皮卡丘泄漏
1. 神奇寶貝超級願望
合眾聯盟(第一季)
BW01.前往合眾地方!捷克羅姆的身影!!(修帝、艾莉絲、紅豆杉博士登場)
BW02.艾莉絲與牙牙!!(火箭隊原有神奇寶貝寄放在本部,武藏收服滾滾蝙蝠,小智收服豆豆鴿)
BW03.水水獺!黑眼鱷!危在旦夕!!(小智得到水水獺)
BW04.對戰俱樂部!神秘的神奇寶貝現身!!(小智得到暖暖豬)
BW05.三曜道館!VS爆香猴、冷水猴、花椰猴!!(天桐登場)
BW06.夢的遺址!食夢夢和夢夢蝕!!(小智得到挑戰徽章,真菰博士登場,艾莉絲與天桐加入)
BW07.藤藤蛇·迷人收服!?(小智收服藤藤蛇)
BW08.火紅不倒翁與達摩狒狒!鍾塔的秘密!!
BW09.蜈蚣王發飆!救出牙牙!!
BW10.勁敵對戰!強敵輕飄飄!!
BW11.石居蟹!取回自己的家吧!!(天桐得到石居蟹)
BW12.破破袋戰隊與秘密基地!?(小智得到蛋)
BW13.泡沫栗鼠有潔癖!?(白露登場)
BW14.七寶市!博物館大冒險!!
BW15.七寶道館賽!VS道館訓練家·蘆薈!!
BW16.再次挑戰七寶道館!新絕招爆發!!(小智得到基礎徽章)
BW17.從蛋中孵出的小霸王!!(小智的蛋孵化成滑頭小子)
BW18.矢車森林!蟲寶包與亞堤!!(小智收服蟲寶包)
BW19.酒侍對決!石居蟹VS雙刃丸!!(赤霞珠登場)
BW20.皮卡丘VS黑眼鱷VS鴨寶寶!!
BW21.天之箭橋與歌德小姐!!
BW22.飛雲市!百足蜈蚣恐慌!!(豆豆鴿進化成波波鴿)
BW23.飛雲道館賽!純情之心的蟲系神奇寶貝對戰!!(小智得到甲蟲徽章,蟲寶包進化成寶包繭,小次郎得到哭哭面具)
BW24.釣魚酒侍!天桐登場!!
BW25.要小心可愛臉蛋!被導電飛鼠電到發麻!!(艾莉絲得到導電飛鼠)
BW26.導電飛鼠VS藤藤蛇!交換伏特大混亂!!
BW27.燭光靈大宅的恐~怖故事!!
BW28.通往龍系大師之道!牙牙VS赤面龍!!
BW29.消失的扇貝貝!水水獺最大的危機!!(肯尼洋登場)
BW30.戀愛中的木棉球乘風飛翔!!
BW31.小灰怪與不明飛行物體!!
BW32.勁敵對戰!迷你冰、搬運小匠參戰!!
BW33.藍蟾蜍、泥巴魚!水邊的戰斗!!(小智收服藍蟾蜍,天桐收服泥巴魚)
BW34.龍之破壞者登場!艾莉絲與龍頭地鼠!!(藍葛雷登場)
BW35.石丸子!發射光澤電炮吧!! (小智收服石丸子)
BW36.酒侍偵探天桐!差不多娃娃失蹤事件!!
BW37.化石復活!古代怪鳥始祖大鳥!!
BW38.索羅亞電影!神奇寶貝騎士傳說!!
BW39.全體集合!東·喬治對戰!!
BW40.激戰東·喬治對戰!藤藤蛇VS駒刀小兵!!
BW41.白熱化的東·喬治對戰!導電飛鼠VS打擊鬼!!
BW42.決戰東·喬治對戰!小智對艾莉絲!!
BW43.交涉喵·喵喵!頭巾混混說服作戰!!
BW44.要小心扒手貓!喵喵與水水獺!!
BW45.大宇怪與雙卵細胞球與夢境小偷!!
BW46.交涉喵·喵喵!突破凍原熊的森林!!
BW47.疾奔!對戰地下鐵!! (前篇)
BW48.疾奔!對戰地下鐵!! (後篇)
BW49.道館訓練家是超級模特兒!小菊兒登場!!
