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皮卡野豬流6

發布時間: 2022-01-28 03:03:56

1. 皇室戰爭平民卡組3800電閃雷鳴皮卡野豬流詳情

皇室戰爭新賽季卡牌排行,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道皇室戰爭新賽季卡牌排行,下面由小骨來為大家帶來皇室戰爭新賽季卡牌排行相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

皇室戰爭平民傳奇卡組 3800電閃雷鳴皮卡野豬流 平民卡組想要上傳奇就得使用一些相對價廉物美的高效單卡,例如野豬騎士和大皮卡,兩者都是可主打反擊的高輸出卡,配上下面的雷電控場體系更強!

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卡組思路:平均近4費的卡組自然不好打主動進攻,防守反擊是主流,前期見招拆招找機會,如果敵人排出地面部隊,那可以正好有大皮卡+電法來反制,或者用哥布林團伙圍殺,這樣形成一波配合野豬的反打!

單卡分析

大皮卡:高血的坦克,地面最強戰士,自從部署時間減少後非常靈活,能方便反制一切地面其他坦克,如果配上電法的眩暈,則連煉獄也不懼,有直接破路能力!

野豬騎士:高速單位,完全沖塔去的,跳豬過河速度極快,拆遷效率也較為出色,擔心被人海圍堵就需要法術AOE幫助!

大電:高費大型AOE,擁有一瞬間清場並摧毀建築或公主塔的能力,就是關鍵時刻對塔斬殺不穩定,但AOE能力近乎無敵,一口氣能打斷任何建築!

小電 自從傷害最後一次被砍後,小電現在只能清骷髏,但是其打斷能力依舊極強,且費低靈活,可幫助過牌!

電法:單體血高,攻擊帶有眩暈,不同於其他脆皮法師,電法單兵作戰能力極強,自身還能秒殺一些人海,基本上是目前第一防守卡!

哥布林團伙:目前的第一人海卡,有一定對空能力,雖然秒傷不及骷髏好,但自身不懼法術,適合反打!

小骷髏:用於過牌不成,小型人海能騷擾坦克,數量只比以前多一個,但爆發高了很多嗎,甚至可以配合防守巨人,賺費強!

2. 皇室戰爭A6上A7烈焰野豬流卡組攻略

皇室戰爭A6上A7 皇室戰爭A6上A7烈焰野豬流卡組,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關皇室戰爭A6上A7 皇室戰爭A6上A7烈焰野豬流卡組最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

此前被不少皇室戰爭玩家開發出適合烈焰熔爐的卡組,今天小編給大家帶來一套野豬騎士搭配烈焰熔爐的卡組,能夠持續不斷的給對手造成壓力,非常適合A5A6競技場使用。

卡組分享

這套卡組均費3.8,略微有點高。卡組里帶了大量的防守卡,組建思路就是防守反擊策略,並且雙路進攻,對兩路都進行壓制。

單卡解析

烈焰熔爐:如果沒有受到傷害,烈焰熔爐能夠以每10秒的速度刷出5次、共計10隻烈焰精靈,而只有區區4聖水消耗——這就意味著我們能夠配合野豬騎士或小皮卡發動一輪又一輪的攻擊。

野豬騎士:野豬騎士本身就是一張非常強力的進攻牌,配合哥布林投矛手或是烈焰精靈能夠給予敵人致命打擊。

哥布林投矛手:低費全能的代表,不論防守進攻均能夠很好地配合支援其他卡牌。

野蠻人:幾乎可以用來防禦任何帶來威脅的進攻組合,特別是巨人流打法。起手可以用它打出不錯的開局,或者單純用來防禦,亦或者是通過他們對防禦塔發動攻擊。

電擊法術:全能型法術牌。可以用來攻擊殘血的防禦塔、用來消滅亡靈大軍、用來眩暈敵人部隊……如此好頂贊卻只有2費!

