mi越野車
『壹』 德國有哪些著名的汽車品牌
德國著名汽車品牌有:賓士、寶馬、保時捷、勞斯萊斯、大眾、歐寶、邁巴赫、smart、勞倫士、奧迪等。
1、賓士
賓士,德國汽車品牌,汽車的發明者,被認為是世界上最成功的高檔汽車品牌之一,其完美的技術水平、過硬的質量標准、推陳出新的創新能力、以及一系列經典轎跑車款式令人稱道。賓士三叉星已成為世界上最著名的汽車及品牌標志之一。
2、寶馬
寶馬(BMW)是享譽世界的豪華汽車品牌。寶馬的車系有1、2、3、4、5、6、7、i、X、Z等幾個系列,還有在各系基礎上進行改進的M系(寶馬官方的高性能改裝部門)。
3、保時捷
保時捷(Porsche),是德國大眾汽車集團旗下的豪華汽車品牌,又叫波爾舍,總部位於德國斯圖加特,是歐美汽車的主要代表。主要車型有911、Boxster、Cayman、Panamera、Cayenne、Macan。
4、大眾
大眾汽車(德語:Volkswagen)是一家總部位於德國沃爾夫斯堡的汽車製造公司,也是世界四大汽車生產商之一的大眾集團的核心企業。作為國人最喜歡的德國車,大眾品牌是國內最受歡迎的國外品牌。
5、勞斯萊斯
勞斯萊斯(Rolls-Royce)是世界頂級超豪華轎車廠商,勞斯萊斯於2003年被寶馬收購,向來以雍容高貴,超高端的形象為世人所知,以豪華而享譽全球。
(1)mi越野車擴展閱讀:
德國是現代汽車的發祥地,是生產汽車歷史最悠久的國家。自從1886年卡爾-本茨發明第一輛汽車至今,德國的汽車工業已經走過了120多年的發展歷程。德國汽車工業的發展也和世界其他國家一樣,經歷了「發明實驗」、「不斷完善」、「迅速發展」和「高科技廣泛應用」這樣四個階段。
而且每一個階段的發展,一直都與德國的政治、經濟、社會文化等領域的重大事件緊密聯系在一起。
經過幾十年的演變,世界汽車工業已基本形成了所謂「6+3」的競爭格局,基本可以代表當今世界整個汽車工業,因為這些企業的汽車產量之和已佔到全世界汽車總產量的95%以上,其中德國的汽車公司為「2+1」,佔了三分之一的江山。
參考資料:網路-汽車
『貳』 吃雞游戲中都有哪些車
大吉大利,今晚吃雞!要說這兩年什麼游戲比較火,那非「吃雞」莫屬,上到大蜀黍,下到小朋友,都是馳騁在戰場的特種兵。在「吃雞」游戲中,有很多種類的載具,可以讓我們在跑毒或者轉移陣地的時候更加迅速,在距離安全區較遠的時候,載具無疑是救世主般的存在。今天我們就來盤點一下吃雞游戲中的各種載具。
蹦蹦(海島地圖)
在海島地圖中,蹦蹦是最常出現的車型之一,它速度快、造型帥,加速按鍵按下去,聲浪非常銷魂。蹦蹦在現實生活中是屬於開放式沙灘車,前後均採用雙叉臂式獨立懸架,避震行程長,允許車輛飛躍。蹦蹦為後置後驅車型,車輛重心靠後,在起步按下加速按鍵並大幅度轉向時,會出現後車輪滑移,過度轉向現象。
吉普越野車(海島地圖)
海島地圖中,越野車是大家比較喜歡的載具,它車身穩重、動力足、穩定性比較高,是四人小隊暢游地圖的不二選擇。在現實中,海島越野車是UAZ(烏阿斯)469,是烏里楊諾夫斯克汽車廠在1972年研製的標准型戰車,用以取代GAZ69。該車前後均採用鋼板彈簧非獨立懸架,動力採用ZMZ–451MI四缸水冷汽油發動機,最大功率76馬力,最大車速100km/h,配備分時四驅系統。
雪地越野車(雪地地圖)
在雪地地圖中有一款大家非常熟悉的越野車,它車身輕巧,操控靈活自如,雪地表現非常棒,而且速度很快,在雪地地圖載具綜合性能排行榜中屬於第一名。這款車的原型車是來自戰斗民族的拉達尼瓦,其搭載一台1.6L的4缸汽油機,最大功率74馬力,最大扭矩126N·m,這在它那個年代是不錯的動力成績。