BW50.雷文道館!華麗的電擊對戰!!(小智得到伏特徽章)
BW51.小智、天桐對地下鐵總控官!!
BW52.小智對冠軍·阿戴克!!(阿戴克登場)
BW53.前往彩虹另一頭!街頭沙鈴的音樂劇!!
BW54.芽吹鹿! 春夏秋冬全部到齊!!
BW55.滑頭小子與任性的哥德寶寶!
BW56.艾莉絲與單首龍!撫養屋修行!!
BW57.敏捷☆戰士對幾何雪男!!
BW58.天桐與伯特,兄弟對決!爆香猴VS花椰猴!!
BW59.龍卷雲VS雷電雲VS土地雲!(前篇)
BW60.龍卷雲VS雷電雲VS土地雲!(後篇)
BW61.地底的道館賽!VS菊老大!(石丸子進化成地幔岩,小智得到顫抖徽章)
BW62.電電蟲、電蜘蛛!電石洞穴!(石居蟹進化成岩殿居蟹)
BW63.通訊交換進化!騎士蝸牛和敏捷蟲!
BW64.黑英雄的遺跡!象徵鳥與死神棺!
BW65.二對二對戰!皮卡丘·混混鱷VS蜈蚣王·蟾蜍王!(小智收服混混鱷)
BW66.爆爆頭GO!爆爆頭水牛NO!
BW67.吹寄道館的空想對戰!挑戰者天桐!?
BW68.吹寄道館!VS風露 空中決戰!(波波鴿進化成轟隆雉雞,小智得到噴射徽章)
BW69.突破難關!登上天空之塔!
BW70.東·喬治格鬥大會開幕!滑頭小子對花椰猿!
BW71.不斷繼續吧東·喬治格鬥大會!赤面龍對劈斬司令!
BW72.激戰東·喬治格鬥大會!劈斬司令對炎武王!
BW73.決戰東·喬治格鬥大會!投射鬼對打擊鬼!
BW74.救出牙牙!鐵蟻的巢穴!(寶包繭進化成保母蟲)
BW75.羅斯山的激戰!肋骨海龜的奇跡(前篇)
BW76.羅斯山的激戰!肋骨海龜的奇跡(後篇)
BW77.炎之回憶!暖暖豬VS炎武王!(暖暖豬進化成炒炒豬)
BW78.哈奇庫登場!火神蟲的聖山!
BW79.雪花道館賽!冰之對戰場地!(小智得到冰柱徽章)
BW80.神奇寶貝酒侍對決!品評對戰!
BW81.種子鐵球研究所!艾莉絲與雙倍多多冰!
BW82.電影對決!合眾防衛隊 出擊!
BW83.激戰立涌道館!VS霍米加!(前篇)
BW84.激戰立涌道館!VS霍米加!(後篇)(小智得到毒性徽章)
合眾聯盟(第二季)
BW85.歌唱吧,美洛耶塔愛的旋律!
BW86.波加曼VS花椰猴
華麗的對戰!(小光歸隊)
BW87.大岩蛇島野外求生!
BW88.酒侍偵探天桐!消失的噴嚏熊之謎!
BW89.艾莉絲與小霸王快龍!(艾莉絲收服快龍)
BW90.青少年杯開幕!快龍對凍原熊!
BW91.力量對決!艾莉絲對小光!
BW92.小智、艾莉絲、修帝!最後的對決!(混混鱷進化成流氓鱷)
BW93.道別與相遇的青少年杯!(小光離隊)
BW94.青海波道館賽!巨翅飛魚VS大劍鬼!
BW95.神奇寶貝幼兒園大騷動!毛頭小鷹與禿鷹小子
BW96.美洛耶塔與海底的神殿!
BW97.靈獸型態合力進擊!合眾最大的危機!
BW98.世界上第一華麗的神奇寶貝!奇諾栗鼠對藤藤蛇!
BW99.天空和大地的雙打對戰!
BW100.艾莉絲,回到龍之鄉!
BW101.雙龍道館,艾莉絲對夏卡!
BW102.伊布隊出動!神奇寶貝救援隊!
BW103.開幕!合眾聯盟·檜垣大會!小智對修帝!
BW104.熱斗!從勁敵對戰中勝出!
BW105.牙牙迷路走失了!
BW106.打擊鬼登場!小智對肯尼洋!
