤其是人設和造型能力的確是雕塑系科班出身,功底扎實,他筆下的人物充滿一種生機勃勃的能量,雖然線條凌亂,卻又自成體系。缺點是完成度都不高,給人一種「佳作粗胚」的遺憾,明明知道再雕琢一下就臻於完美,但就不願再落筆(雖然也可以說這就是他的風格特色)。
出軌事件之前,黃嘉偉經常在微博上發些少兒不宜小黃圖、日系電影,畫點和諧畫面過多的小畫,和指出他這種做法不合適的網友對罵,後來又有和網易手遊方互撕的大戲,總體感覺是一個有才華,比較自我又恃才傲物的角色,想想日本「同行」矢吹健太朗,同樣是漫畫家,人家繪制《出包王女》(點擊看書報)期間老婆出軌依然咬牙堅持連載不斷更,而黃嘉偉畫煩了跑酒吧一頓大酒,還有餘力出軌女版滅霸...就敬業程度而言實在天差地別,無怪乎走到口碑暴跌的地步。
還是來說這本畫集吧--《不見江湖》
畫集尺寸是16K,外面附有一層硫酸紙,想來是為了增加「豪華感」,但這是一個敗筆,硫酸紙非常雞肋,包著書不容易翻閱還怕掉,紙質一般,脆,容易磕碰。
畫集是鎖線工藝,便於翻閱
勒口是作者簡介,就漫畫作品而言都是短篇,畫比劇情好,和國內大多漫畫家一樣,都是畫一陣子後轉行他處,做做游戲原畫,畫點人設、插畫,輕松來錢快。
封面設計一般,就是把內容圖拿來組合一下,黃嘉偉的彩圖不如黑白畫精彩,顏色發灰,而且他也基本不對作品線條做精修,就是草圖上色風格。
封一圖,毛筆字體不錯
封二圖,「快活,不論生死,英雄,不見江湖」仔細推敲有點莫名其妙,N瑟...
2016年7月首刷,原價RMB58元,我是21.8元包郵購入,感覺價格還行。
畫集分三大部分,天罡、地煞、附錄,還送了一張閻婆惜的明信片,姿勢撩人。
紙質來說非常一般,大約和素描本紙張類似,但是正好搭配草稿畫風,不會突兀,真用銅版紙反而不搭也增加成本。
為什麼會買這本畫集?因為最近又迷「水滸」了,瀏覽很多畫水滸名家的作品,但是出畫集並且符合我審美畫風的只有這套,價格不貴,所以購入。
下面是拍攝的部分水滸人物插畫,108將都畫完了,風格相當黃嘉偉,人物基本和小說不符,主要看人設和造型。
人物小傳不是每個人物都有,前面十來人有,後面省略了,地煞又穿插著有一些,估計是出於成本考慮,不能寫108人的,免得浪費紙太多,但是全不寫畫冊又太薄,騙錢屬性又太明顯,所以保留了四份之一的人物小傳。
人設造型說中式也有點,說日式也有點,就是說成歐美風也有點,感覺「王者榮耀」也是這種路數,集百家之長又自圓其說。
總評來說,作為一本定價(打折後)低廉的畫冊草圖集來說,這本《不見江湖》對水滸人物的重新演繹還是非常精彩的,符合當下流行的審美和游戲造型趨勢,但是說到「水滸」切題上,個人感覺一般,不寫名字基本認不出誰是誰,欣賞人設和造型就好,看畫為主。
下面是我自己臨摹的,很久不畫,獻丑了。
畫工:四星
劇情:無
收藏價值:三星
陳淑芬的古典美女插畫,是如何表現出來的啊?手繪的速度的確有些慢,如果用PhotoShop軟體,直接選用「濾鏡—特殊模糊」,之後「編輯—描繪輪廓」,基本上就有點那個效果了。
當然如果手繪和軟體結合,那樣會更好!陳淑芬的古典美女作品,個人感覺輪廓格外清晰——別處感覺用淡彩輕輕掠掃幾筆,特別有種詩韻的風味,很能體現那種水彩的柔柔詩意,有種水的清澈透明,紗的柔軟飄逸——很適合描繪古典年輕清純聰慧的女子!
可以先用手繪描繪輪廓的方法,將清晰的輪廓線表現出來,注意筆觸柔剛的轉化——而後再用軟體噴繪,最後做後期處理,模糊、柔化邊緣、羽化、疊加方式等等,處理過程中注意畫面整體色調的調整,並保持一種淡彩的柔和。
下面這幾張圖片上的人物,是哪幾個動漫里的?下面這幾張圖片上的人物,是哪幾個動漫里的?
