桃園定向越野第五關
① 誰知道定向越野怎麼練習
體能
需氧訓練(Aerobic training)
一般的需氧訓練可以透過不同的運動進行。除了定向以外,只要令到心臟加速跳動的游泳、踏單車、健康舞,都可以訓練中心能力。這樣可以減少對跑步、定向常用肌肉的壓力,從而降低受傷的機會,提高訓練量。
周邊能力的需氧訓練最好就在野外進行,越是崎嶇不平越好;若在公園訓練,那就跑小路旁邊的草地、泥地,務求令雙腳好像在樹林中跑一樣。在野外跑得越多,越野跑技巧就越好。記不記得先前提到肌肉運作機制,提高越野跑技巧後,身體就知道使用那一條肌肉,減少對抗肌工作,消耗能量減少;那步伐就會更加輕松,好似在野外浮游,而不是掙扎。這同時讓你更專注讀圖,減少受傷機會。
持續訓練
耳熟能詳的長距慢跑(LSD)。目的就是令身體習慣長時間運動(超過九十分鍾,青少年可縮短時間),同時作為日後的訓練基礎。強度為低至中,可以邊跑邊說話就很適合(Talking test)。這種訓練可以結合幾種運動,不單止可以鍛煉心肺能力,而腿又不會太疲勞;訓練最好在平緩的地方進行,避免爬山時造成乳酸積聚。
訓練目的:主要是增強中心(心肺)耐力,若在野外進行,就同時可以鍛煉周邊能力。訓練適合全年進行,主要集中在基礎訓練時期。
強度:輕松——10~13 ,中等——12~15
持續快速訓練
快速的意思是接近比賽速度,訓練時間為30-60分鍾。雖說是接近比賽速度,但應該是可以收放自如;若在野外進行,就必須有浮游的感覺。
訓練目的:主要是增強中心(心肺)耐力,若在野外進行,就可以鍛煉中心+周邊能力。
強度:15~17
訓練適合全年進行,主要集中在訓練/比賽期間,減少長距離慢跑次數,多進行快速練習。
長距間斷訓練
這個速度更快,訓練的好處就讓你長時間劇烈地跑動,而不會有太多乳酸積聚。劇烈的 意思就是每跑完一段,你都會感到乳酸出現,而每段之間的休息一定要足以帶走乳酸。訓練通常跑2~10分鍾,休息就是一半跑的時間,休息最好是動態慢跑,幫助身體帶走乳酸。慣常的做法有4-2分鍾(跑4分鍾,休息2分鍾),三至六次。記住,間斷訓練盡量要以相同速度完成,開始不要跑太快。
訓練目的:主要是增強中心(心肺)能力,若在野外進行,就可以鍛煉中心+周邊能力。
訓練主要集中在基礎訓練時期。
強度:15~17
短距間斷訓練
訓練時間、距離縮短,慣常的有90-30秒、70-20秒、45-15秒、15-15秒。記住,間斷訓練盡量要以相同速度完成,開始不要沖得太快。每次訓練時間是二十至四十分鍾,如果是15-15的話,就可能是十至十五分鍾(不過當然要加上熱身和整理運動)。由於15-15跑的時間太短,不足以令脈搏升得很高,所以休息時間會縮短,以提升訓練效果。若在野外進行,就能訓練定向所需的紅肌和白肌,不過要避免受傷。
訓練目的:主要是增強中心(心肺)能力,若在野外進行,就可以鍛煉中心+周邊能力。
訓練主要集中在比賽訓練時期。
強度:15~17
加速跑(Fartlek)