BW107.小智對虎徹!秘密武器三頭龍!
BW108.決戰合眾聯盟!皮卡丘對路卡利歐!(小智止步檜垣大會前八強)
BW109.紅豆杉研究所!展開新旅行!
BW110.朋友……他的名字是N!
BW111.新道館訓練家!黑連!
BW112.阿克羅瑪VS帥哥!電漿團的陰謀!
BW113.霧之算木牧場!電龍的燈光!
BW114.N再度現身!拯救勇士鷹作戰!
BW115.緊急出動!神奇寶貝海岸救援隊
BW116.燃燒吧!噴火龍!VS快龍!(小智的噴火龍歸隊,轟隆雉雞寄放在大木研究所)
BW117.電漿團的野心!被操縱的神奇寶貝!
BW118.N的秘密…在霧的遠方!
BW119.火箭隊對電漿團!喵喵與阿克羅瑪!
BW120.白色遺跡!小智對N!
BW121.電漿團襲擊!復活的儀式!
BW122.雷希拉姆對N!理想和真實的那一方!!
BW123.再見了合眾!新的乘船之旅!(小智在紅豆杉研究所的神奇寶貝被送回大木研究所)
BW124.甘甜蜂蜜充滿危險!
BW125.酒侍偵探天桐!大海原的密室!
BW126.再見水水獺!?通往扇貝貝王之道
BW127.幻影之島!霧中的索羅亞克!!
BW128.洛托姆VS大木博士!
BW129.德科羅拉群島的海賊王!
BW130.小智與巴大蝴!直到再會的那一天!!
BW131.小智與艾莉絲絕交!? 離別的道路
BW132.向基拉祈許願吧!七日間的奇跡!!
BW133.發光的飛碟!大宇怪之城!!
BW134.大堇登場!エリキテル與ゴーゴート!!
BW135.寶藏之謎!無人島冒險!
BW136.小樁與艾莉絲!異色的赤面龍!
BW137.オンバーン登場!彗星與勇者的傳說!!(8月15日)
BW138.Go Go ゴーゴート!(8月22日)
BW139.導電飛鼠,加入火箭隊!(9月5日)
BW140.天桐VS冰之挑戰者 三曜道館的危機!(9月12日)
BW141超級願望!直到再會的那一天!!
BW142我的夢想、神奇寶貝大師!!
真實集數一共只有142集,
因東日本大地震的海嘯和核泄漏事故,部分原定播出內容受影響。原第23、24集的《火箭隊VS等離子團團!(前、後篇)》不再播出(在N篇章重新演繹),原26集的《釣魚酒侍!天桐登場!!》延遲在原BW39(現BW36)之後播出,內容也有少許改動,所以變成BW37。因上述原因,集數編號不能與網上視頻對應,所以請自行增加集數2或3集,然後再觀看。本排法是根據日本神奇寶貝官網公布的官方排法,請勿自行修改。
本部的播出進程中,也播出過《神奇寶貝鑽石&珍珠》的特別篇,但由於並不屬於超級願望篇,因此沒有計入本部集數。
如有疑問歡迎繼續追問,如有雷同請查看右上方回答時間
請採納答案,支持我一下。
2. 口袋妖怪xy龍系最強技能排名榜
1、阿爾宙斯
萊西拉姆(又譯白神獸、萊希拉姆),是日本任天堂口袋妖怪BW中的3神獸之一,吹出火焰將周圍的一切燃燒殆盡,傳說這種力量可以讓世界中的大氣產生運動,是在合眾地方傳說中的神奇寶貝。
3. 中國哪裡可以抓到野生皮卡丘
首先你得先學會挖掘機技術去挖野生皮卡丘
那麼問題來了
挖掘機技術哪家強?
中國山東找藍翔!
