不思議復活節定向越野
⑴ 定向越野的入門與方法
一.標定地圖
標定地圖就是為了使越野圖的方位與現地的方向相一致。這是使用越野圖的最重要的前提。
1.概略標定
越野圖上的方位是:上北、下南、左西、右東。當我們在現地正確地辨別了方向之後,只要將越野圖的上方對向現地的北方,地圖即已標定。 這種方法簡便迅速,是定向越野比賽中最常用的方法。
2.利用磁北線(MN線)標定
先使透明式指北針圓盒內的定向箭頭「↑」朝向地圖上方,並使箭頭兩側的平行線與越野圖上的磁北線重合(或平行),然後轉動地圖,使磁針北端對正磁北方向,地圖即已標定。
3.利用直長地物標定 利用直長地物(如道路、土垣、溝渠、高壓線等)標定地圖,首先應在圖上找到這段直長地物,對照兩側地形,使圖與現地各地形點的關系位置概略相符,然後轉動地圖,使圖上的直長地物與現地的直長地物方向一致,地圖即已標定。
4.利用明顯地形點標定地圖
當你位於明顯地形點上,並已從圖上找到該地形點的位置(即自己所在的站立點)時,可以利用明顯地形點標定地圖。方法是:先選擇一個圖上與現地都有的遠方明顯地形點(目標),然後轉動地圖,使圖上的站立點至目標的連線與現地的站立點至目標的連線相重合,此時地圖即已標定。
二.對照地形
對照地形,就是要通過仔細的觀察,使圖上和現地的各種地物、地貌一一「對號入座」,即相互對應。對照地形在定向越野比賽中的作用主要有兩個:一是在站立點尚未確定時——只有正確地對照地形,才能在圖上找出正確的站立點位置;二是在站立點已經確定,需要變換行進方向時——只有通過對照地形,才能在現地找到已選定的最佳行進路線。 對照地形一般應先標定地圖,然後根據不同的需要採用不同的對照方法:
1. 在站立點尚未確定前: 首先應概略地標定地圖,然後迅速地觀察一下周圍,記清最大或最有特徵的地物、地貌的大概方位與距離,並從圖上找到它們,此時站立點的位置即可概略地確定。若想較精確地確定,則需按下節中所介紹的方法去做。
2. 在站立點已經確定之後: 同樣首先應概略地標定地圖,然後從圖上查明自己選定的運動路線上近前方兩側的特徵物,同時記清他們的大概方位與距離,並將它們在現地辨別出來,然後再前進。 如果因為地形太復雜,如山丘重疊、形狀相似等,不易進行對照,可以先採用較精確的方法標定地圖,然後用帶刻度尺的指北針的長邊切站立點和特徵物,並沿這條直長邊向前瞄準,則特徵物一定在此方向線上。如此方法還不能解決問題,應變換對照位置,或者登高觀察和對照。 在這里需要特別強調的是,無論在什麼情況下進行現地對照地形,都必須特別注意觀察和對照地形的順序與步驟問題。現地對照地形的順序一般是:先對照大而明顯的地形,後對照一般地形;由近及遠,由左至右;有點及線,由線及面;逐段分片,有規律地進行對照。在步驟方面,首要的、也是必不可少的是要保持地圖方位與現地方位的一致,然後再根據不同需要進行下面的步驟。
三.確定站立點
熟練地掌握在圖上確定站立點的各種方法是學習使用地圖的關鍵。對於這些方法,除了要記住它們各自的步驟、要領,尤其重要的是要學會根據不同情況,對他們進行選擇使用和結合使用。
1. 直接確定
當自己所處位置是在明顯地形點上時,只要從圖上找出該地形點,站立點即可確定。這是一種在行進中,特別是奔跑中最常用的方法。但是,採用直接確定法的困難在於:在緊張的進程中,怎樣才能很快地發現可供利用的明顯地形點?當同一種明顯的地形點互相靠近的時候,這樣才能夠正確地區別他們,防止「張冠李戴」? 可以稱得上是明顯地形點的地物主要有:
——單個的地物;
——現狀地物的拐彎點、交叉點(呈「十」字形)、交匯點(呈「丁」字形)和端點;
——面狀地物的中心或者有特徵的邊緣。 可以稱得上是明顯地形點的地貌主要有:
——山地、鞍部、窪地;
——特殊的地貌形態:陡崖、沖溝等;
——谷地的拐彎、交叉和交匯點;
——山脊、山背線上的轉折點、坡度變換點。
2.利用位置關系確定
當站立點位於明顯地形點附近時,可以採用位置關系法。 利用位置關系法確定站立點主要是依據兩個要素,一是站立點至明顯點的方向,二是站立點至明顯點的距離。在地形起伏明顯的地方,還可以結合高差情況進行判定。
3.利用「交會法」確定 當站立點附近無明顯地形點時,可以利用「交會法」確定站立圖3-17利用90°法確定站立點點。按不同情況,它又可以具體分為90°法、截線法、後方交會法和磁方位角交會法。這些方法的優點是:不需要判斷或測量距離也能確定出較為准確的站立點位置,這對於初學者學習、鞏固使用越野圖的訓練是很有意義的。但是,它們中的一些方法,要麼只能在某些特定的條件下才能運用,要麼就是步驟繁瑣,費時
⑵ 不思議迷宮10種靈魂怎麼收集10種靈魂收集途徑技巧攻略!
