口袋白金皮卡丘什麼性格好
『壹』 口袋妖怪白金 皮丘什麼性格比較好
膽小,極速滿特攻
不打網戰其實隨意的
『貳』 口袋妖怪白金 皮卡丘的配找
陰謀 + 放電/十萬伏特 + 沖浪/鼓掌/草結繩/覺醒冰/下馬威(五選二)
以上是比較正規的配招、符合游戲實際(不包括用修改器修改額外技能);努力值不用全滿(修改器中雖然能修改為全滿、但是回到實際游戲中只承認其中兩項全滿各255點、因為努力值之和必須為510點)、建議只分配速度252點+特攻252點+其他一項6點、總和510點才為有效數據;另外可以用修改器修改皮卡丘技能掌握沖浪、沖浪為皮卡丘官方活動獎品技能、雖然少見、但是合情合理!
『叄』 口袋妖怪白金 皮卡丘努力值分配
皮卡丘可以打雙刀吖!帶上電珠物攻和特攻都1.5倍,既然物攻0努力的話,就極限速和特攻,畢竟它的耐久還是低都一碰就死,加防是沒有意義的,打物攻就0特攻,極限速和物攻。打雙刀也很霸道吖!主加兩攻,還要加一點速度
『肆』 口袋妖怪復刻皮卡丘什麼性格好 皮卡丘性格推薦
性格推薦
速度選開朗,特攻選保守
道具推薦
電氣球
配招推薦
高速星星/泥湯+十萬伏特+電磁波+光牆/打雷
『伍』 口袋妖怪復刻皮卡丘什麼性格好
小拳石性格推薦 關於小拳石該選擇什麼性格,那麼就要看玩家們的培養方向了。如果想將其培養成物攻型的,那麼就選擇固執;防禦型的淘氣性格比較好。
『陸』 求口袋妖怪皮卡丘配招
推薦配招:十萬伏特+沖浪/信號光線+覺醒草/覺醒冰/草結繩+電磁波/高速移動。
說明:實際上特攻皮卡丘比物攻皮卡丘更好使用、也比雙刀皮卡丘技能打擊面更廣。又由於皮卡丘速度不能控場、所以建議配招電磁波或高速移動加強全面控場能力版。
雙刀皮卡丘就是說同時配備有權物攻招與特攻招、對戰時雙向進攻、與物攻皮卡丘以及特攻皮卡丘努力值、配招安排都不同。
(6)口袋白金皮卡丘什麼性格好擴展閱讀:
口袋妖怪皮卡丘屬於「普系」,火系可以剋制普系(小火龍就是火系),但是普系可以剋制超系,皮卡丘經過1次進化可以從5星進化到6星的雷丘。
在口袋妖怪火紅中,皮卡丘的技能有電擊、叫聲 、搖尾巴、電磁波、電光石火、影分身、打倒、十萬伏特、高速移動、雷回電、光之壁。如果你要全部學會再進化的話,你需要到50級才可以。其實要去的不用進化,讓皮神帶個電珠。好像森林裡抓的皮卡丘有的有帶。反正不建議進化。
『柒』 口袋妖怪復刻皮卡丘性格推薦 比卡丘什麼性格好
性格推薦
速度選開朗,特攻選保守
道具推薦
振奮精神的綁帶/磁鐵
配招推薦
十萬伏特+電磁波+光牆+鐵尾
『捌』 口袋妖怪白金光皮卡丘性格那個好
噴火龍 火放 空氣切割 地震 羽棲 迷你龍 神速 龍舞 龍爪/逆鱗 地震 皮卡丘 帶電珠 十萬伏特 覺冰 草繩結 伏特攻擊 巨鉗螳螂 子彈拳 劍舞 羽棲 蟲食 火雞 火焰驅進 飛膝撞 劍舞 保護
『玖』 口袋妖怪皮卡丘有什麼特性
皮卡丘(港譯︰比卡超,日文︰ピカチュウ Pikachu,英文︰Pikachu)是電系神奇寶貝。
特性 靜電 特殊特性避雷針
關於皮卡丘的原型爭議比較大,被比較廣泛認同的可能原型為跳鼠、龍貓或花栗鼠——或以上三者中任意幾個的混合體。
靜電(日文︰せいでんき,英文︰Static)是第三世代引入的神奇寶貝的特性。
對戰中
使用近身技能攻擊該特性的神奇寶貝時會有30%的機率麻痹。
對戰外
當該特性的神奇寶貝配置在隊伍首位時,電系野生神奇寶貝出現機率增加50%。
避雷針(日文︰ひらいしん,英文︰Lightning Rod)是第三世代引入的神奇寶貝的特性。
如果特性持有者不是地上系,被電系技能定為目標時,技能對自身無效,同時自身特攻上升1級,無論是否為變化技能。
如果場上除自身以外的對手或同伴神奇寶貝使用了目標為單體的電系技能,並且該技能不是自然之恩,[待確認]將該技能的作用目標變更為自身。
跟我來狀態的效果可以覆蓋避雷針特性的效果。
『拾』 口袋妖怪白金求皮卡丘配招和努力值分配
十萬伏特+沖浪/草結+替身/鼓掌+氣合拳/起死回生/氣合彈/覺醒力量
這個不用多說了,因為專用道具電珠的原因,存在比進化強的地方,而且強的還不是一點。到了DP內電珠的效果變成了物攻特攻各2倍,這樣的話不免皮卡丘多了物攻戰術,更有威力巨大的物攻技巧高壓電擊,雖然有反傷害,不過這樣可以配合起死回生來實行戰術。當然特攻依然不能忽視,並且其未進化可以學習陰謀來提升特攻,也使得特攻威力更恐怖。
當然無論是打物攻還是特攻,配招不難,試探則用替身,陰謀強化需要的則是逼退對方的攻擊壓力來找機會強化;配置努力也不是很難,一般都是速度超過一定程度來配置攻擊能力,當然純單刀輸出的話,就把多出來的努力加在速度上吧,耐久加了也沒什麼大意義。攜帶電珠又要配合替身的話,那麼發動4次替身需要的HP一定不能是4的倍數(4的倍數只能發動3次),不推薦加HP努力,可以選擇減HP個體來維持,因為耐久意義實在不大...
關鍵就是他的上場時機需要把握,如果作為接力終點的話,顯然不如飛碟磁怪。上場難的問題有必要可以請出低速接力的PM協助上場,如月精靈,並且通過接力上場要注意一點,盡量別使用物攻技巧,因為物攻很可能被泛濫的威嚇特性給干擾,自然通過接力上場後如果沒有物攻優勢,那不如不去選用物攻。
不推薦使用鼓掌,因為能鼓掌的對象不多不算,而且一旦失敗則容易被秒殺。由於特攻技巧多了草繩結,針對普遍的水+地屬性的PM不錯,另外要注意的是,DP內新的蝸牛可是一個輕量級PM,所以盡量別針對其下手...當然有覺醒草就無所謂了。