5公里定向越野成績
㈠ 定向越野這項體育活動具體要做些什麼
定向越野(Cross—Country Orienteering)
這是各種定向運動比賽中組織方法比較簡便,開展最為廣泛的一種。由於其比賽的成敗全在於個人的識圖用圖、野外定向和奔跑能力的強弱,因此適於各種年齡、性別的人參加。據國外有關資料記載,運動員最小的只有八歲,而最長者有八十歲,真可謂老少皆宜。為增加比賽的樂趣,也可以在判定比賽成績的方法上有所區別,如:可以個人跑計個人成績;個人跑計團體成績或個人跑計個人與團體成績等。
定向越野比賽是國際定向運動聯合會(IOF),以下簡稱國際定聯,正式承認的比賽項目之一。
接力定向(Relay Orienteering)
接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績好壞有賴於每個隊員個人能力的發揮。在接力比賽中,比賽的路線分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績相加為該隊團體總成績。為便於觀眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場地必須設置一個「中心」站,各段選手的交接(即「換段」)均在這里以觸手方式進行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀賞性較好,被國際定聯納入了正式比賽項目。
滑雪定向(Ski Orientserlng)
滑雪定向也可以按個人、團體或接力比賽等形式進行。它與個人徒步定向越野賽的區別是選手需要使用滑雪裝具(非機動的)。供比賽用的滑道,則需要使用摩托雪撬來開辟。同一比賽路線上的滑道通常不止一條,以便於選手自行選擇。
滑雪定向也是國際定聯的正式比賽項目之一。滑雪定向在東歐國家十分流行,許多世界高山、越野和速度滑雪選手同時又是滑雪定向的高手。
夜間定向(Night Orienteering)
這是定向運動的一種高難度的比賽形式。由於是在視度不良的夜間進行的,不僅增加了比賽的難度,同時對觀眾和選手自己增加了吸引力和刺激性。夜間定向已被列入國際定聯的正式比賽項日之中。第—屆世界夜間定向錦標賽於19864年10月27—28日在匈牙利舉行。
記分定向(Score Orienteering)
記分定向通常以個人方式進行。它是在比賽區域內預先設置好許多檢查點,並根據地形的難易程度、距離遠近、點的位置的相互關系不同而賦予每個檢查點以不同分值。選手必須在規定時間內自行尋找若干或全部檢查點,以積分最高者為優勝。
專線定向(Line Orienteering)
這種比賽與其他比賽的最大區別是在地圖上明確地標出了比賽的路線,運動員必須按這些規定的路線行進,並將途中遇到的檢查點位置標繪到圖上去。成績以檢查點位置標繪的准確程度和所用時間的長短確定。
五日定向(O-Riing 5-days)
這是瑞典獨有的一項特別吸引人的比賽項目。比賽共進行五日,比賽路線由若干段組成,每次都單獨記錄下個人的成績,最 後再算出總成績。在幾十公里或者一百餘公里的多條比賽路線中, 除設置了許多檢查點之外,還設有若干營地,供運動員與觀眾休息或參加豐富多採的文化娛樂活動。近年來,瑞典的五日定向比賽組織得十分頻繁,每次參加比賽的來自世界各地的選手都超過15000人,大大超過了任何一屆 奧林匹克運動會的選手人數!