?不思議迷宮在萬聖節的時候上線一個定向越野活動,玩家在該活動中需要收集10個不同的靈魂才可以順利過關的,那麼不思議迷宮10種靈魂怎麼收集?10種靈魂收集途徑技巧攻略!如果你也在參與該活動,但是不知道靈魂怎麼收集的話,就來看看吧!
不思議迷宮10種靈魂怎麼收集
方法一:
地獄用未來貓,二郎神,cy,燈異界撿屍體,帳篷里暗和光有天使和惡魔屍體,召喚用土召屍體有天使、惡魔、冒險者、魔法師、大菠蘿、大天使,足夠10種。
方法二:
競技場用西洋棋、惡魔和吸血鬼,弓異界,殺怪掉靈魂還有惡魔技能50%給靈魂,傭兵、無賴、獸人、魔法師、野獸、昆蟲,boss和地洞的特殊戰隊可以用異界給的箭拿特殊靈魂。附上綠野仙蹤的靈魂,兩種方法一般30層就能超過10種。
⑶ 定向越野比賽裡面的短距離比賽項目規則是什麼
你可以參考「中國定向運動協會」頒布的的《中國徒步定向運動競賽規則(2008)》。
去文庫里搜搜看。
留個郵箱我可以把規則發給你。
⑷ 《不思議迷宮》六一定向越野活動攻略
六一定向越野是不思議迷宮為慶祝兒童節上線的一項福利性內容。那麼,不思議迷宮六一定向越野怎麼玩?快來看看吧。
《不思議迷宮》六一定向越野活動攻略
活動時間:正式服5月29日10:00-6月5日10:00
活動入口:右上角齒輪——活動
活動獎勵:金罐、鑽石、電池包等
注意事項:1、完成任務後,請結算或進入下一層,以確保任務進度正常上報
註:完成復活節定向越野任務可以獲得錘子,然後在下方海島-綜合活動-彩蛋和希望砸彩蛋得獎勵
1、村民的援助:在迷宮內,累計接受10名女性岡布奧村民的援助(可多次進入迷宮)
獎勵:電池包*2
攻略:組合:冒險者,小美,雅典娜(小美,村民大媽可以兩次,帶了雅典娜就行)
2、公主之夢:單次迷宮內,同時擁有道具「水晶鞋」和「公主舞蹈」
獎勵:鑽石*8
攻略:冒險者男巫海賊王撿垃圾出戰聖者之塔
3、孤膽英雄:使用聖域岡布奧出戰,且不允許使用靈魂鏈接,前往迷宮古代競技場達到59層以上
獎勵:金罐*2
攻略:聖鬥士單59帶個勇者頭盔進競技場就好,由於沒有冒險系稱號所以可以走黑暗仲裁官稱號,前置的暗影戰士很重要,能不能愉快的劃地板就靠它了,可選葯水雅典娜之淚,匠心葯劑
海島-綜合活動-岡布奧偶像祭2期活動
介紹:
獎勵:
以上就是關於《不思議迷宮》六一定向越野活動攻略的全部內容,更多精彩資訊盡在手心手游!
