拓展游戲叢林越野
A. 誰給推薦個好玩的PC版越野車類的3D游戲
ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影
寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
的很不錯!~
個人認為,鬼泣3,4和三國無雙系列很好玩。還有鬼武者3也還不錯。生化危機4不錯,5還沒有PC版的,但我想也應該不差。3就別玩了,太差了。古墓麗影 系列都不錯,有空去試試
B. 幾種常見的拓展項目
【破冰啟航】:消除隔閡,拉近隊員之間的距離,初步形成團隊,考驗團隊的智慧、計劃和協作能力,同時又能學習野外繩網的結法。:激發隊員熱情、釋放自身潛能。 【旗幟飄楊】:集眾人智慧,濃縮創新意識,展示團隊風采。 【翻越毒葉】:每個隊員的成長都離不開團隊的支持和幫助。 【空中傳遞】:領會做任何事情都要有計劃、有組織的進行。人心齊,泰山移。 【願景展望】:勾畫員工對公司未來的描繪以及建設未來的行動與決心。 【雷區探寶】:令每一位參與者以積極和開放的心態投入,領悟溝通的重要和技巧,體會人與人之間的關愛提高團隊的合作意識。 【神秘拼圖】: 通過全球衛星定位GPS系統在峽谷中尋找我們的"任務",活動根據美國大片的故事形式改變,在穿越峽谷中充滿神秘與驚奇. 【共赴前程】:相互勉勵,共創團隊美好前景。 【牛角游戲】:突破思維定勢,打開想像空間,提高換位思考的能力。 【九九歸一】:活動中的震撼與啟示、溝通與信任將濃縮成刻骨銘心的記憶。【穿盤絲洞】:工作加生活像一張無形的網,每個人都應當去尋找合適自己的位置,准確定位才能事半功倍。游戲的目的在於啟發團隊的創造力和想像力,培養個體失誤影響整體成績時,團隊與個體之間互動的心理協調能力。學習合理分配資源,達至團隊目標。【信任背摔】:這是一個經久不衰的拓展項目,每個隊員都有機會站立在一米多高的台上,身體直立向後仰面倒下,台下的隊員用他們的承諾和雙臂把你接住。這是對信任和責任的挑戰,你將聆聽到自己內心深處的對話和恐懼,而選擇只有一個……。【盲人摸號】:在黑暗中摸索,出色的計劃和溝通技巧,令你的團隊無往而不利;出奇制勝和快速的應變能力,令你的團隊更加勝人一籌。建立有效的溝通,考驗參與者互相之間的配合默契程度,同時讓大家一起動腦,一起想辦法來解決問題。【拯救大兵】:大型綜合團隊挑戰游戲。 游戲背景:棣屬美軍陸軍特種部隊的小分隊在一次聯合搜捕恐怖分子首領的行動中不幸敵方大部隊發覺,並被困在一處無名的山頭。為了拯救這支精英小隊,司令部派出了救援小組,在當地人的指引下深入敵後,在沒有任何空中支援的條件下,面對復雜艱險的自然環境,和數倍於自己的敵人鬥志斗勇,展開了一場驚心動魄的救援行動。行動中你們需要滑渡天險、跨越雷區以及未知的艱險…… 目標:全面明確和認同組織目標,增強組織的凝聚力,樹立相互配合,相互支持的團隊精神和整體意識。改善人際關系,形成積極向上的組織氛圍,挖掘員工在工作上的更多潛能,形成從容有序的團隊運作風格。 目的是培養團隊協作精神,建立彼此信任,協調一致的團隊氛圍。【建設野外庇護所】:群策群力,依靠每個隊員的分工合作在野外建立一個方便、安全和舒適的家,當然最好還有不錯的景緻。【戶外繩結】:穿插在活動當中,學習一些生活和野外探險中常用繩結的打法,既實用又有趣;【野炊】:分工合作,嘗試親手烹飪的食物,有一番風味;【野外露營】:遠離都市的喧鬧,在熊熊的篝火旁,相互交流自己內心的感受,觀星賞月,盡情享受大自然的樂趣。【峽谷越野】:在穿越途中有密匝的灌木叢林;有險峻的一線天;有獨木橋;這條路需要相互的支撐和幫助才能通行,一個人是很難成功的,考驗成熟團隊的合作精神和領導力,堅定的信念和勇於探索,你一定能突破困境。
