攀爬車和越野車的區別
① 攀爬車和山地車有什麼不同
用途不一樣,所以車架角度、前叉、傳動...都不一樣。攀爬因為對強度的要求很高,所以相對比一般xc山地車貴一些。880的美利達山地車不太好,就只能代步了,攀爬就夠嗆了。。。並且攀爬車是沒法代步的,太累了。。。山地車要想越野就買個兩千左右的入門車,之後想升級什麼都可以安。880這個樣的車越野強度有些不夠,並且可以升級的東西很少。不過車子沒什麼好不好,只要你喜歡就是好車!就是這樣吧。祝你早日買到自己喜歡的自行車。have fun!
② 吉普車和越野車區別是什麼
一、適合道路不同
1、吉普車:吉普車四輪驅動,有較大馬力,行駛能力較強,可在崎嶇道路使用。
2、SUV:SUV的特點適合公路行駛,並提供更低的重心和油耗。
二、承載質量不同
1、吉普車:吉普車的承載質量大,可以達到600公斤甚至更大承載質量。
2、SUV:SUV的承載質量小,一般只有400公斤上下的承載質量。
三、四驅系統不同
1、吉普車:是一定要具備四驅系統的,不論是全時四驅還是分時四驅。
2、SUV:主要用車環境多偏向於城市或者郊區,並不一定需要四驅,在很多市面上的SUV車型上,有的只有高配才有四驅,有的甚至全系列都沒有四驅。
③ 攀爬摩托車和越野摩托車有什麼區別
攀爬車的座很矮輪胎細又像小油箱小(越野車也不大)車很輕 越野車車座高 車身比攀爬車大輪胎較粗
④ 越野車和吉普車有區別嗎
吉普車是越野車的一種,是四論驅動,穩定性良好的車型.越野車有軍用民用兩種,作為軍用,吉普車是最常用的.其他還有專用越野拖炮車 越野測量車等.民用越野車,吉普車也是最常用的.另外還有越野地質探礦車 民用越野敞蓬車等.
吉普的由來
吉普(Jeep),由於它具有傳奇的歷史和響亮易記的發音,很多人都知道它,甚至不少人將吉普視為越野車的代名詞,以為所有的越野車都可稱為吉普,這是對吉普這個名字的的誤解。
其實吉普僅是一個越野車的品牌,屬於克萊斯勒的吉普公司。它的產品有牧馬人(Wrangler)和切諾基(Cherokee)。其中經典作品牧馬人的原車型是在二次大戰中應美國軍方的要求,由當時的班塔姆公司設計師卡爾.普羅伯斯特設計出來的。牧馬人是1962年推出的四驅越野車,它繼承吉普原型車的輪廓基礎上進行了設計,具有車身寬敞、造型新穎、操縱靈活、動力強大、適應性強的優點。
JEEP車標的含義就是英文吉普的意思,也是戴姆勒-克萊斯勒公司旗下生產越野車的公司JEEP的名稱。
而越野是泛指有越野性能的車
⑤ 越野車與普通車的區別
簡介越野車國際上簡稱G型車,是指適合能夠適應惡劣道路環境及野外行駛的車輛。適合爬坡、涉水等惡劣環境。越野車通常採用四輪驅動,底盤和懸掛的設計與普通轎車有明顯區別。如北京吉普、切諾基等。
越野車是軍用汽車大家族中的成員,大都具有一定的越野行駛能力。也就是說,這些汽車能在質量很差的路面或者根本沒有路的地區和戰場上行駛,因而有著能「吃苦耐勞」的本領。後來,為了滿足作戰的需要,又出現了一種越野能力更強的軍用汽車,它就是通常所說的軍用越野汽車。
越野汽車有三位弟兄,綜載重能力各不相同。載重能力大的,叫做重型越野汽車;載重能力小的,叫做輕型越野汽車;而居於輕、重之間的,叫做中型越野汽車。
越野汽車一般都是全輪驅動的,除了4輪和8輪全驅動的車以外,還有6輪驅動的越野汽車。它們突出的優點是,載重量大,越野本領強。以6輪全驅動的中型越野汽車來說,它可以載重7噸,最高車速為每小時90公里,能爬60°的坡。
全驅動,為的是一個輪子陷入泥中打滑以後,其它的輪子還能驅動汽車離開困境,否則就要等人家來拖了。 [編輯本段]性能越野,不僅是軍用,還有礦用,礦用車不少是全驅的,三橋無前驅的更多,負重也是一個問題,拉幾十噸上百噸的礦石,兩橋設計上有困難。
差速器的原理,一個輪子要是失去足夠的摩擦,會以兩倍速空轉。通常全驅就能解決問題,要再提高性能,就要有一個差速鎖,鎖住差速作用。這個用處不大,而且也不復雜,為南方水田設計的拖拉機上全有這個裝置。汽車有這個,基本上是一種無意義的「全配置」,就如點煙器一樣,用得著的情況很少。
有了全驅,就可以離開公路越野了,但是通過能力,不同的布置設計不結果一樣。首先,基本知識就是底盤要高,這個決定於輪胎直徑。從理論上講,布置就是要得到三個指標:接近角,離去角、通過半徑。接近角,就是汽車能上到(這個上到不是爬到頂,僅僅是接近成功)多大角度的坡,它由前輪和保險杠形成的角度組成。如果接近角小,實際坡大,那麼輪子還沒有上坡,保險杠就接觸路面了。 以牆作例子吧,任何汽車不可能有90度的接近角,輪子根本接觸不到牆,保險杠就頂住了,因此上不了牆。一定是車碰牆了事。
而如果前輪切邊在車身外,能先觸到牆,那麼就有了90%的接近角了,理論上就可以爬牆了。離去角相反,以後輪與車後沿構成,決定汽車能離開多大角。如果這個角度不足,那麼汽車下坡後轉平路時,後輪還沒有到平路,車身就刮到路面,後輪就成「懸空寺」了。這輛車就如被使了定身法,動彈不得。 同理,如果後輪切邊在車身外,理論上也有了90%的離去角,可能離開牆。
兩輪,與車底部最底點(通常是傳動軸),三點劃一個圓弧,就是通過半徑。這個決定能過多大的堤型障礙。如果車的通過半徑太大,那麼通過一道半徑小的障礙時,前輪落地前,汽車車身或者傳動軸會觸到障礙,嚴重的會被架起來,變成「翹翹板」,也動不得了。後驅的傳動軸當然會損壞。
還有一個基本常識,就是舒適性,這與輪距有直接關系,幾何原理很容易明白,輪子越遠,前後輪依次通過障礙時車身擺動角度越小,如果兩輪相距一百米,軋過一塊磚的時候,那麼坐車的人位置只有上下變化,這可能通過彈簧來消除,而角度幾乎不會有坐搖椅一樣的「前仰後合」的變化。這就是為什麼總統級的車三門,為的是加長輪距,提高舒適性。輪距直接影響到通過半徑,要有滿意的通過半徑,就不可能長輪距,因此真正的212這樣的越野車不可能舒適,二者是水火不相容的,有你就沒有我,不共戴天。
第四個指標,是爬坡能力,公路設計以百分比,鐵路設計以千分比,汽車設計以角度表示,這是個不合理的矛盾,需要換算。爬坡能力主要是發動機扭矩決定,柴油機又優於汽油機。實際上還有其它因素,比如油麵傾斜時,油箱和機油泵都要能吸到油。