桃園定向越野第一關
Ⅰ 定向越野規則是哪些
什麼是定向越野?
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。
犯規
有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
違例
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規定順序行進者;
6.不按規定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規則行為者。
成績無效
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
6.超過比賽規定的終點關閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;
7.有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的一切後果,責任由肇事人承擔。
特殊情況的處置辦法——仲裁方法參考
在定向越野比賽中,某些特殊的情況是可能出現的,例如:
——檢查點被無關人員拿走或遭自然破壞;
——檢查點的位置與圖上的位置不符;
——比賽中出現個人或團體的成績完全相等。
Ⅱ 桃園糜禮位置
常見位置
內政區:百家大院學士職業導師身旁、皇宮門口
商業區:擺攤區中段位置、杖扇武器商人身後
暗巷區:雷剛三兄弟(裝備強化npc)附近、暗巷通往商業區的出口的一堵石牆後面
祈神區:北邊npc傳家寶身旁、祈神區中間附近
軍事區:控弦職業導師附近、越野活動npc附近
其他位置可能還有,只是我只遇到過這些地方,比如百家大院、雷剛三兄弟、皇宮門口則是經常出現。祝你好運
Ⅲ 桃園定向越野可以組隊做嗎
第一關答題:需要個人答,如果組隊,就需要所有人都答完歸隊才能走,不適合組隊;
第二關打怪:建議組隊,較強的或是等級低的可以一個人打,怪的等級也會相應變低;
第三關買東西:個人購買,不適合組隊;
第四關打怪:1.打小老鼠,可以一個人打,都打死即可;2.打炸彈,建議組隊,一個人可能輸出不夠,會被炸死;3.打10滴血的怪,如果有激流寵或本身是百家或奶媽,可以一個人打,刷10次激流就過了,如果組隊。。。。。其實很多時候配合不好,會不得不重新來過,這樣的情況很多,搞得每個人都不開心,建議隨便買只帶【激流】的法寵即可(我有一隻1級的無面無常,我就用它打的),我個人是不喜歡組隊,怕有人沒數清楚弄錯浪費時間。
第五關跑地圖:可以組隊,打怪時仍需暫離。
總體來說,越野是適合個人進行的,除非隊長有一匹高速的商城馬我才會組隊。
Ⅳ 怎麼玩定向越野
定向越野運動作為一種新興的,起源於歐洲,是運動員利用地圖和指北針到訪地圖上所指示的各個點標,以最短時間到達所有點標者為勝。在世界各地正吸引著越來越多人參與並為之狂熱。它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動,且對選手的體力及智力要求較高。參加定向運動除需要指北針和地圖外,不需要特殊的設備,是一種較為經濟的運動項目。希望多點舉辦高水平的比賽,進一步推廣定向越野運動。
1、關於裝備
(1)鞋:不建議穿新鞋,容易磨腳,最好穿自己感覺最舒服的鞋子,要事先試用過,有以下幾個衡量標准:鞋面要軟,內幫介面要平整,不能刮腳,要適合自己腳型,鞋底彈性要好,中底要有一定穩定性,透氣性要好,要輕便。最好准備兩雙。
(2)襪:運動襪,吸汗襪,不能穿新襪,堅持襪子內側千萬不要有線頭,否則會磨出血泡。建議至少准備兩雙平整的襪子,最好是穿過幾次的純棉襪,不脫腳不磨腳還要吸汗,在准備活動後換上一雙,走上起跑線時那種「干而爽」的感覺,從足底貫穿全身,妙哉。