『叄』 gta5崔佛追捕嫌疑犯任務。 如圖,位置在哪
gta5崔佛追捕嫌疑犯位置在下圖:
按順序抓 ,最好不要殺掉,每次抓到後送到任務點, 要等一會, 等到那個胖女人發送下一個人位置圖片給你 ,才能接著去抓 ,不然去到那個地點會找不到人,槍的話用小型沖鋒槍隨便打逃犯2下他就會舉起手來跟你走了。
(3)mi越野車擴展閱讀:
《俠盜獵車手5》
該游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
『肆』 中國有哪些武器領先全球的
(一):WS-2衛士二型遠程火箭炮,WS-2衛士二型遠程火箭炮其增程最新型火箭炮由於採取了北斗衛星制導加復合制導方式,其射程達到了200公里以上,射程居世界之最。
(二):神鷹—400制導火箭炮,神鷹—400制導火箭炮,採用垂直發射方式,能發射各種制導炮彈,其射程達到400公里。由於射擊精度高,射程遠,早達到了近程戰術導彈的射程,但價格卻是近程導彈的十分之一。世界上目前還沒有領先它的火箭武器。
(三):國產SH-8型155毫米自行加榴炮,國產SH-8型155毫米自行加榴炮射程為53公里,每小進行走60公里,全重35噸,可空運,其射擊精度、火控系統等均達世界先進水平。
(四):國產99A2主戰坦克,國產99A2主戰坦克的125毫米火炮發射的動能穿甲彈可穿透1100毫米均質鋼甲,超過德國的豹二和美國的MIA2主戰坦克,位居世界第一。
(五):022雙體導彈艇,022的標准配置為一門AK630高炮,一套八枚YJ-83反艦導彈,十二套攜帶型防空導彈。由於其攻擊力強悍,能在300公里范圍內,對所有戰艦發動攻擊,有「大艦殺手」之稱,領先同類設備10年以上。
[ 轉自鐵血社區 http://bbs.tiexue.net/ ]
(六):CJ-10巡航導彈和YJ-12反艦導彈。上述兩種導彈,由於速度快,射程遠,與美國的戰斧、俄羅斯的KH-55穩居世界前三名。特別是YJ-12反艦導彈,由於速度達到4馬赫以上,領先西方及世界反艦導彈一代以上。導彈採用了中國最先進的四進氣口一體式沖壓噴氣發動機,分別均勻對稱布置在彈體周邊;彈翼採用可折疊式X布局,彈頭採用略尖的拋物線氣動外形。這種布局的好處是,當導彈進入高機動飛行模式時,至少會有兩個進氣道保持正常進氣,在一定程度上保證了末端的突防能力。鷹擊-12是GPS+「北斗」聯合衛星制導+末端寬頻主動雷達系統,具有極高的命中精度。這種導彈發射後先爬升到一定高度的高空,通過數據鏈接收來自己方預警雷達的第一次目標參數確認,制導系統將參數發送給飛行控制系統後,導彈開始下降飛行高度進入低空巡航狀態。在低空巡航階段,導彈在靜默的衛星導航和慣性導航的引導下靜默飛行,速度為1.5馬赫,高度12~15米。當飛行至攻擊目標到50公里時,主動制導雷達開機並與衛星制導確認目標最新參數,再與數據鏈信息相比對,確認後導彈進入末端攻擊狀態。於鷹擊-12載機的選擇,最早亮相的是 「飛豹」殲擊轟炸機。「飛豹」載彈能力強、航程遠、其充足的機體空間和較大的外掛能力非常適合改裝為重型導彈載機。「飛豹」的作戰半徑為1650公里,加上該導彈400公里的射程,將對中國東、南沿海方向潛在的敵人造成巨大威懾,也有能力威脅第二島鏈內外的敵方海上目標。海空軍已經大量裝備的蘇-30MKK、殲-16、轟-6G/K等機型,也是鷹擊-12的理想載機;在作戰半徑上,這三者要比「飛豹」更大一些,能在更大的范圍內遂行反航母和反艦作戰任務。