一種郊野的間斷訓練,瑞典語「Fartlek」的意思是加速的意思,所以訓練是十分有趣的:-)。訓練最好在跟定向比賽接近的地形進行,沒有指定的路線,最重要是跑的地形多變,上下山、沿高度、軟地、碎石地...跑不同的速度。跑速應是比賽速度,不過有時要加速,有時就要減速,避免過多乳酸積聚。要訓練定向跑技巧,就只能在跟比賽地形相似的地方進行,時間是二十至六十分鍾,最好能加插技術訓練。
訓練目的:主要是增強越野跑技巧,同時可以鍛煉中心+周邊能力。
訓練適合全年進行,一旦練好越野跑技巧,那可保持較長時間。在基礎訓練時期,加速跑可以像長距間斷訓練;而在比賽期間,則可提升強度,縮短時間,但加快速度。這是最具效益的方法。
強度:10~17
缺氧訓練
雖然上述的訓練會帶給你酸痛,但都是需氧訓練。而缺氧訓練就是鍛煉肌肉在高乳酸水平下運動,提升身體帶走肌肉乳酸的能力。你無需為缺氧訓練的強度傷腦筋,全都是最高。
缺氧訓練全都針對每種運動而制定,而且只是參與訓練的肌肉收惠。定向運動員就只能在野外訓練,利用山坡、沼澤等自然阻力去訓練。缺氧訓練所得的體能是很快流失,就像太陽底下的雪糕,若一個月沒有訓練,基本上就重回起點。訓練最好在重要比賽前一至兩個月進行,但緊記這是十分劇烈的訓練,身體需要較長時間復原,所以不要在臨近比賽時進行。由於十分劇烈,訓練中受傷機會提高,一定要非常小心,熱身、整理運動就不可或缺。雖然訓練劇烈,但卻是令身體進入體能顛峰的好方法。
沖山(Hill sprints)
這是最容易做的缺氧訓練,以最高速度沖上山坡,大約30~90秒。沖到山坡近頂時,雙腿應該乏力和酸痛。在下次沖刺之前,你需要較長休息時間,可能三至四分鍾,令肌肉中大部分乳酸都被帶走,動態的慢跑十分有效。除了在同一個山坡進行,更可以擬定一條路線,沖上山頂然後慢跑下另一個山。每次訓練可進行一至兩組,每組三至五次。
強度:17~19
乳酸間斷訓練
將短間斷訓練調轉,30-90、20-70、15-45。跑的一段是全速,然後慢跑。在野外進行的話,就全速上山,慢跑下山。
強度:17~19
技能
4定向越野的技能--怎樣選擇比賽路線
「既果斷又細心,能夠迅速選擇最佳的行進路線」,這是運動員在比賽中取勝的重要手段。當競爭對手之間實力比較接近的時候,能否掌握這個技能就成了關鍵問題。由於選擇最佳行進路線的能力是建立在掌握其他定向越野技能,尤其是識圖用圖能力基礎之上的,是體能與技能在比賽中的綜合運用,因此可以這樣說:選擇路線是更高一層意義上的技能或稱「尖端」技能。
選擇路線需要考慮許多因素。有些因素已在前面章節中提及,為避免重復,這里只補充下述幾點有關的問題:
1.選擇路線的標准:
什麼是最佳行進路線?簡單地說應該是:
——省體力;
——省時間;
——最安全;
——便於發揮自己的技能或體能優勢;
2.選擇路線的基本問題:
當遇到高地、陡坡、圍欄之類的障礙時,是翻越還是繞行?
當遇到密林、沼澤、水塘之類的障礙時,是通過還是繞行?
