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超跑和改装车过弯

发布时间: 2021-07-11 18:07:41

⑴ 改装的赛车,(比如GTR改装的,还有日本的改装车,)和法拉利能比么 比赛的车手怎么没有用超跑的呢

漂移?!这是一种很炫的东西。起初是出现在拉力赛中,为了增加一些抓地力,不过多半是为了增加比赛的观赏性。现在发展成了一种表演
看过国际大赛,类似GT比赛,F1漂移?那真作孽
改装,是无止境的。看过1400匹马力的马三吧。这都是变态的改装。就加速,极速,以及过弯性都是法拉利不能比的。原厂都是要考虑稳定性,经过长时间的苛刻测试的。而改装的只是一味提升性能,兼容性和稳定性都是不怎么强的,后期的故障是很多的。像顶级的改装厂都不会特别变态的改装,都要考虑好多因素的,这才是大厂的素质。额,貌似岔远了,不好意思。不介意我多说说吧
法拉利只是领先于他的研发技术,其实真正深入人心的还是沉迷对他的感情。就算现在好多超跑性能都比法拉利强的多,但是法拉利几十年的跑车经验和F1的研发实力都是这些超跑不能比的。上面说了,就性能看改装车是远胜法拉利的(不包括FXX那种实验车型)。但是就机械性能和各个部件的稳定性兼容性法拉利肯定要比改装车强
而且超跑只是为了证明厂家实力的,真正作为赛车是不行的。需要精心调教和科学的改装。
最后回答一下,是有超跑的比赛。像什么保时捷大奖赛, 我看过什么F430,蝙蝠在一起的比赛,名字倒是忘了。不过类似于WRC,F1,DTM这种级别的是没有的
大哥,我是先回答的,这是我的答案,楼下的是抄我的
比速度原厂的肯定搞不过改装的,而且跑山路这种超跑根本发挥不出全部性能,所以跑秋名山肯定是改装车快啊,要不然干嘛拿什么R34 CX7,AE86一类的玩啊,改装的钱都够买一辆超跑了

⑵ 香港电影,一开始抓获大批非法改装跑车,然后一辆跑车高速过弯逃脱,技术高超,请问是什么电影

没看过我,上面的是烧饼。说香港电影跑到美国和日本去了。。。

⑶ 飚车怎么改装车子过弯时,前轮抓地,后轮甩尾漂移,更好的过U字弯

汽车的漂移技术,希望对大家有用!

第一:降挡漂移
我用这个方法一般都是降到3档,因为小冥的极速不是很高,降到4档效果不大
具体爱生活,爱飚车作:找好入弯角度,打方向,0.2秒降档,同时反方向,当尾巴甩到一半提当加 速(也就是0.8到1秒左右),不用松油门,用好了,入弯和出弯速度很大!!
第二:空挡漂移
找好入弯角度,打方向,然后空挡,同时打反方向,提挡,加速,动作是连贯的,我在睢冰经常用 ,第二个U弯的出弯速度很大!