一三,埃羅芒阿老師,和泉紗霧
二,小林家的龍女僕,康娜卡姆依
這幾張圖片上的人物都是哪部動漫里的?(動漫名稱)
第一、二圖都是《光能使者》里的拉比。
第三個我找到了~按照作者的羅馬拼音YUKIRUSUGISAKI~找到動漫~~是出自《封魔少年焰與陣》你網路一下~~有網路可以看!圖上的人物是等軍焰,等軍陣
第四個找不到。。應該是插圖==。
下面幾個圖片的人物是哪幾個動漫里的?
1和4出自《目隱都市的演繹者》
是《陽炎project》動畫化《MekakuCityActors》的中文名稱,於2014年4月12日播出的日本新番動畫。
2人物:時崎狂三
出自:約會大作戰
3.非動漫畫師作品
這幾張圖片是哪部動漫里的人物??????
游戲<<魔法敘事詩>>中的アリエッタ
:./view/
這幾張圖片分別是哪幾個動漫的?
:./r/1/33/i//
傳頌之物的柚葉
:./r/1/163/i/UJ4yz3VKsz-UVtg2qGHHSZxB94lU48sJ/
這一張沒猜錯的話,應該是東方同人系列的
最後一張看的很多,不知道
這張圖片上的人物是哪部動漫里的人物
名字:髏髏宮歌留多(RoromiyaKarutaろろみやかるた)
聲優花澤香菜
動漫作品《妖狐×仆SS》的主要人物。
5月15日生,B型血。2號室的SS,變身時由可愛少女變為巨大的骷髏。蜻蛉的SS。只要是看起來很好吃的東西,就能吃很多。靠著動物的本能接近喜歡的事物,所以會做出一些奇怪的舉動,不過其實她對事物有很深的理解,行動也都是有理由的。與渡狸d里是青梅竹馬。被捲入犬神命的百鬼夜行事件中並死亡,故事第二章中轉生後,為一名20歲的女性,短發、***。成為渡狸d里的SS(自稱)。
這幾張圖片分別是哪個動漫的人物?
第一個應該是皮卡丘擬人
第二個不知道不過大概是出自某畫師的手的畫,並不是動漫
第三個是盜墓筆記裡面的小哥【也可能是家庭教師REBORN里的雲雀恭彌】
這張圖片上的人物是哪個動漫里的?
會長是女僕葉爽太郎kanousoutarouかのうそうたろうCV:鳥海浩輔/李凱傑(港)年齡:16歲葉爽太郎班級:2-3血型:A型身高:182cm體重:65KG特技:催眠誘導,觀察他人喜歡的事物:讀書特點總是穿著風衣、帶著風帽,自稱很討厭女生(進入星華高中讀書的原因),非常的不擅長應對女生,曾經對美D和學生會的成員催眠,想讓學生會在全校老師面前和同學面前出醜,目的就是想讓女生在星華高中消失。討厭女生的原因是,在小的時候母親因崩潰而離家出走(其實是受不了葉的父親),從而認為女生是很脆弱易碎的。當葉對拓海催眠無效之後事情慢慢的被解決。其實本人的品性不壞,為了改善自己不敢和女生相處的情況,把學生會副會長幸村祥一郎當做女生一直跟著他,所以關系不錯。葉的觀察能力也很強,注意到了美D和拓海的關系(漫畫第26話,動畫第21話)。在學生會長選舉投票中僅以一票之差落敗美D(漫畫),美D也很看好葉。美D退位後,成為新一屆學生會長(漫畫第81話)。
這幾張圖片是什麼動漫里的人物啊?
第一張是IA
第二三張是原創的插畫人物,最起碼不是動漫人物
第四章看背後翅膀和其衣服上的獨特紋理推斷是東方project中的琪露諾
第五張是東方project中的藤原妹紅
最後一張是約會大作戰中的村雨令音
下面這幾張圖片的人物叫什麼?