3.不同地形對運動速度的影響(概略值):
每公里用時(分鍾) 公路 空曠地 疏林 山地或樹林
走 9 16 19 25
跑 6 8 10 14
4.因此,選擇路線要遵循下述原則:
有路不越野。應盡量選擇沿道路行進,這是因為:
--在道路上容易確定站立點,使運動員更具信心;
--地面相對光滑、平坦,有利於提高奔跑速度;
走高不走低。如果不得不越野,應盡量在高處(如山脊、山背)行進,避免在低處(如山谷、凹地)行進。這是因為:
--地勢高,展望好,便於確定站立點和保持行進方向;
--高處通風、乾燥,荊棘、雜草、蟲害及其它危險少;
--人們都習慣在高處行走。因此,象在山脊這樣的地方,常常會有放牧、砍柴的人踏出的小路,利用它,便於提高運動速度。
5.選擇路線的方法(舉例):
實際上,依靠上述一般原則決定路線的選擇是很不夠的。只有讓自己的"感覺"或"估計"變得更有科學根據,才有可能更快的提高定向越野成績。分析與解決選擇路線基本問題的方法有多種,下面僅介紹其中的一種--經驗法:
某人以自己在道路上奔跑300米需要的時間2分鍾(近似值), 作為一個標准,通過多次實踐,對自己奔跑的速度有了如下了解:
地形類別 每300米用時(分鍾) 倍率 每2分鍾的距離(米)
大路 2 1 300
雜草地 4 2 150
有灌木的樹林 6 3 100
密林或荊棘叢 8 4 75
那麼,他就可以用這樣的方法解決問題:假定穿過密林的距離為1(75米),沿大路跑的距離為4(300米),則兩種選擇所用的時間相等;如果他的體力好而定向本領差,那他就應該選擇沿大路跑。
對於其他選擇,可以參照同樣的方法進行。
② 桃園定向越野可以組隊做嗎
第一關答題:需要個人答,如果組隊,就需要所有人都答完歸隊才能走,不適合組隊;
第二關打怪:建議組隊,較強的或是等級低的可以一個人打,怪的等級也會相應變低;
第三關買東西:個人購買,不適合組隊;
第四關打怪:1.打小老鼠,可以一個人打,都打死即可;2.打炸彈,建議組隊,一個人可能輸出不夠,會被炸死;3.打10滴血的怪,如果有激流寵或本身是百家或奶媽,可以一個人打,刷10次激流就過了,如果組隊。。。。。其實很多時候配合不好,會不得不重新來過,這樣的情況很多,搞得每個人都不開心,建議隨便買只帶【激流】的法寵即可(我有一隻1級的無面無常,我就用它打的),我個人是不喜歡組隊,怕有人沒數清楚弄錯浪費時間。
第五關跑地圖:可以組隊,打怪時仍需暫離。
總體來說,越野是適合個人進行的,除非隊長有一匹高速的商城馬我才會組隊。
③ 桃園糜禮位置
常見位置
內政區:百家大院學士職業導師身旁、皇宮門口
商業區:擺攤區中段位置、杖扇武器商人身後
暗巷區:雷剛三兄弟(裝備強化npc)附近、暗巷通往商業區的出口的一堵石牆後面
祈神區:北邊npc傳家寶身旁、祈神區中間附近
軍事區:控弦職業導師附近、越野活動npc附近
其他位置可能還有,只是我只遇到過這些地方,比如百家大院、雷剛三兄弟、皇宮門口則是經常出現。祝你好運
④ 定向越野的主要項目和主要比賽形式有哪些
具體的你可以去網路找,我這里簡單介紹一下藉助地圖和指北針,穿越未知地帶。定向通常被人們看成日常生活、工作和戶外娛樂活動中的重要工具,一種找到安靜的垂釣地、偏僻的野餐地的工具,一種幫助確定自己在森林中的位置,走出森林的工具。軍人、野外勘測者、狩獵者、垂釣者、徒步旅行者、登山者、探險者以及其它許多人都有機會體會到定向的重要性。隨著越來越多的人參加以回歸自然為主題的戶外運動,定向又成了一種必需掌握的生存技能。我們將會發現,現代生活中定向的應用幾乎是無所不在,它的重要性不僅在於它的有用性,而且也在於它的趣味性。
