校園定向越野課例
① 定向越野的主要項目和主要比賽形式有哪些
具體的你可以去網路找,我這里簡單介紹一下藉助地圖和指北針,穿越未知地帶。定向通常被人們看成日常生活、工作和戶外娛樂活動中的重要工具,一種找到安靜的垂釣地、偏僻的野餐地的工具,一種幫助確定自己在森林中的位置,走出森林的工具。軍人、野外勘測者、狩獵者、垂釣者、徒步旅行者、登山者、探險者以及其它許多人都有機會體會到定向的重要性。隨著越來越多的人參加以回歸自然為主題的戶外運動,定向又成了一種必需掌握的生存技能。我們將會發現,現代生活中定向的應用幾乎是無所不在,它的重要性不僅在於它的有用性,而且也在於它的趣味性。
定向作為一種新興的,利用地圖和指北針導航的運動,在世界各地正吸引著越來越多人參與並為之狂熱。它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動。參加定向運動除需要指北針和地圖外,不需要特殊的設備,是一種較為經濟的運動項目。定向運動通常在森林中舉行,也可以在公園、校園,甚至城市街頭舉行;而且定向運動容易設計出滿足不同年齡、性別、體能和定向技能水平參賽者需要的比賽路線,因此參與定向運動很少受到條件限制。根據國外有關報道,定向運動的參賽者年齡最小的才3 歲,最大的則已達80 多歲的高齡。在歐洲,特別是在定向運動發源地斯堪的納維亞半島,定向運動通常是一種全家人參與的富有情趣的戶外運動,父母與子女一起去參加一項比賽,或者各自根據自己的年齡、技能水平分別參加專門設計的比賽項目。而在其他一些國家,定向運動更趨向於是一種令人興奮的,充滿挑戰性的「智者」的競技性運動,或一種是冒險者的運動,一種體適能愛好者的運動。你將會看到,它不但考驗人們的體能、智能和定向技能,還考驗人們在環境壓力下迅速做出正確判斷和果斷決策的能力及應變能力,這一點更具挑戰性。定向運動還是一種個人體驗型運動。這可能也可以說是它的一個缺點。從目前來看,定向運動主要還是在森林和公園中進行,不論是現場觀賞、還是電視傳播都受到很多限制,因此除了親身體驗,觀眾很難體會到其中的挑戰、刺激和樂趣。
定向運動有許多形式,按照運動模式,國際定向運動(, IOF)(以下簡稱國際定聯)將定向運動(Orienteering)項目劃分為徒步定向或定向越野、滑雪定向、山地自行車定向和輪椅定向。本書主要討論徒步定向,因此,此後書中的涉及到定向運動,如果沒有特別說明,均指徒步定向。
在國際定聯2004 年版徒步定向賽事規則中,徒步定向或定向越野(Foot orienteering)被定義為一項參賽者藉助地圖和指北針,在盡可能短的時間內到達若干個被同時標記在地圖上和實地中的檢查點的運動。定向運動的參賽者可以是個人,也可以是由兩人以上組成的隊。
一條標準的定向路線(Course)包括一個起點(Start)(用三角表示),一個終點(Finish)(用雙圓圈表示)和一系列點標(Controls)(用單圓圈表示)。
●在實際地形中,一個橘黃色和白色相間的點標旗標志著運動員應該找到的點位置。
●為了證實這一到訪,運動員必須在到達每一個點標處使用打卡器打卡,且不同的打卡器打出不同的針孔。
●點標與點標之間的路線並不指定。相反,運動員應該自己做出選擇,這種路線的選擇能力以及藉助於地圖和指北針在森林和公園辯明方向並以最快速度按順序到達目的地的能力便是定向運動的精髓所在。
定向運動是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力並重的運動。
它不僅能強健體魄,而且能培養人獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應,果斷決定的能力。還有助於在世界范圍內建立起強大的社交網路。
定向運動是一項學生體育項目。因為它培養學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維及識圖能力。 定向運動是一項家庭體育項目。周末一家人回歸自然,放鬆身心,自我娛樂,融洽關系。增加樂趣。 定向運動是一項精英人才體育項目。因為它富於挑戰,勇於嘗試從未被嘗試過的方案,並要求全身心的從雙腿到大腦以最高時效達到世界頂極目標。 定向運動是一項非常重要的世界軍事體育項目,擁有自己的世界錦標賽。 定向運動是一項自然環境體育項目。因為它教會你如何在大自然中行為把握自己,愛護自然,遵守郊野公園守則。 定向運動是一項不需任何花費的群眾性體育項目。所需的只是一張好的定向地圖和一個指北針。服裝可穿著定向專業套裝,也可只是普通運動服裝。
定向運動是一項探險尋寶體育項目。給你驚險刺激的人生經歷。 定向運動是一項廣交朋友的社交性體育項目。在這里,不論男女老少,種族背景,文化階層,社會地位,相互交流,共享人生。 因此,定向運動吸引了全世界男女老少,各個階層,各個年齡段人們的廣泛參與。
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。
② 大學里的定向越野課程怎麼樣有意思嗎
這個要取決於你們學校定向越野開展的水平了。就定向越野這個項目而言還是很值得參與一下的。我們學校當時主要就是在校園裡面開展。難度不大,安全系數高,還是挺有意思的。如果是參加比賽的話,基本是在公園或者野外。
③ 有選過定向越野的同學嗎這門課怎麼考試,容易過嗎
選這個課的人挺多的,考試的話一般就給個校園地圖尋找點標,個人感覺挺容易的。當然,要對校園或附近的公園比較熟悉,有點方向感,有點體力和有那麼點興趣。
④ 校園定向越野 各個標點做點什麼活動好
我們某次未舉辦的全國比賽,有個環節是在檢查點有知識競猜。。。
⑤ 怎麼策劃校內定向越野活動
可以多設置折線或三角形路線,每組的路線不要相同,一組根據參賽人數的不同平均分配,分配好了在給每組指定不同的路線,大約每組5到8個人,每組里的每個人之間間隔1分鍾,盡可能的把學校里的地方都用上了,就是設置檢查點要覆蓋全校,有條件的話可以認為設置點小障礙什麼的增加比賽的難度
⑥ 公園定向越野和校園定向越野有什麼相同之處和不同之處
校園周邊的一些公園也是很好的場所.7 劣劣 勢勢 校園定向越野雖然很流行, 積極性... 定向越野對圖的要求應該是比較高的
⑦ 急求一份 大學生校園定向越野的策劃書
可以注冊策劃網站 花點小錢購買
⑧ 定向越野心得體會
定向越野心得體會
時間總在我們不經意間流走,轉眼間大一的生活就要結束啦!各科課程都將要進入結課的時候,要開始准備考試了.我選修的體育課定向越野要進行考試.時間定在6月22號.對於學期的考試有點害怕,因為這個學期的考試不同於上學期的,而且定向越野不僅是體力方面的競爭,而且也是智力和技巧方面的競爭。奔跑的速度靠體力,奔跑的方向、路線的選擇的正確與否要靠實圖和用圖能力、靠智能。而我的識圖能力比較差,也沒有什麼技術,真的有點擔心自己不能有限時間內找完所有的點,害怕自己的體力不足.不過現在怎麼擔憂也是無補於事的,還是做好准備考試吧.