第三种:提挡漂移
这种漂移我只在城市中用到过,山地出不来,因为速度不够
当你是5当的时候降到3挡,打方向,之后迅速提档,打反方向,这种方法,就是出弯的速度还可以

漂移(Drift)应该说有两层意义。从技术层面讲,它是指在汽车入弯发生转向过度而甩尾时,通过反打方向同时精确控制油门,使车辆侧滑并维持这种姿态,按照一定行驶轨迹继续过弯。可以说,是利用了汽车从突破正常行驶状态到完全失控之间的状态,依靠车手的技术使汽车以临界状态行驶。这种甩尾过弯方式在路面附着力低时可以节省时间,所以在拉力赛中很常见,但在路面附着力高的场地赛则没有用武之地,因为甩尾过弯会严重影响汽车的行驶速度。不过在临界状态下控制车辆是展示车技的好方法,汽车侧滑和甩尾行驶也极具观赏性,所以越来越多的人热衷于此,漂移的第二层意义就是指在这种情况下逐渐形成的一种新兴汽车运动。
前驱、后驱和四驱车都可以做出漂亮的甩尾过弯,但动作最完美、最后漂移爱好者喜欢的还是后驱车。驾驶后驱车漂移的简要方法是在入弯时制动减速使汽车重心前移,并利用跟趾动作转到合适档位,转方向盘入弯,同时加油使后轮突破抓地极限产生甩尾,反打方向,在汽车开始侧滑后控制好油门开度,用方向盘调节车身姿态,使汽车保持滑移直至出弯。
改装方面,主要是通过补焊、安装防滚架或车身加强撑杆等方式强化车身,提升发动机动力,针对漂移进行悬挂调校,后桥安装限滑差速器(LSD)以及去掉ESP牵引力控制等电子装置。日本是漂移运动发展最火热的地方,自2001年就开始举行职业的汽车漂移大赛—— D1漂移大奖赛(D1 Grand Prix),该项赛事也已经传播到美国和欧洲。
最后,请大家注意,漂移需要高超的驾驶技术和对汽车性能的深刻了解,胡乱尝试是危险和愚蠢的。

不同级别的漂移法则
在这次讲座前,先聊一些篇外话:漂移合法么?所有合法正规的赛车运动,比如说拉力,短程冲刺赛,环状跑道赛车。。。都是诞生于一些非法的街头赛车,但是现在,这些赛车运动,你只有在封闭式的塞到或者是私人的领地才算合法(当然也根据各国的法令不同而不同),漂移和其他赛车运动在这一点上并没有区别,只要你有足够大的空地,而且不影响到邻居的情况下,你可以在家练习。。。

好了,书归正传,不知大家还记不记得,上次说过这次讲座里会向大家介绍一些具体的漂移技巧,现在是时候了!

在这次讲座里,将为大家介绍10种常用的基本漂移技术,文章是死的,但是人是活的,希望大家能勤奋练习,将每种单个的技术完全消化,在融入到不同的弯道,并且灵活运用,这样才能发挥最大的效应。然后会讲一下每项技术与弯角的基本时间关系,希望能让大家能够运用最短的时间来得到最大的进步,当然,不同的弯角,不同的车,不同的人都有各自的特性和习惯,入弯的时机也会不同,所以只简单的讲一下理念层面的东西,而具体到实践,还是希望大家能够勤奋的练习来发掘其中的精髓,记住:Practicemakeperfect。

弹离合(初学级):能够比较理想的直接破坏掉轮胎的抓地力。通过对离合踏板的踩击导致扭力在传动系统的不均匀传递来使后轮失去牵引力。所谓的踩击的意思就是说:迅速而有力的将离合踏板踹到底,然后再迅速的抬起。一般运用在比较窄,没有足够的空间利用重心转移造成甩尾的入弯处。在低速时进行强力的弹离合,是最直接有效能够在瞬间使节流阀完全开启的办法。而在有一定的速度的基础下或这是正在侧滑的过程中,则要轻而柔和的弹离合。只可能运用在后驱车。

手刹(初学级):最早是在拉力赛中被运用。在拉起手刹锁住后轮的同时,导致了整个后车身的侧滑开始。因为需要使车尾发生侧滑而刚好甩到一个正确的入弯角度,所以一个很流畅,力度和时间刚好的手刹使用过程是很难掌握的。拉手刹时不要太紧张,不用太狠,也不用太高,足够就好,任何时候都不要松开手刹扣,因为拉手刹的过程并不长,要保证在适当的时候,手刹能够顺畅而快速的放掉。这个基础的技术能够运用在任何速度,任何弯角,任何车,即便是专业的漂移车手也经常会运用手刹在侧滑的过程中来纠正车身侧滑的角度。

锁档(中级):这是一个在减速过程中的弹离合。以适当的引擎转速接近弯道,迅速的踩击离合器,并且降档,利用引擎的出力来使后轮急剧的减速以致发生侧滑。当然,这对你车子的传动系统来说会比较辛苦。而车子具体的动作,反映和程度,完全取决于车子的种类以及引擎的不同。因为需要有较好的技术控制引擎转速的掉落以及动力回升来达到使车身滑行,所以相对于手刹来说更难于使用。同弹离合一样,只能运用在后驱车!

