豐田潘多拉越野車
㈠ 好玩的第一人車射擊游戲
在近期《GameStar》雜志(德語版)里,以悄無聲息潛入敵人內部為賣點的《分裂細胞2:明日潘多拉》榮登最佳動作類游戲的寶座。現在第一人稱射擊游戲領域的王者也要出現了:亮麗的游戲畫面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國同行的測試工作是在正式發行的完整版游戲上進行的。
相關信息
20個場面宏大的單人關卡
1個容易上手的,適合菜鳥的難度
2個適中的,適合大多數人的難度
2個緊張刺激的,適合高手的難度
13種槍械及武器
3種手榴彈
7種可供操縱使用的交通工具
3種多人游戲模式
如果我們硬體欄目的編輯寧願繞遠路到寫字樓的另一邊,只是為了擠在眾多MM中間去照照鏡子的話,那麼肯定是花了太長時間測試一款畫面出色游戲的結果;如果在旁邊的辦公室里傳來此起彼伏的或惋惜或吃驚的嘆息,那麼肯定是長時間測試一款難度較高的游戲的結果;如果旁觀者要求換人而正在測試的人卻一再說「免談,你急什麼啊?」,那麼肯定是長時間測試一款經典游戲的結果。《孤島驚魂》正是這樣一款集上述三者於一身的游戲。這款由德國開發小組開發的第一人稱射擊游戲於本月正式上市,而我們也曾多次為廣大讀者帶來相關的報道——由此可見其受關注的程度。盡管游戲還存在一些開發上的小小失誤,在游戲存儲方面的設定也確實存在可商榷之處,但是我們還是破例向開發小組致以崇高的敬意,正是他們四年來的辛勤努力才為我們呈上這款堪稱經典的游戲。
失蹤的妙齡美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小觀光艇的船長。當他把年輕漂亮的女乘客Val送到南海的一個島嶼群的時候,他原本平靜的生活發生了翻天覆地的變化。他的小艇被火箭炮擊中沉沒,他自己落水,而Val則落入了瘋狂科學家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力於研究開發終極的生物兵器,為此甚至不惜在動物甚至人身上進行活體實驗。
我們的Jack對自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那麼一點英雄氣概作祟——Jack決定要向Krieger博士報仇(一點也沒有考慮到自己,真是高尚啊——或許叫單純更貼切吧),同時還要把Val解救出來。Jack可以從CIA探員Doyle那裡得到幫助,這位探員已經秘密地潛入到Krieger博士的基地並通過PDA向Jack發出提示。正如故事的開頭一樣,游戲的結尾也是莫名其妙讓人摸不著頭腦,本作的劇本遠稱不上「充實」或是「扣人心弦」,而《孤島驚魂》也壓根兒沒有打算用出色的有深度的劇情來打動玩家。它的殺手鐧是:最優秀的畫面、最勁爆的動作和最大限度的放鬆!
令人叫絕的游戲畫面
我們可以負責任地說,《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區域。樹枝和樹葉隨著柔和的海風輕輕擺動。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那麼的真實,我們甚至還可以看見水中有魚兒在暢泳。夜晚可以看見林間飛舞的螢火蟲,而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內,搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實地再現;甚至就連狙擊槍瞄準器的鏡頭看上去也跟真的一樣。
真實的島嶼世界
整個游戲分成20個關卡。大部分游戲時間里《孤島驚魂》就在室內區域(研究機構和倉庫等)和室外區域(島嶼上)切換,某些任務甚至是以幾個島嶼為大舞台展開的。在別的游戲里,地形地貌或許只是個擺設,但是在《孤島驚魂》里則不是。在任務的一開始通常可以看到遠處的一個制高點——比如一個山頭,而在一個小時之後或許你就會站在那個山頭上看自己一小時前站的那個地方。有時游戲也會在單一的島嶼或是建築物里進行,但即便如此,游戲的舞台仍然是非常廣闊的。
在游戲中你可以自行選擇前進的道路。你可以選擇坐在炮艇上經過水路到達自己想去的地方,也可以選擇自行(步行)在森林裡艱難地跋涉。在某些地方設置有滑翔傘,藉助它們你可以在空中滑行幾百米;你還可以乘坐吉普車闖過一些狹窄的小路。
在這里要特別提到的是關卡的設定——可以稱之為非常完美!正是因為它的完美設定才沒有使得游戲本身極高的自由度被人曲解成可以到處瞎轉悠。事實上,如果誰嘗試將整個島嶼轉個遍,抑或是沿著一條路一直向前走的話,遲早會成為在天上巡邏的武裝直升機的槍下之鬼。一直在海里行走的話會被海浪逐漸帶離海岸線,越來越遠。在大多數情況下你的行動已經被事先設定的地形限制住了:許多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是為了阻止玩家嘗試攀爬到那些地方。正如我們先前說過的一樣:在寬廣的地圖上,極高的自由度和隨便瞎轉悠是截然不同的兩碼事!
自由自在的冒險!
所有的交通工具都可以以第一人稱和第三人稱兩種視角來操縱。在駕駛那些快速的交通工具諸如快艇和吉普車的時候,我們推薦你使用第三人稱,這樣可以更好地掌握周圍的情況——盡管你在第一人稱的狀況下可以自由地變換鏡頭的角度,但是仍然會出現視線被遮擋的情況。在駕駛上述兩種交通工具的同時你還要肩負使用車載武器的任務。盡管在我們看來,車載機槍手和吉普車駕駛員的位置如此接近未免不太符合現實邏輯,但是這至少降低了我們操作的難度。
當你乘坐小艇、滑翔傘和叉車的時候,就可以選擇第一人稱視角來駕駛了,橫沖直撞也沒什麼關系——這時駕駛的樂趣遠遠比真實更重要。但是在駕駛輕型貨車或是潛水游泳的時候最好還是小心為妙。
小心!呆在原地!
盡管孤立無援,我們的主人公還是不得不與敵人戰斗。在游戲中玩家可以選擇一種手槍,11種其他武器以及3種手榴彈(炸雷、閃光彈和煙霧彈)。玩家的背包里最多允許裝6種物品,而武器就只能選擇四種:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明顯:如果Jack卧倒射擊的話命中率無疑會更高。對於那些高精度的武器(諸如狙擊槍),最好還要屏住呼吸比較好(按住空格鍵)。幾乎所有被擊斃的敵人都會掉下手槍和少許的彈葯。而在倉庫里也總是會有大規模的武器庫等待我們的主人公去挑選自己心儀的武器;在地圖的許多地方還可以發現固定的防禦性武器。
而本作真實的物理引擎在你與敵人戰斗的時候也會帶來不小的幫助:被射中的鋼管會順著坡滾下去撞倒敵人;火葯桶被擊中以後會爆炸,其產生的沖擊波也會帶給敵人巨大的傷害。順帶一提:在沙灘上停泊的炮艇會順著海浪前後擺動。太真實了!
像特種兵一樣行動
除了漫無止境的戰斗所必需的各種武器之外,我們的Jack當然還有其他裝備。雙筒望遠鏡對我們的主角格外重要,通過它我們的主角可以遠遠地勘察距自己幾百米遠地方的情形,最大的用處當然就是可以發現前面的敵人,就連埋伏在灌木叢里的敵人也難逃法眼。當然你是無法看到牆後的情況的。在隨身攜帶的雷達上會有綠色的小點持續地閃動,那就是敵人所處的位置——即使他們不在你的視野之內,雷達仍然可以清楚地標明他們的位置。原因很簡單:Krieger博士在他的士兵和變異生物身上都植入了一個信號發射器。
如果敵人的一個士兵聽到了一點可疑的聲音的話,那麼他在雷達上對應的光點就會由綠轉黃。一旦他發現了你,光點就會變成橙色。一旦變成紅色(別以為只有他會變紅,站在他周圍的士兵也會察覺到的),就意味著他們會主動向你開火了。如果你想穿過空曠的野外進入建築物裡面的話,雷達是你不可或缺的幫手。同時,必須認識到望遠鏡和武器配合使用的重要性:首先通過望遠鏡得悉敵人的位置,然後從背後悄無聲息地把敵人幹掉。
另外,望遠鏡還可以竊聽到敵人的談話,如果你不打算打斷他們吹牛的話,不妨聽聽。盡管都不是什麼重要的信息,但是還是蠻搞笑的。而夜視儀和紅外線照相機則使得你的裝備更加齊備。
隨時隨地存檔?NO!
Jack和《分裂細胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通過路上揀到的醫葯包來回復自己的體力並穿戴防彈衣來加強防禦力。唯一不同的是:體力的設定。當你操縱Jack跑、跳或是潛水的時候,體力槽都會慢慢減少。如果在潛水的時候體力耗盡的話還會出現嗆水的情況。
一旦Jack死亡,你只能從游戲固定的存檔點繼續游戲。也許你覺得無所謂:反正差不多每隔五分鍾就有一個存檔點。但是我們不妨老實告訴你,至少在「調節器」那一關(游戲的中段),我們恨不得再多設置一到兩個存檔點。本來Ubi公司內部透露,在正式發售的時候會在游戲里加入即時儲存的功能,可惜的是這個承諾並沒有能夠兌現。
你被包圍了!