⑸ 定向越野有什麼技巧
1、看懂地圖
定向越野的地圖和一般的導游圖或街道圖可不一樣,圖中的地域名稱不是必要的,但定向地圖會更詳盡地記錄地面的真實情況,利用等高線表示山的形狀及升高,利用各種顏色表示前進的易難,植物分布等
2、利用磁北線(MN線)標定
先使透明式指北針圓盒內的定向箭頭「↑」朝向地圖上方,並使箭頭兩側的平行線與越野圖上的磁北線重合(或平行),然後轉動地圖,使磁針北端對正磁北方向,地圖即已標定。
3、地圖正置及拇指輔行法
把地圖拿正,把拇指放在地圖上自己所在的位置上。這樣你要前進的方向便在地圖前方。當前進時,拇指隨著移動,當改變前進方向時,地圖也要隨著轉移,即保持地圖北面向正磁北方。這樣可以在任何時候都能立即指出自己在圖中的位置。
4、確定站立點
熟練地掌握在圖上確定站立點的各種方法是學習使用地圖的關鍵。對於這些方法,除了要記住它們各自的步驟、要領,尤其重要的是要學會根據不同情況,對他們進行選擇使用和結合使用。
(5)不思議復活節定向越野擴展閱讀:
定向越野的一些規則:
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。
犯規:
有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者。
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者。
3.比賽中搭乘交通工具行進者。
4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
⑹ 什麼是定向越野
定向越野是一種藉助地圖、指南針或其他導航工具,在一個設定的范圍內,通過途中的各種障礙,快速到達各個目標點位,並且完成各個點位任務,最後到達終點的運動。
發展至今,定向越野的性質分為:專業競技型、團建拓展型、休閑娛樂型;適合更多人群的參與。
定型越野能夠鍛煉參與者的身體素質、心理素質、團隊配合能力、;提升參與者面對困難和挑戰的信心。
(6)不思議復活節定向越野擴展閱讀:
十九世紀末、二十世紀初,歐洲北部斯堪的納維亞半島廣闊而崎嶇不平的土地上覆蓋著一望無際的森林,散布著無數的湖泊。城鎮、村莊稀疏散落,人們的交通主要是依靠那些隱現在林中湖畔的彎彎曲曲的小路。
在這樣的地理環境中生活,理所當然地要比別的地方更需要地圖和指北針,否則,要想穿越那莽莽林海是十分困難的。正因為如此,那些最經常地在斯堪的納維亞半島山林中行動的人們——軍隊,便成了開展定向運動的先驅。他們深知,如果不具備在山林地辨別方向、選擇道路和越野行進的能力,就不能完成保衛國家的重任。
⑺ 不思議迷宮定向越野靈魂的盛大聚會攻略大全
《不思議迷宮》是一款Roguelike迷宮探索手游。來這里挑戰各種隨機生成的奇趣迷宮,無處不在的彩蛋加上豐富的解謎關卡,每次探險絕無雷同!還能收集百款特色岡布奧,策略搭配有更多玩法!快來一起加入聯盟組建戰隊,與有趣的人一起探索奇妙的岡布奧世界!萬聖節特典定向越野已經開始了,在這里,小編為大家奉上最新靈魂的盛大聚會超詳細攻略,一起來看看吧!