(七):天燕空對空直升機格鬥導彈,它是世界上第一種實用化的直升機格鬥導彈。天燕-90可以有效對付以AH-64、Mi-28、Ka-50、Ka-52、虎、A129等為代表的當代武裝直升機,還可以有效對付低空飛行的Su-25、A-10等攻擊機。天燕-90還可作為地空導彈使用,應用范圍廣闊,具有良好的發展前景。天燕-90具有更遠的射程、更大的作戰高度和威力更大的戰斗部,作戰效能更高,是現在威力最大的直升機用空空導彈。天燕-90導彈採用多元紅外導引頭,具有優異的抗干擾性能和全向攻擊能力,進入角為0°-360°,迎頭攻擊無死角,具有自主發射能力,發射後不管。最大使用過載達20g,最大飛行速度大於2Ma,在低空、超低空具有優良的近距格鬥能力。天燕-90採用激光近炸引信的連續桿戰斗部,戰斗部重量3kg,殺傷威力大,這種戰斗部在攻擊離地數米懸停的直升機時,可有效地切斷懸翼葉片。其單發殺傷概率為80%。
(八):國產「翔龍無人戰略偵察機」,它是繼美國之後世界上第二研製出無人戰略偵察機的國家。「翔龍」高空高速無人偵察機全機長14.33米,翼展24.86米,機高5.413米,正常起飛重量6800公斤,任務載荷600公斤,機體壽命暫定為2500Fh。該機巡航高度為18000米~20000米,巡航速度大於700公里/小時;作戰半徑2000~2500公里,續航時間最大10小時,起飛滑跑距離350米,著陸滑跑距離500米。資料表明,在四川成都某航空基地內進行首次試飛之前,中國「翔龍」無人機已經完全做好了各種准備。與美國「全球鷹」不同,中國「翔龍」無人機使用罕見的改進型連翼布局,充分結合了前掠翼和後掠翼的優點。這種創造性的機翼結構能夠大幅降低「翔龍」的尺寸指標。「翔龍」配備一台噴氣式發動機,位於機身上部,在此方面與「全球鷹」機類似。「翔龍」無人機起飛重量7。5噸,最大有效載荷650千克,巡航速度可達到750公里/小時,航程7000公里,能在2萬米的高空長時間飛行。長航時,至少有30個小時至60個小時的續航時間,根據不同的任務、不同的載荷重量而不同。它可以獲得大面積的戰略目標,能夠實時監視整個太平洋沿岸地區。性能與美國的「全球鷹」相近。其巡航時間已超過全球鷹,居全球之冠。
(九):DF-21彈道反艦導彈,它是世界上第一種實用化的,可在2000公里內攻擊航母等大型海上移動目標的彈道反艦導彈。近年中國北斗衛星組網神速,2015年之前,DF-21將成為世界上第一種能在2000公里外攻擊航母的攻擊性武器。東風-21D反艦彈道導彈即東風-21中程彈道導彈。東風-21是中國80年代末研製成功的機動式中程彈道導彈,是解放軍首款固體燃料式彈道導彈,編制在二炮部隊下,在二炮發展史上具有里程碑意義。其最新改型通過加裝多種彈頭誘餌使反導系統難以攔截,而且打擊精度接近巡航導彈。該導彈對美國旨在攔截掠海飛行巡航導彈的反導系統來說,飛行高度過高;對於旨在應對其他彈道導彈的反導系統來說又太低。而且即使能夠攔截一到兩枚,同時發射多枚該型導彈實現作戰目標。因而成為解放軍裝備序列中先進程度最高的武器。
(十):DF-41重型洲際彈道導彈,東風-41(DF-41,北約代號:CSS-X-10),是目前中國軍方對外公布的戰略核導彈系統中的最先進系統之一。採用三級固體運載火箭作為動力,最大射程可達約14,000公里,其載車能在公路進行機動,同時具有一定的越野性能。另一方面,該型導彈採用了電腦控制的慣性制導系統,這使得導彈的命中精度得到大幅提高。東風-41是8,000公里射程的DF-31洲際彈道導彈的一種發展改進型。DF-41最大射程可達約14,000公里,使它幾乎可以打擊地球上的任何點。根據20世紀80年代初·國家提出的大規模毀滅性核報復,目的是研製一種能夠打擊前美國本土任何一地區的固體燃料洲際導彈,用來代替東風五液體燃料洲際導彈。國防科委向航天部第一設計院下達了研製固體燃料多彈頭洲際導彈的命令。「東風-41」採用多彈頭獨立重返大氣層載具(MIRV)技術,從而實現了運載火箭及分彈頭自適應變軌。該技術並非是簡單地在一枚導彈上裝載多枚分彈頭,而是讓每個分彈頭都有獨立的飛行彈道,可調整軌跡攻擊不同目標。這樣每枚反導攔截導彈最多隻能摧毀一個分彈頭。讓反導系統的效能大為降低,「東風-41」可攜帶6~10枚分導式核彈頭,這將嚴重動搖各國反導系統的可靠性。