你的敵人在數量上占據壓倒性的優勢,在島上到處可以看見Krieger博士的士兵。他們在小島上駐扎,守衛各種設施並乘坐炮艇到處巡邏。有些士兵只穿著軍裝,所以只要幾發子彈就可以搞定——槍法準的話還可以一槍爆頭。而其他的士兵則裝備了防彈衣和頭盔,要對付他們就要費些功夫了。有部分士兵甚至還有鋼化玻璃防暴盾牌,就算是最強力的槍械也拿他沒有辦法,這個時候我們就應該換用手榴彈或是火箭筒來招呼他們。
注意:本作中敵人的AI非常高明,一旦被驚動之後,要讓他們重新安靜下來無外乎兩種辦法:要麼把他們幹掉,要麼就是悄悄地溜到其他地方。盡管有一些小小的紕漏,本作的AI還是為其他的游戲樹立了榜樣。我們注意到有一些敵人只是一味地站在小溪里,任憑我們從他們身邊走過。還有的敵人需要射出幾梭子子彈才能結果我們的男主角——盡管兩者相距不過區區的兩米。
狡猾恐怖的變異體
在經過前面幾關之後你就要准備面對變異生物的襲擊了。第一種變異生物可以從很遠的地方跳過來並用爪子和牙攻擊你。即使你穿著厚厚的防彈衣,它也能兩擊就結果你。稍後我們會遇到右手上安裝火箭筒的巨大怪物。而另一種變異生物則是使用手槍攻擊,而他們的速度和彈跳則絲毫不遜於前面提到的第一種怪物。而我們發現的最狡猾的變異體則擁有隱身的能力:只有命中一次或是使用紅外線夜視儀才能捕捉到它的行蹤。
AI和情節的完美結合
在《孤島驚魂》的世界裡你絕對沒有無聊的時候,這一部分要歸功於AI,另一部分則要歸功於突發的情節。當我們的英雄正在森林裡游弋,試圖找到一些武器和彈葯的時候,突然從遠方傳來直升飛機螺旋槳的聲音。一會兒是直升飛機在你頭頂上向你開火,一會兒又是一隊敵人的士兵突然在你眼前出現。不過最好還是被變異生物和人類士兵夾在中間,他們對對方可都沒有好感。「兩虎相爭,一死一傷」——聰明的玩家在這個時候不妨找個安全的地方躲起來坐山觀虎鬥,等到他們打得差不多的時候再坐收漁人之利。
格外危險
在《孤島驚魂》里我們的Jack的工作可不只是尋找那位美麗的女乘客那麼簡單,他還必須要完成一些特殊的任務。所以你應該摧毀那些信號發射塔,這樣Krieger博士才無法干擾你與CIA探員Doyle的聯絡;在關卡的最後你還必須經受一架瘋狂地向你射擊的直升飛機的考驗。
或許你應該去那個瘋狂科學家以前藏身的地方取得一個帶有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察覺到這件事之後,這個愚蠢的瘋子就會助我們一臂之力了——他射來毒氣,妄圖把我們和那些他培養出來的變異生物一齊抹殺,但是卻只會幫助我們而已。
並肩作戰的女人。
女人只會帶來麻煩!Jack的乘客Val是個女人,所以她也不例外:盡管在游戲的最後她會和我們的男主角並肩作戰,但是不要指望她會幫上什麼大忙——這和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之別。Val的開槍倒是不含糊,不過充其量也就是命中幾發子彈而已,很快她就會耗光彈葯,所以大部分的時間她都是躲在Jack身後的。除此之外,在一幕飛車追逐戲里,Val負責駕駛汽車,而你的工作則是對付追兵和路邊的防禦性設施。如果Val被擊斃的話,對不起,讀記錄吧。
耳間的享受
那些配有5.1聲道音響的玩家的耳朵可以享福了:本作的音響效果可謂無與倫比。波濤聲和鳥叫聲混合著震耳欲聾的槍炮聲會給你的聽覺帶來極大地沖擊,而你通過聲音來判斷敵人的位置也不會比雷達差多少,配音的工作也已經完成了——盡管嘴型不太對。
現在看來《孤島驚魂》還是值得在高難度下重新體驗一次的。原因是:難度越高,敵人就越多,而他們主動攻擊的慾望也越強烈。誰如果開啟了「自動AI」這一項的話,那麼在下次遇到敵人的時候,敵人就會學會你的能力,但是我們還沒有感覺到這一點。在「中等」難度下游戲的時間約為25個小時,在「難」和「最難」的難度下則為30到35個小時。
《孤島驚魂》 Far Cry 主視點射擊游戲
出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日
上手時間:30分鍾 單人游戲:25小時 多人游戲:20小時
游戲評價
優點
美倫美奐的游戲畫面
出色的AI
場面宏大且數目眾多的關卡
極高的自由度
室內關卡和室外關卡極佳的平衡度
缺點
偶爾出現低級的AI錯誤
不能自由存檔
某些地方難度設置太高
某些地方有小小的邏輯錯誤
每個游戲一個玩家 多玩家模式:死亡競賽、團隊死亡競賽、突襲模式
顯卡測試
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M內存
3.1G安裝空間
Geforce2/4MX顯卡
標准配置:
2.0GHz的CPU
512M內存
3.1G安裝空間
Geforce4Ti顯卡
推薦配置:
3.0GHz的CPU
1.0G內存
3.1G安裝空間
Radeon9800Pro顯卡
㈡ 豐田潘多拉和普拉多是一樣的嗎
目前針對中國的車型沒有潘多拉【汽車有問題,問汽車大師。4S店專業技師,10分鍾解決。】
㈢ 寶刀未老,25歲的豐田RAV4換代,還能翻起怎樣的浪花
?
綜上:
此次rav4全新換代,並不僅僅是一次外觀的升級,更像是一次蓄勢已久的越級,無論從那個方面看,對於同級對手都是一次降維打擊。
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
㈣ 一款比較老的游戲,第一人稱射擊類游戲,由電腦控制走向,場景裡面大概有僵屍或者類似於鴨嘴獸的怪物——
第一部
1代:Roy Curien博士宅邸所在的DBR公司實驗室發生慘劇,大批生化僵屍和怪物逃出來殘殺研究人員,於是AMS特工Thomas Rogan和G二人被派去調查此事。Rogan執行這項任務還帶有一些私人目的,就是去營救他的女友Sophie Richards(也是DBR的雇員)。兩人趕到後見到了Sophie,但她隨即被一個蝙蝠狀怪物(一代二關Boss 「Hanged Man」)擄走。Rogan和G窮追不舍,一直沖進Curien宅邸,經過一番與各種僵屍怪物的激戰,終於在一個房間里再次找到了Sophie。不料這時一關的Boss 「Chariot (Type 27)」從天而降,用巨斧將Sophie打到牆角。打敗Chariot後,已經奄奄一息的Sophie告訴二人,他們必須阻止Dr.Curien的邪惡計劃,不然還會有更可怕的事發生。憤怒的Rogan決心找到Curien為Sophie復仇,在G的幫助下,他們一路披荊斬棘,幹掉了Hanged Man和其他幾個Curien開發出來的生化怪物,終於追上了Curien。不甘心失敗的Curien亮出了他最後的王牌,強大的生化機器人Magician (Type 0),企圖靠它來毀滅自己的敵人。不料Magician遵從「毀滅一切」的指令,一出來就先殺死了Curien。Rogan和G經過一番惡戰,才最終毀掉了Magician,拯救了世界。懷著陰郁的心情,兩人離開了Curien宅邸。一代劇情到此結束。
第二部
二代:1998年發生在Curien宅邸的慘劇,兩年後在一個小鎮再度爆發,全鎮居民陷入了被不死生物圍攻的恐慌之中。AMS特工G再次出馬,前往小鎮進行調查,不料被一小怪物(二代一關BOSS:Zeal)暗算,身負重傷,只好把任務轉交給隨後趕來的兩個年輕特工,二代主角James和Gary去完成。兩名年輕探員在另兩位前輩Henry和Emy的配合下,查出這起恐怖事件的幕後策劃者是DBR公司的主席,Mr.Goldman。Goldman比Curien還要瘋狂,他認為人類對大自然犯有「原罪」,唯一的解決辦法就是製造一個能夠統治世界萬物包括人類的超級生命體,「皇帝」。為了阻止Goldman的瘋狂計劃,James和Gary,開始了艱苦的戰斗。在打敗了重生的一代終極Boss Magician之後,他們找到了Goldman,摧毀了剛剛破殼而出的「皇帝」,Goldman自知窮途末路,跳樓自盡。二代故事到此為止。
第三部
