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越野戰爭怎麼玩

發布時間: 2022-04-29 09:41:59

越野車的功能

越野車,必備的是四輪驅動,沒有這個就談不上越野。

實際上,越野車,就是四輪驅動車,或者叫全驅動。因為有的大卡車是六輪或者更多,不一定是四驅,可能六驅。從前美國的道奇,在解放戰爭中和朝鮮戰場上繳獲很多,全國很普遍,一直用到70年代才報廢,這種車就叫「十輪卡」。它是三橋,後面八個輪胎,一共十個輪胎。解放牌也有CA30,也是三橋十輪。

全驅動,為的是一個輪子陷入泥中打滑以後,其它的輪子還能驅動汽車離開困境,否則就要等人家來拖了。

越野,不僅是軍用,還有礦用,礦用車不少是全驅的,三橋無前驅的更多,負重也是一個問題,拉幾十噸上百噸的礦石,兩橋設計上有困難。

差速器的原理,一個輪子要是失去足夠的摩擦,會以兩倍速空轉。通常全驅就能解決問題,要再提高性能,就要有一個差速鎖,鎖住差速作用。這個用處不大,而且也不復雜,為南方水田設計的拖拉機上全有這個裝置。汽車有這個,基本上是一種無意義的「全配置」,就如點煙器一樣,用得著的情況很少。

有了全驅,就可以離開公路越野了,但是通過能力,不同的布置設計不結果一樣。

首先,基本知識就是底盤要高,這個決定於輪胎直徑。

從理論上講,布置就是要得到三個指標:接近角,離去角、通過半徑。

接近角,就是汽車能上到(這個上到不是爬到頂,僅僅是接近成功)多大角度的坡,它由前輪和保險杠形成的角度組成。如果接近角小,實際坡大,那麼輪子還沒有上坡,保險杠就接觸路面了。

以牆作例子吧,任何汽車不可能有90度的接近角,輪子根本接觸不到牆,保險杠就頂住了,因此上不了牆。一定是車碰牆了事。

而如果前輪切邊在車身外,能先觸到牆,那麼就有了90%的接近角了,理論上就可以爬牆了。

離去角相反,以後輪與車後沿構成,決定汽車能離開多大角。如果這個角度不足,那麼汽車下坡後轉平路時,後輪還沒有到平路,車身就刮到路面,後輪就成「懸空寺」了。這輛車就如被使了定身法,動彈不得。

同理,如果後輪切邊在車身外,理論上也有了90%的離去角,可能離開牆。

兩輪,與車底部最底點(通常是傳動軸),三點劃一個圓弧,就是通過半徑。這個決定能過多大的堤型障礙。如果車的通過半徑太大,那麼通過一道半徑小的障礙時,前輪落地前,汽車車身或者傳動軸會觸到障礙,嚴重的會被架起來,變成「翹翹板」,也動不得了。後驅的傳動軸當然會損壞。

最壞的例子,是歐藍德,這樣的車,毫無越野能力可言,雖然是四驅,但是底盤太低,這三個指標都談不上,因此不可離開公路到地形復雜的地方,大草原可以。

中間的例子是切諾基,與212也不能比。底盤低,上面三個指標就低。

還有一個基本常識,就是舒適性,這與輪距有直接關系,幾何原理很容易明白,輪子越遠,前後輪依次通過障礙時車身擺動角度越小,如果兩輪相距一百米,軋過一塊磚的時候,那麼坐車的人位置只有上下變化,這可能通過彈簧來消除,而角度幾乎不會有坐搖椅一樣的「前仰後合」的變化。這就是為什麼總統級的車三門,為的是加長輪距,提高舒適性。輪距直接影響到通過半徑,要有滿意的通過半徑,就不可能長輪距,因此真正的212這樣的越野車不可能舒適,二者是水火不相容的,有你就沒有我,不共戴天。

有句經典公式:越野車能去的地方,奧拓都能去。這不是說奧拓具有同等越野能力,而是指越野車手們去玩的地方,99%都不是非越野車不可去的地方。因此,追求越野能力,除非是軍事、地質、農林、救援、道路工程等專業必需,一般的遊玩用不著這些實質指標。

第四個指標,是爬坡能力,公路設計以百分比,鐵路設計以千分比,汽車設計以角度表示,這是個不合理的矛盾,需要換算。爬坡能力主要是發動機扭矩決定,柴油機又優於汽油機。實際上還有其它因素,比如油麵傾斜時,油箱和機油泵都要能吸到油。