先學技術後交費
第一個月工資當學費。
然後你就開著挖掘機去隨便挖挖吧
0.0001%能找到的
4. 什麼是口袋妖怪,要詳細一點
口袋妖怪
口袋妖怪是日本任天堂公司開發的一款掌機游戲。日本知名動畫片「寵物小精靈」根據它改編。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多種縮寫方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戲的背景大致是:在現代社會中,並存著人類和口袋妖怪。人類與它們和諧相處,並且有許多和口袋妖怪有關的職業,像培育師、訓練師等。口袋妖怪們平時可以被縮小收入一個叫做精靈球的球內,被訓練師帶在身上或放在口袋中,「口袋妖怪」因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪訓練師,以成為一名最好的訓練師為目標,踏上了與其他訓練師切磋戰斗的奮斗之路。路途中發生了各種有趣的事情,主角也認識了許多好朋友,他們一起在走在努力成為優秀訓練師的路上。
目前,該款游戲有許多不同版本,有口袋妖怪紅、黃、藍、綠、金、銀、水晶、火紅、葉綠、紅寶石、藍寶石、綠寶石等版本。其中,口袋妖怪紅、黃、藍、綠、金、銀、水晶版本可基於掌機GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火紅、葉綠、紅寶石、藍寶石、綠寶石版本只能基於GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪鑽石、珍珠只能基於NDS(NintendoDualScreen)平台。
當然在近幾年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戲(黑暗路基亞等)。
口袋妖怪編年史
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掐指一算,《口袋妖怪》誕生至今已經是第十個年頭了。或許是為了迎接今年的《口袋妖怪》十周年,今年《口袋妖怪》的NDS、NGC、GBA新作將會全面登場,最新一部電影也將隆重上映,甚至位於名古屋的「口袋妖怪公園」也將熱烈開張。口袋裡的神話仍在延續。
從2002到2003年間,日本游戲市場一片蕭瑟,銷量過百萬套的游戲屈指可數。從PS2到GBA,沒有幾款游戲銷量能夠真正讓人滿意。游戲越做越大,內容越來越豐富,畫面越做越好看,而銷量也越來越差。當然在這其中也有異數,那就是任天堂和它的151隻小精靈。
簡單的畫面、簡單的情節、低廉的開發成本,《口袋妖怪》似乎是一款只該在八十年代出現的游戲。然而就是這樣一款游戲堂而皇之的登上了當今游戲產業的最高峰,其相關市場價值超過100億美元。即便是賣瘋了的GTA系列也難以望其項背。誰又能想到創造這樣一個奇跡的居然是一個曾經一度被人們指責為騙子的年輕人——田尻智
捉蟲少年
七十年代末,街機業開始在日本興起,1978年TAITO的街機游戲《太空侵略者》引發了全球范圍的街機潮流。正在上中學的田尻智也開始瘋狂的迷上了電子游戲,為了《太空侵略者》田尻智甚至大膽的逃學一個月,整天泡在街機廳中。結果田尻智成了當地《太空侵略者》的第一高手。
高一暑假結束時,田尻智用所有的積蓄購買了一台電腦,開始日夜苦學BASIC語言,沒過多久竟然成功的製作了一款移植度相當之高的《太空侵略者》電腦版。1983年田尻智考入了東京都高等工業專科學校,在大學中田尻智唯一的娛樂就是電子游戲,其高超的游戲操作技術讓不少同學嘖嘖稱奇,幾個朋友經常開玩笑的說「你可以出本書研究游戲技巧了」。結果日本第一本游戲攻略就這樣誕生了。