三代:繼第二代之後,時間又過去了十幾年,此時G早已退休,只有工作狂Rogan還在鍥而不舍地追查神秘病毒的根源。造成死亡之屋恐怖事件的病毒莫名其妙地擴散到了全球,在世界各地引起了大規模的生化危機,人類首次面臨生死存亡的考驗,而敵人竟然是自己死去的同類。Rogan意識到,Dr.Curien的瘋狂行為造成的影響還遠未結束,他一定留下了什麼人或者什麼東西來繼承他的「事業」。而在一次調查EFI化工廠的行動中,事實證明了他的想法。他和幾名突擊隊員冒著大群僵屍的圍攻,沖進不死生物們竭力保護著的工廠深處,隊友們相繼戰死,只剩下他和一名叫Dan Taylor的隊員還在奮力前進。不過,他們終於找到了一直在找的東西,Curien博士最後的遺物。Rogan看著眼前這美麗而又可怕的景象,正要採取行動,卻聽見後面傳來了Dan Taylor的慘叫,回頭一看,Taylor已經被打倒在地上。他的眼角餘光掃到了一個巨大的黑影,接著耳邊風聲一響,他也被打得飛了起來,重重地砸在牆上。他最後看到的是旁邊還站了個什麼人,那人穿的是深色的褲子,接著世界就是一片黑暗。 Thomas Rogan失蹤兩周後,一輛吉普車開到了EFI門口,下來兩個人,分別是Rogan勇敢的女兒Lisa Rogan和雖老猶帥的前AMS英雄特工----G。與父親失去聯系之後,Lisa非常擔心,於是邀上Rogan的好友和老搭檔G,全副武裝地來到父親的失蹤地點搜尋。面對成群的不死怪物,經驗豐富的G毫無懼色,Lisa卻很震驚。在用霰彈槍轟倒大片的僵屍後,她驚呼:「我簡直不敢相信我能夠做這種事!」接下來他們當然又遇到了Boss們的重重阻攔,有曾經打傷過Rogan的死亡警衛,盪來盪去的傻瓜樹懶,變態的殺人太陽花。。。在兩人的槍口下被一一掃平(戰斗過程略,大家都玩過,不想寫成小說)。一路上,G告訴了Lisa九八年Curien官邸事件的經過,以及他和Rogan一起執行任務的經歷,使Lisa發現自己以前對父親的偏見有失公正。 二人一邊Rogan在一起的還有其他人,兩人警惕地抬起槍管。Rogan連忙阻止他們,並告訴他們這個戴眼鏡的年輕人就是Roy Curien的兒子,Daniel Curien。從Daniel那裡他們得知,Curien博士所做的一切,最初都是為了拯救Daniel的生命。Daniel患有不治之症,為了使他生存下去,Curien博士瘋狂地組織試驗,企圖研製出可以克服死亡的葯方。他成功了,但他的試驗背離了人類的道德標准,為他工作的人漸漸都離他而去。Curien博士眾叛親離,憤怒之下他完成了兩大「傑作」,「魔術師」和「命運之輪」,希望靠它們來報復人類社會。在Curien官邸事件中,Curien博士死於他親手創造的魔術師之手,而「命運之輪」得以保存下來,不為人所知。康復後的Daniel看著命運之輪成長,不願讓父親的瘋狂再繼續下去,於是救下了Rogan,當G和Lisa到來後,又借過G的霰彈槍,與Lisa一起去摧毀命運之輪。不巧命運之輪剛巧生長完成,它破殼而出後居然以Curien的名義自居,看來Curien博士在設計它的時候加入了一些自己的思想。它聲稱要毀滅一切,然後再重塑一切,Daniel和Lisa當然不會聽之任之。隨著兩支霰彈槍的一陣爆響,命運之輪遍體鱗傷。在最後一刻,它居然還想以父親的身份來說服Daniel幫助自己,可惜Daniel毫不領情,兩人雙雙開槍將命運之輪炸成了碎片。 世界重又回復了安寧。G攙扶著Rogan走在星光下,慶幸自己這一代已經完成了使命,以後的事可以交給Lisa和Daniel一輩去完成了。然後,Daniel和Lisa也從樓房裡出來,Daniel回想著父親的行為,認為父親錯了,但為了Daniel自己的夢想,也許日後他還會來到這里,但一定為了光明去研究可以為世界造福的東西,兩個年輕人眼裡也燃著希望之光。 而在化工廠深處,有一個神秘人揀起了沒被G和Lisa發現的病毒試管。「看來他們還不知道它的真正用途,哈哈哈哈活活。。。」邪惡的笑聲回盪在空曠的工廠里。(這個結局比較少見,只打出過一次),還有種結局是一個僵屍開走了Lisa一行人的越野車Lisa很憤怒開槍但沒用……僵屍還向玩家們招手。
第四部
游戲開始是2000年Glodman事件3年之後的2003年,James發現小鎮仍有僵屍的存在.於是和他的搭檔Kate一起前往事發地點調查真相,結果被困在位於地下的檔案室內,兩人發出救援信號後開始漫長的等待~~~ 兩周之後,男女主角看見PDA上有反應並且發生大地震,剛開始以為是援兵到了,結果通過監視器發現原來是大量的僵屍開始沖擊檔案室,於是兩人帶上所有的彈葯准備背水一戰,殺出重圍! 兩人一路艱辛殺到下水道時,不巧碰見了M1boss(Type 0053 Justice)一個喜歡舔人的巨惡心怪物,幹掉他後兩人趕往備用電梯,結果剛上電梯就被M2boss(Type 6805 Lovers)一個大蜘蛛破壞,兩人幹掉蜘蛛後只好改乘地鐵,趕上地鐵又碰上了M3boss(Type 1210 Empress)電鋸女皇(二代中Type 205 Strength的老婆)兩人一番苦戰殺出了地鐵終於來到地面,然後又碰上了M4boss(Type 0483 Temperance)一個刀槍不入的大胖子,兩人用大笨鍾將其砸死後發現整個小鎮一片狼藉,沒有任何人生還的可能,而且Goldman發來信息說他安置了一個核彈,將在一小時候爆炸。於是兩人開車通過大橋前往Goldman的大樓,而且那輛車大家都很熟悉,沒錯,就是2代的那輛車. 上車後,接著就是一幕幕大家熟悉的場景,包括打河怪的那座大橋等等,值得一提的是,2代里河怪弄出的那個大洞仍在,只不過裡面沒水了,取而代之的是一堆僵屍..... 等到Goldman的大樓後,你會遭遇一個Boss(Star),打掉他後便會坐上那熟悉的電梯前往Goldman的辦公室,在這關中,一路遇到的雜兵是一群機器兵,基本上和僵屍沒啥區別.故不在陳述. 到了Goldman的辦公室,Kate便會走上前去調查桌上的筆記本電腦,裡面顯示最終Boss就在樓下的圖案里. 說到這里,有必要介紹一下,玩過2代的朋友也許還記得在快打Magician(就是放火球的那個)的時候,有一個境頭,放出了Goldman大樓前有一個類似魔法陣的圖案,沒錯,4代的最終Boss就是從那裡面出來的,是個大傢伙,有兩個形態,第一形態有點像蜻蜓,第二型態有點像蜘蛛,K死他後James和Kate發現他竟然還有第三型態,於是James自告奮勇地走上前去用PDA和他同歸於盡。
[編輯本段]游戲人物介紹
HOD1
Thomas Rogan:死亡之屋1的主要主角,一位英勇的AMS特工,在1998年12月18日的官邸慘劇中阻止了瘋狂科學家Curien的陰謀,破壞了暴走的Magician。從此,他好像走向了永無安寧的世界,每天都把工作放在了家人前面,造成了女兒Lisa的誤解。但他還是毫不停止,走到這一步,並不是作為AMS特工的錯,而是他堅定的信念,他將自己的全部獻給了全人類,他是一個真正的英雄! G:死亡之屋1中Rogan的搭檔,也是一位驍勇的AMS特工,迷一般的人物,幫助Rogan擊退了群群喪屍和Tarot Card生化怪物。不管在何時何地,他都會十分冷靜地思考,不徇私情,顧全大局;不管面對多少噬血惡魔,他都不會害怕,不會膽怯。就是這種沉穩的性格,讓他一次又一次擊退死亡對他(或別人)的進攻。但他究竟來自於哪裡呢?他的過去究竟是怎麼樣的呢?他的真實姓名呢?年齡呢?難道這個人物是SEGA隨意編造的嗎?沒有人了解隱藏在他平凡外貌下的任何事情,只有期待HOD5的到來! Sophie Richards:Rogan的妻子,Lisa的母親,是一個生物遺傳工程方面的天才。在DBR公司為 Curien工作,但是在1998年事件中差點成為Curien的犧牲品,由於有這類事業的天賦,所以被Curien囚禁起來。後來被Chariot(戰車)打成重傷,最終獲救。此後也一直在暗中默默支持Rogan…… Roy Curien:一位知名的生物學家和基因工程學家,為了自己兒子的性命不惜一切的瘋狂科學家,在Goldman的DBR公司資助下研究生命與死亡之間、道德與邪念之間的自然奧儀,那是人類的「禁地」——毀滅與重塑(凈化)的最終病毒,而Dr.Curien的瘋狂理念:他認為人類實在是太軟弱,無論是身體上、還是感情上。這種種族應該被毀滅,被取而代之……於是,1998年的悲劇發生了……Dr.Curien自己,也被程序出錯的傑作 Magician背叛,殺害……
HOD2
James Taylor:一位年輕的新AMS特工,也是一位新的「美國」英雄,在2000年2月23日平息了「日落鎮(城)」的喪屍危機,在兩位AMS 前輩Amy Crystal和Harry Harries的幫助下和搭檔Gary一一擊敗了Tarot Card怪物,在Goldman的「原罪」控訴下頑強的活了下來,並且打敗了新自然界的統治者——「Emperor」(皇帝),為了尋找正與誤的答案繼續朝著下一個戰場、下一個明天而繼續努力地活下去! Gary Steward:一位更年輕的新AMS特工,James的搭檔,十分秀氣的男孩兒,但他比James悲觀,常常用不幸的眼光看待事物,如同一位 「哀戰士」,他以前可能有著某些故事。也是因為他的努力,更多的人被獲救了。此後的HOD系列他一直沒出現。 Amy Crystal,Harry Harries:兩位熟練的AMS特工,和Goldman有些來往,也可以說是兩個龍套角色,但也為故事發展做出了自己的貢獻,常常幫助James和Gary。也因為這次事件,他們的默契度更加高了。 G:G在HOD2中出師不利,被小蝙蝠人Zeal暗算而身負重傷,但是還是努力活了下來,他把Tarot Card Boss的Weak Point交給了James和Gary,雖然在HOD2中沒露多少面,但是為劇情的承上啟下做出了不可磨滅的貢獻,這也意味著,AMS新人的時代來臨了。 Caleb Goldman:他是著名金融集團的首腦,也是基因理論的專家,DBR公司的最高行政總裁——Goldman。他是一個比G更沉穩,比Curien更瘋狂的人,那一句一句的「friend」給了我們不少印象吧。但他極端的思想認為人類不斷破壞自然使得人類對大自然犯有「原罪」,人類應該用血來贖回自己的罪過,於是他製造了自然生命的統治者「Emperor」(皇帝)來掌控一切,但是在James和Gary的勇氣和信念下,皇帝被擊敗,化為漫天華采。而 Goldman自己聲稱還有後繼者,從容地跳下了DBR大廈,他非常清楚,人類必定會遭受到原罪的審判。這也換來了短暫的和平,換來了更多的生命。 Thomas Rogan:這次只是作為一個高分結局登場,不象G那樣畫龍點睛,這也讓我們意識到,年輕人的時代果然來臨了!
