八本皮卡流配兵
⑴ 請問部落沖突11本8皮卡流怎麼配兵打法思路是怎麼樣的
11本用電龍或者礦工不是很香嗎,皮卡不打好用........
號外~號外~,能招人嗎?超過1秒沒人反對,我我就發了
部落:非凡戰神
部落標簽:#29RY0R98C
部落介紹:3級分部落,來了直接給長老,捐兵5000以上給副首,歡迎妹子妹子妹子妹子妹子(重要的事情說5遍)、大神、新手、話癆、逗比、妹子、上班族(每天偶爾上上線的那種)、部落戰一直打有時間或者想練練手的可以參加,本群活躍,話癆多,來來來~
⑵ 部落沖突8本皮卡流怎麼配兵,要幾個法師和皮卡
皮卡三個,石頭人一個,法師16個,炸彈人8個,15弓箭手,兩治療一狂暴,暗黑法術用毒葯,弓箭手探援軍,引出來用毒葯和法師集火,找敵方火力最強的地方下石頭人,炸彈人炸掉城牆,周圍建築用弓箭和法師慢慢清掉,然後下皮卡,治療法術和狂暴看時機下
⑶ 部落沖突八本石法皮卡流怎麼使用 八本最強流派
石法皮打法配兵一般是兩個石頭,兩個皮卡,十七個法師,十個炸彈,兩個弓箭手清清角落,援兵叫個皮卡,法術一般是兩治療一狂暴加兩毒葯。
1、石頭配合炸彈人使用,在法師把建築打完的時候下炸彈讓石頭進陣最好。
2、法師要射的准,放在該輸出的地方,最後留幾個法師收尾,看看角落有沒有沒打的建築等等。
3、讓皮卡進對面核心,注意皮卡不要全部放一起。
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⑷ 部落沖突八本皮卡流怎麼玩怎麼配兵
八本初期打部落戰的話有點吃虧,要是平時打資源的話就用胖子和小弓箭或者法師流,或者專找死魚打也行,打死魚的話就小野蠻人弓箭法術配雷電和治療以及狂暴,如果胖子法師流的話就治療和狂暴
⑸ 部落沖突八本武神流怎麼配兵
武神流,大體分為雙石武神流和單石武神流。雙石武神更穩,單石武神推進速度更快。先說雙石武神。
配置兩石頭八武神12法師六炸彈一野豬引援剩餘弓箭,法術兩治療一狂暴一毒葯,援兵滿級豬。2配置兩石頭八武神14法師剩餘弓箭,法術地震一狂暴一治療,援兵皮卡地震。
(5)八本皮卡流配兵擴展閱讀:
石法武神流組合測試如下:
武神野豬流:解決武神只管打不管埋的問題,一個難受控制,一個精準明確,相互互補。
核心隊伍:12武神,12野豬,(數量可變)援兵無非野豬或者武神,法師、巨人、炸彈、根據陣型靈活配置。葯水方面:2治療4地震;2治療1狂暴2毒葯;2治療1狂暴1毒1極速,3治療,2毒或1毒1極速。
12武神,12野豬,8法師,4炸彈,屌絲黃毛弓箭4,蠻王,援兵3武神,葯水:2治療1狂暴,2毒葯。12武神,12野豬,8法師,4炸彈,屌絲黃毛弓箭4,蠻王,援兵3武神,葯水:2治療1狂暴,1毒葯1極速。
12武神,12野豬,8法師,4炸彈,屌絲黃毛弓箭4,蠻王,援兵5野豬,葯水:2治療1狂暴,2毒葯。12武神,12野豬,8法師,4炸彈,屌絲黃毛弓箭4,蠻王,援兵5野豬,葯水:3治療,1毒葯1極速。
巨法武神流(兼顧打野,打黑,打杯):
基於石法武神流,對於武神為主的打法,無非設計好路線,清邊,進中,基本1星到手,去掉石頭。
12武神,10巨人,10法師,6炸彈,2弓,蠻王,援兵3武神,葯水1治療1狂暴4地震。10武神,12巨人,10法師,6炸彈,8弓,蠻王,援兵3武神,葯水1治療1狂暴4地震。8武神,12巨人,8法師,4炸彈,36弓,蠻王,援兵3武神,葯水1治療1狂暴4地震。
經過反復測試,驗證,從造兵時間上,成本上,效果上,3極佳,尤其用來打野,八本通殺,九本全部可以兩星,十本有bug塔,風險略高,1-2兩星率50%左右。
⑹ 《部落沖突》的八本石法皮卡流怎麼使用
石法皮打法配兵一般是兩個石頭,兩個皮卡,十七個法師,十個炸彈,兩個弓箭手清清角落,援兵叫個皮卡,法術一般是兩治療一狂暴加兩毒葯。
