超級房車過彎
A. 推薦點超級房車賽起點過彎技巧
你應該去買套方向盤玩最起碼應該是帶回饋的入門級的方向盤 300到400之間 那樣才好玩
說著你用鍵盤的話要學會 點一下,點一下的控制
B. 超級房車賽:起點2怎麼 拐彎 飄逸呢 我覺得方向好難控制啊!!! 有什麼技巧呢
沒什麼技巧的。跟其他賽車游戲差不多的漂移方法:
入彎時按下(左或右)方向鍵,車輛拐彎時,再按下剎車鍵(0.5秒左右),這樣進入漂移狀態。
車輛在漂移時,一發現角度有一點過頭就馬上按反方向鍵,調回角度。
不同車的手感都不太一樣,主要是憑感覺,當然也要多練。
我一開始玩時頭2局也是非常不適應,由於車速總感覺較快,比較考驗反應力。
多次嘗試後會慢慢習慣的。
另外用鍵盤控制比用手柄難,建議用手柄開。
C. 超級房車賽汽車運動怎麼漂移過彎啊 每次都撞甩尾過頭
你是不是轉向過度了,是的話可以通過控制油門力度來改善,如果是轉向不足的話反方向就不要扭太大力。
D. 超級房車賽 起點操作覺得好難啊,車子很容易就撞了,跟極品完全不一樣啊 有什麼辦法能快速上手啊
2L說的對 注意速度 別太快 這很重要
還有就是入彎的時候不要踩死油門 輕點下就行 出完的時候再給油門
過彎的時候 肯定要用手剎 至於時機 就靠自己摸索了
E. 超級房車賽有什麼技巧么
是超級房車賽:起點嗎?如果是,我表示很感動,多年來終於見到一個玩GRID的人了,到處都是玩NFS的,這么好的游戲竟然沒人知道。
首先你的情況光用文字描述很難講清,因為同樣的轉向飽和度,有的人嫌快,有的嫌慢。超級房車賽本身是一個靈敏度較高的游戲,很可能你之前玩了NFS的單數代新作,因為那些游戲的轉向飽和度低的出奇,我不是偏見,試問賽車手會和私家車一樣,那樣慢悠悠的轉方向盤?不僅從真實角度上來講,從操作上來說,高靈敏度也是有很大優勢的。因為低靈敏度你就永遠這么低了,而高靈敏度要高時能高,要低時也可以通過連續點擊方向來控制轉向力度。所以這點要適應,你會發現這樣好,實在不行再調低飽和度。另外,我也懷疑是你所謂的稍微點一下時間太長了,因為我以前有個朋友玩游戲,有一個操作要快速按一下,他始終不會,結果我發現因為他刻意想按的段,太緊張,手指僵硬,心裡想輕按一下事實上手按在上面竟然長達一秒,如果你也是這樣,那麼試著放輕松,控制會好很多。這游戲的轉向微調需要手指輕盈的碰一下方向鍵,這個多玩玩才能練好,一開始大多數人都會轉向過度。
另外過彎就要求更高,因為微調的話只需要手指輕盈的點擊一下,而過彎不但要手快還涉及到摩擦力,然而這個游戲的摩擦力又特別難新手(當初我玩了兩個多禮拜才能像樣的過彎),重點是不要按死任何一個鍵,包括方向,油門,剎車等,然後就是感受游戲中摩擦力帶來的抓地力和滑動的感覺,對,找感覺,這個事沒有任何人能教的,只能自己找感覺,試試什麼樣的操作能帶來什麼樣的效果,起初不求最快過彎,只要穩,別動不動就滑出賽道或者原地轉圈什麼的,熟練了以後試著輕松地過彎,也就是靠經驗下意識的操作,不要再墨守成規,而是盡量追求更快(因為之前有了基礎所以出事幾率不大)
個人經驗。。
F. 我玩超級房車賽起點GRID的時候很難控制車啊,很滑,是怎麼回事。