瓦基麗武神:卡組中的坦克,AOE傷害令人印象深刻。非常適合用來對付哥布林、哥布林投矛手、骷髏兵等小型支援部隊,用來抗住烈焰精靈甚至是反制野蠻人等也有不錯的表現。

迷你皮卡:小皮卡和野豬騎士都能成為進攻的主力,在雙路施壓的情況下可以達到雙重保險的目的。小皮卡的超快移動速度以及不俗的攻擊令人印象深刻。

亡靈大軍:不僅是坦克殺手,而且還可以通過在國王塔背後放置的技巧讓亡靈大軍分成兩股部隊向兩邊發動進攻。雖然從總體來說與野蠻人的作用類似,但亡靈大軍能夠彌補卡組對空能力的不足。

卡組打法

起手的最佳方式是等待積滿10聖水,然後將熔爐放置在距離河邊5格、防禦塔2格的位置。如果此時敵人尚未做出任何動作,那麼就使用野豬或小皮卡配合熔爐刷出的烈焰精靈發動進攻。如果一開始沒有刷出熔爐,那麼就在聖水積攢到10時使用小皮卡/野豬+哥布林投矛手的組合發動攻擊,或者是對敵人的進攻做出防禦。等待地圖清場後,再按照上述位置放下烈焰熔爐。

在此後的戰斗中,你都應該以熔爐作為核心。如果它被摧毀或本身被消耗掉,那麼應該在保證沒有受到的威脅的情況下迅速補上,並繼續配合其他卡牌發動進攻。選擇雙路施壓是個不錯的選擇,當你成功地使用野蠻人或者亡靈防守住敵人的來犯後迅速在另一條路上放下野豬騎士,這樣會給敵人帶來無比巨大的壓力。是的,這套卡組的核心就是不斷地使用輕量級部隊從兩條路上發動進攻逐漸蠶食敵人的防禦塔—別忘了還有另一張全能型低費卡牌—哥布林投矛手隨時可以使用!

我們可以選擇下列三種進攻組合:

野豬騎士/小皮卡/女武神+哥布林投矛手:哥布林投矛手傷害不俗而且能夠很好地支援其他部隊。這個進攻組合消耗不高、全能且移動迅速。如果配合熔爐的烈焰精靈效果會更好。

野豬騎士+野蠻人+烈焰精靈:將野蠻人放置在野豬騎士前,後面則跟上烈焰精靈。這套組合能夠很好地破除敵人的地獄之塔,同時對付亡靈大軍也很簡單。

女武神+小皮卡/野豬騎士+烈焰精靈+哥布林投矛手:本卡組中的最強進攻組合。女武神擔任坦克,小皮卡/野豬騎士是主要的傷害輸出,哥布林和烈焰精靈則作為支援。不過並不推薦經常使用這一組合,應該是輕量級、小規模的進攻部隊為主。

以上就是皇室戰爭A6-A7烈焰野豬流卡組攻略的全部內容,烈焰熔爐是一張攻防均衡的卡,與野豬騎士一同產生化學反應,讓你輕松應對各種卡組。

3. 野豬流援兵能要皮卡嗎

可以要只皮卡收尾

4. 部落沖突野豬流玩法介紹

部落沖突野豬流玩法介紹,八本野豬流注意事項。野豬流也許不是最暴力的,但只要運用得好一樣可以殺敵無數,今天小編就來為大家分析一下野豬流有哪些需要注意的地方!

1、野豬最怕由高到低排序,想玩好豬就必須妥善解決這幾個問題。

一是炸彈,特別是雙炸,我認為就算一開始消耗8-10隻豬,只要能拆掉雙炸就算值得的,拆不掉就只能躲,再躲不過那就沒辦法了。三個單炸其實很好解決,規劃好豬的路線炸彈爆炸前扔個加血,回滿血就沒問題了。

二是彈簧,一個彈簧最多能彈走三頭豬如果彈簧全吃,對兵力是個極大的損耗。

三是加農炮,這東西血厚,單次攻擊傷害高,射速快,個數多,可以極快速度地消耗野豬數量。

四是王,一個追著野豬滿場砍的王,並且並不會優先被野豬攻擊,絕對另人頭痛。因為只有一個王,所以才排名第四。

五要說說其他,特別是群傷aoe的防禦塔,理論上確實能對野豬群造成大量傷害,但實際上卻很難快速有效地消耗野豬個數,對我方整體輸出影響不大。

總結下,野豬有著攻擊高、血量低、無視城牆、優先攻擊防禦建築的特性。這使得豬群會深入陣地,承受所有傷害,所以保證野豬的存活數量快速清理對方防禦,永遠是關鍵中的關鍵。

