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coc皮卡為啥總走邊

發布時間: 2021-07-16 11:45:56

Ⅰ coc怎麼讓皮卡不清邊而是進陣中

得先把邊清掉,至少要把周圍幾個清掉,當胖子吸引火力,用炸彈人把牆炸開再放皮卡

Ⅱ 部落沖突皮卡為什麼總是打外圍建築,無法深入,一會兒就被打死了。

皮卡走位不好難免的,避免方法就是盡可能等一側的外圍建築拆完以後再下,這樣皮卡基本都會往陣型中心走了,一會兒就被打死說明被電塔和其它防具盯上了集火乾死了,所以皮卡最好搭配石發流,單兵種作戰能力確實不行。

Ⅲ 福田薩普皮卡剎車的時候方嚮往右跑邊是怎麼回事

這是剎車片的間隙不如平衡需要調試

Ⅳ 部落沖突龍跑偏是什麼原因

那是因為你攻擊的時候並沒有清理好外圍,飛龍非常容易跑偏,攻擊外圍的東西,所以使用飛龍一定要先清好周邊!!!建議多去看些飛龍流的視頻
順便介紹下其他的兵種

1、野蠻人:一種攻守平衡兵種,善於進行近戰攻擊,在游戲中巨人沒有出來的時候其是屬於主力的肉盾,不過如果敵軍那邊有迫擊炮的話就不能用野蠻人了,不然很容易就被干光光掉了。排兵的時候分散點放。
2、弓箭手:這種兵的傷害值一般不過攻擊速度比較快,屬於遠程攻擊的類型。對於弓箭女來說是屬於主力傷害製造者,可以給敵軍帶來很大傷害,不過生命值脆,沒人己方其他兵種幫忙抵抗的話基本也是一堆一堆掛掉,追擊炮對於弓箭手來說也是殺傷力非常大的。
3、哥布林:全游戲速度最快速度!踩陷阱一流,雖血少但是攻擊高,而且對資源建築雙倍攻擊,應該極少玩家不升的。哥布林的傷害值會比弓箭手來的高,是屬於近戰攻擊類型的,主要攻擊資源類建築,而且傷害值是普通兵種的兩倍,雖然說哥布林的傷害比弓箭手來的高,但是其生命值也很低,很容易就被敵軍幹掉,因此也需要己方其他兵種幫著扛傷害,哥布林主要用來偷敵方的資源。
4、氣球:相信九本前很少被氣球流攻擊的,如果沒特殊空軍愛好的玩家不建議升氣球,這個可以等九本的時候再補回來,氣球流很無腦,但很強!
5、法師:陸上最強遠程兵種,而且還是AOE,唯一缺點是彈道前搖太惡心,八九本人見人愛的部落兵種,想在部落混的開,一定要升這個。
6、天使:只用屌絲流的同學可以略過升級此單位,本人在7本開始就很少用天胖了。現今全世界都有黑氣球,太克制天使了。
7、皮卡:很多人說皮卡很廢,我也是那麼覺得。我八本就升到三級皮卡了,現在後悔死了,不過也試過八本末滿黑被個九本中期電我黑水,我用皮卡+法師把對面推了大半,讓我對皮卡有點刮目相看!不過依然不建議升級皮卡!
8、蒼蠅:與飛龍和氣球搭配的補刀部隊,可搭配屌絲流一起用,我個人喜歡用他殺國王或者部落援兵(比如部落援兵跳出個皮卡或者黑胖子,用蒼蠅可以無損殺掉!)不建議7本升級
9、豬:多個版本削弱後,看個人偏好了,但是看過太多的失敗案例了,建議手法一般的童鞋千萬別升級豬,PS:出來溜豬的敢引了部落兵再打嘛?見過太多菜鳥了。
10、女武神:有人用他嘛?有,我試過用來殺部落援軍,一刀把一圈弓箭法師秒了....
11、石頭人:終極陸上肉盾,10本石法流必備,建議有30級女王還沒到十本的兄弟升級....
12、女巫:強力支援部隊,召喚的骷髏可踩炸彈可做肉盾傷害還不錯,九本兄弟打黑有餘力要玩玩...
13、熔岩獵犬:熔岩獵犬果真是優先攻擊防空火箭,就算是正在升級的防空火箭也不放過。折完所有防空火箭之後,再去隨機拆其他防禦建築物,如法師塔迫擊炮等...而且小獵犬也很厲害喲