定向作為一種新興的,利用地圖和指北針導航的運動,在世界各地正吸引著越來越多人參與並為之狂熱。它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動。參加定向運動除需要指北針和地圖外,不需要特殊的設備,是一種較為經濟的運動項目。定向運動通常在森林中舉行,也可以在公園、校園,甚至城市街頭舉行;而且定向運動容易設計出滿足不同年齡、性別、體能和定向技能水平參賽者需要的比賽路線,因此參與定向運動很少受到條件限制。根據國外有關報道,定向運動的參賽者年齡最小的才3 歲,最大的則已達80 多歲的高齡。在歐洲,特別是在定向運動發源地斯堪的納維亞半島,定向運動通常是一種全家人參與的富有情趣的戶外運動,父母與子女一起去參加一項比賽,或者各自根據自己的年齡、技能水平分別參加專門設計的比賽項目。而在其他一些國家,定向運動更趨向於是一種令人興奮的,充滿挑戰性的「智者」的競技性運動,或一種是冒險者的運動,一種體適能愛好者的運動。你將會看到,它不但考驗人們的體能、智能和定向技能,還考驗人們在環境壓力下迅速做出正確判斷和果斷決策的能力及應變能力,這一點更具挑戰性。定向運動還是一種個人體驗型運動。這可能也可以說是它的一個缺點。從目前來看,定向運動主要還是在森林和公園中進行,不論是現場觀賞、還是電視傳播都受到很多限制,因此除了親身體驗,觀眾很難體會到其中的挑戰、刺激和樂趣。
定向運動有許多形式,按照運動模式,國際定向運動(, IOF)(以下簡稱國際定聯)將定向運動(Orienteering)項目劃分為徒步定向或定向越野、滑雪定向、山地自行車定向和輪椅定向。本書主要討論徒步定向,因此,此後書中的涉及到定向運動,如果沒有特別說明,均指徒步定向。
在國際定聯2004 年版徒步定向賽事規則中,徒步定向或定向越野(Foot orienteering)被定義為一項參賽者藉助地圖和指北針,在盡可能短的時間內到達若干個被同時標記在地圖上和實地中的檢查點的運動。定向運動的參賽者可以是個人,也可以是由兩人以上組成的隊。
一條標準的定向路線(Course)包括一個起點(Start)(用三角表示),一個終點(Finish)(用雙圓圈表示)和一系列點標(Controls)(用單圓圈表示)。
●在實際地形中,一個橘黃色和白色相間的點標旗標志著運動員應該找到的點位置。
●為了證實這一到訪,運動員必須在到達每一個點標處使用打卡器打卡,且不同的打卡器打出不同的針孔。
●點標與點標之間的路線並不指定。相反,運動員應該自己做出選擇,這種路線的選擇能力以及藉助於地圖和指北針在森林和公園辯明方向並以最快速度按順序到達目的地的能力便是定向運動的精髓所在。
定向運動是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力並重的運動。
它不僅能強健體魄,而且能培養人獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應,果斷決定的能力。還有助於在世界范圍內建立起強大的社交網路。
定向運動是一項學生體育項目。因為它培養學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維及識圖能力。 定向運動是一項家庭體育項目。周末一家人回歸自然,放鬆身心,自我娛樂,融洽關系。增加樂趣。 定向運動是一項精英人才體育項目。因為它富於挑戰,勇於嘗試從未被嘗試過的方案,並要求全身心的從雙腿到大腦以最高時效達到世界頂極目標。 定向運動是一項非常重要的世界軍事體育項目,擁有自己的世界錦標賽。 定向運動是一項自然環境體育項目。因為它教會你如何在大自然中行為把握自己,愛護自然,遵守郊野公園守則。 定向運動是一項不需任何花費的群眾性體育項目。所需的只是一張好的定向地圖和一個指北針。服裝可穿著定向專業套裝,也可只是普通運動服裝。
定向運動是一項探險尋寶體育項目。給你驚險刺激的人生經歷。 定向運動是一項廣交朋友的社交性體育項目。在這里,不論男女老少,種族背景,文化階層,社會地位,相互交流,共享人生。 因此,定向運動吸引了全世界男女老少,各個階層,各個年齡段人們的廣泛參與。
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。
⑤ 如何查看定向越野的地圖還有如何使用指北針
一、標定地圖
標定地圖就是為了使定向地圖的方位與現地的方向相一致。這是使用定向地圖的最重要的前提。
二、對照地形