2、個人萬金油配置,適合任意陣型,僅供參考。

法術必須三加血,兵的話32頭豬,1巨人,4法師,2黃毛,17mm,援兵5頭滿級豬。當然個人最佳配置還是要實戰結合自身和陣型特點。純豬流的話不建議少於28頭豬,太少豬傷害變數會加大。

1個巨人純粹是用來抗傷害或引援的,最多帶兩個,再多浪費。法師自從有毒葯法術後,我就沒帶超過4個的了,雖然傷害高,但也挺費人口且容易死,實際輸出效果遠沒有傷害數字大,個人認為毒葯簡直對援兵配兵起了革命性變化。

剩下的屌絲兵帶的不多,主要作用就是引援和清理小建築,但是屌絲絕對不是隨便送死的,絕對要格外珍惜。

3、說說豬流的威力,我是從3級豬開始就沒玩過龍了,3級豬和4級加血也基本能平滿八,只不過變數比四級豬大很多。只要豬和加血到了4級,還是可以平任意滿八。想玩好豬流就要有這個信念,不挑陣。

4、本文重點來了,野豬要怎麼玩?沒有具體的打法,只提供應一些思路和細節。主要分三個部分來講,觀察陣形,引援殺援,下兵收尾。

一、觀察陣形。開打前要仔細觀察思考,主要觀察陣型,可能的陷阱位置這兩個關鍵信息。陣型分兩種,建築密集型和建築開闊型。通常認為防禦密集的陣型比較適合豬流,其實不然,八本受限於防禦塔和陷阱個數,把建築分散了勢必造成防禦塔之間的聯合防禦力減弱,並且躲避陷阱的幾率更高。所以只要改變下豬方式就能輕易破解。

密集型防禦的陣型內部空間不多,炸彈位置還是比較好猜的,開闊型的陣型炸彈位置很難猜。要預判下兵後的行進路線和到達某一關鍵位置的時間。只要能掌握豬的行進路線和行進時間,就能很好地預估傷害,對三星很有幫助。下兵方式要提前規劃,

一路下,多路下,分散下,一字排開下等等,然後再確定一種你認為比較合適的下豬方法。另外就算確定開局引援方式,八本基本不存在引援難的問題。說白了,提前想好可能遇到的陷阱或電塔並有應對方案,正式開戰時,就能越從容應對。

二、引援殺援。掌握了足夠的信息後就可以果斷開打了,玩豬必須要在正式下兵前確保殺光援兵,否則兩個字,等死。

引援,只有能把全部援兵引出來就行了,還有就是要注意觀察能不能順便把骷髏陷阱給打開,能打開最好順便幹掉。有時候我會下個巨人抗傷害然後下少量的豬順便帶走一兩個防禦塔。

這里要特別說一下,同等單位下,一個巨人剩下是豬的總輸出絕對要大過全部豬。所以只要可以下豬前一定要下個墊傷害的單位,並讓盡量多的防禦塔攻擊這個單位。殺援,援兵引出來之後就要幹掉他,前面說過,毒葯的出現讓援兵有了革命性的變化,現在已經很難見到全mm或女巫加mm的援兵了,基本上都是龍球,我覺得對八本是十分有利的,因為通常耗費在殺援的時間會少很多,另外殺援損耗也更容易掌控。

現在只要掌握殺龍方法就好。其他的援兵,只要聚集起來一個毒葯扔下去,解決完還剩下一堆屌絲法師輸出很可觀。殺龍的方法就是法師輸出,前面屌絲兵抗傷害,說得很簡單,但是這里細節很重要,我經常看見有人胡亂扔一通,直接把弓法扔光,也不注意層次,導致損耗過大。

