皮卡對弩電塔
⑴ 部落沖突的特斯拉電磁塔對皮卡沒有增加的傷害了嗎
部落沖突的特斯拉電磁塔對皮卡有增加的傷害哦,祝你游戲愉快
⑵ 皇室戰爭電塔特斯拉電磁塔搭配使用攻略
皇室戰爭電塔特斯拉電磁塔搭配使用攻略,防禦建築卡牌特斯拉電磁塔是個攻擊型很強兵種,玩家可以在競技場開箱子掉落獲得,電磁塔可以搭配X弩迫擊炮和三個火槍手組成防守輸出流卡組。要知道特斯拉電磁塔在輸出能力上很強,也是小編比較喜歡的卡牌之一,更重要的是特斯拉聖水消耗上比較低只要4費聖水,相比其他建築來說特斯拉已經很少了,實用性非常強是玩家沖杯必用卡牌。
相關攻略閱讀:電塔搭配X弩實戰視頻丨電塔升級數據圖鑒
皇室戰爭
防禦型建築,會給攻擊范圍內的敵軍帶來創傷。不攻擊時會接地,藏到地底下。
技巧
①電塔對付小群的小兵時非常有效。
②不攻擊時會藏到地下,這時法術的效果不能攻擊到電塔。
優缺點
巨人、骷髏巨人、戈侖石人
皮卡超人地獄之塔擁有遞增傷害的特性,可以有效克制巨人、皮卡超人等移動緩慢的單位。
國服玩家下載中文漢化版皇室戰爭ios版,只需要在網路輸入【皇室戰爭第一手游網】就可以直接下載安卓ios客戶端,同時皇室戰爭攻略專區提供卡牌卡組搭配及上杯攻略。下載好玩的手機網游,盡在第一手游網。
⑶ coc裡面好像電塔對皮卡有傷害加成,cr也有嗎
現在已經更新了,電塔對皮卡沒有加成了
⑷ 部落沖突中哪些防禦建築可以對皮卡超人和戈侖石人造成巨大傷害
電塔打皮卡兩倍傷害,打石頭也比較痛、地獄塔單體形態的5秒後傷害爆表打什麼都會秒、天鷹火炮打石頭3倍傷害
⑸ 特斯拉電磁塔對皮卡的傷害增加取消了嗎
特斯拉電塔只有大本營等級達到7級的時候可以建造.7級大本營最多可以擁有兩個電塔,8級多一個也就是最多能有3個,九級大本營再多一個,也就是4個電塔,10級本不可以建造更多,現在最多每個人可以擁有4個電塔.
⑹ 新手必看 皇室戰爭如何調整卡組平衡
為了平衡一套完善的卡組你需要:
1、平均費用在 3.7 ~ 4.5 之間
如果卡組的平均費用高於這個值,你會發現你很難舒服的下兵,費用是比較緊張的。又如果之歌值低於3.7,你會發現雖然你可以快速的下兵,但是對面一個aoe就能教你做人。
2、卡組至少有2張單體輸出的卡牌
雖然成群的低費單位能夠迅絞殺高費單位,但是他們會被aoe迅速消滅。因此,單體輸出的高血量卡牌是十分必要的。這里有列舉一些這樣的卡牌:
火槍手、王子、投矛哥布林、騎士、弓箭手、皮卡/大皮卡、蒼蠅/蒼蠅群、黃毛、加農炮、電塔、連弩、地獄塔
3、卡組至少包含3張群體輸出卡牌
aoe對群體單位的剋制是十分重要的。這里列舉一些這樣的卡牌:
箭雨、火球、女巫、龍寶寶、女武神、炸彈人、法師、大骷髏(炸彈傷害)、炸彈塔、迫擊炮、火箭、閃電、電擊術
4、卡組包含至少2張高血量卡牌
至少有1000的血量。具有一定的抗擊打能力是必要的。列舉一些這樣的卡牌:
巨人、王子、哥布林小屋、炸彈塔、野蠻人小屋、皮卡、大骷髏、石頭人、加農炮、連弩、地獄塔
5、卡組至少包含2張對空的卡牌
你將需要多種方式處理空中單位的威脅,如龍寶寶或氣球,列舉一些這樣的卡牌:
弓箭手、火槍手、投矛哥布林、蒼蠅/蒼蠅群、女巫、龍寶寶、法師、特斯拉、X-Bow、地獄塔
6、卡組至少包含1張群體法術卡牌
這樣的卡牌指哪打哪,用起來比較的靈活。能迅速清場保護己方的防禦塔,以及對對手的防禦塔造成傷害。下面列舉一些這樣的卡牌:
箭雨火球、火箭、閃電、電擊術
7、卡組至少包含1個防禦建築。
例如墓碑、哥布林小屋或地獄塔、電塔這樣的卡牌能夠在場上持續運作一段時間,這樣你能用其他費用去做別的事。只要你有你的防禦塔保護,你只需要比你的對手多摧毀一個防禦塔就能獲勝。所以至少1個防禦建築來保護你的塔是非常重要的。列舉一些這樣的卡牌:
哥布林小屋、墓碑、野蠻人小屋、炸彈塔、大炮、電塔、連弩、地獄塔、迫擊炮
下面以我的卡組做分析:
我平均費用是4.3,這很好。
我有兩個單體高輸出、高血量單位王子和火槍手,對面的群體傷害不能對他們構成有效的威脅
我有一個龍寶寶、箭雨和一個火球這些群體傷害卡牌,所以我有多種方式來控製成群的單位。
我有一個王子、巨人的和一個地獄塔,都有很不錯的血量,所以我可以給火槍手或龍寶寶提供不錯的輸出環境。
我有一個地獄塔、火槍手、龍寶寶,能夠對空中單位進行有效的打擊。
我有一個箭雨和火球,所以我可以在任何地方對敵人造成打擊。
我有一個地獄塔保衛我的皇冠塔並且對高血量單位造成成噸的傷害。
我也有一個骷髏海打擊敵人的個體單位。它可以用在防禦和進攻兩端。
這就是為什麼我能夠在下面你看到的對戰中獲得勝利的原因。當然我不能達到世界排行榜的前端,是因為我的卡組單卡的等級仍很低(我也沒有買任何寶石加速我的進步),所以我還有很長的路要走。所以保存你的寶石,當你有平衡的卡組,優先升級這個卡組中的卡牌。
⑺ 部落沖突特斯拉電塔強嗎
級數低的時候一般般但是到後來是強力的輸出防禦,尤其是對皮卡可以打出每秒150+的傷害造成毀滅性打擊。而且電塔隱形可以用於引導陣設計,以及攻速快傷害溢出少對屌絲流有良好的防禦作用(當然就是相對其它武器來說)是coc所有防禦建築當中滿級秒傷最高的99(高於箭塔98和加農98以及x弩80的最高傷害,但比不過地獄塔最終的擴散性傷害)且對皮卡有二倍傷害是高本之後防禦石法皮卡的利器。
⑻ coc 各種兵種都怕什麼防禦塔
兵種 攻擊類型 優先攻擊 使用說明
野蠻人 陸地目標 就近攻擊
野蠻人,coc中最廉價的的兵種。由於野蠻只能攻擊陸地就近目標,但是遇到王和援兵攻擊時會優先攻擊進攻者,野蠻的這類特性,被廣泛的用來殺王和殺援。更多的職責是充當肉盾,取到包圍的作用,為後面強大的進攻部隊做掩護。因此野蠻的角色是廉價肉盾的優佳之選。最常用於掠奪資源,生產時間短耗水低是保留存水升科技的第一選擇。
弓箭手 陸空兼顧遠程攻擊 就近攻擊 弓箭手,coc中捐兵默認兵種。遠程攻擊中最廉價的,單獨作戰的話效果很差,遠程攻擊的特性決定弓箭是具有肉盾的前提之下最便宜的遠程進攻輸出
哥布林 陸地目標 資源類建築
哥布林,coc中的資源掠奪之王。對資源類雙倍攻擊力的特性,稱呼它為小偷強盜太客氣了。所以看中對方的資源,想第一時間拿下,那就帶上哥布林,一放出去那就是摧毀資源。很多時候你可以看到當哥布林成功到達資源集中地,點下狂暴葯水,瞬間掠奪光資源,這效果不敢相信!
炸彈人 濺射效果 圍牆類建築
炸彈人,coc中圍牆破壞王。要想找打最佳進攻的捷徑,那就讓炸彈人來開路吧!開牆的選擇對於操作釋放炸彈人有很多的技巧要求。因為大家發展上台階後,圍牆的等級也隨之而高,金牆以下5級炸彈一個就炸開,之後的都需要兩個才能炸開,所以炸彈人的釋放需要在前面吸引火力之後,兩個一組進行沖鋒。切忌不下肉盾直接出炸彈人,那真是排隊送死,屍骨無存!