對照地形,就是要通過仔細的觀察,使圖上和現地的各種地物、地貌一一「對號入座」,即相互對應。對照地形在定向越野比賽中的作用主要有兩個:
1、是在站立點尚未確定時——只有正確地對照地形,才能在圖上找出正確的站立點位置。
2、是在站立點已經確定,需要變換行進方向時——只有通過對照地形,才能在現地找到已選定的最佳行進路線。
三、確定站立點
熟練地掌握在圖上確定站立點的各種方法是學習使用地圖的關鍵。對於這些方法,除了要記住各自的步驟、要領,尤其重要的是要學會根據不同情況,對他們進行選擇使用和結合使用。
使用指北針的方法:
1、必須將指北針水平擺放。
2、慢慢調整指北針,使盤面上的「北」和指針上的北重合,這樣即可找出真正的四方位了。
3、雖然月亮在天上,但不能將指北針仰起來測量,我們必須將視線由月亮垂直到地面。
4、再用指北針去測量地面那一點的方位是幾度。
5、使用指北針時,必須使指北針遠離鋼鐵物,地板。
⑥ 什麼是定向越野
定向越野是一種藉助地圖、指南針或其他導航工具,在一個設定的范圍內,通過途中的各種障礙,快速到達各個目標點位,並且完成各個點位任務,最後到達終點的運動。
發展至今,定向越野的性質分為:專業競技型、團建拓展型、休閑娛樂型;適合更多人群的參與。
定型越野能夠鍛煉參與者的身體素質、心理素質、團隊配合能力、;提升參與者面對困難和挑戰的信心。
(6)桃園定向越野第五關擴展閱讀:
十九世紀末、二十世紀初,歐洲北部斯堪的納維亞半島廣闊而崎嶇不平的土地上覆蓋著一望無際的森林,散布著無數的湖泊。城鎮、村莊稀疏散落,人們的交通主要是依靠那些隱現在林中湖畔的彎彎曲曲的小路。
在這樣的地理環境中生活,理所當然地要比別的地方更需要地圖和指北針,否則,要想穿越那莽莽林海是十分困難的。正因為如此,那些最經常地在斯堪的納維亞半島山林中行動的人們——軍隊,便成了開展定向運動的先驅。他們深知,如果不具備在山林地辨別方向、選擇道路和越野行進的能力,就不能完成保衛國家的重任。
⑦ 桃園怎麼一天沖500萬經驗,本人44虎衛
我給你算一筆賬。
TT的經驗是50w,(開雙,包括戰斗經驗+任務經驗)
幫派+職業連環+懸賞大概是30w左右。
討伐三次差不多30w左右。
擂台+集古+安鑫差不多10w。
這些任務加一起差不多120w經驗。這是常規任務。
那有人就不明白啦,為什麼有人一天能有500w,甚至800w呢?
有些活動里,最賺經驗的是童子大暴走,接任務的時候領取那個童子的buff,1個小時200w經驗,那個buff能持續1個半小時,只要是熟路隊長帶隊,能達到1小時40分。當然還有競技場、暗黑,暗黑三次任務,就算送死隊也有24w經驗,送死隊最快,15分鍾解決。競技場門檻比較高,但經驗也有20w左右。定向越野賽差不多有12w左右吧,但比較耗時間,跑一圈半個小時差不多。
常規加活動,這些都加一塊,頂多頂多350w經驗,而且活動不是每天都有,童子一周就三次,那其他經驗就是從「勢力環」而來的了,前100環經驗不高,300環以後,一個任務3-5w,100環的經驗差不多是400w左右,而100環跑完也是很累的。所以那些升級快的人,差不多都是跑環。
還有列傳,第五章列傳並不明顯,經驗不高,6、7列傳開始,經驗很高,一個列傳的經驗在40-70w,做1個列傳至多需要1個小時。你這么算的話,常規任務120+偶爾的童子200+勢力環300+2-3個列傳100,這樣就700w了哦。那剩下的時間,你差不多也睡覺了,掛機燒雙,吃修煉神符,一個晚上又是200w。這就900w了,還是保守估計,上1000w也很容易。
我沖50的時候只用了1天半,我記得是1400w經驗?忘了- -,睡覺的時候掛機就行了,官方出了這個東西就是讓你刷經驗的。。遇到66大順,兩個小時也有150w呢。所以升級並不難啊。我一個隊友特別惡心,3天刷了500環的勢力環- -那個毅力我特別敬佩,到現在我勢力環還剩下80多沒做呢。後面的經驗更高更高。