我也玩來了,這游戲,難度比較高,我用手柄玩的,難度最簡單,也勉強湊個第三名回來,因為以前習慣了極品的制動輔助,就是自動剎車,這起點要自己找剎車點,加上這游戲比較真實,以前我玩極品,都喜歡過彎轟著油門過的,但起點不同,由於真實,對於我那種行為,很容易打滑的,且一打滑,後面的ai會搶著把我台車給拆骨,所以,玩了這么久,衷心給個建議你:多點練,慢慢練,慢慢找感覺吧。這游戲的確好玩。
G. 超級房車賽實用玩法技巧有哪些
是超級房車賽:起點嗎?如果是,我表示很感動,多年來終於見到一個玩GRID的人了,到處都是玩NFS的,這么好的游戲竟然沒人知道。首先你的情況光用文字描述很難講清,因為同樣的轉向飽和度,有的人嫌快,有的嫌慢。超級房車賽本身是一個靈敏度較高的游戲,很可能你之前玩了NFS的單數代新作,因為那些游戲的轉向飽和度低的出奇,我不是偏見,試問賽車手會和私家車一樣,那樣慢悠悠的轉方向盤?不僅從真實角度上來講,從操作上來說,高靈敏度也是有很大優勢的。因為低靈敏度你就永遠這么低了,而高靈敏度要高時能高,要低時也可以通過連續點擊方向來控制轉向力度。所以這點要適應,你會發現這樣好,實在不行再調低飽和度。另外,我也懷疑是你所謂的稍微點一下時間太長了,因為我以前有個朋友玩游戲,有一個操作要快速按一下,他始終不會,結果我發現因為他刻意想按的段,太緊張,手指僵硬,心裡想輕按一下事實上手按在上面竟然長達一秒,如果你也是這樣,那麼試著放輕松,控制會好很多。這游戲的轉向微調需要手指輕盈的碰一下方向鍵,這個多玩玩才能練好,一開始大多數人都會轉向過度。另外過彎就要求更高,因為微調的話只需要手指輕盈的點擊一下,而過彎不但要手快還涉及到摩擦力,然而這個游戲的摩擦力又特別難新手(當初我玩了兩個多禮拜才能像樣的過彎),重點是不要按死任何一個鍵,包括方向,油門,剎車等,然後就是感受游戲中摩擦力帶來的抓地力和滑動的感覺,對,找感覺,這個事沒有任何人能教的,只能自己找感覺,試試什麼樣的操作能帶來什麼樣的效果,起初不求最快過彎,只要穩,別動不動就滑出賽道或者原地轉圈什麼的,熟練了以後試著輕松地過彎,也就是靠經驗下意識的操作,不要再墨守成規,而是盡量追求更快(因為之前有了基礎所以出事幾率不大)個人經驗。。
H. 超級房車賽怎麼漂移
是日本的DRIFT模式嗎?是的話就好辦 以90°彎角為例 入彎前3秒按下方向鍵,左轉對應左游標鍵~以此類推 入彎瞬間松開前進鍵按下與入彎方向相反的一個鍵,最好同時輕點前進鍵,直到擺正車頭,再次按下前進鍵前進~ 接下來基本就搞定了
I. 超級房車賽有幾部哪部好玩一點
超級房車賽有1、2、3、起點1、起點2和起點之汽車運動。其中汽車運動是今年5月才出的,起點二是去年12月的,起點一是08年的。
看你喜歡漂移還是考驗剎車點的傳統抓地過彎,若是漂移,則起點二比較好。若是抓地過彎,則汽車運動較好。(雖然其實兩者漂移或抓地嚴格來說都可以)
J. 《超級房車賽:起點》的操作問題!!
這游戲趨向於擬真,與極品飛車不同。
操作時不要按鍵時間過長,如轉彎時輕點即可,而且轉彎時盡量不要加油門,慢慢習慣就行了。