SD娃娃么。。
㈤ 2017年你拍的最後一張照片是什麼有什麼故事
2017年,我最後拍的一張照片就是我期末考試的科目,元旦後一天考的學科。因為元旦不是放三天假嘛,而我們就是在元旦後一天開始考試,大家都知道,人考試的時候總是抱有一種心裡,不到最後一天絕對不看書。所以,在元旦哪一天,因為前兩天都沒有看過書,所以不得不好好看看書,不然都怕掛科哦,明年還得繼續補考,有點不太情願。因此,2017年的最後一天的那個晚上,我拍了考試的科目的封面,發了一個朋友圈,配文2017年的最後一天仍然是學生狗,用學習迎接2018年的到來。
其實,一開始我是沒有想到這樣做的,是因為在舍友的緊張備考氣氛下,我有點慌了,所以才想起來拿起我的書背書。但是因為背書是一個很無聊的過程,也是一件很無聊的事情,所以我就看了一會就不看了,拿起手機玩了。玩著玩著,時不時地又看了一眼我的書,突然想起來的,於是就有了2017年最後拍的一張照片。用這一張照片證明了我內心的緊張卻不想背書的狀態。
㈥ 未來的世界的作文
未來的世界的作文(精選28篇)無論在學習、工作或是生活中,大家總少不了接觸作文吧,作文是一種言語活動,具有高度的綜合性和創造性。你知道作文怎樣才能寫的好嗎?以下是小編精心整理的未來的世界的作文,歡迎閱讀與收藏。
未來的世界會是什麼樣子?未來的衣、食、住、行,會有什麼樣的改變?現在由我來帶大家,去我所暢想的未來世界看一看吧!
首先看看我身上的這件衣服,從外表上看,與普通衣服沒有什麼區別。但是經過我的介紹,這件衣服它就有大家意想不到的驚喜效果!首先,這件衣服會在四季中選擇合適的溫度。其次,它會根據穿衣服人的心情調和衣服的顏色;再加上,衣服可以根據穿衣人的風格,選擇寬松或者緊身的款型。大家說一說:我這件衣服的功能多不多?好不好?
下面,我給大家介紹一款小汽車。不是普通的喝油汽車。這是太陽能車,可以吸收陽光為能量,排出的是經過加工的光和氧氣。你有可能會擔心晚上、雨雪天出行。放心,它還有一個陽光儲存箱,供在晚上、下雨下雪等其它特殊情況下備用。不僅這些,它還有特別的功能,就是可以變成民用的艦艇和民用的飛機。用於遇洪水和各種災難時逃生自救的必需品。它是用宇宙隕石製作成的,可以抵擋一億萬噸的力量。如果你出行時把它停在了很遠的地方,可以用鑰匙上的搜尋鍵來找回它。
下面介紹房子,這房子功能可多了。它不但是人們的住處,還可以飛行、下潛、用於移民和旅行。以後做飯,也不用人自己來做,只要在廚房中的冰箱上,寫出想吃的東西,冰箱就會供應物品,自動放進鍋里。由於是智能的原因,你只要坐在餐桌前等待就好。它也可以根據需要的營養成分,分析後給你做一頓營養飯。你住在這樣的房子裡面,也不用怕在房子里會受傷,因為房子內部是柔軟的,外面是堅硬無比的。
如果你要看電影或看書,只需要拿出相對應的書,點擊3D視效功能:就可以身臨其境,與書中人物(動物)一起交流、玩耍。你有可能認為這樣會改變歷史,不用擔心,在體驗過後,書中的內容,會自動返回到起初的狀態。
你還有可能認為地球上人滿為患,不用擔心,因為科學家已經製造出了人工「太空球」,有一些人已經居住在那裡。
你可能還認為地球上的水資源已經不足,也不必擔心,因為大家都很環保。用過的水還可以再用,因為每個人的家裡都有「智能再生水供應器」。
未來的生活豐富多彩吧!這就是我的奇思妙想。
未來的世界的作文 篇2
