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石頭皮卡法師武神

發布時間: 2022-05-16 15:45:40

㈠ 部落沖突中皮卡怎麼用才能發揮最大威力要怎麼搭配兵種

1.注意讓皮卡進對面核心,進核心的皮卡是很可怕的,一刀一個建築,所以進陣之前注意清好邊讓皮卡進入,法師遵循,先兩邊後中間的原則就不會錯了,注意皮卡不要全部放一起,因為皮卡的攻擊太高了,如果三個同時打一個建築的時候傷害溢出嚴重,而且要浪費三個皮卡的攻擊時間。當然如果敵方中心輸出不是很足的話一個皮卡帶領著法師繞邊也是可以的。

2.配兵一般是兩個石頭,兩個皮卡,十七個法師,十個炸彈,兩個弓箭手清清角落,援兵叫個皮卡,法術一般是兩治療一狂暴加兩毒葯。當然看到具體陣型可以微調,三個石頭或者一個皮卡,4地震法術等都行。

㈡ 本的石法皮流怎麼配兵,強么

一、石法皮卡流
整體思路,雙路開進!!!為什麼是雙線,而不是單線,三線?單線無法保護兩翼,軍事上叫合圍,是肯定不可取的,而三線配兵上,八本的縱深上都是不必要的。所以雙線是最好的選擇。
1線,輔助拆建築:1石頭,1皮卡,2-3炸彈,法師若干
2線,主力,切中:1石頭,1皮卡,援兵最好1皮卡,蠻王,法師若干
如果雙線齊頭並進,就不分主攻佯攻,2線兵力均等即可,1線1石頭2皮卡法師若干,2線1石頭1皮卡1蠻王法師若干
配兵嘗試:
1.2石頭,2皮卡,4-6炸彈,18個法師,1巨人引援,1弓箭輔助收尾,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴。
2.2石頭,2皮卡,8炸彈,16個法師,1巨人引援,5弓箭輔助收尾,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴。
3.2石頭,2皮卡,8炸彈,16個法師,1巨人引援,配合破牆,1巨人配合破牆,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴
4.2石頭,2皮卡,6炸彈,14個法師,22弓箭殺援,輔助收尾,援兵1皮卡(或巨人)。葯水,2治療,4地震。
5.2石頭,2皮卡(含1援兵),1蠻王,22法師,10炸彈,2弓箭,1巨人或野豬引援,葯水2治療,1狂暴,2毒葯。
效果不好
6.2石頭,3皮卡(含1援兵),1蠻王,17法師,8炸彈,1弓箭,1巨人或野豬引援,葯水2治療1狂暴,2毒葯
效果很好,可以定型
石法皮卡使用情況交流幾個問題:
1.破牆的快慢:並不是越早破牆越好!法師沒有清完外圍建築,過早破牆,石頭會進入更大火力范圍,單個石頭暴露於對方更多火力之下,從而丟失大量血量是極不理智的。所以破牆的快慢要根據實際情況決定。
2.治療葯水:治療葯水主要是為法師准備的,把葯水用在石頭上是愚蠢的,很多人破牆太快,或者操作失誤導致石頭缺血就立刻給石頭治療,這是絕不可取的,即使操作失誤石頭缺血,也不要給治療,畢竟石頭爆掉還要小石頭,也還有皮卡!
3.葯水狂暴是需要的:石法之所以加入皮卡,除了皮卡攻防兼備,更重要的原因是為了彌補石法之短:破牆!而石法皮卡流的問題在於進中容易,出中難,進中以後狂暴葯水的爆發,會使法師快速移動並激發高輸出迅速消滅需要破牆才能打到的防禦建築!所以狂暴的作用是很難替代的!
4.清邊:因為皮卡是攻擊最近建築,在法師沒有清出路線,炸彈人沒有破牆的情況下,是盡量要避免下皮卡的,一定要保證皮卡按設計路線進中,一旦脫離設計路線而走邊就只能祈禱了,大多數情況會被消耗死,而發揮不了任何作用!