第一本《GameFreak》僅僅列印了20本,主要是在田尻智的朋友之間傳播,由於受到了大家的廣泛贊賞,田尻智就再接再厲的推出了第二本雜志。這本雜志中有對《鐵板陣》的詳盡攻略,並有該作的1000萬分攻略法。作為當時最熱門的街機游戲,《鐵板陣》擁有無數的FANS,而這本業余雜志也奇跡般的賣出了1萬本。NAMCO社長中村雅哉看到這本雜志後驚訝不已,以為是游戲開發人員泄漏了機密,於是立即召集了製作人遠藤雅伸等調查事情究竟。遠藤雅伸堅決申明自己並未透露任何資料,並在公開場合公開指責《GameFreak》有關內容「純屬捏造」。
這件事鬧得田尻智灰頭土臉,由於1000萬分的攻略法確實很難達成,人們便相信了NAMCO的說法,田尻智則成了欺世盜名的小人。這段時間里,田尻智不得不躲開相識的游戲道友們,為了玩街機游戲只能到離家很遠的新宿。不久後遠藤雅伸秘密拜訪了田尻智,由此獲知《鐵板陣》的攻略完全是由這位年輕人細心鑽研而得。
詳談之後二人發現彼此對游戲的理解竟然十分相似,田尻智因此與這位知名的游戲製作人結下了深厚的友誼。
孕育六年的妖怪
1989年任天堂推出了可更換卡帶的手掌機GameBoy,憑借《俄羅斯方塊》等游戲的支持,這部手掌機受到了人們的熱烈歡迎,成為當時的時尚潮流。由於任天堂在業界的巨大影響力,SQUARE、KONAMI等為FC開發游戲的第三方也紛紛加入了GB的軟體開發陣營。同年,剛畢業的田尻智成立了游戲開發會社GameFreak,並製作了一款動作游戲,由NAMCO代理發行。
不久後,在遠藤雅伸的推薦下,田尻智認識了GB之父橫井軍平,開始協助其進行GB游戲的開發。在田尻智眼中GB除了價格便宜和便攜性之外,還有一個巨大的賣點:連線通信功能。作為一個剛進入游戲產業的製作人,田尻智對游戲製作的方方面面都充滿了好奇心。當橫井軍平滔滔不絕的介紹GB的便攜性和通信機能時,田尻智突然想起了小時候與朋友們交換昆蟲、進行昆蟲對戰的愉快情景,培育、交換、收集,雖然簡單卻樂趣無窮的斗昆蟲游戲如果能夠做成視頻游戲,想必也會受到不少現代少年兒童的喜愛吧?
雖然想到了這樣一個能展示GB主機特點的游戲,然而在進入游戲實質性開發時,田尻智卻碰上了巨大的難題。作為一家剛開始從事游戲開發的小型製作室,GameFreak在游戲製作方面沒有任何經驗可循。田尻智雖然很早就開始製作游戲,對真正的商業化游戲策劃製作卻毫無經驗,對GB的主機架構也十分陌生。
在當時GB上幾乎還未出現能夠連線進行通信對戰的游戲,怎樣實現田尻智的通信構想就成了GameFreak的一大難題。此外,製作這樣一款游戲就意味著要設計出具有足夠吸引力的各種怪物,而田尻智本人對此也是一竅不通。這款游戲的開發進程因而一拖再拖,僅系統的調整就用了一年半的時間,一直沒有什麼游戲推出的GameFreak因此陷入財務困境,相繼有五位開發人員離職。
、當GameFreak陷入財務窘境之時,GB也開始遭遇市場冷遇。1994年,3DO、SS、PS等32位主機相繼發售,大容量、高畫質的次世代游戲成為人們議論的焦點。而在研發之初就沒有任何技術優勢的GB則遭到了人們的冷嘲熱諷,各主流游戲媒體也對GB的前景持悲觀態度。GB主機在日本的年銷量從300多萬台驟降至181萬台,軟體銷售數量也從接近1800萬張降至1030萬張。掌機市場面臨嚴峻考驗,家用機市場也碰上了強勁對手,任天堂開始陷入前所未有的危機。
GB的急速沒落讓山內浦和橫井軍平等人都大感焦急,除了投入巨資研發Virtual Boy外,任天堂也開始積極挖掘GB的新賣點。強調通信樂趣的《口袋妖怪》在幾年的默默開發之後,幸運的受到了任天堂高層的關注。橫井軍平對游戲開發積極給予技術支持,宮本茂也不時的對游戲開發提出各種意見,並且提出製作兩款稍微有所不同的游戲版本以提高游戲銷量和交換的趣味性。此外田尻智的朋友杉森健、石原恆和等人為游戲設計了一百多隻造型可愛的小怪物,並進一步完善了游戲系統。