說說我的打法,大家感受下。我會用最少的兵把援兵引到准備下兵的地方,注意離開防禦塔射程。如果對面有地面部隊就把僅有的兩個野蠻人扔出去外加兩個mm,如果都是空軍,就先下3個mm。再下3個法師,留一個法師備用,傷害不足時候再下。注意屌絲兵必須站在法師前面,下兵方式最好都在龍正前方一排連續點三下,這樣有助於提高下兵速度和判斷距離,避免龍去攻擊法師。開始放3個mm完全足夠時間慢慢放法師了。接著就是一個個mm下,直到殺死援兵,千萬別一股腦把mm全放了,浪費可恥!我通常殺完援兵最多消耗7、8個mm,三個法師健在。另外還剩下10個左右的mm和1個法師沒下,這對最後收尾很重要!

最後要說說,毒葯和王,援兵是龍的時候最好不要放毒葯,毒葯留給小骷髏陷阱,滿地圖追著豬砍的小骷髏傷害很高的!王的話,非不得已,絕對不用來殺援!

三,下兵收尾。要好好利用前面觀察階段預估的位置,路線,時間這幾項信息,結合實戰所見,制定好進攻線路。整個進攻過程要銜接好,一氣呵成,千萬不要打一步想一部,會嚴重浪費時間和兵力。前面引援時候說過引到准備下豬的地方,殺完援兵後記得第一時間下豬,保證殺援部隊的存活會對敵人造成大量傷害。

下兵位置是有講究的,我一般不是從看起來防禦薄弱的方向進攻,而是從越是豬害怕的越要早解決這點下手,第一是炸彈,一開始能消耗少量豬踩掉那就踩掉,踩不掉就必須記住法術留在炸彈位放,法術留在炸彈位放,法術留在炸彈位放,重要的事要說三遍,千萬不要看到豬血少了就緊張亂放,雙炸就靠時間差踩掉,你預判應該掌握的,這不需要精確時間,大概差個幾秒還是比較好掌握的。

第二就是彈簧,這東西數量有限,盡量在彈簧少的地方下豬,前期的消耗是最傷的,越後踩威脅越小。第三就是加農炮,最理想就是一開始下豬盡量解決掉,幾炮幹掉一隻豬的東西,你不幹他他干你。下豬方式我個人認為,越開闊的陣型越要分散下,越集中的陣型越要集中下。不大不小的陣可以嘗試一字排開下。那種布滿全地圖的陣就分配好豬的數量四面八方下。

這里我只是提供下思路,不知如何下的時候可以嘗試這么做。當然最佳方式還是要靠大家要臨陣磨槍。下援兵的選擇,我通常不會一開始就放,因為這5隻滿級豬能提供相當於6隻4級豬的傷害,好好利用能有意想不到的效果,要把它們當作一支奇兵,可以是專門突破個別防禦區域用,也可以用來糾正大部隊行進路線,沒有想不到只有做不到,具體怎麼下還是要靠大家實戰中擇機。

還有就是下王的時機,王就是個超級肉盾,他的使命就是為豬扛下第一波最大的傷害,我一般是下第一波豬前放或者放援兵前為援兵抗傷害,一般也死不去就會開始清邊。做得好就會大大提高進攻效率。下完豬後,必須要時刻記著放法術的事情,法術沒放完絕不要干其他事,除了你有自信一心幾用。

最後收尾,豬和法術都放完了,手中還剩下的屌絲就要盡快下,專清理那種遠離大部隊的小建築,前面也說過,這些屌絲兵很重要不能浪費,養成這樣的好習慣你也基本避免99%這種欲哭無淚的事了。