為什麼大家認定小小的212是油老虎?因為它配備了60多千瓦的發動機,比夏利大一倍,因此油耗不可能跟夏利一樣。發動機動力不足,大坡就上不去。短的可以沖上去,連續幾公里的長坡是不可能靠慣性來解決的。真正的越野車必然是油老虎,為大坡設計的212越野車的強勁發動機在平原地帶不可能省油到夏利奧托的水平,二者不能比。

❷ 有一個打僵屍的小游戲 你控制許多軍隊 可以按鍵讓他們沖鋒 射擊和撤退等 我忘了是什麼游戲了

本人和樓主一樣,也在找,現已找到,特來和大家分享,游戲名叫越野戰爭

❸ 如果打仗了 我們生活怎麼辦

除非是發生大規模戰爭要不對我們生活影響不是太大,此時大家都知道要准備糧食了,這些是最基本的東西,下面也得說說可以自保的糧食以外的東西吧。

然後是,野外生存套裝,同時帶些能夠自保的武器,生存刀啊,打狼棍啊,防狼用品啊,指北針啊,戶外手錶啊,純凈水啊,凈化水葯品啊,點火用品啊,鈉燈啊等等。為什麼要這些?國家打仗,人民躁動,即使沒有被戰火蔓延導致無家可歸,那也可能有個風吹草動需要臨時出去躲躲對吧?即使你的刀棍不需要對付敵人,那在外面對付個趁火打劫的人,對付個野外的獸狼還是很有必要的吧?

❹ 不懂車,真正的越野車應該是什麼配置

越野車,必備的是四輪驅動,沒有這個就談不上越野。

實際上,越野車,就是四輪驅動車,或者叫全驅動。因為有的大卡車是六輪或者更多,不一定是四驅,可能六驅。從前美國的道奇,在解放戰爭中和朝鮮戰場上繳獲很多,全國很普遍,一直用到70年代才報廢,這種車就叫「十輪卡」。它是三橋,後面八個輪胎,一共十個輪胎。解放牌也有CA30,也是三橋十輪。

全驅動,為的是一個輪子陷入泥中打滑以後,其它的輪子還能驅動汽車離開困境,否則就要等人家來拖了。

越野,不僅是軍用,還有礦用,礦用車不少是全驅的,三橋無前驅的更多,負重也是一個問題,拉幾十噸上百噸的礦石,兩橋設計上有困難。

差速器的原理,一個輪子要是失去足夠的摩擦,會以兩倍速空轉。通常全驅就能解決問題,要再提高性能,就要有一個差速鎖,鎖住差速作用。這個用處不大,而且也不復雜,為南方水田設計的拖拉機上全有這個裝置。汽車有這個,基本上是一種無意義的「全配置」,就如點煙器一樣,用得著的情況很少。

有了全驅,就可以離開公路越野了,但是通過能力,不同的布置設計不結果一樣。

首先,基本知識就是底盤要高,這個決定於輪胎直徑。

從理論上講,布置就是要得到三個指標:接近角,離去角、通過半徑。

接近角,就是汽車能上到(這個上到不是爬到頂,僅僅是接近成功)多大角度的坡,它由前輪和保險杠形成的角度組成。如果接近角小,實際坡大,那麼輪子還沒有上坡,保險杠就接觸路面了。

以牆作例子吧,任何汽車不可能有90度的接近角,輪子根本接觸不到牆,保險杠就頂住了,因此上不了牆。一定是車碰牆了事。

而如果前輪切邊在車身外,能先觸到牆,那麼就有了90%的接近角了,理論上就可以爬牆了。

離去角相反,以後輪與車後沿構成,決定汽車能離開多大角。如果這個角度不足,那麼汽車下坡後轉平路時,後輪還沒有到平路,車身就刮到路面,後輪就成「懸空寺」了。這輛車就如被使了定身法,動彈不得。

