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gtasa越野能力

發布時間: 2021-11-17 18:32:59

Ⅰ 誰有GTASA的摩托車數據,不要漂移的,要能越野還開得很快的,5分

有GGMM修改器嗎,,,,,有的話給你一輛車的數據還不錯,,,,,,id為521的那輛摩托車,,那輛要靠刷車工具刷出來的,,你把這幾個數據弄進去就行了
Handling:
FCR900 450.0 200.0 4.0 0.0 0.05 -0.09 103 1.5 0.9 0.48 5 210.0 55.0 5.0 R P 15.0 0.50 0 25.0 0.45 0.15 0.0 0.01 -0.1 0.5 0.0 0.0 0.11 10000 1002000 1000001 1 1 4
Vehicles(IDE):
521, fcr900, fcr900, bike, FCR900, FCR900, bikes, motorbike, 6, 0, 3f341210, 16, 0.65, 0.7, -1
Carcols:
fcr900, 36,3, 1,3, 3,1, 0,3, 0,1, 79,1, 79,3, 2,1, 6,1, 6,3, 6,0

Ⅱ 求gtasa越野地圖和最牛逼的越野車mod

這個要看你喜歡什麼,地圖和車每個人都喜愛的不一樣,你喜歡什麼越野,路虎,奧迪Q7,豐田霸道,地圖也有很多

Ⅲ 怎樣修改gtasa 汽車的性能

修改數據方法為——打開data文件夾下的handling.cfg文件(用記事本格式打開),按車名找到你要修改的車輛,然後按最上端A、B、C、D等字母對齊粘貼下面的數據,最後保存即可。
1400.0 2800.0 2.0 0.0 -0.2 -0.24 70 0.75 0.86 0.48 5 420.0 52.0 5.0 4 P 8.0 0.52 0 30.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.10 0.5 0.3 0.40 0.54 105000 40002004 208000 0 0 1
(MAJESTIC這輛車的原始數據!漂移一流!)
ZR350 1600.0 4166.4 2.0 0.0 0.0 -0.2 70 0.57 0.98 0.54 5 250.0 50.0 2.0 4 P 8.17 0.52 1 52.0 1.2 0.15 0.0 0.30 -0.10 0.45 0.25 0.3 0.52 19000 40000000 4 0 0 0
ZR350 2200.0 3500.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1
FLASH 1200.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.5 0.3 0.25 0.10 35000 110000 C00001 0 2 0
86飄移參數(請覆蓋游戲DATA文件夾下「ZR350」打頭的一行):
ZR350 1400 4000.0 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.65 0.85 0.57 5 200.0 26.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.18 0.4 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
參數特點:符合86的性能,實測極速177左右,加速不快,懸掛較硬,過彎時很容易控制,手剎加踩死油門,適當的反打就行,缺點是速度比較慢,過彎道快(較低的推進力使得轉向過度的問題比較不容易出現),但直路不快,而且可能大家開起來覺得不「痛快」:),但是飄移的感覺絕對牛:)。
AE86黑蓋
2200.0 2550.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1
AE86
1400.0 4999.0 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.65 0.85 0.57 5 200.0 26.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 0.0 0.35 -0.18 0.4 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
極品飛車10
AE86
1550 2999 2 0 -0.15 -0.2 70 0.65 0.7 0.54 5 190 48 20 4 P 10 0.58 0 30 1 0.13 5 0.25 -0.1 0.45 0.3 0.37 0 105000 c0002004 204000 0 0 1
1600.0 3500.0 2.0 0.0 0.3 -0.1 75 0.75 0.85 0.52 5 280.0 40.0 10.0 4 P 10.0 0.53 0 35.0 0.9 0.08 0.0 0.28 -0.17 0.55 0.0 0.2 0.24 250000 40000000 10200008 0 1 0
950.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 260.0 32.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.18 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
是AE86的數據,被我改過的,很好漂,懸掛偏軟,能做慣性漂移.
2200.0 3500.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5
0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1
是R34的數據,被我改過,漂移有點麻煩,要剎車和手剎同時按,還可以抓地過彎.
1200.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.50 0.3 0.25 0.10 35000 110000 C00001 0 2 0
是EVO8的數據,不太好漂,在城市的L彎勉強玩玩.
1400.0 2900.0 2.4 0.0 0.0 0.0 70 0.70 0.8 0.50 5 250.0 35.0 10.0 4 P 11.0 0.51 1 30.0 1.2 0.19 0.0 0.25 -0.10 0.50 0.4 0.30 0.70 35000 0 10000D 2 2 0
是EVO6的數據,很好漂,但容易翻車.
1180.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 280.0 35.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
是S13的數據,基於AE86的數據改的,很好漂.
1180.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 300.0 38.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
是RX-7的數據,基於AE86的數據改的,比較好漂
1600.0 5500.0 2.0 0.0 0.0 -0.3 70 0.75 0.80 0.52 5 240.0 29.0 11.0 4 P 5.0 0.52 0 30.0 1.2 0.10 0.0 0.20 -0.05 0.50.4 0.24 0.37 95000 20 0 1 1 0
是EG6的數據,這台車是boy轉的,比較好漂,很穩.
希望能有高手提出意見和建議~更希望高手中我這拋磚引玉之計,帖出自己的老本數據~:call:

