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怪物越野車競速

發布時間: 2021-06-04 19:15:09

㈠ rc競速越野車是通常是幾比幾

說到這個級別級別,我給你一次使用這個東西,如果它出現這個級別級,我給你另一個使用,使用之後就知道幾比幾了。

㈡ 請教競速卡與越野

非職業玩家,還是競速卡吧,場地和野跑以及刷街都很強

㈢ 越野車運動大致可分為哪些賽種具體每場賽種賽事對場地要求怎麼樣

若論世界上最著名的越野四驅賽事,應當首推由法國巴黎到非洲達喀爾的汽車拉力賽(Paris-Granada-Darkar Rally);其次就是由駱駝煙草及英國陸虎汽車合辦的駱駝杯錦標賽「Gamel Trophy」;此外,在亞洲,最著名的越野賽事則應屬於每年一次在馬來西亞舉行的「馬來西亞四輪驅動車越野賽」(Borneo Safari)了。以下分別向大家介紹:

巴黎---達喀爾汽車拉力賽

巴黎---達喀爾汽車拉力賽,既考驗車輛在沙漠比賽中性能的發揮,又考驗車手和領航員的配合,該賽事的最大挑戰在於如何在一望無際的沙漠上尋找最短最安全最快的路段直達終點。而駱駝杯錦標賽則是一項考驗團隊合作精神的賽事,特色在於怎樣駕駛一輛只採用原裝引擎及懸掛系統的越野車,深入地球每一個角落實行探險式旅程。

駱駝杯錦標賽

駱駝杯錦標賽的創始者最初將這項賽事設計為駕駛4x4穿越「全亞瑪遜公路」,追求的是簡單與真誠,但自從他轉向水上運動,並進行長時間電視直播後,這種風格就不復存在了。那時在巴西人們將穿越全亞瑪遜稱為「公路」,實在是一種溢美之辭。比賽的主要目的是檢驗參賽者的越野技巧和4x4卡車及裝備的性能,這個比賽以野外探險生活為主,沒有名次及獎項,只有一紙完成賽事的證書而已。

馬來西亞四驅越野賽

馬來西亞四驅越野賽與巴黎---達喀爾汽車拉力賽及駱駝杯錦標賽相比,有著完全不同的風格。每年一次在馬來西亞舉行的馬來西亞四輪驅動車越野賽,是一種全面考驗越野車性能、耐力和駕駛者的反應、體能及耐力的大賽,與其他兩大賽事相比,可以說是有過之而無不及,而且這個賽事也是亞洲地區越野車迷最為重視的一級大賽之一,至今為止已舉辦了10屆。

馬來西亞四驅越野賽別具一格,主辦單位會在森林內設定一系列超高難度的障礙,如接近九十度傾斜的懸崖、深近一米的沼澤地、連雙腳都難以立足的大石及舉步艱難的爛泥地等。參賽者需要在荒蕪邊際的原始森林裡依靠帳篷生活。並且在毒蚊滿布、悶熱潮濕並隨時有可能下起狂風暴雨的天氣情況下自己煮食。如果沿途沒有河流或在河邊駐扎,參賽者就要帶著滿身污泥和臭汗入睡,那種艱辛和困難非筆墨所能形容。大賽還有多項嚴格的規定,如使用絞盤時必須在鋼纜上放有毛巾、過時未能擺脫困境者將被取消資格;中途如果熄火或翻車不許其他人協助,否則也將取消賽段資格等。參賽者要用越野車完成這些艱巨任務,縱使危險萬分亦不可逃避,否則前功盡棄。在各種越野賽事中,如果順利完成馬來西亞四驅越野賽,將無可置疑地成為「越野之王」。