1996年2月,開發時間長達六年的《口袋妖怪》分為紅和綠兩個版本推出,兩個游戲版本幾乎完全相同,不同之處就在於各種怪物的出現頻率。某些怪物在一個版本中出現頻率較高,另一個版本中則較低;兩個版本中還有各自不同的幾個怪物。這也增強了玩家與朋友們交換怪物的樂趣。
意外的轉機
96年正值掌機市場最為慘淡的時期,GB周銷量不足3000台,該主機待發售軟體僅剩下4個。雖然任天堂方面負責該項目的石原恆和對游戲報以相當高的期望,希望其在一年內可以達到100萬套的銷量實現拯救GB的目標。兩個版本的《口袋妖怪》上市後從各零售商處得到的訂貨僅有12萬套,令任天堂十分失望。
所幸的是,該作在媒體和玩家群中的口碑都相當不錯。為了替游戲造勢以實現長期熱賣的目的,任天堂與小學館的兒童雜志《korokoro comic》合作,從4月號開始連載「奇妙的Pokemon Pi Pi」。不久後又開始了名為「喵喵的禮物」的讀者抽獎活動,每期向20名讀者贈送禮物。想不到這樣一個抽獎活動竟然成了《口袋妖怪》翻身的契機。
在當時包括石原在內的多數員工都不知道,這一活動中所贈送的軟體中有一隻從未公布過的新怪物「喵喵」,當獲獎者這只從未有過的新怪物時都驚喜不已,兒童間互相炫耀禮物的心理作用下,其他的玩家們也紛紛加入了雜志的抽獎活動。所謂「追加」的樂趣開始被任天堂高層所關注,山內浦也在不久後總結了「培育、交換、收集、追加」的游戲樂趣四元素。
96年10月「口袋妖怪」的第一批玩具「Pokemon Clup」首次上市,受到了雜志讀者的熱烈歡迎。同月《口袋妖怪·藍》上市,任天堂與小學館合作在該出版社的八本雜志上以禮品的方式推出這一新版本游戲。
任天堂原本只是期望這一新版本游戲能夠象「喵喵」一樣受到更多玩家的關注,沒想到讀者對這一禮品簡直著了迷,雜志社每天都收到一大批沒得到禮品的讀者的抱怨,任天堂於是決定以郵購的方式正式販售《口袋妖怪·藍》,結果竟然收到了來自讀者的60萬份訂貨。「口袋妖怪」奇跡般的起死回生了。
「口袋妖怪」的成功或許有其必然性,然而真正造就其成功的卻是幸運女神的垂青。96至97年間,BANDAI的寵物蛋系列電子玩具以「育成」的魅力席捲全球市場。當人們發現《口袋妖怪》這個更加復雜、豐富的怪物育成收集型游戲時,對寵物蛋的喜愛也就轉化為對GB以及「口袋妖怪」的熱情。
「口袋妖怪」拯救GB的潛力開始顯露,任天堂以多重媒體組合全面打造「口袋妖怪」品牌的計劃開始啟動。96年10月,原本就是製作花札和撲克起家的任天堂利用現有的生產線製作了「口袋妖怪」的對戰卡片,將游戲中所強調的收集和對戰的樂趣衍生到了游戲以外的領域,受到日本中小學生的熱烈歡迎,卡片對戰開始成為撲克牌一樣的大眾游戲。
「口袋妖怪」的知名度進一步提升。
弄「拙」成「巧」
1997年4月,「口袋妖怪」TV動畫開始播出。男主角取田尻智之名叫做小智,另外還有一名配角取宮本茂之名叫做小茂。這部動畫片取得了相當大的成功,為小智反串配音的松本梨香也因此聲名雀起,由她演唱的主題曲擠進了ORICON音樂流行榜TOP 10,銷量更是突破50萬張創下了聲優單曲專輯的最高記錄。
97年12月發生的「卡通昏迷事件」成為「口袋妖怪」知名度再度飆升的又一個轉折點。12月15日,東京電視台放映的第38集出現了大漏洞。這集內容講述主角們為了追捕一隻電腦病毒型的敵人而進入電腦,而電腦世界內大量使用了閃光效果,碰巧本集的主色調又採用了紅綠白黑四種人眼最為敏感的顏色,再加上連續四秒內每秒近三十次的強烈閃光,導致觀眾產生過敏性反應,也就是所謂的「光過敏性癲癇綜合症」。當晚日本就有五百多人被送往醫院緊急就醫,其中還包括一些大人。這一事件在當時引起了極大轟動,全球各大媒體紛紛報道,「口袋妖怪」被迫停播,任天堂股價在次日開盤時便開始暴跌。