任務目標:背包內同時擁有10種不同靈魂
冒險系-異界游俠稱號:
尋寶者→探險家→暗行者→魔盜→異界游俠[燈系]
尋寶者→探險家→獵魔人→精靈游俠→異界游俠[弩系]
有低語之森、古代競技場、地獄邊境等等,都可以輕松獲取10種不同靈魂,在這里UP主推薦
算是很輕松的一種方式,地獄邊境遛二哈~
陣容:國王 二郎神 神燈 (任意冒險系魔法系搭配核心 二郎神岡布奧)
神器:6星豎琴 試劑:狼人
(有6星豎琴,能輕松1層點出異界游俠,可翻找1F地圖的靈魂。入本輕松點出,除了看滿餵食外,也看吟遊詩人高星天賦和帶有降低探索點消耗的掛樹岡布奧)
稱號 異界游俠 位面先知
過圖流程:
1F 嗑狼人試劑3次,點出異界游俠[燈系],能點出或撿到祝福術就祝福後招二哈。
(也不一定1F就招,也可以平砍到5F或10F再招也可以,前面還是可以砍砍砍的)
據點可以進土/光/暗等,土拿結晶,光/暗既拿結晶又翻找屍體。
地圖商店可以激活 暗,多買 土/暗結晶。
祭壇可以不停的激活 土,翻找出現的所有屍體拿到靈魂。
神燈的飛毯可以選擇35F飛回去一趟。
大地之門可以選擇再點滿位面先知後,45F回去。
兩趟大地之門+飛毯,無論是拿靈魂,還是拿隱藏(之前留有墓碑)和神器都是很充足的。
總結出現的 異界游俠燈系靈魂-地獄邊境:
殘破的法師之魂-使用:魔力+10(持續本層)---來自翻找魔法師屍體
完整的法師之魂-使用:岡布奧魔力+1---來自翻找魔法師屍體
殘破的惡魔之魂-使用:所有魔法效果+15%(持續本層)---來自翻找惡魔屍體
完整的惡魔之魂-使用:所有傷害類魔法效果+1%---來自翻找惡魔屍體
殘破的旅者之魂-使用:隨機獲得50-100探索點---來自翻找旅者屍體
完整的旅者之魂-使用:隨機獲得100-200探索點---來自翻找旅者屍體
殘破的天使之魂-使用:施放祝福術(持續本層)---來自翻找天使屍體
完整的天使之魂-使用:所有光系魔法效果+1%---來自翻找天使屍體
泰瑞爾的靈魂-使用:岡布奧降低敵人攻擊+1
攻擊惡魔時,造成額外傷害+10%---來自翻找泰瑞爾屍體
迪亞布羅的靈魂-使用:獲得3張【毀滅之刃】---來自翻找迪亞布羅的屍體
無名氏的靈魂-使用:岡布奧攻擊+1
升級戰斗系稱號時,探索點消耗降低10%---來自翻找無名氏的屍體
拉格奈羅斯的靈魂-使用:獲得1顆【炎魔之眼】
所有火系魔法效果+5%---來自翻找一個劍插火堆
但丁的靈魂-使用:融合黑檀木、白象牙---來自翻找但丁的屍體
元素法師的靈魂-使用:獲得六種元素結晶各5顆---來自1F翻找元素法師的屍體
⑻ 定向越野這項體育活動具體要做些什麼
定向越野(Cross—Country Orienteering)
這是各種定向運動比賽中組織方法比較簡便,開展最為廣泛的一種。由於其比賽的成敗全在於個人的識圖用圖、野外定向和奔跑能力的強弱,因此適於各種年齡、性別的人參加。據國外有關資料記載,運動員最小的只有八歲,而最長者有八十歲,真可謂老少皆宜。為增加比賽的樂趣,也可以在判定比賽成績的方法上有所區別,如:可以個人跑計個人成績;個人跑計團體成績或個人跑計個人與團體成績等。
定向越野比賽是國際定向運動聯合會(IOF),以下簡稱國際定聯,正式承認的比賽項目之一。
接力定向(Relay Orienteering)
接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績好壞有賴於每個隊員個人能力的發揮。在接力比賽中,比賽的路線分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績相加為該隊團體總成績。為便於觀眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場地必須設置一個「中心」站,各段選手的交接(即「換段」)均在這里以觸手方式進行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀賞性較好,被國際定聯納入了正式比賽項目。
滑雪定向(Ski Orientserlng)
滑雪定向也可以按個人、團體或接力比賽等形式進行。它與個人徒步定向越野賽的區別是選手需要使用滑雪裝具(非機動的)。供比賽用的滑道,則需要使用摩托雪撬來開辟。同一比賽路線上的滑道通常不止一條,以便於選手自行選擇。
