如何做玩具電動汽車
『壹』 玩具汽車製作
其實您可以看看,樂高積木,不要小瞧這個積木。
看看他的「樂高機器人」以下是資料
簡介
LegoMindstorms(樂高機器人)是集合了可編程Lego磚塊、電動馬達、感測
器、Lego磚塊、LegoTechnic部分(齒輪、輪軸、橫梁)的統稱。Mindstorms起源於益智玩具中可編程感測器模具(programmablesensorblocks)。第一個LegoMindstorms的零售版本在1998年上市,當時叫做RoboticsInventionSystem(RIS)。最近的版本是2006年上市的LegoMindstormsNXT。許多語言都能對Mindstorms進行編程,包括Logo、Basic、Java的衍生版、Smalltalk和C語言。ComputerClubhouses是專注於Mindstorms編程的網站。(以下稱為樂高機器人套件),是針對12歲以上的小孩或大人,對機器人有興趣(或者啟發自動控制教育)的教育玩具。這項產品計畫始於1986,由丹麥樂高公司和美國麻省理工學院的媒體實驗室(MediaLab)進行的一項「可程式積木(ProgrammableBrick)」的合作案。
詳細資料
樂高機器人套件的核心是一個稱為RCX的可程式化積木。它具有六個輸出∕輸入埠:三個用來連接感應器的埠,另外三個用於連結馬達。樂高機器人套件最吸引人之處,就像傳統的樂高積木一樣,玩家可以自由發揮創意,拼湊各種模型,而且可以讓它真的動起來。下圖示是RCX的外觀:RCX分為1.0(1998年的第一代)、1.5(1999年的小改版)和2.0(從2001年至今的最後改版)等三個版本。1.0和1.5的差別在於1.0版可以外接電源供應器,連接市電(里的插座)供電,而1.5版之後只能用電池供電。2.0的差別則是連接電腦的紅外線設備改用USB,以往則是採用串列埠,最重大的區別則是2.0版的韌體(firmware)和程式開發工具提供了一些新的功能。RCX的韌體最主要的用途是把bytecode程式轉換成處理器所能了解的機械碼。還好RCX的韌體就像電腦的BIOS一樣,都是可以更換的,所以不同版本之間的差異其實不大。RCX的韌體存放在SRAM(靜態可存取記憶體)中,所以實際上,RCX斷電幾秒鍾之後,韌體就消失了。電腦會在傳送程式時,一並傳送韌體給RCX。如果用傳統的方式學習製作機器人,我們得先學習電腦基本概論,接著要了解電子電路、數位邏輯和微處理器,才能製作出基本的微電腦控制電路。然後還要學習組合語言(Assembly)或C語言,撰寫微處理器的程式…對了,也許最麻煩的是機械結構,我們得決定要用步進馬達還是一般的直流馬達,不同的驅動形式,信號的驅動和回饋處理方式也不一樣;而且即便是採用最單純的輪胎或履帶作為行走方式,也可能要搭配各種齒輪來調配扭力和速度。想到要學習、DIY這麼多東西,很多對自製機器人懷抱憧憬的業餘玩家,滿腔熱血到此就涼了大半截。樂高機器人組合裡面,包含RCX、兩個馬達、兩個觸控感測器和一個紅外線感測器,各種大小的輪胎和履帶,以及數種規格的齒輪和滑輪,當然還有各種積木,幫我們解決了電子電路和機械結構的問題。剩下的「撰寫程式」部分,樂高公司(或者說MIT研究人員)也替它開發了一套視覺化程式編輯工具,叫做RCXCode。就像堆積木一樣,RCXCode的使用者只要把各種代表不同程式邏輯的「積木」在螢幕上堆起來,就能完成RCX的程式。程式撰寫完畢後,透過套件提供的紅外線裝置,即可把程式傳入RCX。真的很酷!不過每個人對「酷」的定義不同。樂高提供的視覺化程式工具很適合新手或者對程式不熟悉的玩家,有些人覺得用這種介面還寫程式反而礙手礙腳。例如,使用RCXCode所「寫」出來的復雜程式,執行效率也許不佳,而且「視覺化」程式碼也可能不易讀,也不容易維護。因此,許多樂高機器人的愛好者兼程式設計高手,陸續替它開發出各種「正規」程式語言。在這些玩家中,最著名(也許貢獻也最大)的是KekoaProudfoot教授,他仔細地分析了RCX的內部結構和I/O協定,並且在他的RCXInternals網站上發表了許多文件。另一個知名的玩家是DavidBaum,他開發了一種類似C語言的程式,稱為NQC(NotQuiteC),讓程式玩家擺脫視覺開發工具的束縛。雖然NQC並不是RCX上的第一個「非官方」程式語言,但大概是最被廣泛採用的一種。NQC本身採用文字介面操作,若想要使用圖形介面式的整合開發環境(IDE),可以安裝BricxCC(Windows版)或MacNQC(Mac版),甚至NQCforWinCE(適用於PocketPCPDA)。此外,樂高的RCXCode視覺工具程式只有Windows版本,在Mac和Linux系統上只能使用非官方的程式工具。