HOD3
Thomas Rogan:正如HOD1所說,Rogan一直將工作放在家人前面,如同一個工作狂似的調查著喪屍事件。這次距官邸事件已經有20年之久, AMS又發現了一個DBR工廠,Rogan老當益壯,義不容辭地帶領一個AMS突擊小隊調查真相,但是戰友們一一倒下,最後只剩他和Dan兩個人,在離真相只有一步之遙時,卻被Death(死神)擊暈。可能是Daniel相救,他也漸漸了解了真正的事實……兩周後被趕來的G和Lisa救獲 Lisa Rogan:Thomas Rogan的女兒,一個勇敢、堅強的女孩。但是很不理解父親的做法,對一個根本沒給自己留下回憶的父親,她很想為母親討個公道,但是在這一事件和G的談話中,他意識到了父親的苦衷,從而解除了對他的誤解和歧義,自己也走向了保衛人類的道路、保衛自然的道路……很多道理,我們都明白,我們何嘗又不明白?但是有的我們卻不能實行,非常無奈。但就是在這樣一個女孩身上,她明白了如何走完自己的人生,為人類、為地球的存亡而犧牲自我,為生命與死亡的理念而承接。「相信自己!」「這是我們的未來!」「我們要自己把握!」這些話語竟也出自於Lisa…… G:G也老了,穿上了一件奇異的襯衫+背心,臉上有了不少小皺紋……但他依然那麼冷靜,依然那麼帥,冷酷的眼神里又多了一些人性的溫暖,為朋友兩肋插刀,為Rogan上刀山下火海。無論在何時何地,G始終是G,就算他沒有過去,他也有一個輝煌的未來! Daniel Curien:Roy Curien的兒子,也是迷一般的人物。因為在小時候得了不治之症,瀕臨死亡,所以Dr.Curien不惜一切造出了喪屍病毒,19年來,Daniel一直靠這種病毒在DBR工廠存活了下來。19年裡,他可能每天都在自責,每天都在受苦,終於,AMS到來了,為了贖還父親的罪孽,為了人類世界,他與Lisa並肩作戰,擊敗了自己父親的化身——Wheel of Fate(命運之輪),可見,這種信念多麼頑強……事到如今,一切的一切,並不是Daniel的疾病的過錯,也不是Dr.Curien的父愛的過錯,可能真的是人類自身的原因,可能也不是……答案只有靠自己,靠Lisa和Daniel這兩位年輕人來尋找…… 再這,我們也該用逆轉思維來看待Daniel,他到底是敵是友?他離開了病毒會有未來嗎?他是否繼承了Curien的遺產?我們只好在HOD5中找到答案。 Dan Taylor:一位AMS基層執行特工,和Rogan闖入命運之輪的密室,但是被Death擊倒而死。 神秘人:身份不明的人,瘸了一隻腿,存在於死亡之屋系列事件的幕後的人,他的真實身份想必大家也都猜測過,可能是Goldamn,可能是Curien,可能是其他人,他的真正目的是什麼?他的身份是什麼? James Taylor:HOD4的主角是HOD2的主角AMS特工James,歲月不饒人,James也變成了和Rogan一樣似的披風大叔,皺紋也有了,頭發也擦了摩絲,看來2000年日落鎮事件給了他不少壓力啊。2003年,終於,同樣的事情又發生了,這次小城裡的所有市民幾乎都變成了喪屍,但是AMS早有準備,在PDA和烏滋沖鋒槍+手雷的幫助下,James和新搭檔Kate闖過了重重難關,在和World(世界)的戰斗中,James用Goldman的核能炸彈與World第三形態同歸於盡。「不要放棄希望!」這句話也永遠銘記在了我們心中。很可惜,James再也無法找到「原罪」正與誤的答案,但是,還有下一代的年輕人為自己的未來奮斗。 Kate Green:AMS的一位女特工,豪放開朗,漂亮可人,幫助James收拾了N多喪屍。James的死對她也造成了不小的打擊,可能,在以後的道路中,「絕望」這個詞不會再在Kate的身上出現……在HOD4 SP中又與G搭檔,擊敗了Magician SP。 G:G是HOD系列中的常客,最佳拍檔(都是2P),在James與World同歸於盡後,又出現在Kate的面前,與Kate在HOD4 SP中消滅了另一個「潘多拉」(DBR實驗室)。
[編輯本段]家用機移植
關於死亡之屋在家用機的移植: 死亡之屋1:Sega Saturn(SS) 死亡之屋2:Dreamcast(DC) 死亡之屋3:Xbox 死亡之屋4:Xbox360 2008年春季SEGA以合集的形式發行了死亡之屋2,死亡之屋3的WII版
[編輯本段]關於武器
HOD的武器通常都是單一的,但在HOD4中,既有槍,又有炸彈,這可以表示死亡之屋5的武器可能不再單一了,下面我們來介紹一下死亡之屋中的武器 死亡之屋1:手槍(貌似是Glock) 死亡之屋2:手槍(貌似是沙漠之鷹,默認武器)、霰彈槍、沖鋒槍、榴彈槍、綠魚槍、電池槍、球槍 死亡之屋3:霰彈槍 死亡之屋4:UZI(仔細看有點像mp7,不過光槍是UZI), 手雷 註:死亡之屋2中的散彈槍、沖鋒槍、榴彈槍、綠魚槍、電池槍、球槍只有在道具模式中才會出現,街機模式就是小手槍
[編輯本段]關於BOSS
死亡之屋從一代到四代中,一共有20個Boss出現,剩餘三個在HOD5出現,這19個Boss的名字都是由塔羅牌來命名的下面來看看HOD的所有Boss名和攻擊
HOD1
Chariot(戰車):Type 27,攻擊:劈砍,拳打 Hanged Man(倒吊者):Type 041,攻擊:蝙蝠抓,身體沖撞 Hermit(隱士):Type6803,攻擊:蜘蛛抓,網彈 Magician(魔術師):Type 0,攻擊:發火球,火球拳,火球螺旋
HOD2
Judgment(審判):Type 28,攻擊:蝙蝠Zeal用意念控制Kuarl用斧子劈砍,Zeal的身體沖撞 Hierophant(教皇):Type B 05,攻擊:橫劈,魚群大暴走,飛天俯沖劈 Tower(塔):Type 8000,攻擊:積蓄能量啃咬 Strength(力量):Type 205,攻擊:電鋸攻擊,扔斧頭 Magician2(魔術師):Type 0,攻擊:發火球,火球拳,積蓄能量發火球 Emperor(皇帝):Type α,攻擊:用意念指揮能量球撞人,用球化為劍劈砍,用能量球化為BOSS(不含Magician2和Kuarl的攻擊)來襲擊,核心沖撞
HOD3
Death(死神):Type 0011,攻擊:用棒子攻打 Fool(愚者):Type 0028,攻擊:用不同的抓子往不同方向襲擊人,飛天抓,讓很多屍體掉下來 Sun(太陽):Type 8830,攻擊:觸手抓,根劈,吐籽,吐口水 Wheel of Fate(命運之輪):Type 0000,攻擊:命運之輪飛電,急速命運之輪,命運之輪沖撞,命運之輪光球 , 命運之輪雷暴。(攻擊前會先抽簽,〔形式上的,出招順序不變的〕)
HOD4
Justice(正義):Type 0053,攻擊:啃咬(沒搖槍才會被攻擊),用腳踢 Lovers(戀者):Type 6805,攻擊:抓子抓,放出小蜘蛛來襲擊,吐絲 The Empress(皇後):Type 1210,攻擊:電鋸攻擊,鋸斷東西扔過來。 Temperance(節制):Type 0483,攻擊:泰山壓頂,跟頭壓頂,拳頭攻擊 Star(星星):Type 0001,攻擊:劈砍,飛天劈砍,旋渦劈砍,飛鏢 World(世界):Type β,攻擊:放冰,冰斧,冰球,兩龍攻擊,單龍攻擊,六龍攻擊,廬山升龍霸
[編輯本段]死亡之屋其他問答
游戲概況問題