滑雪定向也是國際定聯的正式比賽項目之一。滑雪定向在東歐國家十分流行,許多世界高山、越野和速度滑雪選手同時又是滑雪定向的高手。
夜間定向(Night Orienteering)
這是定向運動的一種高難度的比賽形式。由於是在視度不良的夜間進行的,不僅增加了比賽的難度,同時對觀眾和選手自己增加了吸引力和刺激性。夜間定向已被列入國際定聯的正式比賽項日之中。第—屆世界夜間定向錦標賽於19864年10月27—28日在匈牙利舉行。
記分定向(Score Orienteering)
記分定向通常以個人方式進行。它是在比賽區域內預先設置好許多檢查點,並根據地形的難易程度、距離遠近、點的位置的相互關系不同而賦予每個檢查點以不同分值。選手必須在規定時間內自行尋找若干或全部檢查點,以積分最高者為優勝。
專線定向(Line Orienteering)
這種比賽與其他比賽的最大區別是在地圖上明確地標出了比賽的路線,運動員必須按這些規定的路線行進,並將途中遇到的檢查點位置標繪到圖上去。成績以檢查點位置標繪的准確程度和所用時間的長短確定。
五日定向(O-Riing 5-days)
這是瑞典獨有的一項特別吸引人的比賽項目。比賽共進行五日,比賽路線由若干段組成,每次都單獨記錄下個人的成績,最 後再算出總成績。在幾十公里或者一百餘公里的多條比賽路線中, 除設置了許多檢查點之外,還設有若干營地,供運動員與觀眾休息或參加豐富多採的文化娛樂活動。近年來,瑞典的五日定向比賽組織得十分頻繁,每次參加比賽的來自世界各地的選手都超過15000人,大大超過了任何一屆 奧林匹克運動會的選手人數!
其他(Other Varienties of Orienteering)
做為參加上述比賽活動的預備,目前國際上還流行著一些其 他的定向運動形式,如:
校園定向(School Orienteering):在學校的操場上或教室、體育館內為孩子們設計的一種游戲。
特里拇定向(Trim Orienteering):在一定的區域內設置許多永久性的檢查點,不規定完成時間,以尋到點數的多少給於紀念品以資鼓勵(詳見特里姆定向運動)。
世界(或國際)定向運動節活動:在相對集中的一段時間內連續舉辦多種比賽及有關的展覽、講座、會議等活動。
在有些國家,人們還常常以家庭為單位進行比賽,並嘗試了使用不問交通工具的定向運動比賽,例如乘坐摩托車、自行車、獨水舟或騎馬等。
國際定聯標志
為使定向運動在全世界得到普及和發展,1961年5月,十幾個國家的定向運動積極分子在丹麥首都哥本哈根成立了國際定向動聯合會(International Orientering Federation,縮寫為IOF),確定了正式的比賽項目並制定了一系列的比賽規則與技術規范,國際定聯成立時有成員國10個,截至1984年底已發展到32個國家與地區。
定向越野也是國際軍體理事會(International Militaire Spot)的正式比賽項目之一,每次舉辦的 比賽都能吸引十多個國家的軍隊運動隊參加。根據1972—1983年 的資科統計,按每年參加國的數量,定向越野已成為與籃球並列國際軍體錦標賽的七大比賽項日之一。
目前,世界各地正在掀起一個定向運動的熱潮。據國際定聯布的數字,全世界在1985年舉辦國際級的滑雪與徒步定向越野 比賽的國家有20個,共組織91場比賽。在1984年的洛杉磯奧林匹克運動會上,各國體育記者推測: 定向運動可望在2000年之前做為正式項目列入奧運會比賽,而國定聯目前正在為使滑雪定向成為1992年冬季奧運會比賽項目而 努力。
總之,定向運動做為一項能夠使人們的體力、智力得到全面 鍛煉的新興體育項目,今天它的愛好者在北歐已「超過了足球」; 在另外一些國家,則被列入軍隊或地方院校的「必修課」。
⑼ 不思議迷宮10種靈魂怎麼快速收集
不思議迷宮萬聖節活動迎來第三波,萬聖夜驚魂,靈魂的盛大聚會。玩家將開啟新一輪的定向越野——“靈魂的盛大聚會”,需要根據活動提示收集不同的靈魂,並可以兌換鑽石。那麼不思議迷宮靈魂的盛大聚會陣容怎麼選?不思議迷宮靈魂的盛大聚會10種靈魂收集攻略由安粉絲手游網給大家帶來,感興趣的小夥伴可以來了解下!