並不是所有玩家僅僅喜愛或熟悉C語言,JoseSolorzano就開發了一個稱為「LegoJava作業系統」,簡稱leJOS的Java虛擬機器(JavaVirtualMachine,簡稱JVM,是執行Java程式所需的軟體環境),可以讓RCX執行Java程式。RalphHempel開發的pbForth(programmablebrickForth,可程式積木Forth語言的簡稱),也深受某些玩家的喜愛。Forth語言的第一個實作專案是用來控制天文台的大型望遠鏡(請參閱這個網頁的介紹),它的語法和其他常見的電腦語言最大的不同,在於它採用所謂的「反相波蘭式記法(reversePolishnotation,簡稱RPN)」,例如,運算式3*(4+7)要寫成:347+*另外還有一個由MarkusNoga所開發,讓程式設計師採用C或C++語言控制RCX的韌體,稱為legOS。legOS可以讓程式設計師徹底發揮RCX硬體的效能,但是不像NQC,使用者必須熟悉C語言,而且它的開發工具安裝不易,所以使用者也比較少。除了LEGOMINDSTORMS套件之外,樂高公司還針對教育機構發售一種稱為ROBOLAB(姑且翻譯成「機器人實驗室」)的套件,裡麵包含更多感應器(例如,壓力、音量、溫度檢測),以及連結視訊攝影鏡頭(並不限於樂高自己的VisionCommand產品)並提供視覺辯識功能,更特別的是,它的軟體還具備資料分析、比較和圖表繪制功能,對於教學實驗尤其重要。ROBOLOAB軟體也能透過網際網路連結到ROBOLABServer(包含在本產品的軟體里),把收集到的數據呈現在網頁。ROBOLAB內建的軟體有Windows和Mac版。樂高機器人套件最大的缺點在於價格。在台灣的一般零售店和百貨公司,它的定價超過台幣一萬元(美金定價199元),而且某些配件的價格也貴得有點離譜。樂高公司最近推出了新一代的樂高機器人,叫做LEGOMINDSTORMSNXT,這款新樂高機器人採用了32位元微處理器、內建USB和藍芽,可以讓使用者做出透過藍芽裝置(例如PDA或手機)控制的機器人。NXT內附的程式編輯工具支援PC和Mac,為了吸引更多玩家參與擴充與改造NXT,樂高公司特別發表了開放原始碼的韌體和開發工具,就連微軟老大哥都忍不住加入機器人開發軟體的行列,推出MicrosoftRoboticsStudio軟體。除了主機功能大幅增強,NXT的馬達也改采伺服控制,能讓程式精確地調整速度,而且這次附了三個馬達;感測器也變得多樣、功能更強:超音波感應器(大多用於感應障礙物),能夠辯識顏色和亮度的光線感應器…等等,不知道樂高的玩家們會用NXT帶來什麼樣的驚喜。
雖然不是玩具汽車,但足夠滿足你鍛煉自己的變成和硬體水平啦。
或者你也可以看看用樂高LEGO樂高-創意百變系列-敞篷車,是可以加入動力裝置的。
這些你可以去淘寶商場的孩思樂玩具專營店看看。他們是樂高LEGO中國的總代理,沒准會有,也不一定(因為這款機器人不知道在國內上市了沒有)。希望能幫到你。
『貳』 如何DIY電動玩具車電機方法圖解
1、你可以到網上買些汽車小零件,車身,小電動機,電池等;
2、准備好,小的螺絲刀,自己組裝就好了!
『叄』 小孩的玩具車怎麼做
網上有很多diy 產品,買來,可以自己做,如果你想像力夠豐富,也可以自己做,生活中可以就地取材
『肆』 怎麼製作玩具燒油遙控車
燒油的遙控車 你指的是油動遙控車模型
一般以二沖程的模型發動機(燃料 甲醇為主)為動力,遙控系統多為槍式二通道比例式遙控器。
這是模型 ,已經超出了玩具的范疇 比普通電動機為動力,開關式遙控器的玩具遙控車要復雜的多,價格高的多,1000大洋上下去玩。
模型論壇有的是 , 網路便知。
若你想自製的話,志向可嘉,但是做模型可麻煩的多,車模涉及五金類更多,最多建議買套件自組裝。
『伍』 怎麼自做電動遙控玩具車遙控器
你若無電子理論和實踐的基礎知識以及動手能力是做不來的。假使勉強把元器件焊在一起了,也不見得成功好用。因為它需要與接收電路配套的發射晶元和各種正確的數據,並且還要調試。
『陸』 怎樣把家裡的玩具小汽車改裝成電動玩具小汽車
加單片機控制(比如stm32f103),電機看你要選擇的速度,可以考慮(直流電機+電機驅動)或者(無刷電機+電調),轉向可以考慮加連桿+舵機,遙控可以用天地飛7+接收機(遙控1千米到2千米毫無壓力),如果還有錢,可以考慮加三軸雲台+微型攝像頭+圖傳,遙控時還可以實時傳輸圖像
『柒』 電動手工製作易拉罐玩具小汽車怎樣做
製作小工藝品;當作支撐物;製作能滾動的玩具;數個易拉罐瓶綁在一起製作成小板凳、小台階;製作成裝飾品;回收熔化做原料;把上蓋剪去可當筆筒;把開口加大些可當硬幣儲存罐;與其他材料配合可搭建各種各樣的建築物模型
『捌』 怎麼製作電動玩具小船或小車
http://v.youku.com/v_show/id_XNDc3MDI1NTgw.html 這是個製作視頻