玩好豬流其實就是玩好細節,細節做好了三星實戰太容易了,連打兩場滿防八本毫無壓力。

5. 部落沖突純野豬流心得攻略

自從coc削弱野豬後,純豬流橫掃部落戰的時代過去了,我們都曾經這樣以為。現在的豬在很多人眼裡已經淪為了雞肋或者配角,比如龍豬,氣球豬,石豬,胖豬。今天為大家介紹的是一代豬神——最後的凈土,純豬流現在依舊風騷,視跳板,炸彈,雙王如糞土,很多石豬,氣球豬,龍豬搞不定的陣,他不帶女王用純豬流一樣踏平!關於純豬流,不如叫豬流,因為我總有一個王在升級,所以總用純豬,一般配置38+6豬(援兵),3法5黃毛8妹妹,雙王齊的時候,也會適當減少豬的數量,一般不會少於28+6(聯盟),打10本可能會減到20頭。豬流需考慮的主要以下幾個方面:1、大炸彈:單個炸彈的擺放,最好在引援的同時踩掉一個,當然踩的越多越好,這樣可以節省法術放在核心或雙王的攻擊范圍內;雙炸最好先引爆1個,或一個一個引爆,不要讓2個同時爆;4個大炸彈都在核心的,要大部隊繞圈,少量豬進內圈拆弩引炸,或從兩邊進分別引爆。2、踏板:尤其是聯排放置是非常致命的,這就是多路放豬的原因之一,放豬盡量避開踏板,或用少量豬把踏板踩掉,多路放豬要考慮豬的第2行進路線(清完第1個防禦的行進路線),就是該踩踏板的踩踏板,該進核心的進核心,所以每一路都要計算一下時間和每一路用豬的數量。3、雙王:由其是高等級的女王,多路放豬的第二原因就是要豬清完防禦後一定要匯聚在女王旁邊第一時間殺雙王,這絕對必須。雙王齊全可以用王引後,女王殺女王,對於靠邊的女王也用王直接引援殺後。4、法術:一般4治療,對於中間4個電塔,2個叉弩的一般3治療1狂暴,打10本是2治療2狂暴,最後1個治療最好用在殺雙王時,可以保證豬的存活率。5、還有就是盡量保證豬的存活率,前期引援用豬越少越好。(用豬必引援,這還有說嘛)按以上5點設計進攻路線,基本9本都可以平。