而這個過程里,最最關鍵的是,你最好有個奶媽小號,因為勢力環每10環有個boos,前面好打,後面很吃力,而且新的列傳一個人做也很困難,有個奶媽小號照顧會很輕松。若沒有可以請朋友和你一起做,也可以花錢請打手,1次5j,50個環怪不過200多j。還有就是列傳不能斷,因為列傳是一個主要經驗的來源,最難弄得是後面的新副本,所以哪怕花錢請人填坑也要過。你現在44,其實在開始的時候就應該積極尋找固定,一路到50,相互幫助,固定一起TT、討伐就足夠了。這樣不僅你TT有保證,列傳也不會斷。到50覺得還不錯。直接就下英雄。。別到了50才找固定,那會你很難找到了,人家都有隊伍了。
⑧ 定向越野活動的類型,特點,開展得情況和意義
定向運動是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力並重的運動。
它不僅能強健體魄,而且能培養人獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應,果斷決定的能力。還有助於在世界范圍內建立起強大的社交網路。
定向運動是一項學生體育項目。因為它培養學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維及識圖能力。 定向運動是一項家庭體育項目。周末一家人回歸自然,放鬆身心,自我娛樂,融洽關系。增加樂趣。 定向運動是一項精英人才體育項目。因為它富於挑戰,勇於嘗試從未被嘗試過的方案,並要求全身心的從雙腿到大腦以最高時效達到世界頂極目標。 定向運動是一項非常重要的世界軍事體育項目,擁有自己的世界錦標賽。 定向運動是一項自然環境體育項目。因為它教會你如何在大自然中行為把握自己,愛護自然,遵守郊野公園守則。 定向運動是一項不需任何花費的群眾性體育項目。所需的只是一張好的定向地圖和一個指北針。服裝可穿著定向專業套裝,也可只是普通運動服裝。
定向運動是一項探險尋寶體育項目。給你驚險刺激的人生經歷。 定向運動是一項廣交朋友的社交性體育項目。在這里,不論男女老少,種族背景,文化階層,社會地位,相互交流,共享人生。 因此,定向運動吸引了全世界男女老少,各個階層,各個年齡段人們的廣泛參與。
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。
定向越野介紹--定向運動的出現
十九世紀末、二十世紀初,歐洲北部斯堪的納維亞半島廣闊而崎嶇不平的土地上覆蓋著一望無際的森林,散布著無數的湖泊。城鎮、村莊稀疏散落,人們的交通主要是依靠那些隱現在林中湖畔的彎彎曲曲的小路。
在這樣的地理環境中生活,理所當然地要比別的地方更需要地圖和指北針,否則,要想穿越那莽莽林海是十分困難的。正因為如此,那些最經常地在斯堪的納維亞半島山林中行動的人們——軍隊,便成了開展定向運動的先驅。他們深知,如果不具備在山林地辨別方向、選擇道路和越野行進的能力,就不能完成保衛國家的重任。
1918年,瑞典一位名叫吉蘭特(MaijOr Ernst Killander)的童子軍領袖組織了一次叫做「尋寶游戲」的活動,引起參加者的極大興趣,這便是定向運動的雛型。
由於這個活動的組織方法簡便,不僅對提高野外判定方向的能力及學習使用地圖有好處,還能夠培養和鍛煉人的勇敢頑強精神,提高人的智力、體力水平。開展定向運動不需要象其他體育項目那樣在場地與器材上支付大量經費,娛樂性與實用性兼備,因此日益受到軍隊的重視,並且很快地在民間流傳開來。
五彩繽紛的定向運動世界
定向越野(Cross—Country Orienteering)
這是各種定向運動比賽中組織方法比較簡便,開展最為廣泛的一種。由於其比賽的成敗全在於個人的識圖用圖、野外定向和奔跑能力的強弱,因此適於各種年齡、性別的人參加。據國外有關資料記載,運動員最小的只有八歲,而最長者有八十歲,真可謂老少皆宜。為增加比賽的樂趣,也可以在判定比賽成績的方法上有所區別,如:可以個人跑計個人成績;個人跑計團體成績或個人跑計個人與團體成績等。
定向越野比賽是國際定向運動聯合會(IOF),以下簡稱國際定聯,正式承認的比賽項目之一。
接力定向(Relay Orienteering)