㈣ 越野車的玩法大匯總,玩全了嗎

1.普通越野XC(Cross Country)
50%上坡、50%下坡:用於普通的山地越野,也是山地車中最輕便最實用的車型,因強度適中,可以追求輕量化。
2.雙人競速DS(Dual Slalom)
70%上坡、30%下坡:適合競賽級的高強度越野,但造價過高,都在萬元左右。
3.自由騎FR (Free Ride)
40%上坡、60%下坡:野地叢林里玩,也可以飛台階,高強度要求,部分裝備接近DH。
4.飛躍DJ (Dirt Jumping)
30%上坡、70%下坡:飛土包的車,騰越空中,需要很重的高強度車架,前*也不便宜。
5.速降DH (Down Hill)
0%上坡、100%下坡:從山頂以60公里/時的速度沖下,擁有巨長的雙肩前*,超高強度要求,一般造價在3-5萬元左右,重心後移,不適合爬坡;又因重量過重,不適合一般的騎行越野。
XC--Cross Country:普通越野車(通常為越野車)
說明:有些彈跳,相對較小的沖擊 功能重點:50%下坡,50%爬坡
XC Racing : 競賽越野
說明:包含長坡的有騎乘技巧難度的競賽路道, 功能重點:30%下坡,70%爬坡, 英文里也有稱為:Aggressive X
DS--Dual Slalom :速降對抗賽車 (也有譯為:回轉雙人對抗賽)
說明:也有成為飛包車,和近來流行的街攀車比較相似,都是前軟叉,硬車架,只是在結構有細微變化,另外輪胎等細節部分作了更適合街道的改進
DH--Down Hill:速降車
說明:刻意挑戰、俯沖速度、高度落差及強烈沖擊的下坡賽道,踩踏功能完全是陪襯, 功能重點:100%下坡,0%上坡, 英文分類里也成為:COMP.DH或Extreme
FR - Free Ride:自由騎
說明:
針對 崎嶇不平的自由騎地形,進階級林道,持續遭遇跳躍及相對程度沖擊的激烈模式,功能重點:60%下坡,40%爬坡。英文分類也有稱為:Enro
Dirt Jumping:(暫時不確定中文名稱)
說明:極具技巧及技術要求的路線,包含大量的垂直落地及飛躍。 功能重點:90%下坡,10%爬坡, 英文分類也有稱為:Freeride 或Tech
FS--Full Suspension:全減震越野車 (籠統稱呼)
場地騎行又包括泥地和硬地兩類。
其中泥地包括:DS(Dual slalom),4X,DJ(Dirt jump)。
DS(Dual slalom),一般在天然的下坡路線上,進行修整和改造,成為DS賽道。分為兩道,由兩人同時出發比賽。賽道一般全下坡,以彎道為主,無大落差地形。對車的堅固程度要求較高,兼顧輕量化,硬尾,軟尾都有。避震行程130MM左右。
4X,場地類似越野摩托場地,有上,下坡,小拋台,多人同時出發,不分賽道。硬尾為主,對車的要求類似DS,但要求更輕,可以適當犧牲強度。避震行程130MM左右。
DJ (Dirt jump),也就是土坡騰越了,表演性的玩法,對車的要求類似DS,硬尾,對頭管強度要求高。避震行程100MM左右
硬地包括:Urban,Bike park。
Urban,就是街式,以城市為舞台的表演性玩法,對車的要求類似DS,硬尾為主,避震行程100MM左右。
Bike park,自行車極限公園,有各種U台,練技巧的好地方,表演性玩法,對車的要求類似Urban。