差點忘記了,再順便給大家一個車輛數據的自定義修改文件參考參考

俠盜飛車更改車輛屬性的方法
用記事本打開這個HANDLING文件,你會看到裡面密密麻麻的車的名字和跟在後面的性能參數。
我們舉個例子:
SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1
其中,英文字母的是車的名字(這輛車是用秘籍GETTHEREFAST調出來的那輛)
後面跟著的數字和字母都是車的性能參數。
第一項是車身重量。
第二項到第四項,是車的尺寸(x、y、z),如果不結合COLL文件的修改,光改這里沒有效果。
第五項到第七項,是車的重心位置(x、y、z)。把Z調節成負數可以提高車的穩定性,車不容易翻。
第八項是車掉到水裡後,下沉的深度,在下沒有發現修改它對於游戲的進行有什麼實際意義。
第九項是車的抓地力,不用問,數字越大,抓地力越強。
第十項是轉向時候的側向附著力,太小的話,車不轉向,
第十一項我概括成車的穩定性,不知道術語是什麼,反正就是0.5以上,越大,車甩尾越厲害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
第十二項是車的輪子數量?不太確定,反正改了沒看出什麼效果。
第十三、十四分別是車的極速和加速能力,(這項修改要結合車身重量,只改這兩項車速度提升不了多少,要同時加大車身重量才有效)
第十五項是車的驅動形式(F、R、4)分別是前、後、4驅。
第十六項是車的動力形式,(汽油、柴油、電)修改它沒有太大實際意義。
第十七、十八是剎車,
第十九項是ABS,(0=沒有、1=有)
第二十項是車的轉向角,建議不要修改得太大,這項修改要結合第十項協調修改,
第二十一、二十二是減震力度。
第二十三是座位偏離中心的距離,在下還沒發現改它有什麼作用。
第二十四是車的受創損害,前面加個負號就可以讓你的車撞不壞(外表破損還是存在,只是車撞得再爛也不著火)
第二十五是車的價格,
第二十六是懸掛系統的上限
第二十七是下限,它決定了車底盤的高低。
第二十八、二十九,不太好形容,各位自己體會吧,建議28放到0.5,
再往後涉及到車身屬性,如果不改車輛MOD的話,建議不要改,否則容易出問題。
以上是性能參數解釋,這些都是在下一項一項修改,體會,再修改,再體會,然後總結出來的,而非直接翻譯,畢竟哥們英語水平也有限。
雖可能有些不準確的地方,卻是在下傾心之做。
望各位看客口下留德,不要把在下歸類為「垃圾」之流。
車的修改沒有固定套路,全看個人愛好,同一輛車,可能你喜歡把它改成「大腳怪」,而在下卻傾向於把它改成F1,這全是個人愛好的問題。
只單純的修改一兩組參數,永遠修改不出出色的車,提高速度的同時,車的懸掛、減震、抓地力等全都要改,否則你的車只能跑直線,轉向的時候就不一定飛到哪去了。
改車,其樂無窮。那是一種創造的快感。
用作例子的那組參數,是在下修改過的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST調出的那輛車),自我感覺性能還不錯。如果感興趣,您可以先把他覆蓋到HANDLING文件里,體會一下.然後再自己動手。