其他(Other Varienties of Orienteering)
做為參加上述比賽活動的預備,目前國際上還流行著一些其 他的定向運動形式,如:
校園定向(School Orienteering):在學校的操場上或教室、體育館內為孩子們設計的一種游戲。
特里拇定向(Trim Orienteering):在一定的區域內設置許多永久性的檢查點,不規定完成時間,以尋到點數的多少給於紀念品以資鼓勵(詳見特里姆定向運動)。
世界(或國際)定向運動節活動:在相對集中的一段時間內連續舉辦多種比賽及有關的展覽、講座、會議等活動。
在有些國家,人們還常常以家庭為單位進行比賽,並嘗試了使用不問交通工具的定向運動比賽,例如乘坐摩托車、自行車、獨水舟或騎馬等。
國際定聯標志
為使定向運動在全世界得到普及和發展,1961年5月,十幾個國家的定向運動積極分子在丹麥首都哥本哈根成立了國際定向動聯合會(International Orientering Federation,縮寫為IOF),確定了正式的比賽項目並制定了一系列的比賽規則與技術規范,國際定聯成立時有成員國10個,截至1984年底已發展到32個國家與地區。
定向越野也是國際軍體理事會(International Militaire Spot)的正式比賽項目之一,每次舉辦的 比賽都能吸引十多個國家的軍隊運動隊參加。根據1972—1983年 的資科統計,按每年參加國的數量,定向越野已成為與籃球並列國際軍體錦標賽的七大比賽項日之一。
目前,世界各地正在掀起一個定向運動的熱潮。據國際定聯布的數字,全世界在1985年舉辦國際級的滑雪與徒步定向越野 比賽的國家有20個,共組織91場比賽。在1984年的洛杉磯奧林匹克運動會上,各國體育記者推測: 定向運動可望在2000年之前做為正式項目列入奧運會比賽,而國定聯目前正在為使滑雪定向成為1992年冬季奧運會比賽項目而 努力。
總之,定向運動做為一項能夠使人們的體力、智力得到全面 鍛煉的新興體育項目,今天它的愛好者在北歐已「超過了足球」; 在另外一些國家,則被列入軍隊或地方院校的「必修課」。
㈡ 定向越野怎樣跑出號成績
體能基礎,技術是關鍵~
以下是最基本的定向技術~
有什麼疑問歡迎討論哈~
(一)、出發階段
1、標定地圖定好方向
2、對照地形選准路線
路線選擇時要遵守的基本原則(適用校園定向全過程)
①充分利用道路,堅持「有路不去越野」的原則
②起伏不大,樹林稀疏可跑的地段,堅持「選近不選遠」的原則
③地形變化較大,樹林密集,障礙大的地段,堅持「統觀全局提前繞」的原則
(二)、行進階段
1.沿線運動法
2.沿點運動法
3.分段行進法
5.連續運動法
6.一次記憶運動法
原則:盡量減少行進途中的停留
比賽時,除了向終點作必要的沖刺外,途中應作類似長跑的勻慢加速運動,如上坡稍慢、下坡要快;接近檢查點稍慢,離開要快等。在途中運動速度寧可慢一點,也要盡量減少停下來看圖、對照地形的次數。例如正常奔跑1000m需4分鍾,速度是每秒4.17m,但途中如果不自覺地停下來對照3次,每次20秒鍾,那麼3分鍾要跑完1000m,速度就要達到每秒5.56m。在起伏不大的地段作短時間奔跑雖然能達到這個速度,但不能長時間堅持下去。短時間內急劇消耗體力對整個比賽是極為不利的。再說定向運動是包括思考與跑步,當進行快速跑步時,大量血液會流到足部,目的是增加養分的供應;但同時腦部也需要氧分作思考之用,故此如何平衡兩者就是取勝之道。因此,比賽中寧可放慢速度在運動中對照,也不要停下來。
(三)、尋找檢查點階段
1.檢查點的「捕捉」
(1)定點攻擊法:當檢查點設在明顯高大的地物、地貌點上或一側,運動時先找到這些明顯點的實地位置,然後根據檢查點與明顯地物、地貌點的相對方位、距離尋找檢查點。如圖,第6號點設在獨立房的西南台地的東北邊緣,運動時先找到獨立房,再檢查點就十分容易了。
(2)有意偏離法:當檢查點設在線狀地物上或一側且運動方向與線狀地物的交角較適宜時,可有意向左(或向右)偏離檢查點,以該線狀地物為攻擊目標。運動到該地物時,再向右(或向左)沿線狀地物尋找檢查點。