重刹车(中级):一般运用于较窄的弯位和中速弯。在重踩煞车的情况下冲入弯道,使车子大绝大部分重力抛到前面,而使后轮不受重力而失去抓地力。这项技术经常被运用在赛车场上以来提高入弯的回头性,尤其是四驱(Evo和STI)。在柏油路面练习时如果发现你的车子在合适的入弯速度下严重的出现转向过度的话,那你可能在避震的设定或轮胎的选择上没有搞好,或者你应该换一台更适合的车子。

Liftoff转向过度(上级):被广泛地运用在高速弯的滑行。利用重力转移使车子从拥有抓地里的状态转变到漂移状态。和重刹车是同样的物理原理—重量转移,但不同的是这项技术被运用在非常高速的情况下,这就需要车手对车子在高速的平衡有着很好地掌握。顶级的D1车手会在漂移的过程中运用具有进攻性的liftoff转向过度来削减动力输出。

钟摆效应(上级):对头文字D熟悉的朋友应该对“钟摆”这个词有所了解了,这也是一项由拉力技术而衍生出来的。顾名思义,钟摆的意思就是说在入弯之前先将车子向弯的外侧摆动,然后再大幅度转向内侧,在重力转移的作用下破坏轮胎地抓地力而使车身发生侧抛,一般使用在入口的弧度比较小的弯位。配合liftoff转向过度,可以增强彼此的效果。在拉力过程中,钟摆是为了在没有摩擦力的路面上尽可能的增强抓地力,而漂移比赛中使用钟摆则完全因为相反的原因--让车身发生侧抛。钟摆的价值和实用性在于既可以在入弯的时候有效的减速,同时还能保证整个过程的高速状态!

摆动漂移(上级):钟摆的最终形态。速度并不快,在道路的两边进行来回的侧摆,是一种直线上的飘移,也叫做“鱼摆尾”(神龙摆尾?),但是这种摆动最难的部分不只是能将车身在高速状态下的重力装移掌握得炉火纯青,还要能够让车身的摆动角度刚好在入弯的时候处于正确的入弯角度和速度。而这一动作的熟练运用也标志着车手技术的全面以及高水准。

打滑(专业):顶级车手的伎俩,这个技术是指将车子的后轮使入赛道外的土地或者是草地上面,使之在瞬间丧失原有的抓地力,以获得更大的角度。这种特殊而有效的方法一般被运用在那些无法依靠本身引擎马力和速度来破坏抓地力的车子和情况下,或者在入弯时做出更具有攻击性的角度。更多地被运用在后驱车上面。

跳动侧滑(专业):和前一个技术一样,这个都是充分利用路面的状况而使车子侧滑。这次是让后轮压到路旁的波浪带(赛道弯位周围红白色相间的石带),通过后轮压到波浪带而产生的跳动来使车子脱离原有的抓地力,也或者利用前轮压到波浪带产生的转向过度而产生漂移。因为在运用这项技术的时候会产生相当强烈的震动和摇摆,所以不论对于车手还使车子都十分辛苦的。

长距离漂移(专业):用于顶级的竞赛中,其实质就是在离入弯还有一段距离的直线上使用手刹,提前使车子贴着边线冲入弯道。直到最近才发展成为一种独立的技术,目的是让车子在攻入弯线就已经发生漂移。与摆动漂移配合来使用,能够帮助车手一气呵成式的攻下整条线路。

最后再向大家讲一下漂移的线路,时机,位置的关系问题。上面这张图能够清楚地告诉大家基本的线路和所用到的技术,图示中,车身上的数字与前面的10种技术是相对应的,而车头的箭头表示前轮的指向,红色是减速,绿色是加速,蓝色是调节节流阀的开启。