(3)衣褲:最標準的裝備是田徑服,其次是吸汗速干T恤+高彈褲,盡量不要穿棉質材料,如果沒有也不要穿牛仔褲,可以選擇普通輕便短褲+滌綸背心或T恤。要能達到迅速排汗,速乾的效果,內褲一定仔細准備,稍欠合適則有苦難言。
(4)眼鏡:調好寬度,避免頻繁滑動,必要時可以後面加個繩。
其他:號碼簿用別針與衣服縫好,提前准備好合適的襪子,不要比賽當天現找,剔除鞋內雜物,綁好計時晶元。
2、賽前一天及比賽當天起床後的一些准備工作
(1)洗澡:洗澡會在一定程度上讓肌肉鬆弛,不利於第二天的競技狀態。如果可以,盡量別洗,特別是前一天晚上。
(2)腳趾甲:清理干凈。
(3)鞋:鞋帶千萬綁好,萬一鬆了或鞋被踩脫了,慢慢繞到路邊。原地綁鞋帶=拿小命開玩笑。
(4)MM的頭發:紮起來吧。
3、關於比賽當天的飲食
早餐:建議早餐吃白米粥、麵食、雞蛋。多吃碳水化合物,但不要吃過飽,不要吃辛辣食品。
比賽途中飲水:要多喝水,不要喝酒精和含咖啡因的飲料(有利尿作用)。
4、關於開跑前的准備
熱身:到達比賽場地後,在正式開始跑之前一定要做好准備活動,可採用幾分鍾基本伸展運動後再慢跑幾分鍾使身體發熱的方法熱身,但是不要消耗不必要的體能。
比賽時不要穿的太多,一是影響奔跑速度,二是容易出汗太多著涼。最好帶一根毛巾,比賽完馬上穿上外套,把汗擦乾。
5、關於比賽過程中的技巧
關於坡度:上坡時如果覺得累,可以大步走或者小步高頻亦可。下坡時不要沖,要收著步子跑,步幅稍大即可,落地要平緩。
關於呼吸:節奏均勻,兩步或三步一吸,有適宜的深度。
關於動作:身體不要晃動,自然擺臂,落地平緩柔和富有彈性。
關於心理:信念堅定,勇於拼搏,克服心理和生理上的困難,跑再慢也勝過走,但反對爭強好勝。
Ⅳ 關於定向越野的小游戲或猜謎的設計
玩蹲蹲游戲吧,每個人代表一種水果,主持人喊誰的名字誰就蹲下,蹲下的那個人再喊其他人,依次進行下去
Ⅵ 定向越野的入門與方法
一.標定地圖
標定地圖就是為了使越野圖的方位與現地的方向相一致。這是使用越野圖的最重要的前提。
1.概略標定
越野圖上的方位是:上北、下南、左西、右東。當我們在現地正確地辨別了方向之後,只要將越野圖的上方對向現地的北方,地圖即已標定。 這種方法簡便迅速,是定向越野比賽中最常用的方法。
2.利用磁北線(MN線)標定
先使透明式指北針圓盒內的定向箭頭「↑」朝向地圖上方,並使箭頭兩側的平行線與越野圖上的磁北線重合(或平行),然後轉動地圖,使磁針北端對正磁北方向,地圖即已標定。
3.利用直長地物標定 利用直長地物(如道路、土垣、溝渠、高壓線等)標定地圖,首先應在圖上找到這段直長地物,對照兩側地形,使圖與現地各地形點的關系位置概略相符,然後轉動地圖,使圖上的直長地物與現地的直長地物方向一致,地圖即已標定。
4.利用明顯地形點標定地圖
當你位於明顯地形點上,並已從圖上找到該地形點的位置(即自己所在的站立點)時,可以利用明顯地形點標定地圖。方法是:先選擇一個圖上與現地都有的遠方明顯地形點(目標),然後轉動地圖,使圖上的站立點至目標的連線與現地的站立點至目標的連線相重合,此時地圖即已標定。
二.對照地形
對照地形,就是要通過仔細的觀察,使圖上和現地的各種地物、地貌一一「對號入座」,即相互對應。對照地形在定向越野比賽中的作用主要有兩個:一是在站立點尚未確定時——只有正確地對照地形,才能在圖上找出正確的站立點位置;二是在站立點已經確定,需要變換行進方向時——只有通過對照地形,才能在現地找到已選定的最佳行進路線。 對照地形一般應先標定地圖,然後根據不同的需要採用不同的對照方法:
1. 在站立點尚未確定前: 首先應概略地標定地圖,然後迅速地觀察一下周圍,記清最大或最有特徵的地物、地貌的大概方位與距離,並從圖上找到它們,此時站立點的位置即可概略地確定。若想較精確地確定,則需按下節中所介紹的方法去做。
2. 在站立點已經確定之後: 同樣首先應概略地標定地圖,然後從圖上查明自己選定的運動路線上近前方兩側的特徵物,同時記清他們的大概方位與距離,並將它們在現地辨別出來,然後再前進。 如果因為地形太復雜,如山丘重疊、形狀相似等,不易進行對照,可以先採用較精確的方法標定地圖,然後用帶刻度尺的指北針的長邊切站立點和特徵物,並沿這條直長邊向前瞄準,則特徵物一定在此方向線上。如此方法還不能解決問題,應變換對照位置,或者登高觀察和對照。 在這里需要特別強調的是,無論在什麼情況下進行現地對照地形,都必須特別注意觀察和對照地形的順序與步驟問題。現地對照地形的順序一般是:先對照大而明顯的地形,後對照一般地形;由近及遠,由左至右;有點及線,由線及面;逐段分片,有規律地進行對照。在步驟方面,首要的、也是必不可少的是要保持地圖方位與現地方位的一致,然後再根據不同需要進行下面的步驟。
三.確定站立點
熟練地掌握在圖上確定站立點的各種方法是學習使用地圖的關鍵。對於這些方法,除了要記住它們各自的步驟、要領,尤其重要的是要學會根據不同情況,對他們進行選擇使用和結合使用。
1. 直接確定
當自己所處位置是在明顯地形點上時,只要從圖上找出該地形點,站立點即可確定。這是一種在行進中,特別是奔跑中最常用的方法。但是,採用直接確定法的困難在於:在緊張的進程中,怎樣才能很快地發現可供利用的明顯地形點?當同一種明顯的地形點互相靠近的時候,這樣才能夠正確地區別他們,防止「張冠李戴」? 可以稱得上是明顯地形點的地物主要有:
——單個的地物;
——現狀地物的拐彎點、交叉點(呈「十」字形)、交匯點(呈「丁」字形)和端點;
——面狀地物的中心或者有特徵的邊緣。 可以稱得上是明顯地形點的地貌主要有:
——山地、鞍部、窪地;
——特殊的地貌形態:陡崖、沖溝等;
——谷地的拐彎、交叉和交匯點;
——山脊、山背線上的轉折點、坡度變換點。
2.利用位置關系確定
當站立點位於明顯地形點附近時,可以採用位置關系法。 利用位置關系法確定站立點主要是依據兩個要素,一是站立點至明顯點的方向,二是站立點至明顯點的距離。在地形起伏明顯的地方,還可以結合高差情況進行判定。
3.利用「交會法」確定 當站立點附近無明顯地形點時,可以利用「交會法」確定站立圖3-17利用90°法確定站立點點。按不同情況,它又可以具體分為90°法、截線法、後方交會法和磁方位角交會法。這些方法的優點是:不需要判斷或測量距離也能確定出較為准確的站立點位置,這對於初學者學習、鞏固使用越野圖的訓練是很有意義的。但是,它們中的一些方法,要麼只能在某些特定的條件下才能運用,要麼就是步驟繁瑣,費時
Ⅶ 定向越野團體賽規則是什麼
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。 有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者
3.比賽中搭乘交通工具行進者
4.未通過全部檢查點,而又偽造簽圖案者。 有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者
5.故意不按比賽規定順序行進者
6.不按規定位置佩戴號碼布者
7.有其他違反比賽規則行為者。 有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者
