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nmax改装图片

发布时间: 2021-07-10 15:44:02

A. 自适应中值滤波,哪里错了,求大神帮忙改改

首先:这个程序只能处理灰度图--即便是你用图像处理软件变成黑白的也没用,必须用Matlab把任意一个图像变成灰度图,所以加一句img0=rgb2gray(imread('lena.jpg'));
其次,mat2gray()的参数要求是double,所以要加一个double函数把里面的参数转换成img=mat2gray(double(img0));

程序代码如下,亲测可用
close all;
clc;
%本程序只能处理灰度图

img0=rgb2gray(imread('lena.jpg'));
imshow(img0,[]);
img=mat2gray(double(img0));%读取图片文件中的数据,
[m n]=size(img);%转化为二维数组?

img=imnoise(img,'salt & pepper',0.1); %加入椒盐噪声
imshow(img,[]);

Nmax=10; %确定最大的滤波半径

%下面是边界扩展,图像上下左右各增加Nmax像素。
imgn=zeros(m+2*Nmax+1,n+2*Nmax+1);%填充0矩阵?

imgn(Nmax+1:m+Nmax,Nmax+1:n+Nmax)=img;

imgn(1:Nmax,Nmax+1:n+Nmax)=img(1:Nmax,1:n); %扩展上边界
imgn(1:m+Nmax,n+Nmax+1:n+2*Nmax+1)=imgn(1:m+Nmax,n:n+Nmax); %扩展右边界
imgn(m+Nmax+1:m+2*Nmax+1,Nmax+1:n+2*Nmax+1)=imgn(m:m+Nmax,Nmax+1:n+2*Nmax+1); %扩展下边界
imgn(1:m+2*Nmax+1,1:Nmax)=imgn(1:m+2*Nmax+1,Nmax+1:2*Nmax); %扩展左边界

re=imgn;
for i=Nmax+1:m+Nmax
for j=Nmax+1:n+Nmax

r=1; %初始滤波半径
while r~=Nmax
W=imgn(i-r:i+r,j-r:j+r);
W=sort(W);
Imin=min(W(:));
Imax=max(W(:));
Imed=W(uint8((2*r+1)^2/2));
if Imin<Imed && Imed<Imax %如果当前邻域中值不是噪声点,那么就用此次的邻域
break;
else
r=r+1; %否则扩大窗口,继续判断
end
end

if Imin<imgn(i,j) && imgn(i,j)<Imax %如果当前这个像素不是噪声,原值输出
re(i,j)=imgn(i,j);
else %否则输出邻域中值
re(i,j)=Imed;
end

end
end

figure;
imshow(re(Nmax+1:m+Nmax,Nmax+1:n+Nmax),[]);

B. 请问这个题应该怎么改 提示说max未初始化c语言问题

fun函数的参数max和min只是fun的局部变量

C. 高手改个DMI公式

通达信的:
N:=14;
M:=6;
MTR:= SUM(MAX(MAX(HIGH-LOW,ABS(HIGH-REF(CLOSE,1))),ABS(LOW-REF(CLOSE,1))),N);
HD := HIGH-REF(HIGH,1);LD := REF(LOW,1)-LOW;
DMP:= SUM(IF(HD>0 AND HD>LD,HD,0),N);
DMM:= SUM(IF(LD>0 AND LD>HD,LD,0),N);
PDI:=DMP*100/MTR;
MDI:=DMM*100/MTR;
ADX:=MA(ABS(MDI-PDI)/(MDI+PDI)*100,M);
ADXR:=(ADX+REF(ADX,M))/2;
XG:PDI>ADX AND PDI>ADXR AND PDI>30 AND PDI>REF(PDI,1) AND MDI<15 AND MDI<REF(MDI,1) AND MDI<ADX AND MDI<ADXR AND CROSS(ADX,ADXR);

测试通过!
提示:不能用通达信自带的DMI指标进行验证!
希望能够帮助你!

D. 战地2中怎样把16人的图改为32人及以上呢

下面是我在网上搜的 不一定管用 楼主可以试试 记得备份 打开mods\bf2\Levels\相应地图\server.zip\Init.con 找到以下代码: GameLogic.MaximumLevelViewDistance 400 rem ----------------------------------------------------------------------------- gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 16 1 100 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 16 2 110 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 32 1 200 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 32 2 220 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 64 1 300 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 64 2 330 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 128 1 50 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 128 2 50 gameLogic.setDefaultTimeToNextAIWave 8 gameLogic.setTicketLossAtEndPerMin 200 gameLogic.setTicketLossPerMin 1 12 gameLogic.setTicketLossPerMin 2 6其中的110 200 220 300 330 都是可以直接修改的电脑阵营BOT人数,注意各行对应不同的地图尺寸,有16人的,32人的,64人的 最后两行定义的是对应团队在劣势下的兵力损失速度,单位是人/分钟

E. 国内亮相新车:雅马哈巡鹰变身巡航车,外观大改,进入万元级别

?说起踏板摩托车,相信大家都不陌生。踏板摩托车作为人们日常生活比较常见的一款代步工具,发挥着很大的的作用。在我们的大街上也是随处可见。

不过随着科技的发展,踏板车也开始向高端进行。除此之外,随着国家排放标准的提升,很多车型在性能上都有所升级,车辆用途也有很大的提升。

最后,对于这款新发布的小排量巡航车,你们有什么想说的吗?欢迎评论区留言与车友一起讨论!