「已經過了一千九百九十九年了,還差一年就能讓動畫中的所有卡通人物全部出現在現實了,就可以讓卡通人物和小朋友做好朋友了。」「博士,您的發明成功了,已經到時間了!」「真的?那太好了!」我興高采烈地走到實驗機,「博士您看這是皮卡丘。」「哈哈,精靈終於出現了。」助手正在一邊開啟實驗機一邊聽我說話,我的話還沒說完,助手就先說:「博士,實驗機已經開啟了。皮卡丘閉著眼睛,我對著皮卡丘說:「它真的很可愛耶,虛擬和現實就是不一樣。」突然,皮卡丘張開了眼睛,說:「皮卡,皮卡。」跳了下來,左啃發明機,右咬葯丸。「糟糕,我的精靈語言丸與乖乖丸。」
「幸好吃完後,皮卡丘變得很聽話了,還會說人話,英文,國語」「博士別說了,其它的精靈都復甦了。」「什麼!!」「蹦」一個精靈機爆開了,「傑尼,傑尼。」「我的傑尼龜!」「碰」又一個精靈機爆開了,「種子,種子。」「我的妙蛙種子!!」「碰、碰、碰~」好多精靈機都爆開了「我的精靈啊!!!!!」「博士,別喊了,它們都走了。」「怎麼辦啊?!」助手左顧右盼,說:「博士您看,神獸都在,皮卡丘也在。」「我看看,我也不大知道它們是不是神獸,超夢,大地神古拉頓,創世神阿爾宙斯,海洋神蓋歐卡,天空神裂空座,噩夢神達克萊伊,鳳王鳳凰洛奇亞,紅水都拉迪亞斯,藍水都拉帝歐斯,空間神帕魯奇亞,時間神迪亞魯卡,冥王龍騎拉帝納,美夢神克雷色利亞,聖柱王雷吉奇卡斯,外星人代歐奇西斯炎帝,水君,雷公,急凍鳥閃電鳥,火焰鳥」「哇,博士您怎麼知道?」「我原來到電腦上查過,也不知對不對,言歸正傳,我們先把它們一起帶走。」「我弄好了。」「嗯,超夢,鳳凰進來吧!」「畢婷,你能知道它們在哪嗎?」「是綠茵路大道38號城市。」「皮卡丘你也來。」「好。」
未來的世界的作文 篇3
家裡的設備是全電子的。每天早上,你一醒來電子保姆就替你刷牙洗臉,你一來到飯桌,你只需按下桌上的按鈕就可以選擇自己喜愛的早點。然後開始你一天的學習生活。
先說說衣服吧!有一種衣服可以充電,它形式很怪,一般衣服後居然有一根線,樣子很難看,但它的用處可大啦!當你出差在外或旅途中時,手提電腦如果沒電了,可以把線接到這種衣服的充電處,就可以邊上電腦邊充電了,當然!這種衣服也可以穿在身上,只要你不嫌它丑就OK啦!還有一種免費的美食衣,這種衣服里有微型快速制食器和微型運輸機,只要你點一下衣服上的美食單,美食照片就顯示出來,你看中哪個就點圖片,半分鍾一到,一盤香噴噴的飯菜就在飯桌上了!
房子也有特別裝置,門上、窗上、床上、桌上都有機器。門可以辨認來人是不是小偷,如果是,就會發出有人的聲音來警告小偷,假如小偷還不放棄,門上的自動機器裝置就會自動報警;窗可以看有沒有人爬,有就會自動把窗迅速加上防盜網;床可以根據氣溫高低自動為主人選擇是否蓋上被子;桌子可以在開飯前做飯前准備;房子下有地震探測器,只要測到會有地震發生,地震探測器就會叫起來,並立即帶家裡的人離開危險地區。
另外,用具里的機器也有很多種,碗會自己洗自己動,茶自己泡,水自己開,它們都會自己動,因為它們有的裡面裝了SOp晶片,有的裡面是pNp機動器,有的裡面是NpN機動器,有的裡面是自動機動器,有的裡面是自動控制器,還有的裡面是速動機。
未來的世界每天充滿了新奇,你要不斷地去更新電腦程序,需要不斷地探索各種奧秘。世界就會變得和平和美好。
北京依舊活力如初?那是一段永恆的回憶,回憶里總有一個天使會因為愛而把眼淚留給自己。這怎麼能創新呢。那就是美麗的雲台山了;在森林裡,五顏六色花兒開得不再那麼有勁,嫩綠小草在一邊喊:「好熱啊,好熱啊。你一而在再而三的侵害我們,難道你看到人們絕望的慘狀才會微笑。
未來的世界的作文 篇4
穿過時光機,我來到了2200年,也就是22世紀末,出現在眼前的一片景象讓我無比驚訝,地球上竟有外星人,不少外星的食物、機械、建築,這是怎麼回事呢?