5.保護側翼:選定攻擊路線盡量選擇四方形的一邊,而不要選角,是因為要保護兩翼,大家都知道法師高輸出,低血量,石頭皮卡在前扛傷害,法師跟在後面輸出,一旦石頭皮卡拉不住兩翼傷害,法師會直接暴露在敵方火力之下,這是十分危險的!一個箭塔殺掉五六個法師太正常不過.
二、石法野豬流
野豬石法流:野豬為主,為什麼加入石法?是因為野豬流最大的風險是,雙炸,單炸加法師塔補刀,還有就是蠻王,骷髏,彈簧等因素。讓石法踩掉雙炸,盡可能踩掉彈簧,滅掉援兵,蠻王,骷髏。這樣最大程度消除了野豬的風險,所以加入石法。
葯水2治療,4地震;石法踩掉雙炸並殺援
由於四地震,在雙炸附近開牆,所以石法破牆最多破外圍一層或不需要破牆
配兵嘗試:
1.2石頭、1蠻王、2-4炸彈、10法師、18野豬、2-6弓箭收尾,援兵5野豬
2.1石頭、1蠻王、援兵1滿級皮卡、2-4炸彈、10法師、22野豬、2巨人替野豬吸傷、
2-6弓箭收尾
3.1石頭、1蠻王、2-4炸彈、15法師、20野豬、2-6弓箭收尾、援兵5野豬
4.1石頭、1蠻王、2-4炸彈、12法師、22野豬、4-8弓箭收尾、援兵5野豬
5.2石頭、1蠻王、12法師、18野豬、2弓箭、援兵5野豬,葯水2治療4地震(比較好用,其它未測試)
如果3治療,1毒葯,1極速或者3治療,2毒葯,務必對石法有把握,炸彈破牆很關鍵,配兵大致基於以上,變化有限
三、石法武神流
1.2石頭,12法師,蠻王,6武神,6炸彈,6野豬,2弓箭,援兵3武神,葯水:2治療1狂暴,1毒葯1極速
2.2石頭,12法師,蠻王,6武神,6炸彈,6野豬,2弓箭,援兵3武神,葯水:2治療4地震
3.2石頭,12法師,蠻王,6武神,6炸彈,6野豬,2弓箭,援兵3武神,葯水:1治療1狂暴4地震
效果一般,就是陪兵很亂,有待繼續測試驗證
去一個石頭,1個石頭人口上,效果上更佳
4.1石頭,12法師,蠻王,10武神,8野豬,2弓箭,援兵3武神,葯水:1治療1狂暴4地震
1石頭,11法師,蠻王,10武神,8野豬,2炸彈,2弓箭,援兵3武神,葯水:1治療1狂暴4地震
效果出色可以定型!!
四、石法皮卡點豬流
石法皮卡野豬流:石法皮卡為主,為什麼加入野豬?是因為「進中」,所謂進中是指進入大本中圈,而進中容易(兵力足,炸彈人,皮卡血量足,兵力走向控制好等等),出中難(兵力損失慘重,炸彈無法破牆,皮卡等不受控制),所以加入野豬,這樣不需要考慮隊伍出中。
引援殺援大致不變,葯水方面因為還是石法皮卡為主,1.依然2治療1狂暴1毒葯1極速
2.1治療1狂暴4地震
嘗試配兵:
1.2石頭、2皮卡(援兵皮卡)、6炸彈、14法師、9野豬、2弓箭;葯水2治療1狂暴1毒葯1極速
2.2石頭、2皮卡(援兵皮卡)、16法師、10野豬、1弓箭;葯水2治療4地震或者1治療1狂暴4地震(效果不好,無論石法皮卡,還是野豬都發揮不了效果)
3.2石頭、3皮卡(援兵皮卡)、蠻王、6炸彈、13法師、5豬、1弓箭收尾;葯水2治療1狂暴1極速1毒葯
2石頭、3皮卡(援兵皮卡)、蠻王、6炸彈、13法師、5豬、1弓箭收尾;葯水1治療1狂暴4地震
2石頭、3皮卡(援兵皮卡)、蠻王、6炸彈、13法師、5豬(4豬1胖)、1弓箭收尾;葯水2治療4地震
效果很好可以定型
五、石法皮卡氣球
石法皮卡氣球流和石法皮卡野豬流意思上是一樣的,因為氣球野豬都是直奔防禦建築,所以可以相互替代,輔助收尾。
1.2石頭、3皮卡(援兵皮卡)、蠻王、6炸彈、13法師、5球、1弓;葯水2治療4地震
效果很好可以定型
最大風險防空炸彈,搜空,由於地面部隊為主無法踩掉防空炸彈,搜空,存在一定風險。