⑺ 部落沖突八本,200兵營,有武神,有皮卡,求武神流配兵 還有屌絲流,還有一種實用便宜的流,求高手
八本配兵如果都是對應的實驗室兵種已經升滿級的話,要使用武神流。
打部落戰
第一種:沒有部落戰車,可以1石頭+12武神+4野豬+8炸彈人+9法師+2弓箭。葯水1狂暴+1極速+其餘療傷。援軍:1石頭+1毒葯。
這種打法野豬用來引援軍,引出之後用法師+毒消滅援軍。弓箭手用來消除邊角的建築工人房屋。其他細節不多說。
第二種:有部落戰車,2石頭+12武神+4炸彈人+8法師+4弓箭。葯水1狂暴+1極速+其餘療傷。援軍:3武神+1巨石投手+1毒葯。也和上述一樣,不過有部落戰車可以快速到達大本營。
平時打法屌絲流的話,12巨人+50野蠻人+90弓箭手。不多說圖配上。
希望採納
⑻ 部落沖突八本皮法流怎麼配兵
部落沖突八本用女武神流配兵的方法及說明,如下所示:
一、武神流的特點及優勢
知己知彼,百戰不殆,要想精通武神流,首先要對女武神有個大致的了解,女武神主要有以下兩個特點:
1、ai設定。作為地面進攻兵種,女武神屬於無差別進攻的兵種,說通俗點就是誰離我近我打誰!這一點有利有弊,後面會說到如何揚長避短。
2、兵種定位。武神流中武神被定位為「半肉半輸出」,對於肉而言,4級女武神1200的血量比滿級胖子(1100血)還要厚,加上基本無視炸彈的設定,足以保證其存活,而存活及意味著輸出,在加血的配合下能夠持續對敵人造成傷害。
而武神流的優勢可以概括為:
1、容錯率高:只要不是特別不適合的陣型,基本不存在零星或者一星的可能性!可以說是居家旅行殺人越貨必備之良方!
2、不畏懼女王:不用過多考慮女王的位置,因為男王女王在有加血的武神面前幾乎可以無視;
3、可調節性強:女武神可以和多種兵種配合使用,根據不同的陣型做出不同的調整,極大地提高了這種流派的使用范圍。
二、武神流適合什麼樣的陣型
這里要先強調一點,沒有無敵的陣型,更沒有無敵的流派,coc之所以有意思正在於各種流派的百花齊放,不拘泥於某一種特定打法。而每一種陣型都有破解之道,那究竟武神流適合什麼樣的陣型呢?我總結為以下兩點:
1、外圍或者次外圍沒有引導(便於武神集中輸出);
2、中圈相對開闊,火力較集中(便於武神爆大本)。
純文字可能不太好理解,下面配合圖片來說明究竟什麼陣型適合女武神,什麼陣型不適合。
首先配兩個適合武神流的陣型圖(盒子君對不住了……):
然後再上兩張不適合武神流的陣型圖,請各位看官自行對比差異,自己領會。
分析:不適合的原因及在於次外圈是開闊地,武神進入第一圈之後由於無差別進攻的ai設定會在外圍轉圈,導致無法進中圈爆本。
分析:不適合武神流的原因在於中圈被劃分為四塊,沒有形成開闊地,導致武神進入之後被牆組合,易被分而殲之。
相信經過上面的分析對比,大家對於武神流的陣型挑選已經有了大致的認識,有的人會說了,你這樣分析,那適合女武神的陣型也太少了!別著急,陣是死的,但人是活的!我們還有變通應對的辦法!請繼續往後看。
三、武神流的兵種搭配
武神最經典的搭配分三種,一是和純氣球配合,二是和純野豬配合,三是和氣球、野豬混合搭配。不同的兵種配合兵力參考分配大致如下(註:僅僅作為參考!具體對手具體分析!遇到不同對手請自行調整):
1、武神點球流:石頭*1(30人口)+援兵石頭*1(30人口)+女武神*9(72人口)+炸彈人*4(8人口)+法師*10(40人口)+氣球*14(70人口)=250
2、武神點豬流:石頭*1(30人口)+援兵石頭*1(30人口)+女武神*9(72人口)+炸彈人*4(8人口)+法師*10(40人口)+野豬*14(70人口)=250
3、武神豬球混合流:石頭*1(30人口)+援兵石頭*1(30人口)+女武神*9(72人口)+炸彈人*4(8人口)+法師*10(40人口)+野豬*5(25人口)+氣球*9(45人口)=250