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废土3改装车

发布时间: 2021-06-11 22:38:24

A. 《废土3》里面武器种类很多,新手时期武器怎么选

废土3各时期武器怎么选?游戏中不同时期搭配不同的武器很重要,有些玩家不知道怎么选择好,这里给大家带来了废土3武器选择指南,一起来看下吧。


PDW-01,冲锋枪嘀神

人物背景务必点出爆炸物+15%和击杀3AP的背景版,然后主加爆破和自动武器,过了巴扎系列任务直奔右下角拿PDW;中期过了合成年人狩猎任务拿到战斗射击技能书,然后学!不出意外的话你最终暴击能堆到97%左右,而后期满改PDW(短枪口+20伤害,下挂个人倾向用+命中的灯,+6m范围镜,-ap弹匣)大概平均伤害期望在单发160+左右(自动武器&爆破双重加成)。

由于你攻击几乎必定暴击,实际伤害期望大概是“160基础*2.1爆伤*6=2016”(保守估计),注意这只是3AP的平射,理想状态下你一轮大概能输出5次(3次初始10AP里扣,2次击杀白给的6AP),总计10080(不算MEGA暴击,不算伤害向上浮动)。

爆破冲锋流强在非常稳定,一轮保底一万伤害,而且一把枪从头打到尾无视对面护甲(而且PDW也是极少数上增距镜不丑的冲锋枪)。而且就算打AOE先手也能用导弹偷一下。爆破10级以后开打之前先脚下封个烟(烟的范围+40%),打个闪避针堆100%闪避;烟里穿人你天下无敌。对面所有非AOE攻击都打不中你。

爆破冲锋流的话Ripper这把枪也很强(挖PDW的地图必出一把),不过命中捉急,而且要多消耗一个HE模块。

狙的话没有什么好说的,嗯堆暴击率就行。狙击系的最终300伤害的大狙搞不好在右下角拿PDW的过程中能遇到路边商店卖,很早就能拿到。后期个人习惯满潜行配消音器,+230%伤害实在不能无视。

初期加点优先AP和智力,初期命中率靠武器技能,1自动武器技能3%命中,1爆破5%伤害;性价比远高过1感知的1命中3伤害。

加点的话,个人习惯舍弃生命值,优先满AP,满智,满感知,然后速度《魅力。

最高难度都是互秒,玩家那点血量还不如对面杂鱼的零头(过了序章5级杂鱼就2,300血,我队里血最多的kwon不到100。喵喵喵?),后期抗伤害还得靠烟+针的100%闪避。

以上就是关于废土3好用武器的相关分享,希望对大家游戏中选择合适的武器技能有帮助。

B. 在做《废土3》解救人质任务卡住了,这个任务该怎么做

《废土3》中玩家是可以招募NPC得,那么我们都可以招募哪些NPC呢?他们的作用又都是什么呢?那么现在就为大家带来“峭壁行者”分享的《废土3》可招募NPC位置及特点介绍,一起来看看吧。

Marshal Kwon

序章结束,和族长对话完,就会加入,擅长突击步枪,拍马屁,诡诈(sneaky shit)

注意:善良阵营,杀平民会离队。

Ironclad Cordite

在布罗德莫高地(Broadmoor Heights)的旧地堡内。

半改造人,可以到丹佛机场里的机器人那里解锁机械臂配件。

是个重要角色,后期有大作用。

Fishlips

在联合车站,别和他的帮派发生冲突,然后单挑,赢了认你当老大。

近战角色,擅长大型武器(Big Guns)

长得太丑,给他带个头盔。

Victory Buchanan

族长的疯儿子,有癫痫症,性格残暴,在阿斯本(Aspen),会主动要求加入。

擅长手枪和大型武器,配点奇葩。果然精神有问题

Pizepi Joren

2代的达尔文村的变异人,很晚加入,同时也是综合能力最强(2代也是最强)。

完成阿斯本(Aspen)任务和小地狱(Little Hell),见到维克( Vic)之后主动加入。

擅长怪诞科学。

C. 《废土3》里商人卖的资源不够用,该怎么解决这个问题

微软在收购inXile后为《废土3》开发提供了各种资源。

《废土3》是由inXile开发的一款角色扮演游戏,玩家将在科罗拉多州某处寒冰大陆上,作为多探险者的成员对各种道德选项作出选择。

在被微软收购后,inXile不仅没有懈怠对游戏《废土3》的开发,甚至还在微软的帮助下改进了游戏的不足并扩大了游戏的规模。inXile方面表示,微软给了他们更多的预算和资源来支持他们改善这款游戏,使这款游戏的规模变得更大,超出了很多人最开始的预想。Xbox的工作室老大Brian Fargo也表示,这款游戏在规模上非常大。该游戏登陆PC,PS4和Xbox One。