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

F. 雅马哈n max 155摩托车能不能上两个边箱

雅马哈Nmax150摩托车原车不带侧边箱,如果要改装,通过改装后货架等也可以装得上,只是不一定会好看而已,这种车装上边箱看着有点怪怪的,当然如果不介意,还是可以装上得两个边箱的。

G. 战地2怎么修改兵力比例

打开\\Program Files\\EA Games\\Battlefield 2 Demo\\mods\\bf2\\AI 找到并用写字板打开aidefault.ai 搜索aiSettings.setMaxNBots 32 下列句子原本 rem aiSettings.overrideMenuSettings 1 rem aiSettings.setMaxNBots 31 rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 rem aiSettings.setBotSkill 1.0 改成 aiSettings.overrideMenuSettings 1 aiSettings.setMaxNBots 31 aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 aiSettings.setBotSkill 1.0 setMaxNBots 31 中的31是电脑数目 调整最后的数字,32为31个Bots,调64也可以 当然愈多电脑愈卡,据说最多支援256个bot.. 多谢3楼提点,语法rem是禁止的意思,setBotSkill 1.0 意思是电脑技巧(简单来说就是难度)1.0=100%,初级玩家还是这句上加rem 加兵力值 BF2单机试玩可以修改BOT人数和破解时间限制,各位应该都知道. 不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值.. 到以下路径: Battlefield 2 Demo\\mods\\bf2\\python\\game\\gamemodes\\ 先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改: 编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串 应该会找到这一行: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0)) 其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多. 数字可以任意调整,提供以下参数范例: 数值100 =200 双方阵营的兵力值 数值500 =22 双方阵营的兵力值 数值10 =2000 双方阵营的兵力值 数值1 =9999 双方阵营的兵力值 例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0)) 修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了.

H. 战地2bot姓名重合弹出要怎么修改

你打开X:/Battlefield2/mods/bf2/AI
里面有个叫AIDefault.ai的文件,用记事本打开,把里面的
rem Example for 32 bot game with expert bots

rem aiSettings.overrideMenuSettings 1
rem aiSettings.setMaxNBots 32
rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
rem aiSettings.setBotSkill 1.0

下面4行的rem去掉,像这样
rem Example for 32 bot game with expert bots

aiSettings.overrideMenuSettings 1
aiSettings.setMaxNBots 32
aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
aiSettings.setBotSkill 1.0

然后setMaxBots那改成你想要游戏里面所有BOT的数量,假如我要改成48个就把
aiSettings.setMaxNBots 32改成aiSettings.setMaxNBots 48

再下面aiSettings.setBotSkill 1.0是设置BOT的技能的,数值越低,技能越低
----------------------------------------------------------------
兵力值修改

不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值..

到以下路径:
Battlefield 2\mods\bf2\python\game\gamemodes\
先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改:

编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串
应该会找到这一行:

return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0))
其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.
数字可以任意调整,提供以下参数范例:
数值100 =200 双方阵营的兵力值
数值500 =22 双方阵营的兵力值
数值10 =2000 双方阵营的兵力值
数值1 =9999 双方阵营的兵力值

例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下:
return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0))

修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了.
目前本人正在 100bot + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间

I. 求圣安地列斯111项修改器的中文使用图片

你说的图片找不到了给中文你武器,健康,装甲,货币,警察队
初级武器 LCTRL + 1
中级武器 LCTRL + 2
高级武器 LCTRL + 3
加血,盔甲, $250000 LCTRL + 4
无敌 LCTRL + 5
飞行器 LCTRL + 6
降落伞 LCTRL + 7
无限子弹 LCTRL + 8
武器技能最大 LCTRL + 9
驾驶最大技能 (在车上可以开枪) LCTRL + 0
生命不减 RCTRL + 1
装甲不减 RCTRL + 2
无限奔跑 RCTRL + 3
加$50000 RCTRL + 4
加2星 CTRL + A
清除2星 CTRL + S
加满6星 CTRL + D
不被通缉(是永远啊) CTRL + F

Stats, Gangs
人物速度变慢 CTRL + G
超级跳跃 CTRL + H
超级爆拳 CTRL + J
不会感到饿 CTRL + K
无限氧气 CTRL + L
MAX 胖 CTRL + Z
MAX 瘦 CTRL + X
Max 强壮 CTRL + C
Max 最大声望 CTRL + V
Max 最大性感 CTRL + B
团伙到处都是 CTRL + N
团伙控制整条街 CTRL + M
最大耐力 RCTRL + 5
最大赌博技能 RCTRL + 6
最大呼吸 RCTRL + 7

行不?