Q:<死亡之屋>是一個好玩的游戲嗎? A:<死亡之屋>是一款FPS(第一人稱射擊游戲)的街機游戲,由日本SEGA公司開發,目前有死亡之屋1代,2代,3代,4代,4代特別版.除街機外,還有XBOX和PC兩大游戲平台。
操作問題
Q:<死亡之屋>怎樣操作? A:<死亡之屋>各中1P均由滑鼠操作,而2P,1代中用方向鍵,Space和小鍵盤上的+號鍵控制.2代中由"WSAD"控制方向,Ctrl和Tab鍵是開槍和添裝子彈,Shift喚醒2P,3代用"IKJL"控制方向,N和B是開槍和上彈,T鍵喚出2P。
BOSS特點問題
Q:<死亡之屋>的Boss有什麼特點? A:<死亡之屋>的Boss都是由塔羅牌來命名的,值得一提的是,死亡之屋1的終級Boss」Magician"在1、2、3和4(3、4是做為加分金人)、4SP中均有出場,是一個人氣很高的Boss。
㈤ 抄襲的日本人,日車汽車的起源、轉折與強盛(三)
日本人能深刻理解歐洲人的這種特點,因為正如日本發明電子產品,日本人對電子產品的要求極為苛刻,要求精緻、設計,他們很難接受缺乏質感的產品。即便在某些方面,日本人雖然具備極強的技術,但依然保持對歐洲人的敬畏,尤其集中在設計領域。日本雖然生產了佳能、尼康以及索尼,占據大多數市場,但絲毫不影響他們崇拜萊卡、哈蘇。
日本希望向歐洲學習,像歐洲品牌賓士、寶馬一樣,在全世界的任何一個角落都具備足夠的統治力。日本汽車希望自己不只製造工具,也在生產藝術,因為有這種追求,日本誕生了馬自達這種品牌,以及山本耀司這種著名的設計師。
抄襲本身是錯的,但在抄襲中不斷成長,並最終茁壯,強盛,過去的污點也就顯得不足為懼了。這個世界就是弱肉強食的世界,只有站在最高峰,占據統治,所有的不利會選擇性的遺忘,最終演繹成為一個奮發有為、逆流而上的勵志故事。
圖|來源於網路
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
㈥ 古風追月(原文)
古風追月(一個悲涼的現代愛情故事) zt
一個名叫古風的男人,自從聽過那首《你是風兒我是沙》的電視插曲之後,他非常痴情的迷戀上了一個叫著香香的女孩。在古風的內心世界裡認為,那個來自某某歌舞團,外貌不是怎樣出眾的女孩,肯定是用了比很多漂亮女孩辛苦百倍的努力,完全是憑借自己的聰慧和才智,最終贏得了大家一致的喜愛和接納,她才順利成為一顆璀璨耀眼的新星。<br><br>也正是因為這種原因,才使得平時非常低調而又潔身自好的古風,在自己心目中將香香當成了一輪高貴聖潔的明月般追捧。
為了見到自己心目中的女神,古風不惜特別請了幾天的假期,邀上兩個平時很談得來的鐵桿哥們,他們開著一輛看起來很普通的越野車,就開始了追逐明月般的旅程。
<br><br>自古都說皇天不負有心人,在古風一再努力的追求下,再加上他那淵博的學識,紳士般的翩翩風度,還有儀表堂堂的外型,他是完全有條件可以得到任何女孩青睞的。不過,古風為了贏得自己所愛之人的真心,他是輕易不會暴露自己真實身份的,因為他知道那樣做會引來很多女人的嫉妒和爭風吃醋。女人生來就喜歡被男人追逐的那種感覺,更何況那是一個非常具有潛力的帥哥?在古風那韌而不舍的追求下,原本自認不凡的香香,終於勉強答應接受他做朋友了。
自從香香答應了和古風做朋友,古風就順其自然的成了香香的護花使者,每當香香要去哪裡應酬的時候,都是由古風和兩個朋友開車護送。幸福快樂的日子往往都是非常短暫的。就在香香和古風剛剛相戀不久,香香就開始有了很大的情緒和身體方面的變化。<br><br>首先說明一下,古風是一個很有君子風度的男人,他為了尊重香香本人的意願,從不勉強她做任何事。就算到了夜晚,他如同任何一個陷入情網的戀人一樣,很想和香香廝守在一起,可由於香香總是以各種借口拒絕和他在一起,他也一點都不勉強她。並且,他還從來沒想過香香這樣對待他,到底是什麼意思,兩個人之間到底有什麼不正常的地方,相反,他由此更加敬重香香的人品。在古風看來,如果香香真是一個難得的、非常懂得自律的女孩,他並不在乎她到底是不是處女,她的家庭狀況什麼,他會很快向她求婚,然後在兩個人結婚以前,再告訴她自己的真實身份,讓她成為一個令所有女人羨慕的幸福新娘。
<br><br>世間事,很多都不是受個人的意願所能轉移的。就在古風一再遷就香香的幾天里,香香還是會經常沖古風發脾氣,偶爾的,香香還會莫名其妙的罵他、攆他走,然後香香自己會跑到衛生間里哭叫、嘔吐……
性情溫順善良的古風,總是在自己真心喜歡的女人面前手足無措。他不知道香香到底有什麼心事在瞞著他。很多次,他都很想將香香緊緊的抱在懷里,告訴她:只要她相信他、對他打開心扉,就算她有天大的煩惱,他也會幫她處理……
真正的愛情,永遠都是兩個人的事情,並不是一個人單純的想要對另一個人真心付出,就能順利開花結果的。
當一個人內心所隱藏的秘密,嚴重到不可以和任何人講訴、溝通的時候,往往就註定了一個悲劇的開始。
<br><br>在一個原本平靜祥和的夜晚,香香很少有的主動提出要和古風,還有古風的兩個朋友一起,大家出去喝酒、跳舞,然後又跑到高速公路上去開快車兜風。當時在車上,香香表現的很不尋常,她將越野車的車窗玻璃全部打開,她一邊大聲的笑著,一邊快樂的唱著歌,就在她高興的忘乎所以之時,一輛讓人看起來外表非常破舊的麵包車,也不知道怎會有那般大的馬力,它忽然從後面猛的沖了上來,就在麵包車和越野車並線同行的瞬間,麵包車的方嚮往右邊猛然一打,越野車不由自主的往慢車線外圍的路基上閃了一下,當越野車發現自己差點撞到路基外圍的水泥欄桿時,馬上又將方向盤猛然轉向左邊,就在越野車右閃左擺的同時,香香整個人竟然從車箱裡面飛了出去……
躺在血泊中的香香,面色蒼白的嚇人,她那一雙美麗的眼睛久久不肯閉上,她,肯定還有一些未了的心事……
在車禍出現的一瞬間,坐在車里的人,大腦簡直就是一片空白。人除了下意識的用手抓緊自己身邊的近物,人又能做什麼呢?當時和香香一起坐在車後座的古風,一心想要伸手去拉住香香,不讓她的身子輕易的從自己身邊飛出去……他的腿和腰,因此被嚴重的扭傷,他的手指關節也骨折了,他的頭也被重重的撞傷了……他那兩個好朋友,倒是非常幸運的豪發無損。
<br><br><br>當警車和救護車呼嘯著帶走香香的屍體,古風依然不能相信香香已經徹底的離開了自己的世界。他覺得香香很可能只是太累了,她不過是在跟自己玩一個游戲,她躲起來了,躲到一個任何人都看不見的地方去了。
<br><br>一場車禍,差點讓古風變成一個會走動的木乃伊。幾個月後,古風才想起一件事,那是香香生前交給他保管的一個小型密碼箱,當時,香香還一再認真的交待過,那裡面的東西很重要,關乎到她今後的人生幸福和一切,所以,她不許他私自打開看裡面的東西。想到香香都已經不在人世了,古風覺得自己當初的承諾也算盡到了。
好奇心是每個人都有的,更別說古風很想知道香香到底有什麼秘密,是無法和自己言說的。<br><br>當他最終打開香香留給他的那個密碼箱時,一切就都明白了。
多少讓人夢寐以求的東西,此刻竟然讓人反感到難以承受的地步。自己心目中那輪高貴皎潔的明月,竟然是昔日不可一世的江湖老大的情婦,她完全是他一手捧紅的女人。當情婦肚子里,有了一個本不該有的孽種時,江湖老大為了自己的名譽一心想要女人拿掉,可女人卻一心想著以此換取自己一生的榮華富貴。
最讓古風郁悶不堪的是,自己在那個女人心目中……到底算什麼?女人啊:你干嗎要留下一個潘多拉的盒子,讓我去親手打開?……這醜陋的現實,難道就是月亮最真實的寫照嗎?古風有心托明月,無奈明月照溝渠……誰人知我心?