『伍』 越野車cfmoto是什麼牌子
CFMOTO是浙江春風摩托的商標,春風摩托是國內比較有特色的摩托車品牌,也是國內最早專注於水冷摩托的生產廠,產品主要以水冷車、踏板車和較大排量車及沙灘車為主,質量在同類產品牌屬於比較好的。
『陸』 問一款單機游戲
至於你這游戲 好似沒印象。
但是你如果想玩 現代戰爭的 游戲
我建議 你去玩 戰地2
原子彈就沒有了
[編輯本段]配置要求
在進入游戲前游戲會檢測運行系統的信息,低於最低配置不能啟動游戲,玩家在購買游戲前要仔細看好自己的配置。
操作系統:Windows 2000 / XP / 2003 / Vista
處理器:英特爾 奔騰4 1.7GHz 或 AMD同級別處理器
物理內存:512 MB
硬碟空間:2.3 GB
音效卡:支持DirectX 9.0c
顯卡:支持DirectX 9.0,且帶有128MB顯存的顯卡(顯存可與內存共享,另外不支持DirectX 9.0的ATI Radeon 8500也可進入游戲)
武裝載具
《戰地2》有多種移動載具,每種載具都有1個駕駛位和若干個乘客位,只要位子上沒人,玩家就可以自由切換位置。固定載具則可以乘1人。載具車身塗裝有自己軍隊的標志,迷彩顏色和士兵相近。
陸地載具
包括坦克、裝甲車、防空車、中型越野載具以及突擊車。陸地載具的型號根據陣營的不同而不同,同種類但型號不同的陸地載具性能差異不大,只是突擊車的速度和放空車的威力略有區別。重型的坦克、裝甲車、放空車都可以放煙霧彈掩護逃跑。中型越野載具和突擊車的駕駛不能控制任何武器,但可以使用汽車喇叭。
1、坦克:坦克是陸地上的霸主,但它也要和步兵協同進攻才會取得好的效果。坦克也不是絕對安全的,4發普通的坦克炮、反坦克炮就可以摧毀坦克,若坦克炮攻擊到它的尾部、履帶以及炮塔的後部等弱點則可給予其重創(固定式反坦克導彈打擊履帶甚至能瞬間將完好無損的坦克擊毀)。坦克只需一個人便可控制駕駛、炮管(40發火炮)和同軸機槍(彈葯無限,但會過熱),2號位則裸露在車外(可以蹲下來躲避傷害),只控制一挺機槍。USMC坦克為M1A2,MEC的為T-90,PLA的為98式主戰坦克。
2、裝甲車:輪式裝甲車的最大優點是可以運5個人,而其較厚的護甲和較快的速度可為運輸提供一定的保障。裝甲車的護甲值約為坦克的一半。裝甲車的小口徑火炮火力足夠解決步兵和輕型載具,而紅外製導反坦克導彈(數量有限且重裝導彈時間很長)則可以和坦克抗衡。另外,裝甲車屬於兩棲載具,可以下水。駕駛以及兩種大威力炮均由一個人控制;其餘4人縮在裝甲保護的車內,各控制一挺機槍。USMC的裝甲車型號為LAV-25,MEC的為BTR-90,PLA的為92式輪式步兵戰車。
美軍悍馬3、防空車:防空車是對付天上的飛機用的。防空車的裝甲和裝甲車相當,但對地火力很差,防空炮對步兵和突擊車傷害較大,對裝甲載具基本不存在威脅。1號駕駛位可以使用地對空追蹤導彈和一門防空炮,2號位裸露在車外,只能用自己手持的武器。USMC的型號為M2履帶式防空車,MEC的型號為通古斯卡履帶式彈炮合一系統,PLA使用的是95式雙25毫米自行高炮。