接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績好壞有賴於每個隊員個人能力的發揮。在接力比賽中,比賽的路線分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績相加為該隊團體總成績。為便於觀眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場地必須設置一個「中心」站,各段選手的交接(即「換段」)均在這里以觸手方式進行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀賞性較好,被國際定聯納入了正式比賽項目。
滑雪定向(Ski Orientserlng)
滑雪定向也可以按個人、團體或接力比賽等形式進行。它與個人徒步定向越野賽的區別是選手需要使用滑雪裝具(非機動的)。供比賽用的滑道,則需要使用摩托雪撬來開辟。同一比賽路線上的滑道通常不止一條,以便於選手自行選擇。
滑雪定向也是國際定聯的正式比賽項目之一。滑雪定向在東歐國家十分流行,許多世界高山、越野和速度滑雪選手同時又是滑雪定向的高手。
夜間定向(Night Orienteering)
這是定向運動的一種高難度的比賽形式。由於是在視度不良的夜間進行的,不僅增加了比賽的難度,同時對觀眾和選手自己增加了吸引力和刺激性。夜間定向已被列入國際定聯的正式比賽項日之中。第—屆世界夜間定向錦標賽於19864年10月27—28日在匈牙利舉行。
記分定向(Score Orienteering)
記分定向通常以個人方式進行。它是在比賽區域內預先設置好許多檢查點,並根據地形的難易程度、距離遠近、點的位置的相互關系不同而賦予每個檢查點以不同分值。選手必須在規定時間內自行尋找若干或全部檢查點,以積分最高者為優勝。
專線定向(Line Orienteering)
這種比賽與其他比賽的最大區別是在地圖上明確地標出了比賽的路線,運動員必須按這些規定的路線行進,並將途中遇到的檢查點位置標繪到圖上去。成績以檢查點位置標繪的准確程度和所用時間的長短確定。
五日定向(O-Riing 5-days)
這是瑞典獨有的一項特別吸引人的比賽項目。比賽共進行五日,比賽路線由若干段組成,每次都單獨記錄下個人的成績,最 後再算出總成績。在幾十公里或者一百餘公里的多條比賽路線中, 除設置了許多檢查點之外,還設有若干營地,供運動員與觀眾休息或參加豐富多採的文化娛樂活動。近年來,瑞典的五日定向比賽組織得十分頻繁,每次參加比賽的來自世界各地的選手都超過15000人,大大超過了任何一屆 奧林匹克運動會的選手人數!
其他(Other Varienties of Orienteering)
做為參加上述比賽活動的預備,目前國際上還流行著一些其 他的定向運動形式,如:
校園定向(School Orienteering):在學校的操場上或教室、體育館內為孩子們設計的一種游戲。
特里拇定向(Trim Orienteering):在一定的區域內設置許多永久性的檢查點,不規定完成時間,以尋到點數的多少給於紀念品以資鼓勵(詳見特里姆定向運動)。
世界(或國際)定向運動節活動:在相對集中的一段時間內連續舉辦多種比賽及有關的展覽、講座、會議等活動。
在有些國家,人們還常常以家庭為單位進行比賽,並嘗試了使用不問交通工具的定向運動比賽,例如乘坐摩托車、自行車、獨水舟或騎馬等。
國際定聯標志
為使定向運動在全世界得到普及和發展,1961年5月,十幾個國家的定向運動積極分子在丹麥首都哥本哈根成立了國際定向動聯合會(International Orientering Federation,縮寫為IOF),確定了正式的比賽項目並制定了一系列的比賽規則與技術規范,國際定聯成立時有成員國10個,截至1984年底已發展到32個國家與地區。
定向越野也是國際軍體理事會(International Militaire Spot)的正式比賽項目之一,每次舉辦的 比賽都能吸引十多個國家的軍隊運動隊參加。根據1972—1983年 的資科統計,按每年參加國的數量,定向越野已成為與籃球並列國際軍體錦標賽的七大比賽項日之一。