6. 部落沖突,部落戰,用什麼流,目前八本,五級法師,二級石頭,三級皮卡,四級豬,三級龍。野豬流帶多少豬

保險點的話用石法加皮卡野豬流的話先扔個石頭加些法師把援兵野蠻人之王殺了在放,因為你的野豬不是五級不知道能不能贏

7. 本的石法皮流怎麼配兵,強么

一、石法皮卡流
整體思路,雙路開進!!!為什麼是雙線,而不是單線,三線?單線無法保護兩翼,軍事上叫合圍,是肯定不可取的,而三線配兵上,八本的縱深上都是不必要的。所以雙線是最好的選擇。
1線,輔助拆建築:1石頭,1皮卡,2-3炸彈,法師若干
2線,主力,切中:1石頭,1皮卡,援兵最好1皮卡,蠻王,法師若干
如果雙線齊頭並進,就不分主攻佯攻,2線兵力均等即可,1線1石頭2皮卡法師若干,2線1石頭1皮卡1蠻王法師若干
配兵嘗試:
1.2石頭,2皮卡,4-6炸彈,18個法師,1巨人引援,1弓箭輔助收尾,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴。
2.2石頭,2皮卡,8炸彈,16個法師,1巨人引援,5弓箭輔助收尾,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴。
3.2石頭,2皮卡,8炸彈,16個法師,1巨人引援,配合破牆,1巨人配合破牆,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴
4.2石頭,2皮卡,6炸彈,14個法師,22弓箭殺援,輔助收尾,援兵1皮卡(或巨人)。葯水,2治療,4地震。
5.2石頭,2皮卡(含1援兵),1蠻王,22法師,10炸彈,2弓箭,1巨人或野豬引援,葯水2治療,1狂暴,2毒葯。
效果不好
6.2石頭,3皮卡(含1援兵),1蠻王,17法師,8炸彈,1弓箭,1巨人或野豬引援,葯水2治療1狂暴,2毒葯
效果很好,可以定型
石法皮卡使用情況交流幾個問題:
1.破牆的快慢:並不是越早破牆越好!法師沒有清完外圍建築,過早破牆,石頭會進入更大火力范圍,單個石頭暴露於對方更多火力之下,從而丟失大量血量是極不理智的。所以破牆的快慢要根據實際情況決定。
2.治療葯水:治療葯水主要是為法師准備的,把葯水用在石頭上是愚蠢的,很多人破牆太快,或者操作失誤導致石頭缺血就立刻給石頭治療,這是絕不可取的,即使操作失誤石頭缺血,也不要給治療,畢竟石頭爆掉還要小石頭,也還有皮卡!
3.葯水狂暴是需要的:石法之所以加入皮卡,除了皮卡攻防兼備,更重要的原因是為了彌補石法之短:破牆!而石法皮卡流的問題在於進中容易,出中難,進中以後狂暴葯水的爆發,會使法師快速移動並激發高輸出迅速消滅需要破牆才能打到的防禦建築!所以狂暴的作用是很難替代的!
4.清邊:因為皮卡是攻擊最近建築,在法師沒有清出路線,炸彈人沒有破牆的情況下,是盡量要避免下皮卡的,一定要保證皮卡按設計路線進中,一旦脫離設計路線而走邊就只能祈禱了,大多數情況會被消耗死,而發揮不了任何作用!
5.保護側翼:選定攻擊路線盡量選擇四方形的一邊,而不要選角,是因為要保護兩翼,大家都知道法師高輸出,低血量,石頭皮卡在前扛傷害,法師跟在後面輸出,一旦石頭皮卡拉不住兩翼傷害,法師會直接暴露在敵方火力之下,這是十分危險的!一個箭塔殺掉五六個法師太正常不過.
