大皮卡墓園針對
『壹』 皇室戰爭皮卡墓園流怎麼樣_皇室戰爭皮卡墓園流都有什麼卡
皇室戰爭皮卡墓園流都有什麼卡?皇室戰爭內現在又推出了新的卡組-皮卡墓園流,裡面的卡片都挺強大,一起來看看皇室戰爭皮卡墓園流都有什麼卡
皇室戰爭皮卡墓園流都有什麼卡
【單卡解析】
【電擊法術】
不可或缺的一張卡牌,可以有效的剋制地獄塔地獄飛龍等卡牌,不推薦換成萬箭。
【颶風法術】
傷害和小電差不多,但是范圍卻大了不少,最重要的是還有位移,前期用這張卡可以輕松的解掉野豬等卡牌,配合屠夫也有不錯的效果。(此卡只傷害軍隊,無法斬殺皇家塔)。
【冰凍法術】
在錦標賽中比較強勢的一張卡,五秒的冰凍時間可以幫助軍隊打出不少的傷害,配合骷髏召喚也可以打出不少的傷害。
【黑暗王子】
一張移速還不錯的范圍傷害卡牌,配合骷髏召喚能打出不錯的傷害前期也很適合來蹭血和防守。
【飛斧屠夫】
一張遠程對空對地aoe卡牌,可以進攻也可以防禦,配合颶風可以防守住大部分卡牌,配合皮卡也可以打出不錯的進攻。
【皮卡超人】
卡組核心之一,可以用來防守也可以配合其他卡牌打出一輪強力的進攻,當然,裸下這個和空扔法術沒啥區別。
【復仇滾木】
范圍比較大的地面aoe法術可以很輕松的借調軍團團伙等地面雜毛,在進攻時預判一個也許會有意想不到的效果。
【骷髏召喚】
卡組最重要的一張卡,無論是前期配合黑王還是後期配合皮卡進行進攻都會起到不錯的效果,這里要說的一點是,用這張法術時,法術圈一定要離主塔保持至少一格的距離,不然一旦把皇家塔打醒,這盤游戲幾乎就崩了。
【卡組思路】
【雙倍聖水前】
除非手中握著颶風或實在防不住地面部隊了,千萬別下大皮卡。
前期的進攻方式一般為沉底黑王,然後骷髏召喚,看情況使用法術。
當對面帶飛桶或豬時,只要主塔沒醒且手裡有颶風就把兵拉到主塔上去。
【雙倍聖水時】
盡量沉底皮卡加黑王屠夫加蹦迪打一波,當然進攻時也要注意對手的進攻,一般在錦標賽中只需這樣一套combo對面就差不多GG了。
此外本卡組為錦標賽卡組,天梯僅可樂的小號用過,考慮到環境願意4000+杯打起來應該相對困難,請勿隨意嘗試。
『貳』 皇室戰爭克隆大皮卡墓園卡組怎麼玩
三冰組合:冰法、冰巨人和冰凍法術
攻防兩端的絕對控制主力,不同的是冰法、冰巨人主防守,而冰凍法術主進攻。
冰法主要在卡組中可用來清除像亡靈、骷髏大軍這樣的群體單位,而冰人則主要用來吸引對面部隊仇恨充當肉盾。
冰凍法術,和大電能直接消滅對手不同,它只是暫時延誤對手部隊,在防守時需要在己方塔和部隊的攻擊范圍內使用,而在進攻時主要根據釋放范圍選擇控制重點目標。
墓園
核心進攻卡,幾乎不能被防禦,但是費高,且發揮作用需要配,記住這個法術適合偷襲,或者在有部隊過河時使用,不能起手或單獨用。
『叄』 皇室戰爭女蝙蝠怎麼樣
皇室戰爭女蝙蝠詳解,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道皇室戰爭女蝙蝠詳解,下面由小骨來為大家帶來皇室戰爭女蝙蝠詳解相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
皇室戰爭大神觀點:新卡蝙蝠對主流打法影響分析 6月1日皇室戰爭將解鎖暗夜女巫,之後其能召喚的蝙蝠也將以空中小骷髏的身份登錄游戲,下面就來看看外服大神對女蝙蝠的評價!
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只有區區2點聖水,全新卡牌蝙蝠是繼幻影刺客、治療法術和暗夜女巫後近期加入游戲中的第四張卡牌。有些人認為這張卡牌擁有無限的潛力,目前的主流打法已經為它留好了位置,而另一些玩家則認為蝙蝠並沒有什麼太大的用處---所以這張卡牌究竟將如何影響目前的主流打法呢?