或許是上天註定「口袋妖怪」命不該絕,這一足以致命的打擊竟然神奇的讓「口袋妖怪」受到了更大的歡迎。在「卡通昏迷事件」後,任天堂緊急對動畫進行了大幅修改。另一方面,在各大媒體的紛紛報道之下,「口袋妖怪」的知名度一路飆升,甚至在大洋彼岸的美國也開始關注這部神奇的動畫片。
原本就非常喜歡「口袋妖怪」系列的觀眾們由於電視的禁播而產生了越來越高的期待之情,日本各大電視台不斷接到觀眾要求復播的電話。98年4月,在廣大觀眾的強烈要求之下,修改後的《口袋妖怪》終於復播,並立即登上了收視率排行榜TOP10。在各大媒體的炒作之下,「口袋妖怪」的相關玩具、卡片等成了日本最炙手可熱的商品,《口袋妖怪》紅、綠、藍三個版本銷量飛速飆升,僅在日本國內就賣出了1100萬張以上。
任天堂還緊接著推出了「皮卡丘游戲機」,並且取代了DANDAI「寵物蛋」的位置成為當紅的育成型電子玩具。「口袋妖怪」的巨大成功更是將瀕死的Gameboy推向了成功的極致,原本在96年就面臨淘汰的GB銷量暴漲,任天堂為了進一步延長這部主機的壽命而緊接著推出了Gameboy Color,受到了市場的一致追捧。
席捲全球的Pokemon風暴
97至98年正值SONY春風得意之時,伴隨著《最終幻想VII》等作在全球的巨大成功,PS無論是在受支持程度、軟體數量、軟硬體銷量上都呈現壓倒性優勢,將SS和N64遠遠的拋在身後。當SCE即將攻下任天堂所創下的整個游戲帝國之時,「口袋妖怪」成了任天堂反守為攻的關鍵。
由於GB的興起,任天堂開始實施以掌機拉動家用機的戰略,在97年底推出了N64版的《口袋妖怪競技場》,以N64強勁機能展現的口袋妖怪們華麗的戰斗場面立刻吸引了大批玩家的注意。這款游戲順利的突破了百萬銷量,並且大大拉動了N64的主機銷量,在日本銷量一度停滯不前的N64煥發了新的活力,迅速超越SS在日本市場站穩了腳跟。
98年9月任天堂正式將「口袋妖怪」帶到了美國,全美111家電視台開始同步播出英語版的「口袋妖怪」。當時的美國媒體和觀眾對97年底的「卡通昏迷事件」依然記憶猶新,大家都好奇的想看看這部在日本引起轟動的動畫片到底是怎樣的。結果電視播出首日就創造了收視率的新記錄。
同月,「口袋妖怪」電影版在美國上映,隨即創造了1010萬美元的首日票房記錄,在美國電影史上位列第四。「口袋妖怪」電影版的錄像帶上市第一天就賣出了100萬套。皮卡丘等口袋妖怪一下子成為美國最受歡迎的卡通形象,在全美「50大最受歡迎卡通形象」評選中皮卡丘位列15,超過了米老鼠等傳統卡通形象。
1998年9月底,「口袋妖怪」紅、藍兩個版本在美國上市,立刻登上全美游戲銷量榜首,並在其後持續熱賣長達半年,最後三個版本總銷量接近1500萬套,銷售額接近4億美元。次年1月「口袋妖怪」的對戰卡片開始在美國上市,短期之內就賣出了24億張,超過了日本16億張的銷售記錄。所謂的「Trading Card Game」成為當年度美國青少年間最流行的游戲。
任天堂還將在日本進行的N64-GB聯動策略帶到美國,《口袋妖怪競技場》、《口袋妖怪 皮卡丘》等作相繼在美國上市,與其後的《塞爾達傳說 時之笛》等作一起大大推動了N64的銷售勢頭,98年聖誕期間,N64在北美的銷量一度逼近PS。
1999年「口袋妖怪」登陸歐洲,9月「口袋妖怪」電視動畫在英國播出,其後游戲、卡片、玩具等相繼全面上市。除了GB上的「口袋妖怪」外,已經風靡美日兩地的對戰卡在英國取得了更大的成功。大街上到處可見拿著「口袋妖怪」卡片的孩子們互相炫耀,這種對戰卡片的發行銷售更是成了暴利行業。
西雅圖一家精明的發行商在英國推出了兩套60張的卡片,一套7.25英鎊的普通版,一套9.99英鎊的限量版。由於限量版奇貨可居,在網路上被一度炒到300英鎊。
口袋裡的1萬億日元