Ⅳ 部落沖突中用皮卡流時,怎樣防止皮卡流跑偏

要看敵方陣型,雜亂的陣型基本都會跑偏,只能用法師清邊

Ⅵ 部落沖突皮卡流皮卡都進攻同一個方向么

可以啊,只要設置了就可以
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《部落沖突》攻略

游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。

建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。

關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。

寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。

關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。

關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。

關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。

很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。

如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。

保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。

很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。

關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。

第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。

第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。

第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。

很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。

Ⅶ 部落沖突里的皮卡超人怎麼防止他在進攻時亂跑 (打的時候外圍全被砍爆,裡面一個建築都沒打)

邊都沒有清好當然進入不了內部,還帶冰法這種有攻擊偏好脆皮兵種兵法沒肉站不了場的,你的皮卡不清邊才怪呢。先用石頭沒石頭就巨人吃傷害,法師清邊,炸彈人錯位開牆,清好邊就放皮卡,這樣皮卡就可以進入裡面打資源了。法術就治療*2狂暴*1毒*1,配兵就帶石頭*1皮卡*4炸彈人*4屌絲*2其他全法師。之前我8本就這樣打上大師,沒腦2星,3星也經常有這個是我自己的配兵習慣只作參考。簡單總結清邊開牆。皮卡到了核心直接狂暴。找雙30W的打。不然虧死你。

Ⅷ 部落沖突純皮卡流非常厲害,但是大家為什麼不愛用呢

我們先來講講龍流,對於龍流,有效的防禦設施只有4個防空和幾個1500傷害的搜空地雷,其他的傷害基本忽略不計,七本三個雷,八本兩個雷加一個地震就差不多解決了,八本還可以帶個回復或者狂暴,九本直接4雷連援兵一共兩個地震,對面兩個放空就交代了。龍又是飛行部隊,很多防禦設施都打不了它還能無視城牆。
現在再說說皮卡流,高輸出是人人都肯定的,但是缺點比龍流多得多。首先,除了4個放空和放空雷外,說有防禦塔都會造成傷害,點塔的傷害更是2倍,一電一百血。再來,皮卡的攻擊速度和移動速度比龍略慢一些,又受城牆影響,一走外就算完了。葯水一沒配好,沒丟准,直接完蛋,沒的說。
相比下,龍流的優點多餘皮卡流,缺點也少於皮卡流,對技術要求也不高,就是一波過去,皮卡還得找時候開牆,找地點放皮卡,找時機丟葯水,高級的皮卡造價更是奇高,打人吃力不討好,自然很多人都選擇龍流了。

Ⅸ 部落沖突石法流,皮卡老走歪怎麼辦

皮卡是主清邊,清完邊才進牆

Ⅹ 部落沖突皮卡流的打法

部落沖突皮卡流的打法:

1、確定配兵:3小龍、3皮卡、4天使、7野豬、其餘法師;葯水為3狂暴1治療。首先規劃路線,小龍清一邊,蠻王法師清一邊,主力進中心,野豬收尾。計劃如下圖:

(10)coc皮卡為啥總走邊擴展閱讀:

戰術的核心思路:

1、清邊一定要做足,天使皮卡女王藍胖如果一開始就走偏,基本可以打出GG。

2、主力隊部要讓它們在內部破壞對面防禦,如果過早的走出外面,也會GG,這就要隨機應變了。蠻王、小龍一定要預測主力隊部走向並且清邊幫助其走回正軌。

3、最後的野豬往往有奇效,為何要野豬不要小龍?因為如果主力隊最後走偏。只能靠這幾頭野豬拯救世界了。

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