❺ 在戰爭中,皮卡和越野會進行怎樣的改裝改裝後會用在什麼地方

皮卡是英文Pick-Up直譯而來的名詞。皮卡最早誕生於美國,1925年,福特公司在T型2座旅行車基礎上,經改進,製造出了世界上第一輛皮卡——「先驅者」。皮卡底盤較低,裝卸貨物方便,車後的貨箱雖然不大,但也能滿足一般日常使用,這兩個優點讓皮卡深受農場主青睞。「先驅者」皮卡很快就風靡全美,第一年就銷售了34000多輛。在當時,這是一個令人瞠目結舌的銷售量。從此,一個偉大的車型在世界上誕生。
民用汽車用於戰爭(包括武裝沖突)是常有的事情。在第四次中東戰爭中,戰爭爆發僅1小時,以色列就徵用了大批民用車輛投入到軍事運輸,一些加裝了武器的民用車輛還直接參與了前線作戰。民用車輛軍事化應用大體來說分為兩種:一種是進行武器化改造,成為戰斗車輛;另一種是直接運用,通常用於運輸等輔助任務。通常情況下,只要具備一定的載重能力,動力性能較好的民用車輛都可以進行武器化改造,比如卡車、中小型麵包車等車型都適合武器化改造。
在民用車輛武器化改造的歷史中,沒有哪一種民用車輛像皮卡(本文提到的皮卡即民用皮卡)那樣被大規模改造成戰斗車輛並廣泛使用。在媒體公布的圖片中,我們可以看到,皮卡的武器化改造已經到了令人吃驚的程度,「心靈手巧」的熱點地區的正規軍或非正規軍武裝人員讓皮卡「繁衍」出了一個較為完整的戰斗車輛家族,而且這些戰斗車輛都可以在正規陸戰武器中找到對應的戰斗車輛。在武器這個大家族中,那些用各式各樣武器「拼湊」而成的皮卡就像「屌絲」,而那些裝備政府軍隊的正規戰斗車輛相對於武裝皮卡來說就是「高、富、帥」。當下我們經常用「屌絲的逆襲」來形容小人物經過奮斗,獲得巨大的成就。武裝皮卡家族的快速發展壯大的歷史就像一部「屌絲逆襲」的歷史。在皮卡基礎上發展了哪些武裝皮卡及其在正規陸戰武器中的對應戰斗車輛

❻ 軍隊訓練為什麼是五公里的負重越野

在戰爭中,同一防線的各個部隊的間隔距離最大為5公里。
而且一般炮兵和步兵的間隔也在1到5公里左右。
至於為什麼是5公里,這可能和人體的極限有關,畢竟單兵戰斗負重可是20到30公斤的。這樣急行軍超過五公里,會導致體力透支,缺水卻鹽,不可能在投入戰鬥了。

❼ 猛士越野車武裝型有嗎

我個人也更喜歡梟龍,不僅有自主創新的技術,而且越野性能確實達到了世界頂級水平。如果自己買著玩,我也會選梟龍。但如果我是軍隊領導,則會更傾向猛士。理由如下:

首先是產量和售後保障的差別。猛士是東風搞的,這是央企汽車巨頭,有幾十年研製生產軍車的經驗,同部隊建立了老供應商與老客戶的信任關系,具有大規模量產的生產能力和完善的售後服務體系,顯然會讓部隊十分放心。而梟龍是民營小汽車企業,是因梟龍這款車才成立的,只是研發能力強,但缺乏大規模生產汽車的經驗和為數十萬車輛提供強大售後保障的人力。查梟龍公司的資料,是正在打造年產三千輛的能力,未來爭取最終形成上萬輛的產能,這個與軍隊的需求還是有較大差距的。即使咱們日常買車,也不會因為理論性能上的一點差別,而放棄用慣了幾十年的老牌成熟品牌,而去選擇一輛未經實踐檢驗的小廠新車吧?

其次是猛士更符合戰場的需要。軍車不是跑車,不是拿來參加拉力賽的,越野性能僅是其中一項指標。猛士是總裝下令搞的,更多地考慮了戰場的實際需要,更何況其血統來自悍馬,美軍的要求也反映在其中並經受過戰爭考驗。我上過猛士,那東東跟普通汽車感覺上就差得很遠,而更像輛裝甲車,結結實實一個大鐵塊,防護性和耐用性應該很好,而如果它犧牲這些單純做輛越野車,性能還有提高的餘地。梟龍我沒上過,不敢說它不好,但畢竟這是民營汽車企業做的,是否充分考慮到戰場復雜環境的要求,這是值得懷疑的。

另外可能還會有性價比的考慮。我說可能,是因為我並不知道猛士與梟龍的內銷價格。但從常識上講,東風的規模、設備及配件供應商等都比剛成立的梟龍強很多,同樣的汽車應該更便宜才對。何況梟龍用了許多新技術,恐怕會帶來成本的上升。梟龍公司自己講,有些零部件是手工製造的,這個肯定便宜不了。軍車達標後就主要看價格了,我們現在需不需要多花錢裝備越野性能那麼高的軍車,這是個問題。