例如:你要去大山腳下的一家獵屋。你可以直接定向指北針在獵屋,但很可能在行進中偏左而錯過獵屋。反之,你定向在獵屋的右邊,等地勢開始明顯上升,證明你已到達山腳,只要左轉便很快找到。
(3)數步測距法:在地勢較平坦、無道路、植被較多、觀察不便的地域內尋找檢查點,一般採用「距離定點法」,數步測距法,先在地圖上量度兩點間的距離,然後利用我們的步幅准確的測量要走的路程。方法:先量度100m我們所 需步行的步數,(設120步),當我們在地圖上發覺由A點到B點的距離是150m便可伸算出應走180步。為了減少數步的數目,我們利用「雙步數」,只數右腳落地的一步,便可把步數減半。上面的例子雙步數為90步。
(4)地貌分析法:地貌有一定起伏,檢查點設在低小地物附近時,採用「地貌分析法」尋找檢查點比較理想。主要是根據地圖上檢查點與地貌的關系位置.分析出實地兩者相對應的關系位置,並依據這種關系位置來尋找檢查點。如圖,如圖,第13號檢查點設在小山東側陡坡南拐角,運動時先找到小丘頂上,在山頂位置通過地圖與現地對照,判定出檢查點所在的山背,然後沿山背下山就能看到陡坡,再找小陡坡南拐角檢查點就十分容易了。
㈢ 大學定向越野女生標准
大學女生定向越野必須在四十分鍾完成,否則不計入成績。
大學生定向越野賽以團隊進行比賽,比賽地圖的路線由若干必打點和自由點組成,每名隊員配備一個計時指卡、一張地圖。 必打點需要團隊成員按規定順序打點(成員無需同時到達),在完成必打點的過程中自由選擇打自由點,自由點由團隊選派成員到訪完成打卡任務。所有自由點必須至少一名成員到訪,漏打一個成績無效。團隊成績以隊伍內最後一個到達終點的運動員的時間計算排名,成績有效情況下以時間短者為勝。
㈣ 定向越野的比賽規則
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。 有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。 有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規定順序行進者;
6.不按規定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規則行為者。 有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
6.超過比賽規定的終點關閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;
7.有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的一切後果,責任由肇事人承擔。 在定向越野比賽中,某些特殊的情況是可能出現的,例如:
——檢查點被無關人員拿走或遭自然破壞;
——檢查點的位置與圖上的位置不符;
——比賽中出現個人或團體的成績完全相等。
對於這類問題,通常應在比賽前的准備階段由籌備組長領導各委員仔細地研究、確定處置辦法,形成文字,由技術委員在制定《比賽規程》時列入。如果這些問題是出現在比賽的過程中,則應由裁判長決定處置辦法(參見裁判長職責)。當某個領導小組成員對裁判長的決定有異議時,應經比賽領導小組組長同意,召集全體成員,以舉手錶決的方式另行選擇處置辦法,但必須獲得四分之三以上的多數通過。對於在比賽後提交到領導小組的訴訟,原則上也應按此辦法處理。
㈤ 定向越野具體要求
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。
犯規
有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
違例
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規定順序行進者;
