越野賽道場地責任
① 越野車運動大致可分為哪些賽種具體每場賽種賽事對場地要求怎麼樣
若論世界上最著名的越野四驅賽事,應當首推由法國巴黎到非洲達喀爾的汽車拉力賽(Paris-Granada-Darkar Rally);其次就是由駱駝煙草及英國陸虎汽車合辦的駱駝杯錦標賽「Gamel Trophy」;此外,在亞洲,最著名的越野賽事則應屬於每年一次在馬來西亞舉行的「馬來西亞四輪驅動車越野賽」(Borneo Safari)了。以下分別向大家介紹:
巴黎---達喀爾汽車拉力賽
巴黎---達喀爾汽車拉力賽,既考驗車輛在沙漠比賽中性能的發揮,又考驗車手和領航員的配合,該賽事的最大挑戰在於如何在一望無際的沙漠上尋找最短最安全最快的路段直達終點。而駱駝杯錦標賽則是一項考驗團隊合作精神的賽事,特色在於怎樣駕駛一輛只採用原裝引擎及懸掛系統的越野車,深入地球每一個角落實行探險式旅程。
駱駝杯錦標賽
駱駝杯錦標賽的創始者最初將這項賽事設計為駕駛4x4穿越「全亞瑪遜公路」,追求的是簡單與真誠,但自從他轉向水上運動,並進行長時間電視直播後,這種風格就不復存在了。那時在巴西人們將穿越全亞瑪遜稱為「公路」,實在是一種溢美之辭。比賽的主要目的是檢驗參賽者的越野技巧和4x4卡車及裝備的性能,這個比賽以野外探險生活為主,沒有名次及獎項,只有一紙完成賽事的證書而已。
馬來西亞四驅越野賽
馬來西亞四驅越野賽與巴黎---達喀爾汽車拉力賽及駱駝杯錦標賽相比,有著完全不同的風格。每年一次在馬來西亞舉行的馬來西亞四輪驅動車越野賽,是一種全面考驗越野車性能、耐力和駕駛者的反應、體能及耐力的大賽,與其他兩大賽事相比,可以說是有過之而無不及,而且這個賽事也是亞洲地區越野車迷最為重視的一級大賽之一,至今為止已舉辦了10屆。
馬來西亞四驅越野賽別具一格,主辦單位會在森林內設定一系列超高難度的障礙,如接近九十度傾斜的懸崖、深近一米的沼澤地、連雙腳都難以立足的大石及舉步艱難的爛泥地等。參賽者需要在荒蕪邊際的原始森林裡依靠帳篷生活。並且在毒蚊滿布、悶熱潮濕並隨時有可能下起狂風暴雨的天氣情況下自己煮食。如果沿途沒有河流或在河邊駐扎,參賽者就要帶著滿身污泥和臭汗入睡,那種艱辛和困難非筆墨所能形容。大賽還有多項嚴格的規定,如使用絞盤時必須在鋼纜上放有毛巾、過時未能擺脫困境者將被取消資格;中途如果熄火或翻車不許其他人協助,否則也將取消賽段資格等。參賽者要用越野車完成這些艱巨任務,縱使危險萬分亦不可逃避,否則前功盡棄。在各種越野賽事中,如果順利完成馬來西亞四驅越野賽,將無可置疑地成為「越野之王」。
② 建一個越野汽車場地賽道需要多大面積
很貴的,拿上海為例
花費26億元人民幣興建上海F1賽道
「燒錢」最多的F1上海站賽事
F1上海站賽事取得了令人驚奇的成功。門票賣得異常的火,大大超出當初的預計;從上海組委會到國際汽車聯合會(FIA),從觀眾到車手,好評如潮。然而,也有賽車界傳媒認為,中國上海站的賽事花費實在是太昂貴。
為了辦好F1賽事,上海賽車場有限公司首期投資26億元人民幣,專門興建了賽道,這在現今的F1各分站賽中是比較少見的。目前,只有極少數國家是為F1專門興建賽道,絕大多數尤其是發達國家的賽道,都是利用現有的公園、城市道路、或者汽車公司的試車場。
這26億元人民幣主要是用來建設5。3平方公里的F1賽場及賽場指揮中心、新聞中心、賽車改裝中心和直升機停機坪等。但是,要舉辦F1賽事,需要花錢的地方還多著呢。首先,要交報名費。為舉辦賽事交給FIA的報名費達到2000萬美元,而且根據協議,這筆費每年將以40%的幅度遞增;其次,配套道路建設的投入。
為了配合比賽,上海市政府對F1賽車場周邊區域交通進行了大規模的改造,涉及6條道路、長達9。7公里,可以想像,這筆工程費用絕對不是一個小數目;另外,F1上海站全年平均需要雇請5000名工作人員,這筆開支也不會少。