梟龍的特點決定了它更適合數量不多但對性能要求更高的特殊部隊。記得武警已經采購梟龍了吧?軍隊不是沒有可能,但估計只會是少量采購,這也是試用和熟悉的需要。而大規模裝備部隊的,只可能是更適應大規模量產的猛士。我看到東風已經在猛士的底盤上開發了N多種軍用後勤甚至是作戰車輛,這肯定也是個優勢。但貌似至今,連猛士也沒有大規模生產和裝備部隊,我們看到更多的是便宜的勇士。看來即使是猛士的性能和價格,對我軍也有點超前了。

❽ 問一下當過兵的朋友,有開過東風猛士這款車的嗎油耗我不擔心,就想問一下在野外的可靠性怎麼樣

東風猛士是一款國產ORV,是東風汽車集團股份有限公司下屬東風越野車有限公司生產的一款主要供軍事用途的越野型載貨汽車,其外形式樣與美國的悍馬汽車相似但在性能方面比悍馬更勝一籌。

其車型有長頭短頭兩大系列,單雙排軟硬頂,溜背軟硬頂,廂式硬頂、高硬頂8種主要車型。其中單排軟頂車型的篷布、側窗可拆,前風擋翻倒後可裝輕、重機槍,軟硬頂車內中央有安放台和踏板,頂部可加裝重機高機榴彈發射器的武器轉盤,後箱有導彈發射平台,形成輕型高機動性輪式作戰系統。

性能

部隊研製總要求的目標車型為當前的Humvee,並吸取以上其它各車型優點作為起點。但Humvee的技術性能還不滿足我軍作戰需要,要求做到:

1)汽車的承載能力要提高17%;以滿足運載、火力和防護的提升;

2)為滿足承載和提高車速,動力要能提高25%;

3)制動、駐坡、操縱穩定性要大幅提高,以適應載荷、動力的提高;

4)要拓展到短頭加大改裝空間,增加乘員;

5)為加大作戰半徑,油耗要能降低30%,續駛里程要提高50%;

6)要適應更惡劣的氣候條件、更復雜的地理環境,提高電子通信能力;

7)要更舒適;更平順;以加大極限路面車速;

8)耐久性要大幅提高;以提高車輛的服役周期;

這種全面的技術提升,研製工作必然是一個高起點的自主創新。

車的功能

按照裝備研製程序,分概念樣車、初樣車、正樣車三個階段。每個階段又有設計、試制、試驗三個節點

東風猛士越野車

套設備、元器件、原材料在國內均有穩定可靠的供貨來源;生產線、檢測線、模具、工裝夾具及工位器具准備就緒;生產、質量、服務人員得到培訓,該車型已具備了批量生產能力。

東風猛士是我軍第一個第三代的高機動性軍車。東風公司沒有辜負全軍全國人民的期望,按期圓滿地完成了具有完全自主知識產權的1.5噸級高機動性軍用越野汽車的研製。實現了部隊裝備的跨越式發展,創造了中國汽車自主開發史上的奇跡。

有人認為:綜合該車的整體性能,東風猛士在承載能力、燃油經濟性、續駛里程、駐車制動坡度、操縱穩定性、耐久性等方面都超過了美國的Hummer。

❾ 歷史模式陸戰怎麼玩

陸戰歷史中敵方單位頭上是沒有提示的,需要你多多利用望遠鏡(按V使用)
還有就是歷史模式中載具的機動性都會盡可能地靠近現實數據,所以坦克的炮塔轉速,越野時速,公路時速以及履帶抓地力同街機都會有較大的改變,這點要記住。
最後就是在推進的時候多利用第三人稱視角的優勢,用餘光查看轉角處是否有敵人(炮塔轉速滿的可以考慮用自由視角(按住C使用)如果在空曠地的話一定盡可能保持移動,減少被擊中的幾率,同時也要盡快地躲進掩體內(可以躲一下陸航)
以上就是陸戰歷史的一些基本常識了,還有疑問的話盡管問,如果沒回復的話就是有事情要處理,還請見諒

❿ 坦克是干什麼的

坦克是指具有封閉裝甲防護,旋轉式炮塔,履帶式推進的裝甲戰斗車輛。是現代陸上作戰的主要武器,由坦克武器系統、坦克推進系統、坦克防護系統、坦克通信設備、坦克電氣設備及其它特種設備和裝置組成。

虎式坦克

  • 壓制敵方火力,掩護己方軍隊。

    這一點在現代局部戰爭中運用頻繁。現代局部戰爭往往雙方技術、裝備、火力上的差別極大,故坦克這樣的重火力點能夠對劣勢的敵軍有效殺傷使其無法發揮正常作戰效果且幾乎不可能被擊毀,可有效掩護己方的步兵等力量。

  • 綜上所述,坦克在戰爭中擔負著重要的任務,是陸軍最為重要的力量之一。

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