皮卡丘英文大寫
A. 原來「上海」不是「shanghai」,趕緊改過來
歡迎來到皮卡丘的第二故鄉——上海,這里承載著我四年的青春記憶。今天,讓我們一起探討一下「上海」在英文世界中的獨特表達。
首先,讓我們澄清一個常見的誤解:Shanghai ≠ Shanghai,看似相同,實則大有玄機。在英文中,小寫的"shanghai"是一個動詞,含義豐富。它既可以指(通過欺詐或強迫)將某人帶去做他們不願意做的事情,如在19世紀,水手們被迫遠航,被戲稱為"We are shanghaied"(我們被騙了)。例如,電影《愛樂之城》中的"SHANGHAIED"就被巧妙地運用在描述被欺騙的情節中。
另一方面,大寫的"Shanghai"則是我們熟知的城市名,發音為 ['ʃæŋhai; 'ʃæŋ'hai]。電影《海綿寶寶》中的一集標題《Shanghaied》,就生動描繪了海綿寶寶一行人因為酬勞微薄的體驗。這樣的用法提醒我們,小寫與大寫的區別,不僅僅是一個大小寫的差異,更是文化和歷史的沉澱。
接著,我們來談談另一個常常被混淆的英文單詞:China ≠ 中國。盡管我們都熟悉"China"這個國家的英文名,但千萬注意,寫的時候別讓這個小細節出錯。其實,"China"既是中國的英文名,也是瓷器的英文單詞,源於景德鎮瓷器的全球傳播。例如,"The Great Wall of China"(中國的長城)和"Many countries in the world are using china"(世界上許多國家都在使用瓷器)都是正確的用法。
在地理領域,中文地名的英文表達有時也需要特別處理。比如在區分"山西"和"陝西"時,雖然拼音都是Shanxi,但在國際上通常會根據發音特點加以區分,"山西"保持拼音,而"陝西"則是Shaanxi。另外,還有四個省級行政區,如香港(Hong Kong)、內蒙古(Inner Mongolia)、澳門(Macao)和西藏(Tibet),它們的英文名都有其特定的拼寫和官方表述。
最後,如果你渴望在多元文化中提升英語口語,不妨加入我們的「豎起耳朵聽」社群,那裡有來自世界各地的英語愛好者,無論美音、倫敦腔還是印度腔,都將為你提供一個豐富的語言交流環境。
上海,這個城市的故事和語言魅力,等待著我們去探索和理解。無論是英文中的小細節,還是文化的深層次含義,都在等待著我們去發掘和傳承。
B. 《我的世界》神奇寶貝指令是什麼
你好,我的世界神奇寶貝主體mod指令一覽:
· /breed 玩家名 某玩家隊伍中某隻精靈在隊伍中的號碼 同一玩家的另外一隻精靈在隊伍中的號碼
生蛋指令:這個指令將會直接給你選中的那個玩家的那兩只選中精靈生出的蛋。如果選中的那兩只精靈不能生蛋,則此指令無效。
/breed 玩家名:這個指令可以從指定玩家的隊伍中尋找兩只可以生蛋的精靈並直接給出精靈蛋,如果隊伍中沒有任何兩只精靈可以生蛋,則指令失效。
· /ToDB
存檔拷貝指令:復制Pixelmon存檔數據到Pixelmon配置文件指定的SQL資料庫。
· /endbatter 玩家名
結束對戰指令:立即結束指定玩家的精靈對戰,如果指定玩家未在對戰中,則解除指令使用者的對戰狀態。
· /givemoney 玩家名 數量
給錢指令:這個指令可以給指定玩家一定數量的精靈幣,當然你也可以輸入負數以減少指定玩家的精靈幣
· /givepixelsprite
給照片指令:這個指令將給玩家一張精靈照片,具體照片的細節由以下決定:
/givepixelsprite pixelmon:sprites/<精靈英文名 | shinypokemon>/<圖鑒編號>: 給玩家一張指定了精靈圖鑒編號的精靈照片。此指令甚至可以自定義精靈是否為閃光精靈。
/givepixelsprite <精靈英文名>: 給玩家一張指定精靈的精靈照片。
· /freeze
定身指令:這個指令可以讓所有的精靈停止運動。再次使用則會解除精靈定身狀態。
· /Halloween
鬧鬼的寶石屋生成指令:直接產生一個鬧鬼的寶石屋。這個指令只有當配置文件的「Spawn Gem structures」(允許生成鬧鬼的寶石屋)設置生效後才能使用。
· /pokebattle 玩家1 玩家2 cap
單打指令:這個指令將會讓選中的兩個玩家開始一場精靈對戰,這不會影響到哪個玩家先手。需要注意的是,cap是可調節的,cap的意思是PVP時雙方精靈的等級上限,如果玩家有精靈的等級高於此值,則會被強制拉至此值(能力值會有所變化,但技能,特性等不會變化),如果玩家精靈等級低於此值,則等級不變。對戰中等級變化是暫時的,對戰結束後等級會還原。
· /pokebattle2 玩家1 玩家2/精靈英文名 玩家3/精靈英文名 玩家4/精靈英文名
混合雙打指令:這個指令可以開啟一個混合雙打對戰,其中第一選中與第二選中的玩家屬於同一隊,第三選中與第四選中的玩家屬於同一隊。你也可以把第二、三、四個玩家用精靈的英文名代替,這樣的話電腦就會控制那三隻精靈完成對戰,這些精靈的等級會與發出此指令的玩家的精靈之中的最高等級持平。