二、石法野豬流
野豬石法流:野豬為主,為什麼加入石法?是因為野豬流最大的風險是,雙炸,單炸加法師塔補刀,還有就是蠻王,骷髏,彈簧等因素。讓石法踩掉雙炸,盡可能踩掉彈簧,滅掉援兵,蠻王,骷髏。這樣最大程度消除了野豬的風險,所以加入石法。
葯水2治療,4地震;石法踩掉雙炸並殺援
由於四地震,在雙炸附近開牆,所以石法破牆最多破外圍一層或不需要破牆
配兵嘗試:
1.2石頭、1蠻王、2-4炸彈、10法師、18野豬、2-6弓箭收尾,援兵5野豬
2.1石頭、1蠻王、援兵1滿級皮卡、2-4炸彈、10法師、22野豬、2巨人替野豬吸傷、
2-6弓箭收尾
3.1石頭、1蠻王、2-4炸彈、15法師、20野豬、2-6弓箭收尾、援兵5野豬
4.1石頭、1蠻王、2-4炸彈、12法師、22野豬、4-8弓箭收尾、援兵5野豬
5.2石頭、1蠻王、12法師、18野豬、2弓箭、援兵5野豬,葯水2治療4地震(比較好用,其它未測試)
如果3治療,1毒葯,1極速或者3治療,2毒葯,務必對石法有把握,炸彈破牆很關鍵,配兵大致基於以上,變化有限
三、石法武神流
1.2石頭,12法師,蠻王,6武神,6炸彈,6野豬,2弓箭,援兵3武神,葯水:2治療1狂暴,1毒葯1極速
2.2石頭,12法師,蠻王,6武神,6炸彈,6野豬,2弓箭,援兵3武神,葯水:2治療4地震
3.2石頭,12法師,蠻王,6武神,6炸彈,6野豬,2弓箭,援兵3武神,葯水:1治療1狂暴4地震
效果一般,就是陪兵很亂,有待繼續測試驗證
去一個石頭,1個石頭人口上,效果上更佳
4.1石頭,12法師,蠻王,10武神,8野豬,2弓箭,援兵3武神,葯水:1治療1狂暴4地震
1石頭,11法師,蠻王,10武神,8野豬,2炸彈,2弓箭,援兵3武神,葯水:1治療1狂暴4地震
效果出色可以定型!!
四、石法皮卡點豬流
石法皮卡野豬流:石法皮卡為主,為什麼加入野豬?是因為「進中」,所謂進中是指進入大本中圈,而進中容易(兵力足,炸彈人,皮卡血量足,兵力走向控制好等等),出中難(兵力損失慘重,炸彈無法破牆,皮卡等不受控制),所以加入野豬,這樣不需要考慮隊伍出中。
引援殺援大致不變,葯水方面因為還是石法皮卡為主,1.依然2治療1狂暴1毒葯1極速
2.1治療1狂暴4地震
嘗試配兵:
1.2石頭、2皮卡(援兵皮卡)、6炸彈、14法師、9野豬、2弓箭;葯水2治療1狂暴1毒葯1極速
2.2石頭、2皮卡(援兵皮卡)、16法師、10野豬、1弓箭;葯水2治療4地震或者1治療1狂暴4地震(效果不好,無論石法皮卡,還是野豬都發揮不了效果)
3.2石頭、3皮卡(援兵皮卡)、蠻王、6炸彈、13法師、5豬、1弓箭收尾;葯水2治療1狂暴1極速1毒葯
2石頭、3皮卡(援兵皮卡)、蠻王、6炸彈、13法師、5豬、1弓箭收尾;葯水1治療1狂暴4地震
2石頭、3皮卡(援兵皮卡)、蠻王、6炸彈、13法師、5豬(4豬1胖)、1弓箭收尾;葯水2治療4地震
效果很好可以定型
五、石法皮卡氣球
石法皮卡氣球流和石法皮卡野豬流意思上是一樣的,因為氣球野豬都是直奔防禦建築,所以可以相互替代,輔助收尾。
1.2石頭、3皮卡(援兵皮卡)、蠻王、6炸彈、13法師、5球、1弓;葯水2治療4地震
效果很好可以定型
最大風險防空炸彈,搜空,由於地面部隊為主無法踩掉防空炸彈,搜空,存在一定風險。