㈢ 部落沖突8本先升武神還是皮卡

優先部落戰的就升石頭,豬,法師。日常打資源的就法師,巨人。 我建議武神和皮卡優先升皮卡,8本兩個比較主流的打法石法皮卡和石法皮球,都要用到皮卡而且3級皮卡一刀700+左右傷害這傷害不是開玩笑的高。一個3級皮卡3刀砍死10級男王。3級的皮卡差不多一個30級沒技能男王這個說法一點都不誇張。先不計成本,再換算一下,皮卡3500血300秒傷25人口。武神800血106秒傷8人口。3個武神合起來2400血318秒傷24人口。傷害就比皮卡高一點,但血遠遠不夠皮卡高。陷阱的話皮卡基本可以無視,大炸彈炸一下都不痛。皮卡只怕骷髏多帶個毒葯就好。武神吃大炸彈沒3分之1血,兩個就殘了,而且還吃彈簧。皮卡一組2個遇什麼基本都是一刀過(大本,城堡,儲存器外)。 只要清好邊,開好牆,皮卡進了核心區域基本都可以無腦2星博3星。個人認為武神除了守家厲害打部落戰沒石頭配合還是比較雞肋的。如果有點技術的人都很少會用龍流,武神流這種配兵8本練好石法皮卡,石法豬,石法皮球流就夠了。 樓上說皮卡只是肉的麻煩先看看數據再出來說別教壞萌新。

㈣ 部落沖突,九本石法皮卡武神流配兵,還有武神配兵,還有石法皮卡配兵,還有石法配兵,然後推薦一下九本沖

現在我自己用的配兵,七個胖子,六個法師,六個炸彈,五個天數,一個女王,蠻王,八個武神。我自己再打效果還挺好的。

㈤ 部落沖突200人口9本想玩皮卡法師就請問大神們怎麼配兵,一波2皮卡就夠

2皮卡,1石頭,法師10(法師隨便多少),其他武神,如果還有空間就弓箭手

㈥ 部落沖突強力三星流派介紹 石法武球流怎麼玩

我們先不考慮模擬(現在也禁模擬了)9本在吹風機出來之前,最強的是狗球流、石法皮、武神流、龍球。其中狗球流三星率和一星率較高,石法皮二星率較高,武神流打九本也就是二星,但是可以挑戰十本,因為武神爆發力大又能扛(而且很多陣都是針對狗球和石法)。這點我個人覺得石法皮和狗球九打十就有點怕地獄塔。

但現在有吹風機了,狗球流的出場率直線下降。現在最流行的是石法皮,然後石豬打弱九,狗球打強九吧。

終於說道龍球流。個人覺得是最難用的一種,但威力相當於地面的石法皮,如果加個狗,龍狗球,那麼龍=皮卡,狗=石頭,球=法師。龍狗球的溢出比石法皮小,血量的話略不如地面,但球比法師耐操。各有優勢吧。如果女王不是在中心的話,龍狗球很厲害,直接噴射死女王。

配置的話,石法皮:三石頭二皮卡,法師豬女巫炸彈視情況而定。狂暴必須的,治療、閃電、跳牆視情況而定。
石法豬:一到二石頭,6-10法師,其餘主要是豬,治療是必須的,其他看情況。
狗球:2-5狗都有,其餘主要是球,但是也可以用1-2石頭和若干法師替代一部分狗球,石法部隊推地面比狗球略強,可以先幹掉一個火箭順便帶走女王,再下狗球。
龍球或龍狗球,2-5龍都可以,看情況,龍的作用是噴援兵和女王,彌補球先打防禦且脆弱的缺陷。也增強狗的攻擊力。狗1-3視情況。其餘氣球。

㈦ 部落沖突石法皮卡流什麼援兵對抗

石法流使用高級法師即可;
石法流一般不引援兵;
並且石頭人先手;
因此使用高級法師可以直接給石頭人造成傷害;
如果援兵法師等級高,甚至可以在毒葯的持續時間內,消滅石頭人;
石法流中,石頭人過快死亡,就會導致失敗。