C. 有誰記得有一款槍戰網游,地圖非常大,有山,有河,有叢林,還有越野摩托,和野地車都可以開,玩家對戰
可以玩玩使命召喚online。它是一款免費的現代戰爭游戲。
它是一款續神作游戲,其細膩的畫面,真實的游戲場景,震撼的聽覺效果,猶如自己親臨現場。
可以體驗槍械改造、連殺技能、跑轟戰術、可以一邊跑一邊轟炸。已經在7月25日開放測試,
還有潑斯王子王子陪你一起跑轟。 並推出以「再見小玩意」為主題的趣味預告
這樣的游戲,難道不值得我們玩玩嗎。趕快親身體驗一下吧。
D. 定向越野遊戲規則
定向越野遊戲規則一:犯規
有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1、有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2、蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3、比賽中搭乘交通工具行進者;
4、未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
定向越野遊戲規則二:違例
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1、在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;
2、接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3、為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4、為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5、故意不按比賽規定順序行進者;
6、不按規定位置佩戴號碼布者;
7、有其他違反比賽規則行為者。
(4)拓展游戲叢林越野擴展閱讀:
定向運動起源於瑞典。最初只是一項軍事體育活動。「定向」一詞在1886年首次使用,意思是在地圖和指南針的幫助下,越過不被人所知的地帶。真正的定向比賽在瑞典(1888年)和挪威(1895年)的舉行,標志著定向運動作為一種體育比賽項目的誕生。
定向運動本身作為一種體育項目開展是從20世紀初在北歐開始的。1932年,第一次世界定向運動比賽成功舉行。
1961年5月,國際定向運動聯合會(IOF)在丹麥首都哥本哈根成立,現有成員國63個,是世界定向運動的行政實體,也是國際體育聯合會總會之一。定向運動也是國際承認的奧林匹克體育項目。
E. 拓展培訓的項目有哪些
拓展培訓的項目有很多,具體分類如下:
拓展培訓項目按照場地分為:場地、野外、水上、室內;按照風險級別分為:低風險、中度風險、高風險;
按照培訓對象分為:個人挑戰、團隊支持下的個人挑戰、團隊挑戰;
按照高度分為:低空、高空、地面
F. 拓展游戲的拓展游戲分類