㈦ 推薦恐怖、驚悚電影
《奪命手術》歐美-這個片子看的我很不舒服,不是血腥那種。
《分裂》這個片子還沒有出,但是看到預告片感覺很不錯
《布萊爾女巫》 -不用我做過多介紹了吧,死亡錄象-科羅佛檔案的前輩,據說真實時間改編。
《毛骨悚然》美版,這個也不錯相信是你喜歡的類型。
《死亡特訓》(也叫八面埋伏)個人認為不錯的片子,屬於驚悚片
《鬼蜮失魂地31公里》也是劇情類型的
《血眼》新納粹主義分子
《荒島驚魂》-驚悚片
《鬼月殺機》這個是你喜歡的日式風格恐怖片,是美國的,個人認為算不錯了。
《靈異孤兒院》-也是恐怖類型的
《機械女》-恐怖類型
《趣味游戲》這個是變態殺人的,主要我喜歡這種類型的片子,也介紹給你可以看下
《邊城小鎮》-殺人的,劇情夠緊湊,有些恐怖片未必是鬼才嚇人
《神秘窗》-劇情
《死刑》-還可以
《桑樹街》-拍的很不錯錯,特技絕對夠真實 ,這個不完全是喪屍,我強烈推薦
《屍地禁區》-也是你喜歡的嚇人類型呵呵
〈100英尺 〉-今年的新片-恐怖類型
〈快門〉恐怖類型
〈美國怪談 〉我很喜歡的一部片
〈魔窟〉冒險恐怖的
〈血腥瑪麗〉-恐怖類型
〈隔離疫區〉這個是美國版本的死亡錄象,還沒有出,隨時關注吧
〈死亡錄象〉這個現在太出名了,相信大多都看過,如果沒看過去感受下,最後10分鍾很過癮
〈變種女郎〉也是我喜歡的
〈迷霧〉這個也是很不錯的恐怖片,屬於怪物類型,但是絕對不無聊,大多人都看過,如果沒看過去看下
〈鬼魂傳奇〉也是恐怖類型的
〈鬼霧〉這個是迷霧的上一個版本,值得一看
〈復制DNA〉大蟲子呵呵
〈脈搏探測器〉絕對的心理恐怖片
〈閃靈〉太有名了
〈鬼屋凶鈴〉恐怖類型的
〈鬼影〉絕對是你喜歡的類型
〈恐怖廢墟〉食人草
〈苜蓿地〉非常優秀的片子,強烈強烈的推薦
〈末日侵襲〉不用說了,不錯的大片
〈網路殺機 〉也不錯
〈身在其中〉很不錯的片子,帶血腥
〈黑色地板〉也是你喜歡的類型
〈厄夜三十〉推薦你看
〈荒野惡林〉追殺,變態殺人的,但沒你想的那麼血腥,劇情不錯
〈死寂〉這個強烈推薦給你
《活死人黎明》雖然你不喜歡喪屍,推薦一下。
《活死人之地》《生化危機3》《電鋸驚魂》
《天外來菌》我非常推薦的片子
《黑水》鱷魚的,很推薦,比較驚心動魄的片子,不是那種一隻大鱷魚傻吃人的
《車庫驚魂》比較不錯
《地下墓穴》還可以
《血月》很GOOD
《隔山有眼》1-2
《驚變28周》1-2
《恐怖蠟像館》
《非禮勿視》
《美國人狼在倫敦》
《驅魔人》
《天魔2006》
《寂靜嶺》
《恐怖那瓜頭》
《少年漢尼拔》推薦
《鬼擋路1-2》刺激
《1048幻影凶間》
《吸血驚情400年》雖然是老片,但是太棒了
《夜訪吸血鬼》經典,我非常喜歡
《地鐵驚魂》
《屍骨無存》
《人皮客棧》這個就是血X
《死亡空間動畫片》這個太牛X了
《惡靈空間》1-2
《驚心食人族1-2》也叫做剝皮人魔
《黑夜傳說1-2》
《幽靈船》
《異次元殺陣》也叫做「心慌方」非常強烈的推薦
《鬼水凶靈》美版
《我說你做》
《狼溪》
《加百利》
《鬼哭神嚎》
《夜魔》
《靈異第六感》
《魔鬼搭車人》
《鬼天使》
《生存游戲》
《地獄神探康斯坦丁》
《萬能鑰匙》
《撕裂人》
《九人禁閉室》
《理發師陶德
㈧ 老A和狼牙哪個更厲害
老A比狼牙稍強。依據如下:
保密性:
老A是他們給自己起的名字,別的大家熟悉的名字實在已經被人傳爛了傳玄了,再有些媒體捕風捉影誇大其詞的說法,他們不樂意聽。老A並不是什麼第一的意思,一支部隊在沒打仗時在自己臉上標定第一,他們覺得有點秀;即使打仗,你該想的也只是戰斗和生存。有的人說活下來就是第一,還有的人,比如說袁朗吧,他乾脆認為在戰爭中說什麼第一是很愚蠢的,你怎麼評定?別把太平盛世的毛病帶到那種地方。老A其實就是打撲克牌時得藏著掖著的那張牌,藏著掖著,才能贏得更多。我遭頭聽到這個解釋時真是有點愣,不過老A也真是跟那些爽明爽亮的兄弟部隊不一樣,他們最大的習慣就是藏著掖著。兩個感慨:部隊真是跟那些組成他們的軍人一樣,每個人都說我跟別人沒什麼一樣,每個人又都從心裡希望跟別人有點不一樣,細到起名字這種事情上。幾年兵當下來一定會熟悉撲克牌,你看他們對這個名稱的情有獨鍾就知道了。這讓我想:這里邊的很多人以前是做什麼的,是不是像我一樣。一個人還能有時間打牌,那多半不怎麼得意。我是這么想的。老A大部分時間在訓練,小部分時間出任務。大部分任務是跟自己的兄弟部隊找碴,比如把鋼七連這樣的部隊氣得打天靈蓋生煙,小部分時間居然是……真實的戰斗任務,只是得藏著掖著。出任務的大部分時間也是藏著掖著,那叫潛伏,極少的一部分時間開火,功成身退,通常是以秒計數。這讓我想起我那老部隊,我們出任務時用大量時間准備,防空防地防生化防導彈,把自己部署得像頭武裝豪豬一樣開始行軍,我們的假想敵,通常也是一頭武裝的豪豬,在幾百平方公里的土地上輾軋撕咬,沖擊反沖擊,一連幾個晝夜老A的准備時間也是以秒計數的,很少把時間用在漫漫行軍路上,它更像一把刀子,捅出去,然後盡可能不損鋒刃地收回。我們用主要的精力練這個捅出和收回的點點滴滴。我們花的時間你相信嗎?我們僅僅在這上邊花的時間,至少夠把兩門外語學得像漢語一樣好。這就是老A,跟我的老部隊沒太大的不同。
——許三多 (摘自《士兵》)
許三多把毒販打死後去看毒販家屬:許三多在小屋裡隔著玻璃窗看著那個煙囪在想著什麼,袁朗走了進來。他說我問過公安了,如果你想的話,可以出去看看。許三多回答道:是的,隊長。但不能太靠近,絕對不能暴露我們的身份。是,隊長。袁朗為他打開了房門。許三多猶豫了一下,忐忑不安地出去了。火葬場里,死者家屬的哭聲彷彿淹沒了整個空間,許三多離得很遠,看著那老人和孩子,以及那年青的妻子,還有白發蒼蒼的母親。他完全被眼前的一切震懾住了,他腳在悄悄地往前挪了一步,又挪了一步……
——(摘自《士兵突擊》,《士兵突擊》由《士兵》改寫而來)
電視畫面上,每人8塊摞在面前的椅子上。運氣——狗頭高中隊現場教的幾下假把式。哈——一個連一個。全是八塊。紅色磚塵飛揚。半截磚塊全面落地。 那是軍區副司令一幹人等來看錶演,某電視台那孫子又來了,要求拍一個軍區副司令近距離看戰士劈磚的畫面最後握手。部隊最講政治,宣傳就是政治的內容之一,所以部隊絕對配合電視台——你們要是電視台的到部隊禍害過不會不知道。還是得劈磚。
——(摘自《最後一顆子彈留給我》)
老A這只特種部隊只有個編號(電視上是86749 ),沒有像狼牙那種響當當的番號,「老A」也是他們自己叫的玩的,沒有特定的意思,老A的老隊員能給新隊員解釋好幾種意思(全是瞎忽悠新隊員的)。
「狼牙」應該是特種部隊的番號。老A要藏著掖著,狼牙都上電台了,狼牙保密性呢?
軍銜:
在進入A大隊的腹地中,他們發現周圍的軍人也多了起來,都是些體形剽悍的行伍之人,目光銳利得倒像捕獵一般。許三多和成才忙不迭地開始跟路過的人敬禮,因為周圍隨便走過的一個人就是尉官。還禮的軍人,倒對這兩個新來的有點好奇。袁朗臉上卻帶了點壞笑,因為身邊這兩兵舉起的手,一直就放不下來。袁朗:「這里的軍人職業化,所以隨便拎個都是尉官。很遺憾,咱們現在的職業化還不能達到尉官以下。」成才好奇:「沒有兵嗎?」袁朗提醒他們:「看他們瞧你們的眼神。」一隊全副武裝的老A跑過,許三多和成才下意識看著對方,而一個隊的目光看得他們把頭轉了回來。袁朗笑樂:「恭喜,回頭率百分之九十,以士官身份來這受訓的是稀罕物。」
——(摘自《士兵突擊》)
「自我軍區特種大隊組建以來,你是第一個以列兵身份來受訓並通過全部考核而獲得入隊資格的!但是——你也是第一個在通過考核以後,自願放棄特戰大隊的隊員資格的!