聖安地列斯改車輛性能的方法

進入游戲目錄,進入DATA文件夾,用記事本打開HANDLING.CFG.
可以看見裡面有很多很多的E文,不用擔心,點上面的格式,去掉"自動換行"這樣能整齊一點.
然後往下翻,會看到密密麻麻的數據,再第1行上面有一排字母,下面手動的把每個字母分別對准下面的一個數據,名字也算一個.挨個對上以後,就看下面.
A是車的系統名稱,改了可是會壞掉的!
B是重量,哈哈!只要改大的話你就連大飛機都可以一撞就撞飛了!
C還是不太清楚,但是好像是和漂移有關系,數值越大越容易控制,大概是這樣的.
D不清楚是啥,數據太多了不可能都試過,哈哈!
E_G一般沒什麼用,F是中心偏移,X軸上的(前後)G是Y軸中心偏移(左右)
H是Z軸重心!!!!只要改成很小的話(要負的!)就可以永遠不翻車,但是很容易亂翻跟頭.
I不清楚是什麼.
J好像是摩擦力,調大的話(2左右就差不多了)就可以增加磨擦力,不易打滑.
K和L沒有意義
M是檔數,最多是5,最少是1,如果調成6會開不了.
N是極速,調很高一般沒啥關系的,最快的車是220,你可以調成300以上!
O是加速度!車調成40就比較高了,船調成200都可以飛出來!!!
P不清楚是什麼.
Q是驅動類型,只有3個選擇"R"後輪驅動"F"前輪驅動"4"四輪驅動
R沒什麼用,"P"汽油"D"柴油"E"電力
S是剎車速度,1-10左右,自己調吧
T不知道
U是ABS,"1"是有,"0"是沒有.
V是前輪轉向角度,改了沒太大意義,90度是直角.
小寫A是懸掛軟硬度
小寫B好像是向內傾斜度
小寫C是彈性,據說調成200以上會彈飛起來,我沒試過.
小寫D是懸掛最高上限
小寫E是最低限制
小寫F是前夠高度差別.
小寫G不明.
AA最好不要改,會有顯示錯誤.
AB是無敵!!!!!!!仔細看清楚了!!!如果改成0就是不受傷!如果改成負的就是越打血越多!都是無敵!
AC是價值,打爆以後在你的總摧毀價值裡面加的數字.
AF千萬別亂改!
AG是這樣的,分6位數字組成
將第5位改成2的話就表示一開始就裝有跳舞裝置,改成8的話表示一開始有NOS
第6位改成1或者2可以增加不同的越野性能.
還是小心再小心,AG改壞了可是會開不了的!
注意:修改之前請把這個文件備份一下,再進行修改。

Ⅳ GTASA 車那些數據怎麼用

進入游戲目錄,進入DATA文件夾,用記事本打開HANDLING.CFG.
可以看見裡面有很多很多的E文,不用擔心,點上面的格式,去掉"自動換行"這樣能整齊一點.
然後往下翻,會看到密密麻麻的數據,再第1行上面有一排字母,下面手動的把每個字母分別對准下面的一個數據,名字也算一個.挨個對上以後,就看下面.
A是車的系統名稱,改了可是會壞掉的!
B是重量,哈哈!只要改大的話你就連大飛機都可以一撞就撞飛了!
C還是不太清楚,但是好像是和漂移有關系,數值越大越容易控制,大概是這樣的.
D不清楚是啥,數據太多了不可能都試過,哈哈!
E_G一般沒什麼用,F是中心偏移,X軸上的(前後)G是Y軸中心偏移(左右)
H是Z軸重心!!!!只要改成很小的話(要負的!)就可以永遠不翻車,但是很容易亂翻跟頭.
I不清楚是什麼.
J好像是摩擦力,調大的話(2左右就差不多了)就可以增加磨擦力,不易打滑.
K和L沒有意義
M是檔數,最多是5,最少是1,如果調成6會開不了.
N是極速,調很高一般沒啥關系的,最快的車是220,你可以調成300以上!
O是加速度!車調成40就比較高了,船調成200都可以飛出來!!!
P不清楚是什麼.
Q是驅動類型,只有3個選擇"R"後輪驅動"F"前輪驅動"4"四輪驅動
R沒什麼用,"P"汽油"D"柴油"E"電力
S是剎車速度,1-10左右,自己調吧
T不知道
U是ABS,"1"是有,"0"是沒有.
V是前輪轉向角度,改了沒太大意義,90度是直角.
小寫A是懸掛軟硬度
小寫B好像是向內傾斜度
小寫C是彈性,據說調成200以上會彈飛起來,我沒試過.
小寫D是懸掛最高上限
小寫E是最低限制
小寫F是前夠高度差別.
小寫G不明.
AA最好不要改,會有顯示錯誤.
AB是無敵!!!!!!!仔細看清楚了!!!如果改成0就是不受傷!如果改成負的就是越打血越多!都是無敵!
AC是價值,打爆以後在你的總摧毀價值裡面加的數字.
AF千萬別亂改!
AG是這樣的,分6位數字組成
將第5位改成2的話就表示一開始就裝有跳舞裝置,改成8的話表示一開始有NOS
第6位改成1或者2可以增加不同的越野性能.
還是小心再小心,AG改壞了可是會開不了的!
強烈建議先備份願文件再改