巨人 陸地近戰 防禦類建築
巨人,俗稱胖子。優先攻擊防禦的特性成為肉盾的高級選擇。要想清理完防禦又不想很快就掛掉,那麼請選擇巨人吧,八本之前的天胖流就是它發揮特性最佳例子,後期的胖屌打資源,胖法進攻部落戰都有它閃光的地方。塊頭在那就是用來扛火力的。
氣球兵 濺射效果 防禦類建築
氣球兵,空軍的開始。優先攻擊防禦是清掃障礙的優選。兩個致命的弱點:血量低和移動速度超慢使得它看起來特別脆。針對它的特性我們就要使用輔助葯水:治療和狂暴來彌補血量和速度缺陷。優先攻擊防禦的特性,在解決外面清理和中圈防禦集中的難題時,氣球就是最佳組合選擇。現在流行的龍球、豬球等都是很好的利用這個特性。
法師 區域濺射 就近攻擊 法師,升級版的弓箭,遠程攻擊,且帶有群傷特點,攻擊高。是攻擊輸出的主要力量。但自身血量較低容易被殺,因此在實際的操作中往往需要前面余肉盾作為支撐為其發揮攻擊力高的特點做掩護。流行的胖法、石法都是此等原理的實際運用。血量低攻擊高的特點使得我們在使用法師時配合葯水最佳選擇是治療法術
天使 區域濺射 無攻擊
天使,唯一一個沒有攻擊能力的兵種。但救死扶傷是她的職責。進攻時為受到傷害的部隊提供血量支援,且帶區域治療效果。防守時能給受到攻擊的建築進行修復。屬空中飛行,八本以下流行的天胖流其精髓便是優先打掉對方防空,或者選取對方防空設施在升級時的使用。目前coc中也有奇異打法十幾個天使給一個女王治療,這種打法是運用女王超遠的攻擊距離,能夠在防空建築傷害天使之前幹掉。
飛龍 區域濺射 就近攻擊
飛龍,強大的單個兵種。屬空軍,血量高攻擊高。其特性為造價貴佔用人口大,同時任意攻擊,一旦飛龍走偏就會無情的被防禦建築單個吞噬。使用飛龍的關鍵在於如何控制飛龍的進攻方向,我們利用飛龍就近進攻和遭受守家部隊攻擊時會優先攻擊的特點。第一清理左右會影響飛龍行進軌跡的建築,第二預判守家部隊出列的軌跡,在狂暴葯水的引領下直達目標中心。備注一點:飛龍最好的法術配套是狂暴,治療的總血量不足夠恢復一條龍的血量,龍自身血量高,且在進攻十本時狂暴的作用下進攻作用才凸顯。
皮卡超人 地面建築 就近攻擊
皮卡,帶著盔甲的野蠻王,血量高攻擊高。就近攻擊目標,電塔對其傷害加倍。所以這些特性很好的佐證變異版男王的作用。更新之後皮卡在石法流中的作用更突出。使用其關鍵在於前方部隊清理完行進軌跡之後,為其最後強攻目標鋪路。所以皮卡的下兵點和時機把握是關鍵點。
野蠻人王 地面建築 就近攻擊
男王,作用不多說,自身帶有鐵拳法術,點擊之後會召喚出野蠻人部隊,同時自身血量和攻擊增加。鐵拳法術使用關鍵點在於男王自身血量消耗過4/5時點擊,切勿過早點擊!
弓箭女王 遠程陸空 就近攻擊
女王,一部移動的小型弓弩。更新之前不可一世的兵種,後期削弱後仍是各個玩家的最愛。自身帶有皇室披風法術,能自動隱身躲避攻擊,同時召喚出弓箭部隊,血量攻擊增加。皇室披風的使用關鍵也在於女王血量消耗過4/5時點擊,切勿過早使用!