㈧ 八本怎麼快速上大師杯 部落沖突八本快速上大師杯攻略

藍光雲的回答,
科技:王10級 石頭 皮卡 都是1級,武神2級,炸彈 法師 治療 狂暴都是5級。
科技上只要有石頭、皮卡和5級法師和炸彈就可以狂暴、治療至少4級5級更佳。
也不從杯段來區別配兵了,沖杯主要的流派大概有天胖法,龍流,石皮法,石法武這4種。
其中天胖法比較害怕彈簧和防空,同時還比較挑陣型,我是基本沒用過。石法武用過一段時間,主要是太費黑,後期沖杯擔心黑不夠就尷尬了,同時造兵的時間也相對比較長,所以能少用還是少用吧。這樣就確定主要使用龍流和石皮法沖杯。
1 龍流、3級龍、2閃1震、1狂暴援兵最好黑球。
龍流在7本及8本的部落戰能用的到,沖杯的效果也不錯,我們的原則是保2星爭3星,打的時候注意先用龍和蠻王清邊,防止跑偏,練練就可以,萬一龍智商欠費去清邊,自求多福吧(不過貌似這樣也能打個1星,要是沒星自己撞牆去吧),用龍流基本能達到1600-1800,後面要是3個6級防空,陣型好一點就不太容易搞了。
2 石皮法1 要是黑比較少,可以1石頭3皮卡6-8炸彈,剩餘法師 (援兵法師或皮卡)3治療或2治療1狂暴,另外帶上個毒葯吧,援兵出來送給他們。PS比較適合打那些電塔等級低的。
這個要注意炸彈的開牆時機和法師清邊,要是皮卡進不了中心,就會比較難受,這樣通常很難3星。
3 石皮法2 2石頭2皮卡 8-9炸彈 剩餘法師 (援兵皮卡或法師,皮卡更好一點)3治療或2治療1狂暴,毒葯。
方法同上,注意開牆和清邊,另外2個石頭不要一起下,分開下,吸引不同的火力更好 還有就是不要把法師全下完,手裡留上2-3個,有的時候會有驚喜。
4 在2400之前,被打其實問題不大,上線破盾之後就能打回來。在2500以後3星頂多也就10杯,被打以後會比較傷,所以如果有可能,盡量一下沖上去,可以買花10個鑽石買守衛,法術、兵營、男王全加速,不要心疼那幾個鑽石,後面還有1000個等著你,行百里半九十,知道取捨,你懂的。
5 另外就是要有時間和耐心,我在2500以後,基本要是打了3星只給我5-6個杯的那是堅決不打,一直搜索到10杯以上的再干,等待還是值得的,對於強8要是看著能2星,並且給8個左右的杯就去打吧,太挑食也不好,九本如果破一道牆能打到大本,並且女王離得比較遠,不要猶豫打了他。

㈨ 部落沖突八本,200兵營,有武神,有皮卡,求武神流配兵 還有屌絲流,還有一種實用便宜的流,求高手

八本配兵如果都是對應的實驗室兵種已經升滿級的話,要使用武神流。

打部落戰

第一種:沒有部落戰車,可以1石頭+12武神+4野豬+8炸彈人+9法師+2弓箭。葯水1狂暴+1極速+其餘療傷。援軍:1石頭+1毒葯。

這種打法野豬用來引援軍,引出之後用法師+毒消滅援軍。弓箭手用來消除邊角的建築工人房屋。其他細節不多說。

第二種:有部落戰車,2石頭+12武神+4炸彈人+8法師+4弓箭。葯水1狂暴+1極速+其餘療傷。援軍:3武神+1巨石投手+1毒葯。也和上述一樣,不過有部落戰車可以快速到達大本營。

平時打法屌絲流的話,12巨人+50野蠻人+90弓箭手。不多說圖配上。

希望採納

㈩ 部落沖突皮卡、武神怎麼搭配(我目前沒有石頭)

如果你非要兩個一起打的話,先放幾個胖子,然後放法師,再放炸彈,皮卡放下去,第二道牆開了之後放武神,法術帶一狂暴兩治療,城堡帶胖子或者皮卡也可以,黑工廠帶毒葯城堡帶地震,如果你要穩一點引兵再帶個野豬,把城堡里的皮卡換成龍再帶個球,

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