4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者
6.超過比賽規定的終點關閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;
7.有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的一切後果,責任由肇事人承擔。 在定向越野比賽中,某些特殊的情況是可能出現的,例如:
——檢查點被無關人員拿走或遭自然破壞
——檢查點的位置與圖上的位置不符
——比賽中出現個人或團體的成績完全相等。
對於這類問題,通常應在比賽前的准備階段由籌備組長領導各委員仔細地研究、確定處置辦法,形成文字,由技術委員在制定《比賽規程》時列入。如果這些問題是出現在比賽的過程中,則應由裁判長決定處置辦法(參見裁判長職責)。當某個領導小組成員對裁判長的決定有異議時,應經比賽領導小組組長同意,召集全體成員,以舉手錶決的方式另行選擇處置辦法,但必須獲得四分之三以上的多數通過。對於在比賽後提交到領導小組的訴訟,原則上也應按此辦法處理。
Ⅷ 桃園怎麼一天沖500萬經驗,本人44虎衛
我給你算一筆賬。
TT的經驗是50w,(開雙,包括戰斗經驗+任務經驗)
幫派+職業連環+懸賞大概是30w左右。
討伐三次差不多30w左右。
擂台+集古+安鑫差不多10w。
這些任務加一起差不多120w經驗。這是常規任務。
那有人就不明白啦,為什麼有人一天能有500w,甚至800w呢?
有些活動里,最賺經驗的是童子大暴走,接任務的時候領取那個童子的buff,1個小時200w經驗,那個buff能持續1個半小時,只要是熟路隊長帶隊,能達到1小時40分。當然還有競技場、暗黑,暗黑三次任務,就算送死隊也有24w經驗,送死隊最快,15分鍾解決。競技場門檻比較高,但經驗也有20w左右。定向越野賽差不多有12w左右吧,但比較耗時間,跑一圈半個小時差不多。
常規加活動,這些都加一塊,頂多頂多350w經驗,而且活動不是每天都有,童子一周就三次,那其他經驗就是從「勢力環」而來的了,前100環經驗不高,300環以後,一個任務3-5w,100環的經驗差不多是400w左右,而100環跑完也是很累的。所以那些升級快的人,差不多都是跑環。
還有列傳,第五章列傳並不明顯,經驗不高,6、7列傳開始,經驗很高,一個列傳的經驗在40-70w,做1個列傳至多需要1個小時。你這么算的話,常規任務120+偶爾的童子200+勢力環300+2-3個列傳100,這樣就700w了哦。那剩下的時間,你差不多也睡覺了,掛機燒雙,吃修煉神符,一個晚上又是200w。這就900w了,還是保守估計,上1000w也很容易。
我沖50的時候只用了1天半,我記得是1400w經驗?忘了- -,睡覺的時候掛機就行了,官方出了這個東西就是讓你刷經驗的。。遇到66大順,兩個小時也有150w呢。所以升級並不難啊。我一個隊友特別惡心,3天刷了500環的勢力環- -那個毅力我特別敬佩,到現在我勢力環還剩下80多沒做呢。後面的經驗更高更高。
而這個過程里,最最關鍵的是,你最好有個奶媽小號,因為勢力環每10環有個boos,前面好打,後面很吃力,而且新的列傳一個人做也很困難,有個奶媽小號照顧會很輕松。若沒有可以請朋友和你一起做,也可以花錢請打手,1次5j,50個環怪不過200多j。還有就是列傳不能斷,因為列傳是一個主要經驗的來源,最難弄得是後面的新副本,所以哪怕花錢請人填坑也要過。你現在44,其實在開始的時候就應該積極尋找固定,一路到50,相互幫助,固定一起TT、討伐就足夠了。這樣不僅你TT有保證,列傳也不會斷。到50覺得還不錯。直接就下英雄。。別到了50才找固定,那會你很難找到了,人家都有隊伍了。