惡魔 陸空目標 就近攻擊
惡魔,俗稱蒼蠅。空軍最小的單位。就近攻擊目標,血量低往往需要大批量才構成殺傷力。較多的用途在幾個惡魔用來殺男王,配合氣球清理剩餘目標。氣球流中所產生的作用更大一些。九本通用的氣球流配置是32氣球,30惡魔,2狂2治,聯盟收空軍即可。氣球流在十本往往用於沖杯,一般使用得當完全可以達到3000杯段左右。
野豬騎士 地面目標 防禦類建築
野豬,無視城牆的武士。野豬流在更新之前對於九本和九本以下的玩家來說是災難。種種防豬陣就是為了遏制它的威力,但對於善於用豬的玩家來說,陣型真不是難題!血量低炸彈對其雙倍的攻擊是野豬的致命弱點,因此在使用野豬時,必須配合治療法術,清理完援兵,分析和猜測2*2的位置炸彈的可能性。當然在能夠模擬的情況下便輕松許多。對於防豬陣的破解思路就是切斷引導豬流的外圍防禦建築,讓野豬主力優先殺入中心清理,配合治療法術及時。所以防豬陣的設計也是利用野豬的弱點進行設計:利用外圍防禦引導豬流進攻方向中圈持續對其傷害,擴大聯盟守兵的引援難度。分析優劣根據不同陣型,配合不同的兵種如氣球,龍清理外圍,豬豬殺入中心便是後期改進的戰術。
武神 地面濺射 就近攻擊
武神,coc中較少使用的兵種,更新之後其防禦效果增強。能夠在區域范圍內對部隊和建築造成傷害。一般不宜用於主力輸出部隊。
石頭 地面目標 防禦類建築 石頭,最強大的肉盾。石法流中的核心,強大的血量和優先攻擊防禦建築的特性確定其肉盾無法動搖的地位。其主要作用便是吸引進攻火力,為後續進攻部隊做掩護。通用的石法分三路進攻,左右為清理,中間為主力部隊進攻大本營做掩護。更新之後,左右兩側依然使用石頭吸引仇恨,中間開始用皮卡替代,畢竟皮卡強大的攻擊力是爆本的絕佳武器。
女巫 陸空濺射 就近攻擊 女巫,自身攻擊力不高,能陸空攻擊,但其強大的召喚能力,如果不及時處理便後患無窮。因此她的作用更大被利用在殺援上,當我們遇到女巫守家時,一定要優先攻擊女巫不然就要麻煩了!
治療 治療進攻部隊 總治療值是固定的,每下治療值有限,給進攻部隊進行血量恢復。使用關鍵在於釋放的區域,特別注意治療效果對於地獄塔傷害時是不起作用的。
雷電 總傷害值是固定的,每下傷害值有限,給目標區域的部隊和建築進行傷害。一般較多的用於點殺援兵,點殺黑水庫盜取黑水,點殺血量低的建築進行補星攻擊。
狂暴 傷害增幅,速度增幅。使用後使狂暴范圍里的進攻部隊傷害和移動增加。
彈跳 持續時間,跨越城牆。現在更新之後能夠引導主流的進攻方式,也只是引導附近的地面部隊通過彈跳進攻目標。多釋放在城牆密集區域,如格子陣等。
冰凍 冰凍時間,凍結住范圍內的防禦部隊和建築。冰凍能夠很好的遏制覆蓋范圍內的建築和部隊的傷害,尤其十本地獄塔攻擊時,冰凍法術是其最大的剋星。使用關鍵在於釋放區域和時間點的把握。
進攻思想:
之前也跟華人部落的sam dave 麥嶺沙 1神 安娜等眾多世界冠軍級夥伴夥伴交流技戰術,傳達和總結出的一套進攻理論就是:無論哪個流派和打法,基本的套路就是清理干擾主攻方向的建築和部隊,保證主攻部隊能夠進入核心地帶造成致命傷害從於達到目的。
當我們選擇一個目標進行攻擊是,無論是普通的打資源還是部落戰爭都要清晰的了解自己的目標。打資源,我是主要拿下金,水還是黑油;部落戰我是要全取三星,還是爆本過50%拿2星等等,明白我需要,對比我手裡擁有的硬實力(科技和兵種等級),耐心的研究對手的陣型,一定可以找出每一個陣型的弱點,針對弱點恰當的選擇自己搭配的兵種。這就需要在熟悉各種兵種屬性的基礎進行一個綜合計算。經驗多了也就容易總結出屬於自己習慣的套路和流派。這一切一定源於你熟悉掌握各兵種的特點屬性和對方防禦建築的特點屬性。真正的知己知彼。
⑼ 部落沖突電塔對皮卡有沒有額外傷害
原來有,但現在削了,電塔對皮卡的傷害已經沒有2倍了。據說是電塔等級提高但皮卡等級升不上去的原因,所以官方把電塔的兩倍傷害給去除了。
希望對你有用!