4、中型越野載具:越野車可以用作代步工具,它提供的裝甲保護十分有限,1發反坦克炮可以直接爆掉它,就連普通的機槍都可以對其造成傷害。除了駕駛,有2號位控制車頂的機槍,雖然有半包圍的金屬殼保護,但仍然十分危險,很容易被狙擊手狙殺。3、4號位則坐在車內或是車尾,手持自己的武器。USMC使用的是Humvee(H1軍用悍馬),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046。
5、突擊車:最脆弱的載具,骨架式的結構幾乎不能給乘員提供任何保護。快是它的特點。除了駕駛,還有兩名乘員分別控制一挺機槍。USMC的突擊車(DPV)速度是最快的,但是2號位的機槍不能全形使用;PLA、MEC使用相同的突擊車(FAV),2號位的機槍可以全形使用。
空中載具
包括武裝直升機、運輸直升機、殲擊和戰斗轟炸機。同種類但型號不同的空中載具性能有較大的差異。各種飛機都裝有熱焰干擾彈來干擾對空熱追蹤導彈的攻擊。
1、武裝直升機:這種高攻擊性的載具需要兩人配合,1號位控制駕駛和8發火箭彈(部分版本為14發);2號位可以控制一挺多管機槍和電視制導導彈。電視制導導彈射程較短,但可以由游戲玩家手動控制,瞬間擊毀任何載具(技術嫻熟的話,也可以用來對付飛機)。武裝直升機比較脆弱,機槍便可以對其構成威脅,特別是地面靈活移動的FAV控制的機槍可是它的死對手。用武裝直升機做特技是玩家最喜歡做的事之一。武裝直升機得干擾彈重裝時間很快。USMC使用的是AH-1Z眼鏡蛇,機動性較好,但是副駕駛的頭盔對主駕駛的視野存在一定影響;PLA使用的是直-10,靈活性介於MI-28與AH1Z之間;MEC使用的則是Mi-28,靈活性一般,但是2號位可控制一門口徑為30毫米的機炮,威力很大。
兩棲登陸艦的甲板上2、運輸直升機:笨重的運輸直升機可以運6個人,偷襲敵軍大後方時十分有效。運輸機可以投放熱焰干擾彈來干擾對空飛彈,並且其裝甲厚度達到需要3個對空導彈才能夠擊毀。從側面襲來的對空導彈有一定幾率恰好從機艙中部穿出,使飛機毫發無損。1號位控制駕駛,2、3號位控制一挺機槍,4-6號位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H(即黑鷹直升機),2、3號位使用的是游戲中射速最快的M134火神,對付步兵十分有效,並且還可以將裝甲車擊毀;MEC使用的Mi-17,PLA使用的直-8,則沒有這么強的殺傷。
3、殲擊機:殲擊機是空中最靈活的載具,是奪取制空權的利器,以便戰斗轟炸機和武裝直升機進行攻擊。殲擊機有6發對空導彈和2發對地炸彈。此外還有一挺航炮,能夠對敵軍地面載具造成傷害。殲擊機的干擾彈冷卻時間長,但它可以做出各種華麗動作規避導彈。殲擊機只有一名乘員,所有武器都需要駕駛員在駕駛的同時使用。USMC使用的殲擊機有兩種——機動性較好的F-18以及可以垂直起降的F-35B;PLA使用的是殲-10戰斗機(1.50有所消弱,以為平衡游戲),是所有戰斗機中最靈活的,但也是起飛距離最長的;MEC使用的是米格-29。
4、戰斗轟炸機:戰斗轟炸機不如殲擊機靈活,但可以對地面載具造成更大傷害,而且擁有更開闊的視野范圍。駕駛員的操作類似殲擊機,控制4個對空導彈,5個炸彈,以及機炮;另有一名乘員控制對地的復合制導導彈(既可以通過紅外成像使導彈自動飛向目標,也可以通過激光照射引導導彈攻擊目標),可以一擊秒殺敵人,而且操作簡便,缺點是鎖定需要時間,而由於有較大的初速度,很難攻擊自己正下方和後方的敵人。另外,在早期的版本中轟炸機的制導導彈沒有敵我識別能力,而後期版本則添加了敵我識別功能。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34(武器威力最大),PLA使用的是Su-30MKK(相對比較靈活)。
水上載具