6月22號這一天,天氣很好,太陽好大.9點鍾我們就在八棟集合準備開始我們的考試.9點15分我們拿著考試地圖准時出發.這一次的考試具體如下:給我們每一張地圖,裡面有20個點,我們女生要在30分鍾內找這些點,每一個點5分.如果超過規定時間內才完成,就會超一分鍾就扣5分.但我們不是規定要打完20個點才行.進行考試是要有時間的概念。所以在出發之前我對好時鍾,緊記比賽結束的時間,比較好掌握在判斷、行進等動作上該花費的時間了。
拿當我拿到地圖開始,首先是認真看一下地圖,因為定向越野是一項有明確目的地的體育運動。因此,我們必須根據地圖的整體形勢和目標點確定奔走方向,切忌隨波逐流。在定向活動中,每個人走的路線是不同的,因此打點的順序也肯定不同,所以只有靠自己做出最佳路徑的判斷,才能更快和順利地完成活動:跟隨他人盲目的跑,既浪費體力,又不討好.當我大概了解20個點大概分布在那些地方,然後確定要走的路線,那條路線是最省時,跑的時間最短而且有能在規定時間內盡量完成任務.確定好了路線我就立刻開始了考試.第一個點比較好找,而且有近.然後第二個.第三個點...不停的盡力跑.大約過了10多分鍾,已經跑得有點筋疲力盡啦.可是還是要堅持跑下去,因為我的目標還沒有完成.繼續前進,有一個打卡點是在幾棵竹上,當我看到時發現,所站的地方離目標竟隔著一個小坡,地面高低不平,好不容易走過前面還有膝蓋高的野草。周圍沒有捷徑,也沒有更好走的路,但因為有明確的目標,我有了繼續前進的方向和勇氣。我一定可以的.就這樣堅持下去.時間差不多到了.還剩兩個點沒有打,一共打了18個,但是我不能再找了,因為超個一分鍾就會扣5分的,最後會得不償失的.所以我跑回了終點站交上我的成績.雖然沒有打完20個點,但我已經覺得不錯了,因為我是完完全全靠自己的努力得來的.定向越野考試歷盡半個小時,除了體力的巨大消耗,更多的是我得到思考
人生從某種意義上來說也是一種定向活動,但不同的人的一生沒有人能夠給你一張具有目標的地圖和一個指北針。
人要明確生活的目標。沒有明確的目標、從眾、隨大流是現代年輕人的通病。因此,當我們開始自己的追求之前,一定要問問自己,我的目的地在哪裡?要給自己充分的時間探索。不要急急忙忙上路。更不要在還沒有找到屬於自己的道路的時候跑得快,因為我們很可能已偏離自己本來的方向,而且到最後,因為已經跑了很遠,很難回頭。
堅持就是勝利.當我們有目標時,在奮斗過程中可能會遇到很多不可想像的困難,但我們不能輕易說放棄.我沒一定要咬緊牙關堅持下去,我們要相信:雨後的彩虹會更加美的.
⑨ 徵集能在大學校園里開展的定向越野小游戲
校園尋寶吧,先准備一串字,把每個字都藏在校外的某個角落,然後畫個簡易地圖,在上面標出藏寶位置,分組尋寶,哪個組先把這串字找齊算勝利!
⑩ 求校園定向越野主題
新生入學可做「我們的校園」主題,將校園內各生活、學習、運動、休閑等坐標作為定向運動的點標,參與者通過主題活動快速認識校園。
聯誼活動可做類似「小咖會」這樣的主題,在校園內主要生活或休閑場所設置若干點標,規劃趣味性的點標任務內容,以團體定向賽的賽制通過團隊協作完成定向任務。
綜藝類活動可參考跑男或極限挑戰模式,以校園為活動場所,根據校園實境設計闖關謎題或挑戰任務,可考慮加入故事內容的設定,以故事情節的發展推動游戲環節的遞進。至於故事,可自己編,也可套用華山論劍、加勒比海盜、盜夢空間什麼的影視文學作品。
以上都是適合校園玩定向的方式,都可以用快樂跑app來實現,一部手機就能玩。但如果是想做專業的定向越野運動,則必須要用傳統的定向設備和專業的定向地圖,這就是競技運動了。