破冰又稱融冰,是打破人際交往間懷疑、猜忌,就象打破嚴冬厚厚的冰層。這個破冰游戲幫助人們變得樂於交往和相互學習,打破陌生人之間的隔膜,消除同事間的積怨。
交換名字 | 大樹與松鼠 | 一寸光陰一寸金 | 奇數偶數 |踩氣球 | 兩只老虎 | 撲克分組 | 猜猜我是誰 | 優點與缺點 | 神槍手 | 頭兒肩膀膝腳趾 | 愛心天使 | 四喜歸一 | 數 魚 | 直呼其名 | 打電話 | 有效的溝通是怎樣的?溝通游戲就讓你親身體驗,親自找到答案。
初次見面 | 情感病毒 | 穿衣服 | 過「鬼門關」 | 肢體語言 | 你像哪種動物
撕紙 | 瞎子摸號 | 數字傳遞 | 畫圖 | 囊中失物 | 蘋果與鳳梨 | 找錯誤 創新培訓游戲的主旨在於培養學員的創新精神,使他們能夠另闢蹊徑地看待並解決問題。培訓游戲大全收集的創新游戲,大多都是大家喜聞樂見、耳熟能詳的。玩這些游戲時,應始終保持活躍的思維和開放的態度,努力去感受思維開拓後,你的思想迸發出的奇異的火花。
婚宴上的賓客| 應答自如 | 形象刺激法 | 偏向虎山行 | 微軟的智力題 | 頭腦風暴
我還能做什麼 | 博弈游戲 | 誰是好槍手 | 贊美反饋術 與溝通相同,團隊合作也是如今被廣泛提及的。與其他類培訓游戲相比,團隊類游戲的動手操作性最強,對管理能力的要求也最高,最重要的是它最強調集體的力量以及隊員的合作。培訓游戲大全中的培訓游戲有一部分難度很高,對隊員的挑戰是很大的。這就迫使他們尋求集體的支持,於自然而然之間培養了他們的團隊合作精神。
美麗景觀 | 三隻小豬 | 泰坦尼克號 | 集體智慧 | 囚徒困境 | 尋寶之路 | 女人村
笑容可掬 | 角色模擬游戲 | 建高樓 | 圓球游戲 | 蜘蛛網 | 孤島求生 | 核彈頭 | 諾亞方舟 | 在培訓游戲大全中,激勵培訓游戲是涉及面最廣的。對於大部分的激勵培訓游戲,你都可以看到創新或溝通游戲的影子,這不足為奇,因為對員工的激勵就是在平時的點點滴滴中產生的,也可以說只要是游戲都會對學員產生激勵作用。激勵游戲的目的是讓學員從中得到啟示,增強面對挫折的勇氣……細細品味培訓游戲大全中的游戲和寓言故事吧,你會從中得到人生的啟示的。
坦然面對 | 兔子舞 | 打擊團隊之魔鬼 | 化解對抗 | 神奇的大腦 | 同心協力
再撐一百步 | 我有一個夢 | 爭奪獎金 | 踏板運水接力 戶外拓展培訓強調體驗式學習(Experiential Learning),利用戶外特殊的場地和崇山峻嶺等自然環境,配合各種精心設計的團隊游戲,同時將一些探險性戶外活動,如攀岩、泛舟、登山、露營等簡化成安全可操作的活動課程帶入企業的管理培訓當中,融入豐富的音樂元素,由原來強調體能活動的取向,轉向團隊動力的培養和探討,令參與者通過形式多樣、生動有趣、充滿挑戰的戶外定向越野,確立信心,發掘自我潛能,培養團隊合作精神,鞏固客戶關系。
扎筏渡河 | 漂流 | 沖浪 | 潛水 | 攀岩 | 懸崖速降 | 溯溪 | HASH運動 | 徒步穿越 | 滑雪 | 定向運動 | 滑翔傘 | 蹦極 | 野外露營 | 洞穴探險 | 匹特博戰爭 信任背摔 | 絕壁逢生 | 天梯| 斷橋 | 抓杠| 電網| 畢業牆 | 命懸一線 | 長生鳥 | 宇宙泥漿 | 貪得無厭 | 潮起潮落 | 聯體足球 | 南轅北轍 | 月球散步 | 跨越城壕 | 四足蜈蚣 | 穿越曲徑 | 孤島求救 | 袋鼠賽跑 | 飛越激流
G. 越野類單機游戲
和GTA差不多?