基礎屬性
在錦標賽等級下,玩家可以花費5點聖水召喚出5隻蝙蝠。可以說蝙蝠完全就是飛行版的骷髏兵---它們同樣是擁有67點生命值以及67點秒傷,當然唯一的區別就是蝙蝠的移動速度為“極快”。
也就是說如果5隻蝙蝠同時發動進攻的話,其秒傷已經可以媲美小皮卡---達到了335點傷害。從這一點來說蝙蝠在防禦上的優勢是很明顯的,如果你的坦克想要多走幾步的話那可得及時幹掉蝙蝠才行。
用法與反制
正如上面提到的,用蝙蝠來反制敵人的坦克簡直是再好不過。與此同時它們也可以用來反制骷髏召喚---畢竟一次攻擊就能幹掉一隻骷髏。如果自己擁有坦克的話那麼你也可以將蝙蝠用在進攻上,畢竟強大的傷害還是不容小覷的。
而這張卡牌的缺點相信大家也已經注意到了---那就是無比的脆弱。一發小電、冰雪精靈甚至是戈倫冰人都可以輕松幹掉蝙蝠。可以說這張卡牌只要被其他部隊或者法術牌盯上那基本上就已經GG了。
如何影響主流打法
哪些卡組會從蝙蝠這張卡牌中收益?首先當仁不讓地顯然要數以速度突出的野豬速攻流了。類似的這些卡組基本上會把進攻作為核心,但如果有蝙蝠的話那麼防禦能力顯然會得到極大地提升,尤其是配合旋風法術一波拉的效果幹掉對手幾乎可以說是很輕松的事情。
絕大多數的空中單位消耗都比較高,而如果你想要實現以空中單位為主的速攻流的話那麼自然得帶上蝙蝠了。有個有趣的事實是,正是因為天狗氣球流的聖水消耗比較高而導致玩家的使用率並不是那麼的高,因此蝙蝠的加入或許會讓我們在場上看到更多的這類打法出現。
引誘流卡組同樣也會因為蝙蝠而獲益,畢竟用它們來引誘敵人的法術等卡牌要比亡靈/亡靈大軍之類的劃算多了。而作為空中部隊你也不用擔心蝙蝠會被滾木幹掉,因此對手也只能使用小電了。
可以預見,如果蝙蝠得到大規模使用的話一些高費法術牌的使用率將會順勢降低,畢竟用它們來對付蝙蝠很容易讓自己陷入聖水劣勢。
『肆』 你們玩皇室戰爭最大的級別是多少最喜歡用什麼卡
首先我打皇室是沒有氪金的,目前打的這套卡組,好多人說電磁炮廢,其實吧,只要用的好,每張卡都是可以給對手造成壓力的。雖然平時看前兩百的比賽比較多,但這套是自己配的(畢竟復制別人的也要打得順手才行嘛)。昨天剛上的12階,等級壓制什麼的就不用說了,基本是險勝。打法呢,建議大家不要那麼快就出套路,也不建議開局跟對面死磕到最後一分鍾雙倍才全力進攻,主要看時機吧。像我這一套是在前期看準時機下聖水收集器,騎士接蝙蝠一路小攻一下(這一路可以直接爆掉一塔),如果對面下屠夫或者法師之類的脆皮,大可直接電磁炮沉底然後打掉,電磁炮到橋段再下亡靈大軍進行一套進攻,主要防電法和骷髏海,如果聖水還允許的條件下,在第二路放骷髏海進行兩路雙攻。如果被解了或者沒下脆皮也沒關系,在雙倍開始時,先看對面肉在哪一路沉底,電磁炮跟著沉底,如果不能把後面的脆皮打掉,可以等其過橋後接骷髏海切掉,然後在電磁炮前接巨人,如果聖水允許情況下,橋段接亡靈大軍,另外一路騎士接蝙蝠(或者骷髏海),有的時候不一定能推掉,但可以磨不少血,為二塔打好基礎
這套卡組呢其實也是有缺點的,當沒有接亡靈大軍又或者亡靈大軍被解掉時,比較害怕蹦迪或者骷髏海能拖住電磁炮的卡,所以對於箭雨使用時機的要求比較高。
對於電法呢,其實帶電法的一般不會帶過多法術,亡靈大軍、骷髏海、騎士接蝙蝠、巨人對面都是必需要解掉的,所以說即使沒辦法控制核心的電磁炮,每張卡也是可以在二路給對手增加不少壓力。
最後,其實玩到高階的都明白,想將進攻發揮到最大,就必須先賺費,再進行反打,也就是先守後攻守,守的兵如果沒有陣亡,就會繼續進攻,而對面就要想辦法解掉,就要丟費,像電磁炮這種傷害極高的卡,最適合就是先守後攻,不管是精銳、石頭、礦工、骷髏海等等,再加上公主塔,大部分都能解掉
當然,再好的卡組也是有被打贏的,所以僅供參考,歡迎評價