「口袋妖怪」如今已經成為游戲產業史上價值最高的品牌。從96年至今創造的收益將近10000億日元,「口袋妖怪」橫跨一百多個行業共有上萬種相關產品,全球生產「口袋妖怪」相關產品的公司達到一千多家。皮卡丘也成為機器貓、Hello Kitty之後的日本第三大卡通偶像,並且大有後來居上之勢。任天堂憑借「口袋妖怪」以及掌機上源源不絕的利潤而從容面對SONY與微軟。
「我認為只要努力,口袋妖怪會成為30年內都不會褪色的卡通品牌。口袋妖怪的受眾也在不斷擴大,過去只是集中在兒童、中學生以及他們30來歲的父母。但是隨著影響力的不斷擴大,高中生、大學生之中的愛好者也在增加。我的夢想就是趕超迪斯尼。」負責「口袋妖怪」市場推廣的石原恆和的這句話道出了任天堂的經營方向。
迪斯尼擁有的豐富角色形象就是其取之不盡的財富,而任天堂從「馬里奧」誕生的那一天起也就開始了模擬迪斯尼的經營思路。 「口袋妖怪」的成功有著諸多的偶然性,不過任天堂這一新生代偶像的誕生卻有其必然性。
日本第二大廣告公司博報堂的娛樂事業局製作人新關光二道出了「口袋妖怪」成功的大環境因素:「泡沫經濟時期,大家收集名畫古董,現在不能如此揮霍,日本人喜愛收集東西的習慣就轉移到個性商品上了。這些商品並非高價的奢侈品,而是象皮卡丘一樣的個性商品。」98年金融危機之後,電子游戲產業於逆市之中的興起某種程度上反映了人們消費觀念的轉化。強調收集和交換樂趣的「口袋妖怪」不僅在中小學生間造成轟動,對日本的成年人也有極大吸引力。
田尻智在談到「PokeMon」名字的由來時說,童年的時候小朋友們總是把寶貴的東西藏在口袋裡,「口袋妖怪」就是獻給小朋友們最寶貴的小精靈。如今,揣在任天堂口袋裡的這個神奇寶貝已經成為維系任天堂帝國的支柱所在。
你可以說「口袋妖怪」畫面太簡單、情節太幼稚、流程太單調,但是你不得不承認「口袋妖怪」確實是一個巨大的商業奇跡。這一點讓人想起了同樣質朴的DQ系列,以及同樣簡陋的「馬里奧」系列。
宮本茂在談到游戲創作的精髓時,最經常提及的就是「生活的靈感」。近來風靡全球的GTA系列創作靈感同樣來自日常生活。「口袋妖怪」是對生活中最簡單樂趣的提煉,同時也造就了最偉大的奇跡。任天堂一直強調的這種簡單的樂趣或許才是真正的「游戲性」所在吧?
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口袋妖怪在中國玩家中有很大的市場。特別是掌機模擬游戲可以在電腦上用模擬器運行,這就使原先必須購買掌機才可運行的游戲現在只需在電腦上下載模擬器和ROM就可玩。這種方便使包括口袋妖怪在內的掌機游戲迅速在中國玩家中普及。目前,在網路上有許多專門提供口袋妖怪游戲下載的網站,並且很多建立了自己的論壇,將玩家們的心得體會交流在一起。有些條件好的網站還將資料進行了編輯,方便網友查閱。
■如圖是口袋妖怪游戲中部分妖怪的圖片。(由於各版本妖怪種類不同,形態也有變化,故僅供參考。)
已知有493隻
---中國主要的口袋妖怪主題網站---
www.pm525.net
---中國主要的口袋妖怪主題網站---
www.koudai8.com
---中國主要的口袋妖怪論壇---
www.pmgba.com
5. 在網上辦理招商銀行小鳥卡會有泄露個人信息風險的情況嗎
招行有憤怒的小鳥借記卡和寶可夢聯名儲蓄卡(皮卡丘),可登錄手機銀行,點「全部→辦卡開戶→申請儲蓄卡」,選擇需要申請的卡面,申請時指定領取的支行,後續收到領卡簡訊後,本人帶身份證件到指定網點辦理領取,是否需要輔助證件,建議先跟網點核實。16周歲以下:本人不可以領取,需要由監護人代辦領取。由監護人出具代理人、被代理人的有效身份證件以及監護人關系證明或人民法院、有關部門出具的指定人員代理開戶的正式文件。
(應答時間:2020年7月15日,最新業務變動請以招行官網公布為准。)