6.不按規定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規則行為者。
成績無效
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
6.超過比賽規定的終點關閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;
7.有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的一切後果,責任由肇事人承擔。
特殊情況的處置辦法——仲裁方法參考
在定向越野比賽中,某些特殊的情況是可能出現的,例如:
——檢查點被無關人員拿走或遭自然破壞;
——檢查點的位置與圖上的位置不符;
——比賽中出現個人或團體的成績完全相等。
對於這類問題,通常應在比賽前的准備階段由籌備組長領導各委員仔細地研究、確定處置辦法,形成文字,由技術委員在制定《比賽規程》時列入。如果這些問題是出現在比賽的過程中,則應由裁判長決定處置辦法(參見裁判長職責)。當某個領導小組成員對裁判長的決定有異議時,應經比賽領導小組組長同意,召集全體成員,以舉手錶決的方式另行選擇處置辦法,但必須獲得四分之三以上的多數通過。對於在比賽後提交到領導小組的訴訟,原則上也應按此辦法處理。
㈥ 定向越野比賽裡面的短距離比賽項目規則是什麼
你可以參考「中國定向運動協會」頒布的的《中國徒步定向運動競賽規則(2008)》。
去文庫里搜搜看。
留個郵箱我可以把規則發給你。
㈦ 定向越野如何分出勝負冠亞季軍是如何選出的
如果跑的是個人賽,按圖中指定順序跑點的,則是按順序跑對所有點,並且用時最少的人為勝。用時少而沒按規定順序跑的則不能算有成績。
如果跑的是個人積分賽,則用規定的時間跑圖中的點,點是不用按順序跑的,不同的點有不同的積分,在規定時間內回到終點積分最高的為勝;如果超出規定時間則要扣除一定分數。
如果跑的是團隊賽,一般是三至四人一起參加比賽,圖中有規定的點,必須四人把所有點打完,而且圖中有必經點,是四個人都必須打的點,除必經點外的點,只要有一人打點即可。團隊賽也是按規定順序而且全部打完點,用時最少的團隊為勝。
提供一個相關的定向越野網站,裡面有相關的知識,拓銳定向。
㈧ 誰知道定向越野怎麼練習
體能
需氧訓練(Aerobic training)
一般的需氧訓練可以透過不同的運動進行。除了定向以外,只要令到心臟加速跳動的游泳、踏單車、健康舞,都可以訓練中心能力。這樣可以減少對跑步、定向常用肌肉的壓力,從而降低受傷的機會,提高訓練量。
周邊能力的需氧訓練最好就在野外進行,越是崎嶇不平越好;若在公園訓練,那就跑小路旁邊的草地、泥地,務求令雙腳好像在樹林中跑一樣。在野外跑得越多,越野跑技巧就越好。記不記得先前提到肌肉運作機制,提高越野跑技巧後,身體就知道使用那一條肌肉,減少對抗肌工作,消耗能量減少;那步伐就會更加輕松,好似在野外浮游,而不是掙扎。這同時讓你更專注讀圖,減少受傷機會。
持續訓練
耳熟能詳的長距慢跑(LSD)。目的就是令身體習慣長時間運動(超過九十分鍾,青少年可縮短時間),同時作為日後的訓練基礎。強度為低至中,可以邊跑邊說話就很適合(Talking test)。這種訓練可以結合幾種運動,不單止可以鍛煉心肺能力,而腿又不會太疲勞;訓練最好在平緩的地方進行,避免爬山時造成乳酸積聚。
訓練目的:主要是增強中心(心肺)耐力,若在野外進行,就同時可以鍛煉周邊能力。訓練適合全年進行,主要集中在基礎訓練時期。
強度:輕松——10~13 ,中等——12~15
持續快速訓練
快速的意思是接近比賽速度,訓練時間為30-60分鍾。雖說是接近比賽速度,但應該是可以收放自如;若在野外進行,就必須有浮游的感覺。
訓練目的:主要是增強中心(心肺)耐力,若在野外進行,就可以鍛煉中心+周邊能力。
強度:15~17
訓練適合全年進行,主要集中在訓練/比賽期間,減少長距離慢跑次數,多進行快速練習。
長距間斷訓練
