部落沖突皮卡武神流怎麼打
㈠ 部落沖突武神流怎麼玩 武神流打法攻略
前戲工作的處理
武神流之所以簡單粗暴,是因為這個流派不需要太多的操作方式,直接放下去,使用法術跟進即可。但是一定要處理好的就是,一定要處理好前戲工作,瓦基麗武神有一個很呆萌的特點就是,看見什麼打什麼,沒事還能朝牆打。摧毀一切是她們的主要目的。前戲一定要把邊線給清理干凈,使得女武神能夠在正確的突破口發動進攻。
武神流比較適合的陣型
瓦基麗女武神流派對於陣型也是有一定的要求,要保證她們有足夠的開闊地段來施展自己的威力。如果遇到緊湊類型的陣型,是特別不利於武神的推進,而且還有跑偏的可能。不過到了八本之後,配合地震法術也能夠取得不錯的效果,打個兩星是沒有任何的難度。
㈡ 部落沖突武神流怎麼玩
我是配一個石頭,8法師,5個炸彈人,剩下的全武神。葯帶2狂暴1治療1彈跳,如果女王等級高可以減少3法師和3武神,改成四天使,用天女清一邊,石頭配法師還有蠻王清另外一邊。炸彈人開牆,下武神 加彈跳沖中間。開始時最好規劃一下路線。武神留現在並不能無腦下。
㈢ 部落沖突,武神馬上出,用武神流打這個,配什麼兵,怎麼打
一級武神的話最好別用武神流喲
原因嘛
就是等級低
攻擊不好血量少
㈣ 部落沖突中武神流一般怎樣配兵
武神流一般前期使用法師巨石投手這種清邊,胖子或者石頭扛著,防止武神集體跑偏,主要讓武神跳進內圈就好。
㈤ 部落沖突八本武神流怎麼配兵
武神流,大體分為雙石武神流和單石武神流。雙石武神更穩,單石武神推進速度更快。先說雙石武神。
配置兩石頭八武神12法師六炸彈一野豬引援剩餘弓箭,法術兩治療一狂暴一毒葯,援兵滿級豬。2配置兩石頭八武神14法師剩餘弓箭,法術地震一狂暴一治療,援兵皮卡地震。
(5)部落沖突皮卡武神流怎麼打擴展閱讀:
石法武神流組合測試如下:
武神野豬流:解決武神只管打不管埋的問題,一個難受控制,一個精準明確,相互互補。
核心隊伍:12武神,12野豬,(數量可變)援兵無非野豬或者武神,法師、巨人、炸彈、根據陣型靈活配置。葯水方面:2治療4地震;2治療1狂暴2毒葯;2治療1狂暴1毒1極速,3治療,2毒或1毒1極速。
12武神,12野豬,8法師,4炸彈,屌絲黃毛弓箭4,蠻王,援兵3武神,葯水:2治療1狂暴,2毒葯。12武神,12野豬,8法師,4炸彈,屌絲黃毛弓箭4,蠻王,援兵3武神,葯水:2治療1狂暴,1毒葯1極速。
12武神,12野豬,8法師,4炸彈,屌絲黃毛弓箭4,蠻王,援兵5野豬,葯水:2治療1狂暴,2毒葯。12武神,12野豬,8法師,4炸彈,屌絲黃毛弓箭4,蠻王,援兵5野豬,葯水:3治療,1毒葯1極速。
巨法武神流(兼顧打野,打黑,打杯):
基於石法武神流,對於武神為主的打法,無非設計好路線,清邊,進中,基本1星到手,去掉石頭。
12武神,10巨人,10法師,6炸彈,2弓,蠻王,援兵3武神,葯水1治療1狂暴4地震。10武神,12巨人,10法師,6炸彈,8弓,蠻王,援兵3武神,葯水1治療1狂暴4地震。8武神,12巨人,8法師,4炸彈,36弓,蠻王,援兵3武神,葯水1治療1狂暴4地震。
經過反復測試,驗證,從造兵時間上,成本上,效果上,3極佳,尤其用來打野,八本通殺,九本全部可以兩星,十本有bug塔,風險略高,1-2兩星率50%左右。
㈥ 部落沖突ー皮卡武神流還是這么好用
對的,並沒有削弱其屬性,所以可玩性大。
㈦ 部落沖突八本武神流怎麼使用 武神流進攻思路
沒有雙炸,援軍不是空軍可以用野豬,八本主流打發還是石法皮和龍流
㈧ 《部落沖突》如何武神流沖杯
武神流派用於日常的沖杯是會消耗很多黑水資源的。但既然成本這么高,那沖杯的效率自然不用多說。這套打法和其他的沖杯流派一樣,都是以敵方的大本營作為第一目標的,並且作為一定沖杯流派,這套打法遇見高本位對手時同樣不在話下。主要的打法思路是由天女(天使和弓箭女王組成的部隊)、天巫(天使和女巫組成的部隊)作為前期部隊,為後期的的武神部隊做好清邊工作,同時還要摧毀敵方的部分建築。後期當然是由武神作為主攻部隊沖擊敵方陣型了,期間需要配合三瓶狂暴葯水和一瓶治療葯水。這套打法不同於其他的沖杯流派,不需要考慮敵方的援兵(在狂暴狀態下的武神不懼敵方的地面援兵,空中援兵更是追不上武神的腳步),也不需要本方持有援兵,所以不論是進攻的效率還是操作的復雜程度都是比較有優勢的(當然成本會更高)。
適用陣型:
首先,這套打法的主力兵種是武神,摧毀敵方大本營的也是武神。所以在選擇進攻目標時最先考慮的是武神部隊的走位問題。最適合這套流派的陣型是防三陣陣,因為武神的走位一般依靠敵方的城牆包圍區域來進行預判,防三陣的布局較為稀疏,有利於大家精準的預判。最不適合進攻的就是引導陣了(回型陣也算一種特殊的引導陣),引導陣的布局復雜,並且對陷阱的利用程度較高,對武神的防禦力比較強,所以不聯系使用這套流派進攻引導陣。
推薦配兵:
日常的戰爭都是提前造好的部隊,所以在配兵時還是根據各位首領的科技情況來比較好。配兵是不可死板硬套,除了武神的數量一定要足夠之外都可以隨機發揮。下面給大家推薦一套比較合理的配兵:
12個武神、6隻天使、2隻女巫和少量的基礎部隊。3瓶狂暴葯水(在適當的時間可以分一瓶給天女部隊使用,但要保證武神部隊持有兩瓶狂暴葯水)、1瓶治療葯水、1瓶骷髏葯水(主要的作用是補大本營的刀)。
細節難點:
這套流派在操作時主要的難點在於對武神部隊的走位預判,這一點各位還需要通過多多實戰來累計經驗才行。葯水的使用一直都是各大流派的重中之重,在這套打法中當然也不例外。這里告訴大家一個小技巧,在給武神部隊提供狂暴葯水時最好扔在進攻圖中的城牆,這樣做不僅能夠讓武神更快的破牆,同時在武神破牆後依舊能夠為武神提供狂暴的加成。
這套打法的優點很多,但想要掌握還需要多次的聯系才行。尤其是對武神的走位預判一定要確保萬無一失。最後祝大家早日上大師、上冠軍,我們下期再見。
㈨ 部落沖突8本皮卡流好還是武神流好
我舉得還是皮卡好
可以啊
自己注冊一個吧,很快的。
《部落沖突》攻略
游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。
建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。
關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。
寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。
關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。
關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。
關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。
很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。
如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。
保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。
很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。
關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。
第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。
第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。
第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。
很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。