还有——————

下载地址:
⊙游戏资源类⊙

http://post..com/f?kz=264828806
圣安地列斯完整版(迅雷,目前速度比较快的)

http://post..com/f?kz=174862348
圣安地列斯老牌BT种子

http://tieba..com/f?kz=182653473
gta sa完美版(推荐,迅雷)

http://post..com/f?kz=215740813
圣安地列斯电驴版(地址在2楼)

http://post..com/f?kz=232408720
圣安地列斯阳光游戏频道资源(迅雷)

http://tieba..com/f?kz=321032721
圣安地列斯国外的豪华BT种子

http://post..com/f?kz=232202783
GTA:SA超小恐怖完美版---606.85 MB,仅1CD(可能缺文件)

【 http://tieba..com/f?kz=368219785】
GTA SA MOD版 真实车辆图像加强极限版 (地址在20楼(光影补丁在40楼))

作弊码:
这个是PC的
主要:

HESOYAM = 加生命、护甲、250000元 【可用】
BAGUVIX = 无敌
CVWKXAM = 无限气
LXGIWYL = 一般武器 【可用】
KJKSZPJ = 暴力武器 【可用】
UZUMYMW = 超级武器 【可用】
WANRLTW = 无限弹药
ASNAEB = 清除警星 【可用】
AEZAKMI = 不会有警星

天气时间:

AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气 【可用】
ALNSFMZO = 变阴暗天气
AUIFRVQS = 下雨的天气
CFVFGMJ = 雾深的天气
YSOHNUL = 时间过的更快
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
PPGWJHT = 快速游戏
LIYOAAY = 慢速游戏
OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空
XJVSNAJ = 时间固定在半夜

飞行用品:

AIYPWZQP = 召唤降落伞 【可用】
YECGAA = 召唤火箭飞行器 【可用】
URKQSRK = 召唤杂技飞机 【可用】
JUMPJET = 召唤战斗机 【可用】
OHDUDE =召唤AH-64 “阿帕奇” 【可用】

召唤车子:

AIWPRTON = 召唤坦克 【可用】
CQZIJMB = 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH = 召唤 Rancher
PDNEJOH = 召唤赛车
VPJTQWV = 召唤不同的赛车
AQTBCODX = 召唤 Romero
KRIJEBR = 召唤 Stretch
UBHYZHQ = 召唤垃圾车
RZHSUEW = 召唤计程车
AKJJYGLC = 召唤一辆SWAT防暴车
AMOMHRER = 召唤油罐车
EEGCYXT = 召唤推土机
AGBDLCID = 召唤一辆大脚车

技能:

NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
EHIBXQS = 让你最性感
OGXSDAG = 尊敬值最大
BTCDBCB = 肥胖
KVGYZQK = 变小
JYSDSOD = 肌肉人
AEDUWNV = 从来不会饿
IAVENJQ = 一拳把人打飞
KANGAROO = 让你跳起来,很高很高

主题:

AFPHULTL = 忍著主题 【可用】
PRIEBJ = 性商品主题 【可用】

其他:

LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高
BEKKNQV = 吸引很多的妓女

LLQPFBN = 所有车变粉红色
IOWDLAC = 所有车变黑色
VKYPQCF = 所有计程车都加了推进剂和可跳舞
BGKGTJH = 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = 路上的车都是些靓车
FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车
RIPAZHA = 车子可以飞
AFSNMSMW = 船可以飞
THGLOJ =减少街道上的车辆
IOWDLAC = 非常多车在路上
OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准
BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走
JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸
CPKTNWT = 炸掉所有的车
XICWMD =车子隐形
PGGOMOY = 开车的时候更加灵敏
COXEFGU = 所有的汽车有氮气
YLTEICZ = 攻击的驾驶员
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
FVTMNBZ = 车是国家车辆

KGGGDKP = 召唤气垫船

BGLUAWML = Peds 用武器攻击你
ASBHGRB = Elvis 在各处
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
SZCMAWO = 自杀
OSRBLHH = 增加两颗警星
MUNASEF = 一阵兴奋模式
BGLUAWML = 路人都攻击你和得到火箭弹
AJLOJYQY = 暴动和得到高尔夫球场
FOOOXFT = 行人拥有武器
ZSOXFSQ = 恢复任何人火箭弹
SJMAHPE = 每个人都有9MM手枪
IOJUFZN = 暴动模态
LJSPQK = 警星全满

作弊器:(建议你少作弊,否则就不好玩了) http://tieba..com/f?kz=429988284】
【分享】GTA SA Savegame Editor 2.8(SA存档修改器)
http://post..com/f?kz=123704391
SA修改器GTA-SA-Center汉化版下载及使用说明
http://post..com/f?kz=145264742
111项属性修改器下载及中文说明
http://tieba..com/f?kz=323603294
圣安地列斯全自动过关器(只针对BT难关)

J. C语言指针题,段访问错误,求修改

*pmin,*pmax,*p这几个指针是没有初始化的。

定义成int nmin, nmax, p;
然后maxandmin传地址,如maxandmin(a[10], &nmin, &nmax, &p);

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