原來,地球的科技越來越發達,各位大科學家不斷研究、發明、製造,終於發明了一種能到達太空中各個星球的飛船,這一發明改變了全世界,航天員、科學家、發明家們乘著這船飛上了火星、金星、海王星、水星、天王星等行星。
首先,他們來到火星,火星上沒有水,但是仍有可能在火星的表面下層找到水,並有可能會發現生物。果然不出科學家們的預料,在挖地3米左右時就有了發現,地下竟然有生命存在,它們有手巴掌大,像地球上的小狗,但更像電影《長江7號》里的外星人7仔,它們毛絨絨的,沒有眼睛,沒有鼻子,沒有耳朵,完全靠滾動來行走,行動十分緩慢,比地球上的蝸牛還要慢,這又是為什麼呢?科學家把這些生物帶回地球進行研究、分析,剛拿到化驗儀器上時,不禁讓所有人怔住了,這個生物竟然化成了水,科學家把它放到從火星帶來的土壤里,奇跡出現了,變成水的火星生物逐漸恢復原狀,原來是這小傢伙不適應地球環境呀!
此外,這些偉大的科學家還在許多星球上發現了類型多樣的生物,它們有的十分巨大,有的卻如細菌一般渺小,但不論它們有多大,都有一個共同的特點,就是都生活在宇宙里,自從地球人發明了太空飛船,越來越多的外星生物來到了地球上,它們在這新的家園里建起住所,吃起食物(某些生物的食物是礦物質或金屬),它們在地球上生兒育女,繁衍後代,越來越多的外星生物走進了人類的生活,它們和人類一起生活得其樂融融,唯一的缺憾就是人類的語言與它們的語言不同,無法用語言與它們溝通,而它們也不了解人類是一種怎樣的生物。不過,只要人類不斷學習,不斷進取,一定會成功地與它們溝通的。
哦!這就是未來奇妙的世界。
未來的世界的作文 篇5
我坐著時空穿梭機來到了未來。哇!這里的空氣真清鮮!千姿百態的樹木聳立在馬路兩
旁,藍天上飄著朵朵白雲,白雲下不時飛過三五成群的從未見過的鳥
兒。我在一家動畫片製作公司上班,本公司不僅外形高,而且獨
特,還是全國最有名的動畫片製作公司,專門製作有意義的動畫片給小朋
友們看。這家公司的製作人就是我。
最近,我正在製作一部反映舊社會恐怖、殘忍的動畫片。
這部動畫片將採用高科技手段製作。我想讓這部動畫片獲取今年的世
界「最受歡迎的動畫片」這一個獎項。為此,我整天廢寢忘食地在電
腦里設計卡通人物與背景。我的助手機器人勤勤也沒晝沒夜的工作。
經過我們的通力合作,終於完成了製作。
度過這緊張的日子,也該享受快樂了。
走出公司大門,外面一輛輛形態各異的小汽車在光吸高架橋上方行駛。這種酷似水泥路的光吸路,能吸收大量的灰塵,經過過濾再適當的排放干凈的氣體,晚上它還能發出光來。在光吸路上行駛的小汽車不是用汽油的,是用愛心的力量作動力,這種汽車是環保型汽車,不會排放出有毒的煙霧。除了這種環保汽車外,還有一種三用車。這種三用車可在海、陸、空三個地方使用。這種三用車還有排除功能,只要准備與別的車相撞,它就會提醒司機撓道走,必免發生不必要的事故。
我在公司旁的一家汽車商場買了一輛黃色的三用車。坐在漂亮的三用車上,剛才緊張的氣氛一會兒就飛到十萬八千里之外去了。現在,我漫不經心的在陸地上行駛,觀賞著窗外的美麗景色。瞧:光吸路兩邊一棟棟形態各異的樓房拔地而起;人行道上,人們穿著入時的衣服走在大街上,彷彿一朵朵美麗的奇花在街上流動,好似春天的百花園;天空中,三用車井然有序地飛行著,猶如一隻只展翅的雄鷹。
「嘀!嘀!」鬧時表響了,回去的時候已經到了。我依依不捨的離開了這個未來的世界。
未來的世界的作文 篇6
「叮鈴鈴」,一陣煩人的鈴聲把我給吵醒。我從床上坐起來揉著眼睛,睜開眼才發現周圍的一切都變了。四周空盪盪的,唯有空中浮著的植物。