不思議迷宮靈魂的盛大聚會10種靈魂收集攻略
任務1、背包內同時擁有5種不同的靈魂
任務2、背包內同時擁有智慧樹克爾丁之魂、永恆樹瑟里恩之魂、知識樹艾斯蘭之魂三種靈魂,冒險之森boss出。
任務3、背包內同時擁有10種不同靈魂
靈魂的盛大聚會定向越野攻略:
1、出戰岡布奧:特種兵出戰、鏈接吸血鬼、惡魔。
地圖:冒險之森
稱號:1層點出燈異界。全圖摸屍體收魂。
技能:惡魔岡布奧的技能打怪50%概率給魂。
收集殘破/完整的野獸之魂,殘破/完整的毒蟲之魂。
打boss前,小sl一次出魂的技能。用技能終結boss,拿到世界樹、永恆樹、知識樹3魂。以及古樹的魂。
這樣,一局就能完成3個任務。
2、出戰岡布奧:隨意,冒險系出戰就行。
推薦鐵三角:佐羅斯巴達女王
第一局冒險之森走弓異界,boss弓箭扔死。
第二局競技場走弓異界
3、地獄用未來貓,二郎神,cy,燈異界撿屍體,帳篷里暗和光有天使和惡魔屍體,召喚用土召屍體有天使、惡魔、冒險者、魔法師、大菠蘿、大天使,足夠10種。
4、競技場用西洋棋、惡魔和吸血鬼,弓異界,殺怪掉靈魂還有惡魔技能50%給靈魂,傭兵、無賴、獸人、魔法師、野獸、昆蟲,boss和地洞的特殊戰隊可以用異界給的箭拿特殊靈魂。附上綠野仙蹤的靈魂,兩種方法一般30層就能超過10種。
不思議迷宮不給糖就搗蛋攻略分享
活動時間:11月8日-11月16日
活動獎勵:岡布奧之罐*4、爆裂南瓜碎片*5、開羅君碎片*5
注意:活動僅限雷霆正式服
注意:冒險者達成任務目標後,請務必進行“進入下一層”或者“結算”的任意一種操作,才能存檔你的操作,確保任務的完成。任務獎勵會以郵件的形式發放到你的郵箱中。
下面來看下具體的任務要求:
任務一:背包內同時擁有魔法太妃糖10顆。(聖者之塔地圖特色魔法商店裡面可以購買魔法太妃糖)
完成任務可得:岡布奧之罐*4
任務二:使用爆裂南瓜岡布奧的自爆技能,對任意迷宮BOSS一擊造成2000及以上的傷害。
完成任務可得:爆裂南瓜碎片*5
任務三:在聖者之塔獲得南瓜馬車1輛。
完成任務可得:開羅君碎片*5
不思議迷宮不給糖就搗蛋詳細攻略:
這三個內容其實還是很容易的,不過第二個任務完成的前提是你得擁有“爆裂南瓜岡布奧”...沒有就花點鑽石買黃金罐抽吧(卡拉斯的啟示)....
好了,言歸正傳,說到任務一中的“魔法太妃糖”,也是出現在“聖者之塔”,而任務二的迷宮沒有限制,所以這三個任務其實能夠一次性完成!
任務的主要注意的是“南瓜馬車”在地圖中只出現一次,所以要時刻注意“魔法商店”,售價是2000,有時候臉黑進去前幾層就能遇到...所以備好充足的探索點尤為重要!
小編選擇的陣容:南瓜(出戰)+二哈+王子,神器:豎琴,葯水:+探索點的隨便,南瓜出戰是為了第二個任務(自爆必須得親自上),二哈是為了提供戰力,方便你能快速推圖,王子的話是為了防止“臉黑”,探索點兌換還是很給力的,豎琴的稱號探索點消耗還是很給力的。
南瓜自爆傷害是受迷宮層數影響的,根據親測在50關即可到達2000+傷害。完成之後記得“結算”獎勵。