一般来说,在学习漂移攻弯的过程中,有两点是十分值得注意的:第一点,越早的开始发生侧滑,就越容易产生更好,更大的入弯时的车身角度;第二点,越是上级的车手,比如说土屋圭市,越是会在利用入弯的前半部分用来削减速度,在车身运动到切点的时候运用马力在后半段漂移出弯,尤其是在大于90度的弯角。所以大部分技术都是让车子在减速的状态下发生漂移。每个人都可以根据自己的习惯,判断力来决定使用如何的技术攻弯,不过越好的车手,就越是能将多种技术混合在一起使用。也许你能使用各种技术来漂移过弯,但通过弯道的速度也是非常重要的。

嗯~不知道大家看懂了没有?技术这种东西,越是高级就越是融合了更多的基本技术在其中,而且越是坐在这里看就越糊涂,应该将要领记在脑中然后进行实践练习,就会更有发现。如果对一些技术的概念模糊不清的话,可以去找一些漂移的视频来看,日本的《Option》,《甩尾天国》都是不错的选择,这两个系列的DVD在很多国家都是超级受欢迎的,里面有D1最前线的日本传来的最新的漂移咨询,从改装,技术,比赛应有尽有。而更重要的是大家勤奋刻苦的练习和钻研,这样才能拥有好的技术,当然,会有各种各样实际的问题无法解决,但是条条大陆通罗马,如果是真正的喜欢的话,一定会找到通往理想的路,祝大家在赛车的世界里天天进步,开心愉快!

漂移小教室

为啥前置後驱(FR)的车比较适合漂移勒??

从重量分配来看 前置後驱的车 比较可以设计成完美的重量分配 就是 前:後=50:50
所以 开FR的车 车子重心比较好控制

从传动来看 後驱就是後轮有动力 前轮没动力 所以前轮只是转向用的
举例来说比较清楚 当你搬家推手推车的时候 在前面拉比较容易转过头还是在後面推勒??? 一般是在後面推 当转过头(所谓的转向过度)的时候 车子後面就会往弯道的外侧甩(甩尾) 在配合上重心的控制(方向盤+油门+煞车) 就是头文字D里面的漂移了.....

Conclusion: FR适合漂移
大致的方法上如下:

1.加速。一般来说需要50-60km/h才能很顺畅的完成整个动作,但初学者可以先从低速开始,找找感觉。

2.打方向。很多人说不能做出这个动作,跟打方向的方法有很大关系。由于一个手要拉手刹,所以打方向的手要尽量握在能够回转角度最大的位置,这样才可以迅速的转动方向,让车子产生足够惯性。

3.拉手刹。当转向开始时,稍晚一点或者同时开始提起手刹。手刹提起是一定要按住手刹按钮,否则就放不下去了......当感觉到车子开始甩尾,或者预感会开始甩尾时,松开手刹。但一定不能早松,否则会产生转向不足。

4.回盘。回盘英文又叫count

首先你应该更正观念,“漂移”这个名称是头文字D出现以后人们给汽车入弯出弯时使用的瞬转技术的一个别称。而且瞬转技术绝对不是用手刹去完成的。真正的飘移是需要方向舵、脚刹、油门的三项配合才可以达到!