目前,世界各地正在掀起一個定向運動的熱潮。據國際定聯布的數字,全世界在1985年舉辦國際級的滑雪與徒步定向越野 比賽的國家有20個,共組織91場比賽。在1984年的洛杉磯奧林匹克運動會上,各國體育記者推測: 定向運動可望在2000年之前做為正式項目列入奧運會比賽,而國定聯目前正在為使滑雪定向成為1992年冬季奧運會比賽項目而 努力。
總之,定向運動做為一項能夠使人們的體力、智力得到全面 鍛煉的新興體育項目,今天它的愛好者在北歐已「超過了足球」; 在另外一些國家,則被列入軍隊或地方院校的「必修課」。
⑨ 定向越野短距離一共多少個點
1.定向運動按運動工具的不同可分為兩種;
(a)徒步定向:如傳統定向越野;接力定向;百米定向;團隊定向;積分定向; 夜間定向;五日定向;公園定向等。
(b)工具定向:如滑雪定向;山地車定向等。
2.定向運動按性別的不同可分為男子組和女子組;
3.定向運動按年齡的不同可分為青年組,老年組和少年組;
4.定向運動按技術水平的不同可分為初級組(體驗組和家庭組),高級組和精英組;
5.定問運動按參加人數的不同可分為個人單項,個人雙項和集體項。
⑩ 怎麼玩定向越野
定向越野運動作為一種新興的,起源於歐洲,是運動員利用地圖和指北針到訪地圖上所指示的各個點標,以最短時間到達所有點標者為勝。在世界各地正吸引著越來越多人參與並為之狂熱。它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動,且對選手的體力及智力要求較高。參加定向運動除需要指北針和地圖外,不需要特殊的設備,是一種較為經濟的運動項目。希望多點舉辦高水平的比賽,進一步推廣定向越野運動。
1、關於裝備
(1)鞋:不建議穿新鞋,容易磨腳,最好穿自己感覺最舒服的鞋子,要事先試用過,有以下幾個衡量標准:鞋面要軟,內幫介面要平整,不能刮腳,要適合自己腳型,鞋底彈性要好,中底要有一定穩定性,透氣性要好,要輕便。最好准備兩雙。
(2)襪:運動襪,吸汗襪,不能穿新襪,堅持襪子內側千萬不要有線頭,否則會磨出血泡。建議至少准備兩雙平整的襪子,最好是穿過幾次的純棉襪,不脫腳不磨腳還要吸汗,在准備活動後換上一雙,走上起跑線時那種「干而爽」的感覺,從足底貫穿全身,妙哉。
(3)衣褲:最標準的裝備是田徑服,其次是吸汗速干T恤+高彈褲,盡量不要穿棉質材料,如果沒有也不要穿牛仔褲,可以選擇普通輕便短褲+滌綸背心或T恤。要能達到迅速排汗,速乾的效果,內褲一定仔細准備,稍欠合適則有苦難言。
(4)眼鏡:調好寬度,避免頻繁滑動,必要時可以後面加個繩。
其他:號碼簿用別針與衣服縫好,提前准備好合適的襪子,不要比賽當天現找,剔除鞋內雜物,綁好計時晶元。
2、賽前一天及比賽當天起床後的一些准備工作
(1)洗澡:洗澡會在一定程度上讓肌肉鬆弛,不利於第二天的競技狀態。如果可以,盡量別洗,特別是前一天晚上。
(2)腳趾甲:清理干凈。
(3)鞋:鞋帶千萬綁好,萬一鬆了或鞋被踩脫了,慢慢繞到路邊。原地綁鞋帶=拿小命開玩笑。
(4)MM的頭發:紮起來吧。
3、關於比賽當天的飲食
早餐:建議早餐吃白米粥、麵食、雞蛋。多吃碳水化合物,但不要吃過飽,不要吃辛辣食品。
比賽途中飲水:要多喝水,不要喝酒精和含咖啡因的飲料(有利尿作用)。
4、關於開跑前的准備
熱身:到達比賽場地後,在正式開始跑之前一定要做好准備活動,可採用幾分鍾基本伸展運動後再慢跑幾分鍾使身體發熱的方法熱身,但是不要消耗不必要的體能。
比賽時不要穿的太多,一是影響奔跑速度,二是容易出汗太多著涼。最好帶一根毛巾,比賽完馬上穿上外套,把汗擦乾。
5、關於比賽過程中的技巧
關於坡度:上坡時如果覺得累,可以大步走或者小步高頻亦可。下坡時不要沖,要收著步子跑,步幅稍大即可,落地要平緩。
關於呼吸:節奏均勻,兩步或三步一吸,有適宜的深度。
關於動作:身體不要晃動,自然擺臂,落地平緩柔和富有彈性。
關於心理:信念堅定,勇於拼搏,克服心理和生理上的困難,跑再慢也勝過走,但反對爭強好勝。