侠盗飞车可以改装车
❶ 侠盗飞车罪恶都市怎样改车
侠盗飞车罪恶都市可以修改车辆数据,这些修改主要集中在DATA下的HANDLING里,用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。因为这些数据很多而且密密麻麻的,所以建议你在更改前先进行备份,以便随时恢复。
对照表:
ADMIRAL 1832.0 4.6 85 0.0 0.0 -0.45 0.0 4 0.224 1.0 180.0 0.75 0.65 1.0 38.0 1.65 1.42 13.5 0.15 0.4535 1.7 1.5 1.5 0.19 -0.12 -0.008 0.5 0.5 0.05 1.5 9.5 0.0 24835 440010 0 0
对应:
(ADMIRAL[A])(1832.0{B})(4.6[C])(85[D])(0.0 0.0 -0.45[E])(0.0 4 0.224 1.0 180.0[F])(0.75 0.65 1.0[G]) (38.0[H])(1.65 1.42 13.5 0.15 0.4535{I})(1.7 1.5 1.5 0.19 -0.12 -0.008 0.5[J] )(0.5 0.05 1.5 9.5[K])(0.0[L])(24835[M])(440010[N])(0[O] )(0[P])
明细表:
名字
[A] ID
总质量
{B} kg(如1700=1.7吨)高了影响加速理想值:视乎你喜好的真实程度
运行阻力
[C]车辆在松开油门后,在没踩刹车的情况下数值越大减速越多
浮力
[D]车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)没实际意义,视乎你喜好的真实程度
重心[E]
[E1] X轴,左右重心(负值偏重左,正值偏重右)左右平衡理想值:0.0(最好别动)
[E2] Y轴,前后重心(负值偏重后,正值偏重前)数值越低,车辆飞起来时会后轮先著地;过低,车辆原地抬头理想值:0.0(但因每辆车的模块不同,会有不同的数值)
[E3] Z轴,上下重心(负值重心低,正值重心高)数值越低,悬挂左右摆动越小(但翻车了会自动翻回来);过低,转向时悬挂会向反方向摆动(即左转会向左倾侧);过高易翻
动力系数[F]
[F1]动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[[车辆驱动轮由它决定]]
[F2]挡位数 (1~7)不能为0
[F3]引擎马力 (不知道用什麼表示,数值越大加速能力越强)
[F4]换档速度,也决定车辆在松开油门时,引擎转数降低的速度(0=慢,1=快)
[F5]最高时速上限,也影响加速度(游戏内每辆车都已默认了极速上限,超过了没用)
制动力[G]
[G1]制动力大小(0=弱;1=强)
[G2]制动力平衡(1=前;0=后)
[G3]手刹力大小(0=弱;1=强)
转向角
[H]转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0
摩擦系数{I} (需整体配合,单个调高(或调低)会有反效果)
[I1]轮胎总体抓地力(过小原地打滑,过大转向时容易翻车,需配合Z轴)
[I2]横向抓地力 (过小转向打滑,过大高速时转向不足)
[I3]纵向抓地力 (过小打滑,过大转向迟缓)
[I4]轮胎气压 (0.15左右)
[I5]抓地力前后平衡(0~1;过小前轮打滑并转向不足;过大后轮打滑并容易掉转头)[[严重影响转向能力]]
悬挂系统[J] (整体配合,单个调高(或调低)会有反效果)
[J1]弹簧硬度(调低适合不平路面,但转向时容易倾侧翻车,需配合Z轴)
[J2]减震强度(调高悬挂硬,车身稳定不易摇晃,过高变硬;调低摇晃,易翻车)
[J3]这个不知道和J2有什麼分别,最好和J2一样
[J4]减震上限(减震器的最短值;数值过大,悬挂在受压时轮胎会陷入车身;过小悬挂受压时会发出声音)[[低於0会有错误]]
[J5]减震下限(减震器的最长值;数值过小,车辆在飞起的时候,轮胎下垂得越多)[[高於0会有错误]]
[J6]悬挂高度(数值越大车身越高,负值降低)
[J7]前后平衡(0.3前低~0.7后低) [[超过这个数值某些车会上不了车]]
伤害系数[K] (χ为未知数)
[K1]车身碰撞伤害(0=小;χ=大)
[K2]武器伤害 (0=小;χ=大)
[K3]变形系数 (0=硬;χ=软)
[K4]引擎碰撞伤害(0=小;χ=大)[[直接影响引擎熄火或油管爆裂而起火的机率]]
应该是门位置
[L]试过调错上不了车
车价
[M] (美元)
❷ 侠盗飞车罪恶都市怎么改车
GTA罪恶都市自创游戏修改
对于车的属性的修改,曾经有人说过,但不准确,我的是绝对详细的.