另一筆大的費用就是舉辦權購買費。
據《F1商業》雜志最新刊登的數據顯示,上海購買舉辦權費用每年高達3000萬美元,但與上海同樣今年第一次舉辦F1的巴林卻只付出了1800萬美元。在亞洲地區舉行其他兩站賽事中,日本鈴鹿站為購買舉辦權付出的費用只有950萬美元,馬來西亞雪邦站稍微多點,但也只有1500萬美元,都遠遠少於上海的花費。
在歐美地區,各個F1分站賽的舉辦費用都只在1000萬美元左右,有的甚至不用購買舉辦權,例如義大利蒙扎站和摩洛哥站。因此,與歐洲各站比賽相比,上海幾乎付出了三倍的費用購買舉辦權,這似乎是有點不可思議的。
除了每年向FIA交納巨額的舉辦費用外,上海每年還要以2000萬美元的價格向FIA購買賽事轉播權,這就是說,上海每年在這兩個方面要支付5000萬美元給FIA。
而上海組委會能夠從賽事本身獲得的收入主要是門票。雖然上海站比賽門15萬張門票全部銷售出去,但是總共3000多美元的門票收入並不能抵銷支出。為了獲得F1賽事舉辦權,上海可謂不惜血本。
③ 場地賽,拉力賽,越野賽三者有何區別,請個別詳細說明
1、意思不一
場地賽:指比賽在固定的場地內進行。
拉力賽:指在1個國家內舉行或者跨越國境舉行的多日的、分段的長途汽車比賽。
越野賽:指駕駛車輛在野外進行競速比賽。
2、路面不一
場地賽:路面為柏油平整路面。
拉力賽:是在有路基的土路、砂礫路或柏油路上進行的。
越野賽:場地多為丘陵,山地,沙漠等自然環境。
3、發車方式不一
場地賽:多採用群車發車的方式。
拉力賽:採取單個發車的方法。
越野賽:採用單車發車方式。
4、計算方式不一
場地賽:按照完成固定圈數的時間長短排名。
拉力賽:以每個車組完成全部特殊路段比賽的時間和在行駛路段所受處罰時間累計計算最終成績。
越野賽:據從起點到達終點的時間推算最終成績。
5、類別不一
場地賽:是一項競速比賽。
拉力賽:是一項汽車道路比賽項目。
越野賽:是一項競速比賽。
④ 定向越野的比賽規則
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。 有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。 有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規定順序行進者;
6.不按規定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規則行為者。 有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
6.超過比賽規定的終點關閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;
7.有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的一切後果,責任由肇事人承擔。 在定向越野比賽中,某些特殊的情況是可能出現的,例如:
——檢查點被無關人員拿走或遭自然破壞;
——檢查點的位置與圖上的位置不符;
——比賽中出現個人或團體的成績完全相等。
對於這類問題,通常應在比賽前的准備階段由籌備組長領導各委員仔細地研究、確定處置辦法,形成文字,由技術委員在制定《比賽規程》時列入。如果這些問題是出現在比賽的過程中,則應由裁判長決定處置辦法(參見裁判長職責)。當某個領導小組成員對裁判長的決定有異議時,應經比賽領導小組組長同意,召集全體成員,以舉手錶決的方式另行選擇處置辦法,但必須獲得四分之三以上的多數通過。對於在比賽後提交到領導小組的訴訟,原則上也應按此辦法處理。
⑤ 越野車賽道的問題!