具体技术要领:
1、入弯方向舵迅速不高于35度转舵
2、迅速同时点踩脚刹和油门
3、放脚刹,50%量度睬油门

这三项是需要高密度配合的,也就是基本等于同时在进行,想要达到瞬转技术需要不断的去揣摩和训练,这样你才能达到自己心里想要的“漂移”效果!切记,注意安全!
首先,除了天气的因素之外,还有哪些因素会导致干燥、剥落的皮肤及不健康的羽毛状态呢?皮肤及羽毛的失常大多导因于营养不良,因为这会造成免疫系统的失调。另外,其它可能的因素包括:- 1.休息不充分 2.阳光不充足 3.新鲜空气不足 4.运动量不足 5.压力 6.感染﹝例如:真菌、细菌、病毒或寄生虫﹞ 7.化学物质 8.特定药物 9.包含过度纯化之食物与糖分的饮食 10.消化吸收功能不良 11.肝脏或肾脏功能不良 12.内分泌机能障碍﹝例如:甲状腺机能不足、副甲状腺机能不足、糖尿病﹞ 13.必须脂肪酸不足 14.铁质缺乏 15.食物过敏 当然还有其它可能性,基因问题等的。以上是较常见的。嘻!

⑷ 底盘,跑车,改装车轮胎有区别么

外八是为了过弯时获得更大的抓地力。可以升降。简介:跑车的英文名是SportsCar或SportyCar,属于一种低底盘、线条流畅、动力突出的汽车类型,其最大特点是不断追求速度极限。跑车的分类有很多种,按车身结构可分为轿跑、敞篷跑车、双门跑车,按价值可分为平民跑车、超级跑车。基本信息:跑车的英文名是Sports Car,其目的在于"把赛车运动带入家庭生活",它的问世给了很多痴迷于赛车运动的普通人体验赛车手的机会,所以跑车可以理解为"赛车的民用版",富有运动性。传统跑车的车身为双门式,即只有左右两个车门,双座或2+2座(两个后座特别狭窄,如保时捷911),顶盖为可折叠的软质顶篷或硬顶。跑车通常设有两个座位,车身轻便,而其发动机一般又比普通轿车发动机的功率强大,所以加速性好,其车速也较高。跑车设计时注重操控性。由于车身低矮,通过性相对差一些,越高级的跑车,此特点越明显。前置发动机式跑车的车头较长,后面的行李箱较小,后置和中置发动机的跑车甚至没有行李箱,只是在车头的前盖下面有一个能放备胎的小空间。跑车的共同特点是动力出色、外形动感、线条流畅。按照相对笼统的办法,市场上的跑车可分为三大类:一是价格昂贵、速度性能极佳的高档跑车,如布加迪、帕加尼、柯尼塞格的全款车型,也包括法拉利、玛莎拉蒂、兰博基尼的部分车型;二是中高档的跑车,这类车型的舒适性往往优于其动力,以奔驰SLK、宝马Z4、奥迪TT为代表,保时捷Boxster、路特斯Elise、日产370Z亦归入此类;三是相对低档的跑车,一般更加注重外型的塑造,如马自达MX-5,现代coupe、大众尚酷等车。

⑸ 为什么赛道上豪车不漂移 垃圾改装车都漂移

豪车的扭距和马力都很出众,完全可以漂移,不过损耗太大,一般人不会漂。如果普通人买最好是肌肉车,廉价,大马力,大扭距,野马shelbyGT350R,GT500,科迈罗Z28的纽北圈速轻松超过威航,艾文塔多,488,458等更贵的超跑

⑹ 极品飞车10超级跑车过弯技巧

我的极品飞车大部分都暴机了 以下是我的个人技巧 首先速度拿起来 要到路口时按住要漂移的方向 +空格 这个时候车辆就在漂了 技巧在于按下方向键和空格后 看到车辆已经漂到合适的位置时马上松掉空格 也就是刹车 在松掉刹车的同时按下你要漂移方向的反方向键 举个例子:我要在路口向右漂移。那就是首先右方向+空格 漂移到合适的时候就是松掉空格 按下左方向加向上键 就是加油门+反方向 这样车辆会即时掉过头 甩正

⑺ 超跑、改装车、赛车有哪些区别呢你怎么看

从本质上说,大部分赛车也算改装车,比如宝马M3,M3 GTS,M3 GT2 ALMS,只不过是比一般人改的更专业,超跑是照着厂家的希望来的,比如布加迪要追求极速,但是零五肯定会被GTR秒杀,改装车可以改外观,喷个花,画条线,也可以直中要害,和AE86一样换引擎,调悬架,范围很广。