㈤ 尋求一款越野車游戲 2000年左右玩過 大家幫我想想是什麼名字

是 橫沖直撞嗎

漆黑的地下停車場,一個黑影遁入一部野馬轎車,突然一束手電筒光照來,野馬車猛然加速,象一匹瘋狂的野馬沖上了大街,數十輛兇悍的警車從各個街區合圍過來,井然有序的街市上一片大亂。野馬車慌亂之下擇路而逃,不顧一切地穿越在大街小巷之間,橫沖直撞,一輛接一輛的雪福蘭、林肯和卡迪拉克被撞得七扭八歪,碎片橫飛!突然前方出現了斜坡,野馬車頭一昂、凌空飛起……《急速60秒》中的經典飛車場景再現於我們的眼前!
《橫沖直撞》絕對是一款另類的飆車游戲,該游戲曾在世界尖端100排行榜上名列賽車類游戲第一名長達半年!《橫沖直撞》中真實的汽車造型,極為逼真的環境和革命性的重放模式使得玩家可以感受到所能想像得到的最精緻、最真實互動的駕駛經驗。好萊塢電影中式的汽車追逐場面促使玩家高速前進,全力地狂飆於美國四個主要城市的街道上。
劇情設計
邁阿密、舊金山、洛杉磯、紐約四大城市被一個勢力龐大的黑社會組織所控制,該黑社會組織嚴密,經常製造各類犯罪事件。玩家扮演的是美國警員——塔納(Tanner),具有精湛的駕駛技巧和豐富的駕駛經驗,而且還有著疾惡如仇的警員本色,你受警察局長委派,混入該組織作卧底,想辦法接近組織的首腦,以便最後將該犯罪組織一網打盡。作為一名警方的卧底,你不僅要隱藏真實的身份,而且要用實際行動來博得大毒梟的信任:在美國四大城市——紐約、洛杉磯、舊金山、邁阿密中,玩家駕駛著始終如一的無牌照暗灰色轎車,時刻聽候組織的命令而行動,接應打劫銀行的捍匪、限時運送、逃避警方的圍堵追擊、駕車追殺某人…… 而往日的同事——警察們,將成為塔納最危險的敵人——隨時會把他送入死亡的深淵……變化多端的任務令刺激感不斷延續,絕不會讓你感到枯燥無味。
游戲場景
四大城市廣闊的城區為你無拘無束的馳騁提供了可能。每一個城市大量的老影片以一種空前現實的手法將玩家帶入一個互動的競技場中,復雜的地形、漫長的道路、隨時突發的事故,這一切完全模擬真實的城市風貌:那裡有諾大的街區,城市中有超過150,000幢的高樓大廈;玩家可以清楚的找出一些顯著的標志,著名的紐約帝國大廈、洛杉磯的金門大橋、邁阿密的陽光海灘等。其中的景物貼圖和光影效果也頗為和諧,畫面切換流暢自然,車輛因相撞所爆發的煙霧和火光也做的真實亮麗。另外,每一個城市都有紅綠燈,擁擠的人群、移動的車輛和警覺的巡警,這一切都給玩家的逃往帶來更大的挑戰和刺激,使玩家沉浸在一個生活在邊緣的世界中。
畫面與音樂
尖叫著穿過陽光燦爛的邁阿米,飛速地掠過舊金山的山坡,滑過洛杉磯被雨水濕透的街道,或者在紐約擁擠匆忙的街頭引起混亂。在顯示細節方面製作者下了大力氣去做的。比如急剎車或急轉彎時,路面上會留下清晰的車轍痕跡;急停急起,車尾會冒出陣陣黑煙;如果轉彎時太猛烈,你將發現輪轂罩會順著路滾了出去;如果撞了車,車身會精確地顯示出哪個部位被撞,有多嚴重。游戲中還有諸如黑夜與下雨的環境設定,使得游戲更具可玩性。在《橫沖直撞》中,游戲的音效和畫面相比毫不遜色,玩家不僅可以面對絕不雷同的競速挑戰,還可以在駕車時欣賞70年代的流行搖滾——那激昂的曲風非常符合玩家駕車時的心情,引擎的怒吼聲、輪胎的吱咋聲、玻璃的碎裂聲以及碰撞的咚咚聲將敲醒你的耳鼓。
操控和擬真