· /pokegive 玩家名 精靈英文名或者random 閃光與否 等級 形態編號
贈送精靈指令:這個指令可以直接給指定的玩家一隻精靈到他的隊伍中。如果精靈名填的random,則會隨機贈送精靈。如果隊伍滿員,則會自動送到玩家的精靈電腦中,所贈送的精靈還可以包括以下細節:
o s:會使贈送的精靈變成閃光精靈
o lvl[x]:這會確定贈送精靈的等級(舉個例子:/pokegive 玩家 Pikachu lvl 100就會給指定玩家一隻100級的皮卡丘)
o Form[形態編號]:這會確定特殊精靈的形態,如果不填則形態隨機
非單一形態精靈一覽
· /pokegiveegg 玩家名 精靈英文名/random
贈送精靈蛋指令:這個指令會給指定的玩家一個精靈蛋,蛋裡面會是被指定的精靈。根據默認設定,神獸是不會在蛋里的,但可以通過修改配置文件"Allow random spawned Eggs to have a chance to be a Legendary"這一項來更改是否蛋里可以包含神獸。如果輸入random則會隨機贈送精靈。這個精靈可以被你任意設定,甚至是那些不可能從蛋里出生的精靈,比如:神獸啊,進化過的精靈等等。
· /pokeheal 玩家名
治療指令:這個指令可以治療指定玩家的精靈。這個指令可以用於自己,所以相當於是治療自己隊伍精靈的一條捷徑。
· /pokesave 玩家名/all
精靈復生指令:這個指令可以立即復活指定玩家的所有精靈,如果輸入all則會復活所有玩家的瀕死精靈。
· /pokespawn 精靈英文名/random 是否閃光 是否為boss 等級 形態編號
精靈生成指令:這個指令可以直接生成指定的精靈。輸入random則會隨機生成精靈。可以更加完善這只精靈的信息:
o s:使指定精靈成為閃光精靈
o boss1:使指定精靈成為綠色boss
o boss2:使指定精靈成為藍色boss
o boss3:使指定精靈成為紅色boss
o boss4:使指定精靈成為黃色boss
o lvl[x]:確定指定精靈的等級(舉個例子:/pokespawn Pikachu lvl100會生成一隻100級的皮卡丘)
o Form[形態編號]:這會確定特殊精靈的形態,如果不填則形態隨機
· /pokestats 玩家名
戰績查看指令:輸入這個指令後可以顯示指定玩家的所有PVP對戰的勝負場次。
· /resetpokestats 玩家名
戰績重置指令:輸入這個指令後指定玩家的戰績將會重置為0
· /setparty lvl moves
技能選擇指令:輸入這個指令可以讓玩家重新選擇至多四個技能,這四個技能只能是來自於此精靈的升級技能表中,而且不能超過指定的等級。如果沒有此精靈學不會此等級下技能表裡的任何技能,則技能會全部隨機化。這個指令不可用於保留精靈最初學會的那些技能。
· /struc
隨機建築生成指令:如果周圍空間足夠,則輸入此指令後會隨機地在玩家附近創建一個建築物。建築物的種類是根據玩家所在的生物群落來選擇的。
o /struc list
建築列表顯示指令:顯示所有可能生成的建築列表。
o /struc內部代碼
指定建築生成指令:如果空間足夠大,那麼這個指令可以生成指定的建築物。建築物會無視生物群落而生成。
· "center<1-3>, "towncenter1":精靈中心
· "townmart": 精靈商店
· "hauntedtower": 鬼塔
· "iceshrine": 冰雪祭壇
· "lightningshrine": 雷電祭壇
· "fireshrine": 火焰祭壇
· "grassgym": 草系道館
· /teach 玩家名 玩家精靈所在隊伍位置 技能名
技能教學指令:這個指令將會讓指定玩家的指定精靈學會指定的技能。即使這只精靈不可以學習此技能,都可以通關此指令讓它強行學會。你既可以直接輸入技能的英文名(允許使用空格鍵,而且不分大小寫)也可以輸入技能的ID來表示此技能。如果你忘了輸入某項細節,輸入的指令產生的效果如下:
/teach 玩家精靈所在隊伍位置 技能名: 此條指令將用於給指令輸入者的指定精靈教學指定技能。
/teach 技能名: 此條指令將用於給指令輸入者的隊伍頂頭精靈教學指定技能。
· /transfer 玩家名 數量
送金錢指令:這條指令的效果是將指令輸入者的制定數量的精靈幣轉給指定的玩家。
· /unlock玩家名
解除生蛋狀態指令:這個指令可以解鎖指定玩家的被鎖在牧場方塊里的所有精靈,解鎖後這些精靈就可以被用於其他用處了。
· /warpplate set x y z
傳送指令:這個指令將會使站在warp plate上的玩家傳送到指定坐標。如果玩家沒站在warp plate上,那麼此指令失效。
希望可以幫到你