——(摘自《最後一顆子彈留給我》)
老A的軍銜除了許三多和成才是士官,其他都是尉官。小庄才是個列兵就進狼牙了。狼牙尉官少,士官多,即軍官少,士兵多。軍官都要在軍校學習戰略戰術,老A單兵戰略戰術上比孤狼強。
大隊領導:鐵路(老A)、何志軍(狼牙)都是上校。
中隊領導:袁朗(老A)中校、狗頭老高(孤狼)少校,而老A的吳哲也是少校,是袁朗的
下屬。
小組人數:老A是4人一行動小組,孤狼B是6人一行動小組。
槍法:
許三多一直緊盯著其中的一個身影(文中暗指袁朗),當那個身影在翻越障礙網時,居然倒掛金鍾一槍中的,周圍的掌聲頓時沸騰了。 老A新兵訓練:這是黎明前最黑暗的一段時間,他伸手到放槍位置上摸槍時,愕然地拿起來一個扳機組件:「這是什麼?」他的鄰坑則拿著一個槍管件發愣。眾人位置上都是一些拆散成了七八個部分的槍械零件,能否全摸到手還是個問題。成才開始用一種讓人眼花繚亂的速度拼裝槍械。眾人恍然大悟,都開始裝槍。袁朗精力十足地觀察這些狼狽不堪的學員,與其說在打氣不如說在搗亂:「射擊!射擊呀!現在的靶子都第二批了!會扣分
的!你們在原單位都算槍王吧?喂,你這孬兵!」他嚷的是正在身邊的許三多,後者剛把槍械組裝好,並且剛射出所有人中間的第一槍。可是連瞄準具都未曾調校過,他那一槍嚴重脫靶了。
拓永剛不服老A,找袁朗單挑:袁朗:「分解你的槍械。」拓永剛分解槍械,放下。袁朗進入他的射擊位置:「現在可視條件比剛才稍好,我不想占你便宜,所以背著身來吧。」他確實是背著身的,背後長了眼一樣摸到他需要的零件,組裝,然後轉身射擊,根本看不出他瞄準,用立姿點射打完了一個彈匣。拓永剛有些啞然,成績還沒看到,但對方的氣勢已經完全不是以往看到的那個小人。齊桓用步話機和報靶通著話,然後過來。齊桓:「三十發子彈全部上靶,二百四十四環。」
老A參加愛沙尼亞:托揚用望遠鏡最後掃視了一下那片山頭,忽然又愣住了:那是什麼隊?他喊叫了起來。一小隊人已經出現在對面的山頭上,而且已經攀上了繩索。烏里揚諾夫拿起望遠鏡一看,也同樣地驚訝了。槍聲已經響起了,響得根本聽不出瞄準的間隙。許多靶子根本是在剛豎起的同時,就被打倒了,看起來簡直像射擊者與操縱游動靶的人有些默契。與此同時,第一個人已經消失在山澗的那端,後邊的人在躍上對面山澗時,用最後一槍撩倒了最後一個靶子,隨後便消失了他們的蹤影。托揚放下瞭望遠鏡,他看了看烏里揚諾夫,烏里揚諾夫這才想起來壓下手上的秒錶。托揚追問:多長時間?全部命中,三十八秒,如果我沒看錯的話包括剛才我耽誤的時間。
——(摘自《士兵》)
高城在檢查幾個士兵剛拿過來的槍械,那都是特地挑出來的新配槍械,配著幾個師偵營最強的射手。高城顯得滿意,看看旁邊的成才:「挑一支吧。」成才:「我用習慣的。」五班一個兵正把成才那支怪模怪樣的步槍(完全是用各種不損害槍械的辦法,把一個民用瞄鏡固定在一支制式的八一杠步槍上)拿過來,高城似乎想笑:「那把槍怎麼回事?骨折了嗎?」「嗯,也算是折過。」高城苦笑:「什麼叫折過?好吧,燈光條件射擊。」成才拿過槍,忽然顯得有些難以啟齒:「副營長,對不起……五班沒配子彈的。」高城:「你一發子彈也沒有?」他向他的士兵,「你們信嗎?這里有個名副其實的槍王,可居然是個不配子彈的兵!都說槍法拿子彈喂出來的,成才,你拿什麼把自己喂成這樣?」「報告副營長,因為開槍的機會少了吧,所以格外珍惜。」高城搖搖頭,從馬小帥身上抻出一個彈匣,扔給成才。成才換上實彈,一言不發地走向射擊位置,要跟他比量的幾個槍手互相交換著目光,尤其是那支不倫不類的舊槍,從外觀上說,師偵營的頂級射手實在不太看得上這個一身油泥的雜兵和那支槍。指揮車上幾個大燈都亮了,幾道光束投射在射手身上,那樣的照明還不如不要,從光明地里射擊暗處的目標加倍地困難。射手臉上有些難色。一輛敞篷越野車已經在遠處行駛,加著速,並且不規則地繞行著S線路。不是一般的難,師偵營的幾個射手已經在屏息寧神,成才安靜地站著,把原來的單手持槍改成左手託了步槍的槍管。一個空酒瓶從那輛車上打著旋飛出,在星光下閃爍微芒,師偵營射手抬槍尋找目標,成才的槍已經響了,碎片濺飛。車拐著急彎,車上的人也把酒瓶往各個方向扔出,有時一隻剛飛出第二隻已經離手,槍聲響著,一片凌亂中成才的八一杠聲音獨特而有節奏地響著,他用一支自動武器在打單發,而從他開了第三槍之後,師偵營的射手已經只有望洋興嘆,他們就算能開槍,九五式槍的子彈也只來得及追趕那支老式步槍的彈道軌跡,然後從濺射的碎片中徒勞無功地穿著。成才的動作幅度越來越小,任那車的駕駛員和扔瓶的人耍多少花招,他所做的只是微微調整一下槍口的位置。這場射擊已經看得每一個人都屏住了呼吸,即使成才的對手也會因成才錯失一個目標而嘆息,但成才沒有分毫錯失。瓶子扔得越來越多,快槍聲也響得越來越快,後來已經接近了手指扣動扳機的最大頻率。然後槍聲猛然停了,成才在待擊,但車上再沒扔出任何東西。成才又贏了,默然著沒有任何錶態,他很難受,因為本來寂靜的人群中在高城明確示輸後開始嗡嗡地議論,一種把他當成人物的目光,夾著兩個現在讓他很不舒服的字」槍王」。「我不是的……多點時間練,那也不是什麼……」「成才,你要照自己心中的數,就得習慣被人叫。」高城又找補一句,「就像許三多以前被人叫傻子。」成才並不太同意他,不願再被人盯著干看,抽身想退,卸下了彈匣,並且立刻在人群中找到了馬小帥,他歸還那個彈匣:「射彈二十四發,余彈六發。」馬小帥愕然:「這也要還?」「五班不配實彈。留著違規。」「拿好吧,他有原則。」高城拿過成才那支槍,細細打量。
——(摘自《士兵突擊》)
高中隊接過小庄手裡的自動步槍劃拉劃拉檢查著:「有日子沒打81了。」小庄看著他,遞給他一個彈匣:「槍是我校對的,你可以再試試看。」「不用了。打槍不是用眼,是用這個——」他指著自己的心口,然後雙手持槍,高喊一聲:「好!」苗連揮手:「扔!」一個兵扔出一個酒瓶子,瓶子在空中旋轉,帶著細微的風聲。高中隊突然出槍,酒瓶子在空中破碎。偵察兵們都傻了,忘記了鼓掌。苗連說:「繼續扔,多扔幾個!」嘩啦啦!幾個酒瓶子扔出去。高中隊手起槍響,酒瓶子應聲而碎。「下面是單手運動目標速射!」高中隊換了右手持槍,還是速射。砰砰砰!酒瓶子碎了。「換手!」他同時在空中倒手,自動步槍到了左手,繼續射擊。砰砰砰!酒瓶子又碎了。偵察兵們爆發出雷鳴般的掌聲。高中隊停止射擊,笑笑:「用不著鼓掌,這是特種部隊每個隊員的基本功罷了!」苗連苦笑:「趙部長,您這是帶人踢場子來了啊!」 趙部長笑:「哪兒有哪兒有!我這是帶著
特種大隊的幹部到各個偵察部分隊轉一轉,摸清今年選拔的底,他們這是私下跟你們的切磋,不算數的!」 高中隊笑:「老苗,不好意思啊!」 苗連罵:「他媽的,我要是有你們一半的訓練經費,個個都比你的兵強!」 高中隊哈哈大笑:「早說了,勝之不武——這不算什麼,雕蟲小技而已。」
——(摘自《子彈上膛》)
狙擊手的潛伏訓練到了最後不是在訓練場,真的就是一個1000米到2000米內的山頭自己選
擇,然後一堆狗頭大隊的人找。
後來就學習狙擊戰術,他主講,但是還是不多說話,一說話就是廣西普通話。比較難聽懂
,但是我們弟兄都不敢多問他。他的眼神也不凶,就是那麼什麼都沒有,指導動作完了你
就自己體會,然後就是再指導;戰術課上把狙擊手的陣地怎麼布置路線怎麼選擇等等給你
講完,不再講第二次,但是弟兄們沒有敢提問的——不懂也沒關系,實踐的時候他再給你
講,一點也不著急,講幾遍也沒關系,不熱情也沒有不耐煩,就是那個樣子不緊不慢的講
。
——(摘自《最後一顆子彈留給我》)
袁朗的槍法應該比成才厲害點,成才是打酒瓶,狗頭老高也是打酒瓶,難度嘛~只要認字,根據小說能推理出來。老高是孤狼的中隊長(少校),成才是草原五班的班長(士官),被老A退回來了。
自我定位:
袁朗:「戰場上只有生死,沒有老大! 有誰還這么認為的話,我咚咚咚錘死他,我最討厭以老大自居。 跟乙類部隊相比,我們沒有什麼特殊身份,這點至關重要,你們要甘願藏著掖著,心甘情願。沒有功德圓滿,沒有一部登天。」
