gta5改装车中文
⑴ 《gta5》怎么改装车
以改装暴君为例,需要使用恐霸,操作方法如下:
操作设备:戴尔电脑
操作系统:win10
操作软件:《gta5》
1、首先购买MK2暴君,然后驾驶出来。
⑵ gta5怎么改装车,像装甲车,在哪里改装!
1、改装车是需要到洛圣都改车王那里改装的,而装甲车是需要进行任务解锁,在改车时只能将外表和部件改成像装甲车,首先从车库挑选一辆车,打开导航。
⑶ GTA5怎么改装车好
先把三个主角的车改到最好,然后找性能好的,比如:披治R 桑拖劳等
⑷ GTA5里的那些汽车改装文化 风格大赏
GTA5作为一款开放式动作冒险游戏,在全球吸引一波忠实的玩家。在这款游戏里几乎可以模拟各种现实世界,而且游戏里的载具几乎都是可以驾驶的,大到飞机坦克,小到自行车摩托车。这对于喜欢玩车的朋友来说简直就是福音。而我今天要说的就是里面最好玩的车辆改装。
Ratrod风格。这类车有人可能觉得:这车怎么看着破破烂烂的,连个引擎盖都没有。但这恰恰也是这类风格的车既有个性又特别酷的原因。Rat Rod是发源于美国本土的一种改装风格,而Rat在英语中正是老鼠的意思。这种风格的改装车受美国本土改装爱好者所喜爱,并且都为手工定制车型,风格上模仿并夸大了美国20世纪40-60年代的老爷车。
Rat Rod是一个再创造的过程,最终形态也给人一种未完成的造型,发动机裸露在外,车身上锈迹斑斑。这也正好展示出Rat Rod桀骜不驯的性格,正是美国早期的乡村摇滚和朋克这种亚文化造就了Rat Rod风格。
old school则更多是怀旧情怀,比如老式的弹簧头(弹簧前减震)、硬尾(无后减震)、前后鼓刹、无多余的线条。我觉得这些都是比较能代表老学校改装风格的。它的历史渊源其实来自于美国旧时期的校园改装,学生有着难于言表的狂热爱好,却往往苦于囊中羞涩,不得不购置二手的老旧车辆,因为维修费用高昂,所以索性舍弃掉了一部分配件,补充上了自己手工制作的零件,加上学生团体的独特潮流,采用了一些在当时看来非常个性的装饰,形成了我们今天见到的Old School改装风格。
接下来说说大家都熟悉的hellaflush风格,这种风格主要就是玩姿态,跟JDM的风格有点像。车身姿态一定要低,轮眉和轮胎的间隙要非常小,并且轮毂要有一定的倾角,轮眉要外扩一些。hellaflush没有高低贵贱,可以说所有车都可以改成HF风格,有新车有旧车,有小轮圈的也有大轮圈的,总之就是体现个性。
除了在现实生活中能够改装的一些风格之外,游戏最大的魅力就是可以做到在现实生活中没法做到的改装。比如这种破旧朋克风格的改装,还有改装的大脚越野车,还有一些大开脑洞的改装车等等。但这些车大多都无法在线上使用,只能使用mood制作。
GTA5里汽车改装文化还有个最重要的组成部分,那就是改装聚会。线上玩家通过改装自己的车,然后去和志同道合的玩家一起举办聚会,互相学习交流。还可以进行比赛,是不是非常有趣。这或与也正是这款游戏最吸引人的地方。当然游戏也不是万能的,有好多东西也是没办法改装的,但是大家可以通过这种方式去了解汽车文化,感受汽车文化。
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
⑸ gta5怎么修改主角默认车辆
1.必备工具OPenIV,不用多说
其实OPenIV自带中文的,安装好英文版后按下面的步骤来设置
2.修改主角车辆MOD,其实就是找汽车MOD替换掉主角车辆,喜欢什么车自己去找MOD,下面有地址
首先要知道车辆文件的路径(下面的链接教程里面有),再就是主角车辆的名称
Bodhi2 老崔
Buffalo2 小富
tailgate / tailgater 老麦(老麦的车名有点特殊,车辆MOD里是tailgater,修改数据里是tailgate)
附送一个外网MOD地址:点击进入,很多MOD都出自那里
3.修改主角车辆数据,可以吧你喜欢的车数据性能替换掉主角车的数据
替换完成后记得把名字要改回主角车名