麵包路的情況基本上與炮彈坑相似,區別是炮彈坑為下凹的坑洞,而麵包路是上突土包。
通過麵包路時要盡快找到一條最平緩的線路,減少車身顛簸,同樣是要注意控制節奏。
炮彈坑
顧名思義,此賽段模擬現實情況中被炮彈轟炸的路段,路面由深淺不一,毫無規律的巨大坑洞形成。此賽段是最容易傷害賽車的難點,在一跳一沉的過程中,當跳躍時前輪在快速空轉後突然落地,強大的瞬間扭力最容易扭斷半軸或打爛齒輪。因此,此賽點最考驗車手對油門的控制,騰空時松油,感覺輪胎恢復抓地力後再輕給油門,之前所說的控制節奏正是包括這個油門的時刻。由於坑洞沒有規則,車身總會出現左右前後激烈的搖擺,李繼程特別提到要尋找一個合適的車速通過。只要維持一個最合適的車速,再配合油門的細微調整,車身便會在美妙的搖擺下以最快的速度通過,並且不會對賽車產生太大的損害。
駝峰
高高的駝峰看似精彩,其實卻是比較簡單的障礙。對於那些玩慣越野的四驅勇士來說,一般的駝峰都是小菜一碟,但其中也要注意一些小細節。駝峰前一般有一小段直路,在沖擊駝峰之前要把車子減到合適的速度,然後稍微給油,依靠慣性和車輪的一點加速力一口氣沖上坡頂。奮力加油會使車輛重心突然後移,容易發生意外。有些賽車出現沖擊駝峰失敗,一是由於在坡底的初速度不夠,第二可能是車輛動力性有所欠缺所致。
將要到達駝峰頂部時,要稍微減慢速度 ,以免車頭飛躍,甚至整車騰空(這樣容易在落地時發生翻側,或損壞車輛)。特別注意的是有些駝峰在峰頂時賽道拐彎,這時更需要收慢車速,等車頭順利朝下後才能加油沖下去,沖擊下一個駝峰。如果是連續的幾個駝峰,那麼後面的駝峰在通過時同樣需要這股沖勁再加適當的油門。
深水渠
進入深水前一定要慢!慢!慢!避免激起波浪涌進發動機艙或進氣管造成熄火,落水前一定要選好合適的擋位(一般是低速四驅二擋)。密封性好的車輛此時會漂浮起來,在賽車改裝時要注意車廂的排水性。進入深水後注意觀察賽車位置,然後根據發動機聲音進行加油(並不是全力加油),因為深水下面可能會布滿淤泥,盡量避免車輪打滑,慢慢通過
V型槽
V型槽往往被稱為「鬼門關」,是越野賽中最難通過的賽點。容易出現對角線車輪騰空而使一般的越野車「繳械投降」。通過V型槽的必要條件是為越野車加裝差速鎖,使得同軸左右車輪輸出動力一致,隨時提供驅動力,當然這是車輛在V型槽發生打側時的情況,李繼程介紹最理想的狀況是維持車身水平,秘訣是在車身發生側傾前就快速調整方向盤,盡量避免打側。
直線和夾角較大的V型槽是難度比較低的,最恐怖的是轉彎的和夾角較小的V型槽。面對它們車手更要小心控制方向盤,此外適當減低輪胎氣壓也是一個好辦法。
一旦車身打側,千萬不要把方向打向側傾的那一邊,而要打向相反方向,維持油門不要讓車子停下來。如果被卡住則馬上倒出V型槽,再試一次。
雙邊橋
雙邊橋是模擬野外通過較深的壕溝時,兩邊各由雙木捆綁搭起的雙「橋」,每邊寬度僅供越野車一個車輪通過。過雙邊橋是最考驗車手心理素質的賽點,用「欲速則不達」來描述此處最合適不過。各個車手會使用不同的技巧,最原始的莫過於副駕駛下車到車前方去幫忙觀察和指揮,此方法近來甚少被使用。車手們一般都會探出頭去觀察車輪位置,然後緩緩加油通過。此難點前一般都會站有裁判員,成功通過會揮起綠旗,否則車手就得重新嘗試。賽前車手要量好雙邊橋的寬度和橋面寬度,上橋前一定要擺正車身,這都有助於順利通過雙邊橋。所以大家往往會看到車手駕駛賽車在雙邊橋前前後倒騰,就是為了將車身擺正。
飛車台
飛車台往往設置在觀眾席前,以增加比賽觀賞性,鼓動現場氣氛。通常不建議飛跳(損壞車輛),除非終點就在飛車台後面,
Z」字木陣
只要注意控制節奏,「Z」字木很容易被征服。但車手要小心濕滑的木頭會使車滑向一邊,影響通過時間,具體的車速要根據不同的車型和不同的懸掛而定。
連續三個高於 3 米的大駝峰就是三連峰