⑻ 老哥们,到底是改装车厉害还是超跑

改装是个范围,是用车领域,超跑是车型领域,不同概念

任何车辆,在各种竞技类赛事中,都是需要经过改装的

超跑参赛也需要改装,没有人直接用原厂车去参赛的

⑼ 改装车与超跑,有什么区别,不都是马力大的车吗

如果不是专业改装车,那么只是换了发动机、散热,悬挂、刹车,轮胎等等。好多零件没变。但是超跑就不一样了,整车零件都是为高速而设计开发的:超低底盘,超强散热,超级宽胎。速度和稳定性本来就是冤家,在两者之间找到一个平衡点是很难的。超跑设计时都有风洞测试,综合分析各种速度下汽车稳定性,超跑能跑400公里时速,一般改装车估计已经翻车了。为什么中国弄不了超跑,既烧钱又没技术。

⑽ 速度与激情里面的车为什么都是平民跑车啊其实像法拉利一类的超级跑车和改装过的车差距很大么

FF既然是好莱坞出的电影,宣扬的汽车文化肯定是以美国的汽车文化为主流,Ferrari所代表的欧洲汽车文化和美国本土的是格格不入的。
美国的汽车文化当中,肌肉车是典型代表,它们的造价并不高,相反,它们的确是平民跑车的代表,事实上,低价位的高性能汽车正是美国的肌肉车一手开创的。
肌肉车发端于60年代,当时由于婴儿潮一代相继进入成年,这一批数量巨大的年轻人很希望拥有一部高性能汽车,然而,欧洲出产的高性能汽车价格都极其昂贵,并不是大众所能承受的,美国本土的厂商就开发了一种造价相对较低、结构比欧洲跑车更简单的高性能汽车。这类汽车尺寸较大、线条硬朗而富有张力、引擎功率和扭矩充沛,但是为了控制成本,悬架和底盘都是简单而粗糙的,这种车开起来感觉就是暴力,直道上可以很野蛮,但是到了弯道里由于悬架太简单,所以过弯会很挣扎。事实上,肌肉车就是美国汽车工业思维的集中体现——想要车子快?装个超大号的引擎。至于功升比和精雕细琢的机械抓地力和空动下压力、车体轻量化之类的,厂商不考虑这些。
这部分跑车以Pontiac GTO、Ford Mustang、Chevrolet Camaro、Dodge Challenger、Dodge Charger为典型代表。随着70年代的石油危机,肌肉车相继消失。不过新时期,美国厂商重新开始生产新的肌肉车,并且秉持了其一贯的精神——大而粗暴的引擎、简单粗糙的车身、充满张力的肌肉线条以及平民的价位。
可以说,肌肉车是美国汽车文化中最具有代表性的一部分。
至于Ferrari的车和改装车的差距,这完全取决于怎么改,以及Ferrari用什么车去应战。
如果Ferrari派出的是FXX,那么美国大概只有一款车能够与之对抗——Ford GT1,然而街道版的Ford GT已经不被认为是肌肉车了。而GT1更是跑FIA GT1的职业赛车。
另外,Ford Mustang GT3也是职业的赛车,等级低于FIA GT1,从实际性能上看,干掉458、430和599这样的法家公路跑车还是毫无压力的。
至于FF里面自己改装的那些车,那就不敢保证很好的弯道性能了。因为要改一辆肌肉车,最适宜下刀子的地方是底盘和悬架,这也是Saleen改Ford Mustang的手法——引擎未必需要怎么动,但是将Mustang那来自上世纪50年代的非独立悬架换成独立多连杆,那真是事半功倍。而FF里面的肌肉车一个个都装上了那种尺寸的机械增压,对于提升车辆综合性能其实是很有限的。
FF毕竟只是电影,那里所宣扬的汽车文化未必就是现实中能行得通的。

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