微软收购了大批游戏开发工作室,这其中就包含了《废土》系列的开发商inXile Entertainment。虽然inXile被收购,但从工作室各方成员的表态来看,收购不仅没有影响到《废土3》的开发,反而他们还从微软那里获得了不少助力。

D. 《废土3》里面包含技能加点玩法,有什么好的加点分配吗

E. 《废土3》里想要多赚点钱,都有什么方法

《废土3》是inXileEntertainment发行的一款角色扮演游戏,于2020年8月28日正式发行。

游戏设定为科罗拉多州某处寒冰大陆,作为众多探险者的成员对各种道德选项作出选择。游戏将引入合作模式,大幅优化战斗系统,加入更多载具系统与环境击杀动画,还包括游侠基地系统。

《废土3》并不是所谓的“精神续作”,而是真正意义上的正统“废土”系列的续作传承。对于不管是末世类游戏题材的忠实爱好者还是想入坑这类题材的新人来说,《废土3》都是一款值得游玩的佳作。

F. 《废土3》在战斗中很容易被打倒,请问闪避怎么提升

InXile Entertainment旗下组队玩法RPG《废土3(Wasteland 3)》就已众筹成功,当时也算创造了一个众筹神话,在不到3天的时间里就达到了275万美元的目标,最终筹得310多万美元的资金。

这份文档的内容涵盖了《废土3》的“支柱”元素和核心特性,包括多人合作模式;可以驾驶、运输甚至是在战斗中提供帮助的载具;NPC伴侣;改进后的战斗系统等等。这个在《废土2》基础上改进的战斗系统更专业,玩家需要更高的水平才能玩转,当然核心依然是遭遇战斗的回合制设计。

《废土2》有一些令人难忘的经历,例如对天蝎座的战斗、在敌人基地内的激烈交火等等,我们想继续做出更多让人难忘的战斗。这需要更科学的等级设计和更大的战斗地图,让玩家在战斗中有更多的方式与环境交互。在一些遭遇的过程中,你会面临新的挑战,比如更高难度的战场,增援,或是改变中途飞行的目标,我们希望在整个游戏中改变你的战斗经验,使每场重大战斗带来新的东西。

G. 《废土3》可以招募的npc共有8位,你觉得谁最厉害

《废土3》中玩家是可以招募NPC的,那么我们都可以招募哪些NPC呢?他们的作用又都是什么呢?那么现在就为大家带来“峭壁行者”分享的《废土3》可招募NPC位置及特点介绍,一起来看看吧。

Jodie Bell

在序章,你救下那个枪决的人,完成主线任务众神花园后加入。

技能还可以的狙击手。

Scotchmo

2代的老酒鬼,在总部食堂里。

擅长散弹枪,和上一代一样废。

注:在联合车站有剧情。

Ironclad Cordite

在布罗德莫高地(Broadmoor Heights)的旧地堡内。

半改造人,可以到丹佛机场里的机器人那里解锁机械臂配件。

是个重要角色,后期有大作用。

Fishlips

在联合车站,别和他的帮派发生冲突,然后单挑,赢了认你当老大。

近战角色,擅长大型武器(Big Guns)

长得太丑,给他带个头盔。

Victory Buchanan

族长的疯儿子,有癫痫症,性格残暴,在阿斯本(Aspen),会主动要求加入。

擅长手枪和大型武器,配点奇葩。。果然精神有问题

Pizepi Joren

2代的达尔文村的变异人,很晚加入,同时也是综合能力最强(2代也是最强)。

完成阿斯本(Aspen)任务和小地狱(Little Hell),见到维克( Vic)之后主动加入。

擅长怪诞科学。

H. 《废土3》主角发展路线非常复杂,有什么主角培养技巧

《废土3》中玩家们对于角色的培养十分重要,不同培养路线的角色合理地组合在一起才能发挥更好的效果,那么我们在培养角色的过程中有什么技巧呢?下面是“混乱疯狂”带来的《废土3》角色培养技巧分享,一起看看吧。