那有黑道聖徒還有一個紐約犯罪了(貌似是這個名字),主角是個警察,抓壞人的自由度也很高
H. 有三拓展C型越野房車
房車定義:參照GB/T
3730.1-2001
旅居車
、半
掛車
和掛車的定義,房車歷史本是由
大篷車
得來的。房車有三大類九種車型。。
自行式A型、B型、C型、拖掛式A型、B型、C型、D型、
移動別墅
A型和B型。
自行式A型房車
是房車中最豪華最舒適的,大都用於長途遠行,通俗的講可稱大客車。長8~15米,例如:金龍
自行式B型房車能滿足
生活娛樂
等基本需求,小巧靈活,內飾傢具多是
板式傢具
,很結實,適於短途旅行,還有
商務談判
商務接待
等用途,通俗講就是
麵包車
。。。一般長4~6米。。
自行式C型房車介於A、B之間,設施齊全,有
滑移
艙可擴展內飾空間,以中天為代表,一般
越野房車
都是這種類型,
趙本山
的
座駕
就是自行式C型房車。。這種房車一般5~9米。。
拖掛式A型房車即
旅居掛車
,美國講的傳統式房車就是這種類型,大都是中置式軸掛車,前面用
乘用車
拖著。。
拖掛式B型房車在美國稱為
五輪
拖掛,在國內稱為旅居
半掛車
,由
牽引車
在前面拖掛,比如皮卡,這種房車有個特點,在牽引牛上方會形成一個台階,用於擺放床鋪等,形成卧室空間。。
拖掛式C型房車兩端可以拓展,形成可
折疊帳篷
房車,在移動的時候收縮,變小,在營地停放時展開,空間可以變得很大,屬於季節性房車,一般一停就是很長一段時間。。
拖掛式D型房車俗稱駝背式房車。
移動別墅A型和B型在穩居時間和季節性上有區別。。
I. 叢林越野跑需要注意哪些事項
在野外自然環境中進行的一種中長距離的賽跑。既是獨立的競賽項目,也是各項運動經常採用的訓練手段。沒有固定的距離,也不受場地器材的限制,每次練習或比賽都是按當時當地的自然環境條件選擇路線,決定起點和終點。早期越野跑比賽方法是主辦單位事前不宣布比賽路線、距離和目的地,在比賽前派人引路,沿途散發紅白紙屑,運動員按紙屑標志追蹤。跑程多為崎嶇小徑,或爬障礙、穿叢林,或越溝渠、過獨木橋,以先到達目的地者為優勝。現在的方法則是,先確定路線、距離、舉行日期,在有充分准備條件下進行比賽。越野跑已日益盛行於世界許多國家。國際田聯專門設有越野賽跑委員會,每年舉行一次世界越野跑錦標賽,賽程男子成年組約12千米,女子組4千米。計分方法多參照團體賽跑或由主辦單位規定,不設世界紀錄。越野跑不僅能提高人體的耐久力,鍛煉內臟器官,還能培養勇敢頑強、靈敏以及吃苦耐勞的優良品質。 越野跑的基本要求: 定向越野的越野跑同其他長跑項目一樣,要求一方面能夠盡可能地減少人體能量的消耗,維持一定的跑速,另一方面又能根據比賽的情況,具有加速度的能力。因此,下述要求應使運動員在訓練階段努力掌握,在比賽過程中始終注意: 姿勢,主要採用身體微向前傾或正直的姿勢。要盡量使身體的各部分(頭、軀干、臂、臀、腿、足)的動作協調配合,並且善於利用跑中產生的支撐反作用力與慣性不斷前進,使身體保持平穩,提高跑的效果。 呼吸,最好利用鼻子與半張開的嘴(用舌尖舔住上顎)共同呼吸。除了在跑中出現生理「極點」現象時可以變化呼吸的頻率與深度(即用多呼氣的方法提高氣體的交換率)外,一般情況下應自然、有適當的深度並有節奏的呼吸。 體力分配或者按選擇的路段,或者按比賽的階段(起點、途中、終點),或者以自身體能狀況的不同確定。通過工作階段(肌肉的緊張)和休息階段(肌肉的放鬆)適時交替的方法,達到既跑得快,又跑得省力的目的。 速度,一般來講不宜過快。過快或在途中加速太猛不僅會影響體力的正常發揮,而且會嚴重地影響判斷力。有人曾做過試驗:同樣難度的數學題,在奔跑中需要用比在靜止時多幾倍的時間才能算出來;如果再加速,需要的時間不僅會更長,錯誤也會更多。但對於一名有經驗的運動員來說,當地形有利(如參照物多、道路平坦等)時,則應盡可能的快跑。 節奏,根據試驗材料表明,人感受的最適宜節奏是每分鍾70—90次(即每步時值為0.85—0.67秒),過快的節奏不易感受,過慢則會起抑製作用。有節奏的動作不僅能節省身體能量的消耗,而且能達到最適宜的動作協調。協調而富有節奏的動作,能給人以輕松自如的感覺和美的享受。 距離感,在越野跑中保持一定的距離感是必要的,它不僅可以幫助提高找點的速度,也有利於體力的計劃與分配。