有一部分车辆数据破解版是没有的,比如桑托劳,叛乱分子,需要正版handling.meta文件才有
需要的自己找正版基友要
还有一点就是替换主角车后不要去改装店改外观配件,因为还是原车的配件,是不符合MOD的
改车颜色,改轮毂,涡轮,变速箱之类的没问题
另外改过车辆后,主角开车时手握方向盘是错位的,这点没找什么办法,我平时不用主视角
⑹ gta5怎么改装车辆
去地图上喷漆logo的地方
⑺ GTA5怎样改装车
班尼改车只能改在他网上卖的车哦,在游戏里 用手机上网 ,点交通那个网页,有班尼网站,在班尼网站卖的车就能在班尼改车库里面改装咯
是自己买的才能保存,到存档处的车库或者到雷达上房子的那个大车库保存
⑻ GTA5怎么改装车 车辆改装术语及改装效果介绍攻略
游戏术语翻译
actual top speed - 实际极速(游戏中正常情况下载具能达到的最快速度,越高越好)
maximum velocity - 理论极速(理想情况下载具能达到的最快速度,游戏中正常情况下不可能达到,越高越好)
driving force - 驱动力(相当于发动机马力,越高越好)
drag coefficient - 阻力系数(相当于风阻系数,越低越好)
acceleration - 加速度
weight - 重量
drivetrain - 驱动方式(前驱: FWD,后驱: RWD,四驱: AWD)
upshift (downshift) rate - 升档 (降档) 频率(越高升档 (降档) 速度越快)
braking - 制动(刹车)
brake force - 制动力(越高刹车越强)
brake bias - 制动配比(前后轮制动力的比值,越高前轮制动力占总制动力比例越高)
traction - 牵引力
cornering grip - 弯道抓地力(越高过弯越稳)
straight line grip - 直线抓地力(越高直线加速下压力越强)
tire side wall - 轮胎外壁(轮毂外檐与轮胎外檐之间的距离)
实际极速
车辆实际极速由理论极速,驱动力以及阻力系数决定,只要这三个数值相同,无论什么车在游戏中能开到的最快速度都是一样的。
- 在驱动力及阻力系数相同的情况下,理论极速更高的车实际极速更快。
- 在理论极速及阻力系数相同的情况下,驱动力更高的车实际极速更快。
- 在驱动力及理论极速相同的情况下,阻力系数更低的车实际极速更快。
- 相比之下,驱动力对于实际极速的影响要高于理论极速以及阻力系数。
加速度
车辆加速度主要由驱动力,重量,驱动方式,直线抓地力以及升档频率决定。
- 驱动力越强,重量越轻,升档频率越快,直线抓地力越高,加速度越高。
- 直线抓地力越低,起步越容易打滑,加速越慢。
- 四驱优于后驱优于前驱。
- 某些情况下半踩油门比地板油加速要快,因为直线抓地力更高。
制动
车辆制动主要由制动力,制动配比以及直线抓地力决定。
- 制动力越高,制动配比越高,直线抓地力越高,制度距离越近。
- 直线抓地力越低,刹车距离越长。
- 某些情况下半踩刹车比踩满刹车制动效果要好,因为直线抓地力更高。
改装
在所有改装项目中只有引擎,变速箱,刹车,涡轮,尾翼,悬挂会对车辆的性能与操控产生影响,轮胎对个别车辆在操控性上有影响。
- 除了上面提到的改装项以外,其他均不会对性能产生影响,纯粹外观区别。
- 引擎与涡轮改装会增加驱动力。
- 变速箱改装会加快换挡频率。
- 刹车改装会增加制动力。
- 尾翼与悬挂改装会增加弯道与直线抓地力
- 游戏数据中strHandling一项,所有数值为五位数并且第一位是2的车辆,如配备越野轮胎会使车辆在过坑洼路面的时候更平稳。
- 上述情况车辆有独立的轮胎模型,物理引擎会识别轮毂及轮胎两个物体,轮胎外壁越宽操控越稳,越野轮胎的外壁最宽所以最适用。
- 不同轮胎对于除上述情况以外其他车辆没有任何性能上的区别,纯粹外观变化,物理引擎只会将车轮识别为一个整体。