8. 七本擺什麼陣可以讓野豬進不來

首先,是石法流,這個8本而言幾乎算是最強流派了,就算是1級石頭人,一般也能堅持到游戲結束。
但我要談談石法流的一些限制,比如援軍,由於現在毒葯法術的出現,部落戰守家援兵都不怎麼見到法師mm了,大多是用1龍1法師1mm來防守。而石法遇到這種援兵,它那部隊人數不多的缺陷就暴露出來了。由於法師的射程比mm要短半格,所以在法師mm都在攻擊龍時,法師則會更加靠近一些,這樣在殺龍的同時也會造成法師的損失。
在一開場殺援兵的時候就損失了部分法師,也會對玩家帶來一定的心理壓力。而上文也提到過,石法流最大的敵人是兵力數量不多,法師的殺傷是大,可如果全部都聚在一起,那就會溢出很多傷害,但如果分開很遠來放,離開了石頭庇護,落單的法師可抗不了太久。
所以這樣就造成了一種局面,最後王和皮卡,石頭把所有的防禦都打掉了,已經完成了80%到90%的二星壯舉,剩下的幾個法師也在東奔西跑的打兵營,庫,礦等等。直到時間結束,戰局也定格在了95%到99%之間,這也令不少8本玩家心疼不已,抱憾2星。
然後,是龍流。在7本強勢不已的霸主,似乎在8本遇到了瓶頸,相對7本,8本只升級了3級龍和有限的法術,卻要面對對方8本的3個6級防空炮和2個的搜空地雷。所以,龍流在8本中,不能再像以前一樣肆無忌憚的橫沖直撞。若龍不走偏主力成功進入了中心,也能順利2星,可要是龍被援兵,王引導出了外圈,七八條龍都在最外圍噴兵營,礦,中心只要1,2條龍在孤軍奮戰,可能最後就只是完成50%湊成1星了。
以及,在8本還略顯稚嫩的5級氣球流和不能穩定發揮的胖法流,天胖流,還有偏僻冷門的皮卡流,武神流。
最後,就還剩最後一種差不多被各位遺忘的純野豬流。
作為一個已經入坑2年了的老玩家,我可謂是見證了野豬流的由盛到衰。在以前的部落戰中,不僅僅是8本,就連9本10本也是野豬流稱霸天下,可是隨著coc對野豬的不斷消弱再加上大炸彈對野豬的1點5倍傷害,野豬流就變得雞肋了。一個大炸彈就能炸掉野豬的大半血,兩個在一起的雙炸更能直接秒殺5級豬,所以,往年的風靡全球的野豬流漸漸沒落了。現在的野豬,也就是用來和龍配合打打防空,和石頭配合打打外圍,幾乎沒有再見過純野豬流的打法了。
現在,我來向大家重磅推薦————野豬流,一個以野豬為主力,法師mm清理外圍的流派,又將崛起了!
當然,野豬流的局限性還是有的,雙炸對野豬依舊是個噩夢。所以野豬流幾乎可以適用所有8本陣,除了明顯能看出內置了雙炸的陣形。而這種陣形,隨著野豬流的沒落,已經有好些日子沒見過了,這正是野豬流復出的好時機。
還是說說配置,8本200人口,
1』野豬30隻,法師10個,mm10個。
2』野豬28隻,巨人1個,法師10個,亡靈5隻,mm5個。
3』野豬32隻,法師9個,mm4個。
當然,這些配置的前提是野豬4級,法師5級,蠻王至少5級以上擁有技能,法術帶3治療1毒葯(反正多一格,毒葯不帶白不帶嘛)
配置1『適合對付陣形中規中矩的陣,先下2野豬引援兵,再在角落用法師mm圍殺之,記得法師mm別用光了,剩下3分之1來補刀最後的建築。援兵殺完後就兩線放豬,在疑似有大炸彈或者是法師塔迫擊炮集火的地方用治療。
配置2』適合對付陣形比較緊湊的,還是先用巨人引援兵(緊湊的陣形,1巨人就能引完了),殺援兵後還是兩線放豬,這里為什麼要帶亡靈呢?因為針對緊湊的陣形,他的牆會層層疊疊很密集,光法師mm敲牆就得半天,所以亡靈是為了進入中心區域打庫的,慢慢則去清理外圍的工人小屋之類的,切記亡靈只有5個,盡量隔遠點放,不然空中炸彈可不是吃素的。
配置3『適合對付建築分散區域廣的陣形,這樣的陣,火力分散,但又范圍廣大,使野豬疲於奔命,所以多帶了幾個野豬。還是一樣,野豬引援兵,如果可以的話,可以多放幾個野豬斷掉他的引導線路,其他的步驟就和前面差不多了,只是法術的位置比較考驗玩家的心理素質和技巧,所以這第三個配置打法是最需要技巧的一種,第一種比較輕松。
另外,還有援兵,8本有25格的城堡援兵,有以下幾種搭配。
1』5個黑氣球
2『1個龍加5格任意兵
3』5個5級豬
4『高級皮卡
援兵如果是龍或者皮卡的話,可以在殺援的同時放下,如果是黑球或者豬的話,就在放豬的同時配和進攻。
對了,還有各位的蠻王以及對方的蠻王,在豬掃盪的過程中,若是有對方的蠻王在一旁對豬輸出,也會造成野豬的損失,所以若是對方蠻王靠外,需要引援殺後順便將對方的蠻王擊殺,減少後患。至於我們自己的蠻王,有兩種方案,第一種是配合法師,援兵清邊;第二種是暫時留著,在最後的時刻補刀。
總結一下野豬流:
1』就算沒有戰術,30隻野豬加上3治療也能無腦1星,而只要野豬在打掉所有防禦後還能剩下

9. 部落沖突滿防九本怎麼打 皮卡野豬流三星打法

1.觀察陣型,聯盟在正中間。四個地震法術直接解決聯盟附近的火牆。
2.4點鍾位置下三石頭,法師清邊,炸彈開牆,雙王跟上。
3.聯盟援軍是龍球,拖鞋炮灰,法師和女王射殺,拖鞋技能沒開比較可惜。
4.9點鍾附近下所有野豬,治療野豬流開始。
5.最後耐心地等待收場即可。

10. 部落沖突中野豬流最怕什麼

九本以上野豬基本是平不了的,野豬本身不肉,超愛踩彈簧,守家有法師,龍,氣球瞬間就滅了

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