突然,一個漂浮著的圓球從窗戶飛出去來。在我的面前停下來說:「你好!你已經來到了2222年了。這里是你的家。」我望著浮著的植物問:「那怎麼什麼東西都沒有?」圓球飄到了牆旁並開了一個口子,圓球按了一下黑色按鈕,各種東西就從牆里自動伸了出來。「哇,好厲害。」我不禁叫道。圓球對我說:「我們出去轉轉吧!」外面沒有寬闊的馬路,只有步行街,兩旁有自行車道和專為殘疾人提供的輸送帶。步行街兩旁是林立的高樓大廈。這些高樓里都有沙發、茶幾和電視機,讓忙碌了一天的人們休息一下。
「沒有交通工具嗎?」圓球飛到我頭上,我抬頭一望,原來車已經變得像 一樣,能在太空飛翔。飛碟既不會排放尾氣,又能停在天空中,不佔用地面空間。飛碟的上空還漂著空島,空島是一個像泡泡似的保護罩保護著地球,不怕風吹雨打。島上還建立著各種建築:別墅、醫院、圖書館等,讓資源充分利用。
「地下也有城市呢!」圓球說到,我聽了早已迫不及待地想去看看了。來到地下城市並不像我想的很狹窄,而是又高又廣,光都是來源於天花板上的發光晶體,每一塊都小巧玲瓏卻蘊含無限能量,鑲嵌在天花板上就如同是一顆顆星星一樣讓人心生美好。地下的房子大都是用各種顏色的晶體建成,後現代主義風格為主要布局特色,線條有的柔美雅緻,有的遒勁雄偉,都富於節奏感。整個建築的立體形式都與有條不紊的、有節奏的曲線融為一體。我不禁贊嘆連連。地下的交通工具是飄浮在上空的或船、或汽車、或游覽車、或自行車等,這些交通工具都不用燃料,全靠地下城市特殊的磁場操作。
圓球邀請我來到一家空中咖啡店。咖啡店雖然盤旋於半空,卻一點顛簸感都沒有,還可以欣賞到在地上欣賞不到的視野美景。看著這一切,感受著這一切變化,我不禁思緒萬千 未來的世界的作文 篇7
如果世界沒有大人全是小孩世界會怎樣呢?讓我們一起來體驗一下吧!
在2754年的世界沒有一個大人,全是小孩路上騎車的是小孩,做飯的是小孩,工程師也是小孩,什麼職業工作管理通通都是小孩的世界,廚師雖然是小孩子但是他們的廚藝很高,切薄,薄如紙,切厚,厚如書,切快快如馬,切嫩嫩如草,如果切菜或切水果,別提有多快,你數七秒,他們就能把土豆切成土豆絲,更別提炒菜,他們用高級燒菜鍋炒上5分鍾,添加鹽和調料一盤香噴噴的菜就端在你面前。
醫生也是小孩,他們可真是厲害,他們用醫學配置的針劑不管是什麼病,用上一針就好了,但有些重病,需要在表面做一些小手術,就好了,還有一些快死的人,只要按上一顆機器心臟,這個病人就可以永遠活下來,
文具店都是文具店老闆發明的,這里的鋼筆不用換墨水用上50年。尺子可以任意伸縮,想用幾米就加幾米,如果覺得長可以縮短,超級橡皮更是厲害,這個橡皮可以擦掉任何字跡,魔力鉛筆可以在書上寫出字,需要時顯現出來,不需要了就會藏匿起來。
水果店裡發明水果的小孩也是真夠厲害,他們發明食物都神力,比如說超級西紅柿,吃了這個西紅柿,就會有用不完的力量。飛速菠菜,吃了這個菠菜後就可以行走如飛,跑的特別快。百變西瓜別提多好玩兒了,吃完百變西瓜後,在一個小時內就可以想變什麼就變什麼。
最厲害的要歸科學家了,他們的基地是隱身的,只是他們有一種獨特的遙控器,遙控器上就可以基地的地點,等你回到家後基地會繼續隱身,光外表就這么厲害更不要說裡面了,裡面更是一個武器庫,一個是生活庫,一個是坐技庫。武器庫里的武器厲害程度都不分上下,比如離子步槍,可以看見一切事物內部,火力十分強大,超級手榴彈,這個手榴彈如果扔到海里,十平方的海浪都會巨浪不斷生活庫里的東西也挺厲害,飛行水杯,杯子可以會沖你想要水。坐技庫里的坐技可真厲害,有太陽能汽車,鋼鐵火車,等等。
如果我說的這些有吸引到你。那就和我一起來兒童世界生活,感受科技,的時代,這里的世界一定讓你沉醉其中的。
未來的世界的作文 篇8