只有橡皮艇,每方用的型號都是一樣的。可坐6個人,1號位控制駕駛,2號位控制一挺機槍,3-6號位控制自己手中的槍。所有船員都裸露在船外
兵種武器
玩家可以在7個多樣化的兵種選擇(兵種分為輕甲兵和重甲兵,前者跑的快,後者活得久):
全身裹滿稻草的狙擊手特種兵:輕甲兵,裝備卡賓槍,並持有5個C4遙控炸彈。C4既可以用來摧毀載具,也可以用來炸毀敵後設施。
狙擊手:輕甲兵,主武器是狙擊槍,適合為團隊提供遠方的情報,並協助攻擊。狙擊手配備2個反步兵地雷,可以在敵軍步兵靠近時自動引爆。(1.50步兵匍匐在反步兵地雷左右可防止受到傷害)
突擊兵:重甲兵,主武器是突擊步槍,是團隊中的主力攻擊手。突擊兵沒有手榴彈,取而代之的是槍榴彈,對付步兵極為有效。突擊兵還有一個煙霧彈供掩護進攻、撤退用(使用解鎖武器槍榴彈和煙霧彈配備會有變化)。
補給兵:重甲兵,備高彈量的輕機槍可以進行火力壓制。所有機槍都有槍管過熱限制,不能夠長時間開火。補給兵還有3個補給包。手持補給包可以為周圍的隊友緩慢補給彈葯、炸彈,在這過程中補給包數量會減少。補給完成後,數量會回升。補給包也可以扔在地面上,當其它玩家(友軍敵人都算)撿起時即可一次性補滿彈葯。扔掉補給包後數量也會慢慢回升。當補給兵坐在載具中時,周圍的士兵、載具的彈葯也會得到補給。在補給的過程中,補給兵可以得到分數。
工程兵:輕甲兵,主武器是霰彈槍,擁有5個地雷,炸毀壓過的敵方載具。工程兵還有一個萬能扳手,可以修復己方載具、無人的載具、橋梁以及指揮官用的特殊建築。扳手還可以拆掉埋在路面上的地雷。當工程兵坐在載具上時,任何靠近它的己方載具都可以得到修復。維修有隊友乘坐的載具和指揮官建築時可以得到分數。
醫療兵:輕甲兵,裝備突擊步槍,但是沒有榴彈發射器。醫療兵配有醫療包,用法與補給包相同。醫療兵的電擊起搏器可以救活重傷倒地的隊友,減少重生點數的失分,並且自己也能夠一次性加戰斗分2分。電擊器亦可以用來電死靠近肉搏的敵人。
反坦克兵:重甲兵,持有沖鋒槍,沒有手榴彈,代替的是激光制導反坦克火箭筒,可有效殺傷敵方載具。
除了上述武器,每個兵種都配備了戰斗刀、手槍,沒有特殊說明的兵種都擁有4顆手榴彈。特種兵和狙擊手的手槍還裝有消聲器。
主武器可以在各種發彈模式切換,大多數主武器可在多連發、單發之間切換,不過部分主武器只有單發、三連發這兩種模式。
玩家升級軍銜後還可以選擇解鎖武器。每個兵種各有兩款解鎖武器,必須先解完一級解鎖後再解二級解鎖。解鎖武器是伺服器可以控制的,伺服器可以開啟解鎖,使得所有玩家都可以任意解鎖武器。
可以聯網玩 也可以單機玩
如果單機玩的 你機子夠牛 建議調到200人 那場面可激烈了
給了分 再說怎樣調
『柒』 吉普指南者儀表盤顯示mi是什麼
咨詢記錄 · 回答於2021-11-04
『捌』 長城汽車迷你越野
哈弗MI 價格在4-5萬
『玖』 比亞迪宋plus d mi可以加裝氮氣減震嗎
可以
對於車輛的改裝,往往是從車輛的避震器著手。目前的量產轎車往往因為兼顧日常駕駛會在舒適性和操控性上有所權衡,即使是主打運動的車型(超級跑車除外),大多數也會以犧牲操控性去向舒適性妥協。而這樣的妥協除了選擇的「懸掛系統」有所不同之外,大多數情況下是在「避震系統」上進行了不同的選擇和調教所致。所以為了得到更好的車輛支撐性和路感反饋的強烈干,很多車主和玩家在改裝車輛的時候會選擇升級避震系統。
當然,車輛的改裝是一門追求「平衡性」的藝術,過於低矮的車輛底盤會嚴重影響車輛的通過能力,而過硬的避震改裝也許會讓駕駛者在日常使用中難以應付。所以,兼顧日常駕駛和有效提高車輛的操控性才是我們追求的目標。(賽車競技改裝和越野車的改裝並不在我們本次交流的范疇之內)