這個速度更快,訓練的好處就讓你長時間劇烈地跑動,而不會有太多乳酸積聚。劇烈的 意思就是每跑完一段,你都會感到乳酸出現,而每段之間的休息一定要足以帶走乳酸。訓練通常跑2~10分鍾,休息就是一半跑的時間,休息最好是動態慢跑,幫助身體帶走乳酸。慣常的做法有4-2分鍾(跑4分鍾,休息2分鍾),三至六次。記住,間斷訓練盡量要以相同速度完成,開始不要跑太快。
訓練目的:主要是增強中心(心肺)能力,若在野外進行,就可以鍛煉中心+周邊能力。
訓練主要集中在基礎訓練時期。
強度:15~17
短距間斷訓練
訓練時間、距離縮短,慣常的有90-30秒、70-20秒、45-15秒、15-15秒。記住,間斷訓練盡量要以相同速度完成,開始不要沖得太快。每次訓練時間是二十至四十分鍾,如果是15-15的話,就可能是十至十五分鍾(不過當然要加上熱身和整理運動)。由於15-15跑的時間太短,不足以令脈搏升得很高,所以休息時間會縮短,以提升訓練效果。若在野外進行,就能訓練定向所需的紅肌和白肌,不過要避免受傷。
訓練目的:主要是增強中心(心肺)能力,若在野外進行,就可以鍛煉中心+周邊能力。
訓練主要集中在比賽訓練時期。
強度:15~17
加速跑(Fartlek)
一種郊野的間斷訓練,瑞典語「Fartlek」的意思是加速的意思,所以訓練是十分有趣的:-)。訓練最好在跟定向比賽接近的地形進行,沒有指定的路線,最重要是跑的地形多變,上下山、沿高度、軟地、碎石地...跑不同的速度。跑速應是比賽速度,不過有時要加速,有時就要減速,避免過多乳酸積聚。要訓練定向跑技巧,就只能在跟比賽地形相似的地方進行,時間是二十至六十分鍾,最好能加插技術訓練。
訓練目的:主要是增強越野跑技巧,同時可以鍛煉中心+周邊能力。
訓練適合全年進行,一旦練好越野跑技巧,那可保持較長時間。在基礎訓練時期,加速跑可以像長距間斷訓練;而在比賽期間,則可提升強度,縮短時間,但加快速度。這是最具效益的方法。
強度:10~17
缺氧訓練
雖然上述的訓練會帶給你酸痛,但都是需氧訓練。而缺氧訓練就是鍛煉肌肉在高乳酸水平下運動,提升身體帶走肌肉乳酸的能力。你無需為缺氧訓練的強度傷腦筋,全都是最高。
缺氧訓練全都針對每種運動而制定,而且只是參與訓練的肌肉收惠。定向運動員就只能在野外訓練,利用山坡、沼澤等自然阻力去訓練。缺氧訓練所得的體能是很快流失,就像太陽底下的雪糕,若一個月沒有訓練,基本上就重回起點。訓練最好在重要比賽前一至兩個月進行,但緊記這是十分劇烈的訓練,身體需要較長時間復原,所以不要在臨近比賽時進行。由於十分劇烈,訓練中受傷機會提高,一定要非常小心,熱身、整理運動就不可或缺。雖然訓練劇烈,但卻是令身體進入體能顛峰的好方法。
沖山(Hill sprints)
這是最容易做的缺氧訓練,以最高速度沖上山坡,大約30~90秒。沖到山坡近頂時,雙腿應該乏力和酸痛。在下次沖刺之前,你需要較長休息時間,可能三至四分鍾,令肌肉中大部分乳酸都被帶走,動態的慢跑十分有效。除了在同一個山坡進行,更可以擬定一條路線,沖上山頂然後慢跑下另一個山。每次訓練可進行一至兩組,每組三至五次。
強度:17~19
乳酸間斷訓練
將短間斷訓練調轉,30-90、20-70、15-45。跑的一段是全速,然後慢跑。在野外進行的話,就全速上山,慢跑下山。
強度:17~19
技能
4定向越野的技能--怎樣選擇比賽路線
「既果斷又細心,能夠迅速選擇最佳的行進路線」,這是運動員在比賽中取勝的重要手段。當競爭對手之間實力比較接近的時候,能否掌握這個技能就成了關鍵問題。由於選擇最佳行進路線的能力是建立在掌握其他定向越野技能,尤其是識圖用圖能力基礎之上的,是體能與技能在比賽中的綜合運用,因此可以這樣說:選擇路線是更高一層意義上的技能或稱「尖端」技能。
選擇路線需要考慮許多因素。有些因素已在前面章節中提及,為避免重復,這里只補充下述幾點有關的問題:
1.選擇路線的標准:
什麼是最佳行進路線?簡單地說應該是:
——省體力;
——省時間;
——最安全;
——便於發揮自己的技能或體能優勢;
2.選擇路線的基本問題:
當遇到高地、陡坡、圍欄之類的障礙時,是翻越還是繞行?