《橫沖直撞》有著簡單、易上手的操控性。它的加速快、手剎車可靠、舵盤穩定、視角合理,玩家可以輕松做出180度的回轉而不至於車頭亂擺。同時玩家可以體驗到真實的汽車操作,能夠感受到一切真實世界中汽車被破壞的形式。汽車在高速轉彎時會丟掉車輪,會在撞到物體的時候損壞變形。勁風車神進一步的加強 WHITE-KNUCKLE體驗,在飛馳過程中可以改變視角。多重的視角使得玩家可以在汽車的儀錶板後感受到……玩家可以從兩邊的窗戶尋找逃往的路線、以第三人的視線觀察事物,以及從車後遠視。你必須熟練掌握愛車性能才能應付警車的追襲,因為游戲對電腦AI值做了很高的設定。
重放模式
《橫沖直撞》配有完整的革命性的重放模式---全程影像編輯系統(Film Director),可以給玩家所有必要的工具來「拍攝」自己的汽車追擊過程。在完成每一個任務後,《橫沖直撞》允許玩家通過他們風馳電掣的逃往的記錄返回,重新設置照相機的角度和位置,甚至是用編輯工具重新剪切場景。
《橫沖直撞》共有五種游戲模式:
一,訓練考核(Training):一排排的安全桿碼放在道路中,需要提醒你的是,撞倒安全桿是要判罰秒數的。你要格外注意油門和剎車的協同配合,加速收油、輕重緩急,全憑你精湛的技術。
二,街頭滋事(Take a ride):就是到街上尋釁滋事,警察是決不會放過你這號兒車匪路霸的,各個街區的警車會蜂擁而至。
三,亡命生涯(Under cover):RPG風格的賽車模式,有40多個任務。立即建立一個嶄新的檔案,千萬別猶豫,許多玩家就是因為擔心節奏漫長而拒絕情節模式,其實每天玩一點兒,積少成多,耗不了你多少時間。
四,執法生涯(Cheats):先把其他游戲模式玩出名堂,積攢足夠的分數,才能從暴走一族轉職為交通特警。
五,橫沖直撞(Driving game):包括以下7種玩法。
1.跟蹤追擊(Pursuit):盯住前面的目標車,怎麼追上它,關鍵是抄近道,注意,你只有60秒的追捕時間,要速戰速決。
2.飛車逃逸(Getaway):就是高速擺脫敵車的追擊,你可以使出渾身解術來高速擺脫敵車的追擊。
3.定點折返(Cross town checkpoint):到達一個目標點後再奔襲下一個目標點,往復折返、逐點爭奪。
4.「多米諾」撞桿(Trail blazer):100個安全標桿放在大街上,大街上車水馬龍,如何才能把這100個安全標桿都撞飛呢?每撞一個就給你加一秒時間,以便讓你有足夠的時間撞倒全部100個安全標桿。這不但需要嫻熟的車技,更需要一份強烈的自信,不妨限定自己在60秒內搞定。
5.苟延殘喘(Survival):一進入游戲警車就在身邊,而且會採取極端粗野的執法方法,那就是連人帶車把你撞個稀巴爛!馬上躲閃,能堅持60秒就是勝利。
6.越野穿越(Divt track):有點象拉力賽,在野外狂飆的感覺也不錯。
7.橫沖直撞(Carnage):這才是真正的急速60秒!你的任務是駕駛一輛堅固無比的野馬車,不顧一切地穿越在大街小巷之間,沖撞你所遇到的所有車輛,一輛接一輛的雪福蘭、林肯和卡迪拉克被撞得七扭八歪,碎片橫飛!一切都是那樣蠻橫,一切都是那樣不講道理。

㈥ 大腳車和競速卡車有什麼區別

7樓 我也是這樣想的~ 把中差鎖死 然後就跟大腳沒有什麼區別了~ 玩競速卡車的有這樣做的嗎?這樣做 玩抬頭 對車子齒輪沒有什麼傷害吧? 特指:卡斯特 競速卡車ls 這位 你為什麼說 卡車 比 大腳 皮實呢? 查看原帖>>

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