Ⅳ 俠盜獵車聖安地列斯最好的跑車和越野的秘籍

俠盜獵車聖安地列斯最好的跑車和越野的秘籍:

PDNEJOH 賽車1

VPJTQWV 賽車2

AGBDLCID 越野型大腳車

俠盜獵車聖安地列斯常用秘籍:

1、天氣相關秘籍:

xjvsnaj 永遠是午夜

ofviac 9點天空變橙色

mghxyrm 雷暴天氣

cwjxuoc 沙塵暴天氣

toodamnhot 睛天

pleasantlywarm 雨天

scottishsummer 雷暴天氣

nightprowler 永遠是黑夜

cfvfgmj 大霧彌漫

afzllqll 睛天

icikpyh 睛天

alnsfmzo 陰雲密布

auifrvqs 雨天

2、交通工具(汽車,飛機etc.)相關秘籍:

llqpfbn 所有車變粉紅色

iowdlac 所有車變黑色

afsnmsmw 船可以飛

bgkgtjh 路上跑的都是些廢車

gusnhde 路上的車都是些靚車

ripazha 車子可以飛

aiwprton 坦克

cqzijmb 防撞車

jqntdmh 吉普車

pdnejoh 賽車

vpjtqwv 賽車

aqtbcodx 葬禮車

krijebr 貴賓車

ubhyzhq 垃圾車

rzhsuew 高爾夫車

cpktnwt 車輛爆炸

xicwmd 車隱形

monstermash 大腳車

speedfreak 所有車輛得到加速劑

ohde 獵人直升機秘籍

akjjyglc 摩托車

amomhrer 拖糞車

eegcyxt 推土機

urkqsrk 飛機

agbdlcid 越野型大腳車

ifirstdoz 不會被通緝

allcarsgoboom 所有汽車爆炸

vrockpokey 賽車

flyingfish 飛船

wheelsonlyplease 車輛隱行

truegrime 垃圾車

celebritystatus 林肯加長車

wheresthefuneral 葬禮車

itsallbull 推土機

flyingtostunt 飛機秘籍

fourwheelfun 四輪摩托車

ohde 飛機秘籍

everyoneispoor 路上全是慢車

everyoneisrich 路上全是快車

jumpjet 飛機秘籍

kgggdkp 兩棲氣墊船

fvtmnbz 交通工具變為鄉村車輛

bmtpwhr 鄉村車輛,得到卡車裝備

3、輔助工具(武器=)秘籍:

aiypwzqp 降落傘

yecgaa 火箭助行器

professionalskit 小刀,沙鷹,短管霰彈,tec9,m4,狙擊槍,噴火器,手榴彈,滅火器

bgluawml 行人用武器攻擊你,有火箭彈

lxgiwyl 指環,棍子,9mm手槍,霰彈槍,烏茲,ak47,來復槍,rpg,燃燒瓶,噴漆罐

kjkszpj 全武器2,專業的工具

uzumymw 瘋狂武器

hesoyam 恢復生命值, 防彈衣, $250000

sjmahpe 9mm沖鋒槍

zsoxfsq 補充每一個(火箭筒)

4、主角屬性相關秘籍:

cainemvhzc 無限生命,除了爆炸和跌死

btcdbcb 變胖

jysdsod 強壯值全滿

kvgyzqk 變瘦

aezakmi 不會被通緝

bekknqv 盪婦磁鐵

jhjoecw 超級兔子跳

bagowpg 街上的人見了你都逃跑(你被懸賞)

szcmawo 自殺

osrblhh 增加兩顆警星

asnaeb 清除警星

iavenjq 超級攻擊

aewnv 不會餓

ogxsdag 最大威望

ehibxqs 最大性感

vkypqcf 車可以跳舞

ncsgdag 武器熟練度全滿

buffmeup 最大肌肉值

goodbyecruelworld 自殺

helloladies 最大性感度

testecationalskills 沒有被通緝

bringiton 6星通緝

worshipme 威望值最高

naturaltalent 汽車,飛機,摩托,自行車駕駛技術全滿

stinglikeabee 主角及路人的拳頭都力大無窮

kangaroo 超級跳躍

fullclip 無限彈葯,不要裝彈

cjphonehome 跳得很高

lfgmhal 超級跳躍

baguvix 傳說中的無敵秘籍

cvwkxam 無限氧氣

ljspqk 六星通緝(最高等級)

wanrltw 無限彈葯,不用換彈夾

(5)gtasa越野能力擴展閱讀:

《俠盜獵車手:聖安地列斯》是由Rockstar Games游戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲,游戲於2004年10月26日登陸PS2平台。

該作的背景城市設定在了聖安地列斯,游戲主角卡爾·約翰遜在得悉母親被殺死的消息後,回到位於洛聖都的老家,漸漸解開母親被殺事件的內情並復興幫派、開拓自己的事業。

該游戲在2005年被NUTS評為年度極致游戲,同時也獲得了五項金搖桿獎。

俠盜獵車聖安地列斯其它秘籍:

ylteicz 司機狂暴狀態,會攻擊人

asbhgrb 行人變成貓王

cikgcgx 海灘派對

mroemzh 周圍都是黑社會

mroemzh 黑幫控制了道路

afphultl 忍者主題

jcnruad 可以撞爆所有的車

coxefgu 所有車輛得到加速劑

bsxsggc 車輛被撞擊時會漂浮

ysohnul 時間過的更快

ppgwjht 加速游戲的節奏

liyoaay 減慢游戲的節奏

ajlojyqy 行人互相攻擊,得到高爾夫球桿

foooxft 行人全副武裝

pggomoy 完美操控

zeiivg 綠燈

iojufzn 街頭騷亂

priebj 玩趣屋主題

munasef 刺激模式

ouiqdmw 駕駛時用準星瞄準

thgloj 讓路上的車輛變得稀少,追起摩托手到擒來

stateofemergency 暴動模式

bubblecars 撞他們的車就飛了

rocketman 火箭助行器

crazytown 樂趣屋

ghosttown 減少路上的車輛

rocketmayhem 每個人都有火箭發射器

professionalkiller 職業殺手

ninjatown 忍者模式

bifbuzz 黑幫控制街道

onlyhomiesallowed 到處都是黑幫

bluesuedeshoes 貓王

sticklikeglue 完美操控

slowitdown 游戲速度減慢

speeditup 游戲速度加快

Ⅵ 聖安地列斯 infernus 的越野性能怎麼樣啊,最好的越野車是悍馬么,

個人覺得sandking最好,看名字就知道是越野最好的,大腳怪太弱了,動力不強,速度還沒mountain
bike快,也沒它抓地力好,陡一點的坡就爬不上去了。主要還是看個人感覺。

Ⅶ 聖安地列斯越野車

在舊金山 那片沙灘的中間那裡 看圖片

Ⅷ 聖安地列斯越野車數據改成怎樣好 要速度快,抓地力強,底盤高,減震好,不翻車

這是我的越野車數據,你試試看吧,提速很快。如果你不是改原「landstal」這車,命名成你選的就行,這你應該懂的。(備份你之前的數據哦,不然萬一你覺得不好來的話...)

handling.cfg:
LANDSTAL 2220 6000 3 0 0 -0.4 80 0.92 0.78 0.5 5 450 40 12 4 P 12.5 0.25 1 35 1.1 0.1 0 0.45 -0.16 0.45 0.3 0.44 0.35 75000 00662020 01708803 1 1 0

vehicles.ide:
400, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.89, 0.89, 2

Ⅸ 俠盜獵車手聖安地列斯-全車輛特點性能詳解

俠盜獵車手聖安地列斯裡面的各種載具想必是玩家體驗游戲的一大樂趣,不同車輛的體驗也會不一樣,到底每種車輛有些什麼樣的區別呢,看看下面全車輛特性詳細解析吧。
全車輛特點性能詳解
400:Landstal
改裝:可以
推薦改裝:
因為是越野車所以用了越野輪胎。
速度:中
控制:良
越野車但是越野性能不太好,適合跑路,LZ親測路面狀況,車子還可以,過彎可以控制,但是不能漂移。
401:Bravura
改裝:可以
推薦改裝:
改裝前看著是一種燒餅的樣子沒想到改裝後有了一種街頭賽車的趕腳。
速度:中
控制:優
因為是街頭賽車所以加速過彎什麼的完全沒有問題

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