吳哲:「網聊說A是騙的意思,我A你一下就是我騙你一下。第二層意思是兵者詭道,對敵人要A,至於您(袁朗)對我們,那就更A了。」
齊桓指著老A的臂章:「其實,這就是一塊布,圖案是戰友們嘻嘻哈哈鴨一嘴雞一嘴的設計,除了新來的傢伙,老兵們很少帶這玩意兒,在遇到一些特殊的情況、特殊的任務更不需要帶一些明顯的標志,藏著掖著,沒什麼身份。」
——士兵突擊
在我的印象當中,狗頭高中隊唯一說過的一句文縐縐的話就是——「所謂特種作戰小分隊,其實就是不同專業的專家級戰士組成的一個整合,其發揮的整體作戰效能遠遠大於一般的步兵和偵察兵班組戰鬥力的組合。」
「你們的名字誰給的?!」「敵人!!!」「敵人為什麼叫你們狼牙?!」「因為我們准!!!因為我們狠!!!因為我們不怕死!!!因為我們敢去死!!!」
「同生共死」
——(摘自《最後一顆子彈留給我》)
老A厲害但比較內斂謙虛,真正的他們知道自己要藏著掖著,所有的高傲自大全是給參加老A訓練新兵的一種假象。六道輪回寫的一部士兵的同人小說中,袁朗對陸航作戰隊和師偵營的士兵們說:「做好普通一兵,我們沒有差別。」
狼牙的老高卻對他的兵小庄說「所謂特種作戰小分隊,其實就是不同專業的專家級戰士組成的一個整合」老是給人一種高人一等的感覺,無論內外,所以真正的他們就是這樣,當然,他們有自傲的資本。
狼牙自己的固定口號:「你們的名字誰給的?!」「敵人!!!」「敵人為什麼叫你們狼牙?!」「因為我們准!!!因為我們狠!!!因為我們不怕死!!!因為我們敢去死!!!」 「同生共死」 這些很振奮人心。他們之間不會老忽悠人玩,戰友之間彼此說什麼你就能信什麼。
老A好像沒有想狼牙那種的口號,他們最擅長的是忽悠人,10句話,起碼有9句你是不能信的,剩下的一句也要掂量掂量裡面的水分有多少。劇中「不拋棄不放棄」的口號是鋼七連的。
選拔和訓練:
袁朗:「放鬆,往下會很耗體力。大家是客人,客人要好好招待,所以往下為各位準備的是直徑一百公里范圍內的兩天行程,標准負重,武器在提供范圍內任選,食品任選……嗯,再選也只是一個早餐似的野戰口糧。」他注意到士兵們明顯地鬆了一口氣,樂了:「真輕松,是吧?就是個野外生存,野菜燉野兔,本地的燉野兔我也吃過,一絕,自己打來的恐怕更香。」士兵們就笑,笑得正高興時,袁朗的笑容沒了:「我還沒說完呢。——最終要求深入敵主陣地完成地圖作業,那是你們到達目的地後必須交給我的東西。建議小組行動,因為會有一個加強營的兵力在途中對你們圍追堵截。聽說你們很強,我也想看看你們有多強。現在六時,截至後天下午六時,我會在目的地等你們。事先聲明,我開著車,車上有三個空位,我會帶走前三個到達的人——現在請牢記目的地參照物。」
袁朗接許三多和成才:許三多猶豫一會兒:「還會回這來選拔嗎?」袁朗:「不會了,下次會換支部隊。」
——(摘自《士兵突擊》)
袁朗拿出了一摞狼頭臂章放在桌上:「剛才是拿它們去了,你們的臂章,以後你們都得佩戴自己的軍銜,對了,還有,歡迎你們成為A大隊的一員,十一個死老A。」仍是沉默著。袁朗奇怪了:「為什麼不開酒?我還以為你們會歡呼呢。」幾個兵拿手指就捏開了啤酒瓶蓋,默默地給眾人倒酒。袁朗:「你們不相信我?我會開這種玩笑?或者說我把你們訓傻了?」吳哲站了起來:「報告教官,人經歷太多的壞事就有不相信好事的權利。」袁朗哈哈大笑:「怎麼講?我做了很多壞事嗎?」吳哲:「您讓我們做的事情,我們自己都想不到居然能做到,這就是說您是一流的教官。可我們對您也不得不提防一兩手了。」「那怎麼辦?」袁朗說:「我已經不是你們的教官了,我本來想做你們這支分隊的分隊長,可你們現在不信任我。」「您保證您不會再蒙我們嗎?」袁朗毫不猶豫地說:「我保證。我們今後是要在一個戰壕里作戰的人,我絕不會蒙我的隊員。」
模擬實戰後,許三多送成才離開:剩下的十一個人里,如今已經淘汰得只剩下七個人了。他的死老A的日子,也就在朋友們都離開的那一天正式開始了。
——(摘自《士兵》)
緊接著偵察連進行了第一次的摸底考核,重點是一年兵和剛剛分來的幾個新兵。因為下個月就要進行全集團軍的偵察兵業務大比武,優秀者將有資格參加軍區級別的偵察業務比武,最後從這裡面挑選可以進入一支屬於相當高規模的司令部直屬的特別部隊的種子隊員。
這支代號為「狼牙」的特別部隊,就是在軍內外都鼎鼎有名但是始終猶抱琵琶半遮面的特種作戰大隊,也就是你們說的「特種部隊」。隊員都是從基層的優秀偵察部隊、野戰部隊官兵當中選拔的,淘汰率極高極高,挑選的程序也非常復雜,過程長達1個月,據說天天是在考核和訓練,隨時都有被開回老部隊的可能性。
陳排的夢想就是進「狼牙」大隊,而且我們覺得他絕對行。他去年已經試過一次了,後來因為游泳考核的時候准備工作沒有作開腿抽筋只得被淘汰了。今年他志在必得。
——(摘自《最後一顆子彈留給我》)
為了不讓苗連傷心,小庄開始和戰友們一起拚命訓練。連里最後的內部比武考核,小庄綜合成績排名第十名——他將和另外九名戰友代表偵察連去參加軍區年度特種部隊的集訓營。
大家走到旁邊的幾輛卡車邊上。卡車蒙著篷布。大家爬了上去。小庄爬上來時,發現卡車里都是人頭,早已是人滿為患。「這么多人啊?」小庄有些愣了。陳排笑笑:「全軍區的偵察部分隊都選派了種子選手,能不多麼?」
高中隊冷峻地看著他,轉身面對那邊的十個倒霉蛋:「你們——摘下自己的鋼盔,放在國旗下面,可以走了。」一個少尉怒吼:「為什麼要我們摘下鋼盔?鋼盔是我們的裝備,是連隊發給我們的!我們不摘!」「你的連隊不會因為這個處分你的,你會領到新的鋼盔。摘下鋼盔,意味著你已經被淘汰。」少尉氣惱地喊:「我不服!為什麼淘汰我們?」「因為你們最先被抓住!」「那是我們運氣不好!不信就各個科目拉出來練練!我們絕對不是最差的!」「戰場上能夠生存下來的,都是運氣好的!這不是理由!摘下鋼盔——這是命令!」少尉一把摘下鋼盔,砸在地上。他突然跪在地上發出哀嚎:「啊——我准備了三年,三年啊——」
——(摘自《子彈上膛》)
老A是今年在一個部隊選拔,明年換一個,沒有固定的部隊,幾乎是在全軍選,所以能進老A一個兵只有一次機會。而且從一個部隊只選3人,這三人是在一個營外加老A的圍追堵截中沒有被抓住,並且先到達的前3個。 各個部隊選拔的前三名集中起來,進入老A訓練3月,淘汰一大部分。然後忽悠剩下的新兵:發給你們臂章,搬到老兵的宿舍,你們是真正的老A了。殘酷訓練一個月後,老A設計一場「實戰」,再去一部分。最後剩下幾個人,才是真正的老A。先給你吃點甜頭,在狠狠踹你一腳,忽悠了許多人。
狼牙是今年去了明年還可以再去,訓練是一個月。被狼牙先逮到的前10名首先被淘汰,剩下的隊員便直接參加特種兵集訓,再淘汰一些人,最後參加集訓剩下的人,跟著老兵參加所謂「實戰」,「實戰」 檢驗後才會是狼牙特種兵。
㈨ 哆啦A夢有哪些法寶
1、任意門
任意門也被稱為隨意門,任意門使用方法是「在打開門時,想著目的地,否則將通向無法預知的地區」,同時電影中出現過轉動門把手上的刻度來調整時間,大雄有時會用任意門到靜香的家玩。
2、時光電視
時光電視的外形為一個電視機,通過調整時間和地點,可以呈現過去與未來任何時間空間的任何事物。時光電視機可以看到過去未來,尤其是未來,如果讓心術不正的人拿到,很有可能會對未來產生影響,從而導致嚴重的後果。
3、透視望遠鏡
透視望遠鏡可以通過調整內藏的刻度盤,就能調節想看的區域。功用似「隨意透視鏡」,但不同的是,這個不需安裝在望遠鏡內,可直接使用。
4、空氣炮
空氣炮是哆啦A夢的一件常用的道具,呈圓筒狀,內為空心,套在手上喊「碰」就會發射出空氣的壓力攻擊敵人,在冒險故事尤其大長篇中尤其經常出現,通常是大雄和哆啦a夢使用。
5、無敵炮台
相對於空氣炮來說,無敵炮台的威力更大的,被小夫掌握之後,連哆啦A夢也一度無計可施,未來世界的新發明,屬於攻擊型戰鬥武器,威力驚人,所向無敵,擁有無限的能量。
只要安裝好了之後,使用者就能隨心所欲的炮擊任何人,而且每發都是百發百中,無論你在什麼地方都逃不過它的攻擊。