未來世界在未來的世界中,我們的人口又會出現嚴重的問題,現在地球上的人口日漸增多,在不久的將來我們的資源將會出現短缺,人口的密集程度將可想而知呀!真到那時,我想一定要有個好的避難所,把人們都移上去,這樣就可以減輕對環境的污染,對土地的大量開發。
在很多電影裡面都有一些情節,說地球上的人口過於密集,有的移向了月球,人們在那裡建造了美好的家園。有的則登上了人類自己設計的太空城市。這些在我們現在看來是不可能的,我想在不久的將來會別人門開發出來,並把它發射向太空。
當然這么重的傢伙飛上宇宙也是個問題,在太空城市飛向宇宙的時候,它為了脫離地球的引力肯定會產生強大沖擊力,那人類怎麼可能受得了呢。所以我們應該在上面設一個時空之門,可以從地球直接把人們送上太空城市,這樣既安全又省事。當然如果想家了,隨時都可以回到地球母親這里來逛逛。回味一下這個養育了我們多年的母親地球。
當然我們還要發明一些利用太陽能行走的交通工具,這樣會為我們帶來更多的便利。而且,我們就不用因為沒有能源而過度的開采地球上的資源,有的資源雖然可以再生,可是像這樣的無休止的開採下去,就算是可以再生的資源也會變得不能再生。所以我們要發明利用太陽能工作的交通工具。還可以發明一種利用空氣中有毒物質作為動力的交通工具,這樣又方便了人們又可以預防疾病的產生,還可以凈化空氣,真是一舉三得呀!
當然我們還會給月球一點綠色,要不然我們的「衛星」月球在我們那時看來實在是不太雅觀,我們要發明一種美麗的花種在月球上,這種花可以吸收有害氣體釋放出氧氣,供我們人類使用。還要為月球特意的建造一層保護罩,用來抵禦流星對地球的撞擊。
這樣完美的計劃,要是在未來的某一天能真正的實現,那麼我們的生活將會變得更美好!
未來的世界的作文 篇9
一天,我趴在我的書桌上,迷迷糊糊的胡思亂想著一些東西待我醒來之後我才發現我正趴在一個充滿了科技感的桌子上。桌子上滿是我平時只能電視中見到的玻璃電腦和一些奇奇怪怪的符號。突然,我感到我被拍了一下。我回頭一看,「哎呀,嚇死我了!」原來我身後一直站著一個機器人。他發出了聲音:「來吃飯吧。」這時我已飢腸轆轆,便迫不及待地跟著機器人走向餐廳。就在我們走向餐廳的時候,我發現我們家變大了許多,而且還掛上了一個個名人書畫。
「你怎麼才來啊,」妹妹發出了抱怨的聲音,「我都快餓死啦!」原來我們已經到餐廳了。我連聲說「對不起」然後坐了下來。這時我才發現午餐都是一些牛排,漢堡之類的東西。我問媽媽:「你不是總是說別吃這些沒營養的東西嗎?」「我是說了沒錯,但現在都什麼年代了,我們吃的是用加了胡蘿卜素和維生素的營養麵包和營養雞肉做的營養漢堡。」我見媽媽一些跳出3個「營養」來,就敗下陣來,便也不說話了。
吃完飯後,我就想下樓走走,等我做電梯到了樓下之後,便驚訝的合不攏嘴:馬路上車水馬龍,卻安安靜靜;雖然還是有人在亂砍亂伐但還是非常多的綠色;雖然車子排放的尾氣還是很多,但空氣還是和在森林一模一樣。
我騎上自行車,發現連自行車都變成全自動太陽能的了。我騎著自行車在路上的時候,對這一切都覺得非常奇怪:我怎麼就穿越了呢?我想著想著,突然覺得眼前一黑,昏倒過去。
馬上,我又從原來的那個書桌上醒了過來。
第二天,我用試探的心情再次趴在了書桌上。再次醒來之後,我躺在了醫院。我睜開了眼,聽到旁邊有個的聲音說:「如果他還不醒來,那就只能『開腦』了。」我一聽這聲音,立馬就跳起來:「別別別,我可沒死開什麼腦啊!而且,我又沒腦癌!」旁邊的醫生聽了之後,大笑起來。但媽媽不管旁邊醫生的大笑:「你沒事就好。」
晚上,媽媽又給我做了新菜品:健力超級牛排。我吃了之後,感到精力充沛,但沒多就我又昏了過去。