这些修改,主要集中在HANDLING文件中。
用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。
我们举个例子:
SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1
其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)
后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。
第一项是车身重量。
第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。
第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。
第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。
第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,
第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。
第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)
第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。
第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。
第十七、十八是刹车,
第十九项是ABS,(0=没有、1=有)
第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,
第二十一、二十二是减震力度。
第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。
第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)
❸ 侠盗飞车怎么改车
是MOD 你去网上下载一个侠盗MOD的工具 再去网上看一下这个工具的用法 都有的 也有视频教你怎么用的这是改车的整个外观 基本上就是把里面原有的车换了 如果你说的是改里面车的数据的话如汽车的最高时速或是汽车的动力 驱动方式等的话你给我个邮箱我直接把修改器发给你 是中文的 因为如果是MOD的话太麻烦你去网上找会方便一点 只是车的数据的话 这个很方便的我给你的修改器你一看就会的都是中文的
❹ 侠盗飞车4自由城可以像前几部里一样改装车么怎么改
可以的。前提是得有SparkIV这工具。还有Mod文件。具体替换过程我的空间文章有。您可以看看。
❺ 侠盗飞车怎么改装车
好像不能改装吧,只能修车,就是把破车变新的,要100$,修完车后警察星星还会消失,在医院向一个方向走200米左右向左拐,再走400左右就看见一个车库,把车开进去就行了
❻ 侠盗猎车手圣安地列斯有什么可以改装的车
整个sa可以改装三种车:低底盘车,街头赛车,普通车。低底盘车改装店在洛杉矶,在车舞会友任务里有教程引导。街头赛车改装店在旧金山,买下wang cars车展并完成任务,就可以开车展里的车前去改装,具体地点任务里有引导。普通车改装店三个城市均有分布,具体查看地图里的红色扳手位置,里面可以改装除了低底盘车和街头赛车的任何一种车
❼ 侠盗飞车:圣安地列斯可以改装最多的车是什么,求名字和图片
圣安地列斯旧金山(二城)西部有一个街头赛车改装厂,需要完成汽车驾校后做CV点任务解锁,那里能改装的地方最多,只要在旧金山修车场对面那个汽车展厅(也是CV任务解锁)那里的车除了savanna都能改装,街上的车还有jester和flash可以改装。
可以改装涂装,液压,彩绘,轮毂,外观等。
注:二城西部,要通过驾校解锁。车辆 :(街头赛车)sultan,elegy,jester,flash,stratum,uranus,以上车辆可以在街头赛车那里改装轮毂,涂装,包围,液压,尾翼什么的。。还有低底盘车改装厂:savanna,blade,broadway,Remington,slamvan,Tahoma,voodoo,以上车辆可以在老家附近改装厂改装涂装。
❽ 侠盗飞车罪恶都市谁会改装汽车
罪恶都市是改装不了汽车的,你看到的别的样子的汽车是装了MOD的。
有图有真相
,真相在此
↓
谢绝引用——我知道错了X
❾ 侠盗飞车罪恶都市怎么改车
用记事本打开GTA里的data文件夹,第一项是车身重量。
第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。
第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。
第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。
第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,
第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。
第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)
第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。
第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。
第十七、十八是刹车,
第十九项是ABS,(0=没有、1=有)
第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,
第二十一、二十二是减震力度。
第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。
第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)
第二十五是车的价格,
第二十六是悬挂系统的上限
第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。
第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5, 是GTA里的data文件夹的handling.cfg文件
❿ 侠盗飞车圣安地列斯能自己改装车吗
有啊,有个
剧情
就是让你
改装车
跳舞的那个任务,提示你之后就可以开车去改了(不是所有的车都能改,自己试吧),标志是个小红
扳手
,如果玩到第二个城市后期的任务,当你把
汽车
展厅买下来后,会新开启个特殊该车点(在第二个城市的西边),只能改装你汽车展厅里的那些
车型
,可以改成专业赛车的样子