游戏设定为科罗拉多州某处寒冰大陆,作为众多探险者的成员对各种道德选项作出选择。游戏将引入合作模式,大幅优化战斗系统,加入更多载具系统与环境击杀动画,还包括游侠基地系统。

《废土3》并不是所谓的“精神续作”,而是真正意义上的正统“废土”系列的续作传承。对于不管是末世类游戏题材的忠实爱好者还是想入坑这类题材的新人来说,《废土3》都是一款值得游玩的佳作。

I. 《废土3》里面有不同的结局,想要达成完美结局有何要求

《废土3》最好的结局分享:

之前也看到各种关于怎么选的问题。

玩来玩去,还是觉得这个结局最舒服。

抓了三个熊孩子,传输神王里根回基地,没有灭怪物军团,鱼教丹佛的灭了,剩下的让教主两口子带北边去了,各势力除了gippers是neutral中立其他都是love,最后选择拘捕Angela,然后留在科罗拉多。

结果是亚利桑那如约得到了物资补给,局势得到了稳定,各股势力都安分了,Ranger名声大振,Patriarch身体越来越差,后续继承人将由Ranger决定,Ranger官方宣布Angela死亡。

Jodie Bell回自己家亚利桑那的农场,由于得到补给日子越来越好。

Kwon和Lucia都正式加入Ranger并作为Mashals和Hundred-Families两股势力联络沟通的人。

Cordite决战前离队,然后带着手下恶棍们去东边的肯萨斯奋斗去了。

虽然世界还没有和平,未来还有可能的隐患,但这已经是最好的结局了吧。

J. 《废土3》里面的难民任务非常的棘手,该怎么顺利通关

美国开发商inXile Entertainment在游戏众筹网站Fig为《废土3》发起了众筹,并最终筹得了312.17万美元,参与者达到17707人。这家公司的首席执行官布莱恩·法戈日前接受了GameInstry的采访,谈了谈众筹对于游戏开发者的作用,以及众筹热度为何衰退等话题的看法,同时还解释了《废土3》选择Fig而非Kickstarter作为众筹平台的原因。触乐对报道的主要内容进行了编译。

玩家对游戏众筹的热情明显减淡,只有那些真正独特和富有野心,拥有资深人才团队的项目,或者在极短时间内获得大量筹资的项目才会出现在头条新闻中。就算是领先的众筹平台Kickstarter,今年上半年的游戏众筹总金额也只有820万美元,与2015年同期的2000万美元相比大幅下降。

许多游戏开发者注意到了这个趋势。inXile Entertainment为《废土3》(Wasteland 3)发起的众筹只花了3天就达成了目标,这是他们第4个众筹项目,公司CEO布莱恩·法戈(Brian Fargo)承认和过去相比,激励潜在筹资者变得越来越难,他认为一系列因素导致玩家对游戏众筹不再保持热情。

众筹在整个行业掀起热潮。”法戈说道,“媒体对众筹事件进行了大量报道,但现在它却让一些媒体反感。人们仍然非常希望玩到点击冒险或RPG等类型的游戏,不过这些愿望却得不到满足。”

“最重要的是很多人支持某些项目,开发者做项目,但支持者们却无法玩到游戏。随着时间推移,这就让开发者越来越难以通过完全基于奖励的众筹活动吸引支持者。有的玩家热爱这类众筹,我们也乐于提供奖励,不过要想每一次都让玩家们兴奋,难度就大了。”

但随之而来的一个棘手问题是:开发者如何把握尊重玩家意见与坚持产品设计初衷之间的平衡?如果参与众筹的玩家要求对游戏做出重大改动,开发者是否不得不放弃最初的设计方案?

“这是我作为制作人的职责——筛选出好的想法,放弃那些糟糕的想法。”法戈说,“你应当尊重玩家,倾听他们说些什么,可如果玩家搞一个民意调查,要求我们在《废土》中加入吸血鬼,我们是不会照办的。我不会屈从于压力,做出一些对产品本身没有任何好处的改动。”

“如果一家发行商想要我改游戏,他们也许会以不再提供资金相要挟,如果我冒险行事就有可能血本无归。所以我不得不做出一些妥协和改动,即便改动本身对产品不利。相比之下,我们与玩家之间的对话要健康得多。

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