當遇到密林、沼澤、水塘之類的障礙時,是通過還是繞行?
3.不同地形對運動速度的影響(概略值):
每公里用時(分鍾) 公路 空曠地 疏林 山地或樹林
走 9 16 19 25
跑 6 8 10 14
4.因此,選擇路線要遵循下述原則:
有路不越野。應盡量選擇沿道路行進,這是因為:
--在道路上容易確定站立點,使運動員更具信心;
--地面相對光滑、平坦,有利於提高奔跑速度;
走高不走低。如果不得不越野,應盡量在高處(如山脊、山背)行進,避免在低處(如山谷、凹地)行進。這是因為:
--地勢高,展望好,便於確定站立點和保持行進方向;
--高處通風、乾燥,荊棘、雜草、蟲害及其它危險少;
--人們都習慣在高處行走。因此,象在山脊這樣的地方,常常會有放牧、砍柴的人踏出的小路,利用它,便於提高運動速度。
5.選擇路線的方法(舉例):
實際上,依靠上述一般原則決定路線的選擇是很不夠的。只有讓自己的"感覺"或"估計"變得更有科學根據,才有可能更快的提高定向越野成績。分析與解決選擇路線基本問題的方法有多種,下面僅介紹其中的一種--經驗法:
某人以自己在道路上奔跑300米需要的時間2分鍾(近似值), 作為一個標准,通過多次實踐,對自己奔跑的速度有了如下了解:
地形類別 每300米用時(分鍾) 倍率 每2分鍾的距離(米)
大路 2 1 300
雜草地 4 2 150
有灌木的樹林 6 3 100
密林或荊棘叢 8 4 75
那麼,他就可以用這樣的方法解決問題:假定穿過密林的距離為1(75米),沿大路跑的距離為4(300米),則兩種選擇所用的時間相等;如果他的體力好而定向本領差,那他就應該選擇沿大路跑。
對於其他選擇,可以參照同樣的方法進行。
㈨ 中距離定向越野的長度是多少(高校組),還有定向越野團隊賽是怎麼一回事
高校組中距離一般5公里左右,具體舉例取決於場地和具體的線路。
定向越野團隊賽按同組別分批出發的方式進行。每個團隊需找尋規定的"必打點"和"自由點",其中"必打點"為每人必需按順序找尋的檢查點,"自由點"為只需團隊中任意一人找到即為有效、無規定線路和順序的檢查點。整個團隊打完所有的自由點且每個人按圖上順序打完必打點為完成任務,以團體時間最少者為優勝。必打點和自由點的數量根據場地具體條件確定。
㈩ 定向越野怎麼跑的快!急!
其實不需要緊張的,提供一點建議:
1,起跑之前,確認方位,之後每次跑動的時候一定要知道自己在地圖的哪裡,這樣就不會跑丟了;
2,速度一定不要太快,野外的地圖比例一般是1:8000到1:50000之間,沒有想像的中的那麼大的;
3,定向越野有句話「有路不越野,走高不走低」即為有路的地方就不要穿行,就走有路的路徑;有地勢高的路就跑地勢高的路,這樣子就能遠遠的看見點標旗了;
4,技巧之類的很多,簡而言之就是跑動的時候已明顯的參照物為主,例如電線桿、主路、大的建築群、湖泊、傷勢走向等
5,再就是有時候跑錯了,原路返回是最好的方法,不要怕耗時間;跑動過程不要緊張,檢查點說明一定要看清楚。
6,比賽時心態要好,體育競技友誼第一,鍛煉身體為二,成績第三;
7,最近比賽外面會冷